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Ravenloft 5e pdf português

Você está no site: inimigosdod20.com.br Van Richtes’s Guide to Ravenloft. Pág33. Uma forte aspiração da comunidade de D&D era a publicação de Ravenloft para a 5ª edição. O cenário foi ricamente explorado em edições anteriores com livros de cenário, suplementos, guias e caixas especiais, assim como uma grande quantidade de aventuras. A
expectativa se tornou realidade com o lançamento do livro Curse of Strahd em 2016, publicado em 2020, em português pela Galápagos, no Brasil. Trago aqui o compilado das publicações oficiais de Ravenloft para a D&D 5 edição para quem quer ter uma ideia bem geral das suas opções. A MALDIÇÃO DE STRAHD (Curse of Strahd, 2016) é uma
aventura de terror gótico para 4 a 6 personagens de 1º a 10º nível e explora uma variedade de desafios na Baróvia, um dos domínios do medo. Baróvia é aterrorizante e sombria, sendo um verdadeiro reflexo daquele que a governa, o senhor sombrio Strahd Von Zarovich. Se você quer saber mais sobre a maldição que envolve o vampirão, assista esse
vídeo do canal RPGPlanet. Contém spoilers! Se você quer acompanhar uma excelente campanha de CoS sugerimos a do canal SaraivaRPG. Quer ouvir um conto nunca traduzido e se inspirar? Experimenta esses aqui dos Meus Pergaminhos. Quer o livro em português? Compra nesse link. Misty Fortunes and Absent Hearts é a campanha modular de
apoio à 4ª Temporada (Curse of Strahd) da Adventurers League (o Jogo organizado do D&D) e é composta por 14 aventuras para personagens dos níveis 1 ao 10 (estágios 1 e 2). A campanha inicia-se em Faerun, mais especificamente em Phlan, logo após a cidade ser assolada pelo dragão Vorgansharax, e leva os personagens a Osranou, um dos
pequenos vilarejos vassalos da Baróvia, onde inicia a estória. As aventuras são oficiais e podem ser encontradas na DMs Guild. . A CASA DA MORTE (Death House) é uma aventura introdutória, sugerida para levar os personagens do nível 1 ao 3, antes de adentrarem em Curse of Strahd ou simplesmente para introduzi-los ao cenário. Vale pontuar que
a aventura é considerada uma das mais letais de toda a 5e, então vale a pena avaliar o perfil do seu grupo antes de decidir usá-la com jogadores novatos. A Casa da Morte pode ser encontrada no livro Curse of Strahd (Apêndice B) ou gratuitamente disponibilizada pela própria Wizards of the Coast aqui. Van Richten’s Guide to Ravenloft é o guia de
cenário para Ravenloft da 5ª edição de D&D. Lançado em maio de 2021, o livro trouxe Ravenloft com uma nova roupagem, moderna, adaptada e rica em opções que deram um toque de alta fantasia ao cenário. O livro oferece novas opções para criação de personagens, descrição dos domínios do medo, assim como regras para a criação de novos
domínios, um capítulo dedicado a auxiliar na narrativa de aventuras de terror, novos monstros para Ravenloft e a aventura introdutória A Casa do Lamento (The House of Lament). Você pode adquirir esse livro aqui. The House of lament (A Casa do Lamento, tradução livre) é a aventura introdutória ao cenário e está presente no livro Van Richten’s
Guide to Ravenloft para personagens de nível 1, com progressão prevista até o nível 3. Recheada de componentes do novo cenário, a aventura é apropriada para jogadores novos e veteranos e pode ser usada facilmente como introdução a uma campanha, com a utilização de novas opções para personagens. Lembrando que esta aventura foi publicada
originalmente em versões anteriores de D&D e passou por adaptações e atualizações relevantes para a 5ª edição. Quer assistir uma streaming completa da aventura A Casa do Lamento? Acompanhe os vídeos da nossa mesa no nosso canal da Twitch. Quer conhecer mais sobre as versões anteriores e as diferenças da edição atual? Sugerimos o vídeo
do canal Hour of the Raven. Mist Hunters é uma campanha modular da Adventurers League, lançada em 9 de julho de 2021 e promete revolucionar a forma de se jogar as modulares. Segundo a administração da AL, as aventuras foram pensadas para serem jogadas em mais tempo, com grupos menores de jogadores, foco no roleplay e na exploração
