Os aventureiros se veem envolvidos em uma série de missões e desafios, desde cobrar uma dívida antiga até investigar boatos sobre criaturas misteriosas, sempre precisando usar suas habilidades para resolver problemas e salvar vidas.
Os aventureiros se veem envolvidos em uma série de missões e desafios, desde cobrar uma dívida antiga até investigar boatos sobre criaturas misteriosas, sempre precisando usar suas habilidades para resolver problemas e salvar vidas.
Os aventureiros se veem envolvidos em uma série de missões e desafios, desde cobrar uma dívida antiga até investigar boatos sobre criaturas misteriosas, sempre precisando usar suas habilidades para resolver problemas e salvar vidas.
● Um homem contrata vocês para cobrar uma dívida antiga em seu
nome.
● Vocês naufragam próximos a uma ilha. Depois de uns dias,
descobrem que os habitantes dela estão sendo escravizados por uma misteriosa criatura que vive no local.
● Vocês fazem a escolta de uma menina sem memória e descobrem
que ela é a filha raptada de um rei. Agora vocês estão sendo considerados sequestradores.
● Vocês precisam de um artefato sagrado que pertence a um homem
poderoso, mas ele diz que só venderá a vocês por uma quantia milionária.
● Está acontecendo um leilão de um unicórnio na cidade. Vocês
descobrem que se trata do espírito sagrado de uma floresta. Ele foi caçado e precisa ser devolvido.
● Durante uma viagem de navio, vocês se veem no meio de uma
briga entre duas criaturas marinhas colossais. Agora precisam fugir ou naufragarão.
● Vocês estão em uma taverna, quando uma briga generalizada
começa. Os guardas chegam e levam todos presos. Agora vocês precisam provar que são inocentes, ou passarão meses na cadeia.
● Um grupo de marinheiros está causando um tumulto no porto e
impedindo navios de atracar e zarpar. Eles estão protestando contra os novos tributos do reino. Essa situação precisa ser resolvida rápido.
● O lado leste da cidade está sendo invadido. Os guardas falharam
em defender a entrada, e agora um grupo com dezenas de Ogros está matando e destruindo tudo o que vê pela frente. Alguém precisa fazer algo antes que mais inocentes morram. ● Um vilarejo contrata vocês para eliminar uma tribo de goblins. Chegando lá, os goblins convencem vocês que os humanos invadiram sua tribo e mataram seus filhotes sem motivo.
● Um fazendeiro precisa de ajuda para caçar lobos que estão
acabando com sua criação. Mais tarde, vocês descobrem que, na verdade, se trata de uma poderosa tribo de licantropos.
● Seu navio sofre um ataque. Exceto vocês, todos estão mortos.
Agora vocês precisam dar um jeito de conduzir o navio, mesmo sem qualquer conhecimento, ou ficarão à deriva.
● Vocês acampam na floresta durante uma tempestade. Enquanto
dormem, o chão cede e vocês caem em uma caverna. Todos estão muito feridos, e precisam encontrar uma saída.
● Vocês participam de um torneio de combate. Dias após o término,
percebem que seus poderes foram drenados magicamente durante o torneio. Agora precisam restaurá-los.
● Uma chuva que já dura 3 semanas está assolando uma cidade. As
plantações estão morrendo, e muitas pessoas ficando doentes. Parece que há algo anormal nessa chuva, e vocês devem investigar.
● Vocês ouvem uma gritaria na cidade durante a madrugada. Logo
descobrem que os mortos se levantaram dos túmulos e estão invadindo a cidade. Alguém deve estar por trás disso.
● Seu vilarejo é invadido por bárbaros que rendem os líderes e
tomam o lugar, escravizando crianças e mulheres. Vocês precisam arranjar uma forma de detê-los sem que sangue inocente seja derramando.
● Um mago é expulso da cidade por práticas obscuras. Antes de ir
embora ele amaldiçoa o lugar. Dias depois uma doença fatal surge. Vocês precisam encontrá-lo e fazê-lo retirar a maldição. ● Um homem misterioso conta a vocês sobre um plano de golpe ao reinado. Ele não dá mais detalhes e desaparece. Pode ser verdade, ou uma armadilha. Agora cabe a vocês decidir o que fazer.
● Vocês chegam ao final da exploração de uma cripta. Na última
sala, encontram um baú. Ao saquearem o tesouro, uma armadilha é ativada, lacrando a saída. Vocês precisam achar um meio de sair.
● De tempos em tempos um homem rico vêm à cidade contratar
pessoas para trabalhos temporários em seu remoto casarão. O problema é que corre um boato de que as pessoas nunca mais são vistas.
● Um aventureiro chega na cidade pedindo ajuda. Seu grupo está
preso nas montanhas congeladas. Além do frio, estão próximos de uma tribo de Yetis. Eles precisam de resgate, e rápido!
