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Arquitetura
Kotlin nativo
Kotlin/Native é uma tecnologia para compilar código Kotlin em binários
nativos, que podem ser executados sem uma máquina virtual. Kotlin/Native
suporta as seguintes plataformas:
• Mac OS
• iOS, tvOS, watchOS
• Linux
• Windows (MinGW)
• Android NDK
• Muito mais...
- É fácil incluir um código Kotlin compilado em projetos existentes escritos
em C, C++, Swift, Objective-C e outras linguagens.
Comentários em Kotlin
Kotlin usa uma palavra-chave divertida para definir uma função, por isso se
tentarmos usá-la como nome de variável, então será uma excepção. Por exemplo:
Variavéis
• toByte()
• toShort()
• toInt()
• toLong()
• toFloat()
• toDouble()
• toChar()
- Esta função retorna 0 se duas strings forem iguais, caso contrário retornará 1.
For Loop
Coleções
Kotlin Classes
Construtor Primário Kotlin
Bloco inicializador
- O construtor primário não pode conter nenhum código.
- O código de inicialização pode ser colocado em blocos inicializadores
prefixados com a palavra-chave init
Construtor Secundário
- Kotlin permite criar um ou mais construtores secundários para sua classe.