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MANUAL DE OPERAÇÕES

DELTA FORCE 2
Os Princípios das Forças Especiais

Eu sou um soldado das Forças Especiais Americanas! Sou um profissional!


Farei tudo que a nação exigir de mim. Sou um voluntário e tenho consciência dos riscos da minha profissão.
Eu sirvo com a lembrança daqueles que partiram antes de mim: Rogers’ Rangers, Francis Marion, Mosby’s Rangers, a Primeira
Força de Operaçõ̃es Especiais, os Jedburghs, o Destacamento 101 e os soldados das forças especiais da Guerra do Vietnã, que
receberam 17 Medalhas de Honra e 90 Cruzes de Mérito em Serviço. Espero manter a honra e a integridade de todos eles, em
tudo o que eu for, em tudo o que eu fizer.
Eu sou um soldado profissional. Instruirei e combaterei o que meu país exigir para libertar os oprimidos. Procurarei sempre
ser o melhor em todas as artes e artefatos da guerra.
Sei que serei convocado a realizar tarefas isoladamente, distante dos rostos e vozes que conheço. Com a ajuda e orientação
de meu Deus, dominarei meus temores e vencerei.
Manterei meu corpo e minha mente limpos, alertas e fortes, pois é o que devo a quem depende de mim.
Não decepcionarei aqueles com quem sirvo. Não envergonharei as Forças nem a mim mesmo.
Manterei a mim mesmo, minhas armas e meus equipamentos imaculados, como convém a um soldado das Forças Especiais.
Meu objetivo é vencer em qualquer missão — e sobreviver para vencer novamente.
Sou um dos soldados escolhidos de minha pátria. Que Deus permita que eu esteja sempre apto a agir e à altura dessa sagrada
confiança.

Em outubro de 1997, o Primeiro Destacamento Operacional de Forças


Especiais – DELTA foi formado secretamente para combater a crescente ameaça do terrorismo
internacional. No Forte Bragg, uma elite de membros da Delta Force, recrutada principalmente da 82a
Divisão Aérea, das Forças Especiais dos Boinas Verdes e das Tropas de Assalto (Ranger) do Exército
dos Estados Unidos, recebe rigoroso treinamento para o resgate de reféns, o reconhecimento de área
especializado e outras técnicas antiterroristas. Altamente qualificada para o combate corpo a corpo,
armada com o melhor equipamento disponível e tendo excelente capacidade de se infiltrar, a equipe
Delta Force está pronta para enfrentar as mais perigosas ameaças internacionais.
Devido à natureza extremamente delicada dessas missões secretas, a existência da Delta Force não
é oficialmente reconhecida pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos.
SUMÁRIO

Créditos ............................................................................................................................................2
Instalação ........................................................................................................................................ 4
Configurações do Jogo ......................................................................................................................6
Escolha das Armas e dos Equipamentos .......................................................................................... 8
Controles do Jogo .......................................................................................................................... 12
Tela do Jogo....................................................................................................................................14
Tela do Comandante........................................................................................................................16
NovaWorld – Jogos Multijogador ....................................................................................................19
Comandos de Teclado ....................................................................................................................20
Voice-Over-Net ................................................................................................................................25
Apêndice..........................................................................................................................................28
Suporte Técnico ..............................................................................................................................38
Garantia e Limitações de Uso ..........................................................................................................38
CRÉDITOS DO DELTA FORCE 2
Programação Produtor associado Chefe do projeto das Sgt Oscar L. Galvan
do Delta Force 2 Nigel Mills missões (aposentado do Corpo de
Daniele Gaetano Steve McNally Fuzileiros dos EUA)
Gerente de projeto Bryce C. Garcia
Programação David Seeholzer Projetista das missões Ramy Hakim
adicional do jogo Jason Bender Jerome Jones
Mark Davis Gerente técnico Chris Ortiz Chris Lauw
John Butrovich Chuck Stevenson Beret K. Malmgren
Programação Kevin White Mike Maza
do menu Diretor de arte Malik Mourad
Robert Mobbs Keith Rust Briefings das missões Adjare Oladokun
Vu Truong Jason Ryan Tunde' Ogungbesan
Chefe de arte Tonatiuh M Pacheco
Programação adicional Rod Parong Diretor de áudio Ben Shamorel
Randy Casey Tom Hays Art Stein
Kyle Freeman Arte Aleksey Taldykin
David King Troy Adam Edição de diálogos e Jamie Tardif
Jim Ratcliff Timothy Higgins efeitos sonoros Vit
Scott Ray Craig Marschke Rich Adrian Max Walla
John Park Greg deBeer
Programação da NovaWorld Rod Parong Paul "Kevorkian" Fox Manual
e da Voice-Over-Net Keith Rust Greg Freeman Kevin R. O'Hara
John Bojorquez Chris Tamburrino Eric Kuehnl
Jon Tando Jeff Palmer Projeto e diagramação
Programação adicional Jason Tull Monte Vallier da caixa
da NovaWorld Ulises Gerardo
Isaac Foraker Arte adicional Vozes
John Brophy John "Boogie" Akhlaghi Projeto e diagramação
Programação de Mike Maza Saman "Sam" Akhlaghi do manual
ferramentas Femi Akomolafe Deanna Dolph
Mark Maestas Animação do logotipo Anatoly
Dean Fowler Hany Attia Gerente de CQ
Produtor executivo Rory J. Aylward Jeff Moore
John Garcia Gerente de projeto das Jay C. Boone
missões Erwin Darmali Coordenador de CQ
Produtor Alicia Taylor Julio C. Diaz Jr. James Altenburg
Wes Eckhart Will Emery

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Controle de qualidade Produtor de linha, Matthew Young
Brian Bekian captura de vídeo Dorothy Peters
Chris Hansen Line Spencer Lance Pifer
Dan Constant David Pollack
Jeremiah Maza Diretor de captura de vídeo Steve Sandwisch
Jeremy Rosenthal James Scanlon Rozita Tolouey
Mike Harling Keri Uejo
Paul Liu Artista da captura de vídeo Paul Walkden
Ron Amaral David "Dario" Ahdoot Georgina Worsley
Steve Weinstein Karly Young
Tony Van Técnicos da
captura de vídeo Agradecemos a cooperação do
Manutenção dos Daven Coburn Departamento de Defesa, do
computadores Johnny Ravena Departamento do Exército e
Glenn Kronick principalmente do Escritório de
Ator da captura de vídeo Assuntos Públicos, Divisão de
Captura de vídeo Marcus Young Los Angeles; Diretoria de
hOuse of mOves Assuntos Públicos e
Los Angeles, CA, EUA Coordenador de dublês da Propaganda, Comando de
captura de vídeo Recrutamento do Exército dos
Executivo encarregado da Vincent Mazzela EUA, Fort Knox, Kentucky;
captura de vídeo Escritório de Assuntos
Tom Tolles Storyboard da Públicos; Comando de
captura de vídeo Operações Especiais do
Produtor executivo, Chauncy Pierce Exército dos EUA, Fort Bragg,
captura de vídeo Carolina do Norte.
Jarrod Phillips Agradecimentos especiais
Rory Aylward Agradecimentos especiais ao
Chefe de tecnologia, Dan Bennett Corpo de Fuzileiros dos EUA,
captura de vídeo David Dennis ao Escritório de Assuntos
Taylor Wilson Silvana Dulling Públicos do Corpo de Fuzileiros
Tom Hedges dos EUA, Los Angeles,
Diretor técnico, Patrick Hewitt Califórnia, ao Pessoal do Corpo
captura de vídeo Jeff Jones de Fuzileiros do Campo de
Brett Gassaway James Lamorticelli Treinamento com Armas de
Helen Lawson Fogo da Patrulha da Fronteira
Gerente de produção, Jackie Lay dos EUA, campo Pendleton,
captura de vídeo Jillian Leonard Califórnia, EUA.
Chris Bellaci Lee Milligan

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INSTALAÇÃO DO DELTA FORCE 2
Bem-vindo ao Delta Force 2. Para jogar, você deve, primeiro, instalar os arquivos do jogo no disco rígido do computador.

O programa é carregado e executado automaticamente sempre que você insere o CD do Delta Force 2 na unidade de CD-ROM. O Delta Force
2 usa o InstallShield® para transferir os arquivos necessários para o disco rígido. Antes de iniciar a instalação do jogo, feche todos os
programas que o computador estiver executando no momento. O programa de instalação necessita de todos os recursos do computador.

1) Insira o CD do Delta Force 2 na unidade de CD-ROM. O programa é executado. Se você desativou o recurso de AutoReprodução
ou se o programa não iniciou automaticamente, dê um duplo clique no ícone Meu Computador, na área de trabalho, e dê um
duplo clique na letra da unidade de CD-ROM. O programa deve ser iniciado.

2) Clique em uma das opções de menu ou pressione a letra correspondente à tecla de atalho sublinhada.

3) No início do programa de instalação, você pode selecionar uma pasta de destino para o jogo. Uma pasta padrão é sugerida na
janela. Pressione a tecla Enter para selecionar o destino padrão. Caso contrário, selecione o nome da pasta. Se a pasta
especificada ainda não existir no disco rígido, ela será criada pelo programa de instalação. Outras instruções de instalação serão
exibidas na tela.

4) Se houver espaço livre no disco rígido do local de destino, o programa copiará os arquivos do CD do jogo. Uma barra de
andamento é exibida na tela, mostrando a porcentagem copiada enquanto o programa transfere os arquivos.

5) O procedimento de instalação acrescenta automaticamente uma pasta NovaLogic ao menu Iniciar do Windows®, sob o título Programas.
A subpasta Delta Force 2, dentro da pasta NovaLogic, contém um atalho para o jogo.

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6) Se o seu sistema Windows 95/98 ainda não tiver o DirectX instalado, será necessário instalá-lo agora. Selecione Install DirectX
(Instalar DirectX) no programa de AutoReprodução e siga as instruções exibidas na tela. Você deve reiniciar o computador para
ativar o DirectX e então executar o jogo.

Para iniciar o jogo, dê um duplo clique no atalho do Delta Force 2. Você também pode ir para o diretório do programa ou para o menu
Iniciar e clicar no ícone Delta Force 2. Use o recurso Localizar do seu computador para encontrar o arquivo df2.exe se tiver
dificuldade. Para jogar, o CD do Delta Force 2 deve estar na unidade de CD-ROM

Divirta-se jogando o Delta Force 2!

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CONFIGURAÇÕES DO JOGO
Na tela Settings (Configurações), você pode reconfigurar vários elementos do jogo.
General Settings (Configurações Gerais)
Mouse Sensitivity (Sensibilidade do Mouse):: Ajusta o nível de sensibilidade do mouse.
Flip Mouse (Inverter Mouse):: Inverte o eixo Y.

Driver: Jogue em uma janela na área de trabalho, no modo tela cheia ou no modo
Direct 3D. É necessário ter o DirectX 6 para jogar no modo Direct 3D. Observe que o
modo em janela não suporta a vista do mouse.

Resolution (Resolução):: Selecione de 400 x 300 a 1024 x 768. É necessário ter


um Pentium II para resolução 800 x 600 ou mais altas.

Turbo:: Aumenta a velocidade do jogo.

SFX Volume (Volume dos Efeitos Sonoros):: Define o volume dos efeitos sonoros do jogo. Dica: Escutar os sons sutis do ambiente à sua volta
é vital para a sobrevivência de um soldado da Delta Force.

Music Volume (Volume da Música):: Define o volume da música do jogo.

