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CIREM 2023

REGULAMENTO GERAL

ARTIGO 1 – Este Regulamento Geral é o conjunto das disposições que regem as


competições do CIREM 2023.

ARTIGO 2 – As representações que participarem do CIREM 2023 serão consideradas


conhecedoras das leis esportivas internacionais, das Regras e Regulamentos das Federações
Esportivas e deste Regulamento, e assim se submeterão sem reserva alguma, a todas as
consequências que deles possam emanar.

ARTIGO 3 – É de competência da Comissão Técnica organizadora do CIREM 2023


interpretar este Regulamento, zelar pela sua execução e decidir sobre casos omissos.

Parágrafo único – a comissão técnica será composta por 3 professores da rede, escolhidos e
aprovados em congresso técnico, para viabilizar a resolução dos casos omissos, fiscalizar o
cumprimento do contrato com os prestadores de serviço de Arbitragem, Transporte e
Premiação, organização dos espaços e materiais utilizados nos jogos e acompanhar sempre
os locais de competição. Os formadores de área são membros permanentes da comissão
devendo participar das decisões conjuntas da comissão.

Comissão eleita 2023:

Professor: Eduardo Henrique de Oliveira


Professor: Luis Guilherme Fernandes
Professor: Rafaela Gutierrez Agostinho

I – DO CAMPEONATO

ARTIGO 4 – O CIREM 2023 tem por finalidade desenvolver a prática do esporte no meio
educacional entre as Escolas Municipais de Ribeirão Preto, elevando o seu nível técnico,
dando a oportunidade da prática salutar da competição esportiva e estreitando os laços de
amizade entre os participantes do evento. É importante que os alunos em meio às
competições possam usufruir de valores como: responsabilidade, empatia, respeito,
trabalho em equipe, superação de limites e autoconhecimento.
ARTIGO 5 – O CIREM 2023 é aberto aos alunos regularmente matriculados nas Escolas
Municipais de Ribeirão Preto, divididos em 3 (três) categorias, separadas pelo ano de
nascimento dos competidores, sendo:
Categoria “Sub 15” para estudantes nascidos nos anos de 2008 em diante;
Categoria “Sub 13”, para os nascidos nos anos de 2010 em diante;
Categoria “Sub 11”, para os nascidos nos anos 2012 em diante.

Parágrafo único – todas as unidades escolares com turmas de treinamento


desportivo atribuídas ficam obrigadas a participar no mínimo na modalidade e sexo
contemplados nos treinos. Levando-se em conta a especificidade de cada unidade escolar
(espaço físico e materiais), sendo facultativa a participação nas modalidades, categorias e
escolas não contempladas regularmente nos dias e horários do treinamento esportivo.

ARTIGO 6 – O CIREM 202, categoria “Sub 15”, ano mês de junho, conforme determinado
em Lei Municipal Nº 14.406/19, e terá a duração necessária para a sua realização. O Sub 13
e o Sub 11 serãoá realizados no segundo semestre conforme legislação vigente, em data a ser
definida

ARTIGO 7 – Serão disputadas tanto para o sexo masculino como feminino, as seguintes
modalidades esportivas por categoria:

● I - Categoria “Sub 15”: Atletismo, Basquetebol, Handebol, Voleibol, Futsal, Xadrez,


Badminton e Dança Esportiva.

● II - Categoria “Sub 13”: Atletismo, Basquetebol, Handebol, Voleibol, Futsal,


Xadrez e Badminton.

● III - Categoria “Sub 11”: será realizada em formato de festival com as modalidades
de Atletismo, Mini-Vôlei, Dama e Dodgeball, onde todos serão premiados, e a
arbitragem poderá ser realizada pelos professores de Educação Física da rede. O
sistema de disputa da categoria será definido durante o congresso técnico específico,
conforme quantidade de inscritos, calendário, local de jogos.

● IV – Para as modalidades esportivas adaptadas, os participantes poderão ser


divididos em grupos de acordo com o grau de deficiência constatado pela
classificação funcional do Comitê Paralímpico Brasileiro.

ARTIGO 8 – Na vigência do CIREM 2023 serão reconhecidos pelos participantes como


autoridades os seguintes órgãos:
a) COMISSÃO ORGANIZADORA;
b) CONSELHO DE PROFESSORES E
c) SECRETARIA MUNICIPAL DA EDUCAÇÃO.

