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CISS JOS BENTO NOGUEIRA JUNQUEIRA

MONTAGEM E MANUTENO DE MICROCOMPUTADORES

Presidente da FIEMG Olavo Machado Junior Gestor do SENAI Petrnio Machado Zica

Diretor Regional do SENAI e Superintendente de Conhecimento e Tecnologia Lcio Sampaio Gerente de Educao e Tecnologia Edmar Fernando de Alcntara

Elaborao Equipe Tcnica Unidade Operacional CISS JOS BENTO NOGUEIRA JUNQUEIRA So Gonalo do Sapuca

Sumrio
CAP1- O Microcomputador Uma Viso Geral ............................................................. 6 1.1- Introduo ......................................................................................................... 6 1.2- Diviso do computador...................................................................................... 6 1.3- Processador ...................................................................................................... 6 1.4- Memria RAM ................................................................................................... 7 1.5- Disco Rgido (HD) ............................................................................................. 7 1.6- Placa-me ......................................................................................................... 7 1.7- Placa de vdeo................................................................................................... 8 1.8- Drives de Disquete e CD-ROM/DVD................................................................. 9 1.9- Monitor de vdeo............................................................................................... 9 1.10- Gabinete........................................................................................................ 10 1.11- Perifricos gerais........................................................................................... 11 CAP2- O que so bits e bytes? ................................................................................. 12 2.1- Introduo ....................................................................................................... 12 2.2- Bits e bytes...................................................................................................... 12 CAP3- Componentes Bsicos ................................................................................... 14 3.1- Gabinete.......................................................................................................... 14 3.2- Fontes de Alimentao.................................................................................... 15 3.3- Plugues de Alimentao.................................................................................. 15 3.4- Padres ........................................................................................................... 19 3.5- Placa-me ....................................................................................................... 23 3.6- Processadores ................................................................................................ 34 3.7- Soquetes de processadores............................................................................ 44 3.8- A evoluo dos Coolers .................................................................................. 51 3.9- Discos Rgidos : HDs ...................................................................................... 57 3.10- A Memria RAM ............................................................................................ 74 3.11-Chipset ........................................................................................................... 86 3.12- Barramentos :ISA, EISA, VLB e PCI ............................................................. 89 CAP 4 - Manuteno Corretiva .................................................................................. 97 4.1- Sintomas de defeitos comuns ......................................................................... 98 4.2- BIPS DA PLACA ME - LISTA ..................................................................... 117 CAP 5 - Conexes Eltricas .................................................................................... 121 CAP 6 - COMO CONFIGURAR O BIOS ................................................................. 133 6.1- O que BIOS e CMOS setup? ..................................................................... 133 6.2- Como configurar o BIOS do meu computador? ........................................... 134 CAP 7 Particionar, Formatar e Instalar o Windows XP ....................................... 150 Passos:................................................................................................................. 150 1 Reavaliar a necessidade de format-lo .......................................................... 150 2 Salvar arquivos e informaes ...................................................................... 150 3 Formatar e particionar a unidade do sistema ................................................. 151 4 Instalar o Windows XP ................................................................................... 153 5 Instalar os drivers ........................................................................................... 153 6 Habilitar a Internet .......................................................................................... 154 7 Instalar programas bsicos da Internet .......................................................... 154 8 Instalar o Office .............................................................................................. 155
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9 Instalar outros programas e seus arquivos salvos ......................................... 155 10 Testar todos os recursos .............................................................................. 155 CAP 8- Como avaliar a qualidade geral de uma placa-me?.................................. 155 CAP 9 - Como melhorar o desempenho do Windows ............................................. 158 9.1- Por que aprimorar o desempenho?............................................................... 158 9.2- Uso eficiente do computador......................................................................... 162 9.3- Escolha os aplicativos mais eficientes para as tarefas que quiser realizar. . 162 9.4- Recuperao de espao em disco ............................................................... 163 9.5- Analise e desinstale programas desnecessrios .......................................... 163 9.6- Alm de excluir contas pr-existentes do Windows ...................................... 163 9.7- Aumentando a velocidade do acesso ao disco ............................................. 165 9.8- Precisa de mais memria?............................................................................ 165 9.9- Memria USB til ....................................................................................... 166 9.10- O que no fazer para melhorar o desempenho .......................................... 166 9.11- Por que o Windows vai ficando lento? ........................................................ 166 CAP 10- O que o Registro do Windows? ............................................................. 167 10.1- Modificando chaves e valores ..................................................................... 167 10.2- Limpeza do Registro ................................................................................... 168 10.3- Otimizando o Registro................................................................................. 168 10.4- O programa Regedit.................................................................................... 168 10.5- Fazendo backup do Registro ...................................................................... 169 10.6- A estrutura do Registro do Windows........................................................... 169 10.7- Algumas dicas para alterao do registro ................................................... 169 CAP 11 -Instalao do Windows: ............................................................................ 173 11.1- Requisitos de cada verso .......................................................................... 173 Bibliografia............................................................................................................ 176

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Apresentao

Muda a forma de trabalhar, agir, sentir, pensar na chamada sociedade do conhecimento. Peter Drucker

O ingresso na sociedade da informao exige mudanas profundas em todos os perfis profissionais, especialmente naqueles diretamente envolvidos na produo, coleta, disseminao e uso da informao. O SENAI, maior rede privada de educao profissional do pas,sabe disso , e ,consciente do seu papel formativo , educa o trabalhador sob a gide do conceito da competncia: formar o profissional com responsabilidade no processo produtivo, com iniciativa na resoluo de problemas, com conhecimentos tcnicos aprofundados, flexibilidade e criatividade, empreendedorismo e conscincia da necessidade de educao continuada. Vivemos numa sociedade da informao. O conhecimento , na sua rea tecnolgica, amplia-se e se multiplica a cada dia. Uma constante atualizao se faz necessria. Para o SENAI, cuidar do seu acervo bibliogrfico, da sua infovia, da conexo de suas escolas rede mundial de informaes internet- to importante quanto zelar pela produo de material didtico. Isto porque, nos embates dirios,instrutores e alunos , nas diversas oficinas e laboratrios do SENAI, fazem com que as informaes, contidas nos materiais didticos, tomem sentido e se concretizem em mltiplos conhecimentos. O SENAI deseja, por meio dos diversos materiais didticos, aguar a sua curiosidade, responder s suas demandas de informaes e construir links entre os diversos conhecimentos, to importantes para sua formao continuada ! Gerncia de Educao e Tecnologia

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CAP1- O Microcomputador Uma Viso Geral


1.1 Introduo
Hoje, o mercado de trabalho exige conhecimentos bsicos de informtica, no s no que se refere aos softwares, mas ao hardware tambm. importante saber, por exemplo, o que um HD (Hard Disk), para que serve o processador, qual a funo da memria RAM e assim por diante. Nada de recursos avanados, isso pode ser deixado para quem quer se aprofundar no assunto. No entanto, ter conhecimentos bsicos do assunto essencial, at mesmo para lidar com determinadas situaes, como observar o reparo de seu PC por um tcnico, por exemplo

1.2 Diviso do computador


Hardware: todo o equipamento, suas peas, isto , tudo o que "pode ser tocado", denomina-se hardware. Alguns equipamentos, como monitor, teclado e mouse so tambm chamados de perifricos. Outros exemplos de hardware: memrias, processadores, gabinetes, disco rgido, etc. Software: consiste na parte que "no se pode tocar", ou seja, toda a parte virtual, onde esto includos os drivers, os programas e o sistema operacional.

1.3 Processador
Este o grande piv da histria. O processador, basicamente, o "crebro" do computador. Praticamente tudo passa por ele, j que o processador o responsvel por executar todas as instrues necessrias. Quanto mais "poderoso" for o processador, mais rapidamente suas tarefas sero executadas. Todo processador deve ter um cooler (ou algum outro sistema de controle de temperatura). Essa pea (um tipo de ventilador) a responsvel por manter a temperatura do processador em nveis aceitveis. Quanto menor for a temperatura, maior ser a vida til do chip. A temperatura sugerida para cada processador varia de acordo com o fabricante, com o mecanismo e com o desempenho. Procure saber com o fabricante qual a temperatura ideal para o seu processador. Se o valor estiver acima do limite, talvez seja necessrio melhorar a ventilao interna da mquina Vale ressaltar que cada processador tem um nmero de pinos ou contatos. Por exemplo, o antigo Athlon XP tem 462 pinos (essa combinao chamada Socket A) e, logo, necessrio fazer uso de uma placa-me que aceite esse modelo (esse socket). Assim sendo, na montagem de um computador, a primeira deciso a se tomar qual processador comprar, pois a partir da que se escolhe a placa-me e, em seguida, o restante das peas. O mercado de processadores dominado, essencialmente, por duas empresas: Intel e AMD. Eis alguns exemplos de seus processadores: Intel Core 2 Duo, Intel Core i7, Intel Atom (para dispositivos portteis), AMD Athlon X2, AMD Phenom II e AMD Turion X2 (tambm para dispositivos portteis). Abaixo, processadores.

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1.4 Memria RAM


RAM significa Random Access Memory (memria de acesso randmico). Nela, os dados se perdem quando o computador desligado. Os mdulos de memria, tambm conhecidos como "pentes de memria", so os responsveis pelo armazenamento dos dados e instrues que o processador precisa para executar suas tarefas. Esses dados so fornecidos pelo usurio e/ou retirados do HD (Hard Disk- Disco Rgido). Existe tambm uma categoria chamada memria ROM, que armazena permanentemente os dados. Existe mais de um tipo de memria RAM. Cada um tem uma forma de encapsulamento e um modo de funcionamento. Atualmente, o tipo de memria mais usado o padro DDR3, cuja imagem vista a seguir.

1.5 Disco Rgido (HD)


O Disco Rgido, cujo nome em ingls Hard Disk (HD), serve para armazenar dados permanentemente ou at estes serem removidos. Fisicamente, os HDs so constitudos por discos. Estes so divididos em trilhas e, por sua vez, estas so formadas por setores. Os HDs podem armazenar at centenas de gigabytes. A velocidade de acesso s informaes dos discos depende, em parte, da rapidez em que estes giram. Os padres mais comuns so de 5.400 rpm (rotaes por minuto), 7.200 rpm e 10.000 rpm. Para serem usados pelo computador, os HDs precisam de uma interface de controle. As existentes so IDE (Intergrated Drive Electronics), SCSI (Small Computer System Interface) e SATA (Serial ATA). A imagem abaixo mostra a parte interna de um HD. Repare nos discos (pratos), o local onde os dados so gravados:

1.6 Placa-me
Este componente tambm pode ser interpretado como a "espinha dorsal" do computador, afinal, ele que interliga todos os dispositivos do equipamento. Para isso, a placa-me (ou, em ingls, motherboard) possui vrios tipos de conectores. O processador instalado em seu socket, o HD ligado nas portas IDE ou SATA, a placa de vdeo pode ser conectada nos slots AGP 8x ou PCI-Express 16x e as outras placas (placa de som, placa de rede, etc) podem ser encaixadas nos slots PCI ou, mais recentemente, em entradas PCI Express (essa tecnologia no serve apenas para ______________________________________________________ Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais 7

conectar placas de vdeo). Ainda h o conector da fonte, os encaixes das memrias, enfim. Todas as placas-me possuem BIOS (Basic Input Output System). Trata-se de um pequeno software de controle armazenado em um chip de memria ROM que guarda configuraes do hardware e informaes referentes data e hora. Para manter as configuraes do BIOS, em geral, uma bateria de nquel-cdmio ou ltio utilizada. Dessa forma, mesmo com o computador desligado, possvel manter o relgio do sistema ativo, assim como as configuraes de hardware. A imagem abaixo mostra um exemplo de placa-me. Em A ficam os conectores para o mouse, para o teclado, para o udio, etc. Em B, o slot onde o processador deve ser encaixado. Em C ficam os slots onde os pentes de memria so inseridos. D mostra um conector IDE. Em E possvel ser os conectores SATA. Por fim, F mostra os slots de expanso (onde pode-se adicionar placas de som, placas de rede, entre outros), com destaque para o slot PCI Express 16x (azul) para o encaixe da placa de vdeo.

1.7 Placa de vdeo


Eis outro importante item em um computador. Cabe placa de vdeo gerar tudo o que vai aparecer em seu monitor de vdeo, como imagens de jogos e de aplicaes, efeitos, etc. Hoje, tem-se uma imensa variedade de placas, porm, as marcas mais conhecidas desse segmento so a AMD (aps esta comprar a ATI) e a NVIDIA, duas fortes concorrentes. Na verdade, ambas produzem o chip grfico ou GPU (uma espcie de processador responsvel pela gerao de imagens, principalmente em aplicaes 3D). Quem produz as placas so outras empresas, como MSI, Zotac, ECS, Gigabyte, Asus, entre outras. possvel encontrar no mercado placas-me que possuem placas de vdeo onboard, isto , onde o vdeo fornecido de maneira integrada. Essa caracterstica permite economia de gastos, porm pode afetar o desempenho do computador, motivo pelo qual esse tipo de hardware indicado apenas para computadores destinados a atividades bsicas. As placas de vdeo antigas usavam o slots PCI e AGP. Hoje, o padro a tecnologia PCI Express (PCI-E).

