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Aula 4 - Stakeholders
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22 minutos
Olá, estudante!
Boas-vindas à nossa aula sobre Fundamentos da Arquitetura de Software! Você está interessado em
aprender a projetar um software de alta qualidade que atenda às necessidades de seus usuários? Quer
aprender a usar a arquitetura de software para atingir esse objetivo? Junte-se a mim para uma aula que
explora os conceitos e princípios essenciais da arquitetura de software e como ela pode ser usada para
desenvolver o melhor software possível.
Você aprenderá sobre os conceitos fundamentais de arquitetura de software, o padrão ISO/IEEE 1471-2000
e muito mais. Ao �nal desta aula, você terá uma sólida compreensão dos fundamentos da arquitetura de
software e do padrão ISO/IEEE 1471-2000 e estará pronto para uma visão mais afundo do tema!
Bons estudos!
Às vezes, quando pensamos em arquitetura de software, é comum fazer analogia com a construção civil,
pois também realizamos essa comparação com a engenharia de software com as outras engenharias
(ZENKER et al., 2019). A arquitetura de software é a base de qualquer projeto de software bem-sucedido. Ela
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interações entre seus componentes.
Apesar de realizar analogias com a construção civil, para você, estudante, é importante entender que a
arquitetura de software não é uma área independente. Pressman e Maxim (2021, p. 253) esclarecem que a
Para Perry e Wolf (1992), a arquitetura de software é um conjunto de elementos arquiteturais (dados,
processamento e conexão), que estão organizados de certa forma. Essa organização é de�nida por tomadas
de decisões para contentar os objetivos e restrições. Pressman e Maxim (2021, p. 182) destacam três
Para Pressman e Maxim (2021, p. 182) “o modelo de projeto de arquitetura e os padrões de arquitetura são
transferíveis, ou seja, representam um conjunto de abstrações que permitem aos engenheiros de software
descrever a arquitetura de modo previsível”.
é menos abrangente; um padrão impõe uma regra sobre a arquitetura, descrevendo como o software vai
tratar um aspecto de sua funcionalidade em termos de infraestrutura; os padrões de arquitetura tendem a
Nesta aula, abordaremos o padrão ISO/IEEE 1471-2000, também conhecida como “Prática Recomendada
para Descrição Arquitetural de Sistemas Intensivos em Software”. Ele fornece uma estrutura para descrever
e avaliar a arquitetura de um sistema de software, e de�ne os seguintes termos:
governam a construção, interpretação e uso de uma visão arquitetônica. Elas servem para capturar as
preocupações e interesses de diferentes partes interessadas no sistema.
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A arquitetura de software garante que as diferentes partes de um sistema de software funcionem juntas
adequadamente. É como um quebra-cabeça, com muitas peças diferentes que precisam se encaixar
perfeitamente (PERRY; WOLF, 1992). Por exemplo, se você estiver construindo um sistema de software para
uma loja, precisará garantir que o sistema de estoque, o sistema de checkout e o sistema de pagamento
Uma boa arquitetura de software é importante porque garante que o sistema de software funcione bem e
seja fácil de manter. Assim como um prédio bem construído dura muito tempo, um sistema de software
bem projetado será mais con�ável e durará mais.
construíram funcione bem e atenda às necessidades das pessoas que o utilizam. Também os ajuda a se
comunicar melhor com outras pessoas envolvidas na construção do software, como designers, analista de
O padrão ISO/IEEE 1471-2000 fornece uma estrutura para descrever e avaliar a arquitetura de software. Ele
preocupações dos diferentes stakeholders. Por exemplo, um desenvolvedor de software pode usar uma
“visão de componente” para entender como as diferentes partes do sistema serão construídas, enquanto
uma parte interessada do negócio pode usar uma “visão funcional” para entender como o sistema atenderá
às necessidades dos usuários (ISO/IEEE, 2000).
O padrão ISO/IEEE 1471-2000 também de�ne princípios para uma boa arquitetura de software. Isso inclui
abstração, que signi�ca focar nas partes mais importantes do sistema;, separação de interesses, que
signi�ca dividir o sistema em partes menores que atendam a interesses especí�cos; modularidade, que
signi�ca organizar o sistema em módulos independentes; e hierarquia, que signi�ca organizar o sistema em
níveis de abstração.
