Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Manual de Operaoes Delta Force 2
Manual de Operaoes Delta Force 2
DELTA FORCE 2
Os Princípios das Forças Especiais
Créditos ............................................................................................................................................2
Instalação ........................................................................................................................................ 4
Configurações do Jogo ......................................................................................................................6
Escolha das Armas e dos Equipamentos .......................................................................................... 8
Controles do Jogo .......................................................................................................................... 12
Tela do Jogo....................................................................................................................................14
Tela do Comandante........................................................................................................................16
NovaWorld – Jogos Multijogador ....................................................................................................19
Comandos de Teclado ....................................................................................................................20
Voice-Over-Net ................................................................................................................................25
Apêndice..........................................................................................................................................28
Suporte Técnico ..............................................................................................................................38
Garantia e Limitações de Uso ..........................................................................................................38
CRÉDITOS DO DELTA FORCE 2
Programação Produtor associado Chefe do projeto das Sgt Oscar L. Galvan
do Delta Force 2 Nigel Mills missões (aposentado do Corpo de
Daniele Gaetano Steve McNally Fuzileiros dos EUA)
Gerente de projeto Bryce C. Garcia
Programação David Seeholzer Projetista das missões Ramy Hakim
adicional do jogo Jason Bender Jerome Jones
Mark Davis Gerente técnico Chris Ortiz Chris Lauw
John Butrovich Chuck Stevenson Beret K. Malmgren
Programação Kevin White Mike Maza
do menu Diretor de arte Malik Mourad
Robert Mobbs Keith Rust Briefings das missões Adjare Oladokun
Vu Truong Jason Ryan Tunde' Ogungbesan
Chefe de arte Tonatiuh M Pacheco
Programação adicional Rod Parong Diretor de áudio Ben Shamorel
Randy Casey Tom Hays Art Stein
Kyle Freeman Arte Aleksey Taldykin
David King Troy Adam Edição de diálogos e Jamie Tardif
Jim Ratcliff Timothy Higgins efeitos sonoros Vit
Scott Ray Craig Marschke Rich Adrian Max Walla
John Park Greg deBeer
Programação da NovaWorld Rod Parong Paul "Kevorkian" Fox Manual
e da Voice-Over-Net Keith Rust Greg Freeman Kevin R. O'Hara
John Bojorquez Chris Tamburrino Eric Kuehnl
Jon Tando Jeff Palmer Projeto e diagramação
Programação adicional Jason Tull Monte Vallier da caixa
da NovaWorld Ulises Gerardo
Isaac Foraker Arte adicional Vozes
John Brophy John "Boogie" Akhlaghi Projeto e diagramação
Programação de Mike Maza Saman "Sam" Akhlaghi do manual
ferramentas Femi Akomolafe Deanna Dolph
Mark Maestas Animação do logotipo Anatoly
Dean Fowler Hany Attia Gerente de CQ
Produtor executivo Rory J. Aylward Jeff Moore
John Garcia Gerente de projeto das Jay C. Boone
missões Erwin Darmali Coordenador de CQ
Produtor Alicia Taylor Julio C. Diaz Jr. James Altenburg
Wes Eckhart Will Emery
O programa é carregado e executado automaticamente sempre que você insere o CD do Delta Force 2 na unidade de CD-ROM. O Delta Force
2 usa o InstallShield® para transferir os arquivos necessários para o disco rígido. Antes de iniciar a instalação do jogo, feche todos os
programas que o computador estiver executando no momento. O programa de instalação necessita de todos os recursos do computador.
1) Insira o CD do Delta Force 2 na unidade de CD-ROM. O programa é executado. Se você desativou o recurso de AutoReprodução
ou se o programa não iniciou automaticamente, dê um duplo clique no ícone Meu Computador, na área de trabalho, e dê um
duplo clique na letra da unidade de CD-ROM. O programa deve ser iniciado.
2) Clique em uma das opções de menu ou pressione a letra correspondente à tecla de atalho sublinhada.
3) No início do programa de instalação, você pode selecionar uma pasta de destino para o jogo. Uma pasta padrão é sugerida na
janela. Pressione a tecla Enter para selecionar o destino padrão. Caso contrário, selecione o nome da pasta. Se a pasta
especificada ainda não existir no disco rígido, ela será criada pelo programa de instalação. Outras instruções de instalação serão
exibidas na tela.
4) Se houver espaço livre no disco rígido do local de destino, o programa copiará os arquivos do CD do jogo. Uma barra de
andamento é exibida na tela, mostrando a porcentagem copiada enquanto o programa transfere os arquivos.
5) O procedimento de instalação acrescenta automaticamente uma pasta NovaLogic ao menu Iniciar do Windows®, sob o título Programas.
A subpasta Delta Force 2, dentro da pasta NovaLogic, contém um atalho para o jogo.
Para iniciar o jogo, dê um duplo clique no atalho do Delta Force 2. Você também pode ir para o diretório do programa ou para o menu
Iniciar e clicar no ícone Delta Force 2. Use o recurso Localizar do seu computador para encontrar o arquivo df2.exe se tiver
dificuldade. Para jogar, o CD do Delta Force 2 deve estar na unidade de CD-ROM
Driver: Jogue em uma janela na área de trabalho, no modo tela cheia ou no modo
Direct 3D. É necessário ter o DirectX 6 para jogar no modo Direct 3D. Observe que o
modo em janela não suporta a vista do mouse.
