Você está na página 1de 10

Índice

1. Introdução ........................................................................................................................... 2

1.1. Objectivos.................................................................................................................... 2

1.1.1. Objectivo geral ..................................................................................................... 2

1.1.2. Objectivos específicos ......................................................................................... 2

1.2. Metodologia ................................................................................................................ 2

2. Redes de Computadores ..................................................................................................... 3

3. Evolução das Redes de Computadores ............................................................................... 6

4. Redes de comunicação e teleprocessamento ...................................................................... 9

5. Conclusão ......................................................................................................................... 10

1
1. Introdução
As redes de computadores como conhecemos hoje é o resultado de uma longa evolução ao
longo dos anos passados, o seu surgimento e a sua evolução foi aplicada inicialmente para fins
militares, como uma estratégia de garantir a segurança e redundância de dados, em caso de um
ataque em uma das bases (primeira rede de computadores ARPANET). Actualmente as redes
de computadores são a principal ferramenta para desenvolver qualquer actividade, devido a sua
grande abrangência o presente trabalhe pretende apresentar uma visão geral das redes de
computadores.

1.1. Objectivos
1.1.1. Objectivo geral
• Apresentar a visão geral da rede de computadores

1.1.2. Objectivos específicos


• Contextualizar as redes de computadores
• Identificar algumas aplicações das redes de computadores
• Ilustrar a evolução das redes de computadores
• Definir redes de comunicação e teleprocessamento

1.2. Metodologia
1.2.1. Tipo de metodologia
O método usado é a método dedutivo

1.2.2. Tipo de pesquisa

O projecto em causa tem como base a pesquisa qualitativa e quantitativo

1.2.3. Técnicas de pesquisa

O projecto em causa consistiu na realização de pesquisas bibliográficas.

2
2. Redes de Computadores
Ao analisarmos os séculos anteriores, percebe-se que a tecnologia desempenhou um papel
fundamental em cada século, determinando a principal forma de produção em cada período.

No século XX, os principais avanços foram relacionados com a aquisição, processamento e


disseminação de informações.

Dentre as mais notáveis tecnologias deste século pode-se mencionar o rádio, a televisão, os
computadores, as redes de computadores e a Internet.

Com o surgimento das redes de computadores, aliados ao avanço da tecnologia (mais baratos,
potentes, tamanho reduzido) e a sua a rápida disseminação, mudou-se a forma como os
sistemas computacionais eram organizados. Cada computador deixa de ser uma ilha, o
objetivo é o compartilhamento de recursos, programas, equipamentos e especialmente dados
a todas as pessoas na rede, independentemente da localização física do recurso e do usuário.

Nos dias atuais, seria praticamente impossível para nossa sociedade sobreviver sem o suporte
das redes de computadores.

A rede de computadores disponibiliza serviços que permitem o rápido tratamento e


compartilhamento da informação através da internet, de modo a potencializar a execução das
atividades cotidianas, permitindo maior gestão do tempo que é um recurso bastante precioso
para o desenvolvimento.

Rede de Computadores consiste em um conjunto de dispositivos autônomos e interconectados


com a finalidade de trocar dados por meio de uma única tecnologia. Os dispositivos de uma
rede de computadores podem ser computadores, smartphones, smart TVs, câmaras de
segurança, ou dispositivos responsáveis pela comutação de dados. O compartilhamento da
informação, pode variar em um arquivo no formato TXT, MP3, JPG etc. Para efetivamente
transmitir os dados, todos os dispositivos devem ser configurados com uma mesma tecnologia,
determinando, assim, um padrão seguido por todos os dispositivos.

Estes dispositivos devem ser configurados na mesma rede. A Figura 1 apresenta um exemplo
de uma rede de computadores. Os dispositivos da figura 1, identificados com a letra a consistem
nos servidores. Os servidores compreendem os dispositivos de uma rede responsáveis por
prestar algum tipo de serviço na rede. As características dos servidores consistem em alta
capacidade de processamento e de armazenamento.