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1.8 Drives de Disquete e CD-ROM/DVD


Os drives de disquete so itens que caram em desuso, ou seja, muito raro encontrar no mercado computadores que utilizam esse dispositivo. O disquete consiste em uma espcie de capa quadrada que protege um disco magntico que suporta at 1,44 MB. Por oferecer pouco espao para armazenamento de dados e por sua fragilidade, esses discos perderam sua utilidade. O drive de CD-ROM/DVD , basicamente, o dispositivo que l CDs e/ou DVDs. Hoje comum ter aparelhos leitores de CDs/DVDs que tambm fazem gravao de dados. Tempos atrs, o mercado contava apenas com leitores e gravadores de CD. A seguir, uma lista dos diferentes tipos de drives de disco existentes: CD-ROM: serve apenas para ler CDs. CD-RW (gravador): serve para ler e gravar CD-Rs e CD-RWs. CD-RW + DVD (combo): serve como leitor de CD-ROM e de DVD, alm de gravador de CDs; DVD-RW (gravador): esse drive um dos mais completos, pois l e gravas CDs, assim como l e grava DVDs. A imagem a seguir mostra um drive leitor de DVDs:

Note que, embora em quantidade menor, tambm possvel encontrar computadores equipados com unidades Blu-ray.

1.9 Monitor de vdeo


Semelhante a uma TV, responsvel por transmitir as informaes visuais do computador. Por muito tempo, a tecnologia mais usada nos monitores foi o CRT (Cathode Ray Tube), que hoje perdeu espao para a tecnologia LCD (Liquid Crystal Display). Os monitores mais comuns encontrados no mercado oferecem telas em tamanhos que vo de 17" a 23" (l-se o smbolo " como polegadas), em formato widescreen (mais largo). Hoje em dia, muito mais vantajoso ter um monitor com pelo menos 19", uma vez que a diferena de preos em relao a modelos menores pequena. ______________________________________________________ 9 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

A imagem mostra um monitor LCD widescreen:

1.10 Gabinete
O gabinete uma caixa metlica (e/ou com elementos de plstico) vertical ou horizontal, que guarda todos os componentes do computador (placas, HD, processador, etc). Geralmente encontrados nas cores bege e preta, cada vez mais surgem modelos que possuem algum tipo de arte, isto , que contam com cores, luzes e outros elementos chamativos. Muitas vezes, so os prprios usurios que elaboram esses enfeites. o chamado case modding. No gabinete, fica localizada tambm a fonte de alimentao, que serve para converter corrente alternada em corrente contnua para alimentar os componentes do computador. Assim, a placa-me, os drives, o HD e o cooler, devem ser ligados fonte. As placas conectadas nos slots da placa-me recebem energia por esta, de modo que dificilmente precisam de um alimentador exclusivo. Gabinetes, fontes e placas-me precisam ser de um mesmo padro, do contrrio, acaba sendo praticamente impossvel conect-los. O padro em uso atualmente o ATX. Os gabinetes verticais podem ser encontrados em 3 tipos bsicos: Mini Tower: pequeno, possui apenas 3 Mid Tower: mdio, possui 4 baias; Full Tower: grande, com mais de 4 baias. As baias so aquelas "gavetinhas", no portugus vulgar, localizadas na parte frontal do gabinete. Nos espaos das baias que drives de CD, DVD e outros so encaixados. Nos gabinetes, ainda possvel encontrar os seguintes itens: - Boto TURBO (apenas em gabinetes antigos) - Boto RESET - Boto ou chave para ligar o computador (POWER) - LED de POWER ON - LED indicador de modo turbo (apenas em gabinetes antigos) - LED indicador de acesso ao disco rgido (indica que o disco rgido est sendo acessado) - Display digital para indicao de clock (apenas em gabinetes antigos)

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1.11 Perifricos gerais


Para finalizar, falta ainda citar o teclado e o mouse. Obviamente, o teclado serve para a digitao, porm, ele tambm pode ser usado em jogos e em combinaes de teclas para acesso rpido a determinados aplicativos. H inclusive vrios modelos de teclados que fogem ao padro convencional e adicionam recursos extras no acesso a diversos tipos de aplicaes. Os mouses, dispositivos que servem para guiar uma seta (cursor) na tela do computador, tambm so itens essenciais. H, basicamente, dois tipos de mouse: o de "bolinha", que usa uma esfera para movimentar o cursor (em desuso); e o mouse ptico, que faz a movimentao da seta por meio de laser, tecnologia que oferece mais preciso captao de movimentos. Mouses e teclados costumam ser conectados ao computador por meio de portas chamadas PS/2 (nmero 1, na imagem abaixo). Mas estas esto caindo em desuso, dando lugar s conexes USB, que tambm servem para conectar cmeras digitais, MP3-players, pendrives, impressoras, scanners, etc. Algumas placas-mes sofisticadas oferecem tambm entradas Firewire, muito utilizadas para a conexo de HDs externos e filmadoras digitais. Antigamente, mouses utilizavam conectores seriais (nmero 3, na imagem abaixo), teclados faziam uso de uma porta denominada DIM e impressoras e scanners usavam uma entrada chamada paralela (nmero 2, na imagem abaixo).

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CAP2- O que so bits e bytes?


2.1- Introduo
Se voc est tendo seus primeiros contatos com o mundo digital ou se utiliza esses dispositivos h algum tempo, mas vez ou outra fica perdido com denominaes como megabit e gigabyte, aqui, apresentamos uma breve explicao sobre bits, bytes e outros nomes relacionados que lhe ajudar a entender melhor como feita a medio de volumes de dados nos computadores.

2.2- Bits e bytes


Os computadores "entendem" impulsos eltricos, positivos ou negativos, que so representados por 1 ou 0. A cada impulso eltrico damos o nome de bit (BInary digiT). Um conjunto de 8 bits reunidos como uma nica unidade forma um byte. Nos computadores, representar 256 nmeros binrios suficiente para que possamos lidar a contento com eles. Por isso, os bytes possuem 8 bits. s fazer os clculos: como um bit representa dois tipos de valores (1 ou 0) e um byte representa 8 bits, basta fazer 2 (do bit) elevado a 8 (do byte) que igual a 256. Os bytes representam todas as letras (maisculas e minsculas), sinais de pontuao, acentos, caracteres especiais e at informaes que no podemos ver, mas que servem para comandar o computador e que podem inclusive ser enviados pelo teclado ou por outro dispositivo de entrada de dados e instrues. Para que isso acontea, os computadores utilizam uma tabela que combina nmeros binrios com smbolos: a tabela ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Nesta tabela, cada byte representa um caractere ou um sinal. A partir da, foram criados vrios termos para facilitar a compreenso humana da capacidade de armazenamento, processamento e manipulao de dados nos computadores. No que se refere aos bits e bytes, tem-se as seguintes medidas: 1 Byte = 8 bits 1 kilobyte (KB ou Kbytes) = 1024 bytes 1 megabyte (MB ou Mbytes) = 1024 kilobytes 1 gigabyte (GB ou Gbytes) = 1024 megabytes 1 terabyte (TB ou Tbytes) = 1024 gigabytes 1 petabyte (PB ou Pbytes) = 1024 terabytes 1 exabyte (EB ou Ebytes) = 1024 petabytes 1 zettabyte (ou Zbytes) = 1024 exabytes 1 yottabyte (ou Ybytes) = 1024 zettabytes tambm por meio dos bytes que se determina o comprimento da palavra de um computador, ou seja, a quantidade de bits que ele utiliza na composio das instrues internas, como por exemplo: 8 bits => palavra de 1 byte 16 bits => palavra de 2 bytes 32 bits => palavra de 4 bytes Na transmisso de dados entre computadores, geralmente usa-se medies relacionadas a bits e no a bytes. Assim, h tambm os seguintes termos: 1 kilobit (Kb ou Kbit) = 1024 bits 1 megabit (Mb ou Mbit) = 1024 Kilobits 1 gigabit (Gb ou Gbit) = 1024 Megabits 1 terabit (Ou Tbit) = 1024 Gigabits ______________________________________________________ 12 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

E assim por diante. Voc j deve ter percebido que, quando a medio baseada em bytes, a letra 'b' da sigla maiscula (como em GB). Quando a medio feita em bits, o 'b' da sigla fica em minsculo (como em Gb). Como j dito, a utilizao de medies em bits comum para informar o volume de dados em transmisses. Geralmente, indica-se a quantidade de bits transmitidos por segundo. Assim, quando queremos dizer que um determinado dispositivo capaz de enviar, por exemplo, 54 megabits por segundo, usa-se a expresso 54 Mbps (54 Megabits per second - 54 megabits por segundo): 1 Kbps = 1 kilobit por segundo 1 Mbps = 1 megabit por segundo 1 Gbps = 1 gigabit por segundo E assim por diante. Kibibit, kibibyte e afins Se voc adquirir, por exemplo, um HD de 500 GB, vai perceber que o sistema operacional do computador mostrar uma capacidade menor que essa em relao ao dispositivo. Isso porque os sistemas operacionais, de modo geral, consideram 1 kilobyte como sendo equivalente a 1024 bytes, e assim se segue com megabytes, gigabytes, terabytes e etc, tal como explicado anteriormente. No entanto, para os fabricantes de discos rgidos ou de unidades SSD, por exemplo, 1 kilobyte corresponde a 1000 bytes, e assim por diante. Afinal, o que correto, 1000 bytes ou 1024 bytes? H organizaes que defendem tanto um quanto o outro. Uma possvel soluo para esse impasse estaria nas terminologias e abreviaes que a International Electrotechnical Commission (IEC) criou para indicar as medies baseadas em 1024 bytes, que so as seguintes: 1 kibibyte (ou KiB) = 1024 bytes 1 mebibyte (ou MiB) = 1024 kibibytes 1 gibibyte (ou GiB) = 1024 mebibytes 1 tebibyte (ou TiB) = 1024 gibibytes 1 pebibyte (ou PiB) = 1024 tebibytes 1 exbibyte (ou EiB) = 1024 pebibytes 1 zebibyte (ou ZiB) = 1024 exbibytes 1 yobibyte (ou YiB) = 1024 zebibytes O sistema de medidas elaborado pela IEC tido como o correto, deixando os prefixos quilo, mega, giga, tera, peta, exa, zetta e yotta (que so oriundos do Sistema Internacional de Unidades) representando 1000 bytes e seus mltiplos (isto , potncias de 10). Assim, as denominaes da IEC equivalem s representaes de 1024 bytes e seus mltiplos (potncias de 2). Em resumo, essas medies ficam assim: 1 Kilobyte = 1000 bytes 1 Megabyte = 1000 kilobytes 1 Gigabyte = 1000 megabytes 1 Terabyte = 1000 gigabytes 1 Petabyte = 1000 terabytes 1 Exabyte = 1000 petabytes 1 Zettabyte = 1000 exabytes 1 Yottabyte = 1000 zettabytes 1 kibibyte = 1024 bytes 1 mebibyte = 1024 kibibytes 1 gibibyte = 1024 mebibytes 1 tebibyte = 1024 gibibytes 1 pebibyte = 1024 tebibytes 1 exbibyte = 1024 pebibytes 1 zebibyte = 1024 exbibytes 1 yobibyte = 1024 zebibytes

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CAP3- Componentes Bsicos


3.1- Gabinete
O gabinete, torre de computador ou caixa de computador (no confundir com CPU), uma caixa, normalmente de metal, que aloja o computador. Existem vrios padres de gabinete no mercado, sendo que os mais comuns so AT e ATX. O formato do gabinete deve ser escolhido de acordo com o tipo de placa-me do micro. Um gabinete do tipo "torre" com design moderno. Possui DVD-ROM, drive de CD-RW e drive de disquete. Os painis em cinza so capas que podem ser removidas para se colocar novos drives. O boto de ligar ("power") fica na direita, ao lado do drive de disquete

Quanto ao tipo, o gabinete pode ser Desktop AT e Desktop ATX,Gabinete AT e Gabinete ATX. Desktop usado na posio horizontal (como o DVD Player). Sua caracterstica que ocupa pouco espao em uma mesa, pois pode ser colocado embaixo do monitor. Uma desvantagem que normalmente possui pouco espao para a colocao de novas placas e perifricos Mini-torre usado na posio vertical (torre). o modelo mais usado. Uma das desvantagens o espao ocupado em sua mesa, a outra que tem pouco espao para colocar outras placas e perifricos. Utiliza fonte de alimentao padro ATX. Torre Possui as mesmas caractersticas do mini-torre, mas tem uma altura maior e mais espao para instalao de novos perifricos. Muito usado em servidores de rede e com placas que requerem uma melhor refrigerao.Utiliza fonte de alimentao padro ATX. SFF o acronimo de Small Form Factor, ou seja um gabinete de tamanho reduzido que pode ser utilizado na horizontal ou na vertical, mas no pode ser considerado um mini torre nem gabinete(deitado). Utiliza fonte de alimentao padro SFX. Jordan Refrigerao Com a expanso da capacidade de processamento dos novos processadores, um problema surgiu: o super aquecimento; dando ao gabinete uma nova e importante funo que a refrigerao interna. Utilizam-se diversos artigos para proporcionar a sada do ar quente dos gabinetes, incluindo exaustores, que por padro utilizam-se estes ______________________________________________________ 14 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

ventiladores fixados na direo do cooler (ventilador) do processador, removendo o ar quente do mesmo para fora. A questo fica mais crtica para os entusiastas de jogos 3D com alto poder de processamento. So softwares que para rodarem satisfatoriamente, exigem o aumento de parmetros de frequncia de clock de dispositivos da placa me, vdeo, processadores e memrias: gerando ainda mais calor. Em gabinetes mais novos, so instalados dutos laterais como condutores do ar quente dos ventiladores de processadores para fora do computador, alm de existirem no mercado componentes de refrigerao especficos para gamers e entusiastas 3D, que permite fazer todo o sistema trabalhar em regimes crticos, fazendo o controle eficiente da temperatura, sendo que alguns mais sofisticados se utilizam at mesmo de gua ou freon.