Dialogue Volume (Volume dos Diálogos):: Define o volume dos diálogos do jogo.
Difficulty Settings (Configurações do Nível de Dificuldade)
Enemy AI (Inteligência Artificial do Inimigo):: Selecione Hard (Difícil) para fazer com que o inimigo use táticas mais complexas. O padrão do jogo
é Normal.
Squad Members (Companheiros do Esquadrão):: Selecione Off (Desativado) se quiser lutar sozinho, sem seus companheiros de esquadrão.
Tracers (Rastreamento):: Selecione Off se não quiser ver o rastro de projéteis rastreadores. Observe que nem todas as armas usam
projéteis rastreadores.
Friendly Fire Warning (Aviso de Fogo Amigo):: Selecione Off para remover o “X” vermelho de segurança que aparece quando você aponta
para um membro de sua equipe.
GPS Icons (Ícones do Posicionamento Global por Satélite):: Em Default (Padrão), as missões mostram ícones para determinados inimigos no
GPS (Posicionamento Global por Satélite) e no mapa do comandante. Selecione Show Friendly (Mostrar Amigos) para ver apenas seus
companheiros de equipe, ou Show Everything (Mostrar Todos) para ver todos os inimigos em uma missão.
Wind (Vento):: Se não quiser que os efeitos do vento afetem o jogo, defina essa configuração em Off.
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Keyboard Mappings (Configurações do Teclado)
Nessa tela você pode reconfigurar as ações controladas pelo teclado e pelo mouse. Selecione o comando com o mouse e siga as
instruções exibidas no lado direito da tela.

Voice-Over-Net Settings (Configurações do Sistema de Mensagens de Voz)


Voice-Over-Net (Sistema de Mensagens de Voz):: Para usar o recurso Voice-Over-Net, defina essa configuração como Enable (Ativar).
Quando esse recurso está desativado, você não pode enviar nem receber mensagens de voz, nem acessar a interface do Voice-Over-
Net. É necessário ter uma placa de som Full-Duplex para transmitir mensagens de voz.
Record Volume (Volume da Gravação):: Essa barra deslizante é usada para definir o nível de sensibilidade do microfone. Se as
pessoas tiverem dificuldade em escutar sua voz, experimente aumentá-lo. Se você estiver atingindo o pico (o nível de volume máximo),
em vermelho, com freqüência, experimente reduzi-lo.
Check Recording Level (Verificar volume de gravação):: Pressione essa tecla e fale normalmente por 5 segundos. O computador
automaticamente reproduz o áudio que você acabou de gravar. Se não ficar satisfeito (veja Medidor de Volume da Unidade, na
seção Voice-Over-Net adiante neste manual), ajuste a opção Record Volume.
Duplex Mode (Modo Duplex):: No modo Full (Integral), você pode enviar e receber mensagens de voz (caso tenha uma placa de som
Full-Duplex). Se você não tiver uma placa de som Full-Duplex ou se quiser apenas receber mensagens de voz, mas não enviá-las,
selecione Half (Parcial).
Audio Cues (Avisos Sonoros):: Muitas mensagens de texto do sistema Voice-Over-Net são acompanhadas por um aviso sonoro para
chamar sua atenção. Desative essa opção se não quiser ouvir esses avisos.
Mic Clicks (Cliques do Microfone):: Como ocorre com os radiotransmissores, pode-se ouvir um clique antes e depois da entrada de
todas as mensagens de voz, quando essa opção está ativada. Se não quiser ouvi-los, desative a opção Mic Clicks.

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Escolha das Armas e dos Equipamentos
No Delta Force 2, você pode selecionar quatro itens/armas exclusivos, além do equipamento padrão que inclui a faca de combate,
granadas e a mira a laser. Você também seleciona a arma primária que seus companheiros de equipe controlados pelo computador
levarão, antes da missão. Além disso, se uma missão tiver um Armory Building (Depósito do Arsenal), você poderá trocar equipamentos
durante a missão.
Armas Principais
M4 and Shotgun – The Masterkey (M4 e Escopeta – a Chave-Mestra)
Pente: 30 tiros, 5 cartuchos de 70 mm da calibre 12
Alcance: 500 m
Acessórios: mira telescópica 4X
MODO1 MODO2 MODO3
Tecla 3: Tecla 4: Tecla 5: Tiro Leve e precisa, a M4 é usada para combate a curta distância com o inimigo, como sua prima
RajadaM4 Calibre 12 único
maior, a M16. Além disso, uma mira reflex M68 acoplada permite disparos mortíferos efetivos
em um raio de até 500 m. A M4 funciona a gás, é refrigerada a ar, sendo altamente confiável
em campo. A Chave-Mestra contém uma escopeta Remington Modelo 870, altamente
modificada, instalada abaixo do cano do rifle. Tendo recebido esse nome por sua eficiência em
abrir (remover) portas, a Chave-Mestra é a favorita dos membros da Delta Force.
M4 5.56 mm Carbine Assault Rifle and Grenade Launcher (Carabina M4 de
5,56 mm e lançador de granada)
Pente: 30 tiros, uma granada
Alcance: 500 m
MODO1 MODO2 Tecla 5: Tiro
Tecla 3: Tecla 4: M203 único Acessórios: mira telescópica 4X
RajadaM4 MODO3
A M4 possui acoplado um lançador de granadas M203 de um disparo, para munição explosiva
de 40 mm, de baixa velocidade. A integração rifle/lançador de granadas elimina a necessidade
de armas de tipo único, como o lançador de granadas M79.
Heckler & Koch 9 mm MP5 SD3 Submachine Gun (Submetralhadora MP5
de 9 mm, da Heckler & Koch)
Pente: 30 tiros
Alcance: 100 m
MODO1 DO2 MODO3
Tecla 3: Tecla 4: Tecla 5: Tiro Acessórios: silenciador integral
Totalmente Rajada único
automáticaMO Uma combinação mortífera, a MP5 SD3 da H&K é tão silenciosa quanto precisa. Construída
com o sistema de trava do tambor com ferrolho da H&K, essa submetralhadora tem tiro único,
rajadas controladas ou fogo semi-automático. Revestida com tinta de laca preta,
magneticamente carregada, a MP5 é muito resistente a condições adversas, como a corrosiva
água salgada. O cano livre forjado a frio e o empunhadura ambidestra fazem desta uma arma
singular em sua categoria.
8 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES
M249 SAW – Squad Automatic Weapon
(Arma Automática da Guarnição)
Pente: 200 tiros
MODO1 automática
Tecla 3: MODO2 Alcance: 800 m
Totalmente Tecla 4: Semi-
Essa metralhadora portátil oferece um grande poder de fogo para apoio a operações da
infantaria. Seu pente de plástico pré-carregado armazena 200 munições M855 de 5,56 mm
aperfeiçoadas, tipo OTAN Standard SS109. A M249 substitui o antigo rifle automático Browning
e define uma nova categoria de armas individuais. Por ser uma arma pesada, a SAW pode fazer
com que você fique um pouco mais lento.

M40A1 Sniper Rifle (Rifle de Precisão M40A1)


Pente: 5 tiros
Alcance: 800 m
Acessórios: Mira telescópica 10X
Baseado no modelo Remington 700, esse rifle de 7,62 mm é ideal para o mais alto nível de precisão.
Feito a mão por especialistas em Quantico, o M40A1 é conhecido por seu cano de aço inoxidável de
nível competitivo, coronha de fibra de vidro reforçado e mira telescópica de precisão com fator de
aproximação 10. O M40A1 é a arma favorita dos fuzileiros dos Estados Unidos.

Barrett Light .50 caliber Sniper Rifle (Rifle de Precisão Barrett Light Calibre
50))
Pente: 8 tiros (armazena 10 tiros, mas especialistas usam apenas 8 para evitar que engasgue)
Alcance: 1.500 m
Acessórios: Mira telescópica 10X
O modelo 82A1 do rifle Barrett “Light Fifty” de calibre 50 é uma arma radical de interdição de alvo, de
longo alcance. Ela opera com princípios de coice curto, em que um freio de boca de alta eficiência é
encaixado no cano para reduzir o coice. Um cavalete de apoio autonivelado ajustável ajuda o atirador a
mirar esse rifle de alta potência. O Barrett é pesado e não oferece precisão em movimento. Os
atiradores de elite atingem o alvo com maior precisão com esse rifle quando atiram deitados.

5.66 mm APS Underwater Assault Rifle (Rifle de Ataque Submarino APS de 5,66
mm)
Pente: 26 dardos com estabilização de arrasto
Alcance: 100 m no ar, 30 m na água
Projetado para combate submarino, o rifle APS de 5,66 mm dispara silenciosamente longos dardos de
150 mm especialmente produzidos, capazes de perfurar trajes e máscaras de mergulho a distância.
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 9
A faixa de alcance real da arma embaixo da água varia de acordo com a profundidade.
MOD01
Tecla 6: Depositar
sacola

MOD02
Tecla 8: Ativar bomba
via
controle remoto

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Armas Secundárias
Satchel Charge with Radio Detonator (Sacolas com Bomba, com Detonador por Controle
Remoto)
Cheia de cargas altamente explosivas, a sacola do exército constitui uma maneira rápida e compacta de
eliminar instalações inimigas. Depois de depositar a carga, os membros da Delta Force dirigem-se a algum
lugar seguro e a detonam por um sinal de rádio.

M18 Claymore with Motion Sensors (Claymore M18 com Sensores de Movimento)
A Claymore M18 foi desenvolvida durante a Guerra da Coréia, para contra-atacar investidas maciças da
infantaria chinesa. A mina antigrupo é feita de uma placa curva que contém 700 rolamentos de esfera
colocados na frente de uma folha de explosivo plástico C4. As minas de fragmentação direcional são afixadas
em árvores ou plantadas no solo, com o lado convexo voltado para o inimigo – está claramente marcado:
FRONT TOWARD ENEMY (frente para o inimigo). Quando ativada, a mina explode as esferas a até 50 m, em um
arco de 60 graus.

LAW Light Antitank Weapon (Arma Portátil Antitanque)


Alcance: 400 m
A arma portátil antitanque M-72 dispara um único foguete explosivo de 60 mm, capaz de perfurar pelo menos
350 mm de blindagem. Quando o projétil atinge o alvo, o cone frontal se rompe e empurra a energia para uma
área pequena. Uma bala de cobre ricocheteia no interior do alvo, enquanto o propulsor a gás queima o
combustível e explode a munição. O sólido cilindro feito de um composto de alumínio e fibra de vidro é
descartado após o lançamento do foguete.

Extra Ammo Load (Carga Extra de Munição):: para a arma principal.

Equipamento Padrão
6 Fragmentation Grenades (6 Granadas de Fragmentação):: Escolha entre Impact (Impacto) ou Time
Delay (Explosão retardada) – 4 a 7 segundos.

Laser Designator (Miras a Laser): Para determinar alvos para os ataques da artilharia.
Ka-Bar Knife (Faca Ka-Bar): Para combates corpo a corpo silenciosos.

