75% acharam este documento útil (4 votos)
806 visualizações2 páginas

Atividade Final

Este documento apresenta uma atividade prática final para a disciplina de Lógica de Programação. A atividade contém 2 questões valendo 10 pontos no total e instruções sobre como preencher os dados de identificação, salvar o arquivo, enviar o trabalho e tirar dúvidas.

Enviado por

Matheus Barros
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato DOCX, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
75% acharam este documento útil (4 votos)
806 visualizações2 páginas

Atividade Final

Este documento apresenta uma atividade prática final para a disciplina de Lógica de Programação. A atividade contém 2 questões valendo 10 pontos no total e instruções sobre como preencher os dados de identificação, salvar o arquivo, enviar o trabalho e tirar dúvidas.

Enviado por

Matheus Barros
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato DOCX, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Lógica de Programação - RD

Aluno(a): Data:

Atividade Prática Final


INSTRUÇÕES:
 Esta Atividade contém questões totalizando 10 (dez) pontos;
 Você deve preencher dos dados no Cabeçalho para sua identificação:
o Nome / Data de entrega.
 As respostas devem ser digitadas abaixo de cada pergunta;
 Ao terminar salve o arquivo no formato DOC;
 Caso faça o upload do arquivo em quaisquer outros formatos, ou esteja faltando algum dos itens pré-
estabelecido pelo tutor, o mesmo será desconsiderado;
 Envio o arquivo pelo sistema no local indicado;
 Em caso de dúvidas consulte o seu Tutor.
 Você poderá utilizar IDE’s de programação como o DEV cpp, NetBeans, Eclipse, jupyter notebook, Etc

Atividade Prática Final - Lógica de Programação - RD

Nome:
CPF:

1. Considere um Condomínio (coloque o nome do aluno) de casa. Com 2 casas, cada casa com 2
carros e modelo dos carros. Os dados serão armazenados em uma matriz 4 x 4, em que a
terceira coluna armazena o modelo de cada carro e as 2 últimas armazenam placa dos carros.
Fazer um algoritmo que:

Leia estes dados, armazenando-os;


a) Nome do condomínio: (nome do aluno);
b) Imprima número da casa;
c) Imprima o modelo de cada carro;
d) Placa do carro de cada casa e quantidade de carros de cada casa

2. Faça uma função que receba a nome completo do aluno (a), data de nascimento completa e
retorne o nome do aluno(a), mais idade expressa em números romanos

Entrega desta atividade:


 Salve em .DOC na parte escrita com os seguintes itens.
 O Print Screen da tela do seu computador com execução de cada código fonte. Nele deverá
constar a data e hora do seu sistema do lado direito.
 Compile os códigos fontes completos, separados e envie juntos com os demais itens.
 Caso faça o upload do arquivo em quaisquer outros formatos, ou esteja faltando algum dos itens
pré-estabelecido pelo tutor, o mesmo será desconsiderado.

Atividade Prática
Obs: Compilar significa transformar o código-fonte, escrito pelo programador, nos arquivos binários que são
executados pelo sistema. Utilize um software compactado e descompactado de dados para juntar todos os
itens: WinRAR

Atividade Prática

Você também pode gostar