3.2- Fontes de Alimentao


Por se tratar de um dispositivo eltrico o computador precisa de eletricidade para que todos os seus componentes funcionem de forma adequada. O dispositivo responsvel por prover eletricidade ao computador a de fonte de alimentao. De forma bastante sucinta poderamos dizer que a principal funo da fonte de alimentao converter a tenso alternada fornecida pela rede eltrica presente na tomada de sua casa ou escritrio (tambm chamada CA ou AC) em tenso contnua (tambm chamada CC ou DC). Em outras palavras, a fonte de alimentao converte os 110 V ou 220 V alternados da rede eltrica convencional para as tenses contnuas utilizadas pelos componentes eletrnicos do computador, que so: +3,3 V, +5 V, +12 V e -12 V (tenses alternadas variam pelo mundo e mesmo no Brasil variam de cidade a cidade. A fonte de alimentao tambm participa do processo de refrigerao do micro. A fonte de alimentao talvez seja o componente mais negligenciado do computador. Normalmente na hora de comprar um computador, s levamos em considerao o tipo e o clock do processador, o modelo da placa-me, o modelo da placa de vdeo, a quantidade de memria instalada, a capacidade de armazenamento do disco rgido, e esquecemo-nos da fonte de alimentao, que na verdade quem fornece o combustvel para que as peas de um computador funcionem corretamente.

3.3- Plugues de Alimentao


Atualmente as fontes de alimentao oferecem os seguintes conectores para alimentar os componentes do micro: Conector principal da placa-me: este um dos cabos que voc precisa conectar na placa-me do micro. Ele usa um plugue grande de 24 pinos, que o maior plugue encontrado na fonte de alimentao. A maioria das fontes de alimentao permitir a voc converter este plugue de 24 pinos em um plugue de 20 pinos (normalmente removendo os 4 pinos extras), que o padro usado em placas-mes antigas. Placas-me que usam o conector de 24 pinos so chamadas ATX12V 2.x, enquanto que placas-mes que usam o conector de 20 pinos podem tanto ser ATX12V 1.x ou ATX. Note que esses nomes se referem conexo eltrica da placa-me e no ao seu tamanho fsico.

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Conector de alimentao principal da placa-me (plugue de 24 pinos). Veja como ele pode ser transformado em um conector de 20 pinos. Conector ATX12V: Este conector de 4 pinos usado para fornecer corrente eltrica para o processador do micro e deve ser instalado na placa-me. A conexo deste conector necessria a menos que voc use o conector EPS12V, veja abaixo

Conector ATX12V. Conector EPS12V: Este conector de 8 pinos tem o mesmo objetivo do ATX12V, ou seja, fornecer corrente eltrica para o processador do micro. Como ele tem oito pinos em vez de quatro, ele capaz de fornecer mais corrente. Nem todas as fontes de alimentao e placas-mes vm com este conector. Em algumas fontes o conector EPS12V pode ser obtido juntando-se dois conectores ATX12V. Se sua placa-me e a sua fonte de alimentao tiverem este conector, use-o em vez do ATX12V. Placas-me que vm com este conector normalmente vem com metade dele coberto por uma etiqueta adesiva ou uma proteo plstica, permitindo a voc usar o conector ATX12V da fonte de alimentao no conector EPS12V da placa-me. Voc pode instalar o conector ATX12V da fonte de alimentao no conector EPS12V na placa-me, apesar de no ser um procedimento recomendado. Conector EPS12V.

Em algumas fontes de alimentao o conector EPS12V pode ser obtido juntando dois conectores ATX12V. Conectores de alimentao auxiliar PCI Express: Esses conectores so usados para ______________________________________________________ 16 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

fornecer mais corrente eltrica para os dispositivos PCI Express, especialmente placas de vdeo. Por essa razo eles tambm so chamados conectores de alimentao para placas de vdeo ou simplesmente PEG (PCI Express Graphics). Nem todas as placas de vdeo precisam de alimentao extra, mas se sua placa de vdeo tem este tipo de plugue voc deve instalar o conector de alimentao auxiliar. Esses conectores tm seis ou oito pinos. Praticamente todas as placas de vdeo que precisam de alimentao extra requerem a verso de seis pinos deste conector; apenas as placas de vdeo muito topo de linha requerem o conector de oito pinos. Algumas placas de vdeo topo de linha podem ainda necessitar do uso de dois cabos de alimentao para aliment-las. Voc deve prestar ateno no conector de oito pinos porque ele se parece bastante com o conector EPS12V. Em teoria voc no pode instalar um plugue EPS12V em uma placa de vdeo, mas caso voc consiga esta proeza poder causar um grande curto-circuito (felizmente todas as fontes de alimentao tm uma proteo contra curto-circuito e no ligar caso voc tente esta ligao. Voc tambm pode transformar qualquer plugue de alimentao para perifricos em um conector de alimentao para placa de vdeo com a utilizao de um adaptador, que muito til caso voc esteja instalando uma placa de vdeo adicional ou tem uma fonte de alimentao antiga e no quer substitui-la.

O conector PEG de seis pinos. Esta fonte de alimentao em particular tem dois pinos extras para voc transformar este plugue de seis pinos em um plugue de oito pinos. Ns chamamos este tipo de conector de conector 6/8 pinos. Conectores de alimentao SATA: Este tipo de plugue usado para fornecer alimentao para os dispositivos Serial ATA (SATA), tais como discos rgidos e unidades pticas. Se sua fonte de alimentao no tem conectores suficientes deste tipo voc pode converter qualquer plugue de alimentao para perifricos em um plugue de alimentao SATA mediante a utilizao de um adaptador. Fisicamente ele chato e tem 15 pinos.

Plugue de alimentao SATA. Conectores para perifricos: Este um conector de alimentao de quatro pinos em formato trapezoidal freqentemente usado para alimentar discos rgidos, unidades ______________________________________________________ 17 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

pticas, ventoinhas, sistemas de iluminao, etc apesar de atualmente os novos discos rgidos e unidades pticas serem conectados na fonte de alimentao atravs de plugues de alimentao SATA. Alm disso, antes do lanamento do conector PEG placas de vdeo topo de linha usavam este tipo de plugue para alimentao extra. Esses conectores existem desde o lanamento do primeiro IBM PC em 1981 e a IBM usou um empresa chamada Molex como fornecedora desses conectores. Muitas pessoas chamam esses plugues de Molex porque nos primeiros PCs o nome Molex estava impresso nos conectores e muita gente achou que este era o nome do conector, desconhecendo o fato de que Molex era na verdade o fabricante. Ns preferimos cham-los plugues de alimentao para perifricos.

Plugues de alimentao para perifricos. Conector de alimentao da unidade de disquete: Este a verso miniaturizada do plugue anterior, usado para alimentao unidades de disquete de 3 . Algumas placas de vdeo mais antigas usavam este plugue para fornecer alimentao extra em vez de usar o conector anterior.

Conector de alimentao da unidade de disquete. Plugues de Alimentao Antigos Os dois plugues descritos abaixo no so mais usados, mas voc poder encontr-los em computadores antigos. Conector de alimentao auxiliar de seis pinos da placa-me: este conector foi lanado juntamente com a especificao ATX12V 1.x, mas apenas algumas placas-mes (notavelmente placas-mes soquete 423 e as primeiras placas-mes soquete 478) usavam este conector.

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Conector de alimentao auxiliar de seis pinos. Conector de 12 pinos da placa-me: Este era o conector principal em placas-mes e fontes AT. Ele ficou obsoleto com a introduo do padro ATX. Ele usava dois conectores de seis pinos e o problema era que esses conectores podiam ser instalados em qualquer lado do conector de 12 pinos da placa-me. Para evitar erros voc deve instalar esses conectores de tal maneira que os fios pretos fiquem juntos ao centro do conector, veja na figura

Conector de alimentao AT.

3.4- Padres
Existem vrios diferentes padres de fontes de alimentao para PCs. Esses padres definem no apenas o tamanho fsico, mas tambm o tipo de conectores de uma fonte de alimentao. ATX12V 2.x e EPS12V so os padres de fontes de alimentao para PCs mais comuns atualmente. AT: Este padro foi introduzido pelo IBM PC AT em 1984 e foi usado at o padro ATX ganhar popularidade em meados dos anos 90. Fontes de alimentao AT fornecem quatro tenses, +5 V, +12 V, -5 V e -12 V, e o cabo principal da placa-me usa um conector de 12 pinos (veja na pgina anterior). Dos conectores apresentados nas pginas anteriores este tipo de fonte usa apenas os conectores de alimentao para perifricos e o conector de alimentao da unidade de disquete, alm do cabo da placa-me de 12 pinos. ATX: Em 1996 a Intel introduziu um novo formato de placa-me chamado ATX para substituir o antigo formato AT. Como a placa-me ATX tinha dimenses fsicas completamente diferentes, novos gabinete foram necessrios (gabinetes ATX, ao contrrio dos gabinetes AT usados at ento). Com este novo formato de placa-me a Intel tambm props um novo tipo de fonte de alimentao com novos recursos, tais como o uso de um conector da placa-me de 20 pinos e a introduo de novas

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Fluxo de ar dentro do gabinete do micro. Tradicionalmente as fontes de alimentao para PCs utilizam uma ventoinha de 80 mm na parte traseira, como voc pode ver na Figura 25. H alguns anos os fabricantes de fontes comearam a usar uma ventoinha de 120 mm ou maior na parte de baixo da fonte, substituindo a ventoinha do painel traseiro da fonte por uma grade. Normalmente a uso de uma fonte de alimentao com ventoinha maior fornece um maior fluxo de ar e um menor nvel de rudo, j que uma ventoinha maior pode girar mais lentamente para produzir o mesmo fluxo de ar do que uma ventoinha menor.

Fonte com uma ventoinha traseira de 80 mm.

Fonte com uma ventoinha inferior de 120 mm.

Algumas fontes de alimentao podem ter mais do que uma ventoinha enquanto que alguns fabricantes oferecem controle de velocidade de rotao para a ventoinha da fonte ou um cabo para voc monitorar a velocidade de rotao da ventoinha atravs do seu programa de monitoramento favorito (este cabo deve ser instalado em um conector de ventoinha na placa-me). Esses recursos no muito comuns. O problema da ventoinha da fonte e/ou as ventoinhas extras o rudo produzido por elas. Em alguns casos o barulho to irritante que o simples fato de trabalhar com o computador torna-se algo estressante. De modo a reduzir o rudo atualmente a maioria das fontes de alimentao usa um circuito para controlar a velocidade de rotao da ventoinha de acordo com a temperatura interna da fonte, ou seja, quando a fonte est fria a ventoinha gira mais lentamente, produzindo assim menos rudo. Estabilidade da Tenso, Ripple e Rudo As tenses nas sadas de uma fonte de alimentao precisam estar bem prximas de seus valores nominais. Em outras palavras, ns queremos ver as sadas de +12 V fornecendo +12 V e no +13 V! Uma pequena diferena de at 5% para as tenses positivas ou at 10% para as tenses negativas tolervel. Veja a tabela abaixo. A tenso de -5 V no mais usada e ______________________________________________________ 20 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

ns a incluimos na tabela apenas para referncia. Sada Tolerncia Mnimo Mximo +12 V 5% +11,40 V +12,60 V +5V 5% +4,75 V +5,25 V +5VSB 5% +4,75 V +5,25 V +3,3 V 5% +3,14 V +3,47 V -12 V 10% -13,2 V -10,8 V -5 V 10% -5,25 V -4,75 V Padro de Pinagem Conector de Alimentao da Placa-me ATX12V v2.x Pin Cor Sada 1 Laranja +3.3V 2 Laranja +3.3V 3 Preto Terra 4 Vermelho +5V 5 Preto Terra 6 Vermelho +5V 7 Preto Terra 8 Cinza Power Good 9 Lils +5VSB 10 Amarelo +12V 11 Amarelo +12V 12 Laranja +3.3V 13 Laranja +3.3V 14 Azul -12V 15 Preto Terra 16 Verde Power On 17 Preto Terra 18 Preto Terra 19 Preto Terra 20 Branco -5V 21 Vermelho +5V 22 Vermelho +5V 23 Vermelho +5V 24 Preto Terra Conector EPS12V Pin Cor Sada 1 Preto Terra 2 Preto Terra 3 Preto Terra 4 Preto Terra 5 Amarelo +12V 6 Amarelo +12V 7 Amarelo +12V 8 Amarelo +12V

Conector ATX12V Pin Cor 1 Preto 2 Preto 3 Amarelo 4 Amarelo

Sada Terra Terra +12V +12V

Conector de Alimentao PCI Express Auxiliar de 6 pinos (PEG) ______________________________________________________ 21 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Pin 1 2 3 4 5 6

Cor Amarelo Amarelo Amarelo Preto Preto Preto

Sada +12V +12V +12V Terra Terra Terra

Conector de Alimentao PCI Express Auxiliar de 8 pinos (PEG) Pin Cor Sada 1 Amarelo +12V 2 Amarelo +12V 3 Amarelo +12V 4 Amarelo +12V 5 Preto Terra 6 Preto Terra 7 Preto Terra 8 Preto Terra Conector de Alimentao Serial ATA Pin Cor Sada 1 Laranja +3.3V 2 Laranja +3.3V 3 Laranja +3.3V 4 Preto Terra 5 Preto Terra 6 Preto Terra 7 Vermelho +5V 8 Vermelho +5V 9 Vermelho +5V 10 Preto Terra 11 Preto Terra 12 Preto Terra 13 Amarelo +12V 14 Amarelo +12V 15 Amarelo +12V Conector de Alimentao para Perifricos/Unidade de Disquete Pin Cor Sada 1 Amarelo +12V 2 Preto Terra 3 Preto Terra 4 Vermelho +5V Conector de Alimentao da Placa-me ATX12V v1.x/ATX Pin Cor Sada 1 Laranja +3.3V 2 Laranja +3.3V 3 Preto Terra 4 Vermelho +5V 5 Preto Terra 6 Vermelho +5V 7 Preto Terra 8 Cinza Power Good 9 Lils +5VSB 10 Amarelo +12V 11 Laranja +3.3V ______________________________________________________ 22 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

