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E S PE CI A L IZAÇÃO I 480H

PUC-RIO DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
Tenha uma experiência educacional diferenciada combinando conhecimento
aprofundado e exercícios práticos. Um curso em estilo hands on que aborda cases
de mercado a partir da visão de renomados professores da PUC-Rio e de convida-
dos de referência.

Curso online, em formato síncrono e assíncrono


Receba certificado de especialização da melhor instituição de ensino
do Brasil e de uma das 10 melhores da América Latina
Receba ainda 1 certificado de curso de extensão em cada Sprint,
totalizando 4 certificados + 1 certificado de Especialização
Conte com a excelência de uma insituição reconhecida pelo MEC
Curso com duração de 12 meses

PUC-RIODIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
Módulo I: Desenvolvimento Full Stack Básico

Aprenda a desenvolver softwares, adquirindo competências para projetar


banco de dados e trabalhar com desenvolvimento full stack.

Módulo II : Gestão Ágil de Projetos e Produtos

Descubra como realizar a gestão ágil de projetos e produtos de software, ad-


quirindo competências de especificação ágil e prototipação de projetos.

PUC-RIO
DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
E M E N T A D O S M Ó D U LO S

Módulo III: Arquitetura de Software

Compreenda arquitetura de software para elaborar soluções tecnológicas


para problemas do mundo real, adquirindo competências para trabalhar com
DevOps e arquiteturas de microsserviços e em nuvem.

Módulo IV: Qualidade de Software, Segurança e Sistemas Inteligentes

Torne-se capaz de projetar e implementar sistemas de software inteligentes


baseados em aprendizado de máquina. Aprenda a ser um desenvolvedor
atento à cybersecurity.

PUC-RIO
DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
Soluções baseadas em software permeiam nossa sociedade em
praticamente todos os aspectos. Capacite-se para atuar no
aquecido mercado de TI nas áreas de desenvolvimento full-stack,
gestão ágil de projetos e produtos, arquitetura e qualidade de
software, desenvolvimento seguro e engenharia de sistemas de
software inteligentes.

PUC-RIO
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Pós-Graduação
Lato Sensu
E M E N T A

Programação Orientada a Objetos


Banco de Dados
Desenvolvimento Full Stack Básico
MVP Desenvolvimento Full Stack Básico
Gestão Ágil de Projetos
Engenharia de Requisitos e Gestão Ágil de Produtos
Design e Prototipação da Interface do Usuário
MVP Especificação Ágil de um Sistema de Software
Arquitetura e Projeto de Software

PUC-RIO DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
E M E N T A

Arquitetura de Microsserviços
Arquitetura em Nuvem e DevOps
MVP Sistema com Arquitetura de Microsserviços em Nuvem
Teste e Qualidade de Software
Desenvolvimento de Software Seguro
Engenharia de Sistemas de Software Inteligentes
MVP Sistema de Software Inteligente com Qualidade e Segurança

PUC-RIO
DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
Marcos Kalinowski
Coordenador do Curso

ENGENHARIA
• Professor do Quadro Principal do Departamento de Informática da PUC-Rio, onde orienta pes-
quisas de mestrado, doutorado e pós-doutorado e coordena projetos de pesquisa e desenvol-
vimento junto a empresas como Americanas S.A. e Petrobras nas áreas de Engenharia de Sof-
tware e Ciência de Dados.

DE SOFTWARE
• Seus tópicos de especialidade incluem Engenharia de Requisitos, Engenharia de Software para
Ciência de Dados, Engenharia de Software Experimental e Qualidade do Processo e do Produ-
to de Software.

• Doutor em Engenharia de Sistemas e Computação pela COPPE/UFRJ.

• Atuou por mais de 10 anos na indústria de software antes de se tornar professor (como desen-
volvedor, consultor e diretor).