3
Figura 1: Exemplo de uma rede de computadores (Macedo R. T. at al, redes de computadores, 1ª Edição
Santa Maria 2018)

o seu funcionamento é de caracter dedicado apenas à prestação dos serviços na rede. Os


dispositivos clientes identificados com a letra c. Fazem o uso dos serviços. O elemento central
da figura consiste em um roteador, cuja função consiste na interconexão entre os demais
dispositivos da rede.
Olhando no exemplo do caso de impressão de um ficheiro, o computador (desktop ou laptop)
é cliente (faz o uso do serviço de impressão) e a impressora é o servidor (disponibiliza o serviço
de impressão), o roteador vai garantir a comunicação entre estes dispositivos.
2.1. Finalidade comercial da rede de computadore s
O advento das redes de computadores proporcionou a exploração de novos nichos de mercado,
pois as mesmas possibilitaram solucionar desafios existentes no modelo tradicional de
comércio. As tecnologias de redes possibilitaram a flexibilização em relação à dependência de
um local físico.
As empresas poderiam, por exemplo, oferecer seus produtos e serviços através da rede para
qualquer lugar, bem como uma maior dinâmica no tratamento e processamento de informação
o que garante eficácia na gestão da empresa.
2.2. Recursos lógicos e físicos
Os recursos físicos compreendem os dispositivos de armazenamento, impressoras e unidades
de processamento, ou seja, tudo o que pode ser tocado pelo ser humano. Os recursos lógicos
consistem em tudo aquilo que não pode ser tocado, como, por exemplo, os dados e os
programas disponíveis nos computadores.

4
Com o compartilhamento de recursos físicos, as redes de computadores possibilitam a
minimização de custos financeiros, representando um importante ponto positivo para sua
adoção nas empresas.
O compartilhamento de recursos lógicos resultou em benefícios ainda mais significativos para
as empresas.
A digitalização destes dados, potencializou a forma como elas são gerenciadas, possibilitando
uma sincronização entre as diferentes entidades responsáveis por manipular estes dados.
2.3. Finalidades Domésticas
Muitas actividades domésticas também foram aprimoradas com o surgimento das redes de
computadores. Os principais tipos de aplicações e serviços responsáveis por essa mudança
podem ser organizados em cinco categorias, sendo elas: (i) aplicações baseadas na interação
entre pessoas e uma base de dados remota. (ii) serviços construídos para possibilitar a
comunicação entre pessoas; (iii) comércio eletrônico; (iv) aplicações de entretenimento; e (v)
serviços para Internet das Coisas. Cada uma destas categorias será detalhada na sequência.
A principal característica das aplicações baseadas na interação entre pessoas e uma base de
dados remota consiste na concentração de uma grande quantidade de dados disponibilizados
por meio de servidores em uma rede de computadores.
Tem-se como exemplo o acesso a vídeos de músicas e filmes através da aplicação Youtube.
Este servidor apresenta uma base de dados que armazena informações de vídeos.
A segunda classe de aplicações com fins domésticos possibilita a comunicação entre pessoas.
São disponibilizados vários serviços de aplicações de redes sociais, que permitem a troca de
mensagens texto, imagem, voz e vídeo. Um exemplo dessas aplicações é o Facebook.
As aplicações de comércio eletrônico possibilitaram a democratização na compra de produtos
para usuários da Internet.
O usuário passa a ter acesso aos produtos de lojas de lojas de outras regiões, podendo fazer
a compra nessas lojas sem a necessidade de se deslocar. Por exemplo, estando Moçambique é
possível comprar uma viatura de uma loja do exterior.
As atividades de lazer mais praticadas por meio da Internet consistem nos jogos on-line, em
assistir vídeos e escutar músicas.
A última classe de serviços e aplicações para usuários domésticos são projetados adotando o
conceito de Internet das Coisas.

5
O princípio é garantir a conectividade de todos dispositivos, o que permite a implementação
de novos serviços ligados a saúde, entretenimento, gestão de algumas tarefas domésticas, etc.
Por exemplo: controlar a iluminação de sua residência através de um aplicativo.
2.4. Mobilidade
Os usuários dos sistemas construídos para operar sob as redes de computadores geralmente
permanecem interessados em aceder seus dispositivos para executar as mais variadas
atividades. Como resultado, a indústria constantemente provê e aprimora dispositivos e
tecnologias para comunicação sem fio. Ao usar este arcabouço de soluções, os usuários
poderiam manter-se em movimento enquanto realizavam atividades de computação, abrindo
portas para uma nova área relacionada com a área de redes de computadores, a mobilidade.

