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100 Eventos de Jornada

TLHP
100 Eventos de
Jornada
(d100)

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1- Encontro com um bando de ladrões que exigem um tributo para
permitir a passagem dos aventureiros.

2- Uma ponte quebrada que os personagens devem atravessar, com


um abismo profundo abaixo.

3- Um encontro com uma criatura perigosa, como um dragão, um


troll ou um gigante.

4- Um deslizamento de terra que bloqueia a estrada e exige que os


personagens encontrem um desvio seguro.

5- Um ataque de lobos selvagens ou outros animais predadores.

6- Aparecimento de uma tempestade forte e repentina que exige que


os personagens encontrem abrigo.

7- Uma aldeia em chamas e os personagens devem ajudar a combater


o fogo e salvar os moradores.

8- Uma ponte que foi sabotada e os personagens precisam encontrar


uma maneira de atravessar o rio.

9- Um grupo de viajantes em dificuldades que precisam de ajuda,


como escoltar um carroça ou salvar um membro da equipe ferido.

10- Um vilarejo que está sofrendo com uma praga ou doença, e os


personagens precisam encontrar uma cura ou ajudar a conter a
propagação da doença.
11- Um acampamento de bandidos que os personagens precisam
expulsar.

12- Uma caverna com um labirinto complexo que os personagens


devem explorar para encontrar um item importante.

13- Uma emboscada planejada por inimigos dos personagens, exigindo


uma batalha ou fuga.

14- Uma floresta densa e assombrada que os personagens devem


atravessar.

15- Uma tempestade de neve que exige que os personagens encontrem


um abrigo seguro e alimentos para sobreviver.

16- Um rio ou lago com um monstro aquático que os personagens


devem derrotar ou evitar.

17- Um grupo de camponeses em uma estrada bloqueada por uma


caravana de mercadores que se recusa a ceder espaço.

18- Uma invasão de goblins ou outras criaturas que os personagens


devem ajudar a repelir.

19- Um artefato mágico escondido que os personagens devem


encontrar em uma ruína antiga.

20- Um encontro com um sábio ou mago que pode oferecer conselhos


ou uma missão importante para os personagens.
21- Uma ponte suspensa instável que balança com o vento e pode se
quebrar a qualquer momento.

22- Uma inundação súbita que exige que os personagens encontrem


um caminho mais alto para evitar serem arrastados pela água.

23- Um grupo de cultistas que estão realizando um ritual sombrio


que os personagens precisam interromper.

24- Uma emboscada planejada pelos habitantes de um vilarejo


próximo que confundiram os personagens com inimigos.

25- Uma mina abandonada infestada por monstros que os


personagens precisam explorar para encontrar um item valioso.

26- Um campo de batalha onde os personagens encontram soldados


feridos ou presos que precisam de ajuda.

27- Uma prisão subterrânea onde os personagens são capturados e


precisam escapar antes que sejam executados.

28- Uma cidade murada cercada por inimigos que os personagens


precisam ajudar a defender ou a escapar.

29- Um rio venenoso que os personagens precisam cruzar sem serem


contaminados.

30- Uma tempestade de raios que ameaça atingir os personagens ou


seus equipamentos.
31- Uma estrada bloqueada por um enorme rochedo que os personagens
precisam mover ou desviar.

32- Uma floresta encantada que confunde os sentidos dos personagens e


os faz perder a direção.

33- Uma caverna inundada com um lago subterrâneo onde um monstro


poderoso se esconde.

34- Um grupo de viajantes que se revelam como impostores e atacam os


personagens.

35- Uma ponte de corda esticada em um precipício que exige equilíbrio


e destreza para atravessar.

36- Uma vila assombrada por um fantasma vingativo que precisa ser
exorcizado.

37- Uma caravana de mercadores que precisam de escolta, mas


escondem um segredo perigoso.

38- Um vilarejo destruído por um terremoto onde os personagens


precisam ajudar a resgatar sobreviventes.

39- Uma ponte de pedra antiga protegida por um dragão que exige uma
batalha épica.

40- Um cemitério onde os personagens precisam encontrar um túmulo


específico para completar uma missão, mas são perseguidos por espíritos
vingativos.

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41- Encontro com uma horda de goblins em uma emboscada.

42- Travessia de um rio perigoso com correnteza forte e criaturas


aquáticas hostis.

43- Passagem por um campo minado de armadilhas colocadas por


caçadores de tesouros ou bandidos.

44- Encontro com um grupo de viajantes que estão sendo perseguidos


por bandidos ou monstros.

45- Descoberta de uma ruína antiga com tesouros ou segredos


escondidos.

46- Perda do caminho em uma floresta densa e perigosa com criaturas


hostis.

47- Encontro com um enigmático estranho que oferece ajuda, mas pode
ter outras intenções.

48- Tentativa de roubo por um grupo de ladrões em uma estrada


deserta.

49- Descoberta de uma caverna infestada de aranhas gigantes ou outras


criaturas assustadoras.

50- Encontro com um grupo de cavaleiros templários ou guerreiros


sagrados em uma missão divina.
51- Passagem por uma cidade sitiada por um exército inimigo.

