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SILVIA DE CASTRO BERTAGNOLLI
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D451 Desenvolvimento de software II [recurso eletrônico] : introdu-
ção ao desenvolvimento web com HTML, CSS, JavaScript e
PHP / Organizadores, Evandro Manara Miletto, Silvia de
Castro Bertagnolli. – Dados eletrônicos. – Porto Alegre :
Bookman, 2014.
CDU 004.41
À medida que cada funcionalidade é finalizada, deve ser testada. Assim, é neces-
Desenvolvimento de software II
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Estudo de caso
O objetivo desta seção é apresentar um estudo de caso como uma “aplicação-
-guia” que será desenvolvida e aplicada em cada um dos capítulos que compõem
este livro. Este estudo de caso estabelecerá soluções para uma situação-problema,
com a finalidade de consolidar os aspectos teóricos, práticos e tecnológicos apre-
sentados nos diferentes capítulos. Por meio do estudo de caso, você deve conse-
guir correlacionar as soluções apresentadas com outras situações práticas.
Neste estudo de caso, o principal objetivo é criar uma aplicação Web que possi-
bilite a venda de produtos no varejo pela Internet em uma loja virtual, ou seja,
simular na Web alguns dos processos utilizados em uma loja física. Isso é neces-
capítulo 1
sário porque o cliente precisa ampliar sua área de atuação e expandir suas vendas.
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Para utilizar a aplicação, o cliente acessa o site usando um navegador (Internet Ex-
plorer, Google Chrome ou Mozilla Firefox). Ao entrar na página principal, o sistema
exibe como conteúdo as promoções do dia, opções de compra, busca, categorias
de produtos e área de login e cadastro.
• Na categoria “vídeo”: TVs, Blu-Ray players, DVD players, suportes para TV, racks e
acessórios.
Caso o cliente deseje um produto específico, deve ser realizada uma pesquisa por
meio do nome do produto, do fabricante, do preço ou de outras características
que descrevem todos os produtos que se enquadram na mesma categoria. Outro
ponto fundamental na exibição de produtos é a necessidade do sistema deter-
minar, em tempo real, a disponibilidade dos produtos, exibindo somente aqueles
que possuem quantidade superior a 1.
O resultado da pesquisa deve ser exibido no formato de uma lista ou grade, con-
forme o usuário achar mais conveniente. Todos os produtos que compõem a pes-
quisa podem ser ordenados por fabricante, nome e preço (ordem crescente ou
decrescente). Se a pesquisa apresentar um número muito grande de produtos,
o resultado deve ser organizado de modo que seja possível exibi-lo em páginas,
para que o usuário possa selecionar a página que deseja visualizar.
Desenvolvimento de software II
Quando é selecionado um produto para a compra, o cliente da loja virtual deve ter
um nome de usuário (o identificador utilizado é o endereço de e-mail) e senha váli-
dos registrados no sistema. Assim, o acesso ao sistema é realizado somente por pes-
soas autorizadas, com as informações relacionadas às vendas acessadas somente
pelo comprador e pelo funcionário encarregado de realizar a expedição do pedido.
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O cliente pode sair do sistema por meio de um componente visual (botão ou link)
disponibilizado na interface gráfica. Caso o login não seja encerrado, a sessão es-
tabelecida pelo usuário será finalizada, automaticamente, em 20 minutos. Essa so-
lução evita que o usuário esqueça o navegador aberto em seu computador e que
outra pessoa efetue alguma compra usando dados já validados pela aplicação.
Um produto da lista, quando selecionado, deve ser exibido em outra página, que
contém as principais informações. Caso o valor do produto seja diferente, con-
forme a forma de pagamento, essas informações devem ser apresentadas. Por
exemplo, se o valor for um para o pagamento à vista ou com boleto, e outro para
pagamento com cartão de crédito, isso deve ficar visível ao usuário.
Cabe destacar que o sistema deverá estar integrado ao sistema dos Correios para
determinar o estado da federação e o município onde o produto deverá ser entre-
gue. Com isso, é possível gerar o valor correto do frete, e o usuário saberá exata-
mente o valor que pagará pelo(s) produto(s) incluído(s) no pedido.
Caso o usuário escolha um único produto, ele pode selecioná-lo e, após verificar
as formas de pagamento e o valor do frete, comprá-lo. Ou pode selecionar vários
produtos antes de finalizar a compra.
sejada, o valor unitário e o valor total do produto (calculado com base no valor
unitário e na quantidade de produtos definida).
O usuário, então, seleciona a forma de pagamento, que pode ser: cartão de crédito
(com as bandeiras Visa, Mastercard, American Express, Diners Club International)
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Se a opção for de pagamento por boleto, o sistema deve exibir, de forma clara e
visível, diversas informações explicativas ao usuário, como:
• Que o valor é válido somente para a condição de pagamento com boleto bancá-
rio e em parcela única.
• Que o produto será expedido para o endereço de entrega somente após a con-
firmação de pagamento do boleto e que os prazos de entrega contam a partir da
data de confirmação.
• Que o código de barras não pode ser furado, dobrado, amassado, rasurado ou
riscado, pois isso impede o pagamento em qualquer agência bancária.
