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Introduo redes de computadores

Observamos grandes investimentos em tecnologia neste ltimo sculo, redes


de telefonia, rdio e televiso, nascimento da indstria de informtica e
lanamento de satlites de comunicao. Como consequncia da facilidade
oferecida pelas inovaes tecnolgicas, um mundo mais globalizado surgiu,
aproximando e facilitando a comunicaes entre as pessoas das mais diversas
localidades do mundo. Basicamente quando se trata de comunicao hoje em
dia, est intimamente relacionado a informtica, pois o computador se tornou a
principal ferramenta para esta finalidade.
Baseados nas idias acima, o curso tem por finalidade introduzir conceitos de
"Redes de Computadores" para todas as pessoas interessadas no
funcionamento da forma de comunicao mais utilizada no cotidiano da nossa
era digital.
O curso, com base na distribuio Debian possui trs semanas, comea na
Segunda-Feira e termina no Domingo da quarta semana. Todo o contedo do
curso estar visvel somente a partir da data de incio. Para comear o curso
voc deve ler o Guia do aluno a seguir.
O Guia do aluno Livro
O !0rIil do tutor R0.urso
O Informaes importantes
O 2-i0ntao do Moodl0 Livro
O !lano d0 Ensino R0.urso
O omunicao e debate
O Oru2 d0 noti.ias
O Oru2 d0 duvidas g0rais
O Glossario - Wikipedia rquivo
O icena
O $o-r0 o CDTC R0.urso
O Li.0na d0 Do.u20ntao Livr0 GNU R0.urso
$02ana atual
setembro - setembro
Introduo redes de computadores
Semana 01
O ies
Faa as lies ao longo da semana, na ordem indicada. Em caso de
dvidas, esclarea-as no Frum de dvidas gerais do curso. Anncios
sero dados no Frum de notcias.
Introduo e viso geral
o Viso geral
o Utilizao de redes de computadores
o Questes sociais
O Lio 1 - Introduo 0 Viso G0ral
O
lassificao de Tipos de Redes
o Classificao por Tecnologia de Transmisso
o Classificao por Escala
o Redes Locais (LAN)
o Redes Metropolitanas (MAN)
o Redes Geograficamente Distribudas (WAN)
o Redes Sem Fio
o nter-redes
O Liao 2 - ClassiIi.ao d0 Tipos d0 R0d0s Lio
O
odelo de Arquitetura de Redes
o Hierarquia de Protocolos
o Modelo de Referencia OS
o Modelo de referncia TCP/P
o Comparao entre Modelos
O Lio 3 - Mod0lo d0 rquit0tura d0 R0d0s
O
amada Fsica
o Meios de Transmisso cabeados
o Meios de Transmisso sem fio
o Rede Pblica de Telefonia Comutada
o Televiso a Cabo
O Lio 4 - Ca2ada isi.a


setembro - setembro (No disponvel)


setembro - outubro (No disponvel)

io - Introduo e Viso Geral
No decorrer da histria, o mundo tem sofrido constantes mudanas
relacionadas a tecnologia e curiosamente, cada um dos trs sculos anteriores
foram dominados por uma nica tecnologia. O sculo XV, perodo da
Revoluo ndustrial, foi dominado pelas grandes mquinas mecnicas. O
sculo XX foi a poca das grandes mquinas a vapor e por fim, o sculo XX,
chamado por alguns de era da informao, as conquistas tecnolgicas se
deram no campo da aquisio, processamento e distribuio de informaes.
Observamos grandes investimentos em redes de telefonia, inveno do rdio e
televiso, nascimento da indstria de informtica e lanamento de satlites de
comunicao. Como conseqncia da facilidade oferecida pelas inovaes
tecnolgicas, um mundo mais globalizado surgiu, aproximando e facilitando as
comunicaes entre as pessoas das mais diversas localidades do mundo. A
tecnologia rompeu com a barreira fsica geogrfica, permitindo que um usurio
de um sistema, com apenas um clique de boto, consiga examinar informaes
de computadores localizados a centenas de Quilmetros.


