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Planilha de Personagem

Ankylossauro do Dantalion Pedro Dinossauro CN Dantalion


nome do personagem jogador raça tendência divindade

Nada 17 3,78m 3 anos M N/A Verdes 5000 kg Enorme


classe e nível nível do personagem altura idade sexo cabelos olhos peso pele tamanho

Mod de Valor Mod.


Habilidade Valor Habilidade Temporário Temporário TOTAL Ferimentos // Pontos de Vida Atuais Dano por Contusão Deslocamento
FORÇA 44 17 0 PV`s 452 6m
DESTREZA 22 6 0 CA 47 = 10 + 0 + 0 + 6 + -4 + 35 + 0 + 0
Redução de Dano
TOTAL Bonus de Bonus de Mod. de Mod. de Armadura Mod. de Outros
CONSTITUIÇÃO 37 13 0 Armadura Escudo Destreza Tamanho Natural Deflexão

Graduação Máxima
INTELIGÊNCIA 12 1 0 TOQUE 47 SURPRESA 41 PERÍCIAS (Classe / Outra Classe) 20 / 10
Habilidade Mod. de Mod. de
SABEDORIA 20 5 0 INICIATIVA 6 = 6 + Nome da Perícia chave Perícias Habilidade
Graduação Outros

Modificador TOTAL Mod de Outros


CARISMA 19 4 0 Destreza Abrir Fechaduras DES n/a = 6 +
Acrobacia DES* 1 = 1 + +
Mod. de Mod. Mod.
TESTE DE RESISTÊNCIA TOTAL Bônus Base Habilidade Mágico Outros Temporário Mod. Condicionais Adestrar Animais CAR n/a = 4 + +
FORTITUDE 29 = 16 + 13 + + + Arte da Fuga DES* 6 = 6 + +
REFLEXOS 10 = 4 + 6 + + + Atuação CAR n/a = 4 + +
VONTADE 7 = 2 + 5 + + + ✘ Atuação CAR n/a = 4 + +
Atuação CAR n/a = 4 + +
BÔNUS BASE DE ATAQUE 6 RESISTÊNCIA À MAGIA Avaliação INT 1 = 1 + +
Blefar CAR 4 = 4 + +
PENALIDADE TOTAL DE
AGARRAR Modificador 27 = 6 + 17 + 4 +
ARMADURA
0 Cavalgar DES 6 = 6 + +
TOTAL Bônus Base Mod. de Força Mod. de Outros
Tamanho Concentração CON 13 = 13 + +
ARMAS Conhec. INT 1 = 1 + +
ATAQUE BÔNUS DE ATAQUE DANO DECISIVO PESO Conhec. INT n/a = 1 + +
Cauda Martelo 2d6+17 18 - 20 (x2) Conhecimento (Arcana) INT n/a = 1 + +
ALCANCE TIPO OBSERVAÇÕES Conhec. INT n/a = 1 + +
10 ft Bludgeoning 1d20+23 Conhec. INT n/a = 1 + +
ATAQUE BÔNUS DE ATAQUE DANO DECISIVO PESO Cura SAB 5 = 5 + +
Atropelar 2d12+17 18-20 (x2) Decifrar Escrita INT n/a = 1 + +
ALCANCE TIPO OBSERVAÇÕES Diplomacia CAR 4 = 4 + +
2d12+23 Disfarce CAR 4 = 4 + +
ATAQUE BÔNUS DE ATAQUE DANO DECISIVO PESO Equilíbrio DES* 6 = 6 + +
Escalar FOR* 17 = 17 + +
ALCANCE TIPO OBSERVAÇÕES Esconder-se DES* 6 = 6 + +
Falsificação INT 1 = 1 + +
ATAQUE BÔNUS DE ATAQUE DANO DECISIVO PESO Furtividade DES* 6 = 6 + +
Identificar Magia INT n/a = 1 + +
ALCANCE TIPO Intimidar CAR 4 = 4 + +
Natação FOR* 17 = 17 + +
ATAQUE BÔNUS DE ATAQUE DANO DECISIVO PESO ✘ Observar SAB 12 = 5 + 7 +
Obter Informação CAR 4 = 4 + +
ALCANCE TIPO OBSERVAÇÕES Ofícios INT 1 = 1 + +
Ofícios INT 1 = 1 + +
Ofícios INT 1 = 1 + +
EQUIPAMENTO Operar Mecanismo INT n/a = 1 + +
ARMADURA / ITEM DE PROTEÇÃO TIPO BÔNUS NA CA BÔNUS DES. MÁX. ✘ Ouvir SAB 12 = 5 + 7 +
Procurar INT 1 = 1 + +
CHANCE DE FALHA DE PROPRIEDADES
PENALIDADE DE ARMADURA
MAGIA
DESLOCAMENTO PESO
ESPECIAIS
Profissão SAB n/a = 5 + +
✘ Profissão SAB n/a = 5 + +
ESCUDO / ITEM DE PROTEÇÃO BÔNUS NA CA PESO PENALIDADE DE ARMADURA Prestidigitação DES* n/a = 6 + +
Saltar FOR* 17 = 17 + +
CHANCE DE FALHA DE MAGIA PROPRIEDADES ESPECIAIS Sentir Motivação SAB 5 = 5 + +
Sobrevivência SAB 5 = 5 + +
ITEM DE PROTEÇÃO BÔNUS NA CA PESO PROPRIEDADES ESPECIAIS Usar Cordas DES 6 = 6 + +
Usar Instrum. Mágico CAR n/a = 4 + +
ITEM DE PROTEÇÃO BÔNUS NA CA PESO PROPRIEDADES ESPECIAIS n/a = + +
n/a = + +
TALENTOS n/a = + +
Alertness n/a = + +
* - Perícia com Penalidade de Armadura (Penalidade Dobrada para Natação) incluída no
Great Fortitude cálculo do mod de Habilidade

