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Desde que a primeira versão do Delphi foi lançada, em 1995, esta ferramenta tem se mostrado como a melhor
escolha no desenvolvimento para Windows. Numa relação com outros ambientes de programação, podemos dizer
que o Delphi tem o poder do C++, e a facilidade do Visual Basic.
A principal vantagem do Delphi está na linguagem usada, Object Pascal, que é uma evolução do Pascal padrão. O
Pascal surgiu no final dos anos 60 e, até hoje, é usada como uma das primeiras linguagens de programação para
estudantes de computação.
Em 1984, a Borland lançou o Turbo Pascal, que se firmou como o melhor compilador de Pascal do mercado e, a
partir de então, passou a incluir novos recursos nesta linguagem, como Units e Objetos, até a ascensão do Windows,
quando foi lançado o Turbo Pascal for Windows e, depois, o Borland Pascal, cuja linguagem é considerada a primeira
versão da Object Pascal.
Na sua atual versão, usada pelo Delphi, a Object Pascal é uma linguagem poderosa, sólida e respeitada, sem perder
sua peculiar facilidade.
No Delphi, a criação de aplicativos começa com a montagem de componentes em janelas, como se fosse um
programa gráfico, o usuário também pode utilizar componentes desenvolvidos por terceiros ou criar seus próprios
componentes.
O Delphi vem com todas as ferramentas necessárias para a criação de bancos de dados dBase e Paradox, além de
uma versão do Interbase, permitindo a criação de aplicativos com banco de dados sem a necessidade de aquisição
de outro programa. O Delphi também tem acesso a bases de dados como Foxpro, Access, InFormix, SYBASE,
Oracle, SQL Server e DB2, além de qualquer outro banco de dados para Windows compatível com ODBC.
É difícil programar ?
Todos podemos, porém precisamos querer . Nem todas as pessoas possuem a tendência e
serem programadores, contudo programar com Delphi é super fácil e você também conseguirá. J
O que é um programa ?
São ordens em forma de código da linguagem Delphi dadas ao computador para que ele realize de
forma estruturada e lógica o que lhe for pedido. Ex: Você trabalha, certo ? , ganha um salário
, paga seus fornecedores ( supermercado, restaurante etc ) , se não pagá-los não terá o que
comer... Um programa tornará suas rotinas de trabalho mais práticas. O programador
ordenará ao programa fazer determinadas tarefas em determinada seqüência lógica. É uma
definição sintetizada.
O que é um sistema ?
Um sistema é composto de vários programas ou arquivos. Minha empresa possui um sistema para
folha de pagamento . Neste sistema existem vários outros módulos ( programas ) que interagem
entre si e as vezes são transparentes para o usuário. Ex: Uma empresa tem um diretor (
programa_mestre.exe ), e este possui vários funcionários ( módulos, programas ) que
trabalham para esta empresa.
“ A religião sem a ciência é cega, a ciência sem a religião é inútil – Albert Einstein “
Œ Digite o código do programador que é composto por ordens escritas com a linguagem Delphi
juntamente com uma determinada lógica dizendo para o programa fazer alguma determinada
tarefa.
• Compile ( Ctrl F9 ). O processo de compilação é deve ser realizado para converter o código
fonte ( seu segredo de programador ) de forma que o computador possa interpretá-lo e
carregá-lo na memória ram ( mostrar na tela ). O usuário não será capaz de ver o código fonte
( ver o segredo ) do programa, somente usar o programa.
Você já fez alguma casa, ou não ? Se já, também teve que fazer um projeto para esta, também
programou detalhadamente custos do projeto etc... Isso também pode ser considerado um
programa ( se usar material de qualidade inferior poderá ter problemas, se usar material de
ótima qualidade ... se ... se... lógica ). Tudo dentro de uma seqüência lógica e criteriosa.
Programar está em nosso meio todos os dias, assim sendo, podemos todos nos considerar
desenvolvedores, pois, pensamos e analizamos tudo dentro de uma ordem lógica.
De acordo com fontes obtidas na Internet... Na antiga Grécia, Delfos foi uma cidade sagrada
localizada nas encostas do Monte Parnasso, onde Apolo possuía um templo e ditava oráculos pela
boca de Pitia. Escavações realizadas, desde o final do século passado, levaram à descoberta dos
templos de Apolo e de Atena, tesouros, obras de arte e estátuas que fazem de Delfos um dos
mais ricos da Grécia. Em inglês a palavra Delfos é escrita Delphi. J
"Faça as coisas o mais simples que puder, porém não se restrinja às mais simples."
Delphi Aplicado - by Jurandir A. Pellin ( e-mail: delphiewb@gmail.com ) 3
R Tela padrão do Delphi 6.0
Form1 é o nome
Componentes.
do formulário
Aba/paleta de padrão atribuído
propriedades. pelo Delphi.
Paleta de
eventos.
Esta nova versão permite o desenvolvimento em Delphi ou C#, para Win32 ou .NET em um único ambiente,
com Gerenciamento do Ciclo Completo de Desenvolvimento da Aplicação presente.
A Borland Software anuncia globalmente o Borland Delphi 2005, até então conhecido pelo codinome
Diamondback. O ambiente Rapid Application Development (RAD) para aplicações Windows e .NET
combina suporte a Win32, .NET, Delphi e C# em um único ambiente. Seus novos recursos melhoram
significativamente a produtividade do desenvolvedor de aplicações e da equipe de desenvolvimento, e se
integra às soluções de Gerenciamento do Ciclo Completo de Desenvolvimento da Aplicação (Application
Lifecycle Management - ALM) da Borland.
"O Delphi 2005 é o mais importante upgrade do Delphi em anos e o sistema de desenvolvimento IDE e
ALM Windows mais completos existentes no mercado hoje, afirma George Paolini, vice-presidente e
gerente geral de ferramentas de desenvolvimento da Borland. "Ele está diretamente alinhado com a visão da
Borland para Produção Otimizada de Software, ajudando as equipes de desenvolvimento a aprimorar a
previsibilidade e o sucesso de projetos de software para que eles sejam fornecidos no prazo, dentro do
orçamento e com o valor máximo para os negócios."
Suportando diversas linguagens e SDKs Win32 e .NET, o Delphi 2005 traz muitos aprimoramentos
inovadores como produtividade do desenvolvedor e da equipe, como code refactoring, teste unitário e o novo
framework de aplicação de negócios empresariais baseado no modelo ECO II (Enterprise Core Objects) para
.NET. Também permite que equipes de desenvolvimento mantenham e usufruam de aplicações Windows
existentes, ao mesmo tempo explorando novas oportunidades.