Ao seguir o padrão ISO/IEEE 1471-2000, os desenvolvedores podem garantir que o software criado por eles
atenda aos altos padrões de qualidade e con�abilidade. Também os ajuda a se comunicar melhor com
O padrão ISO/IEEE 1471-2000 para arquitetura de software fornece uma estrutura que os desenvolvedores
de software podem usar para projetar e construir sistemas de software con�áveis e de alta qualidade (IEEE
ARCHITECTURE WORKING GROUP et al., 2000). Seguindo o padrão, desenvolvedores podem criar softwares
fáceis de manter, que atendam às necessidades de seus usuários e sejam consistentes com as melhores
Para aplicar o padrão ISO/IEEE 1471-2000, desenvolvedores devem seguir um conjunto de etapas que
servirão de orientação no processo de projeto e construção de um sistema de software. São elas, (IEEE
ARCHITECTURE WORKING GROUP et al., 2000):
O padrão ISO/IEEE 1471-2000 fornece diferentes visões de arquitetura de software, que mostram diferentes
aspectos do sistema de software. Essas visões incluem:
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Para aplicar o padrão, desenvolvedores devem entender cada uma dessas visões e como elas se relacionam
entre si.
Depois que os desenvolvedores entenderem as diferentes visões da arquitetura de software, eles devem
criar um plano de como o sistema de software funcionará. Isso envolve a de�nição dos componentes do
sistema, como eles interagem entre si e como serão implementados. Os desenvolvedores podem usar as
Depois de criar um plano para o sistema de software, os desenvolvedores devem avaliá-lo para garantir que
atenda às necessidades do software. Eles devem considerar fatores como usabilidade, desempenho e
capacidade de manutenção e garantir que a arquitetura seja consistente com as melhores práticas de
Para construir um sistema de software que atenda às necessidades de seus usuários, os desenvolvedores
precisam comunicar a arquitetura de forma nítida a todas as partes interessadas no projeto. Isso inclui
designers, responsáveis por negócios e outros desenvolvedores. Ao comunicar de forma clara o plano, todos
podem estar na mesma página e trabalhar juntos para construir o software.
À medida que o sistema de software é construído e testado, desenvolvedores podem precisar fazer
alterações na arquitetura. Ao seguir o padrão ISO/IEEE 1471-2000, desenvolvedores podem garantir que
quaisquer alterações feitas sejam consistentes com o plano geral do software. Eles podem avaliar as
mudanças usando os princípios da boa arquitetura de software e certi�car-se de que as mudanças não
Em conclusão, o padrão ISO/IEEE 1471-2000 para arquitetura de software fornece um conjunto de diretrizes
e princípios que os desenvolvedores de software podem usar para projetar e construir sistemas de software
de alta qualidade. Seguindo as etapas descritas acima, os desenvolvedores podem criar um software fácil de
manter, que atenda às necessidades de seus usuários e seja consistente com as melhores práticas de
desenvolvimento de software.
Nesta videoaula, você aprenderá sobre os princípios fundamentais da arquitetura de software e do padrão
ISO/IEEE 1471-2000 em seus projetos. Você obterá uma compreensão profunda das diferentes visões da
arquitetura de software e como criar um plano de arquitetura e�caz que atenda às necessidades de seus
usuários.
Arquitetura de Software: nesse link, você poderá acessar uma aula da professora Silvia Regina Vergilio,
da UFPR, sobre arquitetura de software, com de�nições de outros autores.
A importância do arquiteto de software: nesse link, você terá acesso a características do papel de um
pro�ssional de arquitetura de software.
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Ao longo desta aula, usaremos exemplos para ilustrar como diferentes decisões arquiteturais
podem impactar o processo de desenvolvimento e o produto. Ao �nal dela, você terá uma
compreensão da de�nição da arquitetura de software e do papel crucial que ela desempenha
na criação de software e�ciente e e�caz.
19 minutos
Olá, estudante!
Nesta aula, exploraremos os conceitos fundamentais da arquitetura de software, incluindo sua de�nição,
elementos-chave e processos essenciais de tomada de decisão. Também discutiremos o papel crítico que a
qualidade arquitetônica e os atributos de visão desempenham na formação do sucesso de um projeto de
software.
Ao longo desta aula, usaremos exemplos para ilustrar como diferentes decisões arquiteturais podem
impactar o processo de desenvolvimento e o produto. Ao �nal dela, você terá uma compreensão da
de�nição da arquitetura de software e do papel crucial que ela desempenha na criação de software e�ciente
e e�caz. Prepare-se para embarcar nessa jornada no mundo da arquitetura de software!
Bons estudos!
De acordo com Perry e Wolf (1992), os elementos arquiteturais são os blocos de construção da arquitetura
de software. Esses elementos são os componentes básicos usados para criar a arquitetura de um sistema de
software.
componentes e conectores devem trabalhar juntos para garantir que o sistema funcione conforme o
esperado. Portanto, os arquitetos de software devem considerar cuidadosamente o projeto e a utilização
dos elementos arquiteturais para garantir que o sistema funcione conforme esperado pelo usuário �nal
(PERRY; WOLF, 1992).
Para Pressman e Maxim (2021), “as decisões sobre a arquitetura do software identi�cam importantes
problemas do projeto e o raciocínio por trás das soluções arquiteturais escolhidas”. As decisões são
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realizadas por meio da organização do sistema de software, por exemplo, das escolhas de padrões
As decisões arquiteturais nada mais são do que as escolhas realizadas por arquitetos de software no
planejamento da estrutura de sistemas de software. De acordo com Perry e Wolf (1992), essas decisões
envolvem:
• Quais técnicas devem ser usadas para atingir a qualidade desejada do sistema.
incluindo seu desempenho, manutenibilidade e escalabilidade. Os arquitetos devem considerar uma ampla
gama de fatores, como requisitos de projeto, restrições de recursos e necessidades do usuário ao tomar
decisões arquiteturais. Com decisões arquiteturais conscientes e bem pensadas, os arquitetos de software
poderão criar sistemas mais con�áveis, e�cientes e econômicos.
Atributos de qualidade de arquitetura são os critérios que os arquitetos de software usam para avaliar a
qualidade de um sistema de software. Eles re�etem as características do sistema que são as mais
Esses atributos são críticos para garantir que o sistema de software atenda às necessidades de seus
usuários, além da manutenção e durabilidade dele. De acordo com Perry e Wolf (1992), identi�car e priorizar
atributos de qualidade arquiteturais é uma etapa essencial no processo de projeto de arquitetura de
software. Se essa etapa for ignorada, pode resultar em sistemas de baixa qualidade, difíceis de manter e
evoluir.
A visão arquitetural é uma descrição de alto nível das metas e objetivos da arquitetura de um sistema de
software. Ele fornece um roteiro para a equipe de desenvolvimento e os stakeholders seguirem, a �m de
garantir que o sistema atenda aos objetivos esperados para o usuário �nal (PRESSMAN; MAXIM, 2021).
Cada elemento arquitetural tem suas próprias responsabilidades especí�cas e interações com outros
elementos, e eles determinam coletivamente o comportamento do sistema e os atributos de qualidade. De
acordo com Pressman e Maxim (2021), nesse âmbito, podemos elencar três elementos fundamentais para
qualquer projeto de software:
1. unidades essenciais do sistema; podem ser de�nidos por módulos de software com
responsabilidades especí�cas dentro do sistema, como gerenciamento de dados ou processamento de
entrada do usuário.
3. são identi�cados como mecanismos pelos quais os componentes se comunicam entre si,
por meio de chamadas de função ou de mensagens.
Para entender melhor como esses três componentes funcionam juntos, imagine um motor de carro. O
próprio motor é um componente, sua potência e e�ciência de combustível são suas propriedades, e os
vários tubos e cabos que o conectam ao resto do carro são seus conectores. Ao entender esses elementos e
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como eles interagem, os arquitetos podem projetar sistemas de software con�áveis, e�cientes e fáceis de
manter.
decisões arquiteturais realizadas pelo arquiteto de software. Vamos entender um pouco mais?
o desempenho e a manutenção do sistema, pois algumas linguagens são mais adequadas para tarefas
• a escolha de um sistema de
gerenciamento de banco de dados pode afetar a capacidade de o sistema armazenar e recuperar
Portanto, os arquitetos devem considerar cuidadosamente essas decisões e seu impacto no design e na
função geral do sistema. Pressman e Maxim (2021) enfatizam a importância de tomar decisões arquiteturais
de forma correta, pois os arquitetos podem garantir que o sistema de software atenda aos objetivos
desejados e possa ser facilmente adaptado às mudanças nos requisitos.
desempenho, segurança, con�abilidade e escalabilidade. A visão arquitetural, por outro lado, refere-se a um
entendimento compartilhado das metas e objetivos de um sistema de software, que orienta seu projeto e
implementação. Inclui elementos como a �nalidade, o escopo e os stakeholders do sistema. Para obter um
desde o início do processo de design. Ao fazer isso, podemos garantir que o sistema atenda aos seus
requisitos funcionais e não funcionais, alinhando-se com os objetivos gerais do projeto.
Para aplicar esses conceitos de forma e�caz, os arquitetos de software precisam usar uma combinação de
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ferramentas, princípios e classi�cações. De acordo com Pressman e Maxim (2021) a Uni�ed Modeling
Language (UML) é uma dessas ferramentas que os arquitetos usam para projetar sistemas de software. O
modelo de visão 4+1, desenvolvido por Kruchten (1995), é outra ferramenta que ajuda os arquitetos a
projetar sistemas de múltiplas perspectivas, como visão lógica, visão de processo, visão física e visão de
desenvolvimento.