SFX Volume (Volume dos Efeitos Sonoros):: Define o volume dos efeitos sonoros do jogo. Dica: Escutar os sons sutis do ambiente à sua volta
é vital para a sobrevivência de um soldado da Delta Force.
Dialogue Volume (Volume dos Diálogos):: Define o volume dos diálogos do jogo.
Difficulty Settings (Configurações do Nível de Dificuldade)
Enemy AI (Inteligência Artificial do Inimigo):: Selecione Hard (Difícil) para fazer com que o inimigo use táticas mais complexas. O padrão do jogo
é Normal.
Squad Members (Companheiros do Esquadrão):: Selecione Off (Desativado) se quiser lutar sozinho, sem seus companheiros de esquadrão.
Tracers (Rastreamento):: Selecione Off se não quiser ver o rastro de projéteis rastreadores. Observe que nem todas as armas usam
projéteis rastreadores.
Friendly Fire Warning (Aviso de Fogo Amigo):: Selecione Off para remover o “X” vermelho de segurança que aparece quando você aponta
para um membro de sua equipe.
GPS Icons (Ícones do Posicionamento Global por Satélite):: Em Default (Padrão), as missões mostram ícones para determinados inimigos no
GPS (Posicionamento Global por Satélite) e no mapa do comandante. Selecione Show Friendly (Mostrar Amigos) para ver apenas seus
companheiros de equipe, ou Show Everything (Mostrar Todos) para ver todos os inimigos em uma missão.
Wind (Vento):: Se não quiser que os efeitos do vento afetem o jogo, defina essa configuração em Off.
6 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES
Keyboard Mappings (Configurações do Teclado)
Nessa tela você pode reconfigurar as ações controladas pelo teclado e pelo mouse. Selecione o comando com o mouse e siga as
instruções exibidas no lado direito da tela.
Barrett Light .50 caliber Sniper Rifle (Rifle de Precisão Barrett Light Calibre
50))
Pente: 8 tiros (armazena 10 tiros, mas especialistas usam apenas 8 para evitar que engasgue)
Alcance: 1.500 m
Acessórios: Mira telescópica 10X
O modelo 82A1 do rifle Barrett “Light Fifty” de calibre 50 é uma arma radical de interdição de alvo, de
longo alcance. Ela opera com princípios de coice curto, em que um freio de boca de alta eficiência é
encaixado no cano para reduzir o coice. Um cavalete de apoio autonivelado ajustável ajuda o atirador a
mirar esse rifle de alta potência. O Barrett é pesado e não oferece precisão em movimento. Os
atiradores de elite atingem o alvo com maior precisão com esse rifle quando atiram deitados.
5.66 mm APS Underwater Assault Rifle (Rifle de Ataque Submarino APS de 5,66
mm)
Pente: 26 dardos com estabilização de arrasto
Alcance: 100 m no ar, 30 m na água
Projetado para combate submarino, o rifle APS de 5,66 mm dispara silenciosamente longos dardos de
150 mm especialmente produzidos, capazes de perfurar trajes e máscaras de mergulho a distância.
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 9
A faixa de alcance real da arma embaixo da água varia de acordo com a profundidade.
MOD01
Tecla 6: Depositar
sacola
MOD02
Tecla 8: Ativar bomba
via
controle remoto
M18 Claymore with Motion Sensors (Claymore M18 com Sensores de Movimento)
A Claymore M18 foi desenvolvida durante a Guerra da Coréia, para contra-atacar investidas maciças da
infantaria chinesa. A mina antigrupo é feita de uma placa curva que contém 700 rolamentos de esfera
colocados na frente de uma folha de explosivo plástico C4. As minas de fragmentação direcional são afixadas
em árvores ou plantadas no solo, com o lado convexo voltado para o inimigo – está claramente marcado:
FRONT TOWARD ENEMY (frente para o inimigo). Quando ativada, a mina explode as esferas a até 50 m, em um
arco de 60 graus.
Equipamento Padrão
6 Fragmentation Grenades (6 Granadas de Fragmentação):: Escolha entre Impact (Impacto) ou Time
Delay (Explosão retardada) – 4 a 7 segundos.
Laser Designator (Miras a Laser): Para determinar alvos para os ataques da artilharia.
Ka-Bar Knife (Faca Ka-Bar): Para combates corpo a corpo silenciosos.
SCRL Alternar modos janela/tela cheia Setas de direçãoMover para a frente/para trás, dar
PAUSE Interromper o jogo passo para a esquerda/para a direita
V Percorrer resoluções de vídeo* SHIFT Andar (usado com setas de direção)
HOME Tela do host no jogo multijogador BARRA DE ESPAÇO Pular
DELETE Ficar em pé
Vistas END Agachar
PAGE DOWN Deitar
F2 Visão do personagem (1a pessoa)
F3 Ativar/desativar retículo da mira Câmera
F4 Ativar/desativar arma (1a pessoa) 2 Tec. num. Câmera para baixo
F5 Vista externa (3a pessoa) 4 Tec. num. Câmera para a esquerda
F6 Vista de ângulo fixo (3a pessoa) 6 Tec. num. Câmera para a direita
F7 Vista de local fixo (3a pessoa) 8 Tec. num. Câmera para cima
F8 Imagem dentro da imagem 7 Tec. num. Aproximar câmera
F9 Mapa do GPS colorido 9 Tec. num. Afastar câmera
F10 Mapa do GPS de contorno
F11 Vista de observador avançado
F12 Vista da câmera de observação
- Afastar mapa
= Aproximar mapa
A ferramenta mais útil que você pode ter em campo é a tela do comandante. Pressionando a tecla C, você tem acesso a várias
informações como fixos, posições identificadas do inimigo, objetivos e estatísticas do esquadrão.