"A Borland entende a pressão sobre as equipes de desenvolvimento Windows de hoje para suportar
aplicações existentes e, simultaneamente, evoluir com novas tecnologias, tudo no contexto de ciclos de
fornecimento mais curtos e recursos reduzidos", declarou Michael Swindell, diretor de gerenciamento de
produto para ferramentas de desenvolvimento da Borland. "O Delphi 2005 oferece as capacidades que os
desenvolvedores precisam para acelerar o processo de desenvolvimento e manutenção de aplicações
Windows existentes e da próxima geração."
Alguns dos aprimoramentos mais significativos do Delphi 2005 são relacionadas abiaxo, permitindo-nos
uma melhor compreenção deste revolucionário produto.
Ÿ Suporta mulltiplas linguagens e SDKs Windows. Suportando desenvolvimento em Delphi e C#, possibilita
desenvolvimento Win32 e .NET nativo a partir da mesma ferramenta e da mesma linguagem (Delphi).
Também suporta ASP.NET, ADO.NET, VCL.NET e VCL para Win32.
Ÿ Implementa desenvolvimento MDA profissional, com ECO II do Delphi 2005 teremos uma solução Model
Driven Architecture (MDA) rápida e de classe empresarial para .NET com o objetivo de acelerar o
desenvolvimento, aprimorar a qualidade e aumentar a capacidade de manutenção de aplicações mais
complexas. ECO II é uma solução completa para esquematizar e criar objetos automaticamente e fornece
cache de objeto .NET altamente escalável com capacidades avançadas de objeto, persistência, versão e
traduções.
Ÿ Delphi 2005 simplifica e acelera o desenvolvimento em Windows, incluindo muitos recursos com uma IDE
inovadora para ajudar a aprimorar a experiência adiquirida do desenvolvedor, aumentando sua
produtividade e otimizando todo o processo. Os recursos abrangem code refactoring avançado, Help
Insights e Error Insights, SyncEdit, Gerenciamento de Histórico e novos aperfeiçoamentos na linguagem
Delphi. Além disso, um facilitador para ADO.NET foi projetado para acelerar e simplificar cada aspecto do
desenvolvimento de aplicações .NET conectadas a bancos de dados com Delphi ou C#.
É transparente, o compromisso da Borland em disponibilizar uma ferramenta, que integre todo o legado da
plataforma Win32, avançando substancialmente no sentido do desenvolvimento para .Net framework. Isto é
um fator tranquilizador para quem necessite tomar decisão de desenvolver ou não para .Net neste momento,
não necessitando com isso ter que se manter numa versão do produto defazada com o tempo. Delphi 2005,
consegue com destreza, solucionar problemas no tocante a questões técnicas, fornecendo um único ambiente
para acomodar tais objetivos.
Vamos criar nosso primeiro programa, clique em File – New – VCL Forms Application – Delphi for
Win32
Para melhor manipular ou navegar no código fonte, no Delphi 2005 foi adicionado o sinal de MAIS para
Maximizar e o sinal de MENOS para minimizar
Exemplo 1
Exemplo 2
Exemplo 3
Clique no componente e
arraste-o para formulário.
Programa pronto.
Resultado:
• Insira um
componente Button no
formulário ( Form1 ).
O botão que esta na
aba Standard.
Após clicar no
botão Button1
mostrará
mensagem.
• Selecione o formulário, clique no Object Inspector (no drop down ), veja o gráfico abaixo, clique em
Form1.
" Existem duas coisas infinitas: o Universo e a tolice dos homens – Albert Einstein "
“ Clique no botão, na propriedade Caption digite Mensagem, role para baixo, na propriedade Name
digite But_Mens ( But para indicar que o botão é do tipo Button e Mens é a abreviação de Mensagem ).
Veja abaixo código fonte completo ... observe nomes dos objetos ...
µµµ
µµµ
Propriedades são características básicas de um componente. Cada componente Delphi possui uma série de
propriedades com um valor default (padrão). Perceba que no modelo aparecem algumas das propriedades
relativas a um Form, tais como sua altura, fonte dos textos, estilo, cor, tipo de cursor, etc., todas elas com
um valor padrão incluído pelo Delphi.
A inicial But_ é para definir o tipo de botão que está em uso, ou seja, do tipo Button. Podemos usar outros
tipos de botões, Ex: Bitbtn e SpeedButton = Bit_Mens ou Speed_Mens. Cada programador /
desenvolvedor adotará um padrão de nomeação dos objetos, que é importantíssimo para manutenção do
sistema.
Insira um componente Label. Clique em Label, posicione o ponteiro do mouse sobre o formulário e clique,
será posto um Label no form.
Clique na aba Additional e note os respectivos componentes que pertencem a esta aba. Lembre-se, cada
componente possui suas próprias “propriedades” e seus respectivos “eventos”.
Tipos de Variáveis
BOOLEAN Tipo lógico que pode assumir somente os valores TRUE ou FALSE e ocupa 1 byte de
memória.
BYTE Tipo numérico inteiro, pode assumir valores numa faixa de 0 a 255, ocupa 1 byte.
CHAR Tipo alfa-numérico, pode armazenar um caractere ASCII, ocupa 1 byte.
COMP Tipo numérico real, pode assumir valores na faixa de -9.2.10 -18 a 9.2.10+18 , ocupa 8
bytes, pode ter entre 19 e 20 algarismos significativos.
EXTENDED Tipo numérico real, pode assumir valores na faixa de -3,4.10-4932 a +1,1.10 +4932, ocupa 10
bytes de memória e tem entre 19 e 20 algarismos significativos.
INTEGER Tipo numérico inteiro, pode assumir valores numa faixa de -32768 a +32767, ocupa 2
byte de memória.
LONGINT Tipo numérico inteiro, pode assumir valores numa faixa de -2147483648 a
+2147483647, ocupa 4 bytes de memória.
Dê um clique duplo sobre o botão Button1 e no evento OnClick digite as linhas de código que estão na
página seguinte:
R If ( se )
Condição lógica. “Se” o conteúdo do Edit1 for igual ( = ) ao número “10” será mostrado uma mensagem.
Quebra linha.
R Tags
Para cada botão ou dependendo do tipo de componente haverá um tag.
Ao clicar no X
será solicitado
confirmação.
Outro exemplo
Observe que
como está
sendo
chamado o
mesmo
evento.
