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Gincana
Gincana
EDUCAÇÃO – CREDE 12
Célula de Desenvolvimento da Escola e da Aprendizagem - CEDEA 12
2. INSCRIÇÕES:
2.1 Todas as turmas de 3ª série deverão ser inscritas e serão
representadas pelas lideranças de turma, sem exigência de um número
mínimo ou máximo de estudantes por equipe, sendo que em algumas
tarefas a turma só terá pontuação máxima se todos participarem. Os
estudantes poderão participar nas diferentes modalidades do evento
representando sua turma;
2.2 Somente poderão representar turmas estudantes matriculados na
referida turma;
2.3 Cada turma terá um ou dois professores orientadores, podendo ser um
destes o PDT, que acompanharão a produção e entrega das tarefas da
gincana, envolvendo e engajando todos os estudantes da turma;
2.4 As atividades propostas correspondentes às Avaliações Diagnósticas e
SPAECE compreendem tanto os testes de Língua Portuguesa quanto os de
Matemática;
2.5 A participação na Gincana Play na Meta poderá ser considerada para
composição da nota parcial da turma.
3. TAREFAS:
3.1 A gincana constará de tarefas preestabelecidas conforme será descrito
aqui neste edital;
3.2 Cada equipe receberá as tarefas preestabelecidas por escrito, com sua
respectiva pontuação e prazo de entrega/apresentação/realização;
3.3 Não serão consideradas para pontuação, tarefas entregues ou
realizadas fora do prazo estabelecido ou incompletas;
3.4 As tarefas devem ser realizadas/entregues/apresentadas em momentos
oportunos, conforme sugestão do Cronograma deste edital.
FREQUÊNCIA PONTUAÇÃO
PARTICIPAÇÃO PONTUAÇÃO
100% 10 pontos
90 a 99% 9 pontos
80 a 89% 8 pontos
Abaixo do percentual de 80% a turma não pontuará.
CRITÉRIOS PONTUAÇÃO
CRITÉRIO PONTUAÇÃO
CLASSIFICAÇÃO PONTUAÇÃO
1º Colocado 10 pontos
2º Colocado 8 pontos
3º Colocado 6 pontos
PARTICIPAÇÃO PONTUAÇÃO
100% 20 pontos
90 a 99% 10 pontos
80 a 89% 5 pontos
CRITÉRIOS PONTUAÇÃO
4. PREMIAÇÃO
● A premiação da I Gincana Play na Meta para a turma com maior
pontuação ficará a critério da escola;
● Algumas sugestões de premiação são:
- Troféu e medalhas;
- Café Coletivo;
- Passeio;
- Dia de Lazer;
- Mimos ou brindes.
6. PENALIDADES:
As equipes poderão perder pontos no caso de:
● Atrapalhar as equipes concorrentes por meio de qualquer artifício;
● As equipes podem perder até o total de pontos da respectiva tarefa, a
depender do nível de conduta;
● Ocorrer comportamento considerado eticamente inadequado ou
antidesportivo, que fira este regulamento ou traga prejuízo à boa
imagem da escola ou à boa imagem do evento como um todo:
desclassificação sumária (decisão irrecorrível);
● A retirada dos pontos e a quantidade de pontos perdidos ficará a critério
da Comissão Organizadora e Julgadora.
7. DISPOSIÇÕES FINAIS:
● Os casos omissos neste regulamento serão analisados pela Comissão
Organizadora e Julgadora e resolvidos durante a competição;
● A entrega da premiação e divulgação do resultado acontecerá conforme
calendário estabelecido pela escola ainda no mês de Outubro;
● Todas as pontuações ficarão de posse da Comissão Julgadora e
Avaliadora até a data da divulgação do resultado.
8. CRONOGRAMA
● Abaixo sugerimos uma proposta de cronograma para execução das
tarefas:
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Joyce Costa Gomes de Santana
Coordenadora da CREDE 12/Quixadá