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[Váriáveis]
As variáveis são os "termos" que nós explicamos para os scripts, que guardam algum
valor dentro delas que será usado posteriormente e que podem ser alteradas.
Para criar uma váriavel, se nomeia ela, e depois lhe atribua um valor, por exemplo:
váriável = Rodolfo
Os valores da váriável poco importam, muito menos seu nome, e elas são muito
utlizadas para encurtar códigos, englobando muito em uma só palavra
Nessa váriável, eu atribui o valor de Posição como a posição de uma "part", então
sempre que eu citar Posição nessa script, estarei me referindo a posição dentro do
bloco específico, pois esse é o valor da váriável.
[Função Print]
Usamos "print()" para exibir uma mensagem na janela "saida". Geralmente para
verificar os dados que o código está usando ou para ver se o código está sendo
executado.
Anotações - Video 2
[Funções]
Funções é a forma como nós explicamos ações para os scripts fazerem o nosso código
ser executado
function (Abroba)
(fazer o jogador comer abroba)
end
Assim, você irá ensinar o script que a função "Abroba" (nome da função) deve fazer
o jogador comer abroba (a ação designada). Mas ela não irá ser executada assim que
feita, para isso, se deve chama-la, para fazer isso, veja a estrutura:
Abroba()
A palavra "return" irá retornar os valores que vêm depois dela, também em posições
(ordenados) como os parâmetros.
Anotações - Video 3
O "if" só executa o código dentro dele caso a condição for true (verdadeira), sua
estrutura, é a seguinte:
if (condição) then
(código)
end
[if e condicionais]