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CONTROLES DO JOGO
Controles do Mouse
Olhar para cima/para baixo, virar para a esquerda/para a direita (somente no modo Full Screen – Tela cheia)
– Botão esquerdo do mouse Disparar arma (seleciona um item no mapa do comandante)
– Botão direito do mouse Ativar e desativar a mira telescópica (move o mapa do comandante)
– Botão do meio do mouse Percorrer armas (se a opção estiver disponível)

Controles do Teclado Movimento

SCRL Alternar modos janela/tela cheia Setas de direçãoMover para a frente/para trás, dar
PAUSE Interromper o jogo passo para a esquerda/para a direita
V Percorrer resoluções de vídeo* SHIFT Andar (usado com setas de direção)
HOME Tela do host no jogo multijogador BARRA DE ESPAÇO Pular
DELETE Ficar em pé
Vistas END Agachar
PAGE DOWN Deitar
F2 Visão do personagem (1a pessoa)
F3 Ativar/desativar retículo da mira Câmera
F4 Ativar/desativar arma (1a pessoa) 2 Tec. num. Câmera para baixo
F5 Vista externa (3a pessoa) 4 Tec. num. Câmera para a esquerda
F6 Vista de ângulo fixo (3a pessoa) 6 Tec. num. Câmera para a direita
F7 Vista de local fixo (3a pessoa) 8 Tec. num. Câmera para cima
F8 Imagem dentro da imagem 7 Tec. num. Aproximar câmera
F9 Mapa do GPS colorido 9 Tec. num. Afastar câmera
F10 Mapa do GPS de contorno
F11 Vista de observador avançado
F12 Vista da câmera de observação
- Afastar mapa
= Aproximar mapa

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Controles da Missão Armas/Equipamentos
A Comando de áudio 1 Faca
C Mapa do comandante 2 Pistola
F Identificação dos aliados 3 Arma principal – modo 1
G Objetivos da missão 4 Arma principal – modo 2
K Abates/lista de jogadores 5 Arma principal – modo 3
Q Percorrer bandeiras* 6 Arma secundária
R Mensagens recentes 7 Equipamento extra
T Falar (texto) 8 Detonador
U Falar com jogador selecionado (texto) 9 Granada
W Percorrer fixos* 0 Mira a laser
Y Falar com a equipe (texto) Backspace Percorrer armas*
TAB Percorrer companheiros de equipe* CTRL Disparar
ENTER Pressionar para falar (Voice-Over-Net) S Ativar/desativar mira telescópica
B Binóculos
Voice-Over-Net (Teclado Numérico) M Trocar pente
+ Tirar do silêncio o jogador selecionado D Largar item
0 Silenciar interlocutor Z Ajustar zero da mira para cima
- Ativar/desativar exibição de status X Ajustar zero da mira para baixo
DEL Interromper interlocutor N Óculos de visão noturna
1 Reduzir volume de gravação
3 Aumentar volume de gravação
* Exibir último interlocutor
/ Selecionar último interlocutor
ENTER Pressionar para falar

* SHIFT INVERTE O SENTIDO


DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 13
TELA DO JOGO
1.Information Link 1 2
(Central de Informações)
As informações importantes,
como ordens da missão atual e o
status de seu esquadrão, são 3
transmitidas pela Central, via
rádio. O texto enviado por outros
jogadores em jogos multijogador
também é exibido na barra.
2.Game Data
(Dados do Jogo)
Onde as mensagens do sistema
são exibidas.
3.Camera View 4
(Vista da Câmera) 9
Pressione F11 para abrir a vista
do Observador Avançado. Você
pode percorrer sua vista e a de 5 6 7 8
seus companheiros de equipe
usando a tecla Tab. Pressione F12 para ter a vista da câmera de observação (se você instalou alguma).
4.Current Weapon Selected (Arma Selecionada)
Exibe a arma que você está empunhando, o modo de disparo em que ela está e o número de tiros que ainda restam no pente.
A caixa no canto inferior direito fica cheia quando a arma está pronta (ou seja, o projétil está na câmara).
5.Situational Icon (Ícone de Posição Corporal)
Um perfil do seu soldado é exibido na base da tela, para que você identifique
rapidamente a sua posição corporal.
6.Items (Itens)
Em pé Agachado Deitado
Quando você pega um item durante a missão, como uma maleta ou bandeira, ele é exibido nessa caixa. Largue o item
pressionando a tecla D.

14 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES


7.Mission Data (Dados da Missão)
Exibe as informações sobre a missão atual e o tipo de jogo.
8.Waypoint Indicator (Indicador de Fixo)
Indica o código e a distância em metros de seu próximo fixo (um local predeterminado, informado pelo briefing da missão).
9.GPS Map (Mapa de Posicionamento Global por Satélite)
É a vista aérea do mapa de Posicionamento Global por Satélite (GPS). Os pontos cardeais indicam a direção para a qual você está
voltado no momento. A cor do ponto central representa a sua equipe. A direção do seu próximo fixo é indicada por um ponto
amarelo. Em jogos Rouba-Bandeira, um ponto com a cor da equipe indica a direção em que está a sua bandeira. Pressione F10
para observar o contorno do mapa e F9 para voltar ao mapa colorido.

Mapa de Posicionamento Global por Satélite (GPS)

Verde: Fixo inicial/final Verde: Edifícios

Verde: Fixos (o próximo fica piscando) Verde: Veículos

Azul: Membros da equipe com indicador Vermelho: Bandeira da


de direção equipe vermelha (Rouba-Bandeira)
Vermelho: Inimigos com indicador Azul: Bandeira da equipe azul
de direção (Rouba-Bandeira)
Azul: Claymore (aliado)
• Laranja: Direção para próximo fixo

Scope (Mira Telescópica)


Com algumas armas, você pode usar a mira telescópica pressionando a tecla S ou o
botão direito do mouse. O número laranja, no canto direito, mostra a distância do alvo. O
número amarelo, à esquerda, mostra o que está na mira. Use as teclas Z e X para ajustar
o Zero da mira para compensar o desvio da trajetória do projétil com a distância.

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 15


TELA DO COMANDANTE

A ferramenta mais útil que você pode ter em campo é a tela do comandante. Pressionando a tecla C, você tem acesso a várias
informações como fixos, posições identificadas do inimigo, objetivos e estatísticas do esquadrão.

Use o menu no topo da tela do comandante para ver as diferentes telas de informações. A janela grande à esquerda é a tela principal
de informações, que apresenta os dados essenciais. O lado direito mostra informações específicas de itens selecionados na tela
anterior. As informações exibidas aqui permanecem até que você selecione algo novo, mesmo que você passe para outra opção do
menu. A parte inferior da tela mostra mensagens do jogo, de forma semelhante à Information Link, na tela principal do jogo.

16 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES


Mapa
Essa é uma forma maior e mais sofisticada do GPS. Com os botões abaixo do mapa, você controla quais informações são exibidas ou
permanecem ocultas. Além disso, você pode aproximar e afastar o mapa (com as teclas mais e menos), alternar entre o mapa colorido
e apenas o contorno, adicionar linhas topográficas e centralizar o mapa automaticamente em você mesmo. Mantendo pressionado o
botão direito do mouse, você pode rolar o mapa.

Quando você clica em um objeto ou pessoa, o ícone pisca e as informações são exibidas na tela, à direita. Você vê informações como
o nome e o lado do objeto. Quando você seleciona outros jogadores, um novo conjunto de comandos aparece nessa janela, como a
capacidade de enviar mensagens diretamente para eles ou interromper toda a comunicação que venha deles. Você também pode
emitir ordens para companheiros de equipe controlados pelo computador.

Seus fixos de missão são fundamentais para que você encontre o caminho para seus objetivos. Durante uma missão, você pode pegar
qualquer um dos seus fixos e arrastá-lo para uma nova localização. Você também pode selecionar qualquer objeto e defini-lo
temporariamente como seu próximo fixo. Isso pode ser muito útil para você ir diretamente até alguém ou algo na tela principal do jogo.
Assim que você seleciona um novo fixo ou percorre seus fixos anteriores da missão, o temporário desaparece. Por fim, você pode
definir marcadores de missão personalizados no jogo, usando o botão W. Esses marcadores podem receber o nome que você escolher
e podem ser enviados (um por vez) para outros jogadores, no modo multijogador.

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 17


Players (Jogadores)
Essa tela é útil para a visualização do nome de todos os participantes de um jogo multijogador. Você também pode usar os
comandos do Voice-Over-Net e a capacidade de outros jogadores determinarem fixos personalizados para você. Observe que, se
outro jogador for selecionado nessa tela, ele ficará realçado quando você retornar à tela do mapa. Isso facilita a localização de
seus companheiros de equipe.

Team (Equipe)
Essa tela exibe o nome de todos os seus companheiros de equipe, as armas que eles carregam no momento e seu plano de ação. Isso
possibilita que você tenha uma visão geral das intenções de seus companheiros.

Mantenha-os informados de seu plano de ataque definindo-o aqui. Você pode definir um descritor de uma ou de ambas as linhas de
ações planejadas. Por exemplo, para indicar que você atacará o lado direito da base inimiga, clique em Assault (Ataque) e, em seguida,
em Right (Direita).

Weapons (Armas)
Para exibir informações sobre as armas e equipamentos que você carrega no momento, verifique essa tela.

Se você estiver em um Armory Building (Depósito do Arsenal) quando acessar essa tela, poderá trocar armas e itens. No entanto,
lembre-se de que, em jogos multijogador, a verificação de novas armas poderá consumir alguns segundos do tempo do jogo,
dependendo de sua conexão com a Internet.

Mission Settings (Configurações da Missão)


Nessa janela, você tem acesso às informações iniciais do briefing da missão. As configurações do jogo relevantes para a missão são exibidas
na janela à direita. Essa tela é particularmente importante para a visualização das regras de um jogo multijogador em que você tenha entrado.
Consulte as seções Configurações do Jogo e NovaWorld para obter mais detalhes sobre as configurações.

18 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES


NOVAWORLD — JOGOS MULTIJOGADOR

A NovaWorld permite que você entre com facilidade em um


jogo multijogador em que até 50 participantes podem
competir simultaneamente. Você pode entrar em um jogo
multijogador a qualquer momento e sair quando quiser. Isso
significa que, a menos que seja o host, você não precisa estar
presente no início do Delta Force 2 para participar e, se quiser
sair no meio da sessão, os outros jogadores poderão continuar
sem sua presença. Dependendo de sua conexão com a
Internet, você pode ser o host de um jogo NovaWorld de até
16 jogadores. Quando o host sai, o jogo termina.

Como regra prática, a velocidade da conexão do host deve


ser, no mínimo, de 8 kbps por segundo, por jogador (por
exemplo, um modem de 33.300 bps suportará 4 jogadores).

A NovaLogic tem como compromisso a atualização periódica de novos recursos e aperfeiçoamentos. Sempre que você se conectar à
NovaWorld, uma verificação automática constatará se você possui o software mais recente e prontificará a atualização, se necessário.

Rede Local (IPX): Como alternativa, até 16 jogadores podem jogar simultaneamente em uma rede local/IPX. É necessário digitar a
senha correta se o host tiver protegido o jogo.

Game Name (Nome do Jogo): Digite o nome que seu jogo deverá ter e que será exibido para outros jogadores.

Game Password (Senha do Jogo): Se quiser limitar o acesso ao jogo, digite uma senha que deverá ser conhecida para ingressar
nele.

Country (País): Digite uma abreviação de três letras de seu país, se quiser que os demais jogadores saibam de onde o jogo está
sendo controlado.

Server Type (Tipo de Servidor): Se você for jogar no computador onde também é o host, escolha Serve and Play (Servidor e
Jogador). O host sempre deve ser aquele que possui a conexão com a Internet e/ou configuração do computador mais rápida. Se você
tiver um computador exclusivo para a função de host, escolha Serve Only (Apenas Servidor).

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 19


COMANDOS DE TECLADO

ATIVAR/ ATIVAR/
VISTA DESATIVAR DESATIVAR VISTA VISTA DE VIST
DE RETÍCULO ARMA EXTERNA ÂNGULO FIXO LOCA
1ª PESSOA DE MIRA (1ª PESSOA) (3ª PESSOA) (3ª PESSOA) (3ª PE

Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7

ARMA EQUIPAMENTO DETONADOR


FACA PISTOLA ARMA PRINCIPAL
SECUNDÁRIA EXTRA

Modo Modo Modo


UM DOIS TRÊS

` 1 2 3 4 5 6 7 8

PERCORRER PERCORRER PERCORRER MENSAGENS FALAR FALAR FALAR C/


EQUIPE BANDEIRAS FIXOS RECENTES (TEXTO) EQUIPE JOGADOR
SELECIONADO
Tab Q W E R T Y U I

COMANDO MIRA LARGAR IDENTIF. OBJETIVOS A


DE ÁUDIO TELESCÓPICA ITEM ALIADOS DA
MISSÃO J
Caps Lock A S D F G H J K

ANDAR AJUSTAR AJUSTAR MAPA PERCORRER BINÓCULOS ÓCULOS TROCAR


ZERO DA ZERO DA DO RESOLUÇÕES NOTURNOS PENTE
MIRA P/ CIMA MIRA P/ BAIXO COMANDANTE DE VÍDEO
Shift Z X C V B N M

DISPARAR PULAR

Ctrl Alt Espaço


TA DE IMAGEM VISTA DO VISTA DA
AL FIXO DENTRO DA GPS CONTORNO OBSERVADOR CÂMERA DE JANELA/
ESSOA) IMAGEM COLORIDO DO GPS AVANÇADO OBSERVAÇÃO TELA CHEIA PAUSA

