Observamos grandes investimentos em tecnologia neste ltimo sculo, redes
de telefonia, rdio e televiso, nascimento da indstria de informtica e lanamento de satlites de comunicao. Como consequncia da facilidade oferecida pelas inovaes tecnolgicas, um mundo mais globalizado surgiu, aproximando e facilitando a comunicaes entre as pessoas das mais diversas localidades do mundo. Basicamente quando se trata de comunicao hoje em dia, est intimamente relacionado a informtica, pois o computador se tornou a principal ferramenta para esta finalidade. Baseados nas idias acima, o curso tem por finalidade introduzir conceitos de "Redes de Computadores" para todas as pessoas interessadas no funcionamento da forma de comunicao mais utilizada no cotidiano da nossa era digital. O curso, com base na distribuio Debian possui trs semanas, comea na Segunda-Feira e termina no Domingo da quarta semana. Todo o contedo do curso estar visvel somente a partir da data de incio. Para comear o curso voc deve ler o Guia do aluno a seguir. O Guia do aluno Livro O !0rIil do tutor R0.urso O Informaes importantes O 2-i0ntao do Moodl0 Livro O !lano d0 Ensino R0.urso O omunicao e debate O Oru2 d0 noti.ias O Oru2 d0 duvidas g0rais O Glossario - Wikipedia rquivo O icena O $o-r0 o CDTC R0.urso O Li.0na d0 Do.u20ntao Livr0 GNU R0.urso $02ana atual setembro - setembro Introduo redes de computadores Semana 01 O ies Faa as lies ao longo da semana, na ordem indicada. Em caso de dvidas, esclarea-as no Frum de dvidas gerais do curso. Anncios sero dados no Frum de notcias. Introduo e viso geral o Viso geral o Utilizao de redes de computadores o Questes sociais O Lio 1 - Introduo 0 Viso G0ral O lassificao de Tipos de Redes o Classificao por Tecnologia de Transmisso o Classificao por Escala o Redes Locais (LAN) o Redes Metropolitanas (MAN) o Redes Geograficamente Distribudas (WAN) o Redes Sem Fio o nter-redes O Liao 2 - ClassiIi.ao d0 Tipos d0 R0d0s Lio O odelo de Arquitetura de Redes o Hierarquia de Protocolos o Modelo de Referencia OS o Modelo de referncia TCP/P o Comparao entre Modelos O Lio 3 - Mod0lo d0 rquit0tura d0 R0d0s O amada Fsica o Meios de Transmisso cabeados o Meios de Transmisso sem fio o Rede Pblica de Telefonia Comutada o Televiso a Cabo O Lio 4 - Ca2ada isi.a
setembro - setembro (No disponvel)
setembro - outubro (No disponvel)
io - Introduo e Viso Geral No decorrer da histria, o mundo tem sofrido constantes mudanas relacionadas a tecnologia e curiosamente, cada um dos trs sculos anteriores foram dominados por uma nica tecnologia. O sculo XV, perodo da Revoluo ndustrial, foi dominado pelas grandes mquinas mecnicas. O sculo XX foi a poca das grandes mquinas a vapor e por fim, o sculo XX, chamado por alguns de era da informao, as conquistas tecnolgicas se deram no campo da aquisio, processamento e distribuio de informaes. Observamos grandes investimentos em redes de telefonia, inveno do rdio e televiso, nascimento da indstria de informtica e lanamento de satlites de comunicao. Como conseqncia da facilidade oferecida pelas inovaes tecnolgicas, um mundo mais globalizado surgiu, aproximando e facilitando as comunicaes entre as pessoas das mais diversas localidades do mundo. A tecnologia rompeu com a barreira fsica geogrfica, permitindo que um usurio de um sistema, com apenas um clique de boto, consiga examinar informaes de computadores localizados a centenas de Quilmetros.
Figura 01 - ENIAC, computador patrocinado pelo Exrcito Americano
Antigamente os computadores eram enormes e existia uma centralizao devido ao tamanho e volume que ocupavam (geralmente ficavam em salas enormes nas quais havia vrias pessoas para oper-los). Hoje em dia notamos uma tendncia dos computadores diminurem cada vez mais. J existem dispositivos do tamanho de um selo, com processamento maior do que os computadores gigantes antigos.
A mistura das reas de comunicao e informtica tem feito ao longo do tempo um aumento na idia da descentralizao em uma organizao. O modelo de uma mquina gigante atendendo todas as necessidades computacionais foi substitudo por "redes de computadores" onde partes do sistema operam separadas, mas interconectadas.
Logo, estudaremos, neste curso, a conexo entre um ou mais computadores, equipamentos e conceitos ligados a esta rea de estudo.
Antes de entrarmos em detalhes da tecnologia de redes em si, vale a pena entender a motivao das pessoas utilizarem redes de computadores e qual o objetivo final de sua utilizao. Aplicaes Comerciais Hoje em dia o uso de computadores nas grandes empresas de fundamental importncia. Antigamente cada computador possua um sistema, por exemplo, controle de folha de pagamento,monitor estoques e produo, etc... Esses sistemas isolados, em um determinado momento,foram necessitando do correlacionamento para extrao de informaes para a empresa como um todo.
