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ABRIL
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C A D ER NO
ESPECIAL
TUDO SOBRE INFORMÁTICA:
DE 32 PÁ G IN A S
C O M FO IO S E
O INÍCIO • EVOLUÇÃO • OS .IL U S T R A Ç Õ E S .
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73 \ I liST Oft* DOS C O ^W A S O ^ E S
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?.i f HISTOÍfc*. £X>S COMPUTADORES
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PROfflOTE-SE
05
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stamos no ano 2000. A
E
sala de aula não tem
quadro-negro. Os alunos
da oitava série, a maioria
deles com 13 ou 14 anos,
estão divididos em
grupos de três. Olham atentamente
para a tela colorida do terminal de
computador, onde as últimas batalhas
da Segunda Guerra Mundial, ocorridas
na distante década de 40, estão sendo
explicadas através de pontos brilhantes
num mapa-múndi. Uma voz
masculina, com sotaque de
sintetizador, explica que aquele ponto
verde no centro da Itália è o local onde
lutaram as tropas da Força
Expedicionária Brasileira (FEB).
Ainda faltam cinco minutos para
acabar a aula, mas Júnior está muito explicou que a escola procede assim uma hora, havia falado quase sem
eufórico para prestar atenção em para evitar que as pessoas fiquem sem parar com o computador.
qualquer coisa. Ontem ele fez o seu graça na frente de outro ser humano. Terminada a entrevista, Júnior cc
décimo quarto aniversário e sabe que “ Um computador que pode ver, ouvir para casa. O primo de Recife vai lig
hoje terá a sua primeira entrevista com e falar como um médico antigo deixa dentro de duas horas, para os dois
o computador-psicólogo. A maioria as pessoas mais à vontade” , costuma continuarem aquele novo jogo
dos seus amigos já passou por isso, dizer. estratégico. “ Um jogo ótimo” , perr
mas ninguém gosta muito de falar do “ Meu pai tem razão” , pensa ele, Júnior. O primo ê o pirata 1, ele, o
assunto. Com as recomendações de rindo, na hora de sair da sala. Durante pirata 2, e cada qual tem que achar
sempre a respeito de rever a matéria
em casa, o computador dá fim à aula
de História. É agora.
A CASA DE UM
GAROTO DO SÉCULO XXI
Júnior bate à porta da “ Orientação
Pedagógica” timidamente. Uma voz
humana manda entrar. Meio sem jeito,
ele explica para a moça simpática,
vestida com avental branco, que hoje é
o dia da sua primeira entrevista com
“ ele” , apontando na direção do
terminal. A moça, estudante de
Psicologia, pede o número da
matrícula do Júnior e introduz a
seqüência no teclado do terminal.
Ativado, o computador, que está no
subsolo do prédio, inicia a consulta
com voz de avô bonzinho:
— Muito bem, Júnior. Venha
sentar-se aqui na minha frente, para
que eu possa ver seu rosto...
A moça dá um sorriso e sai. Pelo
que Júnior sabe, ela vai voltar mais
tarde para analisar sua entrevista com
o computador. Enquanto ela fecha a
porta, o garoto se acomoda na cadeira
em frente ao terminal. Olhando de
frente para a tela, Júnior sabe que
sua imagem será gravada. Seu pai
Compucemer
tesouro primeiro, preocupando-se em pai botou no videofone um programa meninos da sua idade. Na parede,
atrapalhar a vida do outro. Seria até de agenda eletrônica. As pessoas posters holográficos dos ídolos do
um jogo rápido, se o programa não ligam, “ conversam” com o rock. Quando se apaga a luz, esses
introduzisse, a toda hora, variáveis sintetizador de voz e escolhem, na tela, posters produzem uma imagem em
novas na situação. um dos horários disponíveis nos dois terceira dimensão. Dá a impressão de
Pensando na estratégia que tem que dias em que ele fica no escritório. Em que o cantor está ali mesmo, só
adotar no jogo de daqui a pouco, casa, ele redige os documentos, faltando falar. No criado-mudo ao
Júnior caminha na direção da estação consulta os bancos de dados do Fórum lado da cama, uma vitrola-laser. Cada
do metrô, que tem os trens magnéticos. e estuda. um dos discos é do tamanho de um
Eles voam. Na escola, numa aula de Júnior passa no escritório, dá um pires, e Júnior já tem uns cinqüenta
Física, o professor explicou como esses alô e sobe pro quarto. deles. Na escrivaninha, o
trens funcionam. Uma corrente elétrica microcomputador adaptado para
muito forte cria campos magnéticos ÍDOLOS DE ROCK EM funcionar também como videofone e
iguais entre o trilho único e a parte de TERCEIRA DIMENSÃO televisão. Os livros em papel, que o pai
baixo do trem. Como dois ímãs, trem e insiste em que ele leia, estão na
trilho se repelem e a composição Durante uns cinco minutos, meio estante de alumínio. Mas a sua
desliza sobre um colchão magnético, contrariado, dedica-se à arrumação das biblioteca de verdade está nas gavetas
em alta velocidade. Para entender suas coisas. No fundo, ele não entende da escrivaninha, onde guarda os
como isso tudo funciona, Júnior e seus por que a mãe não faz como todo disquetes com programas de
amigos tiveram que assistir a uma aula mundo e compra logo um robô computador — jogos, filmes e matéria
sobre atrito, no computador. doméstico, daqueles que limpam toda da escola.
Em casa, tudo normal. O pai está no a casa. Mas a mãe ê meio antiga, Um sinal piscante no canto
escritório, trabalhando no acredita que as pessoas precisam fazer superior esquerdo da tela do
microcomputador doméstico. Faz as coisas com as próprias mãos. microcomputador indica que alguém
quase um ano que ele trabalha em “ Agora que seu pai está em casa” , ela está chamando no canal de videofone.
casa, como advogado. No começo a diz, “ não há mais motivo pra não se Júnior interrompe a arrumação do
coisa era meio complicada. As pessoas dividirem as tarefas” . Daqui a pouco quarto e aperta o botão do
ligavam e ele mandava que elas ela vai chegar da biblioteca, onde microcomputador, que abre o canal de
viessem. Mas, se fosse pra continuar trabalha todas as manhãs, e se o comunicação. Instantaneamente
assim, teria sido melhor ficar o tempo quarto não estiver arrumado, já viu... aparece na tela o rosto moreno do
todo no escritório da cidade. Então o O quarto dele é igual aos dos outros primo:
CALM A, TIO
PA TÊTA /
OS COMPUTADORES JÁ
ESTÃO EM TODA PARTE
PROGRAMA DE
CRIANÇA
Não há dúvida de que num
futuro bem próximo, o homem
vai estar convivendo com o
computador do mesmo jeito que a
família do Júnior. Isso porque as
crianças de hoje já começam a
entrar em contato com o mundo
da Informática. Existe, por
exemplo, um curso de três horas,
gratuito, criado pela Servimec —
A invasão dos computadores é um homens a chegar às estrelas ou,
Informática e Serviços — que se fenômeno universal. Atinge todos os
propõe a ensinar crianças de 7 a simplesmente, a saber quanto vai restar
países, em todos os continentes. Assim do seu salário na próxima semana.
14 anos a operar como aconteceu com a máquina a
microcomputadores e softwares. Em suma, essas máquinas estão
vapor, com o motor elétrico ou com os mudando o mundo. E de uma forma
Sob a orientação de dois
motores a explosão, eles estarão, mais tão radical, violenta e repentina que as
instrutores, a turma aprende o dia, menos dia, em toda a parte,
que é um computador, os seus pessoas muitas vezes se perguntam
soberanos. aonde, afinal, isto tudo vai levar. Mas
recursos gráficos, musicais,
lógicos e matemáticos. Desenham isso não cabe aos computadores
e participam de jogos para responder. Eles são instrumentos do
UMA BATALHA CIENTÍFICA
coordenação motora, sendo que
cada dois alunos usam um micro.
O sucesso do curso é tão grande, O crescimento numérico dos
que as inscrições para 84 já estão computadores, que já são milhões em
encerradas. Isso indica que aquele todo o mundo, de diversos tipos, é
“ futuro” está bem mais próximo proporcional à importância que eles
do que a gente imagina. estão adquirindo na vida econômica,
política e social do planeta. Se essas
máquinas parassem de funcionar
durante uma hora, é possível imaginar
que boa parte do mundo entraria em
colapso. Os computadores hoje fazem
os negócios, a guerra e a diversão.
E quase tão importante quanto a
utilização dos computadores é a sua
fabricação. Entre os países de
tecnologia mais avançada — como
Estados Unidos e Japão — se trava
uma verdadeira batalha científica para
ver quem constrói máquinas com mais
memória, mais velozes, mais fáceis de
operar e, claro, mais baratas.
A indústria de computadores já é uma
das mais lucrativas e sua importância
só tende a crescer. Tanto ê assim que
as maiores empresas do mundo estão
se interessando por essa área. E o
volume de empregos que ela gera é,
mesmo em países menos
desenvolvidos, bastante significativo.
O motivo desse crescimento
assombroso é a versatilidade dos
computadores. Eles são empregáveis
em quase tudo. Em qualquer atividade
humana que possa ser mensurada, isto
é, reduzida a números, lá estarão os
computadores. E com sua rapidez e
eficiência — dizem os especialistas —
não erram: eles podem ajudar os
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OS COMPUTADORES
PROGRAMA VEIS
Mais ou menos ao mesmo tempo em
que essas coisas ocorriam nos Estados
Unidos, a Inglaterra vivia uma
situação dramática: contra as
toneladas de bombas que Hitler
despejava diariamente sobre a cabeça
dos cidadãos britânicos, o governo de
Sua Majestade não tinha nada a fazer
a não ser convocar matemáticos.
Explica-se: como era impossível vencer
a máquina de guerra nazista pela
força, a solução inglesa foi tentar
vencer pela astúcia. E astuto ê aquele
Nas bancas.
■
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ligações físicas. E mais, empenhou-se Os primeiros micros surgiram em Além de permitir a construção de
em instalar no interior do Mark I meados da década de 70. Sua computadores pequenos, os
algumas instruções fixas (programas) construção foi possível porque em 1969 microprocessadores e os chips com
que poderíam ser acionadas quando um pesquisador americano havia grande capacidade de armazenamento
assim se desejasse. Para os parâmetros inventado um minúsculo componente revolucionaram o mundo dos grandes
modernos, foi esse o início da semicondutor chamado computadores. Se, em uma única placa
computação. O empurrão inicial para microprocessador. Essa peça, do de memória, do tamanho de uma
a avalanche que viría a seguir. tamanho de um selo, já era capaz de unha, já ê possível armazenar um
simular, precariamente, um grande milhão de letras (quase dois livros de
OS MICROPROCESSADORES computador. Permitia a entrada de duzentas páginas), qual não seria a
dados, seu processamento e o envio
Os microcomputadores são, por para fora — essencialmente é isso que MICROELETRÔNICA:
assim dizer, os filhos mais bem- faz um computador. Acoplado a um O COMPUTADOR AO
sucedidos dos computadores. conjunto de chips (pastilhas de silício ALCANCE DE TODOS
Comparados com seus grandes e passivas, que apenas armazenam
pesados pais, são máquinas singelas. informações na forma de sinais capacidade de um computador que
Não ê raro encontrar programadores elétricos), o microprocessador seria somasse milhares dessas plaquinhas de
que olhem com indisfarçado desdém capaz de virar o mundo de cabeça para memória? Foi com a ajuda dessas
para os micros. A situação real, baixo. E fez isso. pecinhas quase microscópicas que o
entretanto, está longe de ser assim tão homem chegou à lua. È se algum dia
simples. houver uma guerra nuclear, certamente
serão as placas de silício e os
Um chiP cabe no fu n d o de um a agulha microprocessadores que indicarão a
trajetória do míssil a ser lançado.
Os microcomputadores, portanto,
são os herdeiros privilegiados dessa
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1
A INDÚSTRIA
DE PROGRAMAS
Em paralelo à indústria de
informática, subiu como um rojão
também a indústria de programas, ou
software. O microcomputador, no
final das contas se descobriu, não foi
feito para especialistas usarem. Sua
grande força está no fato de que ele
pode ser operado, em linguagem Basic
(que ê inglês quase puro), por pessoas
leigas. E leigos, ao contrário dos
profissionais de computação, não
gostam de perder horas a fio
quebrando a cabeça com problemas de
“ lógica de máquina” .
As pessoas querem programas
prontos, que elas enfiem no micro,
quase como se faz com um disco, e ele
funcione. Assim surgiram programas
A SH ARP aproveita e ste esp aço
para fazer um pequeno balanço
na história das calculadoras!
O gênio criativo do Hom em concebeu muitas máquinas para servi-lo.
De todas elas, a que mais se destacou fo i o computador eletrônico e muito se
discute se essa máquina pensa realmente ou não. É um tema fascinante!
Mas também não se discute que o cérebro humano é muito mais perfeito e completo
que qualquer máquina de calcular. Aliás, o cérebro só é superado
pela máquina na velocidade do cálculo.
C o n ta s q u e fazem c o n ta s! Meio século mais tarde, o alemão Gott- Em 1944, é proposta a idéia decisiv<
fried Wilhelm von Leibniz, baseado na para a construção do computador ele
O antepassado mais remoto das máqui máquina de Pascal, construiu outra trônico, no sentido moderno. Esse pas
nas de calcular é o ábaco chinês, instru mais aperfeiçoada que, além de somar so foi dado por John von Neumann
mento que, apesar de sua antiguidade, e subtrair, multiplicava e dividia atra ao propor que os programas fossem in
continua sendo utilizado em alguns paí vés de somas e subtrações sucessivas. temos à máquina pois, até então, a:
ses asiáticos. máquinas programáveis ti
O ábaco é constituído por uma arm a nham seus programas ex
ção dividida verticalmente por várias temamente. Daquele mes
colunas. Em cada coluna movimen mo ano até 1946 foi cons
tam-se contas (como num colar) on truído o primeiro computa
de se realizam as operações. Com dor eletrônico utilizado pa
um pouco de prática e paciência é ra fins práticos.
possível fazer grandes contas a veloci
dades espantosas.
A INFORMÁTICA NO
CINEMA E NO
DESENHO ANIMADO
cinematográfica. Acoplado à câmera
ele mantém um controle exato da
localização de cada cena. Usado na
produção, permite que se imprimam
relatórios e se façam previsões
orçamentárias que o cinema jamais
pensou em utilizar. No Brasil, o film
“ Quilombo” , de Cacá Diegues, usot
pela primeira vez os micros na
produção.
Outro bom exemplo do que podei
fazer os micros está na área de
animação, na confecção de desenho;
animados. O filme “ Tron” ê o
exemplo mais avançado desse tipo d
utilização. Mas não é o único. A
televisão brasileira já está tomada pe
desenhos feitos em computador. E c
motivo não é tão - somente a
sofisticação, muito pelo contrário, t
que os micros, quando carregados c
programas gráficos, se tornam um
excelente instrumento de desenho. F
exemplo: ao invés de fazer movimer
por movimento de um desenho
animado, o operador traça apenas a
figura base e indica, com instruções
programa, como deverão ser os out
movimentos. Do computador, a
■
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J* ■ ■ a n
‘Quilombo"*
imagem pode passar direto para uma
o prifftd^o
filme brasileiro a câmera de videocassete, e está pronto o
usar micros na filme.
slla produção.
VIDEOTEXTO, UM
EXEMPLO DE
COMUNICAÇÃO
ELETRÔNICA
Comunicação de dados também ê
outra coisa feita de encomenda para os
micros. Eles podem falar uns com os
outros, trocar informações entre si a
distância, ligados por um cabo ou
mesmo pela linha telefônica. É esta
possibilidade técnica que faz os
futurologistas sonharem com
“ comunidades informatizadas” .
Embora o assunto ainda esteja
muito verde para ser avaliado, já
existem cidades nos Estados Unidos e
no Japão, onde as pessoas votam por
computador doméstico, debatem
algumas questões de interesse comum,
jogam cartas, em suma — têm no
micro o instrumento de participação
mais rápida e exata que se possa
imaginar.
a
■
■ ■
INFORMAÇÃO
EM VÍDEO
biblioteca eletrônica.
O assinante faz contato e
passa a ver na tela uma
série de informações.
Ele lê aquela que lhe
interessa e pronto. Ao
contrário do que
acontece com a
comunicação entre
computadores, o sistema
de videotexto é
unilateral. O usuário
só tem opções em torno
do tipo de informação
que deseja pegar. Ele
não pode transmitir
informação nenhuma.
Mesmo com essas
limitações, o videotexto
tem sido bem recebido
pela população de São
Paulo, e a Telesp deve
expandir o número de
terminais ainda este
ano. Na Inglaterra e
França o videotexto já
existe há bastante
tempo, cóm sucesso.
Talvez o que estivesse
faltando no Brasil fosse
a possibilidade de ligar
os microcomputadores
como terminais de
Irmo Celso
No Brasil, com a abertura do
Projeto Cirandão, da Embratel
— Empresa Brasileira de
Telecomunicações — os usuários de
microcomputadores nas principais
cidades do país já podem conversar
entre si, comprar programas
armazenados num grande computador
e montar bancos de dados com
informações úteis para a comunidade.
O Projeto Cirandão foi aberto no final
de junho, e já tem um monte de
participantes.
Outro sistema de comunicação de
dados que agora começa a utilizar os
micros é o Videotexto, mantido pela
Telesp — Telecomunicações de São
Paulo. Inaugurado em 1983, e ainda
funcionando de forma experimental, o
videotexto é um grande computador
no qual estão acoplados, no caso de
São Paulo, 1.500 assinantes, que
pegam suas informações em terminais.
No fundo, é como uma grande
Silvio Ferreira
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A INFORMÁTICA NO BRASIL
A variedade e a quantidade de
computadores que já se fabricam no Centro de Computação da Petrobrás
Brasil levam a pensar que a
Informática terá um grande futuro em
nosso pais. Com o apoio do governo
— que impediu as empresas
estrangeiras de venderem seus
microcomputadores aqui — um
número cada vez maior de pessoas está
investindo seus esforços na criação de
máquinas e programas realmente
brasileiros. Assim, já é possível para os
nossos estudantes planejarem suas
vidas para se tornar pesquisadores de
informática — cientistas e técnicos
que, dentro dos laboratórios, estão
projetando um pouco do futuro. Um
futuro que ninguém sabe ao certo
como será, mas que certamente terá o Crescendo a cad
toque eletrônico dos computadores. dia, a indústria
de computadores
no Brasil.
Trabalhando juntos,
homem e máquina.
Silvio Ferreira
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QUEMTEMUM,TEMFUTURO.
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