7 F8 F9 F10 F11 F12 Print Scrn Scroll Lock Pause

GRANADA MIRA A PERCORRER


LASER ARMAS

APROXIMAR AFASTAR TELA DO


MAPA MAPA HOST
9 0 – + \ Insert Home Page Up

FICAR AGACHAR DEITAR


EM PÉ
O P [ ] Delete End Page Down

ABA TES/
LISTA PRESSIONAR P/ FALAR
JOGAD.
K L ; ' Enter

R ANDAR ANDAR P/A


FRENTE
, . / Shift
'

DISPARAR PASSO P/A ANDAR P/ PASSO P/A


ESQUERDA TRÁS DIREITA
Alt Ctrl
Tipos de Jogo Multijogador
Cooperative (Cooperativo)
Nesse modo, você joga as missões de um jogador em que seus companheiros de equipe controlados pelo computador são substituídos por até
três jogadores humanos. A maior parte do treinamento da Delta Force em Fort Bragg envolve o trabalho em equipe para derrotar ataques
terroristas. Execute o mesmo cenário várias vezes para ver como funcionam diferentes estratégias de equipe. Observe que você pode jogar
qualquer Campaign (Campanha) ou Quick Mission (Missão Rápida) no modo cooperativo, independentemente de ter chegado a ela no modo de
um jogador ou não. Porém, no modo cooperativo, a missão será mais difícil do que na versão de um jogador, para compensar a presença de
um número maior de jogadores humanos. Em geral, isso significa um número maior de inimigos no campo.
Deathmatch (Combate Mortal) e Team Deathmatch Pontos no Combate Mortal:
(Combate Mortal em Equipe) Matar aliado (somente equipe) -4
Todos os jogadores lutam uns contra os outros para obter a pontuação Matar-se -1
máxima, calculada pela eliminação dos oponentes. No combate mortal Ser morto pelo oponente 0
em equipe, até quatro times lutam entre si para eliminar o maior número de Matar oponente +1
oponentes e obter a pontuação máxima.
Matar oponente com tiro na cabeça +2
Matar oponente usando uma faca +3
King of the Hill (Rei do Pedaço) e Team King of the Hill (Rei do Pedaço em Equipe)
Nesse modo, os jogadores vencem pela ocupação de uma determinada área durante um período de tempo específico (determinado
pelo host do jogo). A área crítica é exibida como um círculo vermelho no GPS e na tela do comandante. Embora seu tempo na área seja
cumulativo, quando você sai do local o cronômetro começa a regredir. O tamanho e o número de áreas críticas varia dependendo do
mapa escolhido pelo host. No modo Team King of the Hill, até quatro equipes podem lutar entre si. Para que a contagem do
cronômetro tenha início, basta ter um companheiro de equipe na área crítica. No entanto, assim que seu colega deixar a área crítica, a
contagem cairá para zero.
Capture the Flag (Rouba-Bandeira)
As bandeiras são representadas por um triângulo no GPS e na tela do comandante. Você pertence à equipe vermelha ou à equipe azul, e seu
objetivo é “roubar” a bandeira da equipe inimiga e retornar com ela para sua própria base (representada por um círculo colorido). Ao mesmo
tempo, você deve defender suas próprias bandeiras. Algumas variações têm várias bandeiras para roubar. Os fixos orientarão seu caminho até
as bandeiras e de volta à sua base.
Search and Destroy (Encontrar e Destruir)
Para vencer, cada equipe deve entrar no território inimigo e destruir determinados alvos.
Attack and Defend (Atacar e Defender)
Como em Search and Destroy, a equipe vence quando destrói todos os alvos dentro do território de seu oponente. Quem está se
defendendo vence se o tempo se esgotar antes que os atacantes cumpram todos os seus objetivos.
Flagball (Bandeira Central)
Nesse modo, existe uma bandeira no centro do campo do jogo. Até quatro equipes lutam para roubá-la e retornar com ela à sua base para
ganhar um ponto. Quando alguém ganha um ponto, a bandeira retorna à sua posição original, no centro do campo.
22 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES
Opçõ̃es do Host
O host de um jogo multijogador pode definir várias opções diferentes para determinar como o jogo funciona.

Team Options (Opções da Equipe)


Team Selection (Seleção da Equipe): A opção Server Chooses (Servidor Escolhe) sobrepõe-se à escolha individual do jogador e
compõe equipes iguais.

Allow Friendly Fire (Permitir Fogo Aliado): Para determinar que seus companheiros de equipe fiquem imunes ao fogo de suas
armas, defina essa opção como Off (Desativada).

Friendly Fire Warning (Aviso de Fogo Aliado): Selecione Off (Desativado) para remover o X que aparece quando um aliado está na mira.

Friendly Tags (Identificação de Aliados): Quando essa opção está desativada, as identificações de aliados não são utilizadas.

See Team On GPS (Ver Equipe no GPS): Selecione Yes (Sim) se quiser que os membros de uma mesma equipe possam ver ícones
no GPS que representam a localização de seus companheiros.

Team Lives (Vidas da Equipe): Para dar mais realismo ao jogo, defina essa opção em zero. Isso significa que quando morre, você sai
do jogo. Aumente esse valor para criar um conjunto de vidas que sua equipe pode utilizar. Quando todas forem usadas, seus
companheiros de equipe sairão do jogo se morrerem. Essa configuração tem Infinite (Infinitas) como padrão, o que significa que você
sempre renasce depois de ser morto.

Squadron Password (Senha do Esquadrão): Use essas caixas para definir senhas individuais aos esquadrões. Não se esqueça de
informar aos seus companheiros qual é a senha correta.

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 23


Condiçõ̃es de Vitória
Time Limit (Limite de Tempo): Determina a duração do jogo.

Score Limit (Limite de Pontuação): Define a pontuação que deve ser atingida para que o jogo termine e haja um vencedor.

King of the Hill Time (Tempo de Duração do Modo King of the Hill): Determina quanto tempo o jogador deve ocupar a área crítica
para vencer um jogo no modo King of the Hill.

Configuração Básica
Maximum Players (Número Máximo de Jogadores): Fixa o número máximo de jogadores que podem participar de um jogo multijogador.

Start Delay (Tempo para Iniciar): Define os minutos para que o jogo comece. Isso dá algum tempo para que os participantes
entrem no jogo.

Replay (Repetir): Se for definido como Yes (Sim), o jogo recomeçará assim que terminar o atual.

Tracers (Rastreamento): Selecione Off (Desativado) se não quiser que os jogadores vejam o rastro de projéteis rastreadores.

Timeout Box (Caixa de Tempo de Exclusão): Determina o tempo que um jogador morto precisa esperar para entrar novamente no jogo.

Destroyable Buildings (Edifícios Destrutíveis): Se for definido como Yes, os jogadores podem destruir edifícios.

Death Messages (Mensagens de Óbito): Selecione Off para eliminar as mensagens exibidas quando alguém morre. Dessa forma,
você não saberá quem matou o jogador, a menos que o veja morrer.

24 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES


VOICE-OVER-NET
O Voice-Over-Net é um sistema de comunicação interno para ser usado na NovaWorld. A configuração é simples e pode ser feita
inteiramente enquanto você está no Delta Force 2. Você precisa apenas de uma placa de som Full-Duplex e de um microfone
conectado à entrada Mic In (e não Line In) de sua placa de som. Note que uma placa de som Half-Duplex permite que você escute os
outros jogadores, mas você não pode falar.

Depois de conectar o seu microfone (certifique-se de que ele está na entrada certa), inicie o Delta Force 2 e clique em Options
(Opções). Sempre que os jogadores começam ou entram num jogo em andamento, são colocados em modo Muted (Mudo), para
eliminar conversas indesejadas. Tire do modo Muted os jogadores com quem quiser conversar.

1. Selected Player (Jogador Selecionado)


Mostra com quais jogadores você pode conversar e seus respectivos números. Use a tecla Tab para percorrer a lista de
jogadores. A palavra Muted aparecerá após o nome do jogador se ele estiver em silêncio. Utilize a tecla + (mais) do teclado
numérico para tirar um jogador do silêncio ou o 0 do teclado numérico para colocar em silêncio o jogador selecionado. Se o
nome de um jogador aparece em vermelho, isso significa que ele o colocou no modo Muted. Em jogos em equipe, só é possível
selecionar para conversa os jogadores do seu próprio time.

2. Recording Level (Nível de Gravação)


Esta barra indica seu volume de gravação atual exatamente como foi definido no menu Settings (Configurações). Use as teclas
1 e 3 do teclado numérico para aumentar e diminuir o volume, respectivamente.

3. Volume Unit (VU) Meter (Medidor de Volume da Unidade)


Quando você falar, esta barra mostrará o nível de voz. O ideal é ficar na área amarela. Se chegar na área vermelha, parte do
que você disser poderá ser perdido. Se as três luzes vermelhas acenderem, você estará falando alto demais e sua mensagem
não será transmitida. Seja cuidadoso para que conversas normais e gritos empolgados se encaixem dentro da área amarela. A
barra também mostra o nível máximo de volume alcançado. Depois que você falar, o nível mais alto atingido permanecerá
aceso por alguns instantes.

4. Incoming Message (Recebendo Mensagem)


Esta linha é mostrada quando alguém fala com você. A luz “RECV” pisca quando mensagens de áudio estão sendo recebidas.
Alguns segundos após a mensagem terminar, esta parte da janela irá fechar automaticamente. É possível reabri-la para ver a
última pessoa que o contatou com o * (asterisco) do teclado numérico.

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 25


Comandos do Teclado Numérico do Voice-Over-Net
+ Tira do Silêncio o Jogador Selecionado – Pressione essa
tecla para poder ouvir um jogador que estava emudecido.
SELECIONAR EXIBIR ATIVA/
Observe que todos os jogadores começam o jogo ÚLTIMO ÚLTIMO DESATIVA
emudecidos. INTERLOCUTOR INTERLOCUTOR STATUS
Num Lock / * –
0 Silenciar Jogador – Quando você não quiser mais ouvir as APROX. AFASTAR
CÂMERA
mensagens de um determinado jogador, pressione essa CÂMERA ACIMA CÂMERA
tecla para interromper a comunicação e colocá-lo no modo TIRAR DO
7 8 9 SILÊNCIO
Muted. A palavra “muted” é exibida ao lado do nome do JOGADOR
jogador, na linha Selected Player (Jogador Selecionado). SELECIONADO
CÂMERA À CÂMERA À
ESQUERDA DIREITA
- Ativa/Desativa Status – As informações de status do Voice- 4 5 6 +
Over-Net são exibidas no canto superior direito quando
você pressiona essa tecla. Pressione-a novamente para REDUZIR CÂMERA AUMENTAR
ocultar as informações. VOLUME DE ABAIXO VOLUME DE
GRAVAÇÃO GRAVAÇÃO
1 2 3 PRESSIONAR
DEL Interromper Interlocutor – Pressione essa tecla para interromper PARA
FALAR
a comunicação com um jogador que esteja falando com você e SILENCIAR INTERROMPER
JOGADOR INTERLOCUTOR
liberar a linha para outro interlocutor. Ao contrário do que
acontece no modo Muted, o jogador pode tentar contatar você 0 Del Enter
novamente apertando a tecla Pressionar para Falar.

ENTER Pressionar para falar – Mantenha pressionada essa tecla para transmitir uma mensagem de voz para o jogador selecionado
no momento.

1 Reduzir o Volume de Gravação – Se as mensagens que você envia têm o pico na faixa vermelha da escala, tente reduzir a
sensibilidade do microfone usando essa tecla.

3 Aumentar o Volume de Gravação – Se as pessoas estiverem com dificuldade para ouvi-lo, experimente aumentar o nível de
gravação do microfone com essa tecla.

* Exibir Último Interlocutor – Quando você pressiona essa tecla, o nome da última pessoa que lhe enviou uma mensagem de
voz é exibido na cor cinza, na linha de mensagens recebidas.

/ Selecionar Último Interlocutor – Quando você pressiona essa tecla, o último jogador a lhe enviar uma mensagem é
selecionado para receber as mensagens de voz que você enviar.

