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FUTSAL

RESUMO DAS REGRAS BÁSICAS DO FUTSAL

NÚMERO DE JOGADORES:
• 5 JOGADORES: pivô, ala direito, ala esquerdo, fixo e goleiro;
• Até 09 jogadores reservas;
• Número mínimo para iniciar ou continuar uma partida é de 3 jogadores.

DURAÇÃO DA PARTIDA:
Adulta, sub-20 e sub-17: 02 tempos de 20 minutos.
Sub-15, sub- 13, sub-11: 02 tempos de 15 minutos.
Pedido de tempo é feito ao anotador e ao cronometrista.

TEMPO TÉCNICO: cada equipe tem direito a 01 tempo técnico por tempo de jogo.

TIRO DE SAÍDA:
• Sorteio decide o lado da quadra;
• Bola deve ser movimentada para o ataque (para frente, não pode para trás e
nem para o lado);
• Não vale gol direto de tiro de saída.

BOLA NO CHÃO:
• Interrupção por qualquer motivo não previsto na regra;
• Bola entra em jogo quando toca no solo.

BOLA EM JOGO:
• Dentro da quadra ou sobre a linha.

BOLA FORA DE JOGO:


• Ultrapassar as linhas limites da quadra;
• Tocar no teto ou outros equipamentos esportivos da quadra,
• Partida for interrompida pelo árbitro.

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CONTAGEM DE GOLS: quando a bola ultrapassa inteiramente a linha de meta entre os


postes.

IMPEDIMENTO NO FUTSAL: NÃO EXISTE IMPEDIMENTO NO FUTSAL.

FALTAS E INCORREÇÕES:
TIRO LIVRE DIRETO:
• Toda falta com contato físico;
• Toque intencional com a mão;
• Goleiro tocar na bola com a mão fora da área;

TIRO LIVRE INDIRETO:


• Infrações do goleiro: 4 segundos, 2° recuo, tocar bola recuada com a mão;
• Faltas sem contatos físicos, atitude antidesportiva.

CARTÕES
CARTÃO AMARELO:
• conduta antidesportiva;
• divergências das decisões do arbitro;
• simulação de falta.
CARTÃO VERMELHO:
• Jogo brusco grave, agressão, impedir um gol usando as mãos.
• Equipe que tiver um jogador expulso, ficará com um jogador a menos por 2
minutos ou até sofrer um gol, após isso pode repor com outro jogador. Mas, só
repõe se ambas as equipes ficarem com mesmo número de jogadores.

TIROS LIVRES:
TIRO LIVRE DIRETO:

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Tiro livre direto: vai apontar para o lado da equipe que vai cobrar a falta.
• vale gol direto;
• não vale gol contra (caso aconteça será tiro de canto para a equipe adversária);
• faltas acumulativas (5 por tempo).

TIRO LIVRE INDIRETO:

• não vale gol direto (caso aconteça será dado tiro de meta);
• não vale gol contra (caso aconteça será tiro de canto para a equipe adversária);
• adversários devem respeitar a distância de 5 metros.

TIRO PENAL (PÊNALTIS): é uma falta de tiro livre direto cometida dentro da área. (todos
os jogadores atrás da linha da bola)

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TIRO LATERAL:

• Bola sobre a linha lateral e parada;


• Cobrada com os pés;
• Os pés fora da quadra (regra antiga)/ pé em qualquer parte da quadra (regra
nova);
• Cobrança em 04 segundos (se passar do tempo, o lateral passa para a equipe
adversária)
• Não vale gol direto e nem contra de lateral (caso aconteça para o gol do
adversário será dado tiro de meta e para o próprio gol tiro de canto)
• Adversários respeitar distância de 5 metros.

TIRO DE CANTO:

• Dentro do quarto de círculo e com pé;


• Cobrado com os pés;
• Não pode ser cobrado para si mesmo;

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• Vale gol direto;


• Não vale gol contra (caso aconteça será dado escanteio para equipe adversária);
• 4 segundos para cobrança;
• Adversário à distância de 5 metros.

SUBSTITUIÇÕES E ZONA DE SUBSTITUIÇÃO DO FUTSAL


As substituições no Futsal são ilimitadas durante o jogo. Porém há uma zona
onde, obrigatoriamente, serão feitas as substituições no Futsal, que fica em frente a
cada banco de reservas/área técnica. Só pode entrar o jogador quando o outro sair de
quadra.

GOLEIRO

SUBSTITUIÇÃO DO GOLEIRO
• Qualquer jogador reserva ou em quadra pode substituir;
• Substituição por reserva o jogo não para;
• Substituição por jogador em quadra o jogo para;
• Substituto deve usar camisa da mesma cor e manter seu número da camisa.

UNIFORME
• Diferente dos jogadores da sua equipe, dos adversários e dos árbitros;
• Todos os goleiros de sua equipe devem usar uniforme igual, inclusive o goleiro
linha.

FALTAS DO GOLEIRO:
• Ficar com a bola mais de 4 segundos na quadra de defesa;
• Receber a bola mais de uma vez na quadra de defesa;
• Quando o goleiro arremessar a bola com as mãos diretamente para além da
linha central da quadra será marcado tiro livre indireto (somente para sub-
07,09,11,13 e 15). (regra nova)

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REGRA DE 4 SEGUNDOS
• O goleiro só pode ficar 4 segundos com a posse de bola em sua meia quadra de
defesa;
• Após receber a bola na quadra de ataque e retornar com a bola para a quadra
de defesa a contagem de 4 segundos é iniciada;

ARREMESSO DE META
• Exclusivo do goleiro é feito com as mãos;
• Dentro da área penal;
• Em até 04 segundos;
• Bola deve sair da área para entra em jogo;
• Não vale gol direto de arremesso de meta,
• É o 1° toque do goleiro (o goleiro não pode receber a bola na quadra de defesa
pois será considerado o 2° toque);
• Após um erro do arremesso o goleiro pode repetir a cobrança, porém a
contagem de 4 segundos não é zerada;
• Após fazer o arremesso de meta não pode fazer recuo para o goleiro;
• A bola estará em jogo no momento em que é lançada ou jogada e se mova
claramente, não precisa a mesma sair da área de meta (regra nova);
• Não pode lançar a bola além da linha central da quadra (somente para sub-
07,09,11,13 e 15) (regra nova).

RECUO DE BOLA
• O goleiro de Futsal não poderá tocar a bola com as mãos dentro de sua área
penal se ela foi passada para ele intencionalmente por um jogador de sua equipe
com o pé, mesmo se vinda de um tiro lateral, de canto, tiro livre
direto ou indireto.
• Feito o recuo e o goleiro tocar com as mãos dentro da área, será dado tiro livre
indireto. Se tocar com as mãos fora da área tiro livre direto.

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• É permitido apenas um recuo de bola (na área de defesa ou área penal) para o
goleiro e ele não poderá pegá-la com as mãos. Após um recuo a bola somente
poderá ser recuada novamente após tocar em um adversário.
• Na quadra de ataque o goleiro pode receber a bola livremente;
• Levantar a bola intencionalmente para recuar de cabeça, peito, coxa, etc não é
permitido;
• Defesa parcial não é primeiro toque do goleiro.

GOLEIRO LINHA (REGRAS)


• Respeitar todas as regras de um goleiro normal;
• Usar uniforme da mesa cor dos goleiros da sua equipe;
• Permanecer com o mesmo número de camisa que usava como jogador linha;
• Só pode receber a bola livremente quantas vezes quiser e sem regra dos 4
segundos na área de ataque.

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