II – DAS INSCRIÇÕES

Considerando a Lei Ordinária 14406, de 11/10/2019, aprovada através da matéria PL


n°189/2019, que inclui no calendário oficial de eventos do município de Ribeirão Preto o
evento esportivo CIREM (Campeonato Interescolar da Rede Municipal de Ensino);

Considerando ainda a Resolução SME 24/21 que dispõe sobre o desenvolvimento das aulas
do Programa de Treinamento Desportivo Educacional (TDE) nas Unidades Escolares da
Rede Municipal;

ARTIGO 9 – A Secretaria Municipal da Educação abre as inscrições para o CIREM 2023,


conforme orientações abaixo:

§ 1 - Cabe ao (à) diretor (a) responsável da unidade consultar seus (suas) professores (as)
com turma de treinamento atribuída e efetivar a inscrição da escola, no formulário digital,
via e-mail institucional da escola, até o dia 23/03/2023 às 23h59. O não envio da inscrição
até a data estabelecida implica na aceitação tácita da inscrição da escola apenas na (s)
modalidades que tem turma de TDE atribuída, conforme artigo 8° da Resolução 24/22;

§ 2 - O (a) gestor (a) deverá levar em consideração o artigo 8° da Resolução 24/21 que
determina a participação no CIREM do (a) professor (a) com a turma de TDE atribuída, na
modalidade que está sendo treinada;

§ 3 - O (a) gestor (a) deverá considerar ainda o artigo 9° da resolução 24/21, o qual delega
ao Conselho de Escola autorizar a participação da escola em outros campeonatos,
estendendo essa autorização à participação em alguma modalidade esportiva diferente
daquela que está sendo treinada, levando em conta a organização e rotina da escola;

§ 4 - Para fins de pagamento do (a) professor (a) que exceder a sua jornada de trabalho
durante a participação dos jogos, o (a) gestor (a) deverá levar em consideração o parágrafo
único do artigo 8° da Resolução 24/21;

§ 5 - Para fins de organização da participação da escola é essencial que o (a) gestor (a)
revisem juntos (as) os documentos acima citados e que podem ser consultados nos links:
Lei Cirem:
https://publico.camararibeiraopreto.sp.gov.br/consultas/materia/materia_mostrar_proc?cod_
materia=385634
Resolução SME 24/21:
https://www.ribeiraopreto.sp.gov.br/portal/pdf/educacao34202111.pdf

III – DAS ENTIDADES PARTICIPANTES

ARTIGO 10 – Para participar no CIREM 2023 é indispensável que os participantes


atendam os seguintes requisitos:

a) Que seus integrantes sejam regularmente matriculados na rede municipal de ensino.


b) Que os participantes sejam nascidos nos anos de 2008 em diante.
c) As relações nominais deverão ser entregues à mesa de anotações em cada jogo da
equipe, não podendo ser trocada e deverá constar nome completo, data de nascimento e
RG e RA dos alunos, bem como, nome completo do(s) PROFESSORE(S) que estarão
acompanhando a equipe e deverá ter o carimbo e assinatura da equipe gestora da escola
atestando a veracidade dos dados.
d) Se comprovada a irregularidade do documento, a equipe será automaticamente
desclassificada da competição e, o gestor e/ou professor responsável pela unidade
escolar responderão administrativamente pelo fato ocorrido.
e) Caso o professor responsável não possa acompanhar sua turma por motivos de saúde
ou afastamento, algum membro da equipe gestora ou professor preferencialmente de
Educação Física da escola deverá acompanhar a equipe no dia da competição.

IV – DAS DISPUTAS

ARTIGO 11 – Será utilizado o sistema definido pelos participantes em reunião do


Congresso Técnico, para todos os jogos. O campeão e vice-campeão do ano anterior serão
os cabeças de chave. No caso da formação de três ou quatro grupos para a modalidade, o
terceiro e quarto colocados do ano anterior, se houver, também serão cabeças de chave.
PARÁGRAFO ÚNICO: O sistema de disputa será definido durante o congresso técnico,
conforme quantidade de inscritos, calendário, local de jogos.

ARTIGO 12 – A realização de qualquer modalidade somente será possível com a


participação de, no mínimo, três equipes.

V – DAS COMPETIÇÕES

ARTIGO 13 – Os jogos e as competições terão início no horário fixado pela Comissão


Técnica, com quinze (15) minutos de tolerância para todos os jogos do período, sendo
considerada perdedora a equipe que não se apresentar na quadra ou local de competição, no
horário determinado, caracterizando assim o W.O. (Derrota por Ausência).
Em caso de falha no transporte fornecido pela SME, o jogo será reagendado pela comissão
organizadora em data oportuna, sem prejuízo para ambas às equipes.

PARAGRAFO ÚNICO: W.O. - Elimina a equipe e desconsidera os resultados anteriores. O


responsável pelo WO deverá apresentar um relatório à Secretaria Municipal da Educação
com a devida justificativa para apreciação da Comissão do CIREM, no prazo máximo de 72
horas, a partir do WO. Confirmada a falha do professor a escola será penalizada com a
perda de 13 pontos na classificação geral, podendo acarretar em sanções administrativas
pela Secretaria Municipal da Educação.