26 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES


Normas de Etiqueta da Internet
A NovaLogic não monitora a comunicação que ocorre com o Voice-Over-Net. Se tiver problemas com algum jogador, sugerimos que o
coloque no modo Muted. Sempre que utilizar qualquer forma de comunicação, seja educado com as outras pessoas. O uso de palavras
agressivas, discriminatórias ou obscenas provavelmente fará com que os outros jogadores o silenciem. Você pode enviar uma
mensagem de texto para pedir educadamente que o tirem do silêncio. Se os demais jogadores preferirem continuar sem ouvi-lo é
porque a conversa não estava mesmo interessante. É melhor não insistir.

Solução de Problemas
NÃO CONSIGO FALAR COM ALGUNS JOGADORES Só é possível conversar com um jogador por vez. Em jogos em equipe, só é
possível conversar com os jogadores de seu próprio time. Além disso, alguns usuários podem ter desativado a opção Voice-Over-Net
no menu Settings (Configurações).

NÃO CONSIGO FALAR COM NENHUM JOGADOR Todos os jogos começam com os participantes em silêncio. Use a conversa por
texto (tecla T) para pedir a um jogador que o libere para conversar. Certifique-se de que sua placa de som é Full-Duplex e de que ela
está configurada para esta opção no menu Settings. Certifique-se ainda de que o fio do microfone está conectado na entrada Mic In de
sua placa de som, e não na entrada Line In.

NÃO CONSIGO OUVIR OS JOGADORES, MAS OUÇO OS SONS DO JOGO Certifique-se de que você tirou o jogador do modo Muted.
Confira o volume do Voice-Over-Net no menu Settings. Certifique-se de que o Voice-Over-Net foi ativado no meu Voice-Over-Net
Settings (Configurações de Voice-Over-Net).

ÀS VEZES ESCUTO UM SINAL SONORO QUANDO TENTO FALAR Se o jogador com quem você quiser conversar já estiver falando
com outra pessoa, você ouvirá um sinal. Aguarde até que ele termine ou peça por meio da conversa por texto (tecla T) que interrompa
a conversa.

OUÇO O ECO DE MINHA PRÓPRIA VOZ QUANDO FALO Isso normalmente acontece quando o jogador com quem você está falando
está com o microfone muito perto das caixas de som. Você está ouvindo sua voz saindo das caixas de som dele.

POÇO ESCUTAR SONS VINDO DE MEU APARELHO DE SOM/CD Clique no Controle de Volume do Windows para mudar a
configuração de qualquer aparelho conectado à entrada Line In de sua placa de som. Clique com o botão direito do mouse no ícone da
caixa de som da barra de tarefas do Windows. Isso fará com que a janela de Controle de Volume apareça. Selecione Opções, depois
Propriedades e clique em Gravação. Desmarque todas as opções selecionadas, exceto a de seu microfone, e clique em OK.

CONTINUO COM PROBLEMAS Caso ainda tenha problemas, certifique-se de que sua placa de som possui os drivers mais recentes.
Eles podem ser encontrados no site do fabricante da sua placa. Se mesmo assim os problemas continuarem, entre em contato com o
Suporte Técnico.

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 27


equipe Bravo será inserida a sudoeste do campo principal, sendo responsável pela
APÊNDICE localização e libertação dos reféns. A equipe Alpha protegerá a rota de fuga e a equipe
Charlie dará cobertura. Quando os motoristas estiverem livres, todas as equipes
MISSÕES RÁPIDAS escoltarão os caminhões pela estrada nordeste, até o ponto de extração.
SIX OF ONE (SEIS IGUAIS) Esses rebeldes não estão interessados nos suprimentos, portanto poderão tentar
Uma aeronave U-2 em vôo de reconhecimento identificou vários lançadores móveis de destruir o comboio para não deixá-lo escapar.
Scud e acredita-se que os mísseis tenham gases que atacam o sistema nervoso.
Esses lançadores representam uma grande ameaça às tropas e aos civis das OBJETIVOS:
redondezas. Um ataque aéreo está fora de questão devido à localização dos VITÓRIA:
lançadores, atrás das linhas inimigas. Proteger os motoristas no objetivo Chain.
Você deve localizar e destruir os lançadores de Scud. A equipe Bravo será inserida ao Escoltar os caminhões até o ponto de extração.
sul da área em questão e deve destruir os lançadores com sacolas com bomba e DERROTA:
ataques da artilharia. Tenha cuidado ao escolher seus alvos, pois o poder de fogo da Algum refém é morto.
artilharia é limitado. Algum caminhão é destruído.
A área é fortemente patrulhada e o alvo final está dentro da base principal do inimigo,
portanto a dissimulação é crucial para que a missão seja um sucesso. PAYBACK (O TROCO)
Às 14h30, horário local, uma coluna de blindados atacou uma tropa de paz das
OBJETIVOS: Nações Unidas, desafiando um acordo de cessar-fogo. Os tanques voltaram, então,
VITÓRIA: para sua área de concentração, denominada objetivo Tiger. O comando quer que eles
Destruir todos os lançadores de Scud na área. sejam eliminados, para evitar outros ataques.
Dirija-se ao objetivo Tiger e encurrale os blindados para o bombardeio da artilharia. A
STOLEN GOODS (BENS ROUBADOS) equipe Bravo será inserida a nordeste do objetivo e será responsável pelo cerco dos
Há duas semanas uma mala NBC (com agentes nucleares, biológicos e químicos) foi alvos. As equipes Alpha e Charlie darão cobertura.
roubada de um transportador militar e a Inteligência acredita que será vendida no Um acampamento menor situa-se entre o ponto de inserção e o objetivo Tiger. Deve
mercado negro. Um dispositivo de rastreamento, dentro da mala, mostra que ela está haver algumas patrulhas na área.
localizada em um campo paramilitar fortificado.
Sua missão é infiltrar-se no campo inimigo e recuperar a mala. A equipe Bravo será OBJETIVOS:
inserida a oeste do objetivo e deverá localizar a mala. Quando o pacote estiver em VITÓRIA:
segurança, encontre-se com Black Widow ao sul do alvo para a extração. Destruir todos os tanques no objetivo Tiger.
Guardas armados patrulham o campo, mas não acreditamos que haja armamento Chegar ao ponto de extração.
pesado nem apoio aéreo.
POSSE (PATRULHA ARMADA)
OBJETIVOS: Um trem com munições dos rebeldes anti-separatistas está a caminho de um
VITÓRIA: acampamento logo após a fronteira. O trem transporta uma grande quantidade de
Recuperar a mala NBC do objetivo Saturno. munição e suprimentos destinados a guarnecer movimentos ativistas.
Trazer a mala para o ponto de extração. Você deve inutilizar a locomotiva e proteger o trem. As equipes Alpha e Bravo serão
DERROTA: inseridas a oeste dos trilhos. A equipe Bravo será responsável pela colocação de
A mala NBC é violada. sacolas com bomba que inutilizarão a locomotiva. A equipe Charlie deverá se
Black Widow é destruído. aproximar pelo sul e se dirigir ao trem. Quando ele estiver parado, elimine todas as
forças hostis.
FRONT RUNNER (CORREDOR DO FRONT) Nós não temos autorização para cruzar a fronteira. Se as tropas fronteiriças forem
Um comboio de suprimentos vitais foi seqüestrado por rebeldes da região. Eles hostilizadas, elas revidarão o ataque.
querem deixar a população local faminta como preparativo para um ataque por terra.
Os motoristas e seus veículos estão retidos na base rebelde.
Você recebeu ordens para se infiltrar no campo e libertar os motoristas capturados. A
28 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES
OBJETIVOS: DERROTA:
VITÓRIA: O livro de códigos é destruído.
Impedir que o trem cruze a fronteira. O comboio foge.
Eliminar todas as forças hostis no trem.
DERROTA: HOLIDAY (FÉRIAS)
O trem cruza a fronteira. Um grupo de turistas foi capturado por terroristas e está aprisionado em um pequeno
acampamento armado. Sua transferência está programada para o período da manhã.
PLAYBOOK (LIVRO DE CÓDIGOS) Isso nos dá um pequeno intervalo para agir.
Uma aeronave de reconhecimento RC-135 identificou um posto de comunicação do Dirija-se ao objetivo Scythe e liberte os reféns. A equipe Bravo deverá se aproximar
inimigo. O comando acredita que um ataque contra esse posto avançado revelará pelo nordeste e libertar os prisioneiros. A equipe Alpha será responsável pela
informações muito importantes para a Inteligência. cobertura. Quando os reféns estiverem livres, escolte-os até o topo do edifício principal
Dirija-se ao objetivo Siren e pegue o livro de códigos do inimigo. As equipes Alpha e do acampamento. Black Widow irá encontrá-los para a extração.
Bravo serão inseridas a nordeste do objetivo e deverão evitar um ponto de verificação A área em volta do acampamento tem algumas patrulhas e um posto avançado que
inimigo. Quando as equipes Alpha e Bravo ultrapassarem o perímetro, a equipe Charlie devem ser evitados. Elimine tantos elementos hostis quanto for preciso para garantir a
será inserida de pára-quedas diretamente no objetivo. A equipe Bravo deverá segurança da extração, mas proteja os reféns a qualquer preço.
encontrar o livro de códigos e colocar sacolas com bomba no centro de comunicação,
enquanto as equipes Alpha e Charlie farão a segurança. OBJETIVOS:
Quando o centro de comunicação for destruído, as três equipes deverão se encontrar VITÓRIA:
com Black Widow para a extração. Dar segurança aos reféns no objetivo Scythe.
Escoltar os reféns até o ponto de extração.
OBJETIVOS: DERROTA:
VITÓRIA: Algum refém é morto.
Pegar o livro de códigos do objetivo Siren.
Destruir o centro de comunicação do objetivo Siren. LIFE GUARD (SALVA-VIDAS)
Chegar ao ponto de extração. Um F-16 foi abatido perto de uma bateria de SAMs isolada. O piloto sobreviveu à
DERROTA: queda, mas está cercado por tropas hostis. Ele precisa ser resgatado imediatamente.
O livro de códigos é destruído. Dirija-se ao ponto da queda e resgate o piloto. A equipe Bravo será inserida a noroeste
Black Widow é destruído. dos SAMs e sua tarefa será desativá-los antes da localização do piloto. As equipes
Alpha e Charlie deverão ajudar na busca e dar cobertura até o ponto de extração. Os
DECEPTION (DISSIMULAÇÃO) SAMs são moderadamente defendidos e, no momento, as patrulhas procuram pelo
Um comboio de armas acabou de deixar uma base terrorista financiada pelo governo. piloto. Boa sorte.
Tanto o comboio quanto a base devem ser eliminados. Não há como passar à frente
dele, portanto será necessário improvisar. OBJETIVOS:
Elimine todas as forças hostis no objetivo Raven e pegue seu livro de códigos. De VITÓRIA:
posse do livro, King 6 usará os códigos para chamar o comboio de volta. Use as armas Destruir os lançadores de SAMs no objetivo Phoenix.
do acampamento para destruir o comboio quando ele voltar. Destruir os lançadores de SAMs no objetivo Eagle.
Se no momento da chamada o comboio já tiver percorrido grande distância, ele não Dar segurança ao piloto do F-16 abatido.
retornará. É fundamental que os Estados Unidos não sejam ligados a esta operação, o Escoltar o piloto até o ponto de extração.
governo negará tudo se você for capturado. DERROTA:
O piloto é morto.
OBJETIVOS: Black Widow é destruído.
VITÓRIA:
Pegar o livro de códigos no objetivo Raven. JAIL BREAK (LIBERTAÇÃO)
Eliminar todas as forças hostis no objetivo Raven. Durante uma missão de paz da OTAN no Báltico, um transportador de tropas caiu em
Destruir todos os veículos do comboio. uma emboscada e foi capturado pelas forças da oposição. Os soldados estão presos
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 29
para interrogatório em uma instalação protegida próxima à fronteira. OBJETIVOS:
Dirija-se ao objetivo e liberte os prisioneiros. A equipe Bravo deverá se aproximar do VITÓRIA:
alvo a partir de noroeste, sendo responsável pela localização e libertação dos reféns. A Resgatar a limusine.
equipe Charlie deverá se aproximar pelo sudoeste e se colocar em posição de Escoltar a limusine até o ponto de extração.
cobertura, fora do perímetro. DERROTA:
Os prisioneiros devem estar nas celas de uma das estruturas. Se você conseguir A limusine chega à fortaleza inimiga.
limpar o arsenal das forças hostis, os prisioneiros de guerra poderão ajudar no seu A limusine é destruída.
próprio resgate.
TAPS (TOQUE DE SILÊNCIO)
OBJETIVOS: As forças rebeldes assumiram o controle de um depósito de suprimentos do
VITÓRIA: governo. A movimentação está sendo coordenada de um posto de
Libertar todos os prisioneiros no objetivo Memphis. comunicação avançado, a nordeste do depósito. Precisamos cortar essa
Escoltar os prisioneiros até o ponto de extração. comunicação e retomar o depósito.
DERROTA: A equipe Bravo será inserida no centro de comunicação e deverá eliminar todas as
Todos os prisioneiros são mortos. forças hostis. As equipes Alpha e Charlie deverão cercar o reservatório e aguardar a
equipe Bravo. Quando o centro de comunicação for destruído, as três equipes deverão
SUDDEN IMPACT (IMPACTO SÚBITO) seguir para a base e eliminar todas as forças hostis.
A Inteligência identificou um posto de comando altamente defendido que deve ser Sabe-se que o inimigo dispõe de helicópteros de ataque na região. Pode ser
eliminado. Forças por terra estão sendo enviadas para tomar a instalação. necessário enfrentar fogo aéreo.
Você tem ordens para garantir a segurança do comboio e escoltá-lo até o objetivo.
Chegando à base, elimine todas as forças hostis e vigie o perímetro. Patrulhas de OBJETIVOS:
guerrilheiros têm agido com muita eficiência nessa região. Temos vários motivos para VITÓRIA:
acreditar que o comboio será atacado antes de chegar ao destino. Eliminar todas as forças hostis no objetivo Night.
Eliminar todas as forças hostis no objetivo Day.
OBJETIVOS:
VITÓRIA: HIGHEST BIDDER (PREÇO ALTO)
Eliminar todos as forças hostis no objetivo Shiloh. Um general russo desvinculou-se do exército com sua tropa de elite e está
Chegar ao ponto de extração. treinando em um campo fortificado, oculto nos Montes Urais. Seus homens
DERROTA: agora são mercenários altamente treinados, dispostos a trabalhar a quem
Os reféns são mortos. oferecer o melhor preço.
Força-tarefa Hammer é destruída. Você recebeu ordens para se dirigir ao objetivo e eliminar todas as forças hostis. A
equipe Bravo deverá eliminar os homens do perímetro antes de rumar para as
MOTORCADE (CARREATA) instalações. A equipe Charlie deverá assumir uma posição de cobertura, fora do
Há uma hora, um senador dos Estados Unidos que viajava pelo Oriente Médio teve seu perímetro. O destacamento A de Spetznaz estará de prontidão para ajudar no ataque.
veículo atacado e desviado por terroristas antiamericanos. O reconhecimento por Os homens treinados pelo general estão entre os mercenários mais mortíferos do
satélite mostra que a limusine está sendo conduzida para uma base terrorista mundo. Boa sorte.
conhecida, provavelmente onde o senador ficará detido e de onde serão emitidas as
exigências. Precisamos resgatá-lo. OBJETIVOS:
Black Widow deverá inseri-lo à frente do comboio. Elimine todas as forças hostis e VITÓRIA:
conduza a limusine até o ponto de extração. Eliminar todas as forças hostis no objetivo Icebox.
A área externa aos limites do campo é bem patrulhada. Esteja preparado para
enfrentar uma grande resistência ao comboio. BOOT CAMP (CAMPO DE RECRUTAS)
O reconhecimento por satélite identificou uma instalação de treinamento terrorista a
leste da fronteira. O comando autorizou um ataque preventivo contra o local.
Dirija-se para o objetivo Monarch e elimine todas as forças hostis. A equipe Bravo será
30 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES
inserida pelo noroeste e conduzirá o ataque. As equipes Alpha e Charlie deverão se HELPING HAND (A MÃOZINHA)
posicionar no perímetro e aguardar a equipe Bravo para entrar. As forças de oposição têm atacado vilarejos próximos ao rio Lielle nas duas últimas
O campo possui três instalações de treinamento principais. Ataque cada uma semanas. O comando quer que esses ataques parem imediatamente.
delas e elimine primeiro os comandantes dos mercenários para evitar uma Você tem ordens para se infiltrar no campo principal do inimigo e cortar sua
resistência organizada. comunicação. As equipes Alpha e Charlie serão inseridas a leste do objetivo principal.
Sua tarefa será atacar o campo e destruir o gerador de energia. A equipe Bravo deverá
OBJETIVOS: ser inserida ao norte do ponto de extração. A tarefa da equipe Bravo será garantir a
VITÓRIA: segurança do ponto de extração para Alpha e Charlie, eliminando os inimigos
Eliminar todos os comandantes mercenários no objetivo Monarch. presentes nos ancoradouros. A equipe Bravo deverá então tomar um dos barcos e as
Eliminar todos as forças hostis no objetivo Monarch. três equipes subirão o rio para encontrar Black Widow.