Use o menu no topo da tela do comandante para ver as diferentes telas de informações. A janela grande à esquerda é a tela principal
de informações, que apresenta os dados essenciais. O lado direito mostra informações específicas de itens selecionados na tela
anterior. As informações exibidas aqui permanecem até que você selecione algo novo, mesmo que você passe para outra opção do
menu. A parte inferior da tela mostra mensagens do jogo, de forma semelhante à Information Link, na tela principal do jogo.
Quando você clica em um objeto ou pessoa, o ícone pisca e as informações são exibidas na tela, à direita. Você vê informações como
o nome e o lado do objeto. Quando você seleciona outros jogadores, um novo conjunto de comandos aparece nessa janela, como a
capacidade de enviar mensagens diretamente para eles ou interromper toda a comunicação que venha deles. Você também pode
emitir ordens para companheiros de equipe controlados pelo computador.
Seus fixos de missão são fundamentais para que você encontre o caminho para seus objetivos. Durante uma missão, você pode pegar
qualquer um dos seus fixos e arrastá-lo para uma nova localização. Você também pode selecionar qualquer objeto e defini-lo
temporariamente como seu próximo fixo. Isso pode ser muito útil para você ir diretamente até alguém ou algo na tela principal do jogo.
Assim que você seleciona um novo fixo ou percorre seus fixos anteriores da missão, o temporário desaparece. Por fim, você pode
definir marcadores de missão personalizados no jogo, usando o botão W. Esses marcadores podem receber o nome que você escolher
e podem ser enviados (um por vez) para outros jogadores, no modo multijogador.
Team (Equipe)
Essa tela exibe o nome de todos os seus companheiros de equipe, as armas que eles carregam no momento e seu plano de ação. Isso
possibilita que você tenha uma visão geral das intenções de seus companheiros.
Mantenha-os informados de seu plano de ataque definindo-o aqui. Você pode definir um descritor de uma ou de ambas as linhas de
ações planejadas. Por exemplo, para indicar que você atacará o lado direito da base inimiga, clique em Assault (Ataque) e, em seguida,
em Right (Direita).
Weapons (Armas)
Para exibir informações sobre as armas e equipamentos que você carrega no momento, verifique essa tela.
Se você estiver em um Armory Building (Depósito do Arsenal) quando acessar essa tela, poderá trocar armas e itens. No entanto,
lembre-se de que, em jogos multijogador, a verificação de novas armas poderá consumir alguns segundos do tempo do jogo,
dependendo de sua conexão com a Internet.
A NovaLogic tem como compromisso a atualização periódica de novos recursos e aperfeiçoamentos. Sempre que você se conectar à
NovaWorld, uma verificação automática constatará se você possui o software mais recente e prontificará a atualização, se necessário.
Rede Local (IPX): Como alternativa, até 16 jogadores podem jogar simultaneamente em uma rede local/IPX. É necessário digitar a
senha correta se o host tiver protegido o jogo.
Game Name (Nome do Jogo): Digite o nome que seu jogo deverá ter e que será exibido para outros jogadores.
Game Password (Senha do Jogo): Se quiser limitar o acesso ao jogo, digite uma senha que deverá ser conhecida para ingressar
nele.
Country (País): Digite uma abreviação de três letras de seu país, se quiser que os demais jogadores saibam de onde o jogo está
sendo controlado.
Server Type (Tipo de Servidor): Se você for jogar no computador onde também é o host, escolha Serve and Play (Servidor e
Jogador). O host sempre deve ser aquele que possui a conexão com a Internet e/ou configuração do computador mais rápida. Se você
tiver um computador exclusivo para a função de host, escolha Serve Only (Apenas Servidor).
ATIVAR/ ATIVAR/
VISTA DESATIVAR DESATIVAR VISTA VISTA DE VIST
DE RETÍCULO ARMA EXTERNA ÂNGULO FIXO LOCA
1ª PESSOA DE MIRA (1ª PESSOA) (3ª PESSOA) (3ª PESSOA) (3ª PE
Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7
` 1 2 3 4 5 6 7 8
DISPARAR PULAR
ABA TES/
LISTA PRESSIONAR P/ FALAR
JOGAD.
K L ; ' Enter
Allow Friendly Fire (Permitir Fogo Aliado): Para determinar que seus companheiros de equipe fiquem imunes ao fogo de suas
armas, defina essa opção como Off (Desativada).
Friendly Fire Warning (Aviso de Fogo Aliado): Selecione Off (Desativado) para remover o X que aparece quando um aliado está na mira.
Friendly Tags (Identificação de Aliados): Quando essa opção está desativada, as identificações de aliados não são utilizadas.
See Team On GPS (Ver Equipe no GPS): Selecione Yes (Sim) se quiser que os membros de uma mesma equipe possam ver ícones
no GPS que representam a localização de seus companheiros.
