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● Um homem contrata vocês para cobrar uma dívida antiga em seu

nome.

● Vocês naufragam próximos a uma ilha. Depois de uns dias,


descobrem que os habitantes dela estão sendo escravizados por uma
misteriosa criatura que vive no local.

● Vocês fazem a escolta de uma menina sem memória e descobrem


que ela é a filha raptada de um rei. Agora vocês estão sendo
considerados sequestradores.

● Vocês precisam de um artefato sagrado que pertence a um homem


poderoso, mas ele diz que só venderá a vocês por uma quantia
milionária.

● Está acontecendo um leilão de um unicórnio na cidade. Vocês


descobrem que se trata do espírito sagrado de uma floresta. Ele foi
caçado e precisa ser devolvido.

● Durante uma viagem de navio, vocês se veem no meio de uma


briga entre duas criaturas marinhas colossais. Agora precisam fugir
ou naufragarão.

● Vocês estão em uma taverna, quando uma briga generalizada


começa. Os guardas chegam e levam todos presos. Agora vocês
precisam provar que são inocentes, ou passarão meses na cadeia.

● Um grupo de marinheiros está causando um tumulto no porto e


impedindo navios de atracar e zarpar. Eles estão protestando contra
os novos tributos do reino. Essa situação precisa ser resolvida
rápido.

● O lado leste da cidade está sendo invadido. Os guardas falharam


em defender a entrada, e agora um grupo com dezenas de Ogros
está matando e destruindo tudo o que vê pela frente. Alguém
precisa fazer algo antes que mais inocentes morram.
● Um vilarejo contrata vocês para eliminar uma tribo de goblins.
Chegando lá, os goblins convencem vocês que os humanos
invadiram sua tribo e mataram seus filhotes sem motivo.

● Um fazendeiro precisa de ajuda para caçar lobos que estão


acabando com sua criação. Mais tarde, vocês descobrem que, na
verdade, se trata de uma poderosa tribo de licantropos.

● Seu navio sofre um ataque. Exceto vocês, todos estão mortos.


Agora vocês precisam dar um jeito de conduzir o navio, mesmo sem
qualquer conhecimento, ou ficarão à deriva.

● Vocês acampam na floresta durante uma tempestade. Enquanto


dormem, o chão cede e vocês caem em uma caverna. Todos estão
muito feridos, e precisam encontrar uma saída.

● Vocês participam de um torneio de combate. Dias após o término,


percebem que seus poderes foram drenados magicamente durante o
torneio. Agora precisam restaurá-los.

● Uma chuva que já dura 3 semanas está assolando uma cidade. As


plantações estão morrendo, e muitas pessoas ficando doentes.
Parece que há algo anormal nessa chuva, e vocês devem investigar.

● Vocês ouvem uma gritaria na cidade durante a madrugada. Logo


descobrem que os mortos se levantaram dos túmulos e estão
invadindo a cidade. Alguém deve estar por trás disso.

● Seu vilarejo é invadido por bárbaros que rendem os líderes e


tomam o lugar, escravizando crianças e mulheres. Vocês precisam
arranjar uma forma de detê-los sem que sangue inocente seja
derramando.

● Um mago é expulso da cidade por práticas obscuras. Antes de ir


embora ele amaldiçoa o lugar. Dias depois uma doença fatal surge.
Vocês precisam encontrá-lo e fazê-lo retirar a maldição.
● Um homem misterioso conta a vocês sobre um plano de golpe ao
reinado. Ele não dá mais detalhes e desaparece. Pode ser verdade,
ou uma armadilha. Agora cabe a vocês decidir o que fazer.

● Vocês chegam ao final da exploração de uma cripta. Na última


sala, encontram um baú. Ao saquearem o tesouro, uma armadilha é
ativada, lacrando a saída. Vocês precisam achar um meio de sair.

● De tempos em tempos um homem rico vêm à cidade contratar


pessoas para trabalhos temporários em seu remoto casarão. O
problema é que corre um boato de que as pessoas nunca mais são
vistas.

● Um aventureiro chega na cidade pedindo ajuda. Seu grupo está


preso nas montanhas congeladas. Além do frio, estão próximos de
uma tribo de Yetis. Eles precisam de resgate, e rápido!

● Vocês são contratados para capturar um ovo de dragão. O


pagamento é altíssimo. O problema é conseguir invadir o ninho e
tirar o ovo da mãe.