52- Encontro com um grupo de comerciantes que precisa de escolta


para chegar a uma cidade segura.

53- Descoberta de um portal para um reino mágico e perigoso.

54- Passagem por um pântano tóxico com criaturas venenosas e


mutantes.

55- Encontro com um necromante que está levantando os mortos para


criar um exército.

56- Descoberta de um antigo cemitério ou cripta mal-assombrada.

57- Perda de suprimentos e recursos por causa de uma tempestade


violenta ou incêndio florestal.

58- Encontro com um grupo de monges pacíficos em uma jornada de


peregrinação.

59- Descoberta de uma cidade abandonada com uma maldição ou


assombrada por fantasmas.

60- Passagem por uma região infestada por trolls ou ogros.


61- Encontro com uma caravana de mercadores ricos que está
procurando guarda-costas.

62- Passagem por uma ponte de corda instável sobre um abismo


profundo.

63- Descoberta de um acampamento de bandidos ou ladrões de estrada


que planejam um ataque.

64- Encontro com um druida que pede ajuda para salvar uma floresta
ameaçada por uma praga.

65- Passagem por uma caverna subterrânea com rios de lava, pedras
quentes e criaturas flamejantes.

66- Encontro com um grupo de cavaleiros sem mestre, que buscam um


novo senhor para servir.

67- Descoberta de um cemitério antigo e esquecido, onde fantasmas


aterrorizam os viajantes.

68- Encontro com um grupo de cultistas malignos que realizam um


ritual profano.

69- Passagem por uma ponte levadiça controlada por uma cidade em
guerra, que exige pagamento de pedágio para passar.

70- Descoberta de um antigo santuário amaldiçoado que foi


abandonado pelos deuses.
71- Encontro com uma tribo de bárbaros hostis que defendem seu
território com violência.

72- Passagem por uma montanha coberta de neve e gelo, onde


tempestades de neve e criaturas ferozes são comuns.

73- Descoberta de um antigo labirinto subterrâneo cheio de perigos e


tesouros.

74- Encontro com um poderoso feiticeiro que busca aprendizes ou


ajuda em uma tarefa difícil.

75- Passagem por um deserto escaldante, onde o sol é implacável e o


suprimento de água é escasso.

76- Descoberta de uma vila isolada onde a magia é temida e os


habitantes são supersticiosos.

77- Encontro com um exército de mortos-vivos liderado por um lich ou


necromante poderoso.

78- Passagem por um pântano assombrado por espectros e criaturas


deformadas.

79- Descoberta de uma cidade subterrânea construída por anões ou


gnomos.

80- Encontro com um grupo de bandidos que se disfarçam de guardas


da cidade para enganar os viajantes.

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81- Encontro com um grupo de guerreiros que foram amaldiçoados por
um poderoso feiticeiro e agora precisam de ajuda para quebrar a
maldição.

82- Passagem por uma floresta escura e assombrada, onde o som de


risadas malignas ecoa entre as árvores.

83- Descoberta de um vilarejo isolado que esconde um segredo sombrio


e perigoso.

84- Encontro com um dragão jovem que busca um tesouro específico e


está disposto a negociar com os aventureiros.

85- Passagem por um rio que está infestado de sereias sedutoras que
tentam arrastar os viajantes para baixo d’água.

86- Descoberta de uma caverna de cristal brilhante, mas que é habitada


por criaturas estranhas e perigosas.

87- Encontro com um grupo de cavaleiros sagrados que buscam


desesperadamente um artefato sagrado para salvar sua ordem da
destruição.

88- Passagem por um labirinto natural que é protegido por uma


criatura mística que testa a coragem e a sabedoria dos viajantes.

89- Descoberta de um antigo cemitério que é habitado por fantasmas


vingativos que buscam vingança contra aqueles que perturbam seus
túmulos.

90- Encontro com um grupo de elfos que protegem um bosque mágico


que está sob ameaça de um exército de trolls.
91- Passagem por um pântano venenoso que é habitado por criaturas
venenosas e perigosas.

92- Descoberta de um templo sagrado dedicado a uma divindade


desconhecida, mas que é protegido por sacerdotes fanáticos e mortais.

93- Encontro com uma tribo de goblins que busca vingança contra os
humanos que destruíram sua aldeia.

94- Passagem por uma cidade em quarentena que está sofrendo de uma
epidemia mortal que os curandeiros locais não conseguem curar.

95- Descoberta de um antigo portal para outra dimensão que é


guardado por um ser poderoso e perigoso.

96- Encontro com um grupo de ladrões que planejam um grande roubo


em uma cidade próxima.

97- Passagem por uma planície infestada de criaturas gigantes que os


aventureiros devem evitar ou enfrentar.

98- Descoberta de um cemitério de gigantes, onde seus ossos formam


uma floresta de pilares que se estendem até o céu.

99- Encontro com um grupo de bardos que buscam um artefato


lendário para uma performance épica.

100- Passagem por um desfiladeiro estreito e traiçoeiro que é lar de


bandidos perigosos e mortais.

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