Team Lives (Vidas da Equipe): Para dar mais realismo ao jogo, defina essa opção em zero. Isso significa que quando morre, você sai
do jogo. Aumente esse valor para criar um conjunto de vidas que sua equipe pode utilizar. Quando todas forem usadas, seus
companheiros de equipe sairão do jogo se morrerem. Essa configuração tem Infinite (Infinitas) como padrão, o que significa que você
sempre renasce depois de ser morto.
Squadron Password (Senha do Esquadrão): Use essas caixas para definir senhas individuais aos esquadrões. Não se esqueça de
informar aos seus companheiros qual é a senha correta.
Score Limit (Limite de Pontuação): Define a pontuação que deve ser atingida para que o jogo termine e haja um vencedor.
King of the Hill Time (Tempo de Duração do Modo King of the Hill): Determina quanto tempo o jogador deve ocupar a área crítica
para vencer um jogo no modo King of the Hill.
Configuração Básica
Maximum Players (Número Máximo de Jogadores): Fixa o número máximo de jogadores que podem participar de um jogo multijogador.
Start Delay (Tempo para Iniciar): Define os minutos para que o jogo comece. Isso dá algum tempo para que os participantes
entrem no jogo.
Replay (Repetir): Se for definido como Yes (Sim), o jogo recomeçará assim que terminar o atual.
Tracers (Rastreamento): Selecione Off (Desativado) se não quiser que os jogadores vejam o rastro de projéteis rastreadores.
Timeout Box (Caixa de Tempo de Exclusão): Determina o tempo que um jogador morto precisa esperar para entrar novamente no jogo.
Destroyable Buildings (Edifícios Destrutíveis): Se for definido como Yes, os jogadores podem destruir edifícios.
Death Messages (Mensagens de Óbito): Selecione Off para eliminar as mensagens exibidas quando alguém morre. Dessa forma,
você não saberá quem matou o jogador, a menos que o veja morrer.
Depois de conectar o seu microfone (certifique-se de que ele está na entrada certa), inicie o Delta Force 2 e clique em Options
(Opções). Sempre que os jogadores começam ou entram num jogo em andamento, são colocados em modo Muted (Mudo), para
eliminar conversas indesejadas. Tire do modo Muted os jogadores com quem quiser conversar.
ENTER Pressionar para falar – Mantenha pressionada essa tecla para transmitir uma mensagem de voz para o jogador selecionado
no momento.
1 Reduzir o Volume de Gravação – Se as mensagens que você envia têm o pico na faixa vermelha da escala, tente reduzir a
sensibilidade do microfone usando essa tecla.
3 Aumentar o Volume de Gravação – Se as pessoas estiverem com dificuldade para ouvi-lo, experimente aumentar o nível de
gravação do microfone com essa tecla.
* Exibir Último Interlocutor – Quando você pressiona essa tecla, o nome da última pessoa que lhe enviou uma mensagem de
voz é exibido na cor cinza, na linha de mensagens recebidas.
/ Selecionar Último Interlocutor – Quando você pressiona essa tecla, o último jogador a lhe enviar uma mensagem é
selecionado para receber as mensagens de voz que você enviar.
Solução de Problemas
NÃO CONSIGO FALAR COM ALGUNS JOGADORES Só é possível conversar com um jogador por vez. Em jogos em equipe, só é
possível conversar com os jogadores de seu próprio time. Além disso, alguns usuários podem ter desativado a opção Voice-Over-Net
no menu Settings (Configurações).
NÃO CONSIGO FALAR COM NENHUM JOGADOR Todos os jogos começam com os participantes em silêncio. Use a conversa por
texto (tecla T) para pedir a um jogador que o libere para conversar. Certifique-se de que sua placa de som é Full-Duplex e de que ela
está configurada para esta opção no menu Settings. Certifique-se ainda de que o fio do microfone está conectado na entrada Mic In de
sua placa de som, e não na entrada Line In.
NÃO CONSIGO OUVIR OS JOGADORES, MAS OUÇO OS SONS DO JOGO Certifique-se de que você tirou o jogador do modo Muted.
Confira o volume do Voice-Over-Net no menu Settings. Certifique-se de que o Voice-Over-Net foi ativado no meu Voice-Over-Net
Settings (Configurações de Voice-Over-Net).
ÀS VEZES ESCUTO UM SINAL SONORO QUANDO TENTO FALAR Se o jogador com quem você quiser conversar já estiver falando
com outra pessoa, você ouvirá um sinal. Aguarde até que ele termine ou peça por meio da conversa por texto (tecla T) que interrompa
a conversa.
OUÇO O ECO DE MINHA PRÓPRIA VOZ QUANDO FALO Isso normalmente acontece quando o jogador com quem você está falando
está com o microfone muito perto das caixas de som. Você está ouvindo sua voz saindo das caixas de som dele.
POÇO ESCUTAR SONS VINDO DE MEU APARELHO DE SOM/CD Clique no Controle de Volume do Windows para mudar a
configuração de qualquer aparelho conectado à entrada Line In de sua placa de som. Clique com o botão direito do mouse no ícone da
caixa de som da barra de tarefas do Windows. Isso fará com que a janela de Controle de Volume apareça. Selecione Opções, depois
Propriedades e clique em Gravação. Desmarque todas as opções selecionadas, exceto a de seu microfone, e clique em OK.
CONTINUO COM PROBLEMAS Caso ainda tenha problemas, certifique-se de que sua placa de som possui os drivers mais recentes.
