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4
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
4 1 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
1 5 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
+ 0
ENGANAÇÃO
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente trpa de choque INT + 0
INVESTIGAÇÃO
PERCEPÇÃO PRE + 0
216 PV PONTOS
DE VIDA 60 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
AGI + 0
Atuais
276 Atuais PONTARIA*
PROFISSÃO* INT + 0
ESQUIVA
Equip.
70 RED. BLOQUEIO 15
Outros
Atuais
63 TÁTICA*
INT
INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES PESADA VONTADE PRE + 5 TREINADO
RESISTÊNCIAS balístico, corte, impacto e perfuração 12 Penalidade de carga. * Somente treinada.
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
31
Ataque Especial 2PE Quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE para receber +5 no teste de ata
Casca Grossa Você recebe +1 PV para cada 5% de NEX e, quando faz um bloqueio, soma
Cai Dentro 1PE Sempre que um oponente em alcance curto ataca um de seus aliados, você po
Duro de Matar. 2PE Ao sofrer dano não paranormal, você pode gastar uma reação e 2 PE para red
- Inquebrável Enquanto estiver machucado, você recebe +5 na Defesa e resistência a dano 5
Combater com Duas Armas Se estiver usando duas armas (e pelo menos uma for leve) e fizer a ação agre
Golpe Pesado O dano de suas armas corpo a corpo aumenta em mais um dado do mesmo tip
Saque Rápido Você pode sacar ou guardar itens como uma ação livre (em vez de ação de m
Artista MarciaL Seus ataques desarmados causam 1d6 pontos de dano, podem causar dano let
Proteção Pesada Você recebe proficiência com Proteções Pesadas. Pré-requisito: NEX 30%.
Ataque de Oportunidade 1PE Sempre que um ser sair voluntariamente de um espaço adjacente ao seu, você
Iniciativa Aprimorada Você recebe +5 em Iniciativa e uma ação de movimento adicional na primeir
trancender
Sangue de Ferro O seu sangue flui de forma paranormal e agressiva, concedendo vigor não na
Armadura de Sangue 1PE Seu sangue escorre para fora do corpo, cobrindo-o sob a forma de uma carap
Amaldiçoar Arma sangue 1PE Quando aprender este ritual, escolha um elemento entre Conhecimento, Ener
Velocidade Mortal 3PE Você distorce a passagem do tempo ao redor do alvo, tornando-o extremame
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO