Você está na página 1de 3

Nome da Personagem Especialista 3 Anão Törmundiano

Nível/Classe Legado Herança

Cosmopolita Sombrio

Antecedente maldição Jogadore


PRonomes

For des Con int Sab Car pontos de catrse pontos de ênfase

-1 +3 +1 0 +1 +3 9
atuais Totais

proteção proteção proteção proteção proteção proteção

9 15 13 10 11 13 Legado Anão

Resiliência da Mãe Terra


Legado, Anão, (Reação 1 PE)
bônus de proficiência iniciativa Redução de deslocamento
Sempre que você sofrer um ataque
dano 7,5m

contra sua FOR ou CON você pode


Apresentação
+3 tamanho usar 1 ponto de ênfase e sua reação
Médio
Aptidão veneno
para fazer com que o inimigo o faça
Aptidão destilação
Aptidão - com desvantagem.
Arcanismo 21
Cultura Pv Temp. Melancolia
Pontos de vida Pontos de
Doutrinas totais vida atuais Do Pó ao Pó
“Tudo que você cultiva, constrói
Diplomacia e se orgulha se tornará pó”.
3 d8
Furtividade dado de
vida
Dados de vida Dados de vida
Intimidação vida totais vida atuais heranças Törmundiano

Toque da Ruína
intuição Legado, Anão, (Passiva)
Você soma seu bônus de proficiência no dano de ataques contra objetos e criaturas
do tipo construto.
Pontos de Testes de Corrosão
medicina
Sombra morte
Legado, Anão (1 PE)
Além disso, ao fazer um ataque desarmado, você pode gastar 1 ponto de ênfase para
ignorar até 3 pontos da redução de dano do alvo.

magitec Lamber as Feridas


Legado, Anão, (Passiva)
Sempre que fizer uso de um dado de vida em um descanso curto, você considera um
resultado 3 ou menor como 4. Além disso, você recupera um ponto de ênfase
Malandragem adicional por dado de vida usado.

Manipulação
Nome Ataque dano
natureza
Adaga +5 1d4+3 antecedente Cosmopolita

Percepção
Espada curta +5 1d6+3 Cosmopolita. Você sabe o que dizer
Preparo Físico para convencer pessoas de status
social elevado. Sempre que estiver
interagindo com alguém nobre em
uma Cena de Interação Social, seu
Idiomas e Outras proficiências primeiro sucesso na cena é
Equipamento considerado um sucesso crítico.
Comum e escolha
Ingresso para uma festa exclusiva,
quatro idiomas. um anel com insígnia de família
armadura leve importante da cidade e roupas maldição Sombrio

armas simples chiques para festa noturna. Maldição. Você inicia sua jornada com duas falhas em
armadura de couro e duas adagas testes de morte. Ao longo de sua jornada, você pode
Aptidão em venenos e quatro armas simples (se escolher
romper com seu grilhão e apagar uma das falhas. Você
só pode fazer isso uma vez por nível de personagem.
destilação arma a distância também recebe
Visão no Escuro. Você é um filho da Sombra e vê pelas
munição adequada) 0 sombras com facilidade. Você pode ver na escuridão
$P completa como se estivesse na luz do dia.

54
$t
Habilidades
Pontos de Pontos de
Catarse ênfase
Especialista 3

Nível/Classe Trilha 9

atuais totais

-
Ataque Especializado Medidor de Palavras Artimanha de Furtividade
Passiva Passiva 1 PE Bônus -
Descritores: Classe, Especialista, Dano Descritores: Classe, Especialista, Especialidade Descritores: Classe, Especialista, Artimanha

Você aprendeu a se virar em combate Sempre que for bem sucedido em Você pode usar a ação “
usando sua astúcia e conhecimento um ataque ou teste de atributo,
como suas armas. Uma vez por turno,
Esconder-se” como uma
você pode usar 1 ponto de ênfase
quando atacar um inimigo com ação bônus.
para dar um dado de bônus para
vantagem e acertar o ataque, você
um aliado em até 9m de você. O
causa 1d4 de dano adicional. Você
também pode causar esse dano caso dado de bônus é igual ao seu
tenha um aliado adjacente ao inimigo dado de Ataque Especializado. A
atacado. Esse dano aumenta de personagem pode usar o dado
acordo com seu nível de Especialista como bônus em um teste
(veja a tabela de classe) e sua qualquer que realizar até o final
especialidade te permite usar esse da cena.
dado de maneiras distintas.

Artimanha de Malandragem
Passiva - Bônus Finta Maliciosa 1 PE Passiva
Deslocamento Sagaz

Descritores: Classe, Especialista, Artimanha Descritores: Trilha, Malandro Descritores: Trilha, Malandro

Você conhece pessoas, muitas Você pode usar 1 ponto de Você não tem seu
pessoas. Sempre que chegar em ênfase e uma ação bônus para deslocamento reduzido
um novo ambiente urbano, faça tentar fintar uma criatura que
enquanto estiver andando
um teste de Carisma. A CD é 10 consiga te ver e ouvir em até 9m.
para capitais, 15 para cidades Faça um teste de Carisma furtivamente.
menores e 20 para vilas (Malandragem) contra SAB do
pequenas. Em um sucesso, você alvo. Se passar, a criatura fica
tem um contato na cidade. Ele desorientada contra seus ataques
tem atitude inicial Prestativa e até o início do seu próximo turno.
pode fornecer informações sobre
a região ou um local de
hospedagem para o grupo sem
custo.

Passiva Atacante Malicioso


- Livre Presença Aterradora
- Bônus Ação Ardilosa -
Descritores: Trilha, Malandro Descritores: Maldição, Sombrio, Iniciativa Descritores: Classe, Especialista

Sempre que atacar um alvo Seus traços únicos e aura corrompida Especialistas aprendem a
fazem com que sua simples presença
desorientado você causa possa ser uma ameaça para criaturas
utilizar todas as
+2d6 de dano do mesmo inimigas. Após determinar sua oportunidades à sua volta,
tipo e não gera ataques de iniciativa você pode fazer uma ação inclusive a desenvolver seu
livre para fazer um ataque de CAR
oportunidade contra ele até contra SAB de cada criatura à sua
corpo e percepção de
o final do seu turno. O dano escolha em até 9m. Você tem maneira extraordinária.
aumenta em +1d6 sempre vantagem em todos os ataques Você pode usar sua ação
contra essas criaturas até o final do
que seu bônus de seu primeiro turno. Você pode usar
bônus para realizar uma
proficiência aumentar. essa habilidade fora de combate ação dentre Correr,
usando sua ação e 1 ponto de ênfase. Desengajar ou Esquivar.
magias
Pontos de Pontos de
Catarse ênfase
Atriubuto Especialista 3
Chave Inteligência
Nível/Classe
Bônus de
9
Ataque
trilha
atuais totais

Passiva Passiva Passiva


Camada:
Nível/Classe
Camada:
Trilha Camada:
Tipo: Tipo: Tipo:
Descritores: Descritores: Descritores:
Alcance: Alcance: Alcance:
Duração: Duração: Duração:
Descrição: Descrição: Descrição:

Passiva Passiva Passiva -


Camada: Camada: Camada: -
Tipo: Tipo: Tipo: -
Descritores: Descritores: Descritores:
Alcance: Alcance: Alcance:
Duração: Duração: Duração:
Descrição: Descrição: Descrição:

Passiva 1 PE Passiva Passiva


Camada: Camada: Camada:
Tipo: Tipo: Tipo:
Descritores: Descritores: Descritores:
Alcance: Alcance: Alcance:
Duração: Duração: Duração:
Descrição: Descrição: Descrição:

Você também pode gostar