Unit1 ( Programa 1 )
Quando o ponteiro
do mouse estiver
parado sobre o
botão será mostrada
descrição.
Uma vez construído um Form, para acessar as propriedades e eventos correspondentes a um determinado
componente, basta clicar sobre ele. Se o componente for o próprio Form, será só clicar sobre qualquer área
do Form (área pontilhada).
Vamos criar uma situação em nosso projeto para exemplificar o uso dos “eventos”:
Salve o projeto, digite o nome Sis_Madrugadao, pressione F9 para executar / rodar o projeto / programa.
Formulário_Menu.Cor := recebe_cor
Unit1.pas
1. Instale o BDE, está no cd Delphi ou crie os discos de instalação que já conterá o BDE.
2. Copie o arquivo Sis_Aula ( .exe )
3. Copie todas as tabelas que serão utilizadas no projeto.
Se o projeto não possuir tabelas, basta apenas copiar o arquivo sis_aula.exe ( .exe ) J
Obs.: .~DF, .~PA , .~DP são arquivos de backup( Menu Options, Enviroment, Guia Editor Display, Caixa
de Grupo Display and file options, opção Create Backup Files, desativa o seu salvamento). Devido a
grande quantidade de arquivos de uma aplicação, cada projeto deve ser montado em um diretório específico.
Obs.: Estes arquivos podem ser apagados para economizar espaço em disco.
" Quando você está namorando uma bela garota, uma hora parece um segundo. Quando você se senta
numa brasa viva, um segundo parece uma hora. Isso é relatividade. – Albert Einstein "
Neste arquivo está escrito o código de criação da aplicação e seus formulários. O arquivo Project tem
apenas uma seção. Esta seção é formada pelo seguinte código:
Seção Unit
Declara o nome da unit.
Seção Uses
Contém as units acessadas por este arquivo.
Seção Interface
Nesta seção estão as declarações de constantes, tipos de variáveis, funções e procedures gerais da
Unit/Form. As declarações desta seção são visíveis por qualquer Unit. Esta seção é formada pelo seguinte
código:
Interface: Palavra que inicia a seção;
Uses: Cláusula que inicia uma lista de outras unidades compiladas (units) em que se baseia:
SysUtils § Utilitários do sistema (strings, data/hora, gerar arquivos).
WinProcs § Acesso a GDI, USER e KERNEL do Windows.
Wintypes § Tipos de dados e valores constantes.
Messages § Constantes com os números das mensagens do Windows e tipos de dados das Mensagens.
Classes § Elementos de baixo nível do sistema de componentes.
Graphics § Elementos gráficos.
Controls § Elementos de nível médio do sistema de componentes.
Forms § Componentes de forma e componentes invisíveis de aplicativos.
Dialogs § Componentes de diálogo comuns.
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Seção Type
Declara os tipos definidos pelo usuário. Subseções:
Seção Var
Declara as variáveis privadas utilizadas.
Seção Implementation
Contém os corpos das funções e procedures declaradas nas seções Interface e Type. Nesta seção também
estão definidos todos os procedimentos dos componentes que estão incluídos no Form. As declarações desta
seção são visíveis apenas por ela mesma. Esta seção é formada pelo seguinte código:
{$R*.DFM} § Diretiva compiladora que inclui toda a interface, propriedades da forma e componentes do
arquivo *.DFM
Initialization
Nesta seção, que é opcional, pode ser definido um código para proceder as tarefas de inicialização da Unit
quando o programa começa. Ela consiste na palavra reservada initialization seguida por uma ou mais
declarações para serem executadas em ordem.
" Grandes almas sempre encontraram forte oposição de mentes medíocres – Albert Einstein "
Exemplos:
Evento que está ligado formulário, OnCreate, que ocorre quando mostramos o formulário na tela. Ao
componente botão está ligado o evento OnClick, que ocorre quando damos um click com o mouse sobre o
botão.
Onde Tform1 é o objeto Tform que contém o botão Bit_Sair, e Sender é um objeto Tobject que
representa o componente que deu origem ao evento.
Se você quiser inserir uma rotina que trate um determinado evento de um componente, faça o seguinte:
• clique sobre o componente;
• no Object Inspector, seleciona a página Events;
• dê um duplo clique sobre o evento para o qual quer inserir o código;
• entre no editor de código e escreva as linhas de código.
Exemplo:
Obs.: Escreva seu código entre o begin e o end, se desejar retirar o evento e o componente, retire primeiro
os eventos do componente removendo somente o código que você digitou, após o componente; o resto dos
procedimentos o DELPHI removerá para você.
" A palavra progresso não terá sentido enquanto houver crianças infelizes – Albert Einstein "
Salve a unidade ( form ) com o nome de Clientes.pas, repita o processo da página anterior criando um
formulário para Fornecedores.pas e Transportadoras.pas, também defina as propriedades Caption e
Name de cada um destes formulários. Até o momento nosso projeto possui “quatro” formulários. Pressione
F12 para alternar entre os formulários e o código fonte.
Clique duplo sobre o botão “Cadastro de Clientes”, após clique em File, Use Unit, selecione o formulário
Clientes e clique OK. Para abrir todos os formulários arraste o mouse marcando a lista da caixa abaixo e
clique OK.
Agora o formulário
Clientes_Frm foi reconhecido
pela lista Ctrl + barra espaço.
Com o ShowModal os controles ( foco ) são transferidos unicamente para tela Clientes, se for clicado no
botão Fornecedores, você ouvirá apenas um bip e não terá acesso.
Após clicado em
Abrir , clique no
botão OK.
Ícone
definido.
DATABASE DESKTOP 7
É um utilitário onde será criado a base de dados (tabelas - nomes dos campos, tamanhos
dos campos, índices etc).
Introdução
O BDE é um núcleo de Banco de Dados que fornece a capacidade de acesso a banco de
dados para os softwares Delphi, Paradox, dBase e C++, oferecendo um grande conjunto de
características previamente testadas para auxiliar desenvolvedores de aplicações Cliente-
Servidor.
Além de fornecer utilitários para acessar bancos de dados de maneira compartilhada, o BDE
inclui um conjunto de fontes de dados para acessar bases Paradox, dBase e arquivos texto.
Também é possível acessar qualquer banco de dados padrão ODBC ou, através de SQL
Links, acessar diretamente Interbase, Oracle, Sybase e MS-SQL Server.
O BDE também é composto de um conjunto de funções que compõe uma API (Interface para
Programação de Aplicações) que permite os desenvolvedores acessarem diretamente esses
bancos de dados.