12 13 14 15 16 17 18 19 20

Azul Preto Verde Preto Preto Preto Branco Vermelho Vermelho

-12V Terra Power On Terra Terra Terra -5V +5V +5V

Conector de Alimentao Auxiliar ATX12V v1.x Pin Cor Sada 1 Preto Terra 2 Preto Terra 3 Preto Terra 4 Laranja +3.3V 5 Laranja +3.3V 6 Vermelho +5V Conector de Alimentao AT Pin Cor Sada 1 Laranja Power Good 2 Vermelho +5V 3 Amarelo +12V 4 Azul -12V 5 Preto Terra 6 Preto Terra 7 Preto Terra 8 Preto Terra 9 Branco -5V 10 Vermelho +5V 11 Vermelho +5V 12 Vermelho +5V

3.5- Placa-me
O componente mais importante de qualquer PC no o processador e nem mesmo o HD, mas sim a placa-me, que a responsvel pelos barramentos e toda a comunicao entre os componentes. Se um PC fosse um organismo vivo, o processador, memria e HD formariam as diferentes reas do crebro, enquanto a placa-me seria todo o resto do corpo, incluindo os rgos vitais. Introduo Tambm conhecida como "motherboard" ou "mainboard", a placa-me , basicamente, a responsvel pela interconexo de todas as peas que formam o computador. O HD, a memria, o teclado, o mouse, a placa de vdeo, enfim, praticamente todos os dispositivos, precisam ser conectados placa-me para formar o computador. Este artigo mostrar as caractersticas desse item to importante. Viso geral das placas-me As placas-me so desenvolvidas de forma que seja possvel conectar todos os dispositivos quem compem o computador. Para isso, elas oferecem conexes para o processador, para a memria RAM, para o HD, para os dispositivos de entrada e sada, entre outros. A foto a seguir exibe uma placa-me. Trata-se de um modelo Soyo SY-KT880 Dragon 2. As letras apontam para os principais itens do produto, que so explicados nos prximos ______________________________________________________ 23 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

pargrafos. Cada placa-me possui caractersticas distintas, mas todas devem possibilitar a conexo dos dispositivos que sero citados no decorrer deste texto.

Item A - processador O item A mostra o local onde o processador deve ser conectado. Tambm conhecido como socket, esse encaixe no serve para qualquer processador, mas sim para um modelo (ou para modelos) especfico. Cada tipo de processador tem caractersticas que o diferenciam de outros modelos. Essas diferenas consistem na capacidade de processamento, na quantidade de memria cache, na tecnologia de fabricao usada, no consumo de energia, na quantidade de terminais (as "perninhas") que o processador tem, entre outros. Assim sendo, a placa-me deve ser desenvolvida para aceitar determinados processadores. A motherboard vista acima, por exemplo, compatvel com os processadores Duron, Athlon XP e Sempron (todos da fabricante AMD) que utilizam a forma de conexo conhecida por "Socket A". Assim sendo, processadores que utilizam outros sockets, como o Intel Pentium 4 ou o AMD Athlon 64 no se conectam a esta placa. Por isso, na aquisio de um computador, deve-se escolher primeiro o processador e, em seguida, verificar quais as placas-me que so compatveis. medida que novos processadores vo sendo lanados, novos sockets vo surgindo. importante frisar que, mesmo quando um processador utiliza um determinado socket, ele pode no ser compatvel com a placa-me relacionada. Isso porque o chip pode ter uma capacidade de processamento acima da suportada pela motherboard. Por isso, essa questo tambm deve ser verificada no momento da montagem de um computador. Item B - Memria RAM O item B mostra os encaixes existentes para a memria RAM. Esse conector varia conforme o tipo. As placas-me mais antigas usavam o tipo de memria popularmente conhecido como SDRAM. No entanto, o padro mais usado atualmente o DDR (Double Data Rate), que tambm recebe a denominao de SDRAM II (termo pouco usado). A placa-me da imagem acima possui duas conexes (ou slots) para encaixe de memrias DDR. ______________________________________________________ 24 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

As memrias tambm trabalham em velocidades diferentes, mesmo quando so do mesmo tipo. A placa-me mostrada acima aceita memrias DDR que trabalham a 266 MHz, 333 MHz e 400 MHz. Supondo que a motherboard s aceitasse velocidades de at 333 MHz, um pente de memria DDR que funciona a 400 MHz s trabalharia a 333 MHz nessa placa, o mximo suportado. Em relao capacidade, as memrias mais antigas ofereciam 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, etc. Hoje, j possvel encontrar memrias que vo de 128 MB a 1 GB de capacidade. Enquanto voc l este texto, pode ser que o limite atual j esteja maior. Item C - Slots de expanso Para que seja possvel conectar placas que adicionam funes ao computador, necessrio fazer uso de slots de expanso. Esses conectores permitem a conexo de vrios tipos de dispositivos. Placas de vdeo, placas de som, placas de redes, modems, etc, so conectados nesses encaixes. Os tipos de slots mais conhecidos atualmente so o PCI (Peripheral Component Interconnect) - item C1 -, o AGP (Accelerated Graphics Port) - item C2 -, o CNR (Communications Network Riser) - item C3 - e o PCI Express (PCI-E). As placas-me mais antigas apresentavam ainda o slot ISA (Industry Standard Architecture). A placa-me vista acima possui um slot AGP (usado exclusivamente por placas de vdeo), um slot CNR (usado para modems) e cinco slots PCI (usados por placas de rede, placas de som, modems PCI, etc). A tendncia atual que tanto o slot AGP quanto o slot PCI sejam substitudos pelo padro PCI Express, que oferece mais recursos e possibilidades. Item D - Plug de alimentao O item D mostra o local onde deve-se encaixar o cabo da fonte que leva energia eltrica placa-me. Para isso, tanto a placa-me como a fonte de alimentao devem ser do mesmo tipo. Existem, atualmente, dois padres para isso: o ATX e o AT (este ltimo saiu de linha, mas ainda utilizado). A placa-me da foto usa o padro ATX. importante frisar que a placa-me sozinha consegue alimentar o processador, as memrias e a grande maioria dos dispositivos encaixados nos slots. No entanto, HDs, unidades de CD e DVD, drive de disquete e cooler (um tipo de ventilador acoplado ao processador que serve para manter sua temperatura em limites aceitveis de uso) devem receber conectores individuais de energia. Item E - Conectores IDE e drive de disquete O item E2 mostra as entradas padro IDE (Intergrated Drive Electronics) onde devem ser encaixados os cabos que ligam HDs e unidades de CD/DVD placa-me. Esses cabos, chamados de "flat cables", podem ser de 40 vias ou 80 vias (grossamente falando, cada via seria um "fiozinho"), sendo este ltimo mais eficiente. Cada cabo pode suportar at dois HDs ou unidades de CD/DVD, totalizando at quatro dispositivos nas entradas IDE. Note tambm que E1 aponta para o conector onde deve ser encaixado o cabo que liga o drive de disquete motherboard. Existe tambm, um tipo de HD que no segue o padro IDE, mas sim o SATA (Serial ATA), como mostra a figura a seguir.

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Item F - BIOS e bateria O item F2 aponta para o chip Flash-ROM e o F1, para a bateria que o alimenta. Esse chip contm um pequeno software chamado BIOS (Basic Input Output System), que responsvel por controlar o uso do hardware do computador e manter as informaes relativas hora e data. Cabe ao BIOS, por exemplo, emitir uma mensagem de erro quando o teclado no est conectado. Na verdade, quando isso ocorre, o BIOS est trabalhando em conjunto com o Post, um software que testa os componentes de hardware aps o computador ser ligado. Atravs de uma interface denominada Setup, tambm presente na Flash-ROM, possvel alterar configuraes de hardware, como velocidade do processador, deteco de discos rgidos, desativao de portas USB, etc. Como mostra a imagem abaixo, placas-me antigas usavam um chip maior para o BIOS.

Item G - Conectores de teclado, mouse, USB, impressora e outros O item G aponta para a parte onde ficam localizadas as entradas para a conexo do mouse (tanto serial, quanto PS/2), teclado, portas USB, porta paralela (usada principalmente por impressoras), alm de outros que so disponibilizados conforme o modelo da placa-me. Esses itens ficam posicionados de forma que, quando a motherboard for instalada em um gabinete, tais entradas fiquem imediatamente acessveis pela parte traseira deste. A imagem abaixo mostra um outro modelo de placame da Soyo, a SY-P4VGM, desenvolvida para o processador Intel Pentium 4, que exibe esses conectores atravs de outro ngulo:

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A disposio de entradas vista acima semelhante em toda placa-me que segue o padro ATX. No antigo padro AT, esse posicionamento de outra forma e alguns conectores so diferentes. H - Furos de encaixe Para evitar danos, a placa-me deve ser devidamente presa ao gabinete. Isso feito atravs de furos (item H) que permitem o encaixe de espaadores e parafusos. Para isso, necessrio que a placa-me seja do mesmo padro do gabinete. Se este for AT, a placa-me dever tambm ser AT. Se for ATX (o padro atual), a motherboard tambm dever ser, do contrrio o posicionamento dos locais de encaixe sero diferentes para a placa-me e para o gabinete. I - Chipset O chipset um chip responsvel pelo controle de uma srie de itens da placa-me, como acesso memria, barramentos e outros. Principalmente nas placas-me atuais, bastante comum que existam dois chips para esses controles: Ponte Sul (I1) e Ponte Norte (I2): Ponte Sul (South Bridge): este geralmente responsvel pelo controle de dispositivos de entrada e sada, como as interfaces IDE ou SATA. Placas-me que possuem som onboard (visto adiante), podem incluir o controle desse dispositivo tambm na Ponte Sul; Ponte Norte (North Bridge): este chip faz um trabalho "mais pesado" e, por isso, geralmente requer um dissipador de calor para no esquentar muito. Repare que na foto da placa-me em que esse chip apontado, ele, na verdade, est debaixo de uma estrutura metlica. Essa pea dissipador. Cabe Ponte Norte as tarefas de controle do FSB (Front Side Bus - velocidade na qual o processador se comunica com a memria e com componentes da placa-me), da freqncia de operao da memria, do barramento AGP, etc. Os chipsets no so desenvolvidos pelas fabricantes das placas-me e sim por empresas como VIA Technologies, SiS e Intel (esta uma exceo, j que fabrica motherboards tambm). Assim sendo, comum encontrar um mesmo chipset em modelos concorrentes de placa-me. Placas-me onboard "Onboard" o termo empregado para distinguir placas-me que possuem um ou mais dispositivos de expanso integrados. Por exemplo, h modelos que tm placa de vdeo, placa de som, modem ou placa de rede na prpria placa-me. A motherboard estudada neste artigo possui placa de som (C-Media CMI9761A 6-channel) e placa de rede (VIA VT6103 10/100 Mbps Ethernet) integradas, ou melhor, onboard. Por esta razo, os conectores desses dispositivos ficam juntos s entradas mostradas no item G, visto anteriormente. ______________________________________________________ 27 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

A vantagem de se utilizar modelos onboard a reduo de custo do computador, uma vez que deixa-se de comprar determinados dispositivos porque estes j esto includos na placa-me. No entanto, necessrio ter cuidado: quanto mais itens onboard uma placa-me tiver, mais o desempenho do computador ser comprometido. Isso porque o processador acaba tendo que executar as tarefas dos dispositivos integrados. Na maioria dos casos, placas de som e rede onboard no influenciam significantemente no desempenho, mas placas de vdeo e modems sim. As placas de vdeo, mesmo os modelos mais simples, possuem um chip grfico que responsvel pela gerao de imagens. Este, por sua vez, requer memria para tal, principalmente quando trata imagens em 3D. Uma placa de vdeo onboard, mesmo quando acompanhada de um chip grfico integrado, acaba "tomando ateno" do processador, alm de usar parte da memria RAM. Se um computador comprado para uso em uma loja ou em alguma aplicao que no requer muito desempenho, a compra de um computador com placa-me onboard pode ser vivel. No entanto, quem deseja uma mquina para jogos e aplicaes mais pesadas deve pensar seriamente em adquirir uma placa-me "offboard", isto , com nenhum item integrado, ou no mximo, com placa de som ou rede onboard. Devido enorme quantidade de chips, trilhas, capacitores e encaixes, a placa-me tambm o componente que, de uma forma geral, mais d defeitos. comum que um slot PCI pare de funcionar (embora os outros continuem normais), que instalar um mdulo de memria no segundo soquete faa o micro passar a travar, embora o mesmo mdulo funcione perfeitamente no primeiro e assim por diante. A maior parte dos problemas de instabilidade e travamentos so causados por problemas diversos na placa-me, por isso ela o componente que deve ser escolhido com mais cuidado. Em geral, vale mais a pena investir numa boa placa-me e economizar nos demais componentes, do que o contrrio. A qualidade da placa-me de longe mais importante que o desempenho do processador. Voc talvez nem perceba uma diferena de 20% no clock do processador em atividades do dia a dia, mas com certeza vai perceber se o seu micro comear a travar ou se a placa de vdeo onboard no tiver um bom suporte no Linux, por exemplo. Ao montar um PC de baixo custo, economize primeiro no processador, depois na placa de vdeo, som e outros perifricos. Deixe a placa-me por ltimo no corte de despesas. Antigamente existia a polmica entre as placas com ou sem componentes onboard. Hoje em dia isso no existe mais, pois todas as placas vm com som e rede onboard. Apenas alguns modelos no trazem vdeo onboard, atendendo ao pblico que vai usar uma placa 3D dedicada e prefere uma placa-me mais barata ou com mais slots PCI do que com o chipset de vdeo onboard que, de qualquer forma, no vai usar. Essa mesma tendncia tem se demonstrado tambm nos chipsets. Dentro da linha da Intel, por exemplo, os chipsets das linhas "X" (como o X48 e o X58) e "P" (como o P45 Express e o P55 Express) que so os modelos destinados a estaes de trabalho e PCs de alto desempenho no possuem vdeo onboard, que includo apenas nos chipsets da linha "G" (como o G35 e o G45) que so destinados a PCs de baixo custo. A principal caracterstica em qualquer placa-me o soquete usado, que determina com quais processadores ela compatvel. Voc no pode instalar um Athlon 64 soquete 754 em placa placa AM2+ ou AM3 atual, nem muito menos encaixar um Phenom II em uma placa LGA-775 para processadores Intel. Entretanto, o soquete apenas a ponta do iceberg, consequncia de outras diferenas estruturais, tais como o chipset e outros componentes usados. Uma nova gerao de processadores exige quase sempre uma nova gerao de placas, com novos chipsets, novos layouts de trilhas e novos soquetes. Em seguida temos o conjunto de conectores oferecidos pela placa, que determinam as possibilidades de expanso e fornecem uma ideia geral sobre o segmento que a placa se destina. Placas mais caras oferecem quase sempre um conjunto mais completo de interfaces, com dois ou trs slots PCI Express x16 (para o uso do CrossFire ou SLI), com mais portas SATA e USB, enquanto placas de baixo custo oferecem um nico slot x16 e um nmero menor de interfaces. ______________________________________________________ 28 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Placas antigas no possuem slots PCI Express nem portas SATA, oferecendo no lugar um slot AGP para a conexo da placa de vdeo e duas ou quatro portas IDE para a instalao dos HDs e drives pticos. Temos ainda soquetes para a instalao dos mdulos de memria, o soquete do processador, o conector para a fonte de alimentao e o painel traseiro, que agrupa os encaixes dos perifricos onboard, incluindo o conector VGA ou DVI do vdeo, conectores de som, conector da rede e as portas USB:

O nmero de slots de memria, multiplicado pela capacidade mxima por mdulo suportada pelo chipset determina o mximo de memria suportada pela placa. Uma placa com apenas dois slots, cujo chipset suporta mdulos de at 4 GB, por exemplo, suporta um mximo de 8 GB. Placas antigas (sobretudo as com chipsets Intel) tendem a suportar pouca memria, o que limita bastante as possibilidades de uso. Um bom exemplo eram as placas para Pentium III baseadas no chipset i815, que suportavam apenas 512 MB. Assim como os demais componentes, os barramentos evoluram de forma expressiva durante as ltimas dcadas, passando do ISA e das portas seriais, aos slots PCI Express e portas USB 2.0, que utilizamos atualmente. No poderia ser diferente, pois o uso de um barramento lento cria um gargalo, que limita o desempenho dos componentes ligados a ele. Vamos ento a um pequeno resumo sobre os barramentos usados atualmente: PCI: O PCI o arroz com feijo em termos de placas de expanso. Ele surgiu em 1992 como um substituto para os antigos ISA e VLB e continua sendo usado desde ento. O PCI funciona bem em conjunto com perifricos lentos, como placas de som, modems, placas de rede de 100 megabits e placas de TV, mas ele h muito deixou de ser um barramento utilizvel para placas 3D e outros perifricos rpidos. AGP: O AGP foi a primeira soluo para as baixas taxas de transferncia do PCI. Ele era um barramento dedicado para a placa de vdeo, que oferecia taxas de transferncia de at 2133 MB/s (no AGP 8x), o que era mais do que suficiente para as placas da poca. Entretanto, ele possua as limitaes de permitir o uso de uma nica placa de vdeo (para usar duas placas voc precisava de uma placa PCI) e de no permitir a conexo de outros tipos de perifricos. PCI Express: O PCI Express o sucessor do PCI e ao mesmo tempo o substituto do AGP. A grande diferena entre o PCI Express e os dois antecessores o fato de que ele um barramento serial, onde os bits so transferidos um de cada vez, porm em grande velocidade. ______________________________________________________ 29 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Por estranho que possa parecer, isso permite que ele seja capaz de atingir taxas de transferncia muito mais alta que o PCI ou o AGP (que so barramentos paralelos) compensando a menor largura com uma frequncia muito mais alta. Cada linha PCI Express oferece um barramento de 250 MB/s bidirecional (ou seja, 250 MB/s em cada sentido) e os slots PCI Express vo do x1 ao x16, de acordo com o nmero de linhas utilizadas. Com isso, os slots x1 (os menores, utilizados por perifricos gerais) oferecem um barramento de 250 MB/s, os slot x4 oferecem 1 GB/s e os slots x16 (usados pelas placas de vdeo) oferecem 4 GB/s. Apesar da diferena na velocidade, os slots PCI Express so eletricamente compatveis, o que permite que voc espete uma placa x1 ou x4 em um slot x16 (ela vai usar apenas os primeiros contatos do slot, deixando as outras linhas de dados sem uso). Existem tambm casos de placas com slots x4 abertos, que permitem a instalao de uma placa de vdeo x16 (para o uso de duas placas em SLI ou CrossFire). Nesse caso o desempenho ser menor (j que a placa passar a dispor de apenas 4 linhas de dados), mas tambm funciona perfeitamente:

Mais recentemente estamos assistindo popularizao do PCI Express 2.0, que mantm os mesmos slots e preserva a compatibilidade com as placas antigas, porm dobra a taxa de transferncia, oferecendo 500 MB/s por linha. Com isso, um slot PCI Express 2.0 oferece 8 GB/s de banda em cada direo. USB: As portas USB surgiram como substitutas das antigas portas seriais e paralelas e rapidamente se tornaram o padro para a conexo de todo o tipo de perifrico externo. O padro USB original oferecia uma barramento de apenas 12 megabits, mas ele foi logo substitudo pelo USB 2.0, que elevou a taxa para 480 megabits. Atualmente estamos assistindo migrao para o USB 3.0, que eleva a taxa para 4.8 gigabits, atendendo a HDs e outros perifricos rpidos. Acompanhando o crescimento na popularidade, as placas passaram a oferecer um nmero cada vez maior de portas. As primeiras ofereciam apenas duas ou quatro portas, enquanto placas atuais oferecem 12 portas ou mais. Alm das portas disponveis no painel traseiro, esto quase sempre disponveis mais 4 portas atravs dos conectores no corpo da placa, que permitem a conexo das portas na frente do gabinete, ou de perifricos internos, como leitores de cartes. SATA: O SATA o padro atual para a conexo de HDs, oferecendo uma taxa de transferncia de 300 MB/s (3.000 megabits) no SATA 300. Embora os HDs mecnicos ainda trabalhem com taxas de transferncia muito mais baixas (na faixa dos 100 a 150 MB/s) os 300 MB/s j so um limitante para muitos SSDs, que so capazes de oferecer ______________________________________________________ 30 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

taxas de leitura mais altas. Isso tem apressado a adoo do SATA 600, que dobra a taxa de transferncia, mantendo a compatibilidade com o padro antigo. Assim como no caso do PCI Express, o SATA um barramento serial, o que explica o fato de o conector ser to pequeno. O conector IDE utiliza um total de 80 pinos (40 para dados, 39 para aterramento e mais um pino adicional de verificao) mas a velocidade de transmisso muito mais baixa (apenas 133 MB/s), j que a interferncia entre os pinos e a dificuldade em manter a sincronizao dos sinais faz com que o controlador precise operar a frequncias muito mais baixas. IDE: Apesar do avano do SATA, quase todas as placas-me continuam oferecendo uma interface IDE solitria, que pode ser usada pelo drive ptico e um eventual HD IDE herdado de um PC antigo. Conforme os drives pticos em verso SATA se tornem mais populares, a tendncia que a porta IDE se torne cada vez mais rara. eSATA: O eSATA uma verso externa do SATA, destinada conexo de HDs externos. A porta permite a conexo de qualquer HD, mas ela no transmite energia, o que torna necessrio usar uma fonte externa. Devido falta de espao no painel traseiro, muitos fabricantes esto adotando o uso de conectores hbridos, que inclui os pinos da porta eSATA na face superior e os 4 pinos da porta USB na face inferior, permitindo a conexo de ambos os tipos de perifricos:

Formatos O formato AT foi introduzido junto com os micros 286, onde a placa-me media nada menos que 36 x 32 cm. Placas to grandes acabam sendo caras de se produzir, de forma que pouco depois, em 1986, foi introduzido o formato Baby-AT, em que a placa mede apenas 24 x 33 cm. O formato Baby-AT teve uma sobrevida surpreendente. Alm de ser utilizado nas placas para micros 286, 386, 486 e Pentium, ele tambm foi utilizado nas placas Super 7, usadas nos micros K6-2 e K6-3, que foram produzidas at o final de 2002. A principal caracterstica das placas Baby-AT que, com exceo do teclado, todos os conectores so presos no gabinete e ligados placa-me atravs de cabos flat, o que tornava a montagem dos micros um pouco mais trabalhosa e contribua para o amontoamento de cabos dentro do gabinete, prejudicando a ventilao. Elas tambm utilizavam, tipicamente, conectores DIN para o teclado, em vez dos conectores mini-DIN usados atualmente. Para ligar um teclado atual, voc precisaria usar um adaptador.

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Amontoado de cabos flat num micro com placa Baby-AT Existiram tambm placas Baby-AT de tamanho reduzido, com 24 x 24 ou mesmo 22 x 22 cm, geralmente chamadas de micro-AT ou 2/3-Baby. Esse formato foi extremamente popular nas placas soquete 7. Em seguida temos o formato ATX, que marca o incio da era atual. O ATX foi desenvolvido pela Intel e introduzido juntamente com os primeiros micros Pentium II. O formato ATX trouxe um conjunto de modificaes importantes. A mais visvel delas o painel traseiro, que concentra os conectores do teclado, mouse, porta serial, portas USB e tambm os conectores do vdeo, som e rede onboard.

Painel ATX Junto com o formato ATX, foi introduzido um novo padro de fontes de alimentao, em que a fonte passou a fornecer tambm a tenso de 3.3V, utilizada por diversos componentes e no mais apenas os 12V e 5V das fontes AT. O formato do conector foi alterado e as fontes ATX incorporaram contatos adicionais, que permitem que a fonte seja ligada e desligada via software. Todas essas modificaes tornaram os antigos gabinetes AT obsoletos. Inicialmente, os gabinetes ATX eram bem mais caros, mas conforme o formato se popularizou, os preos foram caindo, at chegar ao patamar atual. Uma curiosidade que o padro ATX original previa o uso de um design de presso positiva, em que o exaustor da fonte soprava o ar para dentro do gabinete e no para fora, como nos micros atuais. A idia era reduzir o acmulo de poeira dentro do gabinete, j que o ar sairia (em vez de entrar) pelas aberturas do gabinete. O problema era que esse design prejudicava a ventilao, j que o ar era aquecido pelos circuitos da fonte e ento soprado sobre os demais componentes. O sistema funcionou bem em conjunto com os primeiros processadores Pentium II, que trabalhavam a freqncias relativamente baixas e geravam pouco calor, mas passou a causar problemas de superaquecimento conforme o clock dos processadores foi aumentando. Nos gabinetes atuais, a fonte sopra o ar para fora e existe espao para adicionar trs exaustores adicionais. Um atrs, logo abaixo da fonte de alimentao (que tambm deve ______________________________________________________ 32 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

soprar o ar para fora), um na parte frontal do gabinete e outro na lateral (sobre o processador), que devem soprar o ar para dentro.

Gabinete ATX Na maioria dos gabinetes novos utilizado um tubo plstico na abertura sobre o processador, que canaliza o ar externo at o cooler do processador, fazendo com que o ar seja "puxado" para dentro do gabinete. Esse design melhora a circulao de ar, sem a necessidade de instalar um cooler adicional. Existem trs tamanhos de placas ATX. As placas ATX tradicionais, tambm chamadas de Full ATX medem 30.5 x 24.4 cm. Este formato geralmente reservado s placas mais caras, que trazem 6 ou 7 slots de expanso. Em seguida temos o formato Mini ATX, onde a placa mais "fina", medindo apenas 28.4 x 20.8 cm. Finalmente, temos o Micro ATX, o formato mais comum, usado nas placas de baixo custo, onde a placa mede apenas 24.4 x 24.4 cm. Existe ainda o formato Flex ATX, um formato miniaturizado, onde a placa mede apenas 22.9 x 19.1 cm. Este formato foi introduzido pela Intel em 1999, para o desenvolvimento de PCs compactos e de baixo custo. Existem ainda os formatos de placas miniaturizadas, originalmente introduzidos pela VIA. O mais popular deles o mini-ITX, atualmente tambm usado em placas de outros fabricantes, incluindo at mesmo a Intel. As placas Mini-ITX medem apenas 17x17 cm, o que as torna realmente muito pequenas se comparadas a uma placa mini-ATX tpica. Elas so muito procuradas por quem quer montar um servidor domstico ou um mediacenter. Esta da foto uma Albatron KI690, uma placa soquete AM2, baseada no chipset AMD 690G. Como voc pode notar, o tamanho reduzido obrigou os projetistas a fazerem um conjunto de concesses. Ela utiliza mdulos de memria SODIMM de notebook, que so mais compactos e inclui um nico slot PCI:

Placa mini-ITX Alm do mini-ITX, a VIA fabrica dois formatos ainda mais miniaturizados, chamados de nano-ITX e pico-ITX. Estas placas utilizam processadores VIA C7 de baixo consumo e so extremamente econmicas do ponto de vista do consumo eltrico. As placas pico______________________________________________________ 33 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

ITX (o menor dos dois formatos) medem apenas 10 x 7.2 cm! Apesar disso elas so extremamente incomuns, pois so caras e (devido ao uso dos processadores C7) o desempenho ruim.

