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TLHP
100 Eventos de
Jornada
(d100)
6
1- Encontro com um bando de ladrões que exigem um tributo para
permitir a passagem dos aventureiros.
36- Uma vila assombrada por um fantasma vingativo que precisa ser
exorcizado.
39- Uma ponte de pedra antiga protegida por um dragão que exige uma
batalha épica.
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41- Encontro com uma horda de goblins em uma emboscada.
47- Encontro com um enigmático estranho que oferece ajuda, mas pode
ter outras intenções.
64- Encontro com um druida que pede ajuda para salvar uma floresta
ameaçada por uma praga.
65- Passagem por uma caverna subterrânea com rios de lava, pedras
quentes e criaturas flamejantes.
69- Passagem por uma ponte levadiça controlada por uma cidade em
guerra, que exige pagamento de pedágio para passar.
15
81- Encontro com um grupo de guerreiros que foram amaldiçoados por
um poderoso feiticeiro e agora precisam de ajuda para quebrar a
maldição.
85- Passagem por um rio que está infestado de sereias sedutoras que
tentam arrastar os viajantes para baixo d’água.
93- Encontro com uma tribo de goblins que busca vingança contra os
humanos que destruíram sua aldeia.
94- Passagem por uma cidade em quarentena que está sofrendo de uma
epidemia mortal que os curandeiros locais não conseguem curar.