Figura 01 - ENIAC, computador patrocinado pelo Exrcito
Americano

Antigamente os computadores eram enormes e existia uma centralizao
devido ao tamanho e volume que ocupavam (geralmente ficavam em salas
enormes nas quais havia vrias pessoas para oper-los). Hoje em dia notamos
uma tendncia dos computadores diminurem cada vez mais. J existem
dispositivos do tamanho de um selo, com processamento maior do que os
computadores gigantes antigos.

A mistura das reas de comunicao e informtica tem feito ao longo do tempo
um aumento na idia da descentralizao em uma organizao. O modelo de
uma mquina gigante atendendo todas as necessidades computacionais foi
substitudo por "redes de computadores" onde partes do sistema operam
separadas, mas interconectadas.

Logo, estudaremos, neste curso, a conexo entre um ou mais computadores,
equipamentos e conceitos ligados a esta rea de estudo.

Antes de entrarmos em detalhes da tecnologia de redes em si, vale a pena
entender a motivao das pessoas utilizarem redes de computadores e qual o
objetivo final de sua utilizao.
Aplicaes Comerciais
Hoje em dia o uso de computadores nas grandes empresas de fundamental
importncia.
Antigamente cada computador possua um sistema, por exemplo, controle de
folha de pagamento,monitor estoques e produo, etc... Esses sistemas
isolados, em um determinado momento,foram necessitando do
correlacionamento para extrao de informaes para a empresa como um
todo.

A idia do compartilhamento de recursos tambm surgiu com o objetivo de
tornar os programas, equipamentos e dados acessveis a todas as pessoas da
rede. O exemplo clssico desta necessidade a utilizao de uma impressora
por um grupo de pessoas da empresa.
O mundo digital conectado est em todos os ambientes corporativos visveis no
dia a dia. Caso no existisse uma "rede" para troca de informaes entre os
computadores, no seria possvel existir, por exemplo, caixas automticos de
banco, ou servios como venda de produtos pela internet. Empresas de
aviao e muitas outras necessitam desse modelo descentralizado para ter
acesso rpido a informaes e documentos relevantes a qualquer momento.
Geralmente, um sistema de informao de uma empresa consiste em um ou
mais bancos de dados e alguns funcionrios acessando dados remotamente.
Nesse modelo os dados so armazenados em um computador mais poderoso
chamado de servidor. Muitas vezes essas mquinas so instaladas e mantidas
por um administrador de sistemas. Os funcionrios das mquinas mais simples
so os clientes que iro acessar dados delas, para incluir informaes que eles
esto produzindo.

Este o chamado modelo cliente servidor e existem dois processos envolvidos,
um na mquina cliente e um na mquina servidora. A comunicao se d pelo
envio do cliente, uma mensagem pela rede ao processo servidor, e logo
depois, esperar uma resposta. Quando o servidor recebe a solicitao, ele
executa o trabalho solicitado ou procura dados solicitados e retorna uma
resposta.

At agora examinamos o uso de rede voltado para troca de informaes entre
computadores. Outro uso da rede est relacionado a seres humanos, como um
meio eficiente de comunicao. Um exemplo utilizado diariamente o e-mail,
no qual uma grande parte da comunicao interna e externa das empresas
suprimida. Alm disso, possvel, alm do correio eletrnico, duas pessoas
que trabalham em locais distantes redigirem um mesmo documento ou
relatrio. Quando um deles fizer uma mudana, ela aparecer
automaticamente para o outro editor.

Figura 02 - Sistema moderno de videoconferncia utilizando monitor de plasma
dual.

Videoconferncias tm sido uma funo comum nas empresas, nas quais as
reunies no necessitam da locomoo das pessoas para um local geogrfico
especfico, eles podem participar delas de cada ponto distante auxiliados por
um computador. Alm da comunicao humana, o comrcio pela rede tem se
tornado bem popular e no apenas entre clientes - empresas, mas tambm
entre empresas - empresas.

Aplicaes Domsticas
No podemos deixar de notar que com a diminuio do tamanho dos
computadores, estes invadiram as casas das pessoas se tornando uma
ferramenta indispensvel para muitos. No incio os computadores foram mais
utilizados para assuntos locais como a edio de um texto e alguns jogos. Com
o surgimento da nternet, uma motivao maior surgiu devido ao aumento das
possibilidades do uso de computadores.

As principais utilizaes da nternet so:
O Acesso a informaes remotas (web, arquivos, etc...);
O Comunicao entre as pessoas (chats, mensagens instantneas, etc...);
O Entretenimento interativo (Jogos, msicas online, etc..);
O Comrcio Eletrnico (ebay, amazon, lojasamericanas, etc..).

Talvez a utilizao mais comum, utilizada por usurios domsticos, seria o
"acesso as informaes remotas". Este acesso tem a ver com o uso mais
comum da nternet seja para diverso ou interesses srios: web pages. Pode-
se ilustrar pela web inmeras informaes e muitas vezes existe at certa
dificuldade de encontrar alguma informao especfica devido a esse grande
volume de dados.
Alguns sites procuram filtrar as informaes de acordo com a quantidade de
pessoas que cadastraram o site em seu bookmark. Um bom exemplo seria o
http://del.icio.us/

Alm de fazer uma pesquisa, existem inmeros softwares que permitem a
comunicao entre as pessoas atravs de mensagens instantneas. Muitos
destes softwares tambm possuem funes para videoconferncia utilizando
microfone e webcam.

No podemos deixar de mencionar a indstria de entretenimento, crescente a
cada dia. Tem sido freqente a utilizao da rede para o acesso a rdios pela
nternet e o acesso a vdeos em site como www.youtube.com.
Alm da msica, os jogos tambm fazem parte de uma imensa massa de
usurios, os quais interagem nos jogos em mundos virtuais. Podemos citar, por
exemplo, o Planeshift, um jogo de RPG no qual se enfrenta monstros e seres
virtuais.


Figura 03 - Jogo de RPG com os usurios podendo se interagir.

Com a melhora das tecnologias web e a confiabilidade dos usurios, o
comrcio online se tornou bastante difundido. Hoje em dia muitas pessoas
compram livros, acessrios de informtica e at mesmo carros pela nternet.
sso prova que redes de computadores esto presentes no cotidiano das
pessoas.

Usurios Mveis
At aqui a maioria dos servios fornecidos devido a redes, foram ilustrados por
meio de computadores Desktop. Alm desses computadores pessoais, existem
tambm os computadores mveis (notebooks e PDAs - Personal Digital
Assistants) que fazem parte de um segmento de mais rpido crescimento da
indstria de informtica. Essas so as mais novas tecnologias, que surgiram h
pouco tempo e ultimamente esto em uma fase na qual existem muitas
pesquisas nessa rea, principalmente em como fornecer redes sem fio com
segurana e alta disponibilidade.
Redes sem fio fazem com que a pessoa no fique limitada geograficamente
dentro de um escritrio. Hoje em dia quando algum funcionrio de uma
empresa necessita mudar de mesa ou sala, pode faz-lo simplesmente levando
o seu notebook, sem a necessidade de puxar novos fios ou reconfigurar outro
computador.
Outro uso comum so as conferncias onde cada pessoa leva o seu
computador pessoal(notebooks, PDAs, etc...) e conecta por via wireless seus
equipamentos. Sendo assim, muito mais fcil criar uma infraestrutura dessa
forma do que por redes cabeadas.
Esse tipo de rede tambm permite que lugares que ficariam onerosos ou at
mesmo onde seria impossvel a instalao de uma infraestrutura cabeada,
possuam conexes entre os computadores. Por exemplo: prdios antigos,
locais afastados como fazendas ou conexes entre ilhas.
Parte superior do formulrio
Parte inferior do formulrio

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