Os princípios que os arquitetos de software usam para projetar sistemas de software incluem modularidade,
software sejam fáceis de manter, entender e modi�car. A classi�cação dos estilos de arquitetura de software
Vamos imaginar que uma equipe esteja construindo uma nova plataforma de comércio eletrônico. Sua
é criar uma plataforma escalável, segura e fácil de usar, e que possa lidar com um grande
volume de transações. Para atingir essa , eles tomam várias , como usar uma
Finalmente, eles de�nem vários arquiteturais que desejam que a plataforma tenha,
como alto desempenho, disponibilidade, segurança e usabilidade. Eles desenvolvem e implementam casos
de teste e métricas de desempenho para avaliar a conformidade da plataforma com esses atributos.
software que atendam aos requisitos dos usuários. Os arquitetos devem usar uma combinação de
ferramentas, princípios e classi�cações para projetar sistemas de software e�cazes. Eles também devem
tomar decisões arquiteturais corretas e manter uma visão arquitetural nítida em mente para garantir o
sucesso do sistema a longo prazo. Por �m, os arquitetos devem equilibrar os atributos de qualidade
arquitetural para garantir que o sistema funcione de maneira ideal enquanto atende aos requisitos do
usuário (PRESSMAN; MAXIM, 2021). Seguindo essas diretrizes, os arquitetos podem desenvolver sistemas de
software con�áveis, seguros e e�cientes.
Nesta videoaula, vamos de�nir as decisões arquiteturais, a visão arquitetural, os elementos arquiteturais e
os atributos de qualidade. Também vamos explorar a importância desses conceitos na engenharia de
software e como eles podem ser aplicados para criar sistemas de software e�cazes e e�cientes. Esta aula
fornecerá insights valiosos de práticas para melhorar suas habilidades de arquitetura de software.
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A documentação da arquitetura de software tem seus benefícios. Traz clareza para a equipe,
facilitando o entendimento e a manutenção do sistema. Também permite escalabilidade,
garantindo que o software possa crescer com o negócio.
23 minutos
Olá, estudante!
Então, do que se trata este documento de arquitetura? É como um projeto que descreve como um sistema
de software deve ser construído. Isso nos ajuda a organizar nossas ideias, comunicar de forma e�caz e
Agora, você deve estar se perguntando, por que deveríamos nos preocupar em documentar a arquitetura?
Vamos descobrir juntos? Então, prepare-se para explorar o fascinante mundo da arquitetura de software e
Bons estudos!
De acordo com Pressman e Bruce (2014), o documento de arquitetura é um artefato vital, um modelo para
projetar e construir sistemas de software. Ele fornece uma visão de alto nível da estrutura, componentes e
Agora, vamos nos aprofundar nos benefícios de documentar a arquitetura de software. Wiegers e Beatty
(2013) enfatizam que uma arquitetura bem documentada traz clareza ao projeto. O documento de
de bugs e aprimoramentos. Esta documentação atua como um ponto de referência, orientando futuras
modi�cações e garantindo que o sistema permaneça adaptável ao longo do tempo.
No entanto, documentar a arquitetura de software pode apresentar desa�os. Wiegers e Beatty (2013)
observam que capturar a complexidade da arquitetura com precisão é uma dessas di�culdades. O
documento de arquitetura deve fornecer uma visão abrangente do sistema, mantendo-se conciso e
compreensível. Equilibrar esses requisitos pode ser desa�ador, exigindo atenção cuidadosa aos detalhes e
habilidades de comunicação e�cazes.
Manter a exatidão da documentação é outro desa�o destacado por Pressman e Bruce (2014). Os sistemas
de software evoluem e as atualizações são feitas para atender a novos requisitos ou para melhorar a
funcionalidade existente. É crucial manter o documento de arquitetura atualizado, re�etindo essas
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mudanças com precisão. Deixar de fazer isso pode levar a confusão e a inconsistências entre a arquitetura
documentada e o sistema real.
Agora, você pode se perguntar, por que é importante documentar a arquitetura de software? Segundo
Pressman e Bruce (2014), a documentação promove o compartilhamento do conhecimento dentro da
equipe. O documento garante que todos os envolvidos tenham uma compreensão clara da estrutura e
funcionalidade do sistema. Esse conhecimento compartilhado aprimora a colaboração, minimiza a
Além disso, a documentação da arquitetura de software permite a rastreabilidade, conforme descrito por
Booch et al. (2005). O documento de arquitetura permite a rastreabilidade das decisões de projeto e a lógica
por trás delas. Ele fornece um registro histórico da evolução do sistema, ajudando as futuras equipes a
Pressman e Bruce (2014). À medida que o sistema cresce e muda, o documento de arquitetura atua como
um guia para incorporar novos recursos, modi�car os existentes ou atender a requisitos emergentes. Ele
garante que essas alterações se alinhem com a arquitetura geral, evitando inconsistências e preservando a
integridade do sistema.
De acordo com Clements et al. (2002), os documentos arquiteturais desempenham um papel fundamental
no desenvolvimento de software. Vejamos alguns exemplos desses documentos:
componentes como banco de dados, servidor web, aplicativo de front-end e sistemas externos de
pagamento. Esses componentes são interligados por meio de interfaces e troca de dados.
entre o aplicativo de front-end e o servidor web, de�nindo os métodos e parâmetros necessários para a
troca de informações.
descrever como os pedidos de compra são recebidos, processados e registrados no banco de dados.