DEFINIÇÃO
Modelo lógico é um O sistema ainda deve prever a emissão de uma segunda via do boleto bancário,
modelo utilizado para caso o usuário extravie ou danifique a primeira via. Também é necessário que o
mapear as entidades que sistema possibilite ao usuário a utilização de cupons de desconto, que são aplica-
fazem parte da solução de dos sobre o valor total da venda. É importante observar que o valor do frete não
um problema. Ele define recebe qualquer tipo de desconto.
as chaves (primária e
estrangeira), segue as Antes de concluir a compra, é necessário confirmar todos os dados com o cliente,
regras de normalização e para evitar inconsistências nos prazos, nas informações do pagamento e no ende-
de integridade referencial, reço da entrega.
entre outros conceitos
A aplicação deve emitir um comprovante do pedido realizado no sistema com os
vinculados a banco de
principais dados do(s) produto(s), bem como com detalhes de pagamento e pra-
dados.
zo de entrega. Além disso, é informada ao cliente a situação de seu pedido, bem
como o número para que ele possa, posteriormente, efetuar o acompanhamento
do pedido pelo site.
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Clientes
Fornecedores codigoCliente: Número(4)
codigoFornecedor: Número(4) nomeCliente: Texto(25)
nomeFornecedor: Texto(25) CPF: Número(11)
CNPJ: Número(14) telefoneFixo: Texto(10) Pedidos
Fax: Texto(10) telefoneCelular: Texto(10) codigoPedido: Número(4)
telefoneFixo: Texto(10) logradouro: Texto(25) (1,1) (0,n) codigoCliente: Número(4)
telefoneCelular: Texto(10) numero: Número(4) dataEnvioPedido: Data
site: Texto(25) complemento: Texto(25) dataPedido: Data
logradouro: Texto(25) bairro: Texto(25)
(1,1)
numero: Número(4) cidade: Texto(25)
complemento: Texto(25) estado: Texto(2)
bairro: Texto(25) CEP: Número(8)
cidade: Texto(25)
Produtos
estado: Texto(2)
Definição do sistema
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REFERÊNCIAS
OKUYAMA, F. Y.; MILETTO, E. M.; NICOLAO, M. Desenvolvimento de software I: conceitos básicos. Porto Alegre:
Bookman, 2014.
PRESSMAN, R. S. Engenharia de software: uma abordagem profissional. 7. ed. Porto Alegre: AMGH, 2011.
SOMMERVILLE, I. Engenharia de software. 9. ed. São Paulo: Pearson Education, 2011.
LEITURAS RECOMENDADAS
COULOURIS, G. et al. Sistemas distribuídos: conceitos e projetos. 5. ed. Porto Alegre: Bookman, 2013.
PFLEEGER, S. L. Engenharia de software: teoria e prática. 2. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2003.
TANENBAUM, A. S.; STEEN, M. V. Sistema distribuídos. 2. ed. São Paulo: Prentice-Hall, 2007.
Desenvolvimento de software II
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Após responder esses questionamentos, você pode ainda agendar algumas reu-
niões com o cliente para verificar os seguintes itens:
• Quais são as outras pessoas da empresa que podem dar informações adicionais
capítulo 2
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Qual é o principal objeti- Venda de produtos pela Tem a função de delimitar o objetivo geral da aplicação
vo da aplicação? Internet. Web sem que os detalhes sejam descritos. Analisando o
estudo de caso, chegamos ao objetivo principal do sistema
“Vender produtos pela Internet”.
Que processos a aplica- Venda de produtos e ge- Propicia a percepção sobre qual é o núcleo do sistema,
ção deve controlar ou renciamento de pedidos. ou seja, quais são as atividades que devem ser prioriza-
executar? das no desenvolvimento incremental. Considerando a
aplicação proposta, deduz-se que o núcleo do sistema é
a venda de produtos e o gerenciamento de pedidos, em
que gerenciar consiste em acompanhar pedidos (clien-
te) e expedir pedidos (funcionário).
Quais serão os usuários Clientes que compram os É identificado quem utilizará o sistema para, posterior-
da aplicação? produtos e funcionários mente, estabelecer o perfil do usuário, ou seja, determi-
que realizarão a expedi- nar como ele irá interagir a partir de seus conhecimentos
ção dos produtos compra- prévios. Basicamente, o estudo de caso terá dois usuá-
dos. Ambos os usuários rios (cliente e funcionário), que realizarão atividades di-
utilizam um navegador. ferentes no sistema.
Quais são as tarefas dos Compra de produtos, Permite identificar as atividades principais sem descre-
usuários da aplicação? acompanhamento de ver quais passos são necessários para realizá-las. Con-
pedidos e expedição de siderando o nosso exemplo, para comprar um produto
pedidos. o usuário necessita realizar uma pesquisa ou comprar
produtos que estão na “capa” do site em oferta.
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2. Se um cliente solicitasse que você desenvolvesse os sistemas acima para a plataforma Web, você mu-
daria alguma coisa na delimitação de cada um dos problemas?
Projetando o site
Análise do sistema
Um dos pontos principais da análise do sistema é descobrir o que deve ser feito,
sem focar em como fazer. Assim, para iniciar a etapa de análise, é necessário com-
capítulo 2
preender o problema sem se preocupar com como cada funcionalidade vai ser
desenvolvida.
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Quando falamos em requisitos, você pode pensar que encontrá-los é algo muito
trivial. Porém, se pesquisarmos mais a fundo, veremos o quanto é difícil identifi-
car os requisitos e modelá-los de forma que todos os envolvidos entendam o que
deve ser feito. Se você pesquisar na Internet por “técnicas para encontrar requisi-
tos”, encontrará uma lista bem extensa.
As próximas seções vão apresentar como criar um diagrama de casos da UML com
a utilização do estudo de caso.
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