A mobilidade permite que o usuário estando em tráfego, continue tendo acesso aos serviços
da rede. Um usuário pode participar de uma vídeo conferência fazendo-se transportar por
uma viatura, sem que em nenhum momento perca a conexão da internet.

Redes de computadores sem fio também agregam benefícios para usuários de aplicações
domésticas e comerciais. Todavia, a mobilidade desperta também interesse para
desenvolvimento da tecnologia militar.

3. Evolução das Redes de Computadores


As redes de computadores como conhecemos hoje surgiram como consequência de uma série
de melhorias implantadas ao longo do tempo que caracterizam seu processo evolutivo. Os
momentos mais relevantes da evolução das redes de computadores podem ser classificados em
função das seguintes décadas: 1950 e 1960, 1970, 1980, 1990 e anos 2000.

Um dos avanços mais notáveis da evolução da rede de computadores foi a invenção do


transístor. Este componente eletrónico substitui a válvula termiónica, o que permitiu a redução
do tamanho dos primeiros computadores, redução do preço, maior capacidade de
processamento, menor consumo de energia. Mais tarde com a miniaturização dos
componentes eletrónicos, foi possível uma rápida disseminação dessa tecnologia para todas
as classes sociais, deixando de pertencer somente a fins científicos e militares.

O segundo marco importante é a padronização que permitiu a conectividade entre dispositivos


(computadores) de fabricantes diferentes. E para regular esta conectividade foi introduzido a
questão dos protocolos de internet.

3.1. Primórdios da Internet

6
Durante a década de sessenta, alguns acontecimentos chave contribuíram significativamente
para o surgimento das redes de computados como conhecemos hoje. Dentre estes
acontecimentos, podemos mencionar o surgimento do conceito de redes de computadores,
avanços na comunicação via satélite, o surgimento do primeiro padrão universal para permitir
a troca de dados entre máquinas fabricadas por diferentes empresas, a criação da primeira rede
de computadores, a ARPANET, e a conexão dos primeiros computadores nesta rede.

3.2. Padrão Universal 1963


Ainda em 1963, um comitê formado por membros da indústria e do governo criou o padrão
ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Este padrão possibilita que
máquinas produzidas por diferentes fabricantes troquem dados. Por meio dele, cento e vinte e
oito strings únicas de sete bits são usadas para descrever o alfabeto inglês, numerais arábicos,
pontuações, símbolos e caracteres com funções especiais.

3.3. ARPANET 1969


a ARPANET consistiu na primeira rede de computadores totalmente funcional de larga escala
e hoje é considerada a avó da Internet atual.

os quatro nós escolhidos estavam fisicamente localizados na Universidade da Califórnia em


Los Angeles (University of California, Los Angeles - UCLA), o Instituto de Pesquisa de
Stanford (Stanford Research Institute - SRI), a Universidade da Califórnia em Santa Bárbara
(University of California, Santa Barbara - UCSB) e a Escola de Computação da Universidade
de Utah.

Figura 2: Diagrama da ARPANET com Quatro Nós em 1969 (Macedo R. T. at al, redes de
computadores, 1ª Edição Santa Maria 2018)

3.4. Comutação por pacotes 1967

7
A comutação por pacote consistia em quebrar a informação em várias partes pequenas,
chamadas pacotes. Cada pacote seria enviado de um emissor para um receptor através de uma
rede de dispositivos intermediários e medidas de controle da garantia destes pacotes seriam
empregadas. Em 1967, os pesquisadores da ARPA empregaram o conceito da comutação por
pacotes em seu protótipo de rede, a ARPANET. Com a implementação deste conceito, a
velocidade da ARPANET foi melhorada de 2.4 Kbps para 50 Kbps. Como consequência, o
projeto do modem da década de 50 foi vastamente aprimorado para implementar este conceito
e possibilitar a troca de pacotes por meio das redes telefônicas.

Comutação por pacote permite com que vários dispositivos possam usar o mesmo canal
(compartilhamento de meio de transmissão) em simultâneo para a transmissão de dados.