Para Kruchten (1995), os documentos arquiteturais possuem características importantes que garantem sua
e�cácia como ferramentas de comunicação e referência. São elas:
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inconsistências entre a documentação e o sistema real.
interna. As informações apresentadas nos diferentes documentos e diagramas devem estar alinhadas e
não apresentar contradições. Isso garante a con�abilidade da documentação como referência para o
sistema em desenvolvimento.
destacando as diferentes partes do sistema e suas interações. Isso permite uma compreensão clara da
diagramas de sequência e planos de testes. Essa integração proporciona uma visão completa do
sistema e garante consistência entre as diferentes partes do processo de desenvolvimento.
Essas características garantem que os documentos arquiteturais sejam valiosos recursos para comunicar e
compreender a arquitetura do sistema, permitindo que todos os envolvidos tenham uma visão clara e
consistente dele.
Imagine que você faz parte de uma equipe de desenvolvimento de software em uma empresa de tecnologia.
Vocês estão trabalhando em um projeto para criar um sistema de gerenciamento de pedidos online para
uma empresa de comércio eletrônico. O objetivo é permitir que os clientes façam pedidos de forma fácil e
e�ciente, enquanto a empresa acompanha e gerencia os pedidos de forma automatizada.
De acordo com Pressman e Bruce (2014), para garantir o sucesso do projeto, é crucial que todos os
membros da equipe tenham uma compreensão clara da estrutura e das interações do sistema. Nesse
sentido, você decide utilizar um documento de arquitetura com várias visões dentro dele para representar e
documentar as informações essenciais sobre o sistema. Vamos ver como fazer isso?
• Um dos documentos arquiteturais que você cria é o diagrama de arquitetura. Nesse diagrama, você
representa gra�camente a estrutura geral do sistema, incluindo os principais componentes e como eles
se relacionam entre si. Por exemplo, você identi�ca componentes como a interface do usuário, o banco
de dados, o servidor web e o sistema de pagamentos. Você mostra como esses componentes estão
interconectados e como as informações �uem entre eles. Isso ajuda a equipe a visualizar a arquitetura
do sistema e entender como os diferentes componentes se relacionam para fornecer a funcionalidade
desejada.
• Além disso, você cria uma documentação de interfaces. Nessa documentação, você descreve em
detalhes como os diferentes componentes se comunicam entre si. Por exemplo, você explica como a
interface do usuário interage com o servidor web, quais dados são transmitidos e quais ações são
realizadas. Você também descreve como o servidor web se comunica com o banco de dados para
• Outro documento importante que você desenvolve é o modelo de componentes. Nesse modelo, você
descreve cada um dos principais componentes do sistema em detalhes. Por exemplo, para o
componente de interface do usuário, você descreve as diferentes telas e funcionalidades disponíveis
para os usuários. Para o componente de banco de dados, você descreve as tabelas e os
relacionamentos entre elas. Esse modelo de componentes ajuda a equipe a entender as
responsabilidades de cada componente e como eles se encaixam no contexto geral do sistema.
• Além disso, você cria um �uxo de dados para ilustrar como as informações são processadas e
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movimentadas dentro do sistema. Por exemplo, você descreve o �uxo desde o momento em que um
cliente faz um pedido na interface do usuário, passando pela validação e processamento no servidor
web, até o armazenamento no banco de dados. Esse �uxo de dados ajuda a equipe a entender como as
informações percorrem o sistema e como são transformadas ao longo do processo.
Ao desenvolver esses documentos arquiteturais detalhados, você garante que todos os membros da equipe
tenham uma visão compartilhada e precisa do sistema em desenvolvimento. Esses documentos servem
como uma referência fundamental durante todo o ciclo de vida do projeto, desde o planejamento até a
além de fornecerem uma base sólida para tomar decisões de projeto e realizar ajustes quando necessário.
Convidamos você para uma videoaula sobre documentos arquiteturais na prática. Aprenda a projetar
elas impulsionam o desenvolvimento de software. Não perca essa oportunidade de expandir seus
conhecimentos e se destacar na área!
s stakeholders são indivíduos ou grupos que possuem interesse ou são afetados pelo
resultado de um projeto. Eles desempenham um papel crucial na de�nição de requisitos,
tomada de decisões e sucesso geral do projeto.
21 minutos
Olá, estudante!
afetados pelo resultado de um projeto. Eles desempenham um papel crucial na de�nição de requisitos,
tomada de decisões e sucesso geral do projeto.
Ao longo de nossa jornada, examinaremos os diferentes tipos de stakeholders, suas expectativas e como
gerenciar efetivamente suas necessidades. Vamos discutir estratégias de engajamento e comunicação, além
de abordar os desa�os e benefícios de envolver os stakeholders desde o início até o �m do projeto. Prepare-
Bons estudos!