ARTIGO 14 – Todas as unidades escolares com turmas de treinamento desportivo


atribuídas ficam obrigadas a estar representado por algum membro da gestão escolar e/ou
professor responsável pela modalidade na cerimônia de abertura.
A cerimônia de encerramento ocorrerá depois de terminadas as disputas de todas as
modalidades de cada categoria, e será destinada a entrega dos troféus de cada modalidade e
premiação do Campeão Geral, com participação de professores e atletas, sendo que as
medalhas serão entregues no dia da final de cada modalidade.

VI – DA CERIMÔNIA DE ABERTURA

ARTIGO 15 – Todas as unidades escolares com turmas de Treinamento Desportivo


Educacional atribuído deverão estar representadas por algum membro da gestão escolar
e/ou professor responsável pela modalidade na cerimônia de abertura. As demais escolas
estão convidadas a participar da cerimônia de abertura do CIREM 2023, em local a ser
definido pela comissão organizadora.
ARTIGO 16 - A ausência do representante da unidade escolar com turma de treinamento
atribuída terá a penalidade de 05 pontos na classificação final Sub 13 e Sub 15.
ARTIGO 17 - Para este evento, teremos a apresentação de Dança Esportiva realizada pelas
unidades escolares. A escola que realizar a apresentação terá um acréscimo de 05 pontos na
classificação geral das categorias Sub 13 e Sub 15.
§ 1 Não será aceita nova inscrição após o prazo determinado para este fim.
§ 2 A participação na Dança Esportiva deverá estar em acordo com o as diretrizes do
Regulamento Técnico.
§ 3 A participação na Dança Esportiva na cerimônia de abertura é facultativa.

VII – DAS DISPOSIÇÕES GERAIS

ARTIGO 18 – Somente os árbitros da modalidade ou seu representante poderão dar


condições de jogo aos jogadores e equipes participantes. A equipe de arbitragem e mesário
deverá fornecer seu próprio material necessário para a realização dos jogos, respeitando o
contrato firmado com a secretaria municipal de educação.
ARTIGO 19 – A comissão do CIREM não se responsabilizará por acidentes, danos pessoais,
materiais ou de terceiros, causados antes, durante ou após as competições, bem como não
assumirá quaisquer indenizações postuladas.

ARTIGO 20 – Para efeito de premiação para conhecimento do Campeão Geral do CIREM


2023 será seguido o seguinte critério de pontuação para cada modalidade; masculino e
feminino:

1º lugar – 13 pontos
2º lugar – 08 pontos
3º lugar – 05 pontos
4º lugar – 03 pontos
5º lugar – 02 pontos
6º lugar em diante – 01 ponto

§ 1 Para casos omissos, o 5º colocado será a equipe que sofreu a derrota para o
campeão.
§ 2 Para definição da classificação geral do atletismo masculino e feminino, a prova
de revezamento terá o dobro da pontuação das outras provas.

ARTIGO 21 – Fica vedado às escolas fornecer transporte para torcida, e a presença nos
locais de jogos de alunos que estejam em horário de aula e não façam parte das equipes,
exceto os alunos que estiverem em aula de educação física e a competição esteja ocorrendo
dentro de sua unidade escolar, sendo que a escola poderá ser penalizada com a exclusão da
modalidade.

ARTIGO 22 – ATITUDES ANTIDESPORTIVAS – Os casos observados de atitudes


antidesportivas, tanto de alunos quanto de professores, relatados pela equipe de arbitragem
também em súmula, confirmado pelos demais presentes, APÓS REUNIÃO COM A
COMISSÃO MONTADA NA HORA DO ACONTECIDO, POR PROFESSORES,
ARBITRAGEM E COMISSÃO ORGANIZADORA, o mesmo será eliminado da
competição em todas as modalidades em que estiver inscrito, sem prejuízo para os demais
alunos da equipe. As exclusões, expulsões e/ou desclassificações deverão constar na tabela
oficial do campeonato, ser comunicadas à unidade escolar a qual o aluno pertence e
registradas via comissão técnica.

ARTIGO 23 – Os casos omissos neste Regulamento serão resolvidos pela Comissão


Organizadora.
REGULAMENTO TÉCNICO:

Para todas as modalidades COLETIVAS será respeitado o limite de (14) quatorze inscritos,
inclusive para efeito de premiação.