• Forneceu dezenas de treinamentos in-company para empresas de dentro e de fora do país,


incluindo Chemtech, CNEN, DataPrev, Loggi, Oceaneering, ONS, Petrobras, Sakonnet Techno-
logy, entre outras.

• É Senior Advisor da equipe técnica responsável pelo programa nacional MPS.BR, que busca
promover o desenvolvimento do Brasil por meio da inovação tecnológica. Avaliador líder do
modelo MPS-SW, tendo avaliado processos de software de dezenas de empresas Brasileiras.

PUC-RIO DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
Alessandro Garcia Anderson Oliveira
Professor Professor
· Professor do Quadro Principal do Departamento de Informática da PUC-Rio, onde • Professor do Departamento de Informática da PUC-Rio, onde leciona disciplinas na área
orienta pesquisas de mestrado, doutorado e pós-doutorado e coordena projetos de de Segurança da Informação na graduação e na pós-graduação Lato Sensu.
pesquisa e desenvolvimento na área de Engenharia de Software em parceria com
órgãos públicos e iniciativa privada. • Consultor Técnico do Departamento de Informática, com mais de 20 anos de atuação,
coordenando a equipe de suporte de infraestrutura de TI responsável pela operação da
· Seus tópicos de especialidade incluem: Arquitetura de Software, Microsserviços, rede de comunicação de dados e serviços de vários laboratórios de ensino e pesquisa,
Compreensão, Manutenção e Evolução de Software, Dívidas Técnicas, Aspectos dois Data Centers e uma Cloud Privada.
Humanos e Sociais, Robustez de Software, Engenharia de Software Inteligente e
Gestão Informatizada da Saúde. • Participa de projetos de pesquisa e desenvolvimento junto a diversas empresas com
foco em Autonomous Things, Redes de Sensores Sem Fio, Segurança em IoT e Weara-
· Doutor em Informática pela PUC-Rio. bles.

· Recipiente da edição 2018 do Prêmio “Contribuições Significativas para a Engenharia


de Software no Brasil”, concedido pela Sociedade Brasileira de Computação.

· Atuou ao longo dos últimos 20 anos em projetos da indústria de software em ativida-


des relacionadas à criação, avaliação e evolução de arquiteturas de software, APIs e
processos na Petrobras, IBM EUA, Minds@Work, IBM Brasil, SUS, Siemens e CENPES.

Fernando Correia Jacques Chueke


Professor Professor
• Atua como Líder de Projetos e Pesquisa em projetos de pesquisa e desenvolvimento da • Professor do Departamento de Artes e Design (DAD) PUC-Rio, onde atua lecionando
PUC-Rio junto a empresas como Americanas S.A., Globo e Petrobras. disciplinas na área de concentração de Mídias Digitais, principalmente relacionadas com
o Design de UI (User Interface).
• Doutor em Informática pela PUC-Rio na área Ciências de Dados e Mestre, também pela
PUC-Rio, na área de Engenharia de Software. • PhD pela City University of London, UK, Centre for Human Computer Interaction Design,
Faculdade de Informática (2010-2016). Mestre em Design pela PUC-Rio (2006-2009).
• Por mais de 6 anos foi pesquisador associado da FGV Direito Rio, onde também atuou
como Engenheiro Líder em projetos de pesquisa aplicada. • Consultor em UX (User Experience) e UI (User Interface) para mobile, web e bespoke
software (software sob medida).

• Atua como Líder de UX/UI em projetos de pesquisa e desenvolvimento da PUC-Rio


junto a empresas como Americanas S.A. e Petrobras.
Juliana Alves Pereira Leonardo Guerreiro
Professora Professor
• Professora do Quadro Principal do Departamento de Informática da PUC-Rio, onde • Cientista Pesquisador no Departamento de Pesquisa da IBM (IBM Research).
orienta pesquisas de mestrado, doutorado e pós-doutorado e coordena projetos de
pesquisa e desenvolvimento junto a empresas na área de Engenharia de Software. • Doutor em Engenharia de Sistemas e Computação pela COPPE/UFRJ.