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Quando falamos de um sistema de software, é importante entender que existem várias pessoas e grupos
que têm interesse ou são afetados por ele. Essas pessoas e grupos são chamados de interessados, ou
Os stakeholders são indivíduos, ou organizações, que têm algum tipo de interesse no sistema de software.
Isso signi�ca que eles podem se bene�ciar ou serem afetados pelo sistema de alguma forma. Os
interessados podem incluir clientes, usuários �nais, gerentes, desenvolvedores, analistas de negócios e até
Agora que sabemos quem são os interessados, é importante entender a importância deles. Os interessados
O Guia PMBOK (2013), que é uma referência importante na área de gerenciamento de projetos, aborda os
interessados como parte do processo de gerenciamento das partes interessadas. Ele destaca a importância
de identi�car, analisar e gerenciar os interessados ao longo de todo o ciclo de vida do projeto de software.
Os interessados têm uma grande in�uência nos atributos de qualidade de um sistema de software. Por
exemplo, os usuários �nais desejam um sistema fácil de usar, com uma interface amigável. Os clientes
podem estar preocupados com a con�abilidade e segurança do sistema. Os gerentes podem estar
interessados na escalabilidade e e�ciência do sistema.
Existem diferentes tipos de interessados, cada um com suas próprias necessidades e expectativas em
1. são aqueles que solicitam o desenvolvimento do sistema de software e têm interesse direto
no seu funcionamento. Eles são responsáveis por de�nir os requisitos e fornecer orientações sobre o
2. são as pessoas que realmente utilizarão o sistema de software. Eles têm interesse em
um sistema intuitivo, fácil de usar e que atenda às suas necessidades especí�cas.
mantido e atualizado.
Em resumo, os interessados são pessoas ou grupos que têm interesse ou são afetados por um sistema de
software. Eles desempenham um papel fundamental no desenvolvimento e sucesso do sistema,
in�uenciando os atributos de qualidade. Identi�car, analisar e gerenciar os interessados ao longo do projeto
é essencial para garantir o alinhamento de expectativas e a satisfação de todas as partes envolvidas.
Na gestão de projetos, compreender o papel das partes interessadas é fundamental para o sucesso de
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qualquer empreendimento. As partes interessadas são indivíduos ou grupos que têm interesse, in�uência
ou são afetados pelo projeto. Elas podem variar de acordo com o projeto em questão, mas geralmente
incluem clientes, membros da equipe, gerentes, acionistas, usuários �nais e até mesmo a comunidade em
que o projeto está inserido. Cada uma dessas partes interessadas possui expectativas e necessidades
especí�cas que devem ser levadas em consideração ao longo do ciclo de vida do projeto.
Uma parte importante do papel da equipe de projeto é identi�car e engajar as partes interessadas de forma
e�caz. Isso envolve a compreensão das suas necessidades e expectativas, bem como a comunicação clara e
constante para manter todas as partes alinhadas. Uma comunicação e�caz é essencial para garantir que as
informações relevantes sejam compartilhadas, o feedback seja ouvido e quaisquer problemas ou
preocupações sejam abordados prontamente. A comunicação também permite que as partes interessadas
se sintam envolvidas e tenham con�ança de que suas perspectivas estão sendo consideradas. A Figura 1,
presente no Guia PMBOK (2013), ilustra a relação entre o projeto, a equipe e as diversas partes interessadas,
projeto.
As partes interessadas desempenham um papel fundamental no sucesso do projeto, pois podem fornecer
informações valiosas, in�uenciar decisões importantes e contribuir com recursos. Por exemplo, os clientes
são partes interessadas cruciais, pois solicitam o projeto e �nanciam sua execução. Eles têm interesse direto
no sucesso do projeto e esperam que suas necessidades sejam atendidas de forma adequada. Os usuários
�nais também são partes interessadas essenciais, pois são aqueles que utilizarão o produto do projeto.
Satisfazer suas expectativas é vital para garantir a aceitação e a utilidade do produto.
O Guia PMBOK (2013) é uma referência importante para a gestão de projetos e fornece diretrizes especí�cas
para o gerenciamento das partes interessadas. O guia destaca a importância de identi�car todas as partes
interessadas relevantes, analisar suas expectativas e necessidades, bem como determinar o nível de
in�uência e poder que cada uma possui. Essa análise é fundamental para priorizar as partes interessadas e
alocar recursos de forma e�ciente.
Além disso, as partes interessadas podem ser classi�cadas de acordo com sua in�uência e poder no projeto.
Algumas têm um impacto direto e signi�cativo, enquanto outras têm uma in�uência indireta ou menos
expressiva. É essencial identi�car e envolver as partes interessadas com maior poder e in�uência, pois suas
decisões e ações podem afetar consideravelmente o andamento e o resultado do projeto.
