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Fundamentos de

Computação gráfica
Roteiro

Aula passada... OpenGL: Transformações Blender:


Matriz de Translação; Requisitos mínimos;
Matriz de Escala; Bevel;
Matriz de Rotação. Inset;
Bridge Edge Loops;
Fill e GridFill.
Material Vidro com eevee
OpenGL: Translação

Matriz de translação

Valores de translação
Vec4:
0 para direção
Ponto a ser transladado 1 para posição
OpenGL: Rotação

Matriz de rotação

R=
OpenGL: Escala

Matriz de Escala
Blender: Requisitos mínimos
Blender: Requisitos mínimos
Blender: Requisitos mínimos
Blender: Requisitos mínimos
Blender: Modificadores
Blender: Criando uma modelagem realista com material vidro

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