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Ninja

Ninjas são ladinos que dominam a arte de caminhar nas sombras e são
adeptos do ninjustu. Especialistas na furtividade e acrobacias. Em Oda, esses
ladinos servem aos shoguns e aos clãs assassinos. São admirados e temidos
por seu forte treinamento e disciplina.

- Bunshin

No 3° nível, domina o ninjustu dos clones. Deve usar a ação ladina para
criar alguns clones que simulam a magia Reflexos. Precisa de um descanso
longo para usar essa habilidade novamente.

- Henge

No 3° nível, domina o ninjutsu ilusório de alteração de forma. Ao usar, se


transforma em um objeto que seja comum no ambiente. Enquanto permanecer
imóvel, continuará nessa forma. Para descobrirem a farsa, precisam ter sucesso
em Investigação CD igual 8 + proficiência + mod. sabedoria. Precisa de um
descanso longo para usar novamente. Usa ação ladina.

- Shunpo

No 9° nível, domina o ninjustu de teleporte. Use ação ladina. Permite


“saltar” para um espaço vazio em 18m, mas deve ser capaz de ver esse espaço.

- Mestre de Ninjutsu

No 9° nível, recebe uma reserva maior de ninjustu. Terá pontos de ninjutsu


igual proficiência + mod. de sabedoria. Pode usar 1 ponto para usar Reflexos e
Henge, enquanto Shunpo usa 2 pontos. Após um descanso longo, recupera
todos os pontos.
- Movimentos de Shinobi

No 13° nível, seus movimentos são ágeis e silenciosos. Terá vantagem


em jogadas de Acrobacia. Além disso, seus passos enganam sentidos sísmicos.

- Fantasma de Oda

No 17° nível, pode usar um ninjutsu poderoso que consume 4 pontos de


ninjutsu. Se torna um “fantasma”. Se torna invisível durante 1 hora, mas não é
considerado magia. Além disso, não sofrerá danos de queda e poderá
desengajar sem usar ações.

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