Outro aspecto importante é a compreensão dos diferentes interesses das partes interessadas. Cada uma
delas tem seus próprios objetivos e expectativas em relação ao projeto. Por exemplo, alguns podem estar
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mais preocupados com o resultado, enquanto outros podem enfatizar o cumprimento dos prazos, controle
de custos ou qualidade do produto. Conhecer essas expectativas permite que a equipe do projeto
desenvolva estratégias adequadas para atender às necessidades de todas as partes interessadas envolvidas.
Na gestão de projetos, os stakeholders desempenham um papel fundamental. Eles são indivíduos ou grupos
que têm interesse, in�uência ou podem ser afetados pelo projeto. São essenciais para o sucesso do projeto,
pois sua participação e suporte são fundamentais para alcançar os objetivos estabelecidos.
Para entender melhor o conceito de stakeholders, vamos considerar um exemplo prático de um projeto de
a. são os consumidores �nais do produto, aqueles que vão comprar e utilizar o smartphone.
Eles têm interesse direto no produto e suas necessidades devem ser atendidas para garantir a
f. é a comunidade local onde a empresa está sediada ou onde o produto será lançado. A
comunidade pode ter interesse em questões como impacto ambiental, empregos gerados pelo projeto,
A interação e o envolvimento desses stakeholders ao longo do projeto são cruciais para o seu sucesso. A
comunicação e�caz é essencial para entender suas expectativas, necessidades e preocupações. Além disso,
é importante estabelecer canais de comunicação abertos e transparentes para garantir que todas as partes
interessadas sejam ouvidas e suas contribuições sejam consideradas.
No exemplo do projeto do smartphone, os stakeholders podem ser envolvidos em várias fases, desde a
concepção e design do produto até sua produção, lançamento e suporte pós-venda. Por exemplo, os
clientes podem ser convidados a participar de pesquisas de mercado e testes de usabilidade para garantir
que o produto atenda às suas necessidades e expectativas. Os acionistas podem acompanhar o progresso
do projeto por meio de relatórios e reuniões periódicas. A equipe do projeto pode se comunicar
regularmente com os fornecedores para garantir que os materiais e componentes sejam entregues no
prazo.
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Nesta videoaula, vamos explorar exemplos reais de projetos e discutir como identi�car, analisar e gerenciar
os stakeholders de forma e�caz. Aprenda como selecionar, engajar e satisfazer as diferentes partes
interessadas, garantindo o sucesso do projeto. Não perca essa oportunidade de aprimorar suas habilidades
em gestão de stakeholders!
• Gestão de stakeholders: o que é, por que é importante fazer e 4 dicas para implementar na sua
empresa.
29 minutos
padrão ISO/IEEE 1471-2000. Vamos explorar os conceitos fundamentais desse padrão e como eles nos
ajudam a criar sistemas de alta qualidade.
compreender seus elementos e relacionamentos. Nesse contexto, o padrão ISO/IEEE 1471-2000 fornece
uma abordagem sistemática para a de�nição, documentação e comunicação da arquitetura de software.
Um dos principais aspectos abordados pelo padrão é a identi�cação dos stakeholders. Stakeholders são as
partes interessadas no sistema, como usuários, clientes, desenvolvedores, gerentes, entre outros.
Compreender suas necessidades e expectativas é essencial para de�nir uma arquitetura que atenda aos
requisitos e objetivos estabelecidos. O padrão nos orienta a identi�car e descrever os stakeholders de forma
clara e precisa.
Outro conceito importante do padrão é a de�nição de visões arquiteturais. As visões arquiteturais são
perspectivas especí�cas da arquitetura que permitem uma compreensão mais aprofundada do sistema.
Cada visão representa uma preocupação ou interesse particular dos stakeholders. Por exemplo, uma visão
pode focar na segurança, enquanto outra na usabilidade. O padrão ISO/IEEE 1471-2000 nos guia na criação
Ao aplicar o padrão ISO/IEEE 1471-2000, somos capazes de de�nir a arquitetura de software de forma
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acessível. Isso resulta em sistemas mais robustos, �exíveis e de alta qualidade.
1471-2000 é essencial para os pro�ssionais da área. A aplicação desse padrão nos permite criar sistemas
que atendam às expectativas dos stakeholders e evoluam de forma contínua. Portanto, é fundamental
estudar e aplicar os conceitos desse padrão em nossos projetos, visando à excelência na arquitetura de
software.
Esperamos que esse resumo tenha sido útil para você compreender melhor esse tema. Continue se
aprofundando nos conceitos e pratique a aplicação do padrão ISO/IEEE 1471-2000 em seus projetos. Com o
sólidas e e�cientes.
