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Introduo

O Photoshop um programa de edio de imagens que permite alterao cor, retoque e correo de imagens, aplicao de efeitos, inserir textos. Utilizando o Photoshop, voc produzir imagens e pginas para a Web, ajustando cores e criando efeitos especiais. Em sua verso 6, apresenta novas ferramentas para desenho e edio de formas e imagens. Aprimoramento na utilizao das ferramentas possibilitando criar efeitos fantsticos como sombreamento, brilhos, relevos, transparncia, deformao, etc. No Photoshop a prioridade a produtividade, as paletas do programa podem ser facilmente agrupadas e escondidas, deixando a rea de trabalho desimpedida, facilitando o trabalho do usurio na localizao do recurso que necessita.

AULA 1
CRIANDO UM NOVO DOCUMENTO Menu file > new (Ctrl N)

Name (Nome): Colocar nome aqui no quer dizer que ele est salvo. Preset (Predefinio): tamanhos pr-definidos de documentos no photoshop Width/Height (Largura / altura): para um tamanho personalizado (medidas da tela de trabalho) Resolution (Resoluo): qualidade da imagem Color Mode (Modo de cores): para trabalhar com o photoshop 100% e com todas as ferramentas, trabalhamos com a escala RGB e no termino do trabalho passamos para a escala CMYK Background Contents (Contedo do plano de fundo): pode ser branco, transparente ou cor do plano de fundo

AUMENTANDO/DIMINUINDO O TAMANHO DA IMAGEM Menu Image (Imagem) >Image size (Tamanho da imagem)

Constrain proportions (Restringir propores): aumenta/diminui a imagem proporcionalmente. Para rotacionar tela de pintura Menu image (imagem) > Rotate canvas (girar tela de pintura) Para inverter a imagem na horizontal / vertical Menu image (imagem) > Rotate canvas (girar tela de pintura) >Flip canvas (virar tela de pintura). AUMENTAR TAMANHO DA TELA DE TRABALHO Menu image (imagem) > Canvas Size (tamanho da tela de pintura)

As setas indicam para que lado o documento ser acrescentado a largura ou altura.

Move Tool - Ferramenta Mover Tecla de atalho - Letra V do teclado Esta sem dvida a mais simples ferramenta presente no programa desde a primeira verso do Photoshop, mesmo assim uma ferramenta muito poderosa, e que com certeza voc usar a maior parte do tempo enquanto estiver fazendo algum trabalho, ao final deste tutorial voc ter total controle da ferramenta, e ser capaz de utilizar a ferramenta com muito mais produtividade. Agora vamos selecionar a ferramenta Move Tool na paleta de ferramentas, voc pode clicar sobre o cone da ferramenta ou pressionar a letra V do teclado, abra uma foto qualquer, clicando sobre a foto e arrastando voc mover a foto livremente (caso ela no tenha o smbolo do cadeado na layer), pressionando as setas direcionais do teclado voc tem a possibilidade de mover fotos pixel a pixel na tela na direo que desejar. Caso voc tenha uma seleo feita com qualquer ferramenta para seleo (Lasso Tool, Marquee Tool, Pen Tool etc..) e usar a ferramenta Move Tool dentro da seleo voc ver o cone da ferramenta se transformar em uma seta com uma tesoura, isto quer dizer que se voc pressionar o boto e arrastar a seleo voc ir cortar o contedo selecionado e mov-lo para onde quiser como na foto abaixo.

Ao arrastar a seleo se voc pressionar a tecla Alt ao invs de recortar voc ir duplicar a rea selecionada. Trabalhando com ColorRange (Intervalo cores) de

Exerccios

1- Salve essas duas imagens no seu computador, mas salve a imagem da borboleta com o nome de Borboleta, e a imagem da mulher com o nome de Garota.

2- Agora abra essas duas imagens no photoshop, d Ctrl + A na imagem da borboleta, isso far com que ela fique selecionada, depois d Ctrl + C, para copiar.V na imagem da mulher e d Ctrl + V para colcar. 3- Apenas clique em cima da layer da borboleta para selecion-la, d Ctrl + T para diminuir. Deixem mais ou menos desse tamanho:

4- Agora vamos tirar o branco em volta da borboleta, v em Select/Color Range, selecione o branco que est em volta da borboleta e deixe o Fuzziness no maximo, e as outras opes como mostra a figura abaixo e d OK.

4- Agora d Delete na parte branca que est selecionada. 5- Agora posicione a borboleta onde voc deseja deix-la na imagem.

6- Agora duplique a layer da Garota ( clique com o boto direito, duplicate layer ), e delete a layer da garota que est com o cadeado. 7- Aps ter feito isto, seguro o Ctrl e clique com ele segurado na layer da borboleta, isso far com que ela fique selecionada. Aps ela estar selecionada, apenas clique sobre a layer da garota. 8- Deleta a layer da borboleta, com a seleo da borboleta ainda ativa, v em Levels como mostra a figura abaixo:

E deixe as suas opes como figura abaixo:

9- Agora aplique Filter/Blur/Gaussian Blur, em 0,4 na layer dos Levels para dar mais suavidade. Agora na layer dos Levels, segure o Ctrl e depois clique na layer dos levels, aplique um Filter/Liquify, se quiser definir mais as formas do corpo, aumente onde est cheio, diminua onde sai de um relevo. Pode tambm definir a tatuagem mais as formas do corpo, aplicando Edit/Trasform/ Distort ou Skew. Aps esses passos, sua imagem dever estar assim:

TRABALHANDO COM LAYERS (CAMADAS)


As Layers (ou Camadas) so fundamentais no Photoshop pois com ela podemos manipular objetos com maior facilidade, podemos aplicar estilos de camadas prontos ou criar nossos prprios estilos, podemos aplicar mscaras, agrupar camadas e utilizar uma srie de recursos que apenas as camadas oferecem. Conhecendo o painel de camadas Vamos comear a conhecer o painel de camadas para nos familiarizarmos com todos os recursos para utilizarmos posteriormente! Vamos comear abrindo o painel, clicando em Window > Layers conforme indica a figura:

Este o painel de camadas:

Note na imagem acima que o painel de camadas nos mostra sempre uma prvia do documento que estamos criando ou editando. Isso bastante til para distinguirmos qual objeto estamos editando na hora! Agora vamos conhecer um pouco mais sobre cada um dos itens deste painel. Comece clicando no local indicado na imagem abaixo:

Neste menu podemos, alm de controlar alguns itens de visualizao do painel, alterar propriedades de algum objeto ou camada como o recurso Blending Options - que veremos mais a frente. O painel tambm nos oferece a possibilidade de alterar a opacidade de uma camada e seu preenchimento - ambos em porcentagem.

Temos tambm a possibilidade de travar algumas funes da camadas. Veja:

1 - Travar reas transparentes da camada 2 - Travar pixels da imagem 3 - Travar deslocamento 4 - Travar a camada inteira No painel de camadas, ao lado da prvia do objeto presente da camada temos dois botes:

O da esquerda (olho) indica que o objeto presente naquela camada est visvel no momento e o da direita significa que estamos editando/utilizando aquela camada no momento. Veja quando selecionamos outra camada:

Note que o olho est presente nas duas camadas mas apenas um est com o indicador de edio da camada! Ainda temos a opo de linkar uma camada outra, assim quando movimentarmos um objeto de uma das camadas o outro tambm ser movimentado! Veja:

Para linkar uma outra basta selecionar uma camada e clicar no espao que ficou sem o indicador de edio. Agora que j conhecemos as opes bsicas do painel vamos ver algo um pouco mais avanado.

Opes avanados do painel Quando estamos utilizando uma camada, existem vrios modos que podemos configur-la com a finalidade de obter os mais variados efeitos em nossos trabalhos. Veja o tamanho da lista:

Para dominar o funcionamento de cada um destes modos da camada leva um bom tempo mas quando dominados so uma verdadeira "mo na roda". Se voc notar no rodap do painel ver ainda que temos mais 6 botes:

Cada um desses botes tem, obviamente, uma funo diferente. Vejamos: 1 2 3 4 5 6 - Blending Options: voc pode colocar alguns efeitos nas camadas, como bevel, stroke... - Mscaras: voc pode criar mscaras com um simples clique! - Pastas: Crie pastas e organize as camadas! Extremamente til em trabalhos extensos - Preenchimento: Solid, Gradient, Pattern... - Nova Camada: Cria uma nova camada - Excluir: Exclui uma camada

Veja as opes de Blending:

Veja o nmero de efeitos que se pode conseguir atravs do menu! Veja tambm as formas de preenchimento:

Alm dos tipos de preenchimento voc pode definir balano de cores, brilho e contraste e uma srie de outras opes. Veja a utilizao de pastas no painel de camadas:

Veja uma camada dentro da pasta:

TRABALHANDO COM ESTILOS DE CAMADA Na paleta camada, clique no segundo cone (da esquerda para direita) estilo de camada) abrir a seguinte janela. (adicionar um

Sombra Projetada: Projeta uma sombra trs do contedo da camada. Sombra Interna: Projeta uma sombra apenas no interior das arestas do contedo da camada, dando-lhe uma sensao de baixo-relevo. Brilho Externo e Brilho Interno: Adiciona brilhos que provm das arestas externas ou internas do contedo da camada. Chanfro e Entalhe: Adiciona combinaes de realces suavizao e sombras no objeto, d a sensao de volume no contedo da camada. Acetinado: Coloca uma sombra no interior do objeto com um acabamento acetinado Sobreposio de Cor, de Degrad e de Padro: coloca no contedo da camada uma cor, um degrad ou um padro. Traado: Coloca um contorno em volta do objeto da camada atual, usando cor, degrad ou um padro. til principalmente em formas com arestas slidas, como as de texto.

Em todas as opes devemos sempre prestar ateno para as opes de alterao dos efeitos. No basta selecionar a caixinha com um V verde (como na imagem acima em chanfro e entalhe) devemos clicar em cima do nome do efeito que queremos personalizar. Na maioria deles podemos alterar opacidade, suavizao dos efeitos, ngulo da luz, cor de sombra, dentre outras.

Exerccios

Criando uma gota de orvalho. 01. Abra a imagem de sua escolha, para este tutorial iremos usar a imagem abaixo, aps escolher a imagem selecione a Elliptical Marquee Tool. Vo pode rotacionar sua seleo para uma posio melhor indo em Select> Transform Selection.

02. Pressione Ctrl+J ou copy+paste (Ctrl+C e depois Ctrl+V) para copiar a rea selecionada. Selecione a layer criada segurando a tecla Ctrl para selecionar a rea copiada. Agora v em Filter> Distort> Spherize. Agora v em Layer> Layer Style> Drop Shadow.

03. Antes de pressionar o boto de OK escolha tambm a opo Inner Shadow e defina os valores abaixo, depois de feitos clique em OK.

04. Retire a seleo pressionando Ctrl+D e selecione a Blur Tool (letra R do teclado), selecione um brush de tamanho mdio e ponta suave, defina 50% de strength, e passe nas bordas da gota para acabar com possveis serrilhados na imagem.

05. Segure a tecla Ctrl e clique novamente na layer copiada. Crie uma nova layer e posicione esta layer acima de todas as outras, selecione a layer. Agora selecione a Gradient Tool, escolha o modo linear definindo o gradiente do branco para o transparente, e faa um gradiente como o da foto abaixo.

06. Agora v em Edit> Transform> Scale e reduza o height (altura) e width (largura) para 80% do tamanho original. deixe a opacidade da layer em 80%.

TRABALHANDO COM CHANELS( CANAIS)

Os canais so camadas que formam as cores das imagens, o Photoshop as separa de acordo com o modo de cor. No RGB temos as camadas Vermelho, Verde e Azul. Na figura acima se observa os 3 canais que formam a imagem, no topo o canal RGB representa a sobreposio dos 3 o que chamamos de canal composto. Clicando sobre o canal especfico obtem-se a visualizao do canal separadamente, este recurso necessrio para se obter imagens para impresso Offset onde preciso um fotolito para cada uma das cores, lembrando que para impresso o modo correto a ser usado o CMYK. Alm de armazenar os canais de cores a paleta canais guarda selees feitas na imagem como se fosse um canal, so conhecidos como canais ALPHA, esse recurso usado para salvar selees e gerar diversos efeitos interessantes. Na imagem acima temos a visualizao de um canal alpha criado a partir de uma seleo salva.

TRABALHANDO COM LAYER MASK ( MSCARA DE CAMADA) Para entrar nesse assunto usaremos o exemplo abaixo, bem prtico para a utilizao dessa ferramenta que ajuda em um resultado mais profissional.

Exerccios

Retoque profissional.

01. Abra uma imagem para ser trabalhada e duplique a layer ( Layer> Duplicate Layer ) ou selecione a layer e d Ctrl+J.

02. Selecione a layer duplicada e aplique Filter> Blur> Gaussian Blur tente deixar sua imagem com um blur prximo ao do exemplo.

Aqui vemos nossa imagem original (esquerda) e nossa layer duplicada (com blur) lado `a lado (apenas para uma rpida comparao). 03. Agora deixe a opacidade da layer copiada (com blur) em 50%. V em Layers> Layer Style> Blending Options ou d um duplo clique na layer duplicada. O valor da opacidade pode variar de 30% `a 60% aqui o que realmente vale seu bom senso.

04. Agora iremos trabalhar as reas mais detalhadas como olhos, bocas e sobrancelhas usando uma mscara que ser aplicada a layer duplicada, para isso clique no cone Add A Layer Mask no rodap da paleta de layers, depois use um Brush de ponta suave e opacidade em 50 % passe nas reas onde voc precisa de mais detalhes.

05. A ltima etapa ser modificar as curvas, aqui adicionamos mais luz a layer copiada. V em Image> Adjustments> Curves, os ajustes so bem delicados e para cada imagem o que vale mais o bom senso (no existe um valor de ajuste especfico para esse tipo de retoque).

Aqui podemos ver um Antes e Depois para comparar o que fizemos.

Faa em casa. Tratamento de Dentes 1 - Primeiramente abra sua imagem:

2 - Utilizando a ferramenta Lasso Tool com 2px de Feather selecione os dentes. Caso tenha dvidas nesse passo observe a imagem abaixo onde a seta vermelha indica a ferramenta lasso tool e a seta azul indica o feather:

3 - Para melhor seleo, aumente o zoom para 250%.

4 - Aps a seleo estar completa. Pressione CTRL+U para entrar em HUE & SATURATION. Ou v em Image > Adjustments > Hue & Saturation e configure assim:

4.1 - Lembre-se de deixar a caixa EDIT em Yellows e no marcar a caixa COLORIZE. 4.2 - D OK e pronto Adeus aos dentes amarelados! Antes:

Depois:

AULA 2 Ferramenta Gradient (Degrad) (G)

Conhecendo a ferramenta Comece criando um novo documento com 200x200 pixels e resoluo de 72dpi. Depois de criado o documento, crie uma nova camada e faa uma seleo retangular com a ferramenta de seleo (tecla M de atalho). Veja a imagem:

Agora selecione a ferramenta Gradient no painel de ferramentas do Photoshop ou pela sua tecla de atalho (G) conforme indica a figura:

Ao selecionarmos a ferramenta de Gradient o Photoshop nos oferece um painel de opes da ferramenta, onde podemos fazer algumas configuraes prvias:

Note que neste painel podemos definir o tipo de nosso Gradient (Linear, Radial...), o modo que ser aplicada (Normal, Highlight, Multiply...), sua opacidade (0-100%) e assim por diante. Porm, se quisermos editar a cor que ser utilizada devemos fazer conforme indica a figura abaixo:

Basta clicar onde est indicado na figura acima para abrir um painel com vrias cores pr configuradas pelo prprio Photoshop. Caso no queira nenhuma destas cores e queira fazer seu prprio Gradient, d dois cliques na prvia da cor (ao lado da "setinha" marcada de vermelho) para ver um painel como este:

Neste painel podemos criar nosso prprio Gradient! Para mudar a cor basta clicar em um dos quadrados (indicado com o quadrado vermelho) e logo em seguida escolher a cor desejada atravs do painel Color (indicado pelo nmero 1 na figura acima). Caso queira modificar a opacidade de uma das cores voc deve clicar no quadrado que fica em cima do quadrado que define a cor (indicado com o nmero 2 na figura acima). Depois de criar seu Gradient, d um nome e clique em New (3) para salv-lo. O Photoshop ainda oferece vrios tipos de Gradient prontos para uso, basta clicar no local indicado na figura abaixo:

Basta escolher o tipo desejado e utilizar! Caso queira deletar, renomear ou criar um novo Gradient a partir de um pronto basta clicar com o boto direito em cima do Gradient conforme indica a figura:

Depois de tudo pronto, clique em OK para poder utilizar o Gradient:

Definindo o Gradient atravs do painel Layers H ainda uma outra forma de se definir um Gradient: atravs do painel Layers (camadas). No painel Layers existe um boto em que se pode definir o tipo de preenchimento de uma camada inclusive com Gradient! Veja a figura:

Selecione o modo de preenchimento Gradient para que o Photoshop abra a janela de configurao, parecida com a da figura abaixo:

Desta forma criada uma mscara com o preenchimento, mostrando uma prvia inclusive. Defina a configurao desejada e clique em OK para ter o Gradient de forma rpida e fcil! Agora que voc j sabe como criar/editar Gradients s praticar e fazer um bom proveito desta ferramenta extremamente til!

Exerccios 01. Crie um novo documento de 500x500 pixels, pinte o background de preto, depois selecione a Gradient Tool e defina os valores como os da foto abaixo.

02. Agora com o mouse clique e arraste cerca de 1mm como na foto abaixo.

03. Fazendo o passo 02 voc criar uma linha como a da foto abaixo.

04. Crie mais linhas como na foto abaixo.

05. Agora v em Filter> Distort> Polar Coordinates, deixe os valores padres e pressione OK.

06. Agora v em Filter> Blur> Motion Blur e defina os valores de Angle: 0 e Distance: 50, para adicionar cor ao final pressione Ctrl+U para abrir a caixa de Hue/Saturation, diminua uma pouco o Lightness e mude os valores de Hue para conseguir a cor desejada, ao final sua imagem ficar assim.

Ferramenta Blur Tool( Desfoque) (R) Enevoa bordas dos pixels tirando eles de foco. Clique na rea desejada e arraste.

Brush(Pincel): Configurao do pincel: tamanho, dureza tipo de ponta. Mode (Modo): Efeitos que podem ser aplicados ao passar a ferramenta sobre a imagem. Strength (Resistncia): continuidade do trao Sample all layers (Mostrar todas as camadas): desfoca usando informaes de cores de todas as camadas.

Imagem normal

imagem com difuso 100%

Ferramenta Nitidez (R) Ferramenta usada para realar as bordas dos pixels. Clique na rea desejada e arraste. Brush(Pincel): Configurao do pincel: tamanho, dureza tipo de ponta. Mode (Modo): Efeitos que podem ser aplicados ao passar a ferramenta em parte da imagem. Strength (Resistncia): continuidade do trao Sample all layers (Mostrar todas as camadas): torna mais ntido usando informaes de cores de todas as camadas.

Imagem normal

imagem com nitidez 100%

Ferramenta Smudge tool (Manchar) (R) Trabalha como pintura a dedo. Clique na rea desejada e v arrastando. Pincel: Configurao do pincel: tamanho, dureza tipo de ponta. Modo: Efeitos que podem ser aplicados ao passar a ferramenta em parte da imagem. Resistncia: continuidade do trao Mostrar todas as camadas: borra a imagem usando informaes de cores de todas as camadas. Pintura a dedo: espalhar na imagem no o pixel da rea clicada e sim a cor de preenchimento da barra de ferramentas

Ferramenta Dodge Tool ( Subexposio) (O) Usada para clarear reas da imagem. Ateno na barra de propriedades

Brush (Pincel): Configurao da ponta da ferramenta, tamanho, dureza tipo de ponta. Exposure (Exposio): intensidade de aplicao da ferramenta Range (Intervalo): Shadows (Sombras): clareia puxando para tons cinza Midtones (Tons mdios): clareia um tom abaixo da cor da rea. Highlights (Realce): clareia realando saturao da cor.

Ferramenta Burn Tool (Superexposio) (O) Usada para escurecer reas da imagem. Ateno na barra de propriedades

Brush (Pincel): Configurao da ponta da ferramenta, tamanho, dureza tipo de ponta.

Exposure (Exposio): intensidade de aplicao da ferramenta Range (Intervalo): Shadows (Sombras): escurece realando saturao da cor da rea. Midtones (Tons mdios): escurece um tom acima da cor da rea. Highlights (Realce): escurece puxando para tons cinza.

Ferramenta Sponge tool (Esponja) (O) Ateno na barra de propriedades

Brush (Pincel): Configurao da ponta da ferramenta, tamanho, dureza tipo de ponta. Flow (fluxo): Intensidade de aplicao da ferramenta Mode (Modo): Saturate (Saturar): reala a cor da rea passada (cores mais vivas) Desaturate (Remover saturao): remove informaes de cor da rea passada. (tons cinza)

Saturar

remover saturao

Ferramenta History brush (Pincel do Histrico) (Y) Esta ferramenta pinta uma cpia do instantneo ou do estado selecionado na janela da imagem atual.

Ferramenta Art history bruh (Pincel Histria da Arte) (Y) Esta ferramenta pinta com traados estilizados que simulam a aparncia de diferentes estilos de pintura, utilizando um instantneo ou um estado selecionado. O efeito pode mudar dependendo e algumas alteraes que podem ser feitas na barra de propriedades como o modo em que ser aplicado a ferramenta. A opacidade, tamanho da ponta e dureza do pincel.

Ferramenta Pencil (lpis) (B) Cria linhas com bordas slidas. Na barra de propriedades; Pencil (Pincel): Configurao da ponta da ferramenta, tamanho, dureza tipo de ponta. Opacity (Opacidade): controle da transparncia de aplicao da ferramenta. Mode (Modo): Efeitos que podem ser aplicados ao passar o lpis em parte da imagem. Ferramenta Brush (Pincel) (B) Ateno na barra de propriedades

Brush (Pincel): Configurao da ponta da ferramenta, tamanho, dureza e tipo de ponta. Opacity (Opacidade): controle da transparncia de aplicao da ferramenta. Mode (Modo): Efeitos que podem ser aplicados ao passar o pincel em parte da imagem. Flow (Fluxo): Presso aplicada junto ferramenta.

CRIANDO UMA PONTA DE PINCEL PERSONALIZADA


Abra uma imagem qualquer para teste, reduza a mesma para um tamanho de um pincel que gostaria de usar, d um ctrl+shift+u pra remover a cor e ajuste o brilho e contraste indo em Imagem > Adjustment > Brightness/Contrast. Agora pegue a ferramenta de seleo retangular(M). O tamanho da imagem do brush no importa, mas o ideal que ela seja quadrada. Selecione a imagem. Tendo selecionado a imagem do que ser seu novo brush, v em Edit > Define Brush Preset (todo o segredo na verdade se resume a esse passo) Pronto, voc criou um brush.

Exerccio Criando um rastro de estrelas.

01. Pressione Ctrl+O e escolha a foto a ser trabalhada, neste tutorial iremos usar a imagem abaixo.

02. Pressione Ctrl+N para criar um novo documento e defina os valores abaixo.

03. Voc ter um documento como o da foto abaixo.

04. Pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool.

05. Pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco.

06. Agora v em Window> Brushes ou pressione F5 para abrir a paleta de Brushes e escolha o Brush "Star de 70 pixels".

07. Faa alguns pontos no documento como na foto abaixo.

08. Novamente v em Window> Brushes ou pressione F5, porm desta vez selecione o Brush "Airbrush Soft Round de 17 pixels".

09. Faa alguns pontos em seu documento como na foto abaixo.

10. Novamente v em Window> Brushes ou pressione F5, e clique na pequena seta que existe no canto superior direito da paleta de Brushes para acessar a opo Assorted Brushes no menu.

11. Uma caixa de confirmao ir abrir perguntando se os Brushes apresentados na paleta devem ser substitudos ou os novos devem ser adicionados, clique na opo Append para adicionar outros Brushes.

12. Novamente v em Window> Brushes ou pressione F5, selecione o Brush "Starbust de 50 pixels".

13. Faa alguns pontos em seu documento como na foto abaixo.

14. Agora v em Edit> Define Brush Preset, d o nome de "Sparkle Brush".

15. Pressione Ok e feche o documento onde estvamos aplicando os brushes, volte a foto que foi aberta no comeo do tutorial e pressione Ctrl+Shift+N para criar uma nova layer, d o nome de "Sparkles".

16. Pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool.

17. Pressione a letra X do teclado para alternar as cores de Background e Foreground, sua cor de Foreground deve ser branca.

18. Novamente v em Window> Brushes ou pressione F5, escolha o Brush criado que foi salvo com o nome de "Sparkle Brush".

19. Ainda na paleta de Brushes selecione a opo Shape Dynamics.

20. Defina os valores abaixo.

21. Agora selecione a opo Scattering.

22. Defina os valores abaixo.

23. Agora clique na opo Brush Tip Shape e defina os valores abaixo.

24. Agora clique no documento da foto e arraste para criar um rastro como na foto abaixo.

25. Pressione Ctrl+J para duplicar a layer, sua paleta de layers dever ficar como a da foto abaixo.

26. V em Filter> Blur> Gaussian Blur e defina os valores abaixo.

27. Sua imagem dever ficar como a imagem abaixo.

28. Para aumentar o brilho pressione Ctrl+J para duplicar a layer.

29. Agora clique no cone de Add Layer Style no rodap da paleta de layers e escolha a opo Outer Glow ou v em Layer> Layer Style> Outer Glow.

30. Defina os valores abaixo.

31. Clique em Ok e sua imagem ir ficar como a foto:

Levels (Nveis) Menu Image ( imagem) > Adjust (ajustes) > Levels (nveis)

O comando nveis (Ctrl L) permite que se ajuste o brilho, contraste e semitons em uma imagem. No processo, tentamos calibrar o nvel de pixels das zonas muito claras, meios tons e sombras da imagem, buscando assim um equilbrio nos tons.

Funo: equilibrar pixels escuros e claros da imagem Channel (Canal): escolha em qual dos canais ira trabalhar. Input Levels (Nveis de entrada): em 0: controle dos pixels totalmente preto em 255 controle dos pixels totalmente branco em 1,00 controle dos pixels intermedirios de preto e branco. Output Levels (Nveis de sada): em 0: para direita imagem fica mais clara em 255: para esquerda imagem fica mais escura
Ateno para a calibragem dos 3 conta-gotas. Duplo clique no 1 conta-gotas (definir ponto preto) em C:80 M:80 Y:70 K:100 Duplo clique no 2 conta-gotas (definir ponto cinza) em C:55 M:45 Y:42 K:7 Duplo clique no 3 conta-gotas (definir ponto branco) em C:4 M:6 Y:4 K:0 Essas configuraes ajudaro a obter um resultado mais interessante. Exemplo:

1. Abra a paleta Informaes Menu Window > info (F8) . A paleta Informaes informa os
2. 3. 4. 5. valores RGB de cada pixel da imagem. Mova o cursor sobre a imagem e observe a variao de valores RGB (de 0 a 255) e CMYK (de 0 a 100%). Observe trs conta-gotas no canto inferior direito da caixa de dialogo. Escolha o conta-gotas da esquerda para procurar o pixel mais escuro da imagem. Acompanhe os valores RGB na paleta Info: eles devero estar o mais prximo possvel de zero. O ponto que voc clicar ser definido como zero, ou preto. Escolha agora o conta-gotas da direita, para procurar o pixel mais claro da imagem. No momento do clique, ele passar a ser considerado branco (255). Esticando para os extremos, o histograma passa a mostrar uma distribuio ligeiramente mais homogenia de pixels nas trs zonas.

Pratique Experimente o processo em figuras no muito balanceadas (muito claras ou muito escuras) para e adaptar melhor a atuao do comando. Menu image > adjustments > auto levels Aplica o ajuste exposto anteriormente de forma automtica. Curves (Curvas) Menu image > ajustments > curves O comando curvas (Ctrl M) serve para editar a distribuio dos nveis de tons de cinzas da imagem, representados por uma curva que comea no ponto mais escuro (canto inferior esquerdo) e vai at ao ponto mais claro (canto superior direito).

Exemplo: 1. Abra uma imagem e ative o comando Curvas. A linha diagonal mostra a relao atual entre os valores de entrada originais de brilho dos pixels e sada 2. Arraste o cursor (com o boto esquerdo do mouse pressionado) sobre a imagem. Um circulo aparece sobre a linha, indicando os valores de entrada e sada no pixel sob o cursor (ver valores numricos sob o grfico). 3. Clique sobre a curva e arraste-a para cima e para baixo, observando o efeito da manobra na imagem. 4. Pressione a tecla Alt e observe que o boto Cancel se transforma em Reset. Clique-o, para que a curva volte ao ajuste original. 5. D um clique sobre a curva. O Photoshop estabelece no local do clique um ponto de ancoragem, ou seja, um ponto que no se mover independentemente do formato da curva. 6. Arraste a curva e observe seu comportamento. Voc pode programar at dezesseis pontos (no modo RGB. 14 no modo CMYK) e, para remov-los basta arrast-los para fora do grfico. Confira. 7. Clique o cone em forma de lpis na base da caixa de dialogo. Isso ativa o modo de traado manual. 8. Arraste o lpis sobre a grade defina a curva desejada (opcionalmente, voc pode manter a tecla Shift pressionada para definir e inicial final de sucessivos segmentos de reta). O boto suavizar suaviza a curva feita a mo livre. Color Balance (Equilbrio de cores) Menu image > adjustments > color balance

O comando equilbrio de cores (Ctrl B) calibramos de forma manual o tanto de ciano, magenta, amarelo, vermelho verde e azul que ser aplicado na imagem. Podemos ainda especificar como ser feito esse equilbrio no modo de sombras, tons mdios ou em realces, se preservaremos ou no a luminosidade da imagem enquanto a alteramos. interessante que a opo visualizar esteja selecionada para ficar visvel as alteraes enquanto ainda equilibrada...

EXEMPLO: 1. Abra a paleta Info e ative o comando equilbrio das cores 2. Escolha dentre as opes shadows, midtones, highlights na escala tonal em que voc quer trabalhar. (os ajustes em cada faixa so independentes). 3. Habilites a opo Preserve Luminosity se estiver trabalhando com imagens RGB. Ela impede alteraes nos valores de luminosidade da imagem durante a mudana nas cores, preservando assim o equilbrio tonal obtido a partir dos ajustes anteriores. 4. Mova o cursor sobre a imagem e observe na paleta info que os valores esquerda e direita da barra (correspondentes aos valores pr-ajuste e ps-ajuste) so idnticos, pois ainda no houve alteraes nas cores. 5. Arraste os ponteiros na direo da cor cuja quantidade voc quer aumentar na imagem (e, conseqentemente, em direo contraria cor cuja quantidade diminuir). 6. Note na paleta Info os valores projetados para cada canal, aps o ajuste. Brightness / Contrast (Brilho e contraste) Menu image > adjustments > brightness / contrast

Atravs dele, os valores dos pixels da zonas de realces , tons mdios, e sombras so todos ajustados simultaneamente, de maneira simples e rpida. EXEMPLO: 1. Ative o comando brilho/contraste. Observe que a caixa de dialogo contm apenas dois ajustes que deve manipular at achar que a imagem ficou equilibrada. 2. Desfaa o ajuste Ctrl Z e acione o comando duplicar no menu Imagem. O Photoshop criar uma nova imagem em novo documento. Renomeie-o. 3. Coloque as imagens lado a lodo, escolha a duplicada e ative novamente o comando brilho e contraste. 4. Faa os ajustes e compare com a imagem original. Feche sem salvar a imagem - cpia quando estiver satisfeito. Hue / Saturation (Matiz e saturao) Menu image > adjustments > Hue / Saturation Ajusta as cores (matizes), suas saturaes e brilho. Voc pode alterar uma cor por vez, conforme o modo de cor da imagem. Para imagens em RGB, altere R, G e B. Para imagens em CMY, altere C, M e Y. Em Master, todas as cores so alteradas ao mesmo tempo

Edit: escolha a cor Hue (Matiz) a cor propriamente dita: Puxe a seta na direo da cor que precisa ser intensificada, afastando a cor que est sendo reduzida. Saturation (Saturao): pureza da cor. Para direita, aumenta-se saturao; para esquerda, diminuise a saturao Lightness (Luminosidade): deixa a imagem mais escura (esquerda) ou mais clara (direita) Colorize (Colorir): Trabalhamos com todos as cores da imagem Preview (Visualizar): para visualizar enquanto se altera Load (Carregar): procura alteraes feitas e salvas anteriormente Save (Salvar): para salvar alteraes e carregar novamente EXEMPLO: 1. Abra uma imagem e ative o comando Matiz/saturao 2. esquerda da caixa de dilogo Matiz/saturao, encontramos seis amostras das cores que formam o disco de cores, em seqncia no sentido anti-horrio. Escolha o componente de cor que deseja ajustar, habilitando o boto ao lado da amostra correspondente. 3. Ajuste o matriz programando o nmero de graus de rotao percorridos no disco de cores a partir da cor original. 4. Aumente ou diminua a saturao da cor escolhida arrastando o boto saturao respectivamente para a direita ou esquerda. 5. Arraste o boto luminosidade para a direita, aumentando a luminosidade da cor escolhida, e para a esquerda, diminuindo-a. 6. Ative o boto visualizar para acompanhar as mudanas na imagem. Desaturate (Remover saturao) Menu image > adjustments > Desaturate. Retira totalmente as cores da imagem, deixando-a em escala de cinza . Remove o valor de todas as cores da imagem, convertendo-a numa imagem monocromtica.

Menu image > adjustments > replace color. Uma mistura perfeita da janela matiz e saturao com a janela de intervalo de cores (menu select > color range) Nessa janela podemos fazer a seleo

1 conta gotas: coleta a 1 amostra de pixel 2 conta gotas adiciona amostras de pixels 3 subtrai amostra de pixels Grau de seleo: grau de reconhecimento das amostras de pixels coletadas. Preciso na coleta. Em baixo temos uma seleo j bem definida. A medida que feita a coleta das amostras de pixels a rea coletada vai ficando branca dentro desta janelinha. Quanto mais branca e bem definida a imagem, mais precisa ser rea selecionada. Em substituio encontraremos 3 comandos deslizantes idnticos aos de matiz e saturao.

EXEMPLO: 1. Ative o comando substituir cor. 2. Observe na caixa de dilogo uma janela de amostragem. A opo seleo exibe a mscara corrente da imagem (ou da seleo, se for o caso) que servir de base para a troca de cor; a opo Imagem exibe a imagem real, colorido. Clique a opo Imagem. 3. Com a ferramenta conta-gotas ativada (a da esquerda), clique na cor que deseja trocar na prpria imagem ou na janela de amostragem. A cor escolhida aparecer na janela. 4. Com a ferramenta conta-gotas "+" (no meio da barra), acrescente novas reas mscara (opcionalmente voc pode manter as teclas Shift e Alt pressionadas para acrescentar ou remover reas). 5. Com a ferramenta conta-gotas "-" ( direita da barra), remova reas da mscara. 6. Arraste os botes matiz, saturao e luminosidade at conseguir a cor que voc deseja. Gradient Map (Mapa Gradiente) Menu image > adjustments >Gradient Map

Aplicar na imagem um filtro em degrades colorido ajustando o equilbrio e a temperatura de cores da luz refletida. Podemos ainda inverter esse mapa trmico de degrade.

Photo Filter (Filtro de Fotos) Menu image > adjustments >Photo filter

Aplicar este filtro como colocar um filtro colorido em frente lente de uma cmera para ajustar o equilbrio e a temperatura de cores da luz refletida atravs da lente e a tcnica de exposio do filme. Com esse filtro tambm podemos escolher uma cor personalizada para aplicar um ajuste de matiz a uma imagem. Invert (Inverter) Menu image > adjustments > invert Atalho Ctrl + I Cria um negativo da imagem, portanto bastante pratico para inverter imagens digitalizadas em negativo. No processo, o valor luminosidade de cada pixel na imagem positiva com valor 50 convertido para outro valor 205.

Imagem original Color Select (Cor seletiva) Menu image > adjustments > color select

Imagem com ajuste inverter

As cores com que imprimimos uma imagem (as cores CMYK) so chamadas cores de processo. As cores com que trabalhamos so constitudas por quantidades balanceadas de cores de processo. Desse modo, tanto a cor de processo tanto a cor azul, por exemplo, quanto a cor vermelha contm a cor de processo magenta. Atravs do comando cor seletiva (menu Imagem/Ajustes) podemos, por exemplo, diminuir a qualidade de magenta presente na cor azul

sem alterar cor vermelha, que tambm contm magenta, obtendo assim um ajuste seletivo das cores. EXEMPLO: 1. Abra uma imagem que deseje alterar, ative o comando cor seletiva. 2. Escolha no menu cores a cor que voc deseja ajustar. Alm das cores brancas, neutras e pretas. 3. Escolha um dos mtodos de correo. 4. Altere um dos modos e v visualizando no documento a aplicao do ajuste Variaes (Variations) Menu image > adjustments > variations

O comando Variaes permite que se ajuste visualmente o equilbrio das cores, contraste e saturao de uma imagem ou seleo. O ponto positivo desse utilizando-se uma interface puramente visual, atravs de Thumbnails, miniaturas da imagem que oferece variadas tonalidades. EXEMPLO:

1. Carregue uma imagem de um rosto faa uma seleo nos olhos e, Menu image > 2.
3. 4. adjustments > variations repare que na janela que abre aparece duas miniaturas da imagem: original e Current Pick (seleo atual) (com as alteraes feitas) Escolha dentre as opes shadows (sombras), Midtones (tons mdios) e Hidlights (realces) Escolha saturao para alterar o grau da matriz da imagem. Arraste o boto fino/grosso para determinar o valor de cada ajuste (a cada incremento, o ajuste dobre de valor). As seis miniaturas ao centro apresentam as cores do disco de cores. Para acrescentar maior quantidade de uma determinada cor imagem, clique sua miniatura correspondente. Para subtrair, clique sua miniatura oposta por exemplo, para subtrair a cor azul, clique a miniatura amarela. as miniaturas na seo direita representam os ajustes de luminosidade. Clique o mais escuro para escurecer a imagem e mais claro para clare-la.

5.

ALTERANDO MODOS DE CORES Menu image > mode, os modos de cor dependem ou no dos sistemas de cor compatveis com o Photoshop. Alguns trabalham apenas com tons de cinza, outros com as cores pretas e brancas. EXEMPLO:

1. Carregue uma imagem colorida de disco e ative o modo Gayscale no menu


Imagee/Mode. O Photoshop perguntar se quer descartar as informaes de cor da imagem (que corresponde ao matriz e saturao). Clique OK. 2. As cores da imagem (sejam elas 16 milhes ou 256 cores) sero convertidas para 256 tons de cinza, tornando a imagem monocromtica. 3. Ainda com a imagem em escala cinza na tela, ative o modo Bitmap. O Photoshop abrir a caixa de dilogo Bitmap, onde voc poder configurar a converso.

4. O campo Imput (entrada) informa a resoluo de entrada da imagem a ser convertida.


No campo Output (sada) devemos iniciar o valor da resoluo de sada que sejamos para imagem convertida. Deixe como est 5. Escolha um dos mtodos de converso disponveis e clique Ok. 6. Aps verificar o resultado da converso, ative o comando Ctrl Alt Z e repita o procedimento aplicando todos os outros mtodos disponveis na caixa de dialogo Bitmap. 7. Feche o arquivo, carregue a nova imagem do disco (ou, se preferir, trabalhe com duplicatas da imagem) e ative o modo cores indexadas. 8. Faa mais experimentos com as diversas paletas disponveis, acionando o comando refazer ao final de cada um, para novo preenchimento. 9. Abra a paleta Chanels (Canais) e ative o modo Multicanais. Observe que cada canal de cor foi convertido em escala de cinza e recebeu um nmero de identificao. Desfaa a operao acionando o comando do refazer. 10. Converta a imagem para escala de cinza e ative o modo Duotnico. Chamamos de Duotnico uma imagem escala de cinza que impressa com duas tintas. Monotonica uma imagem em escala cinza impressas com apenas uma tinta, no preta. Seguindo esse raciocnio, tritone e quadritones so imagens escala cinza impressa com trs ou quatro cores respectivamente. Em todos esses tipo de imagens, tintas coloridas so utilizadas para reproduzir tons de cinza, ao invs de imagens em cores. 11. No menu tipo da caixa de dilogo Opes de Duotnico, defina o tipo de imagem. Com isso, fica determinando o nmero de tintas que voc poder escolher. 12. Ao se clicar sobre a janela de amostra de cor ao lado de cada tinta, o Photoshop abre o seletor de cores, de modo que voc escolha as cores que deseja

Exerccios Como mudar a cor do cabelo. 01. Abra a foto que queira trabalhar, caso seja um cabelo de cor escura use uma foto onde o cabelo esteja com bastante brilho, com uma boa resoluo e tenha sido batida em um local bem iluminado, em cabelos loiros e claros o efeito funciona melhor, para este tutorial iremos usar a foto abaixo.

02. Pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool e selecione um brush de tamanho mdio e ponta suave.

03. Pressione a letra Q do teclado para acionar o Quick Mask Mode, agora pinte toda a rea do cabelo.

04. Depois de terminado pressione a letra Q novamente para sair da Quick Mask Mode e criar sua seleo, agora pressione Ctrl+Shift+I para inverter a seleo ou v em Select> Inverse.

05. Agora v em Layer> New Fill Layer> Solid Color, defina o Mode em Soft Color e clique em Ok.

06. Selecione a cor desejada e clique em Ok.

Caso queira mudar a cor basta clicar sobre a layer com a Fill Layer e experimentar outras cores, abaixo alguns exemplos.

Usando o efeito difuso: Montagem com uma foto dentro de uma taa. 01. Pressione Ctrl+O e abra duas fotos para serem trabalhadas, para este exerccio iremos usar as duas fotos abaixo.

02. Pressione a letra M do teclado para selecionar a Elliptical Marquee Tool, caso aparea outra ferramenta em seu lugar pressione Shift+E at que a Elliptical Marquee Tool aparea.

03. Agora desenhe uma elipse ao redor da parte principal da foto que voc queira aplicar na taa, no caso deste tutorial a elipse foi feita ao redor do casal da foto.

04. Com a seleo ainda ativa v em Select> Feather e defina um valor de 15 a 20 pixels.

05. Pressione a letra V do teclado para selecionar a Move Tool.

06. Com as duas imagens abertas clique dentro da seleo que fizemos e puxe para dentro da outra imagem.

07. Caso seja necessrio pressione Ctrl+T para abrir a caixa de Free Transform, clique em um dos pontos existentes nas diagonais da caixa que se abriu e com a tecla Shift pressionada diminua ou aumente a foto afim de combinar o tamanho da foto com o tamanho da taa.

08. Pressione Enter quando estiver pronto, agora clique no cone de Add Layer Mask que fica no rodap da paleta de layers.

09. Sua paleta de layers dever estar parecida com a imagem abaixo.

10. Agora pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool.

11. Escolha um brush de tamanho mdio e ponta suave na cor preta, v passando nas extremidades da foto para ir apagando aos poucos as pontas da foto, caso erre em algum lugar basta mudar a cor do Brush para branca e passar no lugar que queira voltar.

12. Agora clique no cone de Layer Styles no rodap da paleta de layers e escolha a opo Blending Options.

13. Mova os sliders como na foto abaixo, para separar os sliders pressione a tecla Alt enquanto clica e arrasta um dos sliders para um lado afim de separ-los como na foto abaixo.

15. Ao final sua imagem ficar assim.

AULA 3 Ferramenta Pen Tool (Caneta) (P) Usada para criar desenhos vetoriais, com pontos, curvas, alas de redimensionamento.

Sempre que estiver usando esta ferramenta o interessante prestar muita ateno na barra de propriedades nos 3 primeiros botes. Shape Layers (Camadas de forma): Ao criar o desenho ele j vir com preenchimento e sempre pedir uma camada especial para ele (ateno na janela camada) podemos trabalhar normalmente com os ns para moviment-lo podemos usar a ferramenta mover. Paths (Demarcadores): ver na seqncia. Fill Pixels (Preencher pixels): Ao criar uma forma personalizada no documento com essa opo ele ir automaticamente com preenchimento no podendo ser alterado os ns, ele no pedir uma camada especial para ele e nem abrir um demarcador automaticamente na janela de demarcadores.

A forma de manuseio desta ferramenta e a mesma do programa coreldraw. Cliques para desenhar retas, clique em um ponto, solte, clique em outro local e arraste para fazer curvas. Para trabalhar com o n criado com essa ferramenta temos as ferramentas especificas (que esto junto com a ferramenta caneta na barra de propriedades) para inseri, excluir e converter um n.

TRABALHANDO COM A JANELA DE DEMARCADOR: Menu Window (Janela) > Paths (Demarcadores) Trabalhar com demarcadores muito til pois, a partir de um desenho feito com ele, podemos transforma-lo com preenchimento, em seleo... Abra uma imagem e com a ferramenta caneta, no modo demarcadores na barra de propriedades, v redesenhando / vetorizando parte da imagem. Repare que a medida que voc vai desenhando vai aparecendo uma pequena miniatura do seu trao na janela de demarcadores.

Na base da janela temos seis botes sendo que o: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Colocar preenchimento no demarcador. Colocar contorno no demarcador. Criar uma seleo com o demarcador. Criar um demarcador a partir de uma seleo. Criar novo demarcador. Excluir demarcador.

Ferramenta Path Selection ( Seleo de Demarcador) (A) Usada para movimentar um demarcador Ferramenta Direct Selection ( Seleo Direta) (A) Usada para movimentar/reposicionar os ns Dicas Quando estiver trabalhando com demarcadores e seus ns, de um clique com a ferramenta caneta em cima da linha = insere um n. Um clique em cima do n exclui o n O alt pressionado quando estiver usando a ferramenta facilitara quando quiser converter retas em curvas ou simplesmente trabalhar com uma das alas de redimensionamento.

Exerccio: Abra um arquivo com as seguintes configuraes:

Feito isto pinte o fundo da camada de preto. Agora v na barra de menu e clique em janela e abra as seguintes janelas: Layers (Camadas) e Paths (demarcadores). Agora v na janelinha que abriu de demarcadores e clique em criar um novo demarcador.Conforme mostrado na figura abaixo.