• Seus tópicos de especialidade incluem Inteligência Artificial para Engenharia de • Pesquisador com experiência em Sistemas Distribuídos, Arquitetura Orientada a Servi-
Software, Engenharia de Performance, Sistemas Configuráveis, Compreensão, Manu- ços (SOA), Microsserviços e Arquitetura de Sistemas, tendo realizado diversos projetos
tenção e Evolução de Software, Engenharia de Software Experimental. com a indústria.

• Doutora em Engenharia de Software pela Universidade de Magdeburg na Alemanha.


Realizou estágio de pós-doutorado pela universidade de Rennes, Inria/IRISA (França)
e pela PUC-Rio (Brasil).

• Tem experiência em projetos com a indústria desempenhando diferentes papéis,


incluindo o de Scrum Master em projetos de pesquisa e desenvolvimento da PUC-Rio
junto à Petrobras.

Marcos Kalinowski Sergio Lifschitz


Professor Professor
• Professor do Quadro Principal do Departamento de Informática da PUC-Rio, onde orienta pesquisas de
mestrado, doutorado e pós-doutorado e coordena projetos de pesquisa e desenvolvimento junto a • Professor do Quadro Principal do Departamento de Informática da PUC-Rio, onde
empresas como Americanas S.A. e Petrobras nas áreas de Engenharia de Software e Ciência de Dados.
orienta pesquisas de mestrado, doutorado e pós-doutorado e coordena projetos de
• Seus tópicos de especialidade incluem Engenharia de Requisitos, Engenharia de Software para Ciência pesquisa e desenvolvimento junto a empresas nas áreas de Banco de Dados e Ciência
de Dados, Engenharia de Software Experimental e Qualidade do Processo e do Produto de Software. de Dados.

• Doutor em Engenharia de Sistemas e Computação pela COPPE/UFRJ. • Seus tópicos de especialidade incluem Banco de Dados, Ciência de Dados, Engenharia
de Dados e Bioinformática, com desenvolvimento de ferramentas e sistemas em parce-
• Atuou por mais de 10 anos na indústria de software antes de se tornar professor (como desenvolvedor,
consultor e diretor).
ria com a Fiocruz, UNB, UFRRJ, UFRJ e INCA.

• Forneceu dezenas de treinamentos in-company para empresas de dentro e de fora do país, incluindo • Doutor em Informática com especialização em Bancos de Dados e Redes, pela École
Chemtech, CNEN, DataPrev, Loggi, Oceaneering, ONS, Petrobras, Sakonnet Technology, entre outras. Nationale Supérieure des Télécommunications (ENST/Télécom Paris), França.
• É Senior Advisor da equipe técnica responsável pelo programa nacional MPS.BR, que busca promover
o desenvolvimento do Brasil por meio da inovação tecnológica. Avaliador líder do modelo MPS-SW,
tendo avaliado processos de software de dezenas de empresas Brasileiras.
Tatiana Escovedo
Professora
• Professora do Departamento de Informática da PUC-Rio, onde coordena cursos de
pós-graduação lato sensu e colabora com pesquisas nas áreas de Ciência de Dados e
Engenharia de Software.

• Gerente da área de Tecnologia, Gestão de Dados e Conhecimento da diretoria de


Comercialização e Logística da Petrobras.

• Doutora em Engenharia Elétrica, na área de Métodos de Apoio à Decisão, e Mestre em


Informática, na área de Engenharia de Software, pela PUC-Rio.

• Autora dos livros "Introdução a Data Science - Algoritmos de Machine Learning e


Métodos de Análise", "Jornada Java" e "Jornada Python".

PUC-RIO DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
NOSSO
MODELO
O novo modelo de cursos online da PUC-Rio foi desenvolvido para que o
aluno possa acompanhar a rápida e constante transformação do mercado
através de uma experiência de aprendizado rápida, completa e hands on.