SWAMP RAT (RATO DO PÂNTANO) OBJETIVOS:


Há 14 horas, um grupo paramilitar autodenominado New Light (Nova Luz) VITÓRIA:
assumiu o controle de um pequeno aeroporto. Eles têm alguns reféns e fazem Eliminar todas as forças hostis no objetivo Corinth.
exigências. O comando acha pouco provável que o grupo New Light cumpra Tomar um barco no objetivo Corinth.
sua palavra e liberte os reféns. Levar o barco de patrulha para o ponto de extração.
Dirija-se ao objetivo e liberte os prisioneiros. Seu ponto de inserção será a nordeste do
aeroporto. Quando os reféns estiverem em segurança, encontre-se com Black Widow SAFE HAVEN (REFÚGIO SEGURO)
para a extração. Um chefe da Inteligência pediu asilo aos Estados Unidos durante uma missão
O aeroporto é cercado por um pântano e há uma densa neblina. Isso deve dar uma diplomática no exterior e precisa de escolta para um território seguro. As informações
excelente cobertura para sua aproximação. sobre a localização desse agente, cujo codinome é Condor, vazaram para seus antigos
subalternos, portanto espera-se grande resistência por ocasião de sua partida.
OBJETIVOS: A equipe Bravo deve escoltar o Humvee de Condor até o ponto de extração e impedir
VITÓRIA: que seus inimigos o capturem ou matem. A equipe Alpha deve limpar a rota de fuga.
Eliminar todas as forças hostis no objetivo Sumter. Os elementos inimigos montaram um bloqueio na estrada, que deve ser eliminado.
Escoltar os reféns até o ponto de extração. As informações de Condor são muito valiosas para o FBI, pois ajudarão a identificar
DERROTA: espiões que operam nos Estados Unidos.
Algum refém é morto.
OBJETIVOS:
AUDIT TRAIL (TRILHA DE VERIFICAÇÃO) VITÓRIA:
O governo dos Estados Unidos está querendo processar um chefão das drogas, Eliminar todas as forças hostis no bloqueio.
Manuel Luis, mas faltam algumas evidências importantes. Luis tem uma base não tão Escoltar Condor até o ponto de extração.
secreta, onde sela a maioria de seus acordos. Queremos enviar-lhe uma mensagem DERROTA:
destruindo essa base e coletando todos os dados disponíveis. Condor é morto.
A equipe Bravo será inserida a noroeste do objetivo e sua tarefa será recuperar o livro-
caixa que está dentro da base. As equipes Alpha e Charlie deverão dar cobertura. CAMPANHA 1
Todas as equipes deverão se encontrar a sudoeste do objetivo para a extração. OPERATION COMMON RESOLVE
Os homens de Luis conhecem a região e as rotas de aproximação mais prováveis. (OPERAÇÃO DE SOLUÇÃO COMUM)
Tente elaborar algo que os surpreenda para ter vantagem.
Antártida
OBJETIVOS:
VITÓRIA: COLD STORAGE (FRIGORÍFICO)
Pegar o livro-caixa no objetivo Macon. Há 48 horas perdemos contato com uma instalação de pesquisa altamente
Eliminar todas as forças hostis no objetivo Macon. secreta, localizada na Antártida. A base, de codinome Blizzard, é utilizada na
Chegar ao ponto de extração. pesquisa da cura de agentes virais criados e usados por grupos que não aderiram
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 31
aos tratados contra armas biológicas. O clima frio serve como uma barreira contra OBJETIVOS:
a contaminação acidental. Um recente reconhecimento feito pelo satélite Kh-12 VITÓRIA:
mostra grandes danos na instalação. Eliminar todas as forças hostis no objetivo Cobra.
Você tem ordens para recuperar o controle do laboratório e avaliar a situação. Vasculhar o objetivo Cobra para encontrar o pacote.
As equipes Alpha e Bravo serão inseridas a sudoeste do laboratório. Desse ponto, Chegar ao ponto de extração.
todos os esquadrões deverão se movimentar e garantir a segurança de Blizzard.
Quando o controle da instalação for recuperado, avise King 6 e aguarde instruções. BLIND SIDE (LADO CEGO)
Da’nil está usando uma pequena área como central de comunicação. Devido à
OBJETIVOS: ameaça biológica e à intensificação das atividades, o status de Da’nil passou para
VITÓRIA: “hostil”. As equipes S.E.A.L. da Marinha e Ranger do Exército atacarão alvos
Eliminar todas as forças hostis no objetivo Blizzard. fortificados em toda a região. Para que esses ataques possam ter início,
precisamos cortar a comunicação do inimigo.
WHITEOUT (LIMPEZA) A equipe Bravo deve se dirigir para o vilarejo e destruir todas as antenas de
Sua incursão em Blizzard acusou o desaparecimento de culturas de um vírus satélite e de rádio. As equipes Alpha e Charlie devem se aproximar por oeste e
extremamente mortífero criado por engenharia genética que se espalha pelo ar, limpar a rota de extração.
contaminando o ambiente. O objetivo é muito bem patrulhado e há várias torres de observação que devem ser
Se esse pacote sair do continente nas mãos de terroristas, as conseqüências podem neutralizadas ou evitadas.
ser catastróficas. A DIA identificou uma área de concentração, ao norte do laboratório,
denominada objetivo Icepick. OBJETIVOS:
Dirija-se para o objetivo Icepick e faça uma busca para encontrar o vírus desaparecido. VITÓRIA:
A equipe Bravo deverá se aproximar do alvo pelo nordeste. A equipe Charlie deverá se Destruir as antenas de satélite no objetivo Boa.
aproximar pelo leste, pelos flancos do acampamento. Elimine todas as forças hostis. Destruir as antenas de comunicação próximas ao objetivo Boa.
Encontre-se com a equipe Alpha para a extração no submarino russo da classe tufão. Chegar ao ponto de extração.
A Inteligência identificou várias patrulhas entre o ponto de inserção e o objetivo
Icepick, além de alguns helicópteros dentro da base. SPECIAL DELIVERY (REMESSA ESPECIAL)
Com o corte de comunicação entre Da’nil e seus postos avançados, as missões
OBJETIVOS: Ranger e S.E.A.L. foram um sucesso. A Inteligência da missão Ranger informa que o
VITÓRIA: pacote roubado de vírus foi dividido em remessas menores. Uma delas encontra-se
Vasculhar o objetivo Icepick para encontrar o pacote. 60 km a leste da cidade de Soroti, em um local denominado objetivo Mamba.
Eliminar todas as forças hostis no objetivo Icepick. A equipe Bravo deve localizar o pacote no objetivo Mamba e controlar a área, em
Chegar ao ponto de extração. preparação para a chegada de uma equipe de recuperação CDC. As equipes Alpha e
Charlie devem fazer a escolta e garantir a segurança da operação de recuperação.
África Central – Uganda É importante não abrir o pacote. Sem o manuseio adequado, o vírus poderá ser
liberado e então a população local será dizimada.
AIR MAIL (CORREIO AÉREO)
Embora não tenha sido possível recuperar o vírus, aprendemos muito com a invasão OBJETIVOS:
da base. A Inteligência indica que um grupo paramilitar denominado Da’nil planejou o VITÓRIA:
ataque. Eles pretendem utilizar o vírus como um trampolim para exigências futuras. Localizar o vírus no objetivo Mamba.
Seguimos o avião que supostamente transportava o vírus até um pequeno campo de A equipe de risco biológico deve recuperar o vírus.
pouso na República de Uganda. Chegar ao ponto de extração.
Seu objetivo é assumir o controle do campo de pouso e vasculhar a aeronave para DERROTA:
encontrar o pacote. A equipe Bravo será inserida a oeste do campo e deverá A mala NBC é aberta.
prosseguir a pé. As equipes Alpha e Charlie darão cobertura ao objetivo, ao norte e a Algum veículo foge.
leste, respectivamente. O vôo de reconhecimento da aeronave U-2 mostra poucas
defesas no campo. Você deve entrar e sair sem que ninguém perceba.
32 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES
DEMOLITION 101 (DEMOLIÇÃO 101) principal. Não queremos alertar o Tenente quanto a nossa presença e dar-lhe a
Precisamos limitar os movimentos de Da’nil e impedir que levem o vírus para fora do oportunidade de fugir.
país. A Inteligência identificou um depósito de equipamentos no rio Lugogo,
denominado objetivo Python. OBJETIVOS:
A equipe Bravo deverá dirigir-se para o Norte e infiltrar-se no depósito. Você deverá VITÓRIA:
destruir todos os veículos que estiverem no objetivo. As equipes Alpha e Charlie darão Capturar o Tenente terrorista no objetivo Viper.
cobertura para minimizar a exposição da operação. Todas as equipes deverão se Escoltar o Tenente até o ponto de extração.
encontrar com Black Widow para a extração. Eliminar todas as forças hostis no ponto de extração.
DERROTA:
OBJETIVOS: O Tenente foge.
VITÓRIA: O Tenente morre.
Destruir todos os barcos no objetivo Python. O barco é destruído.
Destruir todos os veículos no objetivo Python.
Destruir o helicóptero no objetivo Python. Oriente Médio (Geórgia)
Chegar ao ponto de extração.
COUNTER PUNCH (CONTRA-ATAQUE)
HOLD UP (PARE) O Tenente capturado forneceu várias informações sobre as operações do Da’nil. O
A Inteligência descobriu que o vírus pode estar a bordo de um comboio que se dirige à grupo está apoiando extremistas antigeorgianos que estão em Abkhazia, a fim de
fronteira com o Quênia. A distância é curta desse ponto para o porto de Mombasa, no interromper as negociações de paz em andamento na região. Eles pretendem usar o
Oceano Índico. Não podemos permitir que o vírus saia do continente. vírus como um trunfo na negociação por seus parceiros. O objetivo Monsoon é o único
Sua missão é deter o comboio e se apossar do pacote. As equipes Alpha e Charlie campo do Da’nil que localizamos na Geórgia até o momento, portanto é para lá que
serão inseridas a leste e darão cobertura. você será conduzido.
A equipe Bravo deverá atacar o comboio, por sudeste. 500 m a noroeste do ponto de Dirija-se ao objetivo e elimine todas as forças hostis. A equipe Bravo será inserida
inserção há uma curva na estrada, perfeita para o preparo de uma emboscada. 220 m ao norte do objetivo. As equipes Alpha e Charlie serão inseridas 300 m depois.
Há previsão de densa neblina na área, o que deverá ocultar seus movimentos, mas Todas as equipes convergirão para o alvo. Quando a base estiver dominada, será
que também dificultará a localização do comboio. Fique atento. examinada pela Inteligência.