A idia do compartilhamento de recursos tambm surgiu com o objetivo de tornar os programas, equipamentos e dados acessveis a todas as pessoas da rede. O exemplo clssico desta necessidade a utilizao de uma impressora por um grupo de pessoas da empresa. O mundo digital conectado est em todos os ambientes corporativos visveis no dia a dia. Caso no existisse uma "rede" para troca de informaes entre os computadores, no seria possvel existir, por exemplo, caixas automticos de banco, ou servios como venda de produtos pela internet. Empresas de aviao e muitas outras necessitam desse modelo descentralizado para ter acesso rpido a informaes e documentos relevantes a qualquer momento. Geralmente, um sistema de informao de uma empresa consiste em um ou mais bancos de dados e alguns funcionrios acessando dados remotamente. Nesse modelo os dados so armazenados em um computador mais poderoso chamado de servidor. Muitas vezes essas mquinas so instaladas e mantidas por um administrador de sistemas. Os funcionrios das mquinas mais simples so os clientes que iro acessar dados delas, para incluir informaes que eles esto produzindo.
Este o chamado modelo cliente servidor e existem dois processos envolvidos, um na mquina cliente e um na mquina servidora. A comunicao se d pelo envio do cliente, uma mensagem pela rede ao processo servidor, e logo depois, esperar uma resposta. Quando o servidor recebe a solicitao, ele executa o trabalho solicitado ou procura dados solicitados e retorna uma resposta.
At agora examinamos o uso de rede voltado para troca de informaes entre computadores. Outro uso da rede est relacionado a seres humanos, como um meio eficiente de comunicao. Um exemplo utilizado diariamente o e-mail, no qual uma grande parte da comunicao interna e externa das empresas suprimida. Alm disso, possvel, alm do correio eletrnico, duas pessoas que trabalham em locais distantes redigirem um mesmo documento ou relatrio. Quando um deles fizer uma mudana, ela aparecer automaticamente para o outro editor.
Figura 02 - Sistema moderno de videoconferncia utilizando monitor de plasma dual.
Videoconferncias tm sido uma funo comum nas empresas, nas quais as reunies no necessitam da locomoo das pessoas para um local geogrfico especfico, eles podem participar delas de cada ponto distante auxiliados por um computador. Alm da comunicao humana, o comrcio pela rede tem se tornado bem popular e no apenas entre clientes - empresas, mas tambm entre empresas - empresas.
Aplicaes Domsticas No podemos deixar de notar que com a diminuio do tamanho dos computadores, estes invadiram as casas das pessoas se tornando uma ferramenta indispensvel para muitos. No incio os computadores foram mais utilizados para assuntos locais como a edio de um texto e alguns jogos. Com o surgimento da nternet, uma motivao maior surgiu devido ao aumento das possibilidades do uso de computadores.
As principais utilizaes da nternet so: O Acesso a informaes remotas (web, arquivos, etc...); O Comunicao entre as pessoas (chats, mensagens instantneas, etc...); O Entretenimento interativo (Jogos, msicas online, etc..); O Comrcio Eletrnico (ebay, amazon, lojasamericanas, etc..).
Talvez a utilizao mais comum, utilizada por usurios domsticos, seria o "acesso as informaes remotas". Este acesso tem a ver com o uso mais comum da nternet seja para diverso ou interesses srios: web pages. Pode- se ilustrar pela web inmeras informaes e muitas vezes existe at certa dificuldade de encontrar alguma informao especfica devido a esse grande volume de dados. Alguns sites procuram filtrar as informaes de acordo com a quantidade de pessoas que cadastraram o site em seu bookmark. Um bom exemplo seria o http://del.icio.us/
Alm de fazer uma pesquisa, existem inmeros softwares que permitem a comunicao entre as pessoas atravs de mensagens instantneas. Muitos destes softwares tambm possuem funes para videoconferncia utilizando microfone e webcam.
No podemos deixar de mencionar a indstria de entretenimento, crescente a cada dia. Tem sido freqente a utilizao da rede para o acesso a rdios pela nternet e o acesso a vdeos em site como www.youtube.com. Alm da msica, os jogos tambm fazem parte de uma imensa massa de usurios, os quais interagem nos jogos em mundos virtuais. Podemos citar, por exemplo, o Planeshift, um jogo de RPG no qual se enfrenta monstros e seres virtuais.
Figura 03 - Jogo de RPG com os usurios podendo se interagir.
Com a melhora das tecnologias web e a confiabilidade dos usurios, o comrcio online se tornou bastante difundido. Hoje em dia muitas pessoas compram livros, acessrios de informtica e at mesmo carros pela nternet. sso prova que redes de computadores esto presentes no cotidiano das pessoas.
Usurios Mveis At aqui a maioria dos servios fornecidos devido a redes, foram ilustrados por meio de computadores Desktop. Alm desses computadores pessoais, existem tambm os computadores mveis (notebooks e PDAs - Personal Digital Assistants) que fazem parte de um segmento de mais rpido crescimento da indstria de informtica. Essas so as mais novas tecnologias, que surgiram h pouco tempo e ultimamente esto em uma fase na qual existem muitas pesquisas nessa rea, principalmente em como fornecer redes sem fio com segurana e alta disponibilidade. Redes sem fio fazem com que a pessoa no fique limitada geograficamente dentro de um escritrio. Hoje em dia quando algum funcionrio de uma empresa necessita mudar de mesa ou sala, pode faz-lo simplesmente levando o seu notebook, sem a necessidade de puxar novos fios ou reconfigurar outro computador. Outro uso comum so as conferncias onde cada pessoa leva o seu computador pessoal(notebooks, PDAs, etc...) e conecta por via wireless seus equipamentos. Sendo assim, muito mais fcil criar uma infraestrutura dessa forma do que por redes cabeadas. Esse tipo de rede tambm permite que lugares que ficariam onerosos ou at mesmo onde seria impossvel a instalao de uma infraestrutura cabeada, possuam conexes entre os computadores. Por exemplo: prdios antigos, locais afastados como fazendas ou conexes entre ilhas. Parte superior do formulrio Parte inferior do formulrio