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INTRODUÇÃO A LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

Aluno (a): Henryl da Rosa Paim Data: 09/02/2022.

Avaliação Pratica
INSTRUÇÕES:
 Esta Avaliação contém 1 (uma) questão, totalizando 10 (dez) pontos;
 Baixe o arquivo disponível com a Atividade Pratica;
 Você deve preencher dos dados no Cabeçalho para sua identificação:
o Nome / Data de entrega.
 As respostas devem ser digitadas abaixo de cada pergunta;
 Ao terminar grave o arquivo com o nome Atividade Prática;
o Quando solicitado
 Envio o arquivo pelo sistema no local indicado;
 Em caso de dúvidas consulte o seu Tutor.

ATIVIDADE DE PESQUISA PROPOSTA

Baseado no conhecimento adquirido nas aulas:

Desenvolva um algoritmo que receba valores aleató rios entre -20 e 10 e através de uma
funçã o preencha uma matriz de inteiros 8x3. Retorne quantas vezes aparecer o nú mero DOIS.

Sobre a entrega desta atividade:

Anexo: O código fonte do seu desenvolvimento e o Print Screen da execução


do código no seu computador com data e hora do sistema do lado direito da
tela.
.

Dica de programa para desenvolvimento de algoritmos:

Download do programa gratuito: https://bloodshed-dev-c.softonic.com.br/download


http://linguagemc.com.br/tutorial-de-instalacao-do-dev-c/

LEITURA COMPLEMENTAR:

https://edisciplinas.usp.br/pluginfile.php/1650090/mod_resource/content/1/T%C3%B3pico
%201%20-%20Desenvolvimento%20de%20Algoritmos.pdf
Código Fonte

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>

int main()
{
int mat[8][3],i,j,numAleatorios, cont =0;

//gera os números aleatórios e imprime a matriz


for(i=0;i<8;j++);{
for(j=0;j<3;j++);{
numAleatorios=-20+(rand()%30);
mat[i][j]=numAleatorios;

if(numAleatorios==2);{
cont=cont+1;
}

printf("%2d|", mat[i][j]); // 2%d serve para usar 2 casa para mostrar o número
}
printf("\n");

}
printf("\n");
printf("o numero 2 apareceu= %d", cont);

return 0;

Print Screen

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