OBJETIVOS: OBJETIVOS:
VITÓRIA: VITÓRIA:
Eliminar todas as forças hostis no comboio. Eliminar todas as forças hostis no objetivo Monsoon.
Vasculhar o comboio para encontrar o pacote.
Chegar ao ponto de extração. WHISTLE STOP (APITO DE PARADA)
DERROTA: Um trem com munições que atravessa a Turquia foi seqüestrado pelas forças do
O comboio escapa. Da’nil. O trem foi desviado para uma linha secundária e agora ruma para um campo
do grupo que fica logo depois da fronteira.
POWER TRIP (QUEDA DE ENERGIA) Você tem ordens para dominar o trem antes que ele cruze a fronteira. A equipe Bravo
A Inteligência ainda está tentando determinar por que o vírus não estava no comboio. será inserida por helicóptero no trem em movimento. Uma vez a bordo, você deverá
Apesar disso, temos um novo objetivo. Mais ao sul, no rio Lugogo, há um Tenente em neutralizar todos os terroristas e impedir que o trem pare no acampamento.
um pequeno campo do grupo Da’nil. Esse oficial deve ter informações sobre os planos Embora seja um seqüestro, a Inteligência acredita que haja poucos terroristas a
do grupo e, esperamos, sobre o paradeiro do vírus. bordo do trem.
Você recebeu ordens para capturar o Tenente com vida e trazê-lo para interrogatório.
A Inteligência informa que ele chegará às instalações de barco. Espera-se que saia da OBJETIVOS:
região logo depois, de helicóptero. A melhor tática é dominar seu barco e chegar ao VITÓRIA:
ponto de extração, rio acima. Eliminar todas as forças hostis a bordo do trem.
O tempo é fundamental. Evite o ponto de verificação e os guardas do campo Chegar ao ponto de extração.
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 33
DERROTA: SLEIGHT OF HAND (GOLPE RÁPIDO)
O trem pára no acampamento inimigo. As informações encontradas no objetivo Monsoon indicam a rota e o horário de um
comboio que transporta o vírus para a cidade portuária de Sokhumi, no Mar Negro. Se
Bônus: BOUNTY HUNTER (CAÇADOR DO CAMPO) o vírus for liberado na cidade, a taxa de mortalidade será catastrófica.
Você será deslocado de sua missão principal. Uma grande quantidade de armas está Você tem ordens para interceptar e neutralizar o comboio. Todas as equipes deverão
prestes a ser vendida perto de sua localização, e a autoridade de comando nacional se aproximar do ponto de emboscada a partir do Norte. Esse local foi selecionado para
quer que a situação seja resolvida imediatamente. As fontes da DIA deram-nos a minimizar os danos, caso o vírus seja acidentalmente liberado. Quando o comboio for
localização de sistemas de orientação de mísseis secretos que estão sendo carregados detido, recupere o pacote e encontre-se com Black Widow para a extração.
em um barco para transporte.
Você recebeu ordens para confiscar o barco e todos os sistemas de armas já OBJETIVOS:
embarcados. A equipe Bravo será inserida a leste do acampamento principal. Assuma VITÓRIA:
o controle do barco e suba o rio até o ponto de extração. Atacar o comboio no ponto designado.
O barco e seu conteúdo serão enviados ao Departamento de Justiça e serão DERROTA:
utilizados como evidência. Todas as armas que ainda estiverem nos armazéns Atacar o comboio antes do ponto designado.
deverão ser destruídas.
HOURGLASS (AMPULHETA)
OBJETIVOS: O grupo Da’nil estava ciente de nossos movimentos. Os lançadores de Scud e o
VITÓRIA: comboio serviram para desviar sua atenção do objetivo principal. Uma refinaria na
Destruir todas as armas no objetivo Vandal. base do Sokhumi foi ocupada e uma bomba-relógio foi ocultada lá, para espalhar o
Levar o barco de patrulha para o ponto de extração. vírus. Foram feitas exigências e o tempo é curto.
DERROTA: Dirija-se à refinaria e localize a bomba. A equipe Bravo será inserida 800 m a sudeste
O barco é destruído. do alvo e atuará como o principal elemento de busca. As equipes Alpha e Charlie
Black Widow é destruído. entrarão em seguida, a fim de garantir a segurança dentro da refinaria. Uma vez
localizada a bomba, peça ao King 6, via rádio, que envie uma equipe de recuperação
HOUND DOG (CÃO DE CAÇA) CDC para a limpeza da área.
A Inteligência informa que as forças do Da’nil instalaram um número desconhecido de Esta situação é muito delicada. O vírus está guardado em ampolas de proteção, que
lançadores móveis de Scud ao longo da fronteira nordeste da Geórgia. Esses serão violadas caso haja uma explosão. Um único tiro pode desencadear uma terrível
lançadores representam uma ameaça significativa e devem ser eliminados reação em cadeia, dizimando milhares de vidas.
imediatamente.
Você recebeu ordens para reconhecer a área dos lançadores de Scud. Uma vez OBJETIVOS:
apurada a localização, notifique o King 6 e identifique os alvos para a artilharia abrir VITÓRIA:
fogo. Você tem um poder de fogo limitado, portanto não desperdice a oportunidade. Localizar a bomba no objetivo Walter.
Todas as equipes devem se encontrar a sudoeste, para a extração. DERROTA:
O vôo de reconhecimento do U-2 revelou algumas patrulhas a pé na região. A refinaria é destruída.
Também foram identificados vários helicópteros de ataque à terra, de
fabricação russa. Tenha cuidado. CAMPANHA 2
OPERATION GLOBAL ENFORCEMENT (OPERAÇÃO
OBJETIVOS: REFORÇO GLOBAL)
VITÓRIA:
Destruir os lançadores de Scud no objetivo Mako. África do Norte (Chade)
Destruir os lançadores de Scud no objetivo Marathon.
Chegar ao ponto de extração. CLAIM JUMPER (CONEXÃO PERIGOSA)
Temos um novo problema. Fontes da CIA informam que o grupo terrorista “United
Freedom” (Liberdade Unida – LU) invadiu uma mina de urânio no Chade.
Acreditamos que estejam extraindo o minério para vendê-lo no mercado
34 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES
internacional ou para usá-lo como matéria-prima na produção de suas próprias BROKEN ARROW (FLECHA PARTIDA)
armas de destruição em massa. Precisamos deter esse fluxo de urânio não Pelo menos uma remessa de material para produção de armas já está a caminho de
regulamentado e recuperar a mina intacta. um campo da LU, em um comboio protegido. É fundamental que você localize o
Sua missão é eliminar todas as forças hostis na área e reassumir o controle da comboio e recupere o material nuclear.
mina. Seu ponto de inserção fica 500 m ao sul do objetivo Manhattan. Todas Você recebeu ordens para interceptar o comboio e detê-lo até que NEST possa
as equipes devem se dirigir para a mina. chegar à estação. A inserção da equipe Bravo será ao norte da estrada
Não sabemos há quanto tempo eles controlam a área, mas as fotos do satélite indicam principal. As equipes Alpha e Charlie deverão atacar o campo principal da LU,
que há um perímetro de defesa no local. Há também um bloqueio na estrada principal. caso a equipe Bravo não consiga deter o comboio. A DIA identificou várias
Boa sorte. patrulhas que devem ser evitadas ou eliminadas.
O comboio é composto de vários transportes e veículos blindados leves. A melhor
OBJETIVOS: tática é abater o veículo líder e manter a coluna paralisada.
VITÓRIA:
Eliminar todas as forças hostis no objetivo Manhattan. OBJETIVOS:
VITÓRIA:
CRITICAL MASS (MASSA CRÍTICA) Destruir todos os veículos de escolta armados.
A DIA acredita ter descoberto a localização dos cientistas da mina seqüestrados pela Eliminar todas as forças hostis que escoltam o comboio.
LU. Eles estão aprisionados em um complexo que fica 6 km ao sul da mina, DERROTA:
denominado objetivo Tucson. Algum caminhão é destruído.
Você deve localizar os cientistas e escoltá-los de Humvee até o ponto de extração. As
equipes Alpha e Bravo serão inseridas 270 m ao sul do objetivo. FALL OUT (RADIAÇÃO)
Os sítios de SAMs na área impedem que Black Widow participe da extração. Você Interceptamos uma transmissão de rádio de uma base aérea próxima a sua
deve remover os cientistas por terra. localização. Informaram que um grande grupo de homens armados ocupou o campo.
Acreditamos que seja uma tentativa da Liberdade Unida para contrabandear o urânio
OBJETIVOS: para fora do país.
VITÓRIA: Sua tarefa é recuperar o material e eliminar todos os terroristas da base aérea.
Garantir a segurança dos reféns no objetivo Tucson. As equipes Bravo e Charlie serão inseridas a oeste do objetivo. Quando a base
Escoltar os reféns até o ponto de extração. aérea estiver sob controle, dirija-se para nordeste para encontrar Black Widow
DERROTA: para a extração.
Algum refém é morto. Até o momento, acreditamos que haja armas portáteis, mas não veículos blindados.
Boa caçada.
SUPER NOVA
A próxima etapa do plano da Liberdade Unida é usar o urânio na refinaria que o grupo OBJETIVOS:
ocupou. Essa refinaria é usada para processar o minério e transformá-lo em material VITÓRIA:
para produção de armas. Precisamos recuperá-la intacta e devolvê-la ao governo Vasculhar o objetivo Freeside para encontrar o pacote.
local. Eliminar todas as forças hostis no objetivo Freeside.
Proteja o objetivo Trinity e elimine todas as forças hostis. A equipe Bravo será inserida Chegar ao ponto de extração.
480 m ao norte do complexo principal. A equipe Alpha deverá se aproximar pelo sul e DERROTA:
servir como elemento de segurança. Quando o objetivo estiver seguro, notifique King 6 Black Widow é destruído.
para a extração. Há bloqueios nas estradas da região. Aproxime-se com cautela.
Tanto o pessoal armado quanto os cientistas da LU estão no local e são Rússia (Casaquistão)
considerados hostis.
VOODOO (VODU)
OBJETIVOS: A Liberdade Unida está planejando algo na antiga República Soviética do Casaquistão.
VITÓRIA: Estão utilizando instalações soviéticas desativadas como base para aumentar suas