Placa Pico-ITX Em 2003 a Intel tentou introduzir um novo formato, o BTX. Nele, tanto a placa-me quanto o gabinete so maiores e o fluxo de ar dentro do gabinete otimizado, de forma a melhorar a ventilao sobre o processador. Um mdulo de reteno preso ao gabinete melhorava a fixao da placa-me e permitia o uso de dissipadores maiores e mais pesados. Na poca, a Intel estava empenhada em lanar verses mais rpidas do Pentium 4, de forma que o padro BTX foi desenvolvido tendo em mente processadores beberres, que consumissem acima de 150 watts e utilizassem coolers gigantescos. Com o lanamento da plataforma Core e a nfase em processadores eficientes, de baixo consumo, a plataforma BTX foi silenciosamente abandonada. Finalizando Existe uma srie de empresas que fabricam placas-me. As marcas mais conhecidas so: Asus, Abit, Gigabyte, Soyo, PC Chips, MSI, Intel e ECS. Apesar da maioria dessas fabricantes disponibilizarem bons produtos, recomendvel pesquisar sobre um modelo de seu interesse para conhecer suas vantagens e desvantagens. Para isso, basta digitar o nome do modelo em sites de busca. Geralmente, o resultado mostra fruns de discusso onde os participantes debatem sobre a placa-me em questo. A pesquisa vale a pena, afinal, a placa-me um item de importncia extrema ao computador.

3.6- Processadores
Introduo Os processadores (ou CPUs, de Central Processing Unit) so chips responsveis pela execuo de clculos, decises lgicas e instrues que resultam em todas as tarefas que um computador pode fazer e, por esse motivo, so tambm referenciados como "crebros" dessas mquinas. Embora haja poucos fabricantes (essencialmente, Intel, AMD e VIA), o mercado conta com uma grande variedade de processadores. Apesar disso e das diferenas existentes entre cada modelo, todos compartilham de alguns conceitos e caractersticas O trabalho de um processador O processador um chip de silcio responsvel pela execuo das tarefas cabveis a um computador. Para entender como um processador trabalha, conveniente dividirmos um computador em trs partes: processador, memria e um conjunto de dispositivos de ______________________________________________________ 34 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

entrada e sada (ou I/O, de Input/Output). Neste ltimo, encontra-se qualquer item responsvel pela entrada ou sada de dados no computador, como monitores de vdeo, teclados, mouses, impressoras, scanners, discos rgidos, etc. Nesse esquema, obviamente, o processador exerce a funo principal, j que a ele cabe o acesso e a utilizao da memria e dos dispositivos de entrada e sada para a execuo de suas atividades. Para entender melhor, suponha que voc queira que o seu computador execute um programa qualquer. Um programa consiste em uma srie de instrues que o processador dever executar para que a tarefa solicitada seja realizada. Para isso, o processador transfere todos os dados necessrios execuo, de um dispositivo de entrada e/ou sada - como um disco rgido - para a memria. A partir da, todo o trabalho realizado e o que vai ser feito do resultado depende do programa. O processador pode ser orientado a enviar as informaes processadas para o HD novamente ou para uma impressora, por exemplo, tudo depende das instrues com as quais lidar. Barramentos A imagem a seguir ilustra a comunicao entre o processador, a memria e o conjunto de dispositivos de entrada e sada. Note que a conexo entre esses itens indicada por setas. Isso feito para que voc possa entender a funo dos barramentos. De maneira geral, estes so os responsveis pela interligao e comunicao dos dispositivos em um computador. Note que, para o processador se comunicar com a memria e com o conjunto de dispositivos de entrada e sada, h 3 setas, isto , barramentos: um se chama barramento de endereos (address bus); outro, barramento de dados (data bus); o terceiro, barramento de controle (control bus).

O barramento de endereos, basicamente, indica de onde os dados a serem processados devem ser retirados ou para onde devem ser enviados. A comunicao por esse barramento unidirecional, razo pela qual s h seta em uma das extremidades da linha no grfico que representa a sua comunicao. Como o nome deixa claro, pelo barramento de dados que os dados transitam. Por sua vez, o barramento de controle faz a sincronizao das referidas atividades, habilitando ou desabilitando o fluxo de dados, por exemplo. Para voc compreender melhor, imagine que o processador necessita de um dado presente na memria. Pelo barramento de endereos, ele obtm a localizao desse dado dentro da memria. Como precisa apenas acessar o dado, o processador indica pelo barramento de controle que esta uma operao de leitura na memria. O dado ento localizado e inserido no barramento de dados, por onde o processador, finalmente, o l. Clock interno e clock externo Em um computador, todas as atividades necessitam de sincronizao. O clock serve justamente para isso, ou seja, basicamente, atua como de sinal de sincronizao. Quando os dispositivos do computador recebem o sinal de executar suas atividades, dse a esse acontecimento o nome de "pulso de clock". Em cada pulso, os dispositivos executam suas tarefas, param e vo para o prximo ciclo de clock. ______________________________________________________ 35 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

A medio do clock feita em hertz (Hz), a unidade padro de medidas de freqncia, que indica o nmero de oscilaes ou ciclos que ocorre dentro de uma determinada medida de tempo, no caso, segundos. Assim, se um processador trabalha 800 Hz, por exemplo, significa que capaz de lidar com 800 operaes de ciclos de clock por segundo. Repare que, para fins prticos, a palavra kilohertz (KHz) utilizada para indicar 1000 Hz, assim como o termo megahertz (MHz) usado para indicar 1000 KHz (ou 1 milho de hertz). De igual forma, gigahertz (GHz) a denominao usada quando se tem 1000 MHz, e assim por diante. Com isso, se um processador tem, por exemplo, uma freqncia de 800 MHz, significa que pode trabalhar com 800 milhes de ciclos por segundo. As freqncias com as quais os processadores trabalham so chamadas tambm de clock interno. Neste ponto, voc certamente j deve ter entendido que da que vem expresses como Pentium 4 de 3,2 GHz, por exemplo. Mas, os processadores tambm contam com o que chamamos de clock externo ou Front Side Bus (FSB) ou, ainda, barramento frontal. O FSB existe porque, devido a limitaes fsicas, os processadores no podem se comunicar com a memria (mais precisamente, como a ponte norte - ou northbridge - do chipset, que contm o controlador da memria) usando a mesma velocidade do clock interno. Assim, quando essa comunicao feita, o clock externo, de freqncia mais baixa, que usado. Note que, para obter o clock interno, o processador usa uma multiplicao do clock externo. Para entender melhor, suponha que um determinado processador tenha clock externo de 100 MHz. Como o seu fabricante indica que esse chip trabalha 1,6 GHz (ou seja, tem clock interno de 1,6 GHz), seu clock externo multiplicado por 16: 100 x 16 = 1600 MHz ou 1,6 GHz. importante deixar claro, no entanto, que se dois processadores diferentes - um da Intel e outro da AMD, por exemplo - tiverem clock interno de mesmo valor - 2,8 GHz, para exemplificar -, no significa que ambos trabalham mesma velocidade. Cada processador tem um projeto distinto e conta com caractersticas que determinam o quo rpido . Assim, um determinado processador pode levar, por exemplo, 2 ciclos de clock para executar uma instruo. Em outro processador, essa mesma instruo pode requerer 3 ciclos. Alm disso, muitos processadores - especialmente os mais recentes transferem 2 ou mais dados por ciclo de clock, dando a entender que um processador que faz, por exemplo, transferncia de 2 dados por ciclo e que trabalha com clock externo de 133 MHz, o faz 266 MHz. Por esses e outros motivos, um erro considerar apenas o clock interno como parmetro de comparao entre processadores diferentes. Bits dos processadores O nmero de bits outra importante caracterstica dos processadores e, naturalmente, tem grande influncia no desempenho desse dispositivo. Processadores mais antigos, como o 286, trabalhavam com 16 bits. Durante muito, no entanto, processadores que trabalham com 32 bits foram muitos comuns, como as linhas Pentium, Pentium II, Pentium III e Pentium 4 da Intel, ou Athlon XP e Duron da AMD. Alguns modelos de 32 bits ainda so encontrados no mercado, todavia, o padro atual so os processadores de 64 bits, como os da linha Core 2 Duo, da Intel, ou Athlon 64, da AMD. Em resumo, quanto mais bits internos o processador trabalhar, mais rapidamente ele poder fazer clculos e processar dados em geral, depedendo da execuo a ser feita. Isso acontece porque os bits dos processadores representam a quantidade de dados que os circuitos desses dispositivos conseguem trabalhar por vez. Um processador com 16 bits, por exemplo, pode manipular um nmero de valor at 65.535. Se esse processador tiver que realizar uma operao com um nmero de 100.000, ter que fazer a operao em duas partes. No entanto, se um chip trabalha a 32 bits, ele pode manipular nmeros de valor at 4.294.967.295 em uma nica operao. Como esse valor superior a 100.000, a operao ser possvel em uma nica vez. Memria cache Os processadores passam por aperfeioamentos constantes, o que os tornam cada vez mais rpidos e eficientes. No entanto, o mesmo no se pode dizer das tecnologias de ______________________________________________________ 36 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

memria RAM. Embora estas tambm passem por constantes melhorias, no conseguem acompanhar os processadores em termos de velocidade. Assim sendo, de nada adianta ter um processador rpido se este tem o seu desempenho comprometido por causa da "lentido" da memria. Uma soluo para esse problema seria equipar os computadores com um tipo de memria muito mais rpida, a SRAM (Static RAM). Estas se diferenciam das memrias convencionais DRAM (Dynamic RAM) por serem muito rpidas, por outro lado, so muito mais caras e no contam com o mesmo nvel de miniaturizao, sendo, portanto, inviveis. Apesar disso, a idia no foi totalmente descartada, pois foi adaptada para o que conhecemos como memria cache. A memria cache consiste em uma pequena quantidade de memria SRAM embutida no processador. Quando este precisa ler dados na memria RAM, um circuito especial chamado "controlador de cache" transfere blocos de dados muito utilizados da RAM para a memria cache. Assim, no prximo acesso do processador, este consultar a memria cache, que bem mais rpida, permitindo o processamento de dados de maneira mais eficiente. Se o dado estiver no cache, o processador a utiliza, do contrrio, ir busc-lo na memria RAM, etapa essa que mais lenta. Dessa forma, a memria cache atua como um intermedirio, isto , faz com que o processador nem sempre necessite chegar memria RAM para acessar os dados dos quais necessita. O trabalho da memria cache to importante que, sem ela, o desempenho de um processador pode ser seriamente comprometido. Os processadores trabalham, basicamente, com dois tipos de cache: cache L1 (Level 1 - Nvel 1) e cache L2 (Level 2 - Nvel 2). Este ltimo ligeiramente maior em termos de capacidade e passou a ser utilizado quando o cache L1 se mostrou insuficiente. Antigamente, um tipo distinguia do outro pelo fato da memria cache L1 estar localizada junto ao ncleo do processador, enquanto que a cache L2 ficava localizada na placame. Atualmente, ambos os tipos ficam localizados dentro do chip do processador, sendo que, em muitos casos, a cache L1 dividida em duas partes: "L1 para dados" e "L1 para instrues". Vale ressaltar que, dependendo da arquitetura do processador, possvel o surgimento de modelos que tenham um terceiro nvel de cache (L3). Mas, isso no novidade: a AMD chegou a ter um processador em 1999 chamado K6-III que contava com cache L1 e L2 internamente, algo incomum poca, j que naquele tempo o cache L2 se localizava na placa-me. Com isso, esta ltima acabou assumindo o papel de cache L3. A foto abaixo mostra um processador AMD Athlon, com 64 KB de cache L1 para instrues, 64 KB de cache L1 para dados e 512 KB de cache L2. Note que a capacidade de cada tipo de cache varia conforme o modelo do processador.

Processadores com dois ou mais ncleos H tempos que possvel encontrar no mercado placas-me que contam com dois ou mais slots para processadores. A maioria esmagadora dessas placas so usadas em computadores especiais, como servidores e workstations, que so utilizados em ______________________________________________________ 37 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

aplicaes que exigem grandes recursos de processamento. Para aplicaes domsticas e de escritrio, no entanto, computadores com dois ou mais processadores so inviveis devido aos elevados custos que esses equipamentos representam, razo pela qual conveniente a esses nichos de mercado contar com processadores cada vez mais rpidos. At um passado no muito distante, o usurio tinha noo do quo rpido eram os processadores de acordo com a taxa de seu clock interno. O problema que, quando um determinado valor de clock alcanado, torna-se mais difcil desenvolver outro chip com clock maior. Limitaes fsicas e tecnolgicas so os motivos para isso. Uma delas a questo da temperatura: quanto mais megahertz um processador tiver, mais calor ele gerar. Uma das formas encontradas pelos fabricantes para lidar com essa limitao fabricar e disponibilizar processadores com dois ncleos (dual-core) ou mais (multi-core). Mas, o que isso significa? Processadores desse tipo contam com dois ou mais ncleos distintos no mesmo circuito integrado, como se houvesse dois processadores dentro de um. Dessa forma, o processador pode lidar com dois processos por vez, um para cada ncleo, melhorando o desempenho do computador como um todo. Note que, em um chip de nico ncleo, o usurio pode ter a impresso de que vrios processos so executados simultaneamente, j que a mquina est quase sempre executando mais de uma aplicao ao mesmo tempo. Na verdade, o que acontece que o processador dedica determinados intervalos de tempo a cada processo e isso ocorre de maneira to rpida, que se tem a impresso de processamento simultneo. Pelo menos teoricamente, possvel fabricar processadores com dezenas de ncleos. importante ressaltar que ter processadores com dois ou mais ncleos no implica, necessariamente, em computadores que so proporcionalmente mais rpidos. Uma srie de fatores influenciam nesse quesito, como as velocidades limitadas das memrias e dos dispositivos de entrada e sada, e as formas como os programas so desenvolvidos. Na imagem abaixo, uma montagem que ilustra o interior de um processador Intel Core 2 Extreme Quad-Core (com 4 ncleos):

O processador sempre o componente mais enfatizado em qualquer PC. Ao comprar um desktop ou notebook, quase sempre a primeira informao que consta o modelo e/ou clock do processador. Alm de ser o encarregado de processar a maior parte das informaes, o processador o componente onde so usadas as tecnologias de fabricao mais recentes. ______________________________________________________ 38 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Existem no mundo apenas trs empresas com tecnologia para fabricar processadores competitivos para micros PC: a Intel, AMD e a VIA. Antigamente tnhamos outros fabricantes, como IDT (que fabricou o IDT C6, concorrendo com o Pentium), a Texas Instruments (que fabricou chips 386 e 486), a Cyrix (que foi comprada pela VIA), a Transmeta (fabricante do Cruso) e at mesmo a IBM. Entretanto, com o passar do tempo todas foram empurradas pra fora do mercado, deixando apenas a Intel e a AMD brigando pela supremacia e uma pequena VIA lutando para sobreviver.

