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CHARGE: ​São desenhos humorísticos e críticos veiculados por jornais ou revistas.

Têm como principal


finalidade criticar e satirizar alguma situação ou acontecimento específicos e atuais. É por esse motivo
que costumamos caracterizar a charge como um gênero temporal, pois representa notícias particulares
envolvendo figuras públicas como políticos, artistas e também esportistas. As charges apresentam suas
críticas em um quadro/desenho único e constituem-se como um texto de opinião.

CARTUM:​ desenhos humorísticos e críticos veiculados por jornais ou revistas. Assim como as charges,
os cartuns apresentam suas críticas em um desenho único e constituem-se como um texto de opinião.
Ao contrário das charges, os cartuns criticam e satirizam a coletividade, ou seja, situações cotidianas e
comportamentos humanos gerais e genéricos. Por essa razão, normalmente denominamos o cartum
enquanto texto atemporal e universal, uma vez que suas sátiras não fazem referência à figuras e
acontecimentos específicos, mas sim aos costumes humanos de maneira geral.

TIRINHA: ​gênero narrativo mu que pretende transmitir uma história através de uma sequência de
quadros ilustrados dispostos e organizados em forma de uma tira. As tirinhas constituem-se como um
conjunto curto e simples de poucos quadrinhos, geralmente três ou cinco, no máximo. O gênero também
se distancia dos cartuns e charges porque, ao contrário desses, as tirinhas não devem ser formadas por
uma única ilustração, mas sim por uma sequência de quadros que devem contar uma história -
geralmente humorística - com introdução, desenvolvimento e desfecho (inesperado).

HISTÓRIAS EM QUADRINHOS:​ ​Arte sequencial. Caracterizam-se por narrar histórias através de


desenhos e textos dispostos em uma sucessão de quadros. As HQs desenvolvem suas tramas conforme
os elementos básicos de uma narrativa, apresentando ao leitores aventuras (ficcionais ou não) com
começo, meio e fim, personagens, tempo e espaço delimitados. O gênero consegue articular/combinar
muito bem as linguagens verbal e não verbal, ou seja, consegue combinar muito bem palavras e
imagens.

LINGUAGEM DAS HISTÓRIAS EM QUADRINHOS

1) LINGUAGEM VERBAL (TEXTOS)


A) BALÃO: guarda as falas e pensamentos dos personagens.
B) CAIXA DE TEXTO: as legendas apresentam a voz de um narrador.
C) ONOMATOPEIAS: Representam ou tentam imitar sons diversos (ruídos da natureza, de animais, de
máquinas ou até mesmo gritos) através de palavras.

2) LINGUAGEM NÃO VERBAL (IMAGENS)


A) QUADRO, QUADRINHO, VINHETA: unidade visual básica das HQs, as vinhetas são as formas
(geralmente retangulares) que acomodam os desenhos das histórias em quadrinhos.
B) REQUADRO: moldura dos quadros/vinhetas.
C) CALHA: espaço em branco entre as vinhetas.
D) PERSONAGENS: a expressão corporal e facial dos personagens são muito importantes. É através
dos traços dos personagens que iremos compreender seus estados de espírito e seus sentimentos.
E) FIGURAS CINÉTICAS: elementos visuais (como linhas contínuas, tracejadas, pontos, estrelas
irregulares etc.) que tentam transmitir a ideia de movimento.
F) ENQUADRAMENTOS (plano geral; plano conjunto, plano americano, plano médio, primeiro plano,
plano detalhe)
G) ÂNGULOS (ângulo de visão médio, ângulo de visão superior - plongée, ângulo de visão inferior -
contra-plongée)

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