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Desenvolvimento para Dispositivos Móveis

1. Pergunta 1

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Leia o trecho abaixo:


“O processo de instalação e gerenciamento do SDK é realizado no ambiente do Android
Studio por meio do SDK Manager (Gerenciador do SDK). Em alguns momentos, será
necessário acessar o SDK Manager para fazer download de novos componentes ou atualizar
os componentes já instalados. ”
Fonte: SCHEFFER, Hudson. Desenvolvimento para Dispositivos Móveis. Londrina:
Editora e Distribuidora Educacional. S.A. 2018. p. 12.
O trecho acima trata do gerenciamento do SDK. Considerando essas informações e o
conteúdo estudado sobre as Configurações do sistema Android, é possível afirmar que SDK
se caracteriza por:

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1.

apresentar os recursos mais sofisticados de linguagem de programação e dispositivos


móveis.

2.

dinamizar os acessos nas plataformas Android influenciando na produtividade do


sistema.

3.

tratar basicamente da disponibilização das plataformas móveis, ampliando a


utilização de aplicativos.

4.

ser um software que possibilita aos programadores desenvolver de forma nativa os


aplicativos direcionados para a plataforma Android.

Resposta correta

5.
estar ajustado aos espaços de desenvolvimento de plataformas móveis que
apresentassem níveis elevados e risco.

2. Pergunta 2

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Leia o trecho abaixo:


“O iOS foi desenvolvido pela Apple e sua execução é restrita aos hardwares construídos por
ela. Portanto, somente os dispositivos da própria autora é que executam com sucesso o iOS.
As versões mais atuais do iOS já possuem suporte para os novos hardwares embutidos nos
mais recentes dispositivos móveis da Apple, entre eles, suporte para acelerômetro,
giroscópio, câmera e GPS, entre outros recursos.” Fonte: MILANI, André. Programando
para iPhone e iPad: aprenda a construir aplicativos para o iOS. São Paulo: Novatec
Editora. 2012. p. 14.
Esse trecho refere-se a uma das características do iOS. A partir dessas informações e do
conteúdo estudado a respeito das Plataformas de Desenvolvimento Móvel, podemos afirmar
que o iOS pode ser definido como:

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1.

um sistema de características distintas desenvolvido para o mercado de dispositivos


móveis, que possibilita, dentre outros aspectos, a ativação individual nesse dispositivo.

Resposta correta

2.

um sistema de características gerais desenvolvido para o mercado interno de


tecnologia, que eleva, dentre outros aspectos, a limitação individual do sistema no
dispositivo.

3.

uma arquitetura de características distintas desenvolvida para o mercado de desktops,


que bloqueia, dentre outros aspectos, a ativação individual nas aplicações.

4.

um dispositivo de características similares desenvolvido de modo privativo para


dispositivos fixos, que possibilita, dentre outros aspectos, a ativação coletiva no
dispositivo.
5.

um conectivo de características distintas desenvolvido para o mercado de dispositivos,


que apresenta, dentre outros aspectos, a restrição de cada dispositivo móvel.

3. Pergunta 3

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“Cada lançamento de versão do Android demanda meses até que o dispositivo móvel do
usuário seja atualizado. Ao criar um projeto no Android Studio, o IDE fornece dados sobre
a abrangência de usuários para cada versão disponível do sistema.”
Fonte: SCHEFFER, Hudson. Desenvolvimento para Dispositivos Móveis. Londrina:
Editora e Distribuidora Educacional. S.A. 2018. p. 15.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o Ambiente de
Desenvolvimento Android Studio, podemos afirmar que os três componentes básicos para a
instalação do Android Studio são, respectivamente:

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1.

JavaScript, JDK e IDE.

2.

JDK, SDK e JavaScript.

3.

IDE, JDK e SDK.

4.

JDK, IDE e SDK.

Resposta correta

5.

SDK, JDK e IDE.

