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É o revolvas

PERSONAGEM JOGADORE

5
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

+ 0
1 2 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+ 0

+ 0

ATLETISMO FOR + 0

ATUALIDADES INT + 0

CIÊNCIAS* INT + 0

2 2 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE

PRE
+ 0

+ 0

+ 0
ENGANAÇÃO

FORTITUDE VIG + 15 EXPERT

FURTIVIDADE AGI + 0

INICIATIVA AGI + 17 EXPERT 2


ORIGEM Militar PRE + 0
INTIMIDAÇÃO

INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente INT + 5 TREINADO
INVESTIGAÇÃO

LUTA FOR + 5 TREINADO

NEX 75 % 15 DESL 9m MEDICINA INT + 0

PE / RODADA OCULTISMO* INT + 0

PERCEPÇÃO PRE + 0
106 PV PONTOS
DE VIDA 60 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 15 EXPERT
PROFISSÃO* INT + 0

REFLEXOS AGI + 20 EXPERT 5


DEFESA SAN
25 45 SANIDADE
MOD SAN -9
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 5 + 5 Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros

ESQUIVA 45 RED. BLOQUEIO 15 TÁTICA* INT + 5 TREINADO

TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES VONTADE PRE + 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Revólveres 5/4d20+15 3d6+2 16/x5(15d6+2)/Médio


Revólveres +Destruidor (2PE) 5/4d20+15 3d6+2 16/x6 (18d6+2)/Médio
Revólveres +rajada 4d20+15 4d6+2 16/x5 (20d6+2)/Médio
Revólveres +rajada + Destruidor (2PE) 4d20+15 4d6+2 16/x6 (24d6+2)/Médio

✔ Automação ativada
í---
1 PATENTE
1
ITEM
,
,.,, -
Agente
-
de
-
elite
DETALHES
-
-
tNVENTÁRIO
- --
_..._ ... --------7
E�PAÇOS 7
ESPAÇOS
0 ;_�R�S
CATEGORIA
I3

II
3

III
2
Mochila militar +2 espaços 0 1
IV
1
Revólver x2 Calibre; Ferrolho; Compensador; Mira 2 3

Proteção leve Discreta +5 Ocultar e permite teste destreinado 1 2

Utensílio Reflexos +5 Reflexos; Agilidade (+1 AGI) 1 4

Vestimenta iniciativa +2 Iniciativa; +5 Defesa (Energia) 1 3

Balas curtasx2 Dum Dum +1 no crítico 2 2

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1
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HABILIDADES
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27
r
� DT DE RITUAIS
1 r• .
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MOD DT
Para Bellum: +2 no dano Técnica sublime: adiciona os seguintes efeitos
com armas de fogo
Letal: Diminui a margem de ameaça em 2. Se
Ataque especial: 2/3PE/ escolher novamente, diminui em 5.
+4PE = +5/+10/+15 em
ataque ou dano Perfurante: Ignora 5 pontos de RD. •
1

A favorita (revólver): reduz 1


categoria da arma em 1.
1•
1
Técnica secreta: Reduz
categoria em 2. Quando
ataca, pode gastar 2PE para
um dos efeitos abaixo (e +2
para mais efeitos)

Amplo: Acerta um alvo


adjacente ao original

Destruidor: +1 no
multiplicador de crítico

11
Combater com duas armas: iJ

Quando faz um ataque,


pode fazer outro ataque
(sofrendo -d20 em ambos
ataques)

Afortunado: Pode rolar


novamente qualquer
resultado 1 que não seja em
d20 -

Saque rápido: saca itens



1
como ação livre '


.
1

,•
Segurar gatilho: Quando
acerta um ataque, paga 2
1
PE para fazer outro. Se '
'
-
acertar, paga 4PE e assim '

por diante.

Golpe de sorte (afinidade):


Ataques recebem +1 na
margem de ameaça e no
multiplicador de crítico.
100

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