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P E RSO NAGE M
Elmol Mullet 1
Guerreiro Humano ✔ O R D E I RO ❑ N E U T RO ❑ C AÓT I C O
❑
C L A S SE E E S PEC IA LIZAÇÃO RAÇA A LIN HAM ENTO
★ 3 D6 / 4 D6 P O R AT R I B U TO ↑ N ÃO P33 ★ C L A S S E ↑ S I M P33
PONTO DE VIDA
DES CO N
TOTA L
FO R
F E R I M E N TO S
10
DV M .C O N
10 16 10 d10 -
MO D. MO D. MOD.
★ VÁ R I O S ↑ N ÃO P33
0 2 0 CLASSE DE ARMADURA
CA M.DES ARMAD. ESCUDO ITENS OUTRO
+10
TA L . L A D I N O S
15 2 3
4 10 16 JOGADA DE PROTEÇÃO
★ CLASSE E R AÇ A ↑ N Í V E L P33
MO D. MO D. MOD.
-2 0 2
BASE
JPD
JPD
JPC
JPC
JPS
JPS
-
M AG . E X T R A S
-
M AG . E X T R A S
3 5 4 4
ATAQ U E S : ★ C L A S S E ↑ N Í V E L P33 ARMAS: ★ E Q U I PA M E N TO ↑ N ÃO P33
ATAQUES E ARMAS
A 1 1 - A 3 1 2
C D
BÔNUS
ARMA BAC/BAD DANO DANO ALCANCE TAMANHO ESPECIAL
Espada
Besta (50) 1 1 ❑
MAGIAS EXTRAS 7º 8º 9º
Virote Mochila (0,2) 10 - ✔
❑
★ L A D R ÃO ↑ N Í V E L P23
Pique (8) 1 3 ❑ TALENTOS DE LADRÃO
Mochila (2) 2 ❑
ARROMBAR ARMADILHA ESCALAR FURTIV. PUNGA
❑
OUTRAS HABILIDADES
❑
RAÇA Aprendizado - XP + 10%
❑
Adaptabilidade - +2 JP
❑
❑
CLASSE Aparar - cancela todo dano
❑
oriunda de uma fonte.
Virotes cinto (0,2) 10 ❑
Maestria Pique +1 dano
P. COBRE P. PRATA P. OURO
6 5
ESPECIALIZAÇÃO
CARGA ITENS / KG =1 MOEDAS /100 =1 ARMA / TAMANHO =1 ARMADURA / PESO =1
1º. NÍVEL
★ F O R / CO N ↑NÃO P33
CARGA 2º. NÍVEL
TOTA L C A R R E GA D O
MÁXIMA
FOR/CON MOCHILA
3º. NÍVEL
15 10 5
CARGA + 5
6º. NÍVEL
9 – = 9 18 4
BASE -2 15º. NÍVEL
MOVIMENTO CORRER = MOV X 2 ESCALAR = MOV -2 MARCHA = MOV X 1.5