Eles podem ser encontrados no site do fabricante da sua placa. Se mesmo assim os problemas continuarem, entre em contato com o
Suporte Técnico.
OBJETIVOS: OBJETIVOS:
VITÓRIA: VITÓRIA:
Eliminar todas as forças hostis no comboio. Eliminar todas as forças hostis no objetivo Monsoon.
Vasculhar o comboio para encontrar o pacote.
Chegar ao ponto de extração. WHISTLE STOP (APITO DE PARADA)
DERROTA: Um trem com munições que atravessa a Turquia foi seqüestrado pelas forças do
O comboio escapa. Da’nil. O trem foi desviado para uma linha secundária e agora ruma para um campo
do grupo que fica logo depois da fronteira.
POWER TRIP (QUEDA DE ENERGIA) Você tem ordens para dominar o trem antes que ele cruze a fronteira. A equipe Bravo
A Inteligência ainda está tentando determinar por que o vírus não estava no comboio. será inserida por helicóptero no trem em movimento. Uma vez a bordo, você deverá
Apesar disso, temos um novo objetivo. Mais ao sul, no rio Lugogo, há um Tenente em neutralizar todos os terroristas e impedir que o trem pare no acampamento.
um pequeno campo do grupo Da’nil. Esse oficial deve ter informações sobre os planos Embora seja um seqüestro, a Inteligência acredita que haja poucos terroristas a
do grupo e, esperamos, sobre o paradeiro do vírus. bordo do trem.
Você recebeu ordens para capturar o Tenente com vida e trazê-lo para interrogatório.
A Inteligência informa que ele chegará às instalações de barco. Espera-se que saia da OBJETIVOS:
região logo depois, de helicóptero. A melhor tática é dominar seu barco e chegar ao VITÓRIA:
ponto de extração, rio acima. Eliminar todas as forças hostis a bordo do trem.
O tempo é fundamental. Evite o ponto de verificação e os guardas do campo Chegar ao ponto de extração.
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 33
DERROTA: SLEIGHT OF HAND (GOLPE RÁPIDO)
O trem pára no acampamento inimigo. As informações encontradas no objetivo Monsoon indicam a rota e o horário de um
comboio que transporta o vírus para a cidade portuária de Sokhumi, no Mar Negro. Se
Bônus: BOUNTY HUNTER (CAÇADOR DO CAMPO) o vírus for liberado na cidade, a taxa de mortalidade será catastrófica.
Você será deslocado de sua missão principal. Uma grande quantidade de armas está Você tem ordens para interceptar e neutralizar o comboio. Todas as equipes deverão
prestes a ser vendida perto de sua localização, e a autoridade de comando nacional se aproximar do ponto de emboscada a partir do Norte. Esse local foi selecionado para
quer que a situação seja resolvida imediatamente. As fontes da DIA deram-nos a minimizar os danos, caso o vírus seja acidentalmente liberado. Quando o comboio for
localização de sistemas de orientação de mísseis secretos que estão sendo carregados detido, recupere o pacote e encontre-se com Black Widow para a extração.
em um barco para transporte.
Você recebeu ordens para confiscar o barco e todos os sistemas de armas já OBJETIVOS:
embarcados. A equipe Bravo será inserida a leste do acampamento principal. Assuma VITÓRIA:
o controle do barco e suba o rio até o ponto de extração. Atacar o comboio no ponto designado.
O barco e seu conteúdo serão enviados ao Departamento de Justiça e serão DERROTA:
utilizados como evidência. Todas as armas que ainda estiverem nos armazéns Atacar o comboio antes do ponto designado.
deverão ser destruídas.
HOURGLASS (AMPULHETA)
OBJETIVOS: O grupo Da’nil estava ciente de nossos movimentos. Os lançadores de Scud e o
VITÓRIA: comboio serviram para desviar sua atenção do objetivo principal. Uma refinaria na
Destruir todas as armas no objetivo Vandal. base do Sokhumi foi ocupada e uma bomba-relógio foi ocultada lá, para espalhar o
Levar o barco de patrulha para o ponto de extração. vírus. Foram feitas exigências e o tempo é curto.
DERROTA: Dirija-se à refinaria e localize a bomba. A equipe Bravo será inserida 800 m a sudeste
O barco é destruído. do alvo e atuará como o principal elemento de busca. As equipes Alpha e Charlie
Black Widow é destruído. entrarão em seguida, a fim de garantir a segurança dentro da refinaria. Uma vez
localizada a bomba, peça ao King 6, via rádio, que envie uma equipe de recuperação
HOUND DOG (CÃO DE CAÇA) CDC para a limpeza da área.
A Inteligência informa que as forças do Da’nil instalaram um número desconhecido de Esta situação é muito delicada. O vírus está guardado em ampolas de proteção, que
lançadores móveis de Scud ao longo da fronteira nordeste da Geórgia. Esses serão violadas caso haja uma explosão. Um único tiro pode desencadear uma terrível
lançadores representam uma ameaça significativa e devem ser eliminados reação em cadeia, dizimando milhares de vidas.
imediatamente.
Você recebeu ordens para reconhecer a área dos lançadores de Scud. Uma vez OBJETIVOS:
apurada a localização, notifique o King 6 e identifique os alvos para a artilharia abrir VITÓRIA:
fogo. Você tem um poder de fogo limitado, portanto não desperdice a oportunidade. Localizar a bomba no objetivo Walter.