VOLEIBOL
Será disputado em melhor de três sets de vinte e cinco (25) pontos, sendo o set desempate até
quinze (15) pontos.
Vitórias por 2 sets a 0, três pontos para o vencedor e zero para o perdedor.
Vitórias por 2 sets a 1, dois pontos para o vencedor e um para o perdedor.
Nas categorias sub 15 e sub 13, a arbitragem deverá ser realizada por no mínimo 3
integrantes, sendo eles 1° árbitro, 2° árbitro e apontador. A equipe de arbitragem também será
responsável por fornecer placar de mesa e súmulas da modalidade. As bolas a serem utilizadas
no jogo serão fornecidas pelas equipes de cada partida, de marca e modelo aprovado pela
confederação brasileira de vôlei e ou Federação Internacional de Volleyball, em caso de
ausência desse item a equipe de arbitragem decidirá pela melhor bola entre as disponibilizadas
pelas equipes.

Altura da rede:
Categoria “Sub 15”: 2,30m masculina e 2,15m feminina
Categoria “Sub 13”: 2,20m masculina e 2,10m feminina, só permitida apenas o saque baixo;
não será permitido o uso do líbero nem infiltração.

CRITÉRIOS DE DESEMPATE
confronto direto entre as duas equipes;
saldo de set na etapa;
média de saldo de pontos por jogo na etapa;
maior número de pontos positivos na etapa;
menor número de pontos negativos na etapa;
menor número de cartões vermelhos;
sorteio.

BASQUETEBOL
Será disputado em 4 (quatro) tempos de 7 (sete) minutos, com intervalo do segundo para o
terceiro tempo de 5 minutos. (“Sub 15” e “Sub 13”).
- Será reduzida a distância do lance livre na categoria “Sub 13” para distância de 4 metros, de
acordo com as regras do mini-basquetebol da FIBA 2005.
- Será reduzida a quantidade de faltas coletivas por equipe de 5 para 3 faltas nas duas
categorias (SUB 15 e SUB 13).
Nas categorias sub 15 e sub 13, a arbitragem deverá ser realizada por no mínimo 3
integrantes, sendo eles 2 árbitros de "campo"e 1 marcador/cronometrista. A equipe de
arbitragem também será responsável por fornecer placar de mesa e súmulas da modalidade,
indicador de faltas coletivas e seta de posse de bola. As bolas a serem utilizadas no jogo serão
fornecidas pelas equipes de cada partida, de marca e modelo aprovado pela confederação
brasileira de basquete e ou Federação Internacional de Basquete, sendo o tamanho 7 para o
sub15 masculino, e tamanho 6 para sub15 fem, sub13 masc/fem. Em caso de ausência desse
item a equipe de arbitragem decidirá pela melhor bola entre as disponibilizadas pelas equipes.

CRITÉRIOS DE DESEMPATE

Confronto direto entre as duas equipes;


média de saldo de pontos por jogo na etapa;
maior número de pontos positivos na etapa;
menor número de pontos negativos na etapa;
menor número de exclusões por faltas pessoais.
sorteio.

HANDEBOL
Será disputado em dois (2) tempos de quinze (15) minutos na categoria “Sub 15” e dois (2)
tempos de doze (12) minutos na categoria “Sub 13”.
Em caso de desempate na fase eliminatória será realizada a cobrança de 3 penalidades
máximas diretamente. Na fase semifinal e na final será dada prorrogação de um (1) tempo de
cinco (5) minutos, e permanecendo o empate haverá cobrança de tiro de sete metros
alternados, persistindo o empate, haverá cobranças alternadas até o desempate. (“Sub 15” e
“Sub 13”).
Bola do “Sub 15” Masculino e Feminino e “Sub 13” Masculino será H2.
Bola do “Sub 13” Feminino será H1.
As exclusões de jogador serão de 1 minuto, proporcional ao tempo reduzido das partidas.

Nas categorias sub 15 e sub 13, a arbitragem deverá ser realizada por no mínimo 3
integrantes, sendo eles 2 árbitros de "campo"e 1 marcador/cronometrista. A equipe de
arbitragem também será responsável por fornecer placar de mesa e súmulas da modalidade.
As bolas a serem utilizadas no jogo serão fornecidas pelas equipes de cada partida, de marca e
modelo aprovado pela confederação brasileira de handebol e ou Federação Internacional de
handebol, sendo o tamanho H2 para o sub15 masc/fem e sub13 masc, e H1 para o sub 13 fem.
Em caso de ausência desse item a equipe de arbitragem decidirá pela melhor bola entre as
disponibilizadas pelas equipes

CRITÉRIOS DE DESEMPATE
confronto direto entre as duas equipes;
média de saldo de gols por jogo na etapa;
maior número de gols positivos na etapa;
menor número de gols negativos na etapa;
menor número de cartões vermelhos;
sorteio.

