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Linguagem de programação C
<tipo> <nome_da_variavel>
Esse padrão é obrigatório e podemos usar os seguintes tipos primitivos: int (inteiro),
float ou double (ponto flutuante) e char (caractere). O tipo booleano é representado
pela palavra-chave bool, entretanto, para seu uso, é necessário incluir a biblioteca
<stdbool.h>.
Uma biblioteca é um conjunto de funções e tipos de dados que podem ser
reutilizadas em nossos próprios programas.
É importante ressaltar que todo programa em C deve conter uma função específica,
denominada “main”. Ela representa o ponto inicial do seu programa, ou seja, o ponto
a partir do qual o computador começará a executá-lo. Não se preocupe, por
enquanto, com o conceito de função, pois teremos toda uma aula para discutirmos
sobre ele.
_______
⚠️Atenção
Inicialização de variáveis
É uma boa prática de programação sempre inicializar as variáveis com algum valor
específico, evitando que recebam dados de processamentos anteriores e que estejam
na memória (a esses dados nós damos o nome de lixo de memória).
Portanto, quando a variável for numérica, sempre vamos iniciar com zero; quando
booleana, com falso; quando do tipo caractere, usaremos ' ' para atribuir vazio.
Nome da variável
Outro ponto importante é o nome da variável, que deve ser escolhido de modo a
identificar o dado a qual se refere. Por exemplo, em vez de usar “ida” para criar uma
variável que armazenará a idade, opte pelo termo completo.
Além disso, no nome de uma variável não podem ser usados acentos nem caracteres
especiais, como interrogação e espaços em brancos, entre outros. Nomes de
variáveis também não podem iniciar com números.
Por exemplo, “1telefone” não é um nome válido para variável, enquanto “telefone1”
é um nome válido.