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TIRAGENS

• Tiragens ou jogos são posições pré-determinadas para


deitar as cartas.
• São esquemas onde cada posição tem um significado que
vai ajudar a interpretar as cartas.
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• Exemplos: passado, presente, resultado final, ele ou ela,
ambiente, futuro etc.
• Quando escolhemos uma tiragem, estamos combinando
com o Tarô que as respostas devem ser dadas de acordo
com a casa. Podemos, então, criar os nossos próprios
esquemas de leitura e eles vão funcionar tão bem quando
qualquer outro. 1 5 2

• Assim, a Imperatriz, por exemplo, ao sair na casa do


passado, vai falar do passado do consulente, de como
estava a situação, e não de como ela se transforma ou se
conclui.
• As tiragens tornam muito mais fácil determinar se o que
vale é o aspectos positivo ou negativo da carta, ou ainda 4
se a situação diz respeito a uma área da vida em especial, • 1: Presente.
como amor ou trabalho. • 2: Obstáculos.
• 3: Desenvolvimento
• Com o tempo, vamos testando algumas tiragens e
• 4: Conclusão
acabamos por escolher as nossas preferidas.
• 5: Conselho
COMO FORMULAR AS PERGUNTAS
• A resposta do Tarô é mais clara e mais específica quanto mais
clara for a pergunta, portanto, para obter a melhor resposta, é
preciso formular bem as perguntas.
• O Tarô pode responder perguntas cuja resposta é sim ou não,
mas teremos muito mais informações disponíveis se fizermos
perguntas que mostrem o desenvolvimento da questão.
• Prefira perguntas que comecem com a palavra “como”.
• Por exemplo, em vez de perguntar se o relacionamento vai
dar certo, pergunte como ele se desenvolverá.
• Em vez de perguntar se a pessoa vai arrumar emprego logo,
pergunte como será a vida profissional da pessoa.
• Em vez de perguntar se ele ama a consulente, pergunte quais
são os sentimentos da pessoa por ela.
• Podemos colocar limite de tempo nas perguntas, em dias,
meses ou anos. Exemplo: Fulano vai arrumar emprego até o
fim do ano?
• Algumas vezes, o sim ou não é inevitável. Quando esse tipo
de pergunta surgir, use poucas cartas ou foque na casa do
resultado final.
• Exercício sim ou não.
AS 3 CARTAS
• Usado para perguntas rápidas e específicas.

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Passado Presente Futuro
O positivo O negativo A síntese
A causa O desenvolvimento As consequências
A meta Os meios O resultado
Eu O outro As perspectivas

• O mais importante para quem dirige a jogada é definir ele próprio qual ângulo, qual
aspecto do assunto, que espera ser elucidado pela carta. Desse modo, com a questão
claramente definida, ficará muito mais compreensível o recado de cada carta.
AS 3 CARTAS - EXEMPLO
• Foi perguntado: Vai demorar para eu arrumar emprego? • Carta 1 - Meta: Rainha de
Copas. A vontade é de conseguir
• A pergunta formulada: Como vai se desenvolver a vida algo tranquilo e que satisfaça,
profissional de Fulano nos próximos 3 meses? onde haja valorização das
• Foi escolhido o padrão metas/meios/resultado capacidades e talento. Um tanto
romantizado, é necessário olhar
a situação com realismo.
• Carta 2 - Meios: 10 de
espadas. Os tempos difíceis
estão acabando, há medo e
preocupação, mas a solução
está próxima.
• Carta 3 - Resultado: dentro de
3 meses aparecerá um trabalho
que ainda não é o ideal, nem em
termos de condições de trabalho
nem financeiramente, mas que
tem potencial de crescimento
e realização no futuro. Tem
algo de novo nas funções, um
aprendizado.
MÉTODO PELADAN
• Esse método é utilizado para perguntas
objetivas onde você verá os prós e contras
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da pergunta em questão.
CAMINHAR
• Podemos colocar prazo na pergunta, por
exemplo: “Posso comprar um carro esse mês?”
• Carta 1: A energia que está presente.
• Carta 2: Energia negativa, obstáculos.
• Carta 3: Desenvolvimento da questão.
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• Carta 4: Confirmação ou conclusão
PRESENTE CONSELHO OBSTÁCULO
• Carta 5: Conselho final

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CONCLUSÃO
MÉTODO PELADAN - EXEMPLO
• Pergunta: Quero saber se meu ex-namorado vai
voltar.
• Observação: para captar o campo de uma
terceira pessoa, é interessante ter o nome da
pessoa em questão.
• Pergunta formulada: O que vai acontecer no
relacionamento de Fulana e Beltrano?
• Carta 1, presente, 10 de ouros: Beltrano está
num relacionamento, levando a sério, ou não
está disposto a fazer mudanças no momento.
• Carta 2, obstáculos, A Temperança: Tudo está
equilibrado como está, não haverá mudanças.
• Carta 3, desenvolvimento, 3 de Paus:
Estão olhando para o futuro, para novas
possibilidades.
• Carta 4, conclusão, O Enforcado: Não há volta,
há ainda um incomodo mas considerado como
sacrifício necessário para voltar a ser feliz.
• Carta 5, conselho final, 10 de paus: Abandone
o peso do passado e se abra para novas
experiências.
A CRUZ CELTA
• Usada quando há um problema
10 ou situação, para entender vários
RESULTADO aspectos desse problema, ou ainda
para uma área da vida em específico.
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OBJETIVO
• 1. Você agora ou cerne do problema.
OU CARTA
DE CABEÇA • 2. Desafio ou obstáculo.
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• 3. Objetivo consciente. Carta de
ESPERANÇAS
1
E MEDOS
cabeça: dá o tom de todo o jogo.
VOCÊ AGORA

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• 4. Influências ocultas ou
2 desconhecidas.
PASSADO FUTURO
OBSTÁCULO OU PRÓXIMO
DESAFIO
• 5. Passado.
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• 6. Próximos acontecimentos.
AMBIENTE
• 7. Recursos ou talentos para lidar com
a situação.
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INFLUÊNCIA • 8. Como os outros veem, o que
OCULTA
esperar das outras pessoas. Energias.
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RECURSO
• 9. Esperanças ou medos.
OU TALENTO
• 10. Resultado final.
CRIE SUA MANDALA - EXEMPLO
• Podemos definir campos e
criar mandalas, basta seguir
regras simples.
• Disponha quantas cartas
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quiser, mas vá sobrepondo - 16
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faça a mandala toda e depois TRABALHO

coloque uma nova “camada”


de cartas. Use de 1 a 4 cartas 8 6
17 15
para cada casa, apenas a casa 25 23

da síntese fica com apenas AMIGOS DINHEIRO

uma carta.
1 5
• Disponha as cartas em 10
18 9
14
22
sentido anti-horário. EMOCIONAL SÍNTESE AMOR

• Uma opção é separar


Arcanos Maiores e Menores, 2 4
11 13
fazendo a primeira parte com 19 21

os Maiores e as demais com


ESPIRITUAL FAMÍLIA

os Menores.
• As casas 1 a 9, Arcanos 3
12
20
Maiores. As demais, Arcanos SAÚDE

Menores.
• Assim teremos um jogo muito
completo para uma tiragem
geral ou ainda para abrir
uma consulta.

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