Eliminar todas as forças hostis no objetivo Trinity. capacidades de comunicação e organização.
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 35
As forças SAS britânicas continuarão a atacar as bases da LU no Oriente Chegar ao ponto de extração ou eliminar todas as forças hostis.
Médio, enquanto assumimos as missões principais no Casaquistão. A primeira DERROTA:
é o Centro de Comando, Controle e Comunicações na periferia de Aqmola, Black Widow é destruído.
denominado objetivo Phantom.
Sua missão é capturar o objetivo e os acampamentos próximos. A equipe Bravo será Bônus: FOUR HORSEMEN (QUATRO CAVALEIROS)
inserida a leste do alvo e deverá cruzar o rio Ishim. A equipe Alpha deverá se Vamos nos desviar do perfil atual de sua missão. Há doze horas, o General russo
aproximar do objetivo pelo sul. Elimine todas as forças hostis. Anatoly Mirkov foi seqüestrado de sua casa de verão e levado a uma instalação
próxima de sua localização atual. Uma unidade Spetznaz russa está se mobilizando
OBJETIVOS: para a operação de resgate, mas devido a problemas com os helicópteros, seu
VITÓRIA: segundo esquadrão não poderá chegar ao local a tempo. Como a Delta está na área e
Eliminar todas as forças hostis nos acampamentos próximos ao objetivo Phantom. em estado de alerta, vamos ajudá-los.
Eliminar todas as forças hostis no objetivo Phantom. Seu ponto de inserção será 300 m ao sul do objetivo. Uma vez em terra, você estará
DERROTA: em contato direto com o comandante da unidade Spetznaz.
O centro de comunicações é destruído. As forças russas deverão se aproximar pelo Norte. Dirija-se ao objetivo e localize o
general. Quando você estiver no perímetro, os helicópteros aterrissarão para controlar
SUPPLY LINE (LINHA DE SUPRIMENTO) o pátio e possibilitar a extração.
A DIA localizou um depósito de combustível e munições, 40 km ao norte de Aqmola,
denominado objetivo Ghoul. Esse depósito é a artéria principal do sistema de OBJETIVOS:
suprimentos da Liberdade Unida e deve ser inutilizado. VITÓRIA:
Dirija-se para o objetivo Ghoul e elimine todas as forças hostis. A inserção da equipe Proteger o General no objetivo Vampire.
Bravo será 500 m a sudeste do objetivo. Você deverá desviar de um posto de Garantir que o General chegue ao ponto de extração.
observação para chegar ao alvo. As equipes Bravo e Charlie serão os elementos de Chegar ao ponto de extração ou eliminar todas as forças hostis.
ataque principais. A equipe Alpha deve permanecer de prontidão no perímetro para DERROTA:
observar e garantir a segurança para a extração. O General morre.
Os transportes são destruídos.
OBJETIVOS:
VITÓRIA: PINPOINT (NA MOSCA)
Eliminar todas as forças hostis no objetivo Ghoul. Descobrimos que um dos comandantes da LU está na base de comunicação nas
Destruir todos os veículos operantes no objetivo Ghoul. estepes Kirgiz. Ele deve ter um computador laptop com um mapa das instalações
importantes da LU e, esperamos, outras informações valiosas.
STEEL COFFIN (CAIXÃO DE AÇO) As equipes Alpha e Bravo serão inseridas a noroeste do objetivo, tendo como tarefa a
Hoje cedo, um Kh-12 detectou a presença de vários tanques do período soviético em recuperação do laptop. Acredita-se que o pacote esteja nos alojamentos do oficial, ao
um complexo da Liberdade Unida, localizado 17 km a leste de Rudnyy. O comando sul do centro de comunicação. A equipe Charlie deverá se aproximar a partir do leste e
quer que esses veículos sejam eliminados imediatamente. desviar a atenção atacando o próprio centro de comunicação. Todos deverão se
Você recebeu ordens para se dirigir ao objetivo e destruir os tanques. Seu ponto de encontrar com Black Widow para a extração.
inserção ficará 450 m a sudoeste do objetivo. A equipe Bravo estará em posição e Os alojamentos devem estar protegidos apenas por soldados comuns, já que o ataque
identificará os alvos para o bombardeio da artilharia. A equipe Alpha deverá assumir da equipe Charlie atrairá as armas mais pesadas.
uma posição de vigilância no perímetro. Encontrem-se com Black Widow ao norte do
alvo para a extração. OBJETIVOS:
Todo o arsenal deve ser eliminado. Se a artilharia falhar, você deverá entrar e destruir VITÓRIA:
os alvos com LAWs ou sacolas com bomba. Boa sorte. Pegar o laptop no objetivo Shade.
Levar o laptop até o ponto de extração.
OBJETIVOS: DERROTA:
VITÓRIA: Black Widow é destruído.
Destruir todo o arsenal no objetivo Zombie.
36 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES
BROKEN WING (ASA QUEBRADA) MISSION CONTROL (CONTROLE DA MISSÃO)
As informações encontradas no laptop indicam que a Liberdade Unida já acumulou A DIA acabou de informar uma situação crítica. A Liberdade Unida não só conseguiu
equipamento suficiente para competir com um pequeno país do terceiro mundo. Eles ficar com material bélico, como também produziu uma ogiva nuclear e tomou posse
estão planejando vários ataques a diferentes alvos em uma semana, alguns deles de uma instalação de lançamento para um míssil improvisado. Não podemos atacar
usando aeronaves que estão ao sul da fronteira russa. Não podemos permitir que a LU diretamente sem antes obter informações sobre a planta da instalação.
realize ataques aéreos. Dirija-se ao objetivo Ghost e resgate o pessoal de lançamento. Seu ponto de inserção
Dirija-se para o objetivo Specter e destrua os MiGs com as sacolas com fica 400 m a oeste do objetivo. Quando os reféns estiverem em segurança, todas as
bomba. A equipe Bravo será inserida 550 m a oeste do alvo e deverá plantar equipes deverão se dirigir para o Oeste, em direção ao ponto de extração.
os explosivos nas aeronaves. As equipes Alpha e Charlie ficarão de vigia e Todas as forças da LU encontradas devem ser eliminadas rápida e silenciosamente,
darão a segurança para a extração. para não pôr em risco a segurança dos reféns. Eles são a chave para a planta da
O campo está fortemente defendido por cercas e patrulhas em todo o perímetro. instalação. Assim que obtivermos essas informações, fique preparado para se dirigir
Não podemos nos dar ao luxo de fazer isso uma segunda vez, portanto acabe imediatamente à plataforma de lançamento, para o ataque final.
com todos os MiGs.
OBJETIVOS:
OBJETIVOS: VITÓRIA:
VITÓRIA: Resgatar os reféns no objetivo Ghost.
Destruir todos as aeronaves MiG-29 no objetivo Specter. Eliminar todas as forças hostis no objetivo Ghost.
Chegar ao ponto de extração. DERROTA:
DERROTA: Algum refém é morto.
Black Widow é destruído.
SCORCHED EARTH (TERRA DEVASTADA)
KNOCK OUT (NOCAUTE) Então é isso. A Liberdade Unida começou a contagem regressiva para o lançamento.
Em resposta aos recentes ataques, a Liberdade Unida está tentando dispersar Os reféns resgatados forneceram a planta do guindaste móvel e do controle de
suas forças, possivelmente para ganhar tempo. As aeronaves da OTAN receberam lançamento. Se mantiverem sua política de devastação, é provável que a LU detone o
a tarefa de atacar focos de resistência, mas ainda há dois obstáculos que dispositivo independentemente da sobrevivência do grupo.
impedem esses ataques. A equipe S.E.A.L. quatro está cuidando de um desses Você recebeu ordens para se dirigir ao objetivo Wraith e eliminar todas as forças
objetivos e você cuidará do outro. hostis. Seu ponto de inserção fica 430 m a sudeste do edifício de controle de
Sua missão tem duas etapas: eliminar as defesas aéreas no objetivo Banshee e lançamento. Você deverá cruzar a estrada patrulhada por tanques e infantaria, mas
capturar um oficial das forças da LU. A equipe Bravo deverá destruir o sítio de SAMs e não seja pego em um ataque. O tempo é importantíssimo.
um helicóptero de ataque. Assim que a área estiver limpa, a equipe Charlie chegará de Depois de limpar a área de lançamento, vá para o Norte e proteja o guindaste
pára-quedas e irá se encontrar com a Bravo a caminho do complexo de comando. A móvel para impedir que a arma seja detonada manualmente. Quando tudo
equipe Alpha será inserida com Black Widow e dominará o pátio. estiver sob controle, uma Equipe de Busca de Emergência Nuclear da DOE
As imagens de satélite mostram vários tanques e tropas patrulhando a estrada que seguirá imediatamente para desarmar o dispositivo. Tudo depende disso.
você deverá cruzar, portanto evite-os ou elimine-os. Quando o general estiver sob sua Boa sorte.
custódia, dirija-se para o Noroeste e encontre-se com Black Widow para a extração.
OBJETIVOS:
OBJETIVOS: VITÓRIA:
VITÓRIA: Eliminar todos as forças hostis das proximidades do objetivo Wraith.
Destruir o radar de SAMs no objetivo Banshee.
Destruir o helicóptero próximo ao objetivo Banshee.
Capturar o general inimigo.
Chegar ao ponto de extração.
DERROTA:
Black Widow é destruído.
O general é morto.
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAÇÕES 37
SUPORTE TÉCNICO
Para questões referentes ao jogo, entre em contato com o suporte técnico. Para mais informações, consulte o cartão
anexo.
Ao contatar o suporte técnico, permaneça diante do computador ligado e certifique-se de ter à mão os seguintes dados:

1. Nome correto e versão do jogo


2. Especificações técnicas de seu computador (marca e modelo do processador, da unidade de CD-ROM, das placas de
vídeo e de som)
3. Versão do Windows usada em seu sistema
4. Quantidade de memória RAM disponível
5. Quantidade de memória da placa de vídeo
6. Espaço livre no disco rígido
7. Mensagem de erro exata que foi mostrada (se houve alguma)
8. Tamanho do arquivo de troca (swap) do Windows
9. Nome de quaisquer interfaces alternativas (shells) no Windows

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