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aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"A muito tempo nesse mundo existem lendas de

criaturas absurdas que aparecem em certos lugares, se alimentam de


medos, carne, ou matam apenas pelo puro instinto de matar, isso não
deveria ser real não é mesmo? qual é o objetivo por tras dessas
criaturas? todas essas perguntas... e você não tem nenhuma resposta,
procure-as, e você as encontra-ra"

-S.A.A (Sociedade Ante-Anormais): sociedade criada por membros


desconhecidos, só podemos encontrar ramificações desse grupo, o
grupo consiste em membros que investigam casos peculiares de
"Unlocks"

-Unlocks: Quebra da nossa realidade deixando entidades e criaturas de


outros mundos entrarem no nosso, quando ocorre um caso de Unlock
os membros devem exterminar as criaturas que sairam das "portas" e
purificar o local

-Portas: atraves de portas a ligação das realidades ocorre, quando uma


porta eh aberta por fortalecimento da ligação de mundos ocorre um
Unlock, existitem casos onde agentes são enviados a outras realidades
para matar "Viajantes" ou "Criaturas eremitas"

-A Legião: O inimigo, a escoria, a doença, os principais causadores da


calamidade que desequilibrou o mundo que conhecemos, criando e
trazendo monstros de outras realidades, abrindos portas, desvendando
magias que não pertencem ao nosso mundo, caso ocorra indentificação
de algum Membro da Legião DEVESSE EXTERMINA-LO IMEDIATAMENTE

Os Jogadores fazem parte de um grupo chamado Os infernais, Uma das


diversas ramificações da S.A.A, todos os jogadores se encontraram ali
naquela casa por pura intuição eles sabem por que eles estão ali mas
não sabem como chegaram, é como algo inconsiente uma vontade
iracional os trouxe ate ali, os jogadores se encontram e uma casa de
madeira, lugar onde seria a base deles, cada jogador usa uma mascara e
um codinome para manter sua indentidade segura, a mascara pode ser
tirada durante as missões

eles são recebidos em uma mesa por duas pessoas usando mascaras,
uma que usa uma mascara de coelho e outra usando uma mascara de
Lobo, O Senhor Inferno (Adam), aparentemente seu lider, ao lado Jeff
um homem usando mascara de coelho, eles sentam-se e explicam aos
jogadores sobre a organição dos infernais e seus objetivos, alem de os
passarem sua primeira missão

Sr.Inferno: como vocês sabem o objetivo do nosso grupo, o mundo esta


a um passo de se tornar um cãos desgovernado, eu preciso de vocês
para amenizar toda essa bagunça que o mundo ta virando, pf, eu peço
que sigam minhas ordens e estejam prontos pras suas proximas
missões, em falar em missões, preciso que eliminem uma criatura e
purifiquem um local, algumas pessoas desapareceram no lago de
parker, não é muito longe, peço que se equipem e vão para a missão

Arco 1 - Os jogadores devem visitar uma casa, aviam relatos de pessoas


desaparecendo naquela região, sua missão é achar a possivel criatura e
extermina-la, lembre-se de selar o local com o simbolo de limpeza
(possivel envolvimento da legiao nesse local)

indo em direção a localização encontra-se uma casa meio isolada das


outras, num lugar que mais se parece um fim de mundo, só há mato por
perto, são aproximadamente umas 8 horas da noite.

O PRIMEIRO ANDAR: entrando na casa é possivel ver q a mesma se


encontra em uma situação deploravel, com moveis quebrados e
apodrecidos, o chão e as paredes de madeira parece estar cheios de
mofo e um cheiro horrivel honda a casa, os investigadores podem notar
indicios de que alguem esteve naquela casa recentemente, subindo as
escadas eles se deparam com o segundo andar.
SEGUNDO ANDAR: ao chegar no segundo andar os jogadores
encontram uma visao totalmente diferente, um lugar totalmente
ensanguentado, marcado por indicios de que havia movimentação
recente ali

Arco 1 missão 2: Investigar a morte de um agente chamado Jefferson


almeida, Ele morreu misteriosamente no dia 13/5/2021 (dia atual:
20/05) estava acompanhado de seu parceiro Oliver Cunha que esta
atualmente desaparecido

seu trabalho é investigar o tunel de Kalifer, um tunel completamente


isolado das estradas locais, aviam sinais de atividade paralela naquele
local.