● Vocês são contratados para capturar um ovo de dragão. O
pagamento é altíssimo. O problema é conseguir invadir o ninho e tirar o ovo da mãe.
● Vocês recebem a missão de capturar uma criatura extraplanar. O
problema é que ela deve ser levada viva. Mantê-la neste plano capturada parece algo desafiador para vocês.
● Aldeões estão relatando barulhos estranhos vindos dos esgotos da
cidade. Buscando informações, vocês ouvem boatos de uma criatura misteriosa vivendo lá em baixo.
● Um amigo foi envenenado. A cura exige uma planta raríssima, não
vista há décadas. Vocês têm 3 dias para encontrá-la, ou seu amigo morrerá.
● Após acordarem do descanso e saírem dos quartos, notam que
tudo está mudado, inclusive as pessoas. Em poucas horas de busca, descobrem que estão anos no futuro. ● O rei morreu, e seus filhos começam uma briga pelo trono. O reinado começa a se dividir. A economia está afundando, fome e mortes crescem. Isso precisa ser resolvido, ou uma guerra interna começará!
● Uma cidade está em luto há alguns dias pela perda de seu
governante. Uma pessoa conta a vocês que ele está preso no calabouço do local, e que sua morte é uma mentira. Ele pede a ajuda de vocês.
● Uma montanha está descongelando. Há uma lenda que diz que
dentro dela estão os portões para o inferno, e que um dia o gelo derreteria e demônios subiriam, trazendo dor, medo e morte pelo reino.
● Pessoas estão abandonando uma cidade. Aos poucos, surgem
boatos que uma fera despertou lá, e está causando pânico. O rei está convocando aventureiros para investigar os boatos.
● Em uma viagem por uma floresta, um ente intercepta vocês e pede
ajuda. Ele diz que um grupo de mercenários está destruindo a floresta. Vocês devem encontrá-los e descobrir o motivo.
● Um bardo aparece e diz que seu grupo foi emboscado em uma
masmorra, e que antes de fugir viu uma sala lotada de tesouros. Ele oferece metade de tudo, em troca de ajuda para voltar lá.
● Durante uma viagem cansativa, vocês acampam todos
adormecem. Ao acordarem, notam que foram roubados. As únicas pistas são pegadas que logo somem na entrada da floresta.
● Três portais surgiram repentinamente em locais diferentes da
cidade. Demônios não param de sair deles, matando e destruindo tudo pela frente.
● Um vilarejo está sofrendo com uma infestação de insetos gigantes.
● Um boato da morte de um poderoso dragão está circulando no reinado. Vocês são contratados para investigar.
● Nas últimas semanas, diversos aventureiros têm relatado o
avistamento de uma criança perdida na floresta, mas todos perdem seu rastro ao tentarem alcançá-la.
● Uma grande alcatéia está causando terror e devastando fazendas
no reino. Uma grande recompensa está sendo oferecida para quem conseguir resolver o problema.
● Uma poderosa guilda de guerreiros de elite está se tornando muito
poderosa, criando tensão entre eles e o reinado. Algo precisa ser feito antes que o caos se instaure no reino.
● Um poderosíssimo item mágico muito antigo que ficava guardado
na academia de magia do reino sumiu misteriosamente e precisa ser recuperado.
● Navios comerciais estão chegando aos montes ao porto da cidade
relatando piratas impedindo a navegação. A economia da cidade está sendo prejudicada. Alguém precisa detê-los.
● Você descobre que alguém está se passando por você e cometendo
pequenos crimes. Antes que seja tarde, você precisa encontrar quem está fazendo isso.
● Uma praga misteriosa está acabando com a plantação das
fazendas e a escassez de comida está afetando as cidades.
● A cidade amanhece fechada. O rei foi encontrado morto, e até que
o culpado seja preso, ninguém pode entrar ou sair.
● Um poderoso dragão maligno está exigindo tributo de todas as
cidades do reino. Isso irá destruir a economia do reinado se alguém não conseguir detê-lo a tempo. ● Um perigoso grupo de bandidos está ganhando forças fora dos muros da cidade. Há suspeita de que eles planejem um golpe à coroa em breve.
● Durante um combate contra um poderoso arquimago, um de seus
amigos foi banido para outro plano. Vocês precisam encontrar um meio de trazê-lo de volta.
● O rei está muito doente, e seu filho único, desaparecido
misteriosamente há 3 semanas, precisa ser encontrado, ou um caos político ocorrerá no reino.
● Um passáro mensageiro foi encontrado morto na entrada da
cidade. Com ele, um pedido urgente de ajuda, mas não é possível identificar de qual cidade vizinha ele veio.