J podemos ento comear a fazer nosso non vocs podem fazer qualquer desenho desde que ele seja de linha e feito dentro da camada de demarcador que criamos no passo anterior. Eu vou criar um vaso com planta. Para fazer esse vaso vamos utilizar a ferramenta caneta (P). Devemos criar um vaso para isso utilizaremos nossa criatividade vocs podem copiar o meu.

Nosso vaso j esta pronto;agora vamos comear a aplicar o efeito de non. Para isso iremos utilizar a ferramenta pincel (B). Ainda com a ferramenta caneta (P) selecione o a parte do demarcador que voc quer aplicar o efeito segurando CTRL. Agora mude de ferramenta e coloque a ferramenta pincel (B) fique atento nessa parte tenha certeza que esta com a cor branca e o pincel deve estar com o dimetro de '1', opacidade 100% e fluxo tambm de 100% feito isto de enter duas vezes nosso demarcador deve estar desta forma.

Ainda com o demarcador selecionado mude o estilo do pincel para suave e de dimetro '5' agora coloque uma cor de sua preferncia claro uma que seja bem florescente para parecer mais ainda com um non. Obs.: agora a opacidade de 80% e fluxo de 60% , agora basta voc dar enter trs vezes. E vamos ver como esta nosso non.

Agora simples mude o pincel novamente para slido dimetro '1' e deixe os mesmos valores de opacidade e fluxo e de enter trs vezes; feito isso mude o pincel para suave e dimetro de '13' com opacidade de 60% e fluxo de 50% e de enter duas vezes. Obs.: Sempre lembrando que os pinceis de valores maiores devem ser aplicado as cores e no a cor branca no se esqueam ok. Veremos como esta este non hein?

Nosso non esta quase pronto estamos na ltima parte do trabalho pegue pela ltima vez o pincel slido de dimetro '1' coloque opacidade 50% e fluxo tambm de 50% de enter vinte vezes. Agora pegue tambm pela ltima vez o pincel suave de dimetro '35' nesse coloque assim opacidade 40% e fluxo 30% e de enter 2 ou trs vezes ai vocs devem decidir do gosto de vocs de preferem um non bem claro ou um pouco mais fraco. Pronto nosso non esta pronto basta ir na janela demarcador e deletar a camada de demarcador criada ai voc deve clicar em janela camada para visualizar nosso non como ficou.

Agora basta seguir os mesmo passos para fazer as outras partes do nosso vaso. Vou colocar o meu para vocs terem uma idia de como ir ficar bonito e legal.Usem a imaginao.

Exerccio 2 Criando um raio de energia.

01. Pressione Ctrl+O e abra a foto a ser trabalhada, pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, pressione a letra P do teclado para selecionar a Pen Tool e desenhe uma espiral ao redor da parte do corpo onde quer aplicar o efeito como na foto abaixo.

02. Pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, defina um tamanho de 7 pixels e defina na barra de opes da ferramenta o valor de 100% para Flow e Opacity, pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, pressione a letra X do teclado para alternar a cor de Foreground para branco.

03. Pressione a letra P do teclado para selecionar a Pen Tool novamente e clique com o boto direito do mouse sobre o documento e escolha a opo Stroke Path, no menu que ir abrir clique na opo Simulate Pressure e pressione Ok. 04. Com a layer do trao que acabo de criar selecionada pressione o cone de Add Layer Mask no rodap da paleta de layers, pressione a letra L do teclado para selecionar a Polygonal Lasso Tool e selecione as reas que devem ser escondidas (ou que devem passar por trs do brao).

05. Certifique-se de estar trabalhando na mscara (o cone da mscara que foi aplicado layer deve estar com uma borda um pouco maior caso no esteja basta clicar sobre o cone para ativ-la), depois de criar as selees pressione a letra G do teclado para selecionar a Paint Bucket Tool, pressione a letra X do teclado para alternar a cor de Foreground para preto e pinte as selees, sua imagem dever ficar como a imagem abaixo.

06. Agora v em Layer> Layer Style> Outer Glow e defina os valores abaixo.

07. V em Layer> Layer Style> Innew Glow e defina os valores abaixo.

08. Pressione Ctrl+J para duplicar a layer com o trao que criamos, clique com o boto direito do mouse sobre a layer e escolha a opo Clear Layer Styles para retirar da layer copiada os efeitos aplicados anteriormente, v em Filter> Blur> Gaussian Blur e defina um valor de 6 pixels para Radius, pressione Ok, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool e crie alguns pequenos pontos ao redor do trao criado, defina um tamanho de 3 a 5 pixels (ou no tamanho que achar mais adequado), crie quantos pontos achar melhor.

09. Agora pressione Ctrl+Shit+Alt+N para criar uma nova layer, pressione a letra P do teclado para selecionar novamente a Pen Tool e recrie novamente o trao feito anteriormente seguindo todos os passo antes feitos, porm desta vez escolha um brush de tamanho pequeno e com 50% de opacidade.

10. Agora v em Layer> New Adjustment Layer> Hue/Saturation e defina um tom mais azulado para sua foto, pressione a letra O do teclado para selecionar a Dodge Tool, defina o valor de 35 pixels para o tamanho do brush e 25% para Exposure e na layer da foto original (Background Layer ou Layer 1) clique em algumas partes do trao feito para adicionar partes mais iluminadas. 11. Agora clique com a tecla Ctrl pressionada sobre a layer do trao que contm as Layer Effects, isto ir ativar a seleo ao redor do trao, v em Select> Modify> Expand, defina um valor de aproximadamente 7 pixels e pressione Ok, v em Select> Modify> Feather e defina um valor de aproximadamente 10 pixels e pressione Ok.

12. Clique na layer de sua foto original (Background Layer ou Layer 1) e v em Filter> Artistic> Plastic Wrap, defina o valor de 2o pixels para Highlight Strength, 6 pixels para Detail e 8 pixels para Smoothness e pressione Ok, v em Filter> Blur> Gaussian Blur e defina um valor aproximado de 3 pixels para Radius e pressione Ok, ao final seu efeito dever ficar como o da foto abaixo.

Ferramenta Horizontal / Vertical Type ( texto horizontal / vertical) (T)

No photoshop temos trs maneiras de criar texto:

Artistic Text (Texto Artstico): com a ferramenta texto, damos um clique seco e
comeamos a digitar, o texto segue na linha horizontal at que se d enter para passar para a linha de baixo.

O Paragraph Text (Texto Pargrafo): com a ferramenta de texto clicamos e arrastamos


abrindo assim uma caixa delimitadora de texto. Quando o texto chega na borda direita da caixa, ele passa automaticamente para a linha de baixo.

O Path Text (texto acompanhando um demarcador): o texto pode fluir/ contornar um


demarcador de forma livre Para uma formatao mais precisa:

Menu Window (Janela) > pargraph (Pargrafo)

Alinhamento do texto pargrafo Recuo da esquerda Recuo da primeira linha (pargrafo) Recuo da direita

Espaamento antes e depois do pargrafo.

Menu window > caractere

Espao entre linhas Espao entre caractere Esticar fonte na horizontal Esticar fonte na vertical Cor do texto Falso negrito, maisculas, subscrito....

Na barra de propriedades da ferramenta texto, clique em Create Warped Text abrir uma caixa de dilogo onde poderemos mexer nas configuraes apresentadas para personalizar um texto distorcido.

Com essa ferramenta podemos obter uma seleo no formato de um texto.

O texto digitado com essa ferramenta no responde como texto, e sim como uma seleo que podemos colocar preenchimento como, por exemplo: Gradient (degrad).

E ainda:
Vertical Type (Texto com escrita na vertical) Desta forma podemos digitar qualquer texto na vertical. Lembrando que as alteraes como fonte, tamanho, cor podem ser alterada sempre que necessrio. Vertical Type Mask (Mascara de texto na vertical)

1 Texto ao digitar 2 Em forma de seleo 3 Com preenchimento degrad

CONVERTENDO O TEXTO PARA IMAGEM. Enquanto no converter o texto para imagem, no ser possvel aplicar efeitos de camadas, pintar o texto com pincis e aplicar filtros. Para converter o texto em imagem: Menu Layer (Camada) >Rasterize ( rasterizar )>Type ( texto)

Exerccio: 01. Pressione Ctrl+N para criar um novo documento e defina um tamanho de 462x236 pixels, depois de criado pressione a letra G do teclado para selecionar a Paint Bucket Tool e clique na cor de Foreground para definir na cor 03122f.

02. Agora defina a cor de foreground em 0958d9 e a cor de background em 03122f, pressione Ctrl+Shift+N para criar uma nova layer, v em Filter> Render> Clouds, pressione Ok, depois mude o modo de blend da layer para Color Dodge.

03. Pressione a letra T do teclado para selecionar a Horizontal Type Tool, neste tutorial foi usada a

fonte Apple Garamond Light mas nada impede que seja usada outra fonte.

04. Escreva uma palavra ou frase qualquer.

05. Agora clique com o boto direito do mouse sobre a layer do texto e escolha a opo Blending Options, ao abrir a caixa de Blending Options v em Outer Glow e defina os valores abaixo.

06. Ainda na caixa de Blending Options v em Inner Glow e defina os valores a seguir e clique em Ok.

07. Sua palavra dever ficar como a da imagem abaixo.

08. Agora pressione Ctrl+J para duplicar a layer, clique com o boto direito do mouse sobre a layer que acabou de ser criada e escolha a opo Blending Options, defina os valores abaixo.

09. Ainda com a caixa de Blending Options aberta v em Outer Glow e defina os valores a seguir.

10. Agora v em Inner Glow e defina os seguintes valores, depois pressione Ok.

21. Agora pressione Ctrl+E para mesclar as duas layers, v em Edit> Transform> Flip Vertical, pressione a letra V do teclado para selecionar a Move Tool.

22. Clique sobre a palavra mantendo a tecla Shift Pressionada arraste a palavra para baixo, at a posio da foto abaixo.

23. Clique com o boto direito do mouse sobre a layer e escolha a opo Blending Options e defina como na foto abaixo.

24. Sua imagem ir ficar como na foto abaixo.

25. Agora v em Filter> Blur> Gaussian Blur e defina os valores a seguir.

26. Sua imagem ir ficar como a imagem abaixo.

27. Agora pressione a letra E do teclado para selecionar a Eraser Tool e defina os seguintes valores para a ferramenta.

28. Apague suavemente a parte de baixo das letras deixando como na foto abaixo.

29. Agora clique sobre a layer Background e pressione Ctrl+J para duplicar, v em Filter> Render> Lens Flare e use os valores a seguir.

30. Agora v em Edit> Fade Lens Flare e defina os valores abaixo.

31. Agora defina o valore de 69% para o Fill na sua paleta de layers, ao final seu texto dever estar assim.

FAA EM CASA: Texto Cromado. 01. Pressione Ctrl+N para criar um novo documento e defina um tamanho de 400x400 pixels com fundo branco, pressione Ok e logo aps pressione a letra T do teclado para selecionar a Horizontal Type Tool, escreva uma palavra qualquer usando a fonte Times New Roman, tamanho 180, cor preta, deixe a opo Crisp selecionada em Anti-Aliasing.

02. Agora v em Layer> Layer Style> Drop Shadow e defina os valores a seguir.

03. Agora escolha a opo Inner Shadow dentro da caixa de Layer Styles e defina os seguintes valores.

04. Escolha a opo Inner Glow e defina os seguintes valores.

05. V na opo Bevel And Emboss e defina os seguintes valores.

06. V em Gradient Overlay e defina como na foto a seguir, clique duas vezes sobre o gradiente e defina como o da foto a seguir.