Dentro do mundo PC, tudo comeou com o 8088, lanado pela Intel em 1979 e usado no primeiro PC, lanado pela IBM em 1981. Depois veio o 286, lanado em 1982, e o 386, lanado em 1985. O 386 pode ser considerado o primeiro processador moderno, pois foi o primeiro a incluir o conjunto de instrues x86 bsico, usado at os dias de hoje. O 486, que ainda faz parte das lembranas de muita gente que comprou seu primeiro computador durante a dcada de 1990, foi lanado em 1989, mas ainda era comum encontrar micros com ele venda at por volta de 1997. Depois entramos na era atual, inaugurada pelo Pentium, que foi lanado em 1993, mas demorou alguns anos para se popularizar e substituir os 486. Em 1997 foi lanado o Pentium MMX, que deu um ltimo flego plataforma. Depois, em 1997, veio o Pentium II, que usava um encaixe diferente e por isso era incompatvel com as placas-me antigas. A AMD soube aproveitar a oportunidade, desenvolvendo o K6-2, um chip com uma arquitetura similar ao Pentium II, mas que era compatvel com as placas soquete 7 antigas. A partir da as coisas passaram a acontecer mais rpido. Em 1999 foi lanado o Pentium III e em 2000 o Pentium 4, que trouxe uma arquitetura bem diferente dos chips anteriores, otimizada para permitir o lanamento de processadores que trabalham a frequncias mais altas.

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O ltimo Pentium III trabalhava a 1.0 GHz, enquanto o Pentium 4 atingiu rapidamente os 2.0 GHz, depois 3 GHz e depois 3.5 GHz. O problema que o Pentium 4 possua um desempenho por ciclo de clock inferior a outros processadores, o que faz com que a alta frequncia de operao servisse simplesmente para equilibrar as coisas. A primeira verso do Pentium 4 operava a 1.3 GHz e, mesmo assim, perdia para o Pentium III de 1.0 GHz em diversas aplicaes. Quanto mais alta a frequncia do processador, mais energia ele consome e, consequentemente, mais calor dissipado por ele (como diz a primeira lei da termodinmica, "nada se perde, tudo se transforma"). O calor no era um prolema na poca do Pentium 1, quando os processadores usavam apenas 10 ou 15 watts, mas um dos grandes limitantes hoje em dia, onde muitos processadores rompem a marca dos 150 watts. No incomum que processadores domsticos sejam capazes de operar ao dobro da frequncia nominal quando refrigerados com nitrognio ou hlio lquido (o recorde para o Phenom II de 45 nm, por exemplo, de 6.5 GHz), que eliminam o problema da temperatura. Entretanto, ao usar um cooler regular, a temperatura se torna um limitando muito antes. Quando as possibilidades de aumento de clock do Pentium 4 se esgotaram, a Intel lanou o Pentium D, uma verso dual-core do Pentium 4. Inicialmente os Pentium D eram caros, mas com o lanamento do Core 2 Duo eles caram de preo e passaram a ser usados at mesmo em micros de baixo custo. Os Pentium D eram vendidos sob um sistema de numerao e no sob a frequncia real de clock. O Pentium D 820, por exemplo, opera a 2.8 GHz, enquanto o 840 opera a 3.2 GHz. Em 2003 a Intel lanou o Pentium M, um chip derivado da antiga arquitetura do Pentium III, que consome pouca energia, esquenta pouco e mesmo assim oferece um excelente desempenho. Um Pentium M de 1.4 GHz chegava a superar um Pentium 4 de 2.6 GHz em diversas aplicaes. O Pentium M foi desenvolvido originalmente para ser usado em notebooks, mas se mostrou to eficiente que acabou sendo usado como base para o desenvolvimento da plataforma Core, usada nos processadores Core 2 Duo e Core 2 Quad. O Pentium 4 acabou se revelando um beco sem sada, descontinuado e condenado ao esquecimento. Paralelamente a todos esses processadores, temos o Celeron, uma verso mais barata, mas com um desempenho um pouco inferior, por ter menos cache ou outras limitaes. Na verdade, o Celeron no uma famlia separada de chips, mas apenas um nome comercial usado nas verses mais baratas (com metade ou um quarto do cache) de vrios processadores Intel. Existem Celerons baseados no Pentium II, Pentium III, Pentium 4, Pentium M e at mesmo o Celeron E1xx, que uma verso com menos cache do Core 2 Duo. Para efeito de comparao, entre os chips antigos e os atuais, um 486 tinha cerca de 1.2 milhes de transistores e chegou a 133 MHz, enquanto o Pentium MMX tinha 4.3 milhes e chegou a 233 MHz. Um Pentium 4 (Prescott) tem 125 milhes e chegou aos ______________________________________________________ 40 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

3.8 GHz, que foi por muitos anos a frequncia de clock mais alta usada por um processador x86. O transistor a unidade bsica do processador, capaz de processar um bit de cada vez. Mais transistores permitem que o processador processe mais instrues de cada vez enquanto a frequncia de operao determina quantos ciclos de processamento so executados por segundo. O uso de mais transistores permitem que o processador inclua mais componentes (mais ncleos, unidades de execuo, mais cache, etc.) e execute mais processamento por ciclo, enquanto a frequncia de operao determina quantos ciclos de processamento so executados por segundo. possvel aumentar o desempenho dos processadores tanto aumentando o nmero de transistores quanto aumentando a frequncia, mas como ambas as abordagens possuem seus limites, os fabricantes so obrigados a encontrar a melhor combinao entre as duas coisas.

Continuando, temos os processadores da AMD. Ela comeou produzindo clones dos processadores 386 e 486, muito similares aos da Intel, porm mais baratos. Quando a Intel lanou o Pentium, que exigia o uso de novas placas, a AMD lanou o "586", um 486 de 133 MHz, que foi bastante popular, servindo como uma opo barata de upgrade. Embora o "586" e o clock de 133 MHz dessem a entender que se tratava de um processador com um desempenho similar a um Pentium 133, o desempenho era muito inferior, mal concorrendo com um Pentium 66. Este foi o primeiro de uma srie de exemplos, tanto do lado da AMD, quanto do lado da Intel, em que existiu uma diferena gritante entre o desempenho de dois processadores do mesmo clock. Embora seja um item importante, a frequncia de operao no um indicador direto do desempenho do processador. Uma analogia poderia ser feita em relao aos motores de carro. Os motores de 1.6 do final da dcada de 70, usados nas Braslias e nos Fuscas, tinham 44 cavalos de potncia, enquanto os motores 1.0 atuais chegam a mais de 70 cavalos. Alm da capacidade cbica, existem muitos outros fatores, como a eficincia do sistema de injeo de ar e combustvel, taxa de compresso, refrigerao, etc. o mesmo se aplica aos processadores, onde temos o nmero de unidades de execuo, o ndice de acerto do circuito de branch prediction, o tamanho e a eficincia dos caches e assim por diante. Continuando, depois do 568 a AMD lanou o K5, um processador similar ao Pentium, mas que no fez tanto sucesso. Ele foi seguido pelo K6 e mais tarde pelo K6-2, que novamente fez bastante sucesso, servido como uma opo de processador de baixo custo e, ao mesmo tempo, como uma opo de upgrade para quem tinha um Pentium ou Pentium MMX. Esta era do K6-2 foi uma poca negra da informtica, no pelo processador em si (que excluindo o desempenho em jogos, tinha um bom custo-benefcio), mas pelas placas-me baratas que inundaram o mercado. Aproveitando o baixo custo do processador, os fabricantes passaram a desenvolver placas cada vez mais baratas (e de qualidade cada vez pior) para vender mais, oferecendo PCs de baixo custo. A poca foi marcada por aberraes. Um certo ______________________________________________________ 41 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

fabricante chegou a lanar uma famlia de placas sem cache L2, cujos capacitores estufavam (levando ao fim da vida til da placa) depois de apenas um ano de uso. As coisas voltaram aos trilhos com o Athlon, que se tornou a arquitetura de maior sucesso da AMD. A primeira verso usava um formato de cartucho (slot A) similar ao Pentium II, mas incompatvel com as placas para ele. Ele foi sucedido pelo Athlon Thunderbird, que passou a usar o formato de soquete utilizado (com atualizaes) at os dias de hoje.

Competindo com o Celeron, a AMD produziu o Duron, um processador de baixo custo, idntico ao Athlon, mas com menos cache. Em 2005 o Athlon foi descontinuado e o cargo foi herdado pelo Sempron, uma verso aperfeioada do Duron (com mais cache e capaz de atingir frequncias mais altas), que passou a ser vendido segundo um ndice de desempenho (em relao ao Pentium 4) e no mais segundo o clock real. Por volta de 2000, surgiram as primeiras notcias do "SledgeHammer", um processador de 64 bits, que foi finalmente lanado em verso domstica na forma do Athlon 64, que passou a ser o topo de linha da AMD. Apesar das mudanas internas, o Athlon 64 continua sendo compatvel com os programas de 32 bits, da mesma forma que os processadores atuais so capazes de rodar softwares da poca do 386, muito embora tenham incorporado diversos novos recursos. Na prtica, o fato de ser um processador de 64 bits no torna o Athlon 64 gritantemente mais rpido, mesmo em aplicativos otimizados (os ganhos de desempenho surgem mais devido ao controlador de memria integrado e aos novos registradores). A principal vantagem dos processadores de 64 bits derrubar uma limitao inerente a todos os processadores de 32 bits, que so capazes de acessar apenas 4 GB de memria RAM, um limite que est se tornando cada vez mais uma limitao grave em vrias reas.

O Athlon 64 deu origem ao Athlon X2, o primeiro processador dual-core da AMD, onde temos dois processadores Athlon 64 no mesmo encapsulamento, dividindo a carga de processamento e tambm s vrias verses do Sempron para placas soquete 754, ______________________________________________________ 42 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

AM2 e AM3, que se tornaram bastante populares em PCs de baixo custo. Com o avano do Core 2 Duo, a AMD se apressou em atualizar a arquitetura do Athlon 64, incluindo algumas melhorias na arquitetura e (mais importante) suporte ao uso de 4 ncleos e cache L3 compartilhado. Surgiu ento o Phenom, que foi o primeiro processador quad-core domstico da AMD. O Phenom foi produzido em diversas variaes, incluindo verses com trs ncleos (o Phenom X3) e tambm verses com parte do cache desativado. Elas surgiram da necessidade de maximizar o volume de produo, transformando os processadores com defeitos localizados em verses de baixo custo. Essa mesma filosofia deu origem tambm srie Athlon X2 7xxx, que consistiu em verses low-end do Phenom, com dois dos ncleos desativados. As verses iniciais do Phenom foram produzidas usando uma tcnica de 65 nanmetros (similar usada pela Intel para produzir a verso inicial do Core 2 Duo), o que limitou o tamanho do cache L3 a apenas 2 MB. Em 2009 a AMD migrou suas fbricas para a tcnica de 45 nm, o que deu origem ao Phenom II, que trouxe 6 MB de cache L3, resultando em um ganho considervel de desempenho. Assim como no caso do Phenom original, o Phenom II vendido em vrias verses, com 4 ncleos, 3 ncleos e at mesmo dois ncleos ativos, com o objetivo de aproveitar as unidades com pequenos defeitos. A nova tcnica de fabricao deu origem tambm a duas novas sries de processadores de baixo custo, o Athlon II X2 e o Athlon II X4, destinadas a substituir os ltimos modelos do Athlon X2. Como os nomes sugerem, o Athlon II X2 possui dois ncleos e o Athlon II X4 possui quatro ncleos. A arquitetura continua sendo a mesma do Phenom II, mas eles excluem o cache L3, removido para cortar custos.