AULAS
ONLINE
Gravadas e ao vivo com professores
através da plataforma Zoom.

Realizado por professores referência da PUC-Rio e com convidados que participam


de uma troca de experiência trazendo cases reais para abordagem e discussão.
CURSOS
O curso é distribuído em 4 módulos,
sendo cada módulo denominado Sprint.

Sprint = 3 disciplinas de 30h + 1 disciplina de MVP de 30h.


MV P
O curso conta com o desenvolvimento de um projeto no
final de cada Sprint denominado MVP. Estes projetos, além
de contribuírem para a preparação do aluno para o mercado
com a prática da teoria aprendida na Sprint, substituem o
TCC no final do curso.

Ao final de cada semestre, os autores dos melhores MVPs, avaliados


pelos professores, serão convidados a apresentar seus trabalhos para
profissionais de relevância no mercado, em um evento em parceria
com o MIT Technology Review Brasil.
Sprint 01
Sprint
(11 semanas l 120h)
Disciplina 1 l 30h

Sprint 02 MVP
(30h)

Especialização
(11 semanas l 120h) Discord
Disciplina 2 l 30h

(Pós-graduação Lato Sensu)


12 meses - 480h
Sprint 03
(11 semanas l 120h)
Disciplina 3 l 30h

Sprint 04
(11 semanas l 120h)

Aula ao vivo Conteúdo Interativo Olhar crítico Criação de um MVP Comunidade no Discord
ESTRUTURA
DO CURSO

1 Apresentação

2 Disciplinas 1, 2 e 3

3 Atividades e Avaliações

4 MVP
1 Apresentação

Antes de tudo

Onboarding (síncrono)
As orientações fundamentais para guiar o
aluno durante toda sua jornada são apresenta-
das ao vivo pelos professores PUC no início de
cada Sprint.

Com um infográfico interativo fica ainda mais


Mapa da Sprint fácil encontrar o caminho para sua evolução
profissional.
2 Disciplinas 1, 2 e 3
2 Disciplinas 1, 2 e 3

O aprofundamento teórico necessário para a sua transformação


em formatos leves e inovadores. Aulas que não são palestras
Que história é essa? no formato react, onde os professores PUC reagem ao depoi-
mento de boas práticas de profissionais que fazem a diferença.

Conhecimento de verdade é capaz de transformar o mer-


cado e a sociedade. Nesta etapa, o aluno PUC-Rio é provocado
Olhar crítico a exercitar o senso crítico e entender como seus novos conheci-
mentos se conectam com as principais demandas da sociedade.

Profissionais que estão hoje transformando o mercado participam


Transf. do Mercado de aulas ao vivo com professores e interagem em tempo real com os alunos.

O aluno vai conhecer e entender como se aplicam as


Mala de Ferramentas mais reconhecidas ferramentas de mercado.

Um curso mão na massa do começo ao fim,


Técnica Aplicada aplicando no curto prazo a teoria aprendida em aula.
3 Atividades e Avaliações

Pesquisa de Satisfação

Avaliação da Aprendizagem

Registro de Memória

Aprender, praticar, construir e validar.


Ciclos curtos que ajudam o aluno a
consolidar os novos conhecimentos
de forma muito estruturada.
4 MVP

Produto Mínimo Viável

Envolvendo os conhecimentos das etapas anteriores

A cada aprendizado uma entrega. A cada sprint o


aluno constrói um MVP, uma entrega que será valida-
da pelos professores e pares, que passa a fazer parte
do seu portfólio pessoal e habilita o aluno para a con-
quista do certificado da sprint.

Você de frente para o mercado. Os autores dos me-


lhores MVPs, avaliados pelos professores, serão con-
vidados a apresentar seus trabalhos para profissio-
nais de relevância no mercado, em um evento em
parceria com o MIT Technology Review Brasil.

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