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1 – Laminas gemeas (Passiva): A semi deus ganha +4 dano para cada golpe consecutivo no
turno, após o turno terminar os bonus zeram novamente.
2 – Investida furiosa (Passiva): Ao percorrer 3m, você pode iniciar uma ação de dash dobrando
para 18m terrestres, durante a investida você ganhará +7 acerto e 3 dados de dano adcionais,
o alvo atingido será jogado a 3m + 1m para cada 5 de dano causado nos 3 dados adcionais..
3 – Escamas do dragão rubro (Passiva): Sua c/a natural aumenta para +4.
5 – Baforada superior (Passiva): A baforada de forma de Eon e draconica ganham +5 nos testes
de CD, e ganham +4 dados de dano adcionais (Recarga 3 turnos)
6 – Golpe de lava: Durante a ação de ataque um o primeiro golpe ganha 6d8 de danode lava
adcional caso acerte (Recarga 2 rodadas)
7 – Espirro de fogo:A semi deus joga uma rajada de fogo concentrada, cd (Refl 10+nivel de
classe+metade do BBA) caso acerte causará 4d6, e marcará o alvo todos os acertos da semi
deusa causaram 2d8 dano extra por acerto (Dura 1d4 rodadas) (Recarga 2 turnos)
8 - Privilegio imperial (Passiva): O semi deus de scarlet possui o privilegio imperial, que
concede a ela em forma de eon, +4 metros deslocamento +5 em todos os testes de pericia que
envolvem nobreza e conhecimento e todos os testes de cavalgar são sucessos independente
do resultado.
9 – Golpe vulcanico: O semi deus usa sua arma para golpear o chão causando em cone de
18m d6 nivel causando com que os inimigos recebam penalidade de -6 de acerto contra a
mesma na proxima rodada (Recarga 6 turnos)
10 – Espirito livre: Durante 10 rodadas ao ser ativado, a semi deusa se torna immune a efeitos
de atordoamento e encantamento, porem por turno da semi deusa ela perderá 10% do HP
maximo, durante esse efeito o deslocamente será dobrado. (1x por descanso longo)