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Na caixa Pesquisa modelos (Alt+s) digite ‘mobile’ ou pesquise na caixa ‘Todos os tipos de projeto’,
e surgirá logo abaixo a opção Mobile App (Xamarin Forms) em destaque. Clicaremos no botão
Próximo para irmos à próxima tela, onde definiremos o nome do projeto e o local onde ele será
armazenado em nosso computador.
ETIM Informática
Programação de Aplicativos Mobile II
Xamarin Forms
Agora é só clicar no botão Criar e na sequência selecionar um modelo para seu aplicativo, selecio-
naremos blank (em branco), depois para qual plataforma iremos desenvolver, no caso deixe sele-
cionado as duas (Android e iOS) e marque a terceira opção (Windows UWP), aí é só clicar no botão
Create para iniciar o trabalho.
Na janela do Gerenciador de Soluções (Solution Explorer) aparecerão quatro projetos, caso tenha
sido assinalada a opção Windows (UWP), caso contrário são exibidos três conforme mostra a ima-
gem abaixo.
O primeiro projeto, podemos dizer que é um projeto geral, a maior parte do desenvolvimento é
feito nos arquivos desse projeto. O segundo projeto é para o sistema Android e o terceiro para o
sistema iOS (iPhone).
Esse foi nosso primeiro contato com o Xamarin, na próxima aula vamos desenvolver nosso primeiro
app nessa plataforma.
Até lá! :)
Fonte: https://www.devmedia.com.br
https://www.lambda3.com.br