07. Em Stroke defina os valores abaixo e pressione Ok.

08. Agora clique com o boto direito do mouse sobre a layer da palavra que foi escrita e escolha a opo Rasterize, ou v em Layer> Rasterize> Type, pressione Ctrl+Shift+N para criar uma nova layer e pressione Ctrl+E para mesclar as duas layers, agora v em Layer> Layer Style> Drop Shadow e adicione mais um Drop Shadow a sua palavra e pronto, seu efeito estar finalizado.

AULA 4

Retocando imagens com o Photoshop Carimbo (Clone Stamp) A ferramenta Carimbo (Clone Stamp) o recurso do Photoshop mais utilizado para eliminar manchas, riscos e outras imperfeies em fotografias. Para utiliz-la no Photoshop, abra a imagem a ser retocada e selecione o carimbo, assegurando-se de que a tecla Caps Lock no est travada. Agora, escolha um tamanho de pincel na paleta Brush, na barra de ferramentas. Selecione um pincel suave (aquele com contornos meio indefinidos) de tamanho ligeiramente superior ao da imperfeio a ser eliminada. Mantenha pressionada a tecla Alt e clique com o carimbo numa rea vizinha da imperfeio. Solte a tecla Alt e clique na mancha com o carimbo, a fim de elimin-la. Usando a ferramenta Clone stamp (Carimbo), vamos restaurar a imagem abaixo:

01.

esta

Neste exerccio iremos trabalhar foto.

02. Selecione a Healing Brush Tool pressionando a letra J do teclado.

03. Com a Healing Brush Tool selecionada, pressione a tecla Alt e clique em uma rea limpa da pele.

04. Aps selecionar uma rea da pele comece a clicar nas sardas para remov-las.

05. Repita este procedimento para eliminar todas as sardas.

06. Agora de maneira parecida iremos remover o aparelho dos dentes.

07. Crie uma seleo no dente usando o Lasso Tool, (letra L do teclado). Esta seleo para que ao clonar uma rea selecionada, voc no saia por acidente da rea do dente. Novamente use a Healing Brush Tool pressionando a letra J do teclado para remover o aparelho dos dentes.

08. Aps tratar toda a imagem, caso precise clarear o dente, voc poder fazer seguindo o exerccio da primeira aula.

Mscara: A inteno de Mscaras no Photoshop separar algumas partes especficas de uma imagem, facilitando assim a alterao. A rea recortada pela mscara pode ser facilmente alterada, mas as reas ao redor ficam sempre protegidas impedindo, assim, modificaes. Trocando as cores de um olho. Neste exerccio vamos ver uma maneira simples mas muito eficaz de alterar a cor de um olho usando o Photoshop e uma boa imagem. 01. Abra uma imagem de olho no Photoshop. Para um melhor resultado use uma foto de tamanho grande, e de um olho de cor clara, os olhos escuros so bem mais difceis de serem manipulados... 02. Selecione a Elliptical Marquee Tool (letra M do teclado), faa uma seleo ao redor do olho. No preciso fazer uma seleo perfeita, apenas desenhe um crculo ao redor da rea.

03. Ainda com a rea selecionada, clique no boto de Quick Mask para entrar no modo de mscara rpida (o modo est disponvel no rodap da paleta de ferramentas). Ao redor da seleo voc ver uma cor vermelha levemente transparente. Esta sua mscara. Pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush na cor preta de bordas duras com 100% de opacidade para colorir a rea ao redor da ris. Nesta etapa bom dar um zoom para que o trabalho seja minucioso. Assim que voc terminar dever ter um resultado parecido com a prxima foto.

04. Clique no boto de Standard Mode para retornar `a imagem original. Voc ver que agora possui uma seleo precisa da ris. Caso no tenha s clicar novamente no Quick Mask Mode e editar mais um pouco.

05. Ainda com a seleo ativa, crie uma nova layer acima da layer original (Layer> New Layer ou pressione Ctrl+Shift+N) e clique na nova layer para selecion-la. Escolha uma cor para o olho, e clique em Edit> Fill para preencher a seleo na nova layer com a cor escolhida. Feito isso muda o modo de blend da layer para Hue... ou tente outros modos como o Multiply ou Color por exemplo. Pressione Ctrl+D para retirar a seleo. Seguindo estes passos voc deve ter conseguido mudar a cor de um olho, mas pode ser que na primeira vez o resultado no seja perfeito, faa mais vezes at entender todo o processo, s com a prtica podemos melhorar ;)

Algumas variaes Este efeito bem fcil de ser criado. Ainda com a seleo ativa, seguiremos a partir do passo 05, considere este o passo 06. crie um novo layer acima da imagem original e d Edit> Fill deixe na cor branca. Aplique Filter> Blur> Gaussian Blur, colocando no valor por volta de 5 pixels. Pressione Ok, mude o modo de blend da layer para Overlay. Voc talvez tenha que diminuir a opacidade para chegar neste efeito, assim como usar a Eraser Tool para diminuir algum excesso de colorao. Agora volte a sua layer original(a que contm a imagem com o olho), Select> Inverse para inverter sua seleo, entre em Image> Adjustments> Hue Saturation, diminua a saturao para 50%. Seguindo estes passos voc ir conseguir uma imagem que se aproximar da prxima imagem.

Outro efeito legal, dessa vez deixe apenas a layer com o olho e a seleo ativa, no precisaremos das outras layers. Com a Brush Tool (letra B do teclado) de ponta dura na cor preta pinte o interior da ris dentro da seleo, mas muito cuidado para a rea reflexiva da ris, ela deve ficar intacta. Antes disso selecione Image> Adjustments> Desaturate. Fazendo isso voc ir remover toda a cor da ris e do reflexo existente nela, depois disso s pintar de preto usando a Brush Tool e se necessrio o Eraser Tool.

Projeto Shampoo.

01. Comece abrindo uma imagem que tenha uma garota de cabelos longos.

02. Crie uma seleo usando a Lasso Tool (caso no saiba como fazer isso clique aqui). Pressione Alt+Ctrl+D para criar um Feather na seleo, agora pressione Ctrl+J para copiar a seleo em um novo layer.

03. Pressione Ctrl+L para abrir o painel de levels. Aplique os valores a seguir.

04. Mude o modo de blend da layer para Exclusion.

05. Duplique a layer (Ctrl+J ou arraste a layer at o cone de documento no rodap da paleta de layers). Selecione a Blur Tool pressionando a letra R do teclado, defina os valores encontrados na fotos a seguir.

06. Aplique a Blur Tool como mostrado na foto abaixo.

07. Deixe o modo de blend da layer em Linear Dodge.

Faa em casa Selecione a Ferramenta Carimbo/Clone Stamp Tool na caixa de ferramentas do photoshop. Verifique as configuraes na barra de opes (abaixo da barra de menus) e ajuste-as, se necessrio. Remova o crocodilo da imagem.

AULA 5 Filters (Filtros) Cada uma das 14 categorias de filtros do Photoshop altera a imagem segundo um princpio bsico. Alguns podem ser visualizado os efeitos facilmente atravs da galeria de filtros, Menu Filter > filter gallery

Photoshop CS3: Smart Filters e Seleo

Vamos iniciar um estudo sobre as novas ferramentas do Photoshop CS3, e algumas ferramentas j existentes que foram adaptadas com mais recursos. Vamos abordar tambm como funciona os vdeos e arquivos 3D dentro do Photoshop, um recurso magnfico incorporado ao software. Neste primeiro artigo vamos conhecer dois recursos excelentes no Photoshop CS3, o filtro Smart Filters e as propriedades das ferramentas de Seleo. Na prxima eu trago mais recursos novos e a importao de arquivos 3D e de Vdeos.

INTERFACE
Para iniciar, vamos analisar cada item de sua nova interface.

01.
Podemos afirmar que esse atalho foi uma facilidade para as pessoas que trabalham com Photoshop, pois ali esto praticamente todas as ferramentas de edio do Photoshop. Ou seja, a cada ferramenta que voc utlizar, ali ao lado estar uma janela com suas propriedades, em abas. O usurio no obrigado a trabalhar com elas abertas.

exemplo das propriedades de texto. No tpico 01.02, existem algumas setinhas para apontar, de uma nica vez, todas as ferramentas que se encontram a disposio nessa barra vertical, ou para minimiz-las. Assim voc ter mais espao para trabalhar. Vejamos o exemplo abaixo.

02.
Outra novidade do Photoshop CS3 a barra de ferramentas ao lado. Voc pode us-la em modo completo, como na imagem, ou optar pelo modo padro.

CONHECENDO AS NOVAS FERRAMENTAS. Smart Filters.


Ele semelhante ao adjustment layers, que preserva sua layer ao criar qualquer tipo de mudana, como levels, curves, satin, etc... J o Smart Filters preserva sua layer mesmo depois de aplicado algum filtro. Ou seja, voc no vai mais ter dor de cabea se esquecer de mudar algo, ou precisar acrescentar, pois o mesmo est conservado. Vamos comear abrindo qualquer imagem. A imagem escolhida foi uma praia.

V em Filter -> Convert for Smart Filters, e observe a imagem a seguir na janela das layers. Note que ficar um cone em cima da layer, como referncia que a layer possui o Smart Filters.

Vamos acrescentar um efeito qualquer na foto. Apliquei o filtro de ruido (noise) Filter ->Noise. Observe na imagem que o efeito aparecer dentro da layer da foto.

E agora, como fao para editar o filtro? Com boto direito do mouse, vamos clicar em cima do filtro na layer. A mesmo tempo ir aparecer uma janela com as seguintes informaes:

1 - Edit Smart Filter Blending Options: Esta opo permite que voc aplique em sua foto um efeito de blending options, como overlay, multiply, etc..

2 - Edit Smart Filter: Esta opo permite que voc altere as propriedades do filtro, como diminuir o ruido, etc... 3 - Disable Smart Filter: Apenas Desabilita o filtro. Caso queria voltar com o mesmo, com boto direito do mouse, escolha a opo: Enable Smart Filter 4 - Delete Smart Filter: Deleta o Filtro.

FERRAMENTAS DE SELEO
O Photoshop ganhou mais alguns recursos na seleo, e podemos destacar o Refine Selection Edges. Vamos escolhe qualquer imagem para fazermos a seleo e testar esta nova funcionalidade. Feita a seleo, ir habilitar uma janela como abaixo. Ao clicar, aparecer uma janela e suas propriedades de seleo.

Antes de entendermos cada figura nas propriedades Refine Selection Edges. podemos ver que essa ferramenta possui uma gama de utilitrios para sua seleo sair " perfeita ", como: feather, contrast e etc. 1 - primeira imagem, temos a visualizao standard. Ou seja, modo visualizao padro da seleo. 2 - segunda imagem, temos a visualizao no modo quickmask 3 - terceira imagem, temos o modo de visualizao com background preto, ideal para selees finas ( fio de cabelo etc.. ) 4 - quarta imagem, temos o modo de visualizao com background branco

5 - quarta imagem, temos o modo de visualizao de mscara.

Exerccios Efeito surreal em foto.

Para este exerccio vamos escolher uma foto tirada de algum rosto:

01. Pressione Ctrl+J para duplicar a layer e v em Filter> Blur> Gaussian Blur, defina um valor de 2 a 5 pixels, isto depender da sua imagem. 02. Ento escolha Edit> Fade, deixe em 100% a opacidade, mude o modo de blend da layer para Darken. Sua imagem deve estar parecida com isto.

03. Agora v em Image> Adjustments> Levels agora mude o input levels para aproximadamente 70 - 1 - 231 no RGB Channel.

04. E para terminar, pressione Ctrl+Shift+N para criar uma nova layer, pressione a letra G do teclado para selecionar a Gradient Tool (caso aparea a Paint Bucket Tool selecionada pressione Shift+G)preencha com um gradiente do preto para o transparente, indo do centro da foto para as bordas, deixe a layer no modo de blend Overlay e com a opacidade em 50%. E no final teremos um resultado como este:

Como fazer gua artificial saindo de uma torneira.