A ltima rodada foi iniciada com o lanamento do Core i7 e do Core i5, que inauguraram a nova gerao de processadores da Intel, realimentando o ciclo de lanamentos. Uma das mudanas introduzidas por eles foi o Turbo Boost, um sistema de gerenciamento de clock que aumenta a frequncia do processador quando apenas alguns dos ncleos est sendo utilizados, funcionando como uma espcie de sistema de overclock automtico. Ele tornou o desempenho dos processadores muito mais varivel, j que ele passou a depender tambm da temperatura de operao do processador e outros fatores. Aqui est uma rvore rpida de referncia com os principais processadores da Intel e os equivalentes da AMD:

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3.7- Soquetes de processadores


At o 386, os processadores eram soldados ou encaixados em soquetes de presso. Como a frequncia das placas-me era fixa e no se usava ainda a multiplicao de clock, no existiam muitos motivos para atualizar o processador. As coisas mudaram a partir do 486, que marcou a introduo dos soquetes ZIF (Zero Insertion Force), destinados a facilitar os upgrades de processador. Eles utilizam um sistema de trava por alavanca, que permite inserir e remover o processador facilmente, sem precisar fazer fora, evitando o risco de danos:

Com exceo do slot 1 usado no Pentium II e do slot A usado no Athlon original, todos os processadores da em diante adotaram o uso de soquetes ZIF, muito embora os encaixes tenham mudado conforme foram sendo lanadas novas plataformas. De uma maneira geral a Intel a mais afoita por lanar novos encaixes, j que as mudanas ajudam a popularizar novas tecnologias e, principalmente, ajudam a vender mais placas e chipsets, que so a segunda maior fonte de renda da empresa. A AMD por outro lado tradicionalmente mais conservadora, estendendo o uso das plataformas antigas para aproveitar as oportunidades deixadas pelas mudanas abruptadas da Intel. Foi assim como a transio do Pentium MMX para o Pentium II (quando a AMD vendeu zilhes de processadores K6-2 para placas soquete 7), na malfadada introduo do Pentium 4 com memrias RAMBUS (quando o Athlon soquete ______________________________________________________ 44 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

A ganhou espao), na transio para as placas soquete 775 e, mais recentemente, na transio para o Core i5/i7, quando muitos tm optado pelos modelos de baixo usto do Phenom II e Athlon II, que continuam compatveis com as placas AM2+ usadas pela gerao anterior. Vamos ento a um rpido resumo dos soquetes usados at aqui: Soquete 3: Sucessor dos soquetes 1 e 2 usados nas primeiras placas para 486. A diferena fica por conta dos processadores suportados: o soquete 3 suporta todos os 486, alm dos AMD 586, Cyrix 586 e Pentium Overdrive, enquanto as placas soquete 1 e 2 suportam apenas at o DX-2 66. Soquete 4 e 5: Usados nas primeiras placas para processadores Pentium 1 (o soquete 4 suporta apenas os modelos de 60 e 66 MHz e o soquete 5 suporta at o 133). Foram rapidamente substitudos pelo soquete 7. Soquete 7: Teve uma vida til surpreendentemente longa, oferecendo suporte ao Pentium, MMX, K5, K6 e ao 686 da Cyrix. Mais tarde foram lanadas placas soquete 7 atualizadas com suporte a bus de 100 MHz, que foram usadas ao longo da era K6-2, servindo como uma opo de baixo custo s placas slot 1 e ao Pentium II. Soquete 8: Usado pelo Pentium Pro (166 e 200 MHz). A sinalizao muito similar usada pelo slot 1, mas o formato diferente. Slot 1: Usado pelo Pentium II, verso inicial do Celeron (os modelos sem cache) e pelas primeiras verses do Pentium III. Ele marcou o fim da compatibilidade de placas entre processadores da Intel e da AMD.

Slot A: Foi usado pela AMD nas primeiras verses do Athlon. Assim como no caso do Pentium II, elas usavam o formato de cartucho, com chips externos de memria cache. Teve uma vida til curta, sendo logo substitudo pelo soquete A. Soquete 370: Foi uma verso miniaturizada do Slot 1 (basicamente a mesma sinalizao, mas em um formato mais eficiente) destinada aos processadores com cache L2 integrado. Foi usado pelas verses subsequentes do Pentium III e Celeron (com cache) e tambm pelo VIA C3. A plataforma fez bastante sucesso, mas acabou tendo uma vida til relativamente curta devido introduo do Pentium 4. Soquete A: Com o lanamento do Athlon Thunderbird (com cache L2 integrado), a AMD tomou um rumo similar ao da Intel e desenvolveu uma verso miniaturizada do Slot A, dando origem ao soquete A. Ele teve uma vida til surpreendente, sendo usado por todas as verses do Athlon e do Duron, indo do Thunderbird ao Athlon XP e Sempron (de 32 bits). Foi substitudo apenas com o lanamento do Athlon 64.

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Soquete 423: Foi usado pelas primeiras verses do Pentium 4, com core Willamette. Acabou sendo usado em poucas placas, sendo logo substitudo pelo soquete 478. Soquete 478: Foi introduzido junto com o lanamento do Pentium 4 Northwood e continuou sendo usado pelos Pentium 4 com core Prescott e pelos modelos iniciais do Celeron D, que foram bastante populares entre 2006 e 2007 devido ao baixo custo. Soquete 754: Este foi o encaixe usado pelas verses single-channel do Athlon 64 e do Sempron, que conviveram com as placas soquete 939, destinadas ao Athlon FX. A grande diferena entre as duas plataformas era que o soquete 939 oferecia suporte a dual-channel, o que resultava em um ganho de desempenho perceptvel. Por outro lado, tanto as placas soquete 939 quanto os Athlon 64 FX eram mais caros, o que manteve o soquete 754 como a opo mais popular. Soquete 939: Foi usado pelo Athlon 64 FX e pelas verses iniciais do Athlon X2. Ele surgiu uma uma verso desktop do soquete 940 que era usado pelo Opteron. As duas plataformas eram idnticas (dual-channel, HyperTransport operando a 1.0 GHz e assim por diante), mas o Opteron utilizava memrias DDR registered, enquanto o Athlon 64 FX usava mdulos DDR comuns. Soquete AM2: O uso do controlador de memria integrado obrigou a AMD a migrar para um novo soquete com a transio para as memrias DDR2, j que a pinagem dos mdulos diferente. Isso deu origem ao soquete AM2 com suporte a DDR2 e dualchannel, que substituiu tanto o soquete 754 quanto o 939. O primeiro processador a us-lo foi o Athlon 64 com Core Orleans e continuou sendo usado durante a era Athlon X2. As placas AM2 atualizadas para oferecer as tenses corretas podem ser tambm usadas em conjunto com o Phenom X3 e X4 ou (em casos mais raros) at mesmo com o Phenom II e Athlon II em verso AM2+. Soquete AM2+: O AM2+ uma verso atualizada do soquete AM2, que oferece suporte ao HyperTransport 3.0 e permite o uso de tenses separadas para os cores e o controlador de memria (split power planes), usado a partir do Phenom para reduzir o consumo eltrico. A pinagem continua a mesma em relao ao AM2, o que permite usar processadores AM2 em placas AM2+ e vice-versa. Entretanto, o uso de placas antigas depende de um upgrade de BIOS que inclua suporte aos novos processadores.

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Soquete AM3: O AM3 surgiu da necessidade de oferecer um soquete compatvel com as memrias DDR3, que comearam a se tornar mais populares a partir do lanamento do Core i7. O AM3 mantm a mesma pinagem do AM2+, o que permitiu AMD adicionar um sistema de compatibilidade de mo nica nos Phenom II e Athlon II em verso AM3, que incluem um controlador de memria duplo (DDR3 e DDR2) e podem ser usados tanto em placas AM3 quanto em placas AM2+ capazes de fornecer as tenses adequadas. Por outro lado, a migrao para as memrias DDR3 quebrou a compatibilidade com os processadores AM2 e AM2+ antigos, que no podem ser usados nas novas placas. O AM3 adotou o uso de 3 pinos de controle, que impedem o encaixe os processadores incompatveis. Soquete LGA-775: O soquete 775 marcou a migrao para o padro LGA, onde os pinos foram movidos do processador para o soquete, encurtando o comprimento das trilhas e permitindo assim o uso de frequncias ligeiramente mais altas. Com a possvel exceo do antigo soquete 7, o 775 o soquete de maior longevidade da Intel. Ele foi introduzido com o lanamento do Pentium 4 com core Cedar Mill, foi usado durante a era Pentium D e continuou na ativa durante toda a era Core 2 Duo e Core 2 Quad, sendo aposentado apenas com a introduo do Core i7. Soquete LGA-1366: A introduo do Nehalem marcou a migrao da Intel para o uso de controladores de memria integrados. Com isso, o nmero de contatos no processador aumentou bastante, dando origem ao LGA-1366 usado pelos Core i7 baseados no Bloomfield, com suporte a triple-channel.

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Soquete LGA-1156: O LGA-1156 a verso "desktop" do LGA-1366, usado pelos Core i7 e Core i5 baseados no core Lynnfield. As duas grandes diferenas entre as duas famlias o uso do controlador PCI-Express integrado e o uso de um controlador de memria dual-channel (que levou reduo no nmero de contatos). O LGA-1156 marcou tambm o fim da ponte-norte do chipset, movida para dentro do processador. Na tabela abaixo listamos todos os tipos de soquetes e slots criados pela Intel e pela AMD desde o 486 e exemplos de processadores compatveis com eles. Soquete Soquete 0 Soquete 1 Nmero de Pinos 168 169 Exemplos de Processadores Compatveis 486 DX 486 DX 486 DX2 486 SX 486 SX2 486 DX 486 DX2 486 SX 486 SX2 Pentium Overdrive 486 DX 486 DX2 486 DX4 486 SX 486 SX2 Pentium Overdrive 5x86 Pentium-60 e Pentium-66 Pentium-75 at Pentium-133 486 DX 486 DX2 486 DX4 486 SX 486 SX2 Pentium Overdrive 5x86 Pentium-75 at Pentium-200 Pentium MMX K5 K6 6x86 6x86MX MII K6-2 K6-III Pentium Pro Celeron Pentium III FC-PGA Cyrix III C3 Pentium 4 Nx586 Pentium 4 Celeron Celeron D Celeron M Core Duo

Soquete 2

238

Soquete 3

237

Soquete 4 Soquete 5

273 320

Soquete 6

235

Soquete 7

321

Soquete Super 7 Soquete 8 Soquete 370 Soquete 423 Soquete 463 Soquete 478

321 387 370 423 463 478

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Soquete 479 (Soquete M)

479

Soquete 775 (LGA775) (Soquete T)

775

Soquete 603 Soquete 604 Soquete 771 Soquete 418 Soquete 611 Soquete 462 (Soquete A) Soquete 754

603 604 771 418 611 453

754

Soquete 939 Soquete 940 Soquete AM2 Soquete S1 Soquete F Slot 1 Slot 2 Slot A

939 940 940 638 1.207 242 330 242

Core Solo Pentium 4 Extreme Edition Pentium M Mobile Pentium III Mobile Celeron Mobile Pentium 4 Core Duo Core Solo Pentium M Mobile Pentium III Mobile Celeron Mobile Pentium 4 Celeron M Pentium 4 Pentium 4 Extreme Edition Pentium D Pentium Extreme Edition Celeron D Core 2 Duo Core 2 Extreme Xeon Mobile Pentium 4 Xeon Xeon Itanium Itanium 2 Athlon Duron Athlon XP Sempron Athlon 64 Sempron Turion 64 Athlon 64 Athlon 64 FX Athlon 64 X2 Opteron Athlon 64 FX Opteron Athlon 64 Athlon 64 FX Sempron Athlon 64 X2 Turion 64 X2 Opteron Athlon 64 FX (modelos 7x) Pentium II Pentium III (Cartucho) Celeron SEPP (Cartucho) Pentium II Xeon Pentium III Xeon Athlon (Cartucho)

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Processadores, a era moderna Embora muitas vezes seja difcil definir o que "atual" e o que "antigo" no ramo da informtica (afinal, muitas tecnologias "ultrapassadas" como os slots PCI e as portas USB 2.0 continuam sendo largamente usadas), podemos traar uma linha divisria clara entre os processadores atuais e as geraes anteriores com o lanamento da plataforma K10 da AMD (que deu origem ao Phenom e ao Phenom II) e da plataforma Core i7/i5/i3 no caso da Intel. Em ambos os casos, tivemos uma quebra de paradigma em relao aos processadores anteriores, que levaram ao surgimento das plataformas atuais. Vamos a eles:

A plataforma K10 (Barcelona) Todos os processadores atuais da AMD so descendentes da plataforma K7, que deu origem aos primeiros modelos do Athlon, com os quais a AMD deu combate s variaes do Pentium III e do Pentium 4. Em 2003, a plataforma foi atualizada, ganhando suporte a instrues de 64 bits, um controlador de memria integrado e outras melhorias, o que deu origem plataforma K8, usada nos diferentes modelos do 64, X2, FX e Opteron. Ela foi a plataforma mais bem sucedida da AMD, com a qual ela conseguiu roubar espao da Intel tanto nos desktops quanto nos servidores, capitalizando sobre as deficincias da plataforma NetBurst. Em 2006 a Intel contra-atacou com a plataforma Core, que pegou a AMD de surpresa, oferecendo um desempenho clock por clock consideravelmente superior na maioria das aplicaes e, ao mesmo tempo, um consumo eltrico mais baixo. Pressionada, a AMD foi obrigada a recuar, passando a competir com base no custo. No demorou para que comeassem a surgir informaes sobre o "Barcelona", um processador quad-core nativo, destinado a suceder a plataforma K8. Para evitar trocadilhos a AMD decidiu pular o "K9" (que o nome da conhecida unidade de ces farejadores), adotando o codenome K10. O Barcelona acabou sendo efetivamente lanado em 2007, na forma dos Opteron quad-core, destinados a concorrer com os Xeon quad-core da Intel no ramo dos servidores. A verso para desktops veio um pouco depois, dando origem famlia Phenom. Este diagrama, divulgado pela AMD, mostra detalhes sobre os componentes internos do K10, com destaque para o cache L3 compartilhado:

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Como voc pode ver, ele composto por 4 ncleos idnticos, cada um contendo seu prprio cache L1 (de 128 KB, dividido em dois blocos de 64 KB, para dados e instrues) e 512 KB de L2. Entre os processadores temos os circuitos referentes ao Crossbar Switch (o componente responsvel por dividir as requisies entre os dois cores e controlar o acesso de ambos ao controlador de memria, entre outras funes) e outros circuitos de gerenciamento. No centro temos o bloco referente ao controlