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Ponteiros e Referências
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int numero = 42;
int* ponteiro = № // Ponteiro para a variável 'numero'
return 0;
}
• Referências: Uma referência é uma “alias” para uma variável existente. Elas são usadas para
criar apelidos para variáveis e evitar cópias desnecessárias. Aqui está um exemplo:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int numero = 10;
dobrar(numero);
cout << "Número dobrado: " << numero << endl;
return 0;
}
Estruturas de Dados
• Arrays: Um array é uma coleção de elementos do mesmo tipo. Eles são usados para
armazenar múltiplos valores em uma única variável. Aqui está um exemplo:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int numeros[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
return 0;
}
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> numeros = {1, 2, 3, 4, 5};
numeros.push_back(6);
return 0;
}
Manipulação de Strings
• std::string: A classe std::string é usada para manipular strings em C++. Ela oferece
muitas funções úteis para trabalhar com texto. Aqui está um exemplo:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
string nome = "Alice";
cout << "Tamanho da string: " << nome.size() << endl;
cout << "Primeiro caractere: " << nome[0] << endl;
return 0;
}
Esses tópicos adicionais devem ajudar você a aprofundar seu conhecimento em C++. Se tiver mais
perguntas ou precisar de mais exemplos, estou à disposição!