Database Desktop
Fornece uma interface simples e completa para configuração, definição e manipulação de tabelas
de bancos de dados Paradox e dBase. Além disso na Opção Tools/Alias Manager você pode
configurar seu banco de dados, como será lembrado logo adiante.
Tabelas Paradox
Para criar tabelas Paradox, siga os passos abaixo. Você deve salvar as tabelas de um mesmo banco de dados na
mesma pasta, pois o Paradox trata a pasta onde estão as tabelas como sendo o banco de dados.
• Clique em File/New/Table
• Escolha o tipo da nova tabela, Paradox 7
• Aparece uma janela para que você defina a estrutura de campos, índices e demais opções necessárias na
criação da tabela
• Em Field Name, você escolhe o nome do campo, com até 25 caracteres
• Em Type, o Tipo do campo, com a barra de espaço ou o botão direito do mouse você pode escolher o tipo a
partir de uma lista
• Size é o tamanho do campo, usado somente em alguns tipos de campos
• Key especifica os campos que farão parte da chave primária, que não pode se repetir e deve ser composta pelos
primeiros campos da tabela
Table Properties
Em Table Properties você define os vários aspectos de configuração da tabela. Muitas dessas opções podem ser
implementadas no Delphi e vários programadores preferem não usá-las no Database Desktop.
Opção Descrição
Validity Checks Validações para os campos, como obrigatoriedade, valor mínimo e máximo
Table Lookup Indica que o valor atribuído a um determinado campo tem que estar gravado em outra tabela
Secondary Indexes Cria índices secundários
Referential Integrity Cria integridade referencial, geralmente utilizada em relacionamentos de 1 para N.
Password Security Permite a criação de senhas, protegendo a tabela de acesso não autorizado
Table Language Especificar o driver de língua utilizado pela tabela, geralmente é o Pdox ANSI Intl850
Dependent Tables Mostra todas as tabela dependentes através da integridade referencial
Tipos de Campos
Os principais tipos de campos são mostrados abaixo, mas existem outros além desses. Os tamanhos marcados com
asterisco indicam que o campo pode guardar tamanhos maiores que os informados, o que ultrapassar o tamanho
será guardado em um arquivo externo com a extensão MB.
Database Explorer
Pode aparecer com os nomes Database Explorer ou SQL Explorer. Nele você pode manipular os
Aliases, navegar pelas estruturas dos bancos de dados, alterar os dados das tabelas e executar
comandos SQL.
Para criar um Alias selecione o item Databases, clique em Object/New, escolha o tipo do banco
de dados, ou Standard para dBase, Paradox e arquivos texto, depois digite um nome do Alias,
esse nome será usado pelo Delphi quando você quiser acessar o banco de dados, finalmente
defina as propriedades do banco de dados na seção Definition, cada banco de dados terá suas
próprias definições.
BDE Administrator
Com o BDE Administrator você pode alterar a configuração da BDE, por exemplo em
Configuration/System/Init você tem a propriedade Local Share que deve ser setada para True,
quando você quiser que a base de dados seja compartilhada em uma rede. Além disso, você
pode criar Aliases, como no Database Explorer.
TDatabase
Esse componente permite a manipulação de um banco de dados, através de um Alias da BDE ou
da criação de um Alias local, somente visível dentro da aplicação, esse componente também
permite o gerenciamento de transações, garantindo uma integridade maior no projeto. Por essas e
outras razões o uso do componente Database é altamente recomendado como opção para
criação de Aliases.
Propriedades Descrição
AliasName Nome do Alias do banco de dados, usado quando você criar um Alias da BDE
Connected Define se a conexão com o banco de dados está ativa
DatabaseName Nome do Alias local a ser usado pelos outros componentes do Delphi
DataSetCount Número de DataSets (Tabelas) abertos no banco de dados
DataSets Lista com os DataSets abertos
DriverName Driver usado para criar um Alias local, automaticamente cancela a propriedade AliasName
InTransaction Define se o Database está em transação
KeepConnection Define se a conexão com o banco de dados será mantida, mesmo sem DataSets abertos
LoginPrompt Define se será mostrado o quadro de login padrão da BDE
Params Parâmetros do banco de dados, com itens semelhantes à seção Definition do Database Explorer
TransIsolation Nível de isolamento da transação, define como uma transação irá enxergar outra
Métodos Descrição
Close Encerra a conexão com o banco de dados, todos os DataSets serão fechados
CloseDataSets Fecha todos os DataSets abertos, mas a conexão não é encerrada
Commit Grava alterações feitas durante a transação
Open Abre a conexão com o banco de dados
Rollback Anula todas as alterações feitas durante a transação
StartTransaction Inicia uma transação
Eventos Descrição
OnLogin Evento usado quando você quiser escrever seu próprio método de conexão com o banco de dados
AliasName = 'Clientes'
DatabaseName = 'Dados'
LoginPrompt = False
KeepConnection = True
Params.Strings = ( 'DATABASE NAME=C:\Meus Documentos\Clientes.mdb'
'USER NAME = Fritz' 'OPEN MODE = READ/WRITE'
'LANGDRIVER = intl850' 'PASSWORD = secreto5')
Para ajudar a preencher os parâmetros de um Database, clique duas vezes sobre o componente
e clique em Defaults, todos os parâmetros defaults serão apresentados. Para acessar uma base
Paradox, use as propriedades abaixo, note que para o Paradox, a única informação realmente
significante é o Path, a pasta onde estão as tabelas.
AliasName = 'DBDEMOS'
DatabaseName = 'Dados'
LoginPrompt = False
KeepConnection = True
Params.Strings = ('PATH=d:\Borland\Delphi 5\Demos\Data' 'ENABLE BCD = FALSE'
'DEFAULT DRIVER = PARADOX')
Após a criação do Alias da BDE ou do Alias local, usando o componente TDatabase, o banco de
dados está configurado e pronto para ser usado.
Para concluir, acompanhe abaixo os passos realizados pelo Wizard e tente você mesmo criar seu próprio Form.
• Inclua um novo DataModule
• Adicione ao DataModule um Table e um DataSource
• No Table Coloque em DatabaseName o nome do Alias criado pela propriedade DatabaseName do Database e
em TableName, o nome da tabela
• No evento OnCreate do DataModule, chame o método Open do componente Table
• No DataSource coloque em DataSet o nome do componente TTable
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• No Form, para definir a interface com o usuário, use os componentes de controle de dados que estão na página
DataControls, basicamente DBEdit e DBNavigator
• Para poder acessar os dados, coloque a Unit onde está o DataModule no uses da Unit do Form
• Em todos os componentes DataControls, escolha na propriedade DataSource, o componente DataSource criado
no DataModule
• Em alguns controles, como no DBEdit, deve ser especificado também o campo da tabela, na propriedade
DataField
Seguindo esses passos, o Form estará pronto para usar. Mais adiante, veremos uma forma mais
rápida de se criar um Form de manutenção, mas o mais importante é compreender os passos
mostrados acima, com todos os componentes e propriedades envolvidas. Vamos detalhar agora
cada um dos componentes envolvidos nesse processo, para compreendermos melhor o que está
acontecendo.
TDataModule
Um DataModule é como se fosse um Form invisível, onde iremos inserir os componentes de
acesso a dados, como o Table e o Datasource. Por serem também classes, os DataModules
permitem a fácil implementação de modelos de objetos, permitindo herança, criação de métodos,
dentre outros aspectos. Para inserir um DataModule em um projeto, escolha New DataModule do
menu File. Os DataModules não gastam recursos do sistema, servem apenas para conter os
componentes de acesso a dados e criar, assim, uma classe persistente.
TTable
Componente usado para acessar uma tabela em um banco de dados. Esse componente é o mais
importante quando acessamos bases de dados Desktop. Muitas dos itens mostrados abaixo estão
definidos na classe TDataSet, ancestral do TTable.
Propriedades Descrição
Active Define se a tabela esta aberta ou fechada.
BOF Informa se está no início da tabela.
CanModify Define se a aplicação pode inserir, deletar ou alterar registros.
DatabaseName Nome do banco de dados onde está a tabela, deve ser escolhido um Alias, que pode ser local.
EOF Informa se está no fim da tabela.
Exclusive Define se a tabela pode ser compartilhada por outro usuário.
FieldCount Número de campos da tabela.
FieldDefs Lista com a Definição dos campos da tabela.
Fields Lista de objetos do tipo TField, que representam os campos da tabela.
Filter String com uma condição de filtragem.
Filtered Define se a tabela é filtrada.
IndexFieldNames Nome dos campo de índice, usados para ordenar os registros da tabela.
IndexName Nome do índice atual, vazia quando o índice for a chave primária.
IndexDefs Lista com a definição dos índices.
MasterFields Campos usados no relacionamento com a tabela mestre.
MasterSource DataSource da tabela mestre em uma relação Mestre/Detalhe.
Modified Define se o registro atual foi modificado.
ReadOnly Define se a tabela é somente para leitura.
RecNo Número do registro atual.
RecordCount Número de registros.
State Estado da tabela.
TableName Nome da tabela.
TableType Tipo da tabela.
Evento Descrição
AfterCancel Após do método Cancel.
AfterClose Após o fechamento da tabela.
AfterDelete Após do método Delete.
AfterEdit Após do método Edit.
AfterInsert Após do método Insert.
AfterOpen Após do método Open.
AfterPost Após do método Post.
AfterScroll Após mudar de registro.
BeforeCancel Antes do método Cancel.
BeforeClose Antes do fechamento da tabela.
BeforeDelete Antes do método Delete.
BeforeEdit Antes do método Edit.
BeforeInsert Antes do método Insert.
BeforeOpen Antes do método Open.
BeforePost Antes do método Post.
BeforeScroll Antes de mudar o registro.
OnCalcFields Evento usado para calcular os valores dos campos calculados.
OnDeleteError Quando ocorre um erro ao chamar o método Delete.
OnEditError Quando ocorre um erro ao chamar o método Edit.
OnFilterRecord Evento usado com filtragem variável.
OnNewRecord Quando a tabela entra em modo de inserção, não deixa Modified igual a True.
OnPostError Quando ocorre um erro ao chamar o método Post.
Filtros
Usando o Filter, você pode filtrar os registro de uma tabela usando uma expressão lógica, como
nos exemplos abaixo. Para tornar um filtro ativo, basta colocar Filtered igual a True.
Ao filtrar uma tabela, a propriedade RecordCount da Table, só mostra o número de registros que
satisfazem ao filtro, como se os outros registros nao existissem.
Alterando Registros
Para alterar registros em código, colocamos a tabela em modo de edição, alteramos o valor dos
campos e gravamos as alterações, se for necessário.
Inserindo Registros
Para inserir registros em código você pode usar os métodos AppendRecord e InsertRecord, caso
você não precise de algum campo, mesmo assim ele deve ser informado com o valor Null.
Localizando Registros
Para localizar registros você pode usar vários métodos, mas o melhor deles é o Locate, no
exemplo abaixo é feita uma pesquisa exata.
Você também pode fazer uma pesquisa parcial e/ou sem sensitividade de caso usando o terceiro
parâmetro, que é um conjunto de opções.
Se você precisar fazer uma pesquisa por mais de um campo, separe os nomes dos campos por
ponto e vírgula e use a função VarArrayOf para criar um array com os valores que você quer
procurar.
Caso os campos pesquisados sejam indexados, a pesquisa será muito mais eficiente, senão será
criado um filtro temporário da BDE para localizar os registros.
Indexação
A indexação é usada para ordenar os registros da tabela, para isso você deve escolher os
campos pelos quais você quer ordenar na propriedade IndexFieldNames, inclusive em código,
como mostrado abaixo, todos campos devem ser indexados e separados por ponto e vírgula.
Post Edit
Cancel
Delete
Verificando Alterações
Onde for necessário a verificação de alterações feitas em uma Tabela, por exemplo no evento OnClose de
um Form de manutenção, você pode usar a propriedade Modified, como mostrado no exemplo abaixo.
Valores Default
Caso você queira especificar valores Default para os campos de uma tabela, use o evento
OnNewRecord, pois nesse evento o registro não é marcado como modificado.
Fields Editor
Para criar objetos para os campos de uma tabela clique duas vezes no componente TTable ou
escolha Fields Editor no seu menu de contexto, na janela do Fields Editor, clique com o botão
direito do mouse e escolha Add, na janela Add Fields, escolha os campos que você vai querer
usar e clique em Ok.
No Fields Editor podemos também remover os campos criados, alterar sua ordem de
apresentação e usar suas propriedades e eventos no Object Inspector. Para cada campo é criado
um objeto de um tipo descendente de TField, como TStringField, TIntegerField, TFloatField. As
principais propriedades dos objetos TField estão listadas na tabela abaixo.
Se você não criar nenhum objeto TField, todos os campos da tabela estarão disponíveis, mas
caso você crie algum, somente os campos que você criar estarão disponíveis.
Se você selecionar os campos no Fields Editor e arrastar para o Form, serão criados os controles
visuais para esses campos, Label, DBEdit e outros, mas antes coloque a descrição dos campos
na propriedade DisplayLabel.
TField
A classe TField é usada como ancestral para todos as classes dos campos. Geralmente iremos
usar objetos de classes descendentes de TField, mas em todos eles podemos encontrar os itens
mostrados abaixo.
Propriedades Descrição
Alignment Alinhamento do texto do campo nos controles visuais.
AsBoolean Valor do campo convertido para Boolean.
AsCurrency Valor do campo convertido para Currency.
AsDateTime Valor do campo convertido para DataTime.
AsFloat Valor do campo convertido para Doublé.
AsInteger Valor do campo convertido para Integer.
AsString Valor do campo convertido para string.
AsVariant Valor do campo convertido para Variant.
Calculated Indica se o campo é calculado em tempo de execução.
CanModify Indica se um campo pode ser modificado.
ConstraintErrorMessage Mensagem de erro se a condição de CustomConstraint não for satisfeita.
CustomConstraint Condição de validação do campo.
DataSet DataSet onde está o campo.
DataSize Tamanho do campo, em Bytes.
DataType Propriedade do tipo TFieldType, que indica o tipo do campo.
DefaultExpression Expressão com valor Default do campo para novos registros.
DisplayLabel Título a ser exibido para o campo.
DisplayText Texto exibido nos controles visuais associados ao campo.
DisplayWidth Número de caracteres que deve ser usado para mostrar o campo no controles visuais.
EditMask Máscara de edição do campo.
FieldKind Propriedade do tipo TFieldKind que indica o tipo do campo, como Calculado ou Lookup.
FieldName Nome do campo na tabela.
FieldNo Posição física do campo na tabela.
Index Posição do campo nos controles visuais.
IsIndexField Indica se um campo é válido para ser usado como índice.
Delphi Aplicado - by Jurandir A. Pellin ( e-mail: delphiewb@gmail.com ) 57
IsNull Indica se o campo está vazio.
KeyFields Campo chave da tabela no relacionamento com LookupDataSet, usado em campos Lookup.
Lookup Indica se um campo é Lookup.
LookupCache Define se será usado cache para campos Lookup.
LookupDataSet DataSet onde está definido o valor do campo Lookup.
LookupKeyFields Campo chave do relacionamento em LookupDataSet.
LookupResultField Valor do campo, que será mostrado nos controles visuais.
ReadOnly Define se um campo é somente para leitura.
Required Define se o campo é obrigatório.
Size Tamanho físico do campo.
Text Texto de edição do campo.
Value Acesso direto ao valor do campo.
Visible Define se um campo é visível.
Estão listadas abaixo algumas classes que realmente iremos manipular no tratamento dos
campos de uma tabela, são classes descendentes de TField.
TStringField TBlobField TTimeField
TSmallintField TIntegerField TBytesField
TFloatField TWordField TVarBytesField
TCurrencyField TAutoIncField TGraphicField
TBooleanField TBCDField TMemoField
TDateField TDateTimeField
Em alguns desses campos você pode encontrar as propriedades mostradas abaixo, que não
estão presentes em TField.
Propriedades Descrição
MaxValue Valor máximo para o campo.
MinValue Valor mínimo para campo.
DisplayFormat Formato de apresentação do campo, como ,0.00 % ou ,0.## Km .
EditFormat Formato de edição do campo.
Currency Define se um campo é monetário.
DisplayValues Usado com campos Boolean, define o texto para True e False, como Sim;Não.
Métodos Descrição
LoadFromFile Carrega o conteúdo do campo de um arquivo.
SaveToFile Salva o conteúdo do campo para um arquivo.
Para acessar os campo de uma tabela, existem várias abordagens, como mostrado abaixo..
Usando o objeto TField ligado ao campo.
Conversão de Tipos
A conversão de tipo de um campo pode ser feita através as propriedades tipo As..., como AsString.
Formatação Personalizada
Caso queira fazer uma formatação personalizada do campo, pode usar os eventos OnGetText e OnSetText.
Por exemplo, se tiver um campo Estado, e quiser que quando o valor do campo for C fosse mostrado Casado
e S, Solteiro, no evento OnGetText use um código como o abaixo.
Como controle visual para o usuário escolher o valor do campo, você poderia usar o DBComboBox, com
Solteiro e Casado na propriedade Items, e no evento OnGetText do campo o código mostrado abaixo.
Campos Calculados
Para criar campos calculados, clique com o direito no Fields Editor e escolha New Field, no quadro
NewField, digite o nome do campo, o nome do objeto será automaticamente informado, o tipo do campo,
seu tamanho e escolha Calculated em Field type. Para colocar um valor nesse campo usaremos o evento
OnCalcFields do componente TTable, em nenhuma outra parte os valores desses campos podem ser
alterados. O código do evento OnCalcFields deve ser enxuto, pois este é chamado várias vezes durante a
edição de um registro e um procedimento pesado pode comprometer a performance do sistema.
Exemplo:
Método Descrição
Comfirma qualquer dado pendente e move um registro em branco para o final do
Append
dataset, e coloca o dataset em estado de Insert.
Cancel Cancela a operação corrente e coloca o dataset em estado de Browse.
Delete Apaga o registro corrente e coloca o dataset em estado de Browse.
DeleteTable Apaga uma tabela
Coloca o dataset em estado de edição. Se um dataset já está estado de Edit ou Insert,
Edit
uma chamada para Edit não tem efeito.
EmptyTable Esvazia uma tabela.
Insert Confirma qualquer dado pendente, e coloca o dataset em estado de inserção.
Tentativa para confirmar um registro novo ou alterado. Se sucesso, o dataset e
Post
colocado em estado de Browse; se insucesso, o dataset fica no estado corrente.
Refresh Atualiza a visão do banco de dados.
Digite o nome do
campo.
Informe o tamanho do
Informe o tipo do campo. campo.
Pressione na barra de
espaço para ver a lista de
tipos de campos.
Escolher entre Paradox e InterBase pode ter implicação importante para o seu
projeto. Portanto, é essencial saber o que é mais adequado em cada situação.
