Os jogadores atravessam a floresta em direção a Westya, onde sentem uma presença maligna. Eles são atacados por gnolls, mas salvos por orcs que os alertam sobre os perigos de Westya. Mais adiante, encontram uma toca com três lagartixas gigantes.
Os jogadores atravessam a floresta em direção a Westya, onde sentem uma presença maligna. Eles são atacados por gnolls, mas salvos por orcs que os alertam sobre os perigos de Westya. Mais adiante, encontram uma toca com três lagartixas gigantes.
Os jogadores atravessam a floresta em direção a Westya, onde sentem uma presença maligna. Eles são atacados por gnolls, mas salvos por orcs que os alertam sobre os perigos de Westya. Mais adiante, encontram uma toca com três lagartixas gigantes.
Os jogadores passam pela floresta atravessando o para
noroeste, em direção a Westya e quanto mais andam e
quanto mais adentram ao território Westyano, os PJ sentem o ar ficar mais denso e o druida sente dentro de si que aquele lugar é maldoso. No segundo dia de viagem fazer roleplay do evento das aranhas gigantes. Certa hora eles serão atacados por gnolls, e serão salvos por orcs, Esse orc será Droesh e droshgol, que são irmãos, pjs irão descobrir q os dois orcs e mais 4 deles que estão os seguindo estavam reconhecendo território do país e que só estavam de passagem, que eles não deveriam adentrar tal país ele é estranho. Pouco adiante cerca de 8 horas de viagem eles encontram, uma entrada de caverna no chão parecendo (se passarem num teste de natureza CD 13) uma entrada de toca, e ali terão 3 lagartixas gigantes, algumas centenas de metros afrente está a região onde o muro de Westya cedeu, e finalmente eles adentram os territórios de Malakit. Nos pântanos eles deveram que fazer teste de survival para cada duas horas de caminhada, e caso falhem o caminho deles será cada vez mais mudado para vila de Iruxi, que serão amigáveis aos jogadores e irão lhes pedir um favor, que eles cuidem de uma criatura terrível que vem atacando seus caçadores e dificultando a vida de sua comunidade, ele já está muito debilitado mas ainda é um troll, e possui força, caso os jogadores aceitem a recompensa é tudo que acharem na toca do troll e um guia para o templo abandonado a muito escondido nas profundezas do pântano.
O templo estará repleto de Bogards, e dentro do templo os
jogadores acharam o corpo do ladrão todo arrasado e distorcido pelos rituais praticados com ele. No corpo eles encontraram uma adaga de prata intocada escondida por dentro da calça entre camadas de pano. Porém essa não se trata da adaga que os jogadores buscam. Os jogadores com um teste fácil conseguem concluir que tudo que esse homem carregava foi levado, provavelmente pelo líder dos Bogards E assim será o líder terá tudo 100 po, armadura de couro resistente em perfeito estado pra uso, uma cimitarra, 6 poções de vida pequena e 3 poções de inv e a adaga de Ojezed. E no fim do templo os jogadores poderão usar a adaga nas águas sagradas do templo.