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Frente = F
Trás = T
Baixo = B
Pulo = U
Pulo em diagonal Trás = PT
Pulo em diagonal Frente = PF
Baixo diagonal Frente = BF
Baixo diagonal Trás = BT
Soco Fraco - SF
Soco Médio - SM
Soco Poderoso - SP
Chute Fraco - CF
Chute Médio - CM
Chute Poderoso - CP
DF Power = Certos movimentos são utilizáveis apenas no DF Power. Estes estão marcados
com (DFP). Além disso, no DF Power certos EX Specials são atualizáveis
quando usado durante a Força das Trevas. Estes são marcados como (DFP-X)
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DESCRIÇÃO DO LAYOUT:
A seguir está um exemplo do que o layout usado abaixo significa:
NOME DO PERSONAGEM
EX1 A/G Special/Super Move Nome COMANDO (ONDE [ ] SIGNIFICA CARGA)
(NÍVEL (AÉREO OU TERRESTRE)
NECESSÁRIO)
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- MOVIMENTOS GERAIS -
C Dash T, T (OU) F, F
A/C DASH (para alguns persoangems) T, T (OU) F, F
C Movimento do solo SEGURE T (OU) F AO CAIR NO CHÃO
C Perseguição Ataque P + QUALQUER BOTÃO QUANDO O OPONENTE ESTIVER DEITADO NO
CHÃO
C Taunt START (SELECIONE para PSX)
C Tech Hit (T + QUALQUER BOTÃO) EXATAMENTE QUANDO O ATAQUE ATINGE
EX1 G Força Escura (S + C), (S + C) NOVAMENTE PARA PARAR
- Certos personagens têm
diferentes Forças das Trevas
no DF Alterar dependendo de
a força dos botões
- ANAKARIS -
A/C Caixão Slam B, B + S (OU) C
A Maldição da Múmia B, BF, F + S
A/C Contra Projétil B, BT, T + C
RETRIBUIÇÃO A/C APÓS 1 CAPTURA DE PROJÉTIL,
B, BF, F + C
C Cobra Strike T, F + S
C Grande Envoltório B, BF, F + S
C Dancing Taunt SECURE 3S, INÍCIO
C Poço de Culpa QUANDO NO CHÃO F, B, BF + C