A maioria presume que uma rede estará envolvida. Se você está implementando
um sistema mono-usuário, o Paradox é usualmente a melhor escolha. O servidor
InterBase local pode ser indicado para um sistema mono-usuário, mas sem os
aspectos de concorrência, as vantagens básicas do InterBase não estarão sendo
utilizadas.
Type:
Tipo de campo aceito. Informe a letra do tipo de campo. Para ver tipos pressione na barra de espaço o Delphi
abrirá um drop-down, veja abaixo: Ex. A para Ascii ou N para Numérico.
Table Properties
Em Table Properties você define os vários aspectos de configuração da tabela. Muitas dessas opções podem ser
implementadas no Delphi e vários programadores preferem não usá-las no Database Desktop.
Opção Descrição
Validity Checks Validações para os campos, como obrigatoriedade, valor mínimo e máximo.
Table Lookup Indica que o valor atribuído a um determinado campo tem que estar gravado em outra tabela.
Secondary Indexes Cria índices secundários.
Referential Integrity Cria integridade referencial, geralmente utilizada em relacionamentos de 1 para N.
Password Security Permite a criação de senhas, protegendo a tabela de acesso não autorizado.
Table Language Especificar o driver de língua utilizado pela tabela, geralmente é o Pdox ANSI Intl850.
Dependent Tables Mostra todas as tabela dependentes através da integridade referencial.
Apaga campo:
Clique no campo
desejado e pressione
Ctrl + Del
Dentro da sub-pasta
dados estarão todas
as tabelas.
Ž Criando índice
secundário:
Criando índice secundário para o campo “nome” Após clicado em
Secondary Indexes, clique
no campo Clie_Nome ,
clique na setinha preta
apontando para direita,
clique OK, será aberta uma
caixa de texto, digite Inome.
P Crie mais duas tabelas com os campos e índices acima, uma tabela para Fornecedores e uma
Transportadoras. Em breve utilizaremos o menu que criamos anteriormente.
Œ Vamos criar o alias : Clique Database - Explore - Object - New - Standard – ok – digite o nome do
Alias = madruga, digite o caminho onde estão as tabelas ( ou tabela = C:\Delphi Madruga\Dados ), para
gravar o alias, clique na setinha azul apontando para baixo ( descrição: apply ) e Ok. (± Adiante
aprenderemos como criar Alias via programa ).
Ž Grava o Alias
Índices secundários.
Exemplos de SQL:
SELECT * FROM Clientes
Listará todos os registros da tabela Clientes.
SELECT Clie_Nome, Clie_Cidade FROM Clientes WHERE Clie_Codigo = 3 ( ou, Clie_Cidade = “Timbó” )
Listará os campos ( Clie_Nome e Clie_Cidade ) da tabela Clientes que possua o código “3” ( ou, Cidade igual a Timbó ).
Selecione o Alias
Madruga e clique
na tabela Clientes
para gerar o
formulário de
entreda de dados.
Selecione os
campos para
serem exibidos
no formulário.
O formulário está pronto para entrada de dados, possui navegador de registros que faz as operações básicas
de inclusão, alteração, consulta e deleção de registros. Para rodar o programa pressione F9.
uAltere as
propriedades Name dos
dois componentes:
Table1 para
Clientes_TB e
DataSource para
Clientes_DS.
File – New Application – Project – Options – Directories / Conditionals sera mostrada a tela abaixo,
preencha os campos de acordo com a tela:
Aponte o caminho
onde estão os
arquivos do seu
projeto.
Sistema organizado
Arquivos da pasta Bin, executável ( .exe ) , arquivo de projeto ( .dpr ), compilados ( .dcu )
Propriedade Name: Defina um nome para o formulário. A terminação _FRM significa que
este objeto é um formulário. Se preferir poderá deixar o nome padrão
Form1, porém se o projeto possuir 20 Forms a identificação se tornará
complicada Form1, Form2, Form3, Form4 ... Form20.
Ex: Name = Clientes_Frm
R Senha
O usuário terá 3 chances, caso não digitar a senha correta nas 3 primeira tentativas o programa fechará.
• Digite as
descrições
abaixo.
ç De ... para è
Ž Após traduzido todas as descrições selecione a propriedade do navegador de dados chamada ShowHint,
defina o valor para True ( para mostrar as descrições ).
Œ File – New – Other – clique na aba Business, clique no o ícone QuickReport Wizard, Ok, clique no
botão Start wizard, informe o alias e o nome da tabela ... veja abaixo.
Selecionei
apenas 3
campos.
Veja abaixo, formulário relatório que foi criado pelo New Report Wizard.
• Clique no formulário do relatório, clique em Properties ( F11 ), clique em Caption e digite ao lado
Relatório de Clientes, clique na propriedade Name e digite QuickRep1, salve o relatório com o nome de
Rel_Clientes2.pas
3ª forma:
3ª forma:
Neste caso estamos usando uma tabela de dados. Clique no componente Table1, clique na aba Events, dê
um clique duplo no evento BeforePost, digite o código abaixo. Ao tentar gravar o registro e se o conteúdo
do campo Nome for branco/vazio, será mostrado uma mensagem de erro, forçando digitação de algo.
Ž
•
Clique no compenente Clientes_TB, clique no evento BeforePost ( antes de gravar ) e digite o código
mostrado abaixo. Atenção: O registro será validado antes de gravar na tabela.
Caracter Descrição
! Espaços em branco não aparecerão
> Todos os caracteres seguintes serão maiúsculos até que apareça o caracter
< Todos os caracteres seguintes serão minúsculos até que apareça o caracter
\ Indica um caracter literal
l (L minusculo) Somente caracter alfabético
L Obrigatoriamente um caracter alfabético (A-Z, a-z)
a Somente caracter alfanumérico
A Obrigatoriamente caractere alfanumérico ( A-Z, a-z, 0-9)
9 Somente caracter numérico
0 Obrigatoriamente caracter numérico
c permite um caracter
C Obrigatoriamente um caracter
# Permite um caracter numérico ou sinal de mais ou de menos, mas não os requer.
: Separador de horas, minutos e segundos
/ Separador de dias, meses e anos
Clique no campo Data que já foi definido uma máscara de data ( veja página anterior ), clique no evento
OnExit e digite o código abaixo. Ao sair do campo data mostrará uma mensagem.
Exceções
Exceções são classes definidas pelo Delphi para o tratamento de erros. Quando uma exceção é criada, todos
os procedimentos pendentes são cancelados e, geralmente é mostrada uma mensagem de erro para o usuário.
As mensagens padrão nem sempre são claras, por isso é indicado criar seus próprios blocos protegidos.
Blocos Protegidos
Um bloco protegido é um grupo de comandos com uma seção de tratamento de exceções.
Algumas vezes você pode precisar especificar quais exceções quer tratar, como mostrado abaixo.
Principais Exceções
O Delphi define muitas exceções, para cada erro existe uma exceção correspondente.
Classe Descrição
Exception Exceção genérica, usada apenas como ancestral de todas as outras exceções
EAbort Exceção silenciosa, pode ser gerada pelo procedimento Abort e não mostra nenhuma mensagem
EAccessViolation Acesso inválido à memória, geralmente ocorre com objetos não inicializados
EConvertError Erro de conversão de tipos
EDivByZero Divisão de inteiro por zero
EInOutError Erro de Entrada ou Saída reportado pelo sistema operacional
EIntOverFlow Resultado de um cálculo inteiro excedeu o limite
EInvalidCast TypeCast inválido com o operador as
EInvalidOp Operação inválida com número de ponto flutuante
EOutOfMemory Memória insuficiente
EOverflow Resultado de um cálculo com número real excedeu o limite
ERangeError Valor excede o limite do tipo inteiro ao qual foi atribuída
EUnderflow Resultado de um cálculo com número real é menor que a faixa válida
EVariantError Erro em operação com variant
EZeroDivide Divisão de real por zero
EDatabaseError Erro genérico de banco de dados, geralmente não é usado diretamente
EDBEngineError Erro da BDE, descende de EDatabaseError e traz dados que podem identificar o erro
Geração de Exceções
Se você quiser que uma exceção continue ativa, mesmo depois de tratada, use a cláusula raise dentro do
bloco de tratamento da exceção. Geralmente isso é feito com exceções aninhadas.
Note que a variável E, que vai identificar o erro, só precisa ser declarada no bloco de tratamento da exceção.
No help você pode consultar outras propriedades de EDBEngineError que podem ser importantes.
Você também pode usar os eventos de erro do componente Table, sem precisar de blocos de tratamento.
Alguns códigos de erro da BDE estão listados abaixo. Todas as constantes e funções relacionadas à API da
BDE no Delphi 3 estão na Unit BDE, que deve ser adicionada à cláusula uses. No BDE API Help você pode
encontrar referência sobre as funções nativas da BDE, como também alguns exemplos em Delphi.
Constante Descrição
DBIERR_KEYVIOL Violação de chave primária
DBIERR_MAXVALERR Valor máximo excedido
DBIERR_FORIEGNKEYERR Erro de chave externa, como em integridade referencial
DBIERR_LOCKED Registro travado
DBIERR_FILELOCKED Arquivo travado
DBIERR_NETMULTIPLE Mais de um diretório usado como NetFileDir
DBIERR_MINVALERR Campo com valor mais baixo que valor mínimo
DBIERR_REQDERR Campo obrigatório faltando
DBIERR_LOOKUPTABLEERR Erro em tabela Lookup
Se você quiser mais informações a respeito do erro pode usar o procedimento DBIGetErrorContext, como
na função mostrada abaixo que retorna determinadas informações sobre o erro.
A única função do
DBgrid neste exemplo é
apenas mostrar todos os
registros cadastrados.
É utilizada a estrutura Try ... Except para controlar a operação, se alguma coisa não funcionar o bloco
except é executado mostrando a mensagem de erro. O Edit prepara o registro para a alteração, o comando
Post grava esta alteração.
Primeira maneira:
Clique no campo Edit1, clique na aba Events, dê um clique duplo em OnKeyPress e digite:
Quando estiver no campo Edit1 e pressionar “enter” o pulará para o próximo campo Edit2.
Clique no campo Edit2, clique na aba Events, dê um clique duplo em OnKeyPress e digite:
Quando estiver no campo Edit2 e pressionar “enter” o pulará para o próximo campo Edit3.
Segunda maneira:
Neste código programaremos ao pressionar “enter”, “setinha para cima”, “setinha para baixo”, algumas
pessoas preferem usar estas teclas para navegar nos campos ao invés do mouse, então esta é a solução.
Selecionaremos todos campos, mantenha a tecla Shift pressionada e com o mouse clique no campo Edit1,
Edit2 e Edit3, após clique na aba Events, dê um clique duplo no evento OnKeyDown e digite:
È possível
configurar código
fonte com várias
combinações de
cores.
Exemplo:
Agora vamos invocar o código de dentro do editor de códigos do Delphi. Para ativar a listagem do código
que foi inserida clique a combinação Ctrl J ( control jota ), pressione a letra M , visto que o código foi
gravado com a inicial M de Mensagem.
Pressione
Ctrl J
para listar seus códigos.
Coloquei as linhas
separadoras para
melhor localizar /
visualizar os vários
códigos.
Primeira maneira: Clique no formulário corrente, clique na aba Events, dê um clique duplo no evento
OnClose e digite o código abaixo:
Segunda maneira: Digite o código abaixo no evento OnClose ( veja exemplo acima )
• Clique na aba Events, clique duplo no evento OnKeyDown e digite a linha de código abaixo:
If Key = Vk_Return then Perform(Wm_NextDlgCtl,0,0);
• Programaremos o pressionamento da tecla “enter” para todos os campos da tabela. Selecione todos os
campos, matenha a tecla Shift pressionada e clique nos quatro campos, pressione F11, clique na aba Events,
dê um clique duplo no evento OnKeyDown e digite o código abaixo:
• Outra forma: Clique na aba Events, dê um clique duplo no evento OnKeyDown e digite o código abaixo:
Note o evento :
OnKeyDown
Note o evento :
OnKeyPress
Insira um botão Bitbtn, dê um clique duplo neste botão e digite o código abaixo:
1ª maneira:
2ª maneira
• Com o projeto aberto, clique em Project – Options, selecione o formulário desejado para criá-lo
dinamicamente, clique na setinha que esta apontando para o lado direito, após clicado na setinha o
formulário será passado / transferido para o lado direito ( Clientes_Frm ) e clique OK para finalizar.
No campo “Localiza por Código ou Nome” será possível procurar por “código” ou “nome”. Clique no
Edit1, clique na aba Events, clique no evento OnChange e digite o código abaixo. Para esta situação
usaremos Try ... Except ... end
Como fazer índice secundário, volte para
página 49
Nome do índice secundário: Iempresa
• Selecione o formulário, no evento OnKeyDown do form digite o código abaixo, neste exemplo estou
usando a tabela de Vendedores.