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1 3
14 -1 9.0 minha fé, e constantemente me
refiro a seus feitos e exemplos.
12
36
1
Caridade. Eu sempre tento ajudar
-1
-1
2
0
36 aqueles em necessidade, não
importando o custo pessoal. (Bom)
8 7
Eu busco guardar um texto sagrado
5 que meus inimigos dizem ser
herético e tentam destruí-lo.
0 2
-1
Maça +4 1d6/Concussão
Raça: Visão no Escuro. Graças ao seu sangue élfico,
você tem uma visão superior no escuro e na
penumbra. Você enxerga na penumbra a até 18
2 -1
3
própria. Ela também não pode usar reações. Como uma
ação, a criatura pode apenas realizar uma Disparada ou
tentar escapar de um efeito que a impeça de se mover.
Se não há lugar para ir, a criatura pode usar a ação
Esquivar.
15 7 LABAREDA PROTETORA
Também a partir do 1° nível, você pode interpor luz
divina entre você e uma criatura atacante. Quando você
for atacado por uma criatura a até 9 metros de você que
você pode ver, você pode usar sua reação para impor
desvantagem na jogada de ataque, causando labaredas de
luz na frente do atacante antes dele atingir ou errar. Um
atacante que não puder ser cegado é imune a essa
característica.
Você pode usar essa característica um número de
Simbolo Sagrado vezes igual ao seu modificador de Sabedoria (mínimo uma
vez). Você recupera todos os usos gastos após terminar
um descanso longo.
Livro de Preces CANALIZAR DIVINDADE: RADIAÇÃO DO AMANHECER
A partir do 2° nível, você pode usar seu Canalizar
5 varetas de incenso Divindade para criar uma explosão de luz solar, banindo
15 Pacote de Sacerdote
Armaduras: Leves, Médias e
Escudo.
2
Luz Revivificar
Estabilizar Criar Alimentos
Consertar Dissipar Magia
Resistência
Mãos Mágicas
4
Curar Ferimentos
infringir Ferimentos
Proteção Contra o Bem e Mal
3
Oração Curativa
Arma Espiritual
Restauração Menor