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Pecadores Não Sonham

Os Caçadores continuam a seguir o rastro das Crianças do Sol e acabam


descobrindo os restos de uma estranha caverna.
Entrando mais e mais na caverna, os Caçadores descobrem um estranho Ninho de
Sangue que parece ter tomado conta dos restos de uma aldeia indígena.
Investigando mais e mais doq pode ter acontecido naquele local, os players acabam
entrando em contato com estranhos fungos que os botam pra dormir, e assim a
missão realmente começa.
Após se livrar do seu pesadelo, o player, se encontra num salão com várias portas,
cada porta com algo escrito na frente.
Após analisar as portas, alguém se aproxima do player, dependendo das ações do
player, descobriremos que seu nome é Jorgi, um indígena que tem muito mais haver
com o que aconteceu naquela pequena aldeia do que ele aparenta.

O Chefe

O Trato

A Mulher em Chamas

O Guerreiro

Alone and Forsaken: Valentine

Após fugirem da prisão mental do Demônio Doutrinador e descobrir o passado


daquela área e sua relação com as Crianças do Sol, os Caçadores têm uma escolha
em suas mãos, matar o Demônio e todos aqueles presos em seu controle ou deixar
o Demônio vivo e manter os indígenas no mundo perfeito que vivem.

Pecadores Não Sonham 1

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