*OS Jogadores terão de resolver um puzzle deixado por uma carta*


*Resolução: Bernardo
Caim
Luan
Abigail
Emi
Artemis

ao entrar no tunel ele esta repleto de plantas, parece que ninguem


nunca tocou nesse lugar, a naruteza tomou conta dele, com o tempo o
local vai escurecendo e é ai que o tunel começa a se mostrar perigoso, o
tunel parece não ter fim, sons estranhos começam a acontecer, saindo
do tunel que parecia não ter um fim eles se depararão com um local
que não faz sentido algum, é um cenario plano, repleto de plantas e
pequenas poças de agua, e um portao no final, uma figura peculiar
quarda este portão, a um corpo morto perto dela, seu sangue mancha a
pequena poça d'gua ao seu lado, os investigadores estão em perigo, 15
minutos ate o Sr. inferno chegar para salva-los
A figura em questão tratasse de Sall Antigo lider da S.A.A

Angelo falará sobre as mudanças que o mundo ira enfrentar e todos


devem abraçar o abismo.

3° Sessão: O outro mundo.


"Os jogadores acordam em frente à uma escuridão sem fim, dela há
diversos olhos os observando, vocês olham a realidade de frente, e ela
olha vocês de volta, os olhos agitados pra vocês, vocês conseguem
perceber que vcs não tem forma fisica, agora, o que vocês gostariam
de saber da realidade?"
após a resposta os jogadores serão enviados ao mundo de Bright, um
mundo de fantasia nos tempos atuais.
Os jogadores são levados à cidade dos Elfos a noite
os jogadores se deparam com uma multidão a noite, essa multidão
começa a escara-los desesperadamente, ao olhar pra essa multidão
vocês percebem que são todos elfos, muito bem festidos, a cidade é
cheia de outdoors extremamente iluminados entre predios de luxo, Os
elfos parecem ter medo dos jogadores, humanos não são permitidos
na cidade dos elfos depois das 10 horas, rapidamente a policia é
acionada.

Caminho 1, a policia leva os jogadores sobre custodia


Caminho 2, os jogadores entram em conflito com a policia

Se os jogadores forem levados sobre custodia serão tratados bem mal


pelos policiais elfos, dentro da cela temporaria um policial os
ameaçará, até um homem humano chegar, ele dirá
A. Smith: Defesa dos Humanos, sai da frente, ai ces se fuderam muito
ein, ainda bem que eu to aqui pra livrar a merda de vocês
normalmente vcs seriam multados mas isso nn vai acontecer relaxa
por que eu ajudo vocês? hahaha, garotos, eu sou do escudo da Luz,
acham que eu não reconheço pessoas com ligação à S.A.A?
querendo ou não somos parceiros aqui, e eu vou tirar vcs dessa
amanha, eu tenho meus contatos
durante a noite uma pessoa aparece, uma pessoa misteriosa.
Essa pessoa é toby.

Resumo sessão 3°:


Após entrarem em um portal, os jogadores foram para em uma cidade
chamada cidade dos elfos, na qual não podiam estar la, apos um
confronto com a policia, orochi, a cobra foi morta, os jogadores enfim
foram levados em custodia, na sela provisoria os jogadores
encontraram um homem, membro do escudo da luz, chamado a.
smith que os deu um plano de fuga e um esperança de voltar à sua
realidade, porem, seu plano é atrapalhado por um homem chamado
Toby, eles entraram em um confronto com toby, depois de terem
vencido seu ''desafio'' toby os deu uma bolsa com artefatos de
evolução, após aprenderem suas novas habilidades os jogadores se
dirigiram até uma das pequenas bases do Escudo da Luz, se deparando
com um pub.
O pub possui poucas pessoas, sendo elas o barman e um pequeno
grupo sentado em uma das mesas.
O barman os chamara para se sentarem, conversará com eles, depois
era explicar como os jogadores poderiam voltar para casa
Barman: existe uma forma de voltar para casa, porem a unica porta do
escudo da luz foi desativada, essa realidade não deveria ser assessivel
a pessoas de fora, ma existe uma jeito de reativar aquela porta,
diferente dos viajantes nós não conseguimos abrir portas a hora que
queremos, e nem sequer sabemos como eles abrem aquelas portas,
enfim.
vocês precisam de uma pedra de energia planetaria, é uma pedra feita
da escensia de um planeta, mas só podemos achar uma dessas no
fundo do mundo, existe uma entrada que a S.A.A uma vez abriu, fica
em um lugar chamado de as Montanhas perdidas, lá é extremamente
perigoso, existem dragões e outras criaturas selvagens desse mundo,
acho q a nossa equipe pode ajudar, a gente te leva até a entrada, mas
nn podemos entrar, esse assunto é de vocês, não quero arriscar perder
meus homens
Se os jogadores forem ate as Montanhas perdidas, encontrarão uma
estalação da S.a.a que os levará atraves de uma especie de bondinho
ate o subterraneo, chegando nele os jogadores se depararão com uma
caverna bem grande

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