01. Abra a foto de alguma torneira que tenha de preferncia um fundo azul, como a da foto abaixo.

02. Agora pressione Ctrl+N para criar um novo documento, defina um valor de 300x500 pixels, pressione Ok, agora pressione a letra G do teclado para selecionar a Paint Bucket Tool e escolha uma cor cinza para pintar o documento, neste tutorial foi usado a cor #b7b7b7

03. Pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, v em Filter> Render> Fiber e defina os valores de 20 para Variance e 5 para Strength.

04. Agora v em Filter> Blur> Gaussian Blur e defina um valor de 6 pixels para o Radius, depois entre em Filter> Blur> Motion Blur e defina o valor de 90 para Angle e 100 para Distance.

05. Entre em Filter> Artistic> Plastic Wrap e defina os valores de 15 para Highlight Strength, 10 para Detail e 10 para Smoothness, pressione Ok e v em Filter> Sketch> Chrome e defina os valores de 0 para Detail e 8 para Smoothness.

06. Agora entre em Edit> Fade Chrome, defina os valores de 60% em Opacity e mude o modo de blend para Vivid Light.

07. Agora entre em Image> Image Size e defina o valor de 800 pixels para Height (Altura) e certifique-se de que a opo Constrain Proportions no esteja selecionada.

08. V em Edit> Transform> Warp, distora a imagem de modo que ela fique como a imagem abaixo.

09. Agora pressione Ctrl+A para selecionar a gua artificial, pressione Ctrl+C, v no documento da torneira e pressione Ctrl+V para colar, mude o modo de blend da gua para Hard Light.

10. Caso queira colorir a gua posteriormente voc pode pressione Ctrl+U para abrir a caixa de Hue/Saturation clicar na opo Colorize e mexer nos sliders para achar a cor ideal mas mesmo sem usar a caixa de Hue/Saturation o efeito ir ficar como o da foto abaixo por usar as cores do fundo da foto (azul).

Planeta de Lava.

01. Pressione Ctrl+N para criar um novo arquivo e defina um tamanho de 800x800 pixels no modo de cor CMYK, pressione Ok e assim que abrir o arquivo pressione Ctrl+Alt+Shift+N para criar uma nova layer e pressione a letra M do teclado para selecionar a Elliptical Marquee Tool, com a tecla Shift pressionada desenhe um crculo no centro do documento, caso queira use as guias para facilitar.

02. Pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, pressione a letra G do teclado para selecionar a Paint Bucket Tool e clique no interior do crculo para pint-lo de preto, v em Filter> Render> Difference Clouds, pressione Ctrl+F duas vezes para melhorar o efeito, sua imagem dever ficar como a imagem abaixo.

03. Pressione Ctrl+L para abrir a caixa de Levels e defina os valores abaixo.

04. Agora v em Filter> Sharpen> Unsharp Mask e defina o valor de 500% para Amount, 3.0 pixels para o Radius e 15 para Threshold.

05. Agora v em Filter> Distort> Spherize e defina um valor de 100% para Amount no modo Normal e pressione Ok, aplique novamente o filtro desta vez com o valor de 50% para Amount e pressione Ok.

Step5.jpg 06. Agora v em Image> Adjustments> Color Balance ou pressione Ctrl+B para abrir a caixa de Color Balance e defina os seguintes valores. Shadows : +100 | 0 | -100 Midtones: +100 | 0 | -100 Highlights: +70 | 0 | -15

07. Agora v em Filter> Sharpen> Unsharp Mask e defina o valor de 300% para Amount, 3 pixels para Radius e 15 pixels para Threshold.

08. Pressione Ctrl+D para retirar a seleo ao redor do planeta, pressione Ctrl+Alt+Shift+N para criar uma nova layer e posicione esta layer abaixo da layer do planeta, pressione a letra G do teclado para selecionar a Paint Bucket Tool e pinte a layer na cor preta.

09. Clique novamente na layer do Planeta na paleta de layers e v em Layer> Layer Style> Outer Glow e defina os valores abaixo.

10. A cor usada para o brilho foi o laranja (#ffa200), ao final seu planeta ficar assim.

Faa em casa: Efeito de Chuva.

01. Abra alguma imagem no Photoshop, pressione Ctrl+Shift+N para criar uma nova layer. Pressione a letra D do teclado para retornar as cores default(preto e branco) na tool bar.

02. Agora aplique Filter> Render> Clouds. Voc ver algo parecido com a imagem abaixo.

03. Agora entre em Filter> Noise> Add Noise. Deixe o valor de ammount entre 300 e 400 e certifique-se que o box Monochromatic esteja marcado. Quanto a opo Uniform ou Gaussian os resultados finais so bem parecidos, nesta foto usamos o Gaussian. 04. Agora entre em Filters> Blur> Motion Blur e mude os valores como os apresentados na foto a seguir.

05. Agora mude o modo de blend da layer para "Screen" depois pressione Ctrl+L para abrir a caixa de "Levels" estes ajustes podem deixar seu efeito de chuva bem mais realista. Mexa na seta preta e veja o ajuste que mais lhe agrada.

06. Agora pressione Ctrl+T e no alto da tela voc ver dois boxes com valores de with '100%' neles, mude o valor para 105%, caso seu efeito no esteja muito realista um ltimo recurso mexer na opacidade da layer. 07. Selecione a layer que contm a imagem, pressione Ctrl+L. Agora, mova as setas que esto na parte de baixo da tela, so duas setas, uma que controla o nvel de preto e o outra que controla o nvel de branco na imagem, deixe seus valores prximos `a 180, 200, o valor exato vai do gosto de cada um.

Aula 6 Fuso de imagens Vamos uma nova ferramenta que se chama Auto-Align Layers. Como o prprio nome diz a ferramenta faz alinhamento de camadas com base na informao de pixels que se repetem em camadas diferentes. Vamos a um exemplo de uso: voc possui um scanner que digitaliza no formato A4 (210x297mm), e possui uma imagem com tamanho muito maior que esse que ser usada em um material grfico qualquer. H algum tempo atrs o que eu fazia? Digitalizava em partes e depois montava no Photoshop. Dava certo trabalho e exigia ateno para mesclar as camadas sem deixar as marcas da montagem. 1) Abra as imagens que deseja montar. 2) Crie um novo arquivo com rea de 1200 x 600 pixels, 72 dpis e salve-o com o nome de MONTAGEM.PSD. 3) V at a primeira imagem aberta (sperafico1.jpg), selecione todo o contedo (SELECT/ALL ou Ctrl+A) e copie para a rea de Transferncia (EDIT/COPY ou Ctrl+C). No arquivo novo (MONTAGEM.PSD) cole (EDIT/PASTE ou Ctrl+V) a parte do carro copiada anteriormente.

4) Repita a etapa anterior para as outras duas imagens. 5) No arquivo de montagem selecione as trs camadas que correspondem as partes do carro. Para isso basta clicar nas camadas com a tecla Shift pressionada.

6) Na barra de menus EDIT selecione a opo Auto-Align Layers.

7) Para esta atividade deixe selecionada a opo Auto. Ela alm de sobrepor os pixels iguais das camadas tambm faz a distoro e os ajustes necessrios de perspectiva. Pressione OK.

8) Para quem j teve de fazer esse trabalho manualmente sabe o tamanho do desafio.

9) Bom, propositadamente as trs imagens esto com nveis de contraste e brilho diferentes. Pois esta uma situao bastante comum quando digitalizamos partes de uma imagem. 10) Ainda com as camadas selecionadas siga at o menu EDIT e selecione agora a opo AutoBlend Layers.

11) Pronto. Note que o Photoshop cria automaticamente mascaras de camadas para fazer o ajuste da imagem.

12) S por curiosidade desabilite a visualizao de uma dessas camadas (Clique no quadrado que mostra um olho) para perceber a alterao.

Neste exerccio vamos aprender um efeito de fuso de 2 imagens distintas, usando o filtro DISPLACE que faz uso de uma imagem como mapa para outra. Neste caso vamos pintar um smart . O resultado final ser este.

1 Abrimos a imagem a que queremos aplicar o efeito, neste caso a nossa imagem do smart.

2 - Fazemos uma seleo da zona em que queremos aplicar a nossa pintura, eu escolhi pintar s a parte da carroaria que est a azul. Depois de feita a seleo ,grava-se (Menu Select Save Selection). Depois de gravada, pode-se retirar a seleo.

3 - Para que esta pintura resulte em pleno preciso que exista um bom contraste entre a imagem que queremos colocar e a imagem que nos vai servir de mapa, para isso vamos criar a imagem que nos serve de mapa de uma maneira muito simples. Na nossa imagem vamos escolher o canal que nos proporciona um bom contraste, neste caso escolhi o vermelho.

Depois de escolhermos o canal apropriado vamos duplicar o mesmo para um novo ficheiro, para isso, pressiona-se o boto do lado direito do rato e escolhe-se Duplicate Channel, na caixa de dilogo que aparece escolhemos na zona Destination, New e damos o nome ao novo ficheiro a ser criado, neste caso chamei-lhe MAPA. O Photoshop cria automaticamente um novo ficheiro com o canal escolhido.

4 - Mudamos para o ficheiro criado e adicionamos um pouco de blur imagem, usando para isso o filtro gaussian blur (Filter Blur Gaussian Blur ) para que a imagem fique mais suave, neste caso usei apenas um raio de 2px . Depois de aplicado o filtro grava-se a imagem com o formato de ficheiro do Photoshop (PSD) , esta ser a imagem a usar como mapa.

5 - Neste passo comea a magia. Retomamos o nosso ficheiro original com as cores todas, em seguida abrimos a imagem com que queremos pintar o nosso carro, neste caso escolhi um campo de girassis (copia-se para a nossa imagem arrastando o layer de background dos girassis para a imagem do smart.). Em seguida posicionamos a imagem dos girassis por cima do carro ficando o layer do carro completamente tapado mas no faz mal porque vamos j tratar disso.

6 - Abrimos o DISPLACE FILTER (Filter Distort Displace) e deixamos estar as opes por omisso e pressionamos OK

Abre-se uma caixa de dialogo que nos pede para indicarmos qual o ficheiro que ir servir de mapa para o filtro, neste caso vamos indicar o ficheiro que gravamos com o nome de MAPA. Assim que pressionamos o OK verificamos que a nossa imagem de girassis fica um pouco distorcida no centro, isto deve-se ao fato do filtro se adaptar aos contornos da imagem do carro.

7 - Neste momento ainda no se v o efeito pretendido, para vermos, carregamos a seleo que fizemos no incio e na caixa que aparece para carregarmos a seleo escolhemos a opo INVERT ficando com uma imagem dos girassis com a seleo

8 - No menu SELECT escolhemos a opo FEATHER e colocamos 2 px , isto serve para fazermos com que os limites da imagem sejam mais suaves. Depois disto pressionamos a tecla DELETE e a rea em volta do carro ser eliminada, ficando uma imagem como esta.

9 - Como podemos ver, a imagem tem algo de errado, a pintura parece completamente artificial, para corrigir isto mudamos o modo de blending do layer dos girassis para HARD LIGHT , experimentando foi o modo que mais me agradou, ficando com uma imagem assim.

10 - O aspecto melhorou mas existem ainda erros, h certas coisas que no devem estar pintadas, como os faris ,a grelha da frente , o pisca ,etc. Para corrigirmos isto criamos uma layer mask pressionando o respectivo boto na caixa de layers , em seguida escolhemos a Ferramenta BRUSH e pintamos a preto o que queremos esconder e a branco o que queremos mostrar.