4. Pergunta 4
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Leia o trecho a seguir:


“Se você instalou o Java 2 SDK, é provável que que tenha visto a execução do applet. O
Java Plug-in pode ser instalado junto com o SDK e configurado para substituir o
interpretador Java embutido na Internet Explore e em outros browsers.”
Fonte: CADENHEAD. Rogers. Aprenda em 21 dias Java 2. Rio de Janeiro: Elsevier.
2005. p. 259.
O trecho acima traz uma das funcionalidades do SDK. Com base nessas informações e no
conteúdo estudado sobre as Alternativas de SDK para Desenvolvimento Multiplataforma,
pode-se afirmar que os fatores principais que determinam a opção pelo SDK são:

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1.

a produtividade dos recursos e o desenvolvimento de plataformas para o acesso de


dados.

2.

a segurança de dados e a produtividade das plataformas móveis de plataformas.

3.

infraestrutura dos dados e as linguagens de programação utilizadas no


desenvolvimento.

4.

plataformas móveis que terão suporte e as linguagens de programação utilizadas no


desenvolvimento.

Resposta correta

5.

plataformas móveis que terão suporte e a capacidade de comunicação sem fio.

5. Pergunta 5

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Leia o trecho abaixo:
“É um kit de desenvolvimento que permite aos programadores desenvolverem aplicações
em Java. A empresa Oracle Corporation o fornece para download, com suporte a diversos
sistemas operacionais”.
Fonte: SCHEFFER, Hudson. Desenvolvimento para Dispositivos Móveis. Londrina:
Editora e Distribuidora Educacional. S.A. 2018. p. 11.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre as configurações do sistema
Android, é possível afirmar que o trecho acima se refere à definição de:

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1.

JDK.

Resposta correta

2.

Android Studio.

3.

Standard.

4.

Java.

5.

Developer.

6. Pergunta 6

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Leia o trecho a seguir:


“Kotlin é uma linguagem de programação desenvolvidas pela JetBrains, mems empresa que
criou o Android Studio. Tem uma sintaxe muito simples e agradável, que é compilada para
executar na JVM (Java Virtual Machine), portanto, proporciona interoperabilidade total
com Java.”
Fonte: LECHETA. Ricardo R. Android Android essencial com Kotlin. São
Paulo: Novatec. 2017. p. 35.
A partir dessas informações e do conteúdo estudado sobre o uso do Kotlin como linguagem
alternativa para o Android, é possível afirmar que a execução dos códigos Kotlin:

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1.

ocorre em ambiente dinâmico, sendo monitorado pelos requisitos de qualidade.

2.

são executados nos dispositivos Android, nas versões mais atualizadas compatíveis
com o JDK versão 5.

3.

adotam uma padronização adequada ao ambiente da transferência dos dados.

4.

utilizam uma linguagem variada, em que é possível redigir menos com maior
codificação.

5.

ocorre de maneira similar ao Java, onde um conversor automatizado transfere os


dados do Java para Kotlin com a mesma velocidade.

Resposta correta

7. Pergunta 7

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Leia o trecho abaixo:


“O Gradle é um sistema open-source de automação de build que segue os mesmos conceitos
de ferramentas como Ant e Marven, ambos em Apache Foundation. Entretanto, em vez de
utilizar arquivos XML para definir o processo buil, o Gradle utiliza uma DSL. ”
Fonte: GLAUBER, Nelson. Dominando o Android com Kotlin. São Paulo: Novatec
Editora. 2019. 3ª Edição. p. 29.
Através das informações abordadas no texto e baseando-se no conteúdo estudado sobre a
criação do primeiro projeto, é possível afirmar que a principal função do Gradle é:

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1.

agrupar todas as etapas e recursos básicos para o desenvolvimento de um arquivo


“apk”.

Resposta correta

2.

determinar a aplicação do modelo Java por meio de plataforma s e códigos usuais


dentro dos dispositivos móveis.

3.

permitir o desenvolvimento, a configuração e a inserção das plataformas móveis.

4.

desenvolver a criação de códigos e possibilitar que os desenvolvedores de aplicações


insiram dados nos aplicativos.