Todas as equipes devem se encontrar a sudoeste, para a extração. DERROTA:
O vôo de reconhecimento do U-2 revelou algumas patrulhas a pé na região. A refinaria é destruída.
Também foram identificados vários helicópteros de ataque à terra, de
fabricação russa. Tenha cuidado. CAMPANHA 2
OPERATION GLOBAL ENFORCEMENT (OPERAÇÃO
OBJETIVOS: REFORÇO GLOBAL)
VITÓRIA:
Destruir os lançadores de Scud no objetivo Mako. África do Norte (Chade)
Destruir os lançadores de Scud no objetivo Marathon.
Chegar ao ponto de extração. CLAIM JUMPER (CONEXÃO PERIGOSA)
Temos um novo problema. Fontes da CIA informam que o grupo terrorista “United
Freedom” (Liberdade Unida – LU) invadiu uma mina de urânio no Chade.
Acreditamos que estejam extraindo o minério para vendê-lo no mercado
34 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES
internacional ou para usá-lo como matéria-prima na produção de suas próprias BROKEN ARROW (FLECHA PARTIDA)
armas de destruição em massa. Precisamos deter esse fluxo de urânio não Pelo menos uma remessa de material para produção de armas já está a caminho de
regulamentado e recuperar a mina intacta. um campo da LU, em um comboio protegido. É fundamental que você localize o
Sua missão é eliminar todas as forças hostis na área e reassumir o controle da comboio e recupere o material nuclear.
mina. Seu ponto de inserção fica 500 m ao sul do objetivo Manhattan. Todas Você recebeu ordens para interceptar o comboio e detê-lo até que NEST possa
as equipes devem se dirigir para a mina. chegar à estação. A inserção da equipe Bravo será ao norte da estrada
Não sabemos há quanto tempo eles controlam a área, mas as fotos do satélite indicam principal. As equipes Alpha e Charlie deverão atacar o campo principal da LU,
que há um perímetro de defesa no local. Há também um bloqueio na estrada principal. caso a equipe Bravo não consiga deter o comboio. A DIA identificou várias
Boa sorte. patrulhas que devem ser evitadas ou eliminadas.
O comboio é composto de vários transportes e veículos blindados leves. A melhor
OBJETIVOS: tática é abater o veículo líder e manter a coluna paralisada.
VITÓRIA:
Eliminar todas as forças hostis no objetivo Manhattan. OBJETIVOS:
VITÓRIA:
CRITICAL MASS (MASSA CRÍTICA) Destruir todos os veículos de escolta armados.
A DIA acredita ter descoberto a localização dos cientistas da mina seqüestrados pela Eliminar todas as forças hostis que escoltam o comboio.
LU. Eles estão aprisionados em um complexo que fica 6 km ao sul da mina, DERROTA:
denominado objetivo Tucson. Algum caminhão é destruído.
Você deve localizar os cientistas e escoltá-los de Humvee até o ponto de extração. As
equipes Alpha e Bravo serão inseridas 270 m ao sul do objetivo. FALL OUT (RADIAÇÃO)
Os sítios de SAMs na área impedem que Black Widow participe da extração. Você Interceptamos uma transmissão de rádio de uma base aérea próxima a sua
deve remover os cientistas por terra. localização. Informaram que um grande grupo de homens armados ocupou o campo.
Acreditamos que seja uma tentativa da Liberdade Unida para contrabandear o urânio
OBJETIVOS: para fora do país.
VITÓRIA: Sua tarefa é recuperar o material e eliminar todos os terroristas da base aérea.
Garantir a segurança dos reféns no objetivo Tucson. As equipes Bravo e Charlie serão inseridas a oeste do objetivo. Quando a base
Escoltar os reféns até o ponto de extração. aérea estiver sob controle, dirija-se para nordeste para encontrar Black Widow
DERROTA: para a extração.
Algum refém é morto. Até o momento, acreditamos que haja armas portáteis, mas não veículos blindados.
Boa caçada.
SUPER NOVA
A próxima etapa do plano da Liberdade Unida é usar o urânio na refinaria que o grupo OBJETIVOS:
ocupou. Essa refinaria é usada para processar o minério e transformá-lo em material VITÓRIA:
para produção de armas. Precisamos recuperá-la intacta e devolvê-la ao governo Vasculhar o objetivo Freeside para encontrar o pacote.
local. Eliminar todas as forças hostis no objetivo Freeside.
Proteja o objetivo Trinity e elimine todas as forças hostis. A equipe Bravo será inserida Chegar ao ponto de extração.
480 m ao norte do complexo principal. A equipe Alpha deverá se aproximar pelo sul e DERROTA:
servir como elemento de segurança. Quando o objetivo estiver seguro, notifique King 6 Black Widow é destruído.
para a extração. Há bloqueios nas estradas da região. Aproxime-se com cautela.
Tanto o pessoal armado quanto os cientistas da LU estão no local e são Rússia (Casaquistão)
considerados hostis.
VOODOO (VODU)
OBJETIVOS: A Liberdade Unida está planejando algo na antiga República Soviética do Casaquistão.
VITÓRIA: Estão utilizando instalações soviéticas desativadas como base para aumentar suas
Eliminar todas as forças hostis no objetivo Trinity. capacidades de comunicação e organização.
