Plano de Aula de Educacao Fisica para 7° ano do ensino Fundamental
Tema: Jogos em Grupo (Queimada).
Ano: 7° ano
Introdugao:
Ao propor jogos em grupo com os alunos, podemos proporcionar 0 desenvolvimento integral de suas
capacidades motoras, reforcando uma postura reflexiva a respeito da importancia da atividade fisica
para 0 corpo, mente e a descontragao e socializagao entre eles.
4.1 - Objetivos:
+ Experimentar e fruir esportes de marca, preciséo, invasao e técnico-combinatérios, valorizando
0 trabalho coletivo e 0 protagonismo;
+ Praticar um ou mais esportes de marca, preciso, invasdo e técnico-combinatérios oferecidos
pela escola, usando habilidades técnico-taticas basicas e respeitando regras;
+ Planejar e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e taticos, tanto nos esportes
de marca, preciso, invaséo e técnico-combinatérios como nas modalidades esportivas
escolhidas para praticar de forma especifica;
+ Analisar as transformagées na organizacao e na pratica dos esportes em suas diferentes
manifestagées (profissional e comunitério/lazer);
* Propor e produzir alternativas para experimentacdo dos esportes nao disponiveis e/ou
acessiveis na comunidade e das demais praticas corporais tematizadas na escola;
Proporcionar atividades que desenvolvam a coordenagao motora ampla;
Promover o desenvolvimento das habilidades psicomotoras;
Desenvolver 0 jogo coletivo;
Trabalhar a descontracao em grupo e a socializagao entre os alunos.
1.2 - Contetido Programatico:
Desenvolvimento da habilidade psicomotora;
Coordenagao Motora Ampla;
Velocidade, agilidade e atencao;
Forga e resisténcia fisica;
Atengao e raciocinio;
Desenvolver a Cooperagao, socializagao e capacidade cognitiva.
1.3 - Materiais Utilizados:
+ Bola;
+ Quadra de esportes ou area com espago amplo.
2.1 - Metodologia:
0 (A) professor (a) ird iniciar a aula realizando com os alunos o alongamento do corpo e membros.
Em seguida, iniciar a atividade “Queimada".
CURSOCOMPLETODEPEDAGOGIA.COMPara iniciar a atividade a turma de alunos seré dividida em duas equipes e a quadra ou campo dividido
ao meio. A equipe adversaria nao podera ultrapassar a linha. Se essa linha for ultrapassada, a pessoa
que ultrapassar tera que ocupar o lugar da area do queimado,
jogador deve langar a bola contra a equipe adverséria para queimé-los. Os alunos devem fugir para
que a bola nao toque em nenhuma parte do corpo, caso isso acontega, a pessoa acertada vai para a
rea de queimados.
Quando a bola nao atinge ninguém e apenas quica no campo adversério, o jogador pode pega-la sem
risco de ser queimado.
Cada vez que uma equipe tenta queimar alguém e conseguir, continua sendo a vez dessa equipe de
queimar, quando a equipe errar, é a vez da outra equipe tentar queimar. Ganha a equipe que queimar
mais participantes.
2.2 - Avaliagao:
Aavaliagao acontecerd mediante observagao da participagao e envolvimento dos alunos na realizagao
das atividades. O professor iré avaliar nos alunos alguns critérios como:
+ Aparticipacao dos alunos em meio a apresentacao das atividades fisicas e a conversa sobre 0
assunto em questao;
+ Ainteragao dos alunos e a exposigao de suas ideias frente a atividade proposta;
+ Quais conhecimentos a respeito das atividades eles possuer
+ Quais duvidas eles apresentam a respeito da proposta;
+ Qual 0 ponto de vista dos alunos apés interagir com 0 corpo nas atividades fisicas por meios
dos jogos propostos.
2.3 - Observagées:
Além de todos esses fatores analisados, temos em mente que todas as atividades propostas neste
plano de aula contribuem para que os alunos interajam entre si se socializando e que pensem e
reflitam sobre questées do cotidiano.
Este Contetido esta licenciado com uma Licenca.
CURSOCOMPLETODEPEDAGOGIA.COM