Figura 3: Comutador de Pacotes TIP desenvolvido pela BBN (Macedo R. T. at al, redes de
computadores, 1ª Edição Santa Maria 2018)

3.5. Network Control Protocol


Em alguns dos primeiros nós da ARPANET foram realizadas pesquisas relacionadas com o
aprimoramento da rede. Na UCLA, o pesquisador Leonard Kleinrock estabeleceu o Centro de
Mensuração de Redes, o qual foi responsável por registrar o primeiro log de uma mensagem
enviada através da ARPANET por meio de um IM P datada em 29 de Outubro de 1969. Além
disso, esta instituição iniciou o desenvolvimento do NCP (Network Control Protocol). Com o
passar do tempo, o NCP foi substituído pelo protocolo TCP/IP. O NCP consistiu no primeiro
protocolo capaz de permitir aos usuários aceder/usar computadores remotos e transmitir
arquivos entre dois computadores.

Network protocol, surgiu inicialmente com o objectivo de monitoramento da rede de


computadores, mais tarde evoluiu para actual TCP/IP.

8
3.6. Modem
Os fundamentos por trás da criação do modem surgiram em 1949 e descreviam como as
informações poderiam ser representadas em um formato capaz de possibilitar a sua transmissão
através de meios físicos. As principais funções de um modem consistem em modular dados
digitais em sons e desmodular sons recebidos em dados digitais.

O modem é um aparelho utilizado para trocar informações entre computadores, utilizando-se


de linhas telefônicas. Os computadores trabalham com dados binários (sequências de zero e
um), já o modem, faz a conversão de dados digitais para analógicos (em forma de onda
eletromagnética).

Os modens estavam em ação nos serviços de teleimpressores desde os anos 1920. Cada
teleimpressor deveria estar fisicamente conectado com um modem operando a 110 bits por
segundo (bps), usando interfaces de conexão serial RS-232. Os modens possibilitavam
estabelecer conexões remotas entre os teleimpressores, mas até este momento, não existiam
computadores envolvidos.

A velocidade da transmissão do modem só aumentou desde então. Esta velocidade que


determina a velocidade de transmissão de dados, downloads, uploads e acesso à sites. Nos anos
80 era de 14kbits/s, em 1994 já estava em 56kbits/s . Atualmente, a internet comercial esta com
um máximo de 100 Mbits/s. Em outros países já começa a venda de internet com um gigabit/s
de velocidade.

3.7. Backbone
o termo é largamente utilizado na área de redes de computadores e significa “espinha dorsal”,
sendo utilizado para identificar a rede principal pela qual os dados de todos os usuários da
Internet passam. Ao utilizar o padrão T3, a Internet foi capaz de operar a taxas de transferências
de dados de 44 Mbps. Em 1991, a NFSNET possuía um tráfego superior a um trilhão de bytes,
ou dez bilhões de pacotes por mês. Esse tráfego era gerado pela interconexão de redes de cem
países empregando seiscentos mil computadores e aproximadamente cinco mil redes.

O backbone normalmente é responsável pela interconexão entre cidades ou países.

4. Redes de comunicação e teleprocessamento


Os termos teleprocessamento e redes de comunicação estão relacionados com os tipos de
tarefas em um sistema em rede. O sistema em rede compreende um conjunto de componentes

9
geograficamente distribuídos e interconectados por meio de uma rede de computadores com o
objetivo de prover um serviço. O teleprocessamento pode ser definido como um tipo de sistema
em rede cuja principal característica consiste em enviar tarefas para serem executadas
remotamente. A essência do sistema de teleprocessamento consiste na transferência de sinais
que apresentam os dados de um sistema computacional. Nesse contexto, podemos dizer que
um sistema de teleprocessamento combina as funções de telecomunicações com o conceito de
processamento.

O teleprocessamento permite ao usuário aceder a aplicação de em um servidor (computador),


localizado em áreas geográficas distintas. O teleprocessamento apresenta uma configuração
de processamento centralizado, que geralmente é feito por supercomputadores, que funcionam
interruptamente, eles atendem um grande número de clientes. caso o computador centralizado
venha a falhar por algum motivo, os serviços do sistema estarão indisponíveis para todos os
seus usuários.

5. Conclusão
As redes de computadores são uma ferramenta tecnológica que envolve dispositivos de
transmissão, processamento armazenamento e controlo de dados. A configuração actual da rede
de computadores é o resultado de acontecimentos históricos registados na evolução dos
computadores e a forma de conectividade desses dispositivos. A tendência mostra que
futuramente o homem estará conectado com todos os objectos ao seu redor, por forma a garantir
maior eficácia nas suas actividades (como é o caso da internet das coisas) sejam elas domésticas
ou ligados a indústria.

10

Você também pode gostar