FUTSAL
Será disputado em dois (2) tempos de quinze (15) minutos para categoria “Sub 15” e dois (2)
tempos de doze (12) minutos para categoria “Sub 13”.
Em caso de desempate na fase eliminatória será realizada a cobrança de 3 penalidades
máximas diretamente. Na fase semifinal e na final será dada prorrogação de 5 minutos, e
permanecendo o empate haverá cobrança de três penalidades máximas alternadas, persistindo
o empate, haverá cobranças alternadas até o desempate. (“Sub 15” e “Sub 13”).
Na categoria sub 15, a reposição de bola do goleiro não pode ser passada direta ao campo
adversário sem quicar no solo.
O uso de caneleiras é recomendável, mas não será obrigatório. O aluno não será impedido de
jogar usando society.
Nas categorias sub 15 e sub 13, a arbitragem deverá ser realizada por no mínimo 3
integrantes, sendo eles 2 árbitros de "campo"e 1 marcador/cronometrista. A equipe de
arbitragem também será responsável por fornecer placar de mesa e súmulas da modalidade.
As bolas a serem utilizadas no jogo serão fornecidas pelas equipes de cada partida, de marca
e modelo aprovado pela confederação brasileira de futsal e ou Federação Internacional de
Futsal, respeitando o tamanho determinado pela federação para cada faixa etária. Em caso de
ausência desse item a equipe de arbitragem decidirá pela melhor bola entre as
disponibilizadas pelas equipes.

CRITÉRIOS DE DESEMPATE
confronto direto entre as duas equipes;
média de saldo de gols por jogo na etapa;
maior número de gols positivos na etapa;
menor número de gols negativos na etapa;
menor número de cartões vermelhos;
sorteio.

ATLETISMO

- Categoria “Sub 15”- 75m rasos, 250m rasos, salto em distância, arremesso de peso e
revezamento 4x75m.

- Categoria “Sub 13”- 60m rasos, 150m rasos, salto em distância, arremesso de peso e
revezamento 4x75m.

- Categoria “Sub 11” - corrida de 50m, lançamento de “pelota” e salto em distância.

O Atletismo Paralímpico será realizado na mesma data das respectivas categorias “Sub 15”,
“Sub 13” e “Sub 11”. (com provas a serem definidas antecipadamente juntamente com
especialistas de cada deficiência).

Cada aluno poderá participar de até duas provas individuais e de apenas um revezamento e
poderão ser inscritos até 10 atletas sem definição de prova.
A modalidade será regida pelas regras oficiais exceto:
- As corridas serão disputadas em baterias conforme quantidades de inscritos, classificando
oito (8) atletas para a final em provas de reta e seis (6) atletas para provas acima de 75m, por
ordem de chegada e não por tempo, sendo que a quantidade de baterias será definida
conforme número de inscritos no dia da competição.
- Em caso de invasão de raia nas corridas, o atleta só será desclassificado caso obtenha
vantagem encurtando caminho ou atrapalhe outros competidores, determinados
exclusivamente pela arbitragem.
- Na prova de revezamento os professores poderão acompanhar os árbitros para orientações
sobre a zona de passagem do bastão.
- Os professores deverão respeitar a área técnica delimitada pela arbitragem para dar
orientações.

Salto da tábua de impulsão para categoria Sub 15.


Sub 13 - salto real.
Sub 15: Salto em distancia e arremesso serão realizados 3 saltos (1 aquecimento + 2
saltos/arremessos válidos)
Sub 13: Salto em distancia e arremesso serão realizados 3 saltos.

Nas categorias sub 15 e sub 13, a equipe de arbitragem deverá ser composta por no mínimo 15
integrantes, sendo eles 9 árbitros para as provas de corrida, e 6 árbitros para as provas de
campo (arremesso e saltos), e todos atuando nas provas de revezamento. A equipe de
arbitragem também será responsável por fornecer os insumos para a realização das provas,
tais como súmulas, trenas, "rodos" para preparação da área de queda dos saltos, pesos de cada
categoria, bastões de revezamento, cronômetros, sistema de cronometragem com tecnologia
de photofinish, jacaré para "tiro" de largada. Também será de responsabilidade da equipe de
arbitragem, a demarcação da pista, conforme as distâncias das corridas definidas por esse
regulamento, inclusive zonas de passagem do revezamento, caso a pista não possua.

Na impossibilidade de condições mínimas das provas transcorrerem conforme este


regulamento, estas não farão parte da pontuação da modalidade.

XADREZ – uma equipe masculina e uma feminina por escola, com até três (3) jogadores
cada e um individual geral podendo a escola levar um aluno do sexo masculino e um
feminino. Fica vedada a participação do aluno/atleta em duas modalidades diferentes.
A disputa será pelo sistema suíço, finalizando pelo tempo do evento.

