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Geanne OLIMPIO

Estudante de engenharia de controle e automaçaão


Perfil
Estudante brasileira de engenharia de controle e automação, retornando após finalização de
mestrado por meio de um programa de bolsas de estudo na França, cursou eng. mecatrônica na
EIGSI - La Rochelle. Com 5 anos de experiência em programação de CLPs e projetos de P&D. Além
2 anos de experiência em programação de aplicativos durante o intercâmbio. Como futura
engenheira na área de desenvolvimento de software e automação, o meu desafio profissional é
ter a oportunidade é me desafiar na área para melhorar as minhas competências e poder
contribuir com ideias inovadoras para a equipe.

Formação Acadêmica
Contato 2017- dias UNIVERSIDADE DO ESTADO DO AMAZONAS
atuais Engenharia de controle e automação (duplo diploma)
geanneolimpio1999@gmail.com Graduação estimada: 2024

2021 - set. ECOLE D'INGÉNIEURS GÉNÉRALISTES EIGSI


/in/geanne-olimpio/ 2023 Mestrado em Engenharia Mecatrônica (duplo diploma)
Graduação estimada: 2023 (finalizada-> diploma em Março 2024)
+55 99231-3988
Experiências profissionais
Línguas 2019-2020 PROGRAMADOR DE CLP E DESENVOLVEDOR DE SISTEMAS
P&D UEA-Digiboard
Português - Língua materna Criação de diagramas de fluxo de automação - Redes de Petri (software
Inglês - Avançado B2 PIPE)
Francês - Avançado C1 Tradução de redes de Petri para LADDER (linguagem de programação CLP
- ISPSoft)
Espanhol - Básico A1
Criação de wireframes na plataforma digital (Adobe XD)
Programação front-end: html e css - desenvolvimento web (Angular 8).
Instalação de servo kits delta (motores e drives) no ASDASoft
Hard Skills
DESENVOLVEDOR DE SISTEMAS MOBILES KOTLIN
Desenvolvimento app mobile 2020-2021 P&D UEA-Transire
Desenvolvimento web
Criação de diagramas UML para mapear o sistema (Astah)
Documentação de projetos Criação de wireframes no software de design (Adobe XD)
Solução de problemas Planeamento comercial de ideias de aplicações
Design thinking Programação front-end: html, css e xml - desenvolvimento móvel
em Android Studio
Concepção de jogos(Unity)
Programação back-end: linguagem Kotlin com criação de serviços
Programação:
de cliente para 10 aplicações para diferentes tipos de empresas.
LADDER,javaScript,
DESENVOLVEDOR DE SISTEMAS MOBILES KOTLIN
typescript, 2022 - 2022
Hager Group - 4 meses (Estágio élève ingénieur)
Swift,python,C,C#, C++,
Correções de bugs
html, css, DART,kotlin, R
Implementação de novas bibliotecas (build gradle, KMM, etc.)
etc. Criação de novas funcionalidades em Kotlin (XML,compose etc.)
Projeto: Domínio de carregadores de carros, aplicação para monitorar
corrente, nível de carga etc
Referências 2022 - set.2023 DESENVOLVEDOR FULL STACK WEB - IOS - ANDROID
Moment - 12 meses (Contrato de prof. - Estágio Final)
Dr. Prof. Raimundo Corrêa
Correções de bugs
Coordenador chefe, P&D UEA- Implementação de novas bibliotecas (Typescript, Javascript, etc.)
Digiboard Criação de novas funcionalidades em React JS, Typescript, Kotlin, etc.
Email: rcoliveira@uea.edu.br Projeto: No domínio de entretenimento inFlight, aplicação para aviões e
fornecimento de conteúdo aos passageiros (conexão com FlymingoBox Wifi)

Dr. Prof. Rafael Dueire Lins


Experiências suplementares
Coordenador de equipe, P&D Podiactiv (Projet IE EIGSI) - La Rochelle,França
UEA-Transire Desenvolvimento de aplicativo POC para telefone Android que permite escanear os pés e
Email: rdl.ufpe@gmail.com gerar uma versão 3D para fabricação de palmilhas de conforto. - set.2021 a set.2022
Matlab - Manaus-AM,Brasil
Modelagem de sistemas + Simulink + Circuitos reais (para verificação da
operação de sistemas) - desde Jan. 2018
Centros de Interesse Instituto Tecnológico Vale - Ouro-Preto-MG,Brasil
Membro da equipe Pyneapple (finalista) na competição ROSI Challenge - Out.
Viajar 2019
Sociedade Brasileira de Computação - Rio de Janeiro-RJ, Brasil
Atividades desafiadoras Membro da equipe Pyneapple (finalista) na competição Game Jam+ (Game
Development World Cup: Designer de logos) - Out. 2019
Design gráfico
Formação em Arquitetura da informação e Usabilidade - Manaus-AM,Brasil
Formação no desenvolvimento da arquitetura das bases de dados e de uma experiência
para o usuário.

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