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 35
As forças SAS britânicas continuarão a atacar as bases da LU no Oriente Chegar ao ponto de extração ou eliminar todas as forças hostis.
Médio, enquanto assumimos as missões principais no Casaquistão. A primeira DERROTA:
é o Centro de Comando, Controle e Comunicações na periferia de Aqmola, Black Widow é destruído.
denominado objetivo Phantom.
Sua missão é capturar o objetivo e os acampamentos próximos. A equipe Bravo será Bônus: FOUR HORSEMEN (QUATRO CAVALEIROS)
inserida a leste do alvo e deverá cruzar o rio Ishim. A equipe Alpha deverá se Vamos nos desviar do perfil atual de sua missão. Há doze horas, o General russo
aproximar do objetivo pelo sul. Elimine todas as forças hostis. Anatoly Mirkov foi seqüestrado de sua casa de verão e levado a uma instalação
próxima de sua localização atual. Uma unidade Spetznaz russa está se mobilizando
OBJETIVOS: para a operação de resgate, mas devido a problemas com os helicópteros, seu
VITÓRIA: segundo esquadrão não poderá chegar ao local a tempo. Como a Delta está na área e
Eliminar todas as forças hostis nos acampamentos próximos ao objetivo Phantom. em estado de alerta, vamos ajudá-los.
Eliminar todas as forças hostis no objetivo Phantom. Seu ponto de inserção será 300 m ao sul do objetivo. Uma vez em terra, você estará
DERROTA: em contato direto com o comandante da unidade Spetznaz.
O centro de comunicações é destruído. As forças russas deverão se aproximar pelo Norte. Dirija-se ao objetivo e localize o
general. Quando você estiver no perímetro, os helicópteros aterrissarão para controlar
SUPPLY LINE (LINHA DE SUPRIMENTO) o pátio e possibilitar a extração.
A DIA localizou um depósito de combustível e munições, 40 km ao norte de Aqmola,
denominado objetivo Ghoul. Esse depósito é a artéria principal do sistema de OBJETIVOS:
suprimentos da Liberdade Unida e deve ser inutilizado. VITÓRIA:
Dirija-se para o objetivo Ghoul e elimine todas as forças hostis. A inserção da equipe Proteger o General no objetivo Vampire.
Bravo será 500 m a sudeste do objetivo. Você deverá desviar de um posto de Garantir que o General chegue ao ponto de extração.
observação para chegar ao alvo. As equipes Bravo e Charlie serão os elementos de Chegar ao ponto de extração ou eliminar todas as forças hostis.
ataque principais. A equipe Alpha deve permanecer de prontidão no perímetro para DERROTA:
observar e garantir a segurança para a extração. O General morre.
Os transportes são destruídos.
OBJETIVOS:
VITÓRIA: PINPOINT (NA MOSCA)
Eliminar todas as forças hostis no objetivo Ghoul. Descobrimos que um dos comandantes da LU está na base de comunicação nas
Destruir todos os veículos operantes no objetivo Ghoul. estepes Kirgiz. Ele deve ter um computador laptop com um mapa das instalações
importantes da LU e, esperamos, outras informações valiosas.
STEEL COFFIN (CAIXÃO DE AÇO) As equipes Alpha e Bravo serão inseridas a noroeste do objetivo, tendo como tarefa a
Hoje cedo, um Kh-12 detectou a presença de vários tanques do período soviético em recuperação do laptop. Acredita-se que o pacote esteja nos alojamentos do oficial, ao
um complexo da Liberdade Unida, localizado 17 km a leste de Rudnyy. O comando sul do centro de comunicação. A equipe Charlie deverá se aproximar a partir do leste e
quer que esses veículos sejam eliminados imediatamente. desviar a atenção atacando o próprio centro de comunicação. Todos deverão se
Você recebeu ordens para se dirigir ao objetivo e destruir os tanques. Seu ponto de encontrar com Black Widow para a extração.
inserção ficará 450 m a sudoeste do objetivo. A equipe Bravo estará em posição e Os alojamentos devem estar protegidos apenas por soldados comuns, já que o ataque
identificará os alvos para o bombardeio da artilharia. A equipe Alpha deverá assumir da equipe Charlie atrairá as armas mais pesadas.
uma posição de vigilância no perímetro. Encontrem-se com Black Widow ao norte do
alvo para a extração. OBJETIVOS:
Todo o arsenal deve ser eliminado. Se a artilharia falhar, você deverá entrar e destruir VITÓRIA:
os alvos com LAWs ou sacolas com bomba. Boa sorte. Pegar o laptop no objetivo Shade.
Levar o laptop até o ponto de extração.
OBJETIVOS: DERROTA:
VITÓRIA: Black Widow é destruído.
Destruir todo o arsenal no objetivo Zombie.
