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Algoritmos e Programação - SG

Aluno(a): Data:

Atividade Prática II

INSTRUÇÕES:

 Esta Atividade contém 2 questões totalizando 10 (dez) pontos;


 Você deve preencher dos dados no Cabeçalho para sua identificação:
o Nome / Data de entrega.
 As respostas devem ser digitadas abaixo de cada pergunta;
 Ao terminar salve o arquivo no formato DOC na parte escrita;
 Envio o arquivo pelo sistema no local indicado;
 Caso faça o upload do arquivo em quaisquer outros formatos, ou esteja faltando algum dos itens pré-
estabelecido pelo tutor, o mesmo será desconsiderado;
 OBS: verifique: Sobre a entrega desta atividade;
 Em caso de dúvidas consulte o seu Tutor.

Atividade Prática II - Algoritmos e Programação - SG

Nome:
CPF:
 Você poderá utilizar IDE’s de programação como o DEV cpp, NetBeans, Eclipse, jupyter notebook, Etc

1. Programe um CONTROLE para uma empresa PADARIA DO JOÃ O.


2. INFORMAÇÃ O: paga a seu colaborador salario fixo de R$ 1.300,00 por mês;
3. Mais o valor de R$5,00 por DIA TRABALHADOS;
4. Adicional de R$ 50,00 por bô nus de serviço NO FINAL DE SEMANAS;
5. Receba também: EM UMA ÚNICA VARIAVÉL ESCRITA PELO USUARIO.
a. Data do seu desenvolvimento,
b. Data do envio da atividade,
c. Horário do envio
d. Nome completo do aluno.
6. 6. Faça um algoritmo que leia quantos DIAS o funcioná rio TRABALHO EXTRA e determine o
salá rio total do funcioná rio. O seu programa deve imprimir na tela todas as informaçõ es
recebidas mais o valor total do salario do colaborador.
7. Construa um fluxograma do programa desenvolvido com todos os dados do seu código fonte

Sobre a entrega desta atividade:

 Salve em .DOC na parte escrita com os seguintes itens.


 O Print Screen da tela do seu computador com execução do código fonte. Nele deverá constar a data e hora
do seu sistema do lado direito.
 Compile o código fonte completo e envie juntos com os demais itens.
 Caso faça o upload do arquivo em quaisquer outros formatos, ou esteja faltando algum dos itens pré-
estabelecido pelo tutor, o mesmo será desconsiderado.

Obs: Compilar significa transformar o código-fonte, escrito pelo programador, nos arquivos binários que são
executados pelo sistema. Utilize um software compactado e descompactado de dados para juntar todos os itens:
WinRAR

Atividade Prática
Serviços de Turismo e Viagens - GUI

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