Os Caçadores descobrem os restos de uma estranha caverna contendo um Ninho de Sangue que parece ter tomado conta dos restos de uma aldeia indígena. Dentro da caverna, os jogadores entram em contato com fungos que os fazem dormir e sonhar. Após, eles encontram um salão com portas nomeadas e Jorgi, um indígena que revela mais sobre o que aconteceu na aldeia. No final, os Caçadores escolhem entre matar o Demônio Doutrinador e libertar os presos, ou
Os Caçadores descobrem os restos de uma estranha caverna contendo um Ninho de Sangue que parece ter tomado conta dos restos de uma aldeia indígena. Dentro da caverna, os jogadores entram em contato com fungos que os fazem dormir e sonhar. Após, eles encontram um salão com portas nomeadas e Jorgi, um indígena que revela mais sobre o que aconteceu na aldeia. No final, os Caçadores escolhem entre matar o Demônio Doutrinador e libertar os presos, ou
Os Caçadores descobrem os restos de uma estranha caverna contendo um Ninho de Sangue que parece ter tomado conta dos restos de uma aldeia indígena. Dentro da caverna, os jogadores entram em contato com fungos que os fazem dormir e sonhar. Após, eles encontram um salão com portas nomeadas e Jorgi, um indígena que revela mais sobre o que aconteceu na aldeia. No final, os Caçadores escolhem entre matar o Demônio Doutrinador e libertar os presos, ou
Os Caçadores continuam a seguir o rastro das Crianças do Sol e acabam
descobrindo os restos de uma estranha caverna. Entrando mais e mais na caverna, os Caçadores descobrem um estranho Ninho de Sangue que parece ter tomado conta dos restos de uma aldeia indígena. Investigando mais e mais doq pode ter acontecido naquele local, os players acabam entrando em contato com estranhos fungos que os botam pra dormir, e assim a missão realmente começa. Após se livrar do seu pesadelo, o player, se encontra num salão com várias portas, cada porta com algo escrito na frente. Após analisar as portas, alguém se aproxima do player, dependendo das ações do player, descobriremos que seu nome é Jorgi, um indígena que tem muito mais haver com o que aconteceu naquela pequena aldeia do que ele aparenta.
O Chefe
O Trato
A Mulher em Chamas
O Guerreiro
Alone and Forsaken: Valentine
Após fugirem da prisão mental do Demônio Doutrinador e descobrir o passado
daquela área e sua relação com as Crianças do Sol, os Caçadores têm uma escolha em suas mãos, matar o Demônio e todos aqueles presos em seu controle ou deixar o Demônio vivo e manter os indígenas no mundo perfeito que vivem.