Vitória vale três (3) pontos, empate um (1) ponto e derrota meio (0,5) ponto. A
classificação geral do Xadrez será por equipe.
Sistema suíço em 5 rodadas, com ritimo de 10 minutos para cada jogador
Nas categorias sub 15 e sub 13, a equipe de arbitragem deverá ser composta por no mínimo
6 integrantes (verificar qualificações/FIDE). A equipe de arbitragem também será
responsável por fornecer os insumos como computador com o devido sistema informatizado,
e impressora para divulgação dos resultados. Também será de responsabilidade da equipe de
arbitragem a devida identificação das mesas de jogo para cada rodada. As equipes
participantes deverão fornecer tabuleiros e peças de xadrez em quantidade igual ou superior
ao de jogadores inscritos na competição.
Os relógios poderão ser analógicos ou digitais, além dos relógios de aplicativos de celular,
porém nesse caso, a organização do evento não se responsabilizará por possíveis danos
causados ao equipamento.
Na impossibilidade de condições mínimas das provas transcorrerem conforme este
regulamento, estas não farão parte da pontuação da modalidade.

CRITÉRIOS DE DESEMPATE DO XADREZ


O maior número de vitórias;
O maior número de empates;
O menor número de derrotas e sorteio.

§ 1 Para definição da classificação geral do xadrez masculino e feminino, a prova de trios terá
o dobro da pontuação das outras provas.

BADMINTON: Três (3) duplas sendo uma (1) masculina, uma (1) feminina e uma (1) mista
em competições distintas, tanto para categoria “A” como para categoria “B”, com alunos
diferentes em cada dupla. Na competição de simples até um (1) atleta masculino e um (1)
feminino por escola. Obrigatório o confronto entre atletas da mesma escola até a semifinal.

O sistema de disputa será definido no dia da competição conforme quantidade de jogadores


presentes e quadras disponíveis.

Nas categorias sub 15 e sub 13, a equipe de arbitragem deverá ser composta por no mínimo 8
integrantes (verificar qualificações). A equipe de arbitragem também será responsável por
fornecer os insumos como redes, postes de fixação, placares e volantes, para o mínimo de 8
quadras, e será responsável pela demarcação com fita de cada quadra, caso o ginásio não as
possua. As raquetes para cada atleta inscrito serão de responsabilidade das escolas
participantes
Na impossibilidade de condições mínimas das provas transcorrerem conforme este
regulamento, estas não farão parte da pontuação da modalidade.

§ 1 Para definição da classificação geral do badminton, a disputa em duplas terá o


dobro da pontuação das outras provas.
DANÇA ESPORTIVA

A Dança Esportiva tem origem nominal a partir do Conselho Nacional de Dança Desportiva
(CNDD) e fará parte da Cerimônia de Abertura do CIREM 2023. A Dança Esportiva tem
como objetivo estimular a prática das danças e movimentos ginásticos no contexto
esportivo.

A participação na Dança Esportiva na cerimônia de abertura é facultativa. A escola que


realizar a apresentação terá um acréscimo de 05 pontos na classificação geral das categorias
Sub 13 e Sub 15.

Para as apresentações, cada escola terá direito a fazer (01) uma inscrição, respeitada o
limite de (quinze) 15 inscritos, inclusive para efeito de premiação.

O tema da apresentação é livre, respeitando os segmentos do Referencial Curricular da


Rede Municipal de Ribeirão Preto, como segue: Danças folclóricas (frevo, catira, xaxado,
forró, carimbó, samba de roda, maracatu, etc), danças de matriz indígena e africana, danças
circulares, danças urbanas (hip hop e funk, street dance, etc), danças de salão.

A música, a remixação de uma música ou a edição de músicas é livre. As músicas não


poderão conter: palavras de baixo calão, apologia a drogas, violência, racismo ou
homofobia.

Os participantes poderão utilizar acessórios, maquiagens e roupas temáticas, considerando e


respeitando o ambiente escolar.

O tempo e a ordem das apresentações, e a quantidade de pontos para a classificação geral


serão definidos em congresso técnico.

MINI-VÔLEI –

Uma equipe masculina e uma feminina com no máximo 14 jogadores sendo obrigatória a
substituição no momento do saque.
Os jogos terão pontuação de 10 pontos.
Cada escola representa apenas um time.

DODGEBALL: - regras em anexo.


DAMA – uma equipe masculina e uma feminina por escola, com até três (3) jogadores cada e
um individual geral podendo a escola levar um aluno do sexo masculino e um feminino. Fica
vedada a participação do aluno/atleta em duas modalidades diferentes. Será disputado em
rodadas de, no máximo, 10 minutos de duração.

CRITÉRIOS DE DESEMPATE: O maior número de vitórias; o maior número de empates; o menor


número de derrotas e sorteio.

ATLETISMO:
- Categoria “Sub 11” - corrida de 50m, lançamento de “pelota” e salto em distância.
Revezamento Estafeta.
Anexo 1

REGULAMENTO DE DODGEBALL

Equipe com no máximo 14 jogadores.