36 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES
BROKEN WING (ASA QUEBRADA) MISSION CONTROL (CONTROLE DA MISSÃO)
As informações encontradas no laptop indicam que a Liberdade Unida já acumulou A DIA acabou de informar uma situação crítica. A Liberdade Unida não só conseguiu
equipamento suficiente para competir com um pequeno país do terceiro mundo. Eles ficar com material bélico, como também produziu uma ogiva nuclear e tomou posse
estão planejando vários ataques a diferentes alvos em uma semana, alguns deles de uma instalação de lançamento para um míssil improvisado. Não podemos atacar
usando aeronaves que estão ao sul da fronteira russa. Não podemos permitir que a LU diretamente sem antes obter informações sobre a planta da instalação.
realize ataques aéreos. Dirija-se ao objetivo Ghost e resgate o pessoal de lançamento. Seu ponto de inserção
Dirija-se para o objetivo Specter e destrua os MiGs com as sacolas com fica 400 m a oeste do objetivo. Quando os reféns estiverem em segurança, todas as
bomba. A equipe Bravo será inserida 550 m a oeste do alvo e deverá plantar equipes deverão se dirigir para o Oeste, em direção ao ponto de extração.
os explosivos nas aeronaves. As equipes Alpha e Charlie ficarão de vigia e Todas as forças da LU encontradas devem ser eliminadas rápida e silenciosamente,
darão a segurança para a extração. para não pôr em risco a segurança dos reféns. Eles são a chave para a planta da
O campo está fortemente defendido por cercas e patrulhas em todo o perímetro. instalação. Assim que obtivermos essas informações, fique preparado para se dirigir
Não podemos nos dar ao luxo de fazer isso uma segunda vez, portanto acabe imediatamente à plataforma de lançamento, para o ataque final.
com todos os MiGs.
OBJETIVOS:
OBJETIVOS: VITÓRIA:
VITÓRIA: Resgatar os reféns no objetivo Ghost.
Destruir todos as aeronaves MiG-29 no objetivo Specter. Eliminar todas as forças hostis no objetivo Ghost.
Chegar ao ponto de extração. DERROTA:
DERROTA: Algum refém é morto.
Black Widow é destruído.
SCORCHED EARTH (TERRA DEVASTADA)
KNOCK OUT (NOCAUTE) Então é isso. A Liberdade Unida começou a contagem regressiva para o lançamento.
Em resposta aos recentes ataques, a Liberdade Unida está tentando dispersar Os reféns resgatados forneceram a planta do guindaste móvel e do controle de
suas forças, possivelmente para ganhar tempo. As aeronaves da OTAN receberam lançamento. Se mantiverem sua política de devastação, é provável que a LU detone o
a tarefa de atacar focos de resistência, mas ainda há dois obstáculos que dispositivo independentemente da sobrevivência do grupo.
impedem esses ataques. A equipe S.E.A.L. quatro está cuidando de um desses Você recebeu ordens para se dirigir ao objetivo Wraith e eliminar todas as forças
objetivos e você cuidará do outro. hostis. Seu ponto de inserção fica 430 m a sudeste do edifício de controle de
Sua missão tem duas etapas: eliminar as defesas aéreas no objetivo Banshee e lançamento. Você deverá cruzar a estrada patrulhada por tanques e infantaria, mas
capturar um oficial das forças da LU. A equipe Bravo deverá destruir o sítio de SAMs e não seja pego em um ataque. O tempo é importantíssimo.
um helicóptero de ataque. Assim que a área estiver limpa, a equipe Charlie chegará de Depois de limpar a área de lançamento, vá para o Norte e proteja o guindaste
pára-quedas e irá se encontrar com a Bravo a caminho do complexo de comando. A móvel para impedir que a arma seja detonada manualmente. Quando tudo
equipe Alpha será inserida com Black Widow e dominará o pátio. estiver sob controle, uma Equipe de Busca de Emergência Nuclear da DOE
As imagens de satélite mostram vários tanques e tropas patrulhando a estrada que seguirá imediatamente para desarmar o dispositivo. Tudo depende disso.
você deverá cruzar, portanto evite-os ou elimine-os. Quando o general estiver sob sua Boa sorte.
custódia, dirija-se para o Noroeste e encontre-se com Black Widow para a extração.
OBJETIVOS:
OBJETIVOS: VITÓRIA:
VITÓRIA: Eliminar todos as forças hostis das proximidades do objetivo Wraith.
Destruir o radar de SAMs no objetivo Banshee.
Destruir o helicóptero próximo ao objetivo Banshee.
Capturar o general inimigo.
Chegar ao ponto de extração.
DERROTA:
Black Widow é destruído.
O general é morto.
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 37
SUPORTE TÉCNICO
Para questões referentes ao jogo, entre em contato com o suporte técnico. Para mais informações, consulte o cartão
anexo.
Ao contatar o suporte técnico, permaneça diante do computador ligado e certifique-se de ter à mão os seguintes dados:
Internet
Não deixe de visitar regularmente a página da Tech Dealer na Internet para ficar por dentro de novidades,
atualizações e lançamentos. Nosso endereço é: www.techdealer.com.br
© 1999 NovaLogic, Inc.NovaLogic, o logotipo da NovaLogic e Voxel Space são marcas registradas, e NovaWorld, o logotipo da NovaWorld, Delta Force, o logotipo do
Delta Force, NovaLogic – The Art of War e Voice-Over-Net são marcas de titularidade da NovaLogic, Inc. Windows é marca registrada e Direct 3D, DirectX são marcas
de titularidade da Microsoft Corporation. Intel e Pentium são marcas registradas e Celeron é marca de titularidade da Intel Corporation. O hardware decodificador
SurroundSound requerido para Dolby SurroundSound e o símbolo do duplo D são marcas de titularidade da Dolby Laboratories Licensing Corporation. Bink Video é marca
de titularidade de RAD Game Tools. Todas as outras marcas pertencem aos respectivos proprietários. Patentes norte-americanas nºs 5.625.759 e 5.550.959.