AULA 7

Preparando o Photoshop para impresso


bom dizer que muitas pessoas que trabalham com impressos preferem outro programa na hora de diagramar seu impresso, como por exemplo PageMaker e seus Vetores no Illustrator, mas tambm existem pessoas que usam somente tcnicas no Photoshop, e isso que nos interessa, mas vale lembrar que para trabalhar com Photoshop precisamos tomar cuidado em como trabalhar com as fontes j que comum sairem serrilhadas. Primeiro temos que estudar o formato do seu impresso, para que no haja perda. Ou seja, em qual formato o papel ser melhor aproveitado? Normalmente o formato da folha comprado pela grfica 66x96cm, por isso ouvimos sempre falar: "Fulano quer um folheto no formato8". Ou seja, seu impresso cabe 8 vezes dentro duma folha de 66x96, sem perda...

Tabela com outros formatos e suas quantidades: Normalmente para flyers usa-se formato 10x15cm (32), mas dentro desta regra de econmia voc pode fazer o que quiser e seu cliente aprovar. Mas se seu cliente quer algo diferente e est disposto a gastar. Esquea tudo e d asas imaginao. RGBXCMYK O sistema de cores para impressos grficos CMYK, RGB para monitor e TV, ento voc cria todo seu trabalho em RBG com preview para CMYK (View > Prof Setup > CMYK) e quando terminar converte seu trabalho para CMYK (Image > Mode > CMYK) Resoluo A resoluo para impressos em off-set deve ser de 300dpi, mas no adianta fazer tudo em 100 DPIs e depois somente aumentar a quantidade de dpis do arquivo pronto, tem que criar um arquivo novo com 300 DPIs e trabalhar com ele at o fim, mesmo que fique pesado. Depois de pronto seu servio, aprovado e conferido, achate para que tudo vire uma layer s indo em: Layer > Flaten Image. Montagem e rea de Corte Depois de pronto seu servio, voc tem que mont-lo para mandar fazer o fotolito, dai voc ter que saber na grfica como vai ser o fotolito. Por ex. se fizer um flyer (s frente) 10x15cm e mandar para grfica. Eles iram dizer que a montagem sera com 8 ento abra

um arquivo novo com aprox. 430x320 cm e monte 8 flyers com 5mm de rea de corte entre eles (ideal entre 3 e 5mm). Com uma linha guia fiz as marcas para corte em preto (aqui est muito grosso para visualizao mas tem que ser mais fina).

Se no for dar defeito no impresso, voc pode estourar uns 2mm do flyer para a rea de corte, isso se chama sangrar, pois assim o servio no corre o risco de ficar com defeitos devido erro na hora dp corte. Ex:

Obs.: A marca branca s pra entender, no faa. Por fim, revise todos os dados contidos no servio, pois lembre-se: se uma virgula sair errada o prejuzo completo, e todos vo culpar o arte-finalista. bom que pea para algum ler os dados do servio, pois a gente que faz, sempre deixa passar alguma coisa.

Criando uma Capa de DVD No existe uma receita para se fazer capas. Existem algumas regras ( tamanhos, logos, exigncias tcnicas ) mas o resto com a sua criatividade. Vou mostrar aqui o passo a passo de uma confeco de uma capa, para o filme O Terminal. 1. Crie um documento de 3240px x 2175px ( para uma capa single ) e 300DPI. O fundo de sua escolha, voc pode mudar a cor dele depois 2. V em View / New Guide e coloque o valor de 1535px (Vertical) 3. Repita o procedimento, mas coloque o valor de 1705px OBS: O tamanho da capa e contracapa de 1535px de largura. A tarja central (Spine ) de 170px. Colocando as duas guias, voc tem a diviso dos 3 elementos da capa para trabalhar como quiser tendo noo de onde termina uma e comea outra. 4. Voc precisa ter, nesse ponto, os elementos da sua capa trabalhados ( imagens e outros ). Abra o arquivo com a capa que vc j trabalhou, d Ctrl + A para selecionar tudo, copie e, no arquivo que voc criou, cole o poster ( Ctrl + V ) e posicione-o no espao da capa ( repare que eu "limpei" o poster do filme, que bem simples. Os elementos, frases, ttulo, nome dos atores, colocaremos depois )

5. Aqui comea a parte da sua criatividade. Eu pegue uma imagem do filme e limpei as laterais ( o rosto de Tom Hanks ) para trabalhar da maneira que este layout foi desenvolvido.

6. Coloque outra imagem, e redimensione para 12,9cm ( 1535px ) para ocupar toda a contracapa, atrs da primeira imagem

7. Depois insira outras imagens pequenas no canto, rotacionadas levemente e sobrepondo umas s outras para dar um pouco de "movimento" elas ( repare

que tomei cuidado de deixar Tom Hanks, na imagem de fundo, aparecendo. No adianta colocar uma imagem de fundo e encher de elementos sobre ela, tirando o motivo dela estar ali )

8. No poster do filme, h a imagem de um avio. Usando a ferramenta quick selection tool (varinha mgica), selecionei ele, copiei, colei num documento novo, aumentei e tratei as bordas. Esse elemento usaremos na composio da contracapa.

9. Colocando abaixo da imagem de tom Hanks, dividindo a contracapa ( at para esconder o fim abrupto da imagem ) - Repare que para dar mais dinmica, ainda coloquei uma das imagens pequenas da contracapa SOBRE ela.

10. Inverta esse elemento do avio e coloquei logo abaixo. Essa rea vamos usar para inserir a sinopse do filme e abaixo, os dados tcnicos.

11. Pensando em termos visuais, colocaremos um fundo da mesma cor do elemento do avio, usando um degrad, para preencher a parte debaixo da contracapa. a mesma cor usada no ttulo do filme, ento, vamos manter um padro visual e trabalhar nessas cores ( marrom e branco ) na arte. Criaremos a parte de crditos ( em branco, para dar contraste e ficar visvel )

12. Procuraremos por reviews de crticos famosos, para retirar algumas apreciaes deles sobre os filmes para colocar na contracapa, na parte superior ter atrs delas uma tarja em degrad no mesmo marrom.

13. na capa principal, o banner superior respeita o elemento que eu coloquei na contracapa, embaixo, na mesma cor para se adaptar ao tom visual da capa.

14. Inseri a sinopse. Essa parte onde muitos descuidam. No use fontes muito grandes. No use fontes "abertas" demais, como a Arial. Prefira a Arial Narrow. Aqui usei a ITC Garamond. No escreva apenas a histria do filme. "Venda" ele. Mesmo que voc no ache o filme grande coisa, lembre que voc est criando a capa que vende o filme para quem a l.Coloque o nome dos atores diferenciado (

mude a cor, coloque em negrito ), coloque os nomes dos filmes que eles fizeram ou participaram na sinopse entre parnteses e em itlico...

15. Escreva o ttulo. Procure por uma fonte parecida. Se no for a mesma, que seja parecida.. estique, aperte, deixe semelhante.

16. Hora de terminar a capa. O nome dos atores, o escrito UM FILME DE STEVEN SPIELBERG ( apertado ) sobre o ttulo e a frase promocional A VIDA EST ESPERANDO,na mesma cor cinza da arte oficial do poster ( onde e como colocar os nomes e a frase promocional e o ttulo do filme depende da imagem e do layout de sua capa

17. Na tarja lateral, copie os elementos do ttulo, rotacione e insira (No Photoshop, na paleta de layers, clique em duplicar layer. Com a ferramenta de seleo selecionada, clique sobre a imagem com o Boto direito e escolha FREE TRANSFORM. Novo clique com o boto direito e escolha Rotate. Rotacione. D enter para confirmar. Repetindo os passos, sem escolher rotate, voc pode diminuir o elemento para ele caber na tarja )

18. Complete a contracapa, inserindo os avisos e logos tcnicas. Alguns elementos so necessrios editar. No exagere no tamanho, fonte no mximo em 5. Logos de SOM ( Dolby e quando for o caso, DTS ), regio do DVD ( regio 4, no nosso caso ), Formato de tela ( widescreen, nesse caso ), Censura, logos dos estdios, logo de DVD. Alguns filmes colocam o endereo e link do estdio, outros um box falando sobre o formato widescreen, outros falando sobre a trilha sonora. Mais uma vez, ANALISE outras capas para saber de elementos e como eles podem ser inseridos.

Resumo Esse foi um Tutorial superficial , apenas para mostrar um pouco de como se comea uma capa de DVD , abaixo, voc pode ver onde conseguir posters , os logotipos de produtoras....

SALVANDO IMAGEM EM JPG File > save as em formato escolha JPEG > Save

Aparecer uma janela de configurao de JPEG Onde especificamos a qualidade da compresso da imagem (quanto maior o nmero mais pesado ficar o documento...)

SALVANDO IMAGEM EM PNG File > save as em formato escolha PNG > Salvar SALVANDO IMAGEM EM TIFF File > save as como em formato escolha TIFF > Save Aparecer uma janela de configurao de TIFF em que escolheremos o tipo de compactao da imagem, se haver ou no fundo transparente, dentre outras...

Exportando e protegendo arquivos PDF no Photoshop Veremos como proteger arquivos PDF gerados a partir do Photoshop 7, colocando senhas que podem proteger desde uma simples modificao no documento at opes de impresso do documento! Este recurso do Photoshop muito til para pessoas que trabalham com documentos acessados por vrias pessoas e que no querem que esse documento seja alterado. Gerando o PDF Para gerar um PDF no Photoshop muito simples! Vamos comear com um arquivo de exemplo:

Esta figura est sendo editada no Photoshop com extenso CMYK e vamos gerar um arquivo PDF a partir deste que estamos editando, clicando em File > Save As ou simplesmente pressionando Shift+Ctrl+S conforme indica a figura abaixo:

O Photoshop abrir ento uma janela com algumas opes de configurao que so mostradas na imagem abaixo:

Perceba na imagem acima que devemos indicar o nome que desejamos dar ao arquivo e habilitar algumas funes disponveis. Neste tutorial habilitei as opes: Layers, ICC Profile: sRGB IEC61966-2.1 e Use Lower Case Extension. Aps habilitar estas funes basta clicar em Salvar para que o Photoshop abra a janela de configurao do PDF.

Devemos agora definir a qualidade do JPEG do arquivo PDF final. Caso queira que seu arquivo PDF seja exportado sem proteo por senha, basta clicar em OK. Caso contrrio, deve-se marcar a opo PDF Security para que a seguinte janela seja aberta:

Na janela mostrada acima que definimos a senha do usurio (User Password), a senha requerida para alterar permisses e senhas do arquivo (Password Required to Change Permission and Passwords). Alm disso, podemos definir o nvel de encriptao e mais algumas funes como: No imprimir, No modificar o documento, No copiar ou extrair contedo e No adicionar ou modificar comentrios e campos de formulrios. Selecione as opes que desejar, defina sua senha e clique em OK.

O Photoshop pedir que voc confirme a senha para garantir que tenha sido digitada a correta. Confirme e clique em OK e termine de salvar seu arquivo. Pronto, voc acaba de proteger seu arquivo PDF!

ALGUNS ATALHOS TEIS

Ctrl + ou - = zoom mais ou menos Ctrl zero = ajusta a imagem a tela Ctrl barra de espao = zoom mais (conserva a ferramenta usada no momento) Ctrl barra de espao Alt = zoom menos (conserva/volta ferramenta usada no momento). Barra de espao pressionada = ferramenta mozinha. Ctrl D = tirar seleo Shift e ferramenta de seleo = adiciona seleo Alt e ferramenta de seleo = subtrai seleo Ctrl Shift i = inverter seleo TAB = oculta/mostra paletas de trabalho Ctrl H = ocultar / mostrar auxlios visuais X = altera cor de preenchimento com cor de plano de fundo Ctrl T = transformao livre Ctrl Alt Z = volta s ultimas aes Ctrl Shift Z = refaz aes desfeitas Ctrl F = aplica ltimo filtro usado