REGRA 1 - A QUADRA - A quadra é de forma retangular e compreendem uma área de


jogo que se estende de uma lateral a outra de comprimento e a largura será a metade da
medida do comprimento, delimitado por cones ou cordas.

REGRA 2 - A DURAÇÃO DO JOGO


2.1 - A partida terá duração de 01 (um) tempo de 5 (cinco) minutos.
2.2 - A partida inicia-se com o apito do árbitro principal e encerra-se com o apito do
cronometrista, ou quando uma das equipes "Queimar" todos os jogadores da equipe
adversária.
2.3 - O cronômetro será corrido e somente será paralisado em caso de necessidade de
atendimento para o jogador em quadra, ou em caso de dúvida entre os árbitros que interfira
na sequência e resultado do jogo.
2.4 - Será vencedora a equipe, que decorridos os minutos regulamentados, conte com o
maior número de jogadores em quadra.
2.5 – Persistindo o empate, haverá morte súbita, onde um (1) jogador de cada equipe,
definido pela ordem entre aqueles que restaram “Vivos” em quadra até o final do tempo,
ficarão frente a frente numa distância de 05 (cinco) metros e ao sinal do arbitro um
arremessará a bola contra o outro, sendo que ambos ficarão com os pés paralelos e não
poderão deslocar os pés do chão, nem no ato do arremesso e nem para desviar da bola, caso
isso ocorra será considerado “Queimado”. Na morte súbita também será considerado
“Queimado” conforme itens 5.9; 5.10 previsto neste regulamento. Caso os dois jogadores
falhem em seus arremessos, será feita nova tentativa utilizando outros jogadores “Vivos”
caso tenha restado mais de um jogador ao final do tempo, até que uma das equipes termine
vencedora.

REGRA 3 - A BOLA - As bolas a serem utilizada serão: 06 (seis) Bolas Iniciação de


Borracha no 12 ou similar.

REGRA 4 - O UNIFORME - O uniforme a ser utilizado pelo atleta será constituído de


tênis, camiseta ou coletes numerados e calção. As camisetas deverão ser numeradas.

REGRA 5 - OS JOGADORES
5.1 - A equipe será constituída por até 10 jogadores, tanto masculino quanto feminino.
Serão no máximo seis (6) jogadores em quadra para iniciar a partida e o restante reserva.
5.1.1 – Os jogadores reservas deverão ficar fora da área de jogo de sua equipe, divididos
nas laterais, somente para recuperar para sua equipe as bolas que porventura saírem da área
de jogo, mas não podem efetuar lançamentos contra o adversário.
5.1.2.– Os reservas somente poderão entrar durante a partida em caso de substituição por
lesão.
5.2 -Cada escola representa apenas um time.
5.3 – Os alunos “Queimados” deverão sentar-se imediatamente no local destinado ao banco
de reservas.
5.4 – O Aluno que apreender a bola lançada por seu adversário, sem que ela tenha tocado
qualquer parte da quadra de jogo, incluindo muretas e telas, trará um aluno “Queimado” de
volta a quadra, e eliminará o aluno adversário que arremessou bola.
5.5 - Todos os jogadores poderão arremessar a bola em direção à quadra adversária, desde
que a mesma não tenha ultrapassado os limites da sua própria quadra.
5.6 - O jogador que ultrapassar as linhas que delimitam a quadra, estando este com a posse
de bola, será considerado “Queimado” e a bola deverá ser revertida para a outra equipe.
5.7 - O aluno sem posse de bola, que durante o jogo ultrapassar as linhas que delimitam a
quadra será considerado “Queimado”, estando a sua equipe com ou sem a posse de bola.
5.8 - O aluno somente poderá bater bola contra o solo, após tê-la segurado.
5.9 - Será considerado “Queimado” o jogador que for atingido abaixo da linha dos ombros
pela bola, e esta venha a cair no chão ou toque qualquer outra parte da quadra como mureta,
tela, cones, etc..
5.9.1 - Caso o jogador seja atingido intencionalmente pela bola lançada pelo adversário,
acima da linha dos ombros, ele não será considerado “Queimado” e o jogador adversário
que efetuou o lançamento é que será considerado “Queimado”.
5.9.2 - Não será permitido a nenhum jogador, utilizar-se intencionalmente da cabeça para
defender-se da bola, caso isso ocorra será considerado “Queimado”.
5.10 - Será considerado “Queimado” o jogador que tente segurar a bola e não conseguindo,
a derrube no chão, ou toque qualquer outra parte da quadra.
5.11 - Se, no mesmo lançamento, a bola bater em 02 (dois) ou mais jogadores da mesma
equipe e depois cair no chão, somente o primeiro jogador tocado pela bola estará
“Queimado”.
5.13 - Se a bola antes de bater no jogador, tocar o chão, este não será considerado
“Queimado”.
5.14 - Se a bola bater simultaneamente no chão e no jogador, este não será considerado
“Queimado”.
5.15 - Se a bola tocar em 01 (um) jogador e antes que toque o chão, for segurada por um
companheiro de equipe, aquele não será considerado “Queimado” e o jogador que
arremessou é que será considerado “Queimado”, e essa ação não salva um jogador do banco
de reservas.
5.15.1 - Se a bola tocar em 01 (um) jogador e antes que toque o chão, for segurada ou
tocada por qualquer jogador da equipe adversária, aquele não será considerado “Queimado”
e também não queima o adversário que lançou a bola.
5.16 - O atleta após ser “Queimado” deverá dirigir-se ao banco de reservas, respeitando a
ordem em que foi “Queimado”. Retornará somente se um companheiro de sua equipe
apreender uma bola que for arremessada pelo adversário, na mesma sequência do banco de
reservas, sendo que o primeiro a ser “Queimado” será também o primeiro a ser salvo e
assim por diante.
5.16.1 - CÓDIGO DE HONRA – Se um atleta é “Queimado”, ele deve por iniciativa
própria, levantar o braço e sair lateralmente da quadra de jogo, sem que haja a necessidade
de intervenção do árbitro. Essa conduta deve ser orientada e incentivada pelos professores.
Caso o árbitro necessite indicar ao atleta que ele está “Queimado” e mesmo assim ele não
vá para o banco de reservas, o jogo será paralisado para que o jogador saia e a equipe será
punida com a perda de mais um jogador escolhido pelo capitão adversário.

