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GUNSLINGER
: Sprites :
: Resumo Básico :
Gunslingers usam várias armas diferentes para causar dano à distância. Eles usam 5 tipos
diferentes de arma, e cada arma tem suas próprias especialidades. Todas as armas são de duas
mãos.
1. Handgun: Equipa duas handguns, uma em cada mão. ASPD e taxa de acerto muito altas.
Algumas das habilidades que a Handgun usa: Ação em Cadeia, Chuva de balas, e Desperado.
2. Rifle: a ASPD dessa arma é mais baixa que a das handguns, mas tem maior taxa de acerto
(HIT) e cada tiro causa um dano considerável.
Algumas das habilidades que o Rifle usa: Rastreamento, Desarmar, Tiro Perfurante.
3. Espingarda (Shotgun): a ASPD é muito baixa, mas cada tiro dela causa um dano muito alto, e
tem um pouco de dano de espalhamento também.
Algumas das habilidades que a Espingarda usa: Dust, Full Buster, and Spread Attack.
4. Gatling Gun: A maior ASPD de todas as armas, mas seu dano é um tanto baixo. Mas se você
gosta de experimentar a maior velocidade de ataque possível, experimente a Gatling gun.
Algumas das habilidades que a Gatling Gun usa: Gatling Fever.
5. Lança-Granadas: Recarregamento lento, ASPD ruim, mas cada tiro causa um dano enorme. Ela
também permite que você use uma variedade de granadas com efeitos especiais como ataques
elementais e ataques que causam status negativos.
Algumas das habilidades que o Lança-Granadas usa: Ground Drift.
6. Outros: Gunslingers podem usar suas moedas ("COINS") para fazer uma variedade de
habilidades de Suporte e Ofensivas. A habilidade "Jogar a Moeda" ("Flip the Coin") permite que
você faça muitas coisas, incluindo aumentar seu HIT, reduzir a Defesa do inimigo, e muitos outros.
Pegue mais moedas para obter habilidades ofensivas ainda mais poderosas.
: Job Bonus :
: Habilidades do Gunslinger :
Descrição: Joga uma moeda (como a habilidade diz). Se cair virada pra cima, você fica com um
moeda dourada em volta do seu personagem. Se cair virada para baixo, você perde a moeda
Você pode coletar até 10, e um maior nível na habilidade faz com que você tenha maiores chance
da moeda cair virada para cima. A cada vez que você usa essa habilidade, ela consome 1 Zeny
(SUMMON SPIRIT SPHERE?)
Descrição: Usa a moeda que você tem para atacar e reduzir a Defesa do inimigo ao mesm
tempo. Ela usa até 5 moedas de uma vez, e quanto mais moedas você usa, maior a redução n
Defesa do inimigo.
Descrição: Usa 4 moedas para aumentar seu ATK em 100, aumentar ASPD em 20% mas o torn
impossibilitado de se mexer. O efeito acaba depois de 15 segundos. Não pode ser usado junto co
Ajustamento.
Descrição: Usa 2 moedas para diminuir seu HIT em 30, aumentar seu FLEE em 30, e reduzir tod
o dano físico à distância tomado em 20%. Não pode ser usado junto com Madness Canceller.
Descrição: Usa 2 moedas para aumentar sua Taxa de Acerto (HIT) em 50 durante 1 minuto.
Descrição: Usa 1 moeda para atirar uma bala mágica que na verdade não usa sua bala. O dano
desta bala mágica é calculado como ATK+MATK, é seu elemento é Sombrio (Shadow).
9. Cracker [Max LV 1]
Descrição: Usa 1 moeda para atirar uma arma repentinamente no inimigo, tonteando-o (efeito
Stun). A chance de tontear aumenta se ele estiver mais próximo a você.
Descrição: Habilidade básica que te ajuda a atirar com maior precisão e mais rápido com armas.
Aumentar o nível desta habilidade permite que você ganhe mais HIT e ASPD.
LV / HIT / ASPD
1 - 2 - 1%
2 - 4 - 1%
3 - 6 - 2%
4 - 8 - 2%
5 - 10 - 3%
6 - 12 - 3%
7 - 14 - 4%
8 - 16 - 4%
9 - 18 - 5%
10 - 20 - 5%
LV / HIT + Alcance
1-1
2-2
3-3
4-4
5-5
6-6
7-7
8-8
9-9
10 - 10
Descrição: Quando você atira, há uma chance de dar dois tiros de uma vez. Aumentar o nível
desta habilidade aumenta a chance desse efeito.
Descrição: Mira na mão do inimigo para fazê-lo deixar cair a arma que ele tem. Se for usada em
um monstro, a habilidade ao invés disso tem o efeito ATK -25%. Aumentar o nível desta
habilidade aumenta a chance de sucesso. Essa habilidade não funciona contra Boss.
Descrição: Atira uma bala que atravessa o inimigo. O inimigo acertado por este ataque pode
entrar em estado Sangrando (Bleeding).
LV / Dano
1 - 550%
2 - 600%
3 - 650%
4 - 700%
5 - 750%
6 - 800%
7 - 850%
8 - 900%
9 - 950%
10 - 1000%
Descrição: Ataca todos os inimigos numa área 7x7 à sua volta. Acerta até 7 ataques em todos os
inimigos próximos.
LV / Dano
1 - 100%
2 - 150%
3 - 200%
4 - 250%
5 - 300%
6 - 350%
7 - 400%
8 - 450%
9 - 500%
10 - 550%
Descrição: Enquanto a habilidade estiver ativada, ela aumenta ASPD e dano, mas diminui seu
FLEE e Velocidade de Movimento. Usar a habilidade novamente quando você está sob o efeito dela
cancela a habilidade.
Descrição: Ataca um único inimigo para causar uma grande quantidade de dano em um único tiro.
LV / Dano
1 - 150%
2 - 200%
3 - 250%
4 - 300%
5 - 350%
6 - 400%
7 - 450%
8 - 500%
9 - 550%
10 - 600%
Descrição : Atira múltiplas balas ao mesmo tempo para causar uma grande quantidade de dano.
Após usar esta habilidade, você não conseguirá atacar, usar habilidades, ou usar itens por algum
tempo.
LV / Damage / Área
1 - 100% - 3x3 quadrados
2 - 120% - 3x3 quadrados
3 - 140% - 3x3 quadrados
4 - 160% - 5x5 quadrados
5 - 180% - 5x5 quadrados
6 - 200% - 5x5 quadrados
7 - 220% - 7x7 quadrados
8 - 240% - 7x7 quadrados
9 - 260% - 7x7 quadrados
10 - 280% - 9x9 quadrados
Descrição: Usando o lança-granadas, espalha múltiplas granadas por todo o chão. Se o inimigo se
aproximar da granada, ela explode para causar dano. Tem efeitos especiais dependendo das
granadas usadas.