como os principais elementos narrativos. Cada aventura apresentará um dos subtemas do horror, propiciando a oportunidade de explorar as diversas facetas do horror elencado no Van Richten’s Guide to Ravenloft. Conheça TUDO sobre Mist Hunters no Blog Oficial da Adventurers League e em breve, em português, aqui no nosso site. . DM’S GUILD
é um site oficial de vendas de material com propriedade intelectal da Wizards of the Coast. Você pode encontrar livros de D&D de todas as edições, todas as temporadas da Adventurers League e o maior acervo de material criado pela comunidade, tudo na absoluta legalidade. Até a data de hoje, existem 724 materiais assinalados como material para
Van Richten’s Guide to Ravenloft 5ª edição, veja a busca aqui. Para a temporada de Curse of Strahd aparecem 1018 materiais disponíveis, ou seja TUDO o que vc pode imaginar, veja a consulta aqui. Esperamos que essa lista cresça e que muitas atualizações venham por aí. Esquecemos de alguma coisa? Conhecia todas essas publicações? Deixe um
comentário ou sugestão! Help the inhabitants of Good Mead to purify Mead Hall. ���@patlbrito @LusRicardoSilv5 @zahicartography @bfhasselmann @Deisterweg @dms_guild @DnD_AdvLeague pic.twitter.com/19P7NgJvBO — Liga Dos Aventureiros (@ligaventureiros) September 1, 2021 Intro da nossa campanha de Ravenloft. "Eu sou o Ancião.
Eu sou a Terra. Meu começo está perdido na escuridão do passado." Assim começa o breve relato que conta a história de um dos personagens mais icônicos da história do D&D e que foi publicado, palavra por palavra, em cada edição do cenário de horror preferido de jogadores de todo mundo, incluindo este que aqui escreve. Este é o começo do Tomo
de Strahd, principal personagem de RAVENLOFT. Ravenloft se desenvolveu após o lançamento de uma aventura no começo dos anos 80 por Tracy e Laura Hickman chamada I6 - Ravenloft, mas que ficaria conhecida como Ravenloft - House of Srtahd. Numa época em que aventuras eram criadas como masmorras simples, com o objetivo de apenas se
chutar a porta, matar o monstro, coletar o tesouro e ganhar XP, Ravenloft trazia uma história e ambientação mais lógica e dramática. E isso acabou pautando a mudança no RPG mais vendido do mundo, e também em todo mercado de RPG pois figuras como Mark Rein Hagen foram profundamente influenciadas pelo cenário. A aventura dos Hickman
teve diversas reedições, sendo a mais recente a Curse of Strahd, bastante modificada para se adaptar a sua época. O cenário teve dezenas de publicações entre aventuras, romances, módulos básicos e suplementos, além de jogos para computador, coleção de cartas - incluindo uma para o antigo jogo da TSR Spellfire - e jogos de tabuleiro. Porém, um
cenário com mecânica própria tão distinta ainda não possui nenhuma adaptação oficial, muito menos em língua portuguesa. Não é mais o caso. Com base nos livros de regras lançados para os cenários de AD&D e D&D 3ª edição, bem como de algumas aventuras e suplementos (incluindo a quase manutenção de uma das versões oficiais do texto
traduzido a respeito de Testes de Poder), compartilho gratuitamente minha adaptação pessoal das regras do meu cenário favorito. Esse guia para Ravenloft não substitui publicações anteriores em termos de descrição de domínios e lordes negros, mas permite a completa ambientação mecânica para aventuras no Semiplano do Terror. Rudolph Van
Richten Nele você poderá encontrar informação para uso de regras opcionais para Testes de Medo, Horror e Loucura, Teste de Poder, informação de como a magia funciona no Semiplano, o poder dos Lordes Negros e muito mais. Espero que faça justiça a tudo que foi publicado anteriormente. Bons jogos! Heróis das Brumas: Ravenloft em Português
Com o vindouro lançamento do Guia de Van Richten para Ravenloft, talvez você tenha se animado, mas a língua inglesa pode ser uma barreira para isso, certo? Errado. Se o que você quer é um livro base para poder ter sua campanha de D&D 5ª edição, por apenas US$3 (sim, você leu certo, 3 dólares) você pode comprar “Heróis das Brumas:
Revisado” um conteúdo surpreendente e que está em Português. Se você já quer comprar, segue o link Heróis das Brumas: Revisado, mas caso queira saber mais a respeito, abaixo estão as palavras da publicação e logo após elas, uma análise completa do conteúdo: Leve sua campanha de A Maldição de Strahd às profundezas das Brumas de
Ravenloft, faça com que seus aventureiros realmente se encaixem no Demiplano do Pavor, ou conte seus próprios contos em domínios distantes. Recém revisado e atualizado, este documento foi editado e teve sua diagramação totalmente refeita. As subclasses foram ajustadas, novas artes foram adicionadas e todo o produto foi melhorado. A 5 Minute
Workday Publishing e o site da Fraternity of Shadows têm o prazer de apresentar esse livro que contém: Um panorama do Núcleo e certas Divisas e Ilhas do TerrorQuatro novas raças: caliban, dhampyr, giomorgo / meio-vistana, e gárgula pavorosaDez novas subclasses, incluindo o ladino Investigador, feiticeiro do Sangue Feérico, e o bruxo do Pacto
das Brumas, assim como o bárbaro Caçador Feérico, Colégios Bárdicos da Ária e Teatral, e o guardião Espreitador dos Becos. Incluindo novas subclasses adicionadas para a revisão!Cinco novos antecedentes, incluindo o inquisidor, sobrevivente e guarda da cidade, além de diversas variantes dos antecedentes existentesConselhos sobre como raças,
classes e antecedentes existentes podem se encaixar em RavenloftMais de trinta itens mágicos novosOs deuses de RavenloftRegras expandidas de LoucuraConselhos para lidar com medo e horrorTestes de Poderes das TrevasA nova opção Sombras das Trevas para personagens tocados pelas trevasE muito mais… Análise Em 117 páginas de conteúdo,
Heróis das Brumas se propõe (com louvor) a ser um livro sobre Ravenloft, um dos cenários clássicos mais queridos pelos jogadores e objeto de louvor quanto a sua forma de trazer a histórias de terror para o D&D. Pelos nove capítulos que formam o livro, vários aspectos importantes para que você possa jogar ou mestrar nesse cenário são explicados e
trabalhados com regras feitas para a 5ª edição do D&D, não se trata apenas de uma adaptação de material de edições anteriores. Introdução A introdução é um capítulo valiosíssimo para novatos no cenário. Já no primeiro parágrafo se traz um esclarecimento sobre o cenário e o “Mundo” em que Ravenloft é ambientado. Em adição a isso, são dadas
várias dicas importantes sobre o que existe, o que é de conhecimento comum e demais informações úteis a novatos e veteranos. Capítulo 1 O primeiro capítulo traz uma boa explicação sobre o cenário, sua geografia e até mesmo um mapa muito importante para se ambientar. Faço destaque aqui ao cuidado de inserir os gentílicos de cada região com
outras informações gerais que serão certamente vitais para uma boa ambientação. Capítulo 2 No capítulo 2, temos as Raças de Ravenloft, sejam as raças comuns ou incomuns que se apresentam no mundo. O destaque aqui está para a adição dos Gárgulas, uma raça não estabelecida de Ravenloft, mas que é uma adição do Autor para proporcionar uma
alternativa para fãs de Draconato. Capítulo 3 Classes, esse é o tema do terceiro capítulo. Nele estão as subclasses melhor ambientadas em Ravenloft, feitas com atenção ao que os arquétipos devem ter de diferente para conseguirem sobreviver em um lugar tão terrível. Meu destaque aqui vai para uma subclasse do Caçador de Sangue, uma classe não
oficial e criada por Matthew Mercer. Faço esse destaque pois a classe é uma queridinha entre os jogadores e esse tipo de atenção e detalhe demonstram o quão sintonizados com a comunidade estão autores, por isso mesmo é um excelente recurso. Capítulo 4 Um cenário bucólico e tão único quanto a seu terror certamente necessita de novos
Antecedentes, e é exatamente sobre isso que se trata o quarto capítulo. Até mesmo antecedentes já conhecidos estão devidamente ambientados, para que o material oficial base possa ser usado com ainda mais propriedade. O destaque aqui está nas regras opcionais apresentadas, que encorajam melhores interpretações de suas fraquezas e mazelas.
Essa parte vale uma leitura detalhada e calma para pensar nas possibilidades em mesa, em como isso pode ser uma excelente ferramenta para elevar a densidade das histórias. Capítulo 5 Personalização é um dos eixos mais fracos da 5ª edição do D&D (na opinião desse que vos escreve), por isso, variedades para talentos são mais do que bem vindas.
Nesse quinto capítulo são adicionados talentos bem sintonizados com a vida nas brumas e com certeza vão melhorar em muito a variedade dos personagens. Claramente o destaque desse capítulo vai para “Sombras das Trevas”, um conjunto de regras opcionais que vale ser lido em cada linha, trazendo uma nova camada (muito bem vinda) de
personalização e invidualização dos personagens. Faço uma adição pontual aqui que esse conjunto de regras opcionais é o tipo de material que faz um conteúdo desses valer cada centavo pago. Mesmo que você venha a não jogar em Ravenloft, a adição que pode ser feita com isso ampliando as possibilidades do D&D 5ª edição em sua forma mais crua
é simplesmente regojizante. Capítulo 6 Uma das coisas mais agradáveis de se encontrar em suplementos, são novas propriedades para armas, materiais regras variantes para esses materiais alternativos e toda sorte de informações que ampliam ainda mais as possibilidades de equipamentos tanto para heróis, quanto para ameaças. Destaque? Simples
e puramente a tabela de bugigangas, um dos recursos mais importantes e interessantes do D&D em sua 5ª edição, pois permite uma miríade de histórias, consequências e ganchos que pode simplesmente transformar qualquer aventura monótona em algo realmente perigoso e divertido. E não, não estou exagerando! Capítulo 7 Estamos falando de um
cenário bucólico de Trevas, Sombras, Mortalha e etc… em um local assim, a Fé floresce entre os temerosos como um dos únicos recursos que estão à sua disposição. Mas o que acontece quando ase está em um lugar onde não há sombra de deuses? O capítulo 7 é preciso em explicar o funcionamento disso, como a Fé se dá nas Brumas e como isso
pode ser trabalhado com pessoas nativas delas e até mesmo as que venham a cair por “acidente” nos domínios do medo. O destaque aqui está para a facilidade e leveza com que a mecânica é explicada, os “deuses” estão lá, mas talvez não seja como você espere ou imagine. Capítulo 8 Depois de correr de criaturas da noite, vencer vampirões
poderosos (que não brilham no sol) ou apenas sobreviver a não ser jantado por um lobisomem faminto, certamente os jogadores vão querer suas recompensas e tesouros, não é mesmo? Errado, em Ravenloft a maior recompensa com certeza é viver para ver um novo dia. E acredite, isso é mais raro do que você imagina. O destaque nesse oitavo
capítulo está para a coleção de itens amaldiçoados mágicos. Veja bem, eles podem não ser de fato amaldiçoados, mas pode acreditar que vocês vão ficar na dúvida. Capítulo 9 O capítulo final, de número 9, nos traz opções para sua campanha. Um conjunto de regras, pensamentos descrições e ambientações extremamente importantes e precisas para
auxiliar na confecção de histórias que causem real terror nos jogadores. O destaque aqui (pode dizer que você estava esperando por isso) são os Testes de Poderes das Trevas, velhos conhecidos de quem jogou Ravenloft em suas edições anteriores os “Dark Powers Checks” são um dos mais importantes e desejados recursos dentro da narrativa.
Conclusão É um material excelente e vale cada centavo investido nessa compra. Seja pelo bom acabamento de arquivo, pela tradução simplesmente fantástica ou mesmo por ser uma alternativa MUITO mais barata (e imediatamente acessível) para quem quer jogar RPG em Ravenloft. Algumas pessoas podem torcer o nariz para um material não oficial,
mas para essas eu tenho apenas uma pergunta: Vocês estão jogando na Adventurers’ League? Se a resposta for negativa, então destorçam esses narizes, Heróis das Brumas é um suplemento excelente com ótimas decisões de game design e que trazem um fôlego necessário para a 5ª edição. O link para comprar esse maravilhoso suplemento está logo
abaixo e fica aqui a recomendação do mesmo! Heróis das Brumas: Revisado
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