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DUPLA: MARCO E MURILO

dif = str(input('Digite a dificuldade (facil/dificil): '))

if dif == 'facil':
difp = 100

elif dif == 'dificil':


difp = 500

from random import randint


n=randint(0,difp)
num = int
cont = 1

print('[COMPUTADOR] Olá! Acabei de escolher um número entre 0 e 100. Vamos ver se


você consegue adivinhar!',n)

while (num != n):


num = int(input('[COMPUTADOR] Digite um número entre 0 e 100: '))

if num < n:
print('[COMPUTADOR] Errou! O número que eu escolhi é maior!')
cont = cont + 1

elif num > n:


print('[COMPUTADOR] Errou! O número que eu escolhi é menor!')
cont = cont + 1

else:
num == n
print(f'[COMPUTADOR] Você acertou! eu escolhi o número {n} e você acertou em
{cont} tentativas!')

z=str(input('[COMPUTADOR] Você gostaria de jogar novamente ? (S/N): '))


if z!='S':
print('Obrigado por jogar!')

input('Deixe aqui sua experiência sobre o jogo! Isso é muito importante para nós:
')

print('Nos siga no insta @mac._muniz e @muril0_rosa S2')

"""Primeiro eu coloquei um recurso novo de dificuldade 'facil' ou dificil, através


do comando 'if' que iria definir essa dificuldade. Então eu defini a variável 'n'
como um número aleatório de 0 a 100 ou de 0 a 500, isso seria definido pela
difilculdade escolhida pelo jogador através da nova variável "difp", a variável
'num' como inteiro e 'cont' = 1 para ser o meu contador de tentativas. Usei o
comando WHILE para fazer o jogo, pois enquanto num fosse diferente da variável n,
ele continuaria com um input perguntando o número, e coloquei umas condições dentro
desse laço de repetição, se num fosse maior ou menor que n, ele avisaria para o
jogador. Lembrando que cada jogada seria contada pelo contador. E dentro dessas
condições coloquei um else, caso o jogador acertasse, ele iria receber uma mensagem
de parabéns."""

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