● Vocês recebem a missão de capturar uma criatura extraplanar. O


problema é que ela deve ser levada viva. Mantê-la neste plano
capturada parece algo desafiador para vocês.

● Aldeões estão relatando barulhos estranhos vindos dos esgotos da


cidade. Buscando informações, vocês ouvem boatos de uma criatura
misteriosa vivendo lá em baixo.

● Um amigo foi envenenado. A cura exige uma planta raríssima, não


vista há décadas. Vocês têm 3 dias para encontrá-la, ou seu amigo
morrerá.

● Após acordarem do descanso e saírem dos quartos, notam que


tudo está mudado, inclusive as pessoas. Em poucas horas de busca,
descobrem que estão anos no futuro.
● O rei morreu, e seus filhos começam uma briga pelo trono. O
reinado começa a se dividir. A economia está afundando, fome e
mortes crescem. Isso precisa ser resolvido, ou uma guerra interna
começará!

● Uma cidade está em luto há alguns dias pela perda de seu


governante. Uma pessoa conta a vocês que ele está preso no
calabouço do local, e que sua morte é uma mentira. Ele pede a ajuda
de vocês.

● Uma montanha está descongelando. Há uma lenda que diz que


dentro dela estão os portões para o inferno, e que um dia o gelo
derreteria e demônios subiriam, trazendo dor, medo e morte pelo
reino.

● Pessoas estão abandonando uma cidade. Aos poucos, surgem


boatos que uma fera despertou lá, e está causando pânico. O rei está
convocando aventureiros para investigar os boatos.

● Em uma viagem por uma floresta, um ente intercepta vocês e pede


ajuda. Ele diz que um grupo de mercenários está destruindo a
floresta. Vocês devem encontrá-los e descobrir o motivo.

● Um bardo aparece e diz que seu grupo foi emboscado em uma


masmorra, e que antes de fugir viu uma sala lotada de tesouros. Ele
oferece metade de tudo, em troca de ajuda para voltar lá.

● Durante uma viagem cansativa, vocês acampam todos


adormecem. Ao acordarem, notam que foram roubados. As únicas
pistas são pegadas que logo somem na entrada da floresta.

● Três portais surgiram repentinamente em locais diferentes da


cidade. Demônios não param de sair deles, matando e destruindo
tudo pela frente.

● Um vilarejo está sofrendo com uma infestação de insetos gigantes.


● Um boato da morte de um poderoso dragão está circulando no
reinado. Vocês são contratados para investigar.

● Nas últimas semanas, diversos aventureiros têm relatado o


avistamento de uma criança perdida na floresta, mas todos perdem
seu rastro ao tentarem alcançá-la.

● Uma grande alcatéia está causando terror e devastando fazendas


no reino. Uma grande recompensa está sendo oferecida para quem
conseguir resolver o problema.

● Uma poderosa guilda de guerreiros de elite está se tornando muito


poderosa, criando tensão entre eles e o reinado. Algo precisa ser
feito antes que o caos se instaure no reino.

● Um poderosíssimo item mágico muito antigo que ficava guardado


na academia de magia do reino sumiu misteriosamente e precisa ser
recuperado.

● Navios comerciais estão chegando aos montes ao porto da cidade


relatando piratas impedindo a navegação. A economia da cidade
está sendo prejudicada. Alguém precisa detê-los.

● Você descobre que alguém está se passando por você e cometendo


pequenos crimes. Antes que seja tarde, você precisa encontrar quem
está fazendo isso.

● Uma praga misteriosa está acabando com a plantação das


fazendas e a escassez de comida está afetando as cidades.

● A cidade amanhece fechada. O rei foi encontrado morto, e até que


o culpado seja preso, ninguém pode entrar ou sair.

● Um poderoso dragão maligno está exigindo tributo de todas as


cidades do reino. Isso irá destruir a economia do reinado se alguém
não conseguir detê-lo a tempo.
● Um perigoso grupo de bandidos está ganhando forças fora dos
muros da cidade. Há suspeita de que eles planejem um golpe à coroa
em breve.

● Durante um combate contra um poderoso arquimago, um de seus


amigos foi banido para outro plano. Vocês precisam encontrar um
meio de trazê-lo de volta.

● O rei está muito doente, e seu filho único, desaparecido


misteriosamente há 3 semanas, precisa ser encontrado, ou um caos
político ocorrerá no reino.

● Um passáro mensageiro foi encontrado morto na entrada da


cidade. Com ele, um pedido urgente de ajuda, mas não é possível
identificar de qual cidade vizinha ele veio.

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