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Criao de Personagens

No, este no um artigo sobre como tornar seu personagem mais poderoso. Tambm no como usar melhor os seus atributos, percias, disciplinas ou qualquer coisa desse tipo. Acreditamos que um personagem pode e deve ser mais que uma simples planilha. Independentemente dos nmeros que o limitam, um personagem uma criao nica, que deve ser tratada como tal. Atravs deste artigo discutiremos os principais atributos de qualquer personagem de RPG, no importando o sistema: Originalidade, Background, Carisma e Interpretao.

Originalidade

Esteretipos podem ser muito fceis de se usar, e por isso so indicados para iniciantes. Um personagem lutador, outro intelectual, um charmoso e um solitrio. So todos arqutipos amplamente utilizados, e que funcionam. Mas seu personagem nunca ser nico.

O grande desafio de qualquer jogador criar algum realmente original. Que fique bem entendido, "original" no significa que seu PC ter de ter nove cabeas, sete braos e vir de Jpiter. No o excesso de diferenas que o faz assim. Pelo contrrio, as sutis manias, o modo de falar e a atitude ao agir so determinantes para torn-lo especial.

A primeira dica para a criao de personagens, portanto, fugir dos esteretipos. Se voc for jogar com um Guerreiro de D&D fuja da descrio que aparece sobre essa classe no livro. Por que todos guerreiros TEM que ser burros? Por que adoram violncia? Por que adoram distribuir pancadas sem um motivo aparente? Pense e responda s perguntas com cuidado.

Mesmo em jogos ditos mais "evoludos", como Vampiro, ntida a imposio de regras para uma determinada classe, ou nesse caso, cls. Por que todos os Ventrue so manipuladores? Por que todos os Brujah contestam as regras, mesmo que elas sejam favorveis? E por que diabos todos os Toreadores do sexo masculino so considerados homosexuais?

Fuja do pr-determinado. A Originalidade o primeiro passo para um personagem marcante.

Background

freqente o uso de personagens que tem cerca de um pargrafo mal-escrito de background. Novamente, no necessrio exagerar, e escrever um livro sobre a histria dele. Mesmo porque a parte mais interessante comea juntamente com o incio da aventura.

Porm o background mais que a simples descrio de onde o PC nasceu e cresceu. Como ele foi criado, as suas experincias na juventude e a forma como ele chegou at o incio da aventura so essenciais para a construo da sua personalidade. Muitos pensadores dizem que somos um produto do meio que nascemos e vivemos. Ento, a modelagem das idias iniciais do seu personagem devem ser feitas durante a escrita do background.

Carisma

Aps a concepo da idia original, e a sua formao atravs do background, chegamos finalmente a ter um personagem. Nessa altura, a maioria de seus conceitos j foram definidos, e j possvel ter uma boa noo de como ele vai se comportar durante o jogo. Cabe aqui uma pergunta: seu PC tem carisma?

No, no estamos falando de quantas bolinhas ele tem nesse atributo. O que deve ser analisado se o seu PC consegue chamar ateno, consegue ser admirado pelos demais, e naturalmente exercer uma influncia sobre eles. Ter carisma ser lembrado facilmente pelas suas peculiaridades e pela sua atitude.

Um personagem carismtico nem sempre precisa ser o bonzinho, nem sempre precisa ser o heri. Um grande exemplo o Coringa, o principal inimigo do Batman. Terrivelmente maligno, cruel, insano. E incrivelmente carismtico. Todos adoram odi-lo. E ningum nega sua importncia nas histrias do Homem-Morcego. Por isso, lembre-se: ser carismtico fundamental para a criao de personagens interessantes.

Interpretao

A construo de um personagem no termina na sua ficha. Nem mesmo na idia, ou no background escrito. Um personagem de RPG s toma vida quando interpretado pelo jogador que o criou. Portanto, a interpretao to importante quanto qualquer outro passo para a estruturao dos PCs.

A forma como voc fala, como gesticula, como maneja objetos e palavras que caracteriza sua criao. Mais do que interpretar, preciso pensar como seu personagem pensaria. Assim teremos uma grande troca entre o personagem e o jogador, onde o jogador torna-se apenas um meio pelo qual o personagem pode existir.

Finalizando, gostaria de lembrar que no existe uma receita exata sobre como criar seu PC. Mas acredito que as pequenas dicas aqui listadas sero de grande ajuda, principalmente para os iniciantes.

Existe ainda uma forma infalvel para medir a qualidade de seu personagem . Quando voc for jogar com ele e souber exatamente que aes ele tomaria diante das cenas apresentadas pelo mestre, quando ele deixar a planilha, tomar forma e dizer para voc: "Ei cara, eu no vou fazer isso", ento voc ter um bom personagem. Pois ele se tornou to real que toma suas decises sozinho. como um filho que se liberou da ditadura paterna, e agora vai trilhar o caminho sozinho. No se preocupe. Deixe-o ir. uma parte de voc que est se libertando.

Escrito por Baro Marte