REGRA 6 – O CAPITÃO
6.1 - Um dos jogadores em quadra será nomeado Capitão da equipe.
6.2 - O capitão deverá se reportar ao árbitro quando surgir alguma duvida ou for solicitado.

REGRA 7 - O TIRO DE SAÍDA


7.1 - O Tiro de saída será na seguinte disposição: serão arrumadas as 06 (seis) bolas no
meio da quadra e os jogadores ficarão na linha de fundo, com as duas mãos tocando a
mureta, e ao sinal do arbitro os mesmo deverão correr até o meio da quadra para pegar
somente as três (3) bolas que estiverem à sua direita.
7.2 - Assim que o aluno estiver de posse de bola, a bola deverá ser recuada a 3 metros atrás
da linha central para a equipe começar a tentar queimar os alunos da equipe adversária.
7.3 – Exceto no tiro de saída, durante o decorrer do jogo, a bola não precisará mais ser
recuada podendo ser lançada de qualquer lugar de seu campo de jogo.

REGRA 8 - O JOGO PASSIVO.


8.1 - Será considerado jogo passivo toda bola que não seja lançada com intenção de
“queimar” um atleta adversário.
8.2 – Cada jogador não poderá ficar mais de 10 (dez) segundos com a posse da bola sem
efetuar um arremesso, e caso isso ocorra será penalizado com a perda da posse de bola.
8.3 – Se a equipe na liderança do placar mantiver as seis (6) bolas no seu lado da quadra
por mais de 5 segundos, será penalizada com a perda de todas as bolas.

REGRA 9 - A EQUIPE DE ARBITRAGEM


9.1 - A equipe de arbitragem é composta por no mínimo 02 (dois) e no máximo 04 (quatro)
árbitros.
9.2 - Cada partida será dirigida preferencialmente por 04 (quatro) árbitros, posicionados
com 02 (dois) opostos na linha central da quadra, e os outros 02 (dois) deverão posicionar-
se ao fundo, em diagonal, e ser responsável por um quadrante da quadra.

REGRA 10 - AS SANÇÕES
10.1 - Os atletas, técnicos e comissão técnica poderão ser punidos com advertência (cartão
amarelo) ou exclusão, (cartão vermelho).
10.2 - São infrações a serem punidas com advertência:
10.2.1 - Atitude antidesportiva para com o adversário, companheiros, oficiais ou torcidas.
11.2.2 - Colocar o adversário em perigo durante suas ações.
10.3 - São infrações a serem punidas com exclusão:
10.3.1 - Atitude antidesportiva grosseira para com o adversário, companheiros, oficiais e
torcidas.
10.3.2 - Reincidência após advertência.
10.3.3.- Agressão física contra companheiro, adversário, oficiais e torcidas.
10.3.4 - Um atleta ou dirigente excluído não poderá permanecer no banco de reservas.
10.3.5 - Os técnicos e Comissão Técnica punida com exclusão, ficarão impedidos de
continuar na partida e, de participar da partida subsequente, podendo ainda ser julgados
pela Comissão.

COMISSÃO ORGANIZADORA.

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