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PERSONAGEM JOGADORE
5
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
1 2 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
2 2 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
+ 0
ENGANAÇÃO
FURTIVIDADE AGI + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente INT + 5 TREINADO
INVESTIGAÇÃO
PERCEPÇÃO PRE + 0
106 PV PONTOS
DE VIDA 60 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 15 EXPERT
PROFISSÃO* INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES VONTADE PRE + 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
✔ Automação ativada
í---
1 PATENTE
1
ITEM
,
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Agente
-
de
-
elite
DETALHES
-
-
tNVENTÁRIO
- --
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E�PAÇOS 7
ESPAÇOS
0 ;_�R�S
CATEGORIA
I3
II
3
III
2
Mochila militar +2 espaços 0 1
IV
1
Revólver x2 Calibre; Ferrolho; Compensador; Mira 2 3
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1
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HABILIDADES
1 - •• - • ... ...
27
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� DT DE RITUAIS
1 r• .
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MOD DT
Para Bellum: +2 no dano Técnica sublime: adiciona os seguintes efeitos
com armas de fogo
Letal: Diminui a margem de ameaça em 2. Se
Ataque especial: 2/3PE/ escolher novamente, diminui em 5.
+4PE = +5/+10/+15 em
ataque ou dano Perfurante: Ignora 5 pontos de RD. •
1
Destruidor: +1 no
multiplicador de crítico
11
Combater com duas armas: iJ
•
.
1
,•
Segurar gatilho: Quando
acerta um ataque, paga 2
1
PE para fazer outro. Se '
'
-
acertar, paga 4PE e assim '
•
por diante.