Toughness 2x n/a - Perícia não disponível sem graduação

✘ Perícia de Classe
MAGIAS
DOMÍNIOS / ESCOLA ESPECIALIZADA -
MAGIAS DE NÍVEL 0 MAGIAS DE 4º NÍVEL

MAGIAS DE 1º NÍVEL MAGIAS DE 5º NÍVEL

MAGIAS DE 6º NÍVEL

MAGIAS DE 2º NÍVEL

MAGIAS DE 7º NÍVEL

MAGIAS DE 8º NÍVEL
MAGIAS DE 3º NÍVEL

MAGIAS DE 9º NÍVEL

TESTE DE RESISTÊNCIA À MAGIA 4 CHANCE DE FALHA DE MAGIA ARCANA


MOD. MOD.

HABILIDADE CHAVE DO CONJURADOR Carisma NIVEL DO CONJURADOR 1

NÍVEL DA MAGIA 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
MAGIAS CONHECIDAS
MAGIAS POR DIA
MAGIAS ADICIONAIS
MAGIAS DE DOMINIO
DIFICULDADE DO TRM 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

HABILIDADES ESPECIAIS
Trample (Ex): As a standard action during its turn each round, ankylosaurus can trample opponents at least one size category smaller than itself.
This attack deals 2d12+13 points of bludgeoning damage. A trampled opponent can attempt either an attack of opportunity at a -4 penalty or a Reflex save (DC 23) for half

Scent (Ex): A dinosaur can detect approaching enemies, sniff out hidden foes, and track by sense of smell.

OUTROS ITENS E EQUIPAMENTOS


ITEM PAG PESO ITEM PAG PESO ITEM PAG PESO
-
-

TOTAL CARREGADO* -
DINHEIRO (10g cada moeda) IDIOMAS 233.00 466.50 700.00
PC - PO - CARGA LEVE CARGA MÉDIA CARGA PESADA

700.00 1400.00 3500.00


PP - PL ERGUER SOBRE A ERGUER DO CHÃO EMPURRAR OU
CABEÇA ARRASTAR
PONTOS EXPERIÊNCIA
*Incluindo o peso de armas e armaduras carregado pelo personagem
HABILIDADE TABELA DE CARGA EM FUNÇÃO DA FORÇA
1 -5 1 1.5 1 3 1 5
2 -4 2 3 2 6.5 2 10
3 -4 3 5 3 10 3 15
4 -3 4 6.5 4 13 4 20
5 -3 5 8 5 16.5 5 25
6 -2 6 10 6 10.5 6 30
7 -2 7 11.5 7 23 7 35
8 -1 8 13 8 26.5 8 40
9 -1 9 15 9 30 9 45
10 0 10 16.5 10 33 10 50
11 0 11 19 11 38 11 57.5
12 1 12 21.5 12 43 12 65
13 1 13 25 13 50 13 75
14 2 14 29 14 58 14 87.5
15 2 15 33 15 66.5 15 100
16 3 16 38 16 76.5 16 115
17 3 17 43 17 86.5 17 130
18 4 18 50 18 100 18 150
19 4 19 58 19 116.5 19 175
20 5 20 66.5 20 133 20 200
21 5 21 76.5 21 153 21 230
22 6 22 86.5 22 173 22 260
23 6 23 100 23 200 23 300
24 7 24 116.5 24 233 24 350
25 7 25 113 25 266.5 25 400
26 8 26 153 26 305.5 26 460
27 8 27 173 27 346.5 27 520
28 9 28 200 28 400 28 600
29 9 29 233 29 466.5 29 700
30 10
31 10
32 11
33 11
34 12
35 12
36 13
37 13
38 14
39 14
40 15
41 15
42 16
43 16
44 17
45 17
MODIFICADORES DE DE TAMANHO NA CA
COLOSSAL -8
DIMINUTO 4
ENORME -2
GRANDE -1
IMENSO -4
MÉDIO 0
MINÚSCULO 8
MIÚDO 2
PEQUENO 1

bonus des 6
penalidade 1000

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