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Fundamentos de

Computação Gráfica
Aula passada...

OpenGL

• Matriz de Composição;
Roteiro • Matriz View;
• Matriz Projection;

Blender

• Mercado de Trabalho
• UV Editing
OpenGL: Matriz View

• Define a posição e orientação de


uma câmera virtual;
• Possui 3 parâmetros:
• Eye: Posição;
• Center: Direção;
• Up: Orientação;
• Glm::lookAt.
OpenGL: Matriz Projection
OpenGL: Matriz Projection
OpenGL: Matriz Projection

Campo de visão – Field of View : Fov; frustrum


Razão de Aspecto – Aspect Ratio;
Distância próxima – Near;
Distância longe – Far;

glm:: perspective; Coordenadas


normalizadas
glm:: ortho;
OpenGL: Matriz Projection
Mercado de Trabalho
Mercado de Trabalho
Mercado de Trabalho

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