Nossa videoaula fará um resumo sobre a de�nição da arquitetura de software usando o padrão ISO/IEEE
fortalecer seus conhecimentos e aprimorar suas habilidades na área de arquitetura de software. Junte-se a
mim nessa jornada de aprendizado!
arquitetura sólida e e�ciente para o aplicativo, que possa lidar com muitos usuários e fornecer uma
experiência de streaming de alta qualidade. O foco é utilizar o padrão IEEE 1471-2000 para a elaboração da
que aborde essa questão, considerando a distribuição de carga, o dimensionamento horizontal e a utilização
de tecnologias escaláveis. Como garantir que a plataforma possa crescer de forma e�ciente e atender à
interrupções para os usuários. Como arquiteto de software, você precisa de�nir uma visão arquitetural que
aborde a resiliência do sistema, incluindo a utilização de redundância, monitoramento e recuperação de
falhas. Como garantir que a plataforma seja con�ável e ofereça uma experiência de streaming contínua?
Estudante, utilize as ferramentas vistas em aula para indicar como resolver as questões abordadas nas
situações propostas, aplicando os conhecimentos adquiridos. Utilize essas ferramentas como insumos para
identi�car soluções adequadas e apresentar uma abordagem e�caz para lidar com os desa�os apresentados
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nas situações propostas.
Neste estudo de caso, você terá a oportunidade de enfrentar desa�os reais ao desenvolver a
arquitetura de software para uma plataforma de streaming. Essa experiência prática vai estimular sua
leitura, raciocínio lógico e capacidade de resolver problemas, enquanto fortalece seus conhecimentos
teóricos.
Para começar, é fundamental entender a importância de uma arquitetura sólida e e�ciente para lidar
com muitos usuários e fornecer uma experiência de streaming de alta qualidade. Ao aplicar o padrão
IEEE 1471-2000, você terá uma estrutura guia para elaborar a arquitetura, considerando as visões
arquiteturais, envolvimento dos stakeholders e documentos arquiteturais.
serviço são aspectos cruciais a serem considerados, incluindo a resiliência do sistema, redundância,
Ao mergulhar nesse estudo de caso, você vivenciará uma situação complexa da realidade pro�ssional,
aplicando seus conhecimentos teóricos e habilidades práticas. Lembre-se de buscar soluções alinhadas
com as diretrizes do padrão IEEE 1471-2000. No �nal, você terá a satisfação de ter contribuído para o
desenvolvimento de uma plataforma de streaming robusta e de alta qualidade.
Para resolver essas situações-problema, é necessário aplicar os conceitos do padrão IEEE 1471-2000. A
seguir, estão algumas sugestões de ações a serem realizadas:
• Identi�cação dos stakeholders: realizar uma análise dos stakeholders envolvidos, como usuários �nais,
produtores de conteúdo, anunciantes e administradores da plataforma.
• De�nição das visões arquiteturais: elaborar visões arquiteturais relevantes, como a visão de
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• De�nição das visões arquiteturais: elaborar visões arquiteturais relevantes, como a visão de
proposta;
Ao aplicar essas ações, você utilizará os conceitos do padrão IEEE 1471-2000 para resolver as situações-
problema do estudo de caso. Essa abordagem permitirá a criação de uma arquitetura de software robusta e
e�ciente para a plataforma de streaming, considerando as necessidades dos stakeholders e seguindo as
diretrizes estabelecidas. Lembre-se de utilizar as ferramentas vistas em aula como insumos para identi�car
soluções adequadas e apresentar uma abordagem e�caz na resolução dos desa�os propostos.
3 minutos
PERRY, Dewayne E.; WOLF, Alexander L. Foundations for the study of software architecture.
PRESSMAN, Roger S.; MAXIM, Bruce R. Porto Alegre: Grupo A, 2021. E-book. ISBN
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9786558040118. Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9786558040118/. Acesso
ZENKER, Aline M.; SANTOS, Jailson Costa dos; COUTO, Júlia M C.; et al. Porto
Alegre: Grupo A, 2019. E-book. ISBN 9788595029767. Disponível em:
PERRY, Dewayne E.; WOLF, Alexander L. Foundations for the study of software architecture.
PRESSMAN, Roger S.; MAXIM, Bruce R. Porto Alegre: Grupo A, 2021. E-book. ISBN
ZENKER, Aline M.; SANTOS, Jailson Costa dos; COUTO, Júlia M C.; et al. Porto
Alegre: Grupo A, 2019. E-book. ISBN 9788595029767. Disponível em:
BOOCH, Grady; et al. The uni�ed modeling language. v. 14, n. 13, p. 5, 1996.
PRESSMAN, Roger S.; MAXIM, Bruce R. Porto Alegre: Grupo A, 2021. E-book. ISBN
9786558040118. Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9786558040118/. Acesso
PRESSMAN, Roger S.; MAXIM, Bruce R. Nova York: McGraw Hill Brasil, 2021.
Imagem de capa: Storyset e ShutterStock.
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