5.

apresentar métodos capazes de inserir linguagens de programação seguindo uma


lógica de desenvolvimento.

8. Pergunta 8

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Leia o trecho a seguir:


“As versões anteriores do Android SDK eram um arquivo completo de ferramentas,
documentação e classes. A partir da versão 1.6 do SDK, o arquivo contém somente
ferramentas – essencialmente um conjunto de ferramentas SDK Management. ”
Fonte: ABLESON, W. Frank. Android em Ação. Rio de Janeiro: Elsevier. 2012. p. 594.
O trecho acima traz as características de um Android SDK. Considerando essas informações
e o conteúdo estudado sobre as Alternativas de SDK para Desenvolvimento
Multiplataforma, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para
a(s) falsa(s).
I. ( ) O Corona é um SDK que serve de um instrumento de suporte ao iOS e ao Android,
porém apresenta recursos limitados em relação à sua estrutura.
II. ( ) Gideros Studio apresenta uma API de nível alto e fácil utilização em bibliotecas para
simulação de física adaptada às colisões, controle de mapas, dentre outros aspectos.
III. ( ) Havia uma ausência de supote do Gideros em relação ao suporte da biblioteca
Luasockets, que é visto como um aspecto essencial para realizar a Comunicação de Rede.
IV. O Moai apresenta várias bibliotecas integradas e serviços. Além disso, ele oferece um
código-fonte aberto.

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1.

V, F, F, V.

2.

F, F, V, V.

Resposta correta

3.

V, F, V, F.

4.

F, V, V, F

5.

F, V, F, V.

9. Pergunta 9

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Leia o trecho a seguir:


“Float: Palavra-Chave Java usada para definir uma variável primitiva com um número de
ponto flutuante de 4 bytes de armazenamento. A classe wrapper correspondente é o Float”.
Fonte: FINEGAN, Edward, LIGUORI, Robert. OCA Java SE 8: Guia de Estudos para o
Exame 1Z0-808. Porto Alegre: Bookman. 2018. p. 498.
O trecho acima apresenta a definição do “float”. A partir dessas informações e do conteúdo
estudado sobre Aprendendo Java, é possível afirmar que a palavra-chave “float” indica:

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1.
a apresentação de um valor que pode ser definido como verdadeiro ou falso, utilizado
para avaliar códigos.

2.

a apresentação de um único caractere utilizado em aplicações e plataformas móveis.

3.

a apresentação de um valor inteiro, sem decimais, em que são inclusos o zero e os


números negativos.

4.

a apresentação de um valor decimal, entretanto as casas decimais se caracterizam pela


“flutuação”.

Resposta correta

5.

a apresentação de uma série de caracteres que compõem um texto para dispositivos


móveis.

10. Pergunta 10

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Leia o trecho a seguir:


“O desenvolvimento do aplicativo se dará com o software Android Studio na linguagem de
programação Kotlin, a qual vem mostrando ser tendência no cenário de programadores,
buscando trazer uma nova tecnologia para dentro da Empresa Brasileira de Pesquisa
Resumos Expandidos XIV Mostra de Estagiários e Bolsistas 65 Agropecuária (Embrapa). ”
Fonte: OLIVEIRA, Emanuel de Souza. EVANGELISTA, Sílvio Roberto Medeiros.
ROMANI, Luciana Alvim Santos. Aplicativo para consulta interativa e otimizada ao
Zoneamento Agrícola de Risco Climático. Disponível em:
https://www.alice.cnptia.embrapa.br/alice/bitstream/doc/1101342/1/Mostra20186367.pdf.
Acesso em 01 Out. 2019.
O trecho acima apresenta um dos benefícios do uso da linguagem Kotlin. A partir dessas
informações e do conteúdo estudado sobre o uso do Kotlin como linguagem alternativa para
o Android, é possível verificar que uma das principais vantagens oferecidas pelo Kotlin
é/são a/as:

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1.

ampliação de tempo.

2.

proteção contra riscos.

3.

funções compactas.

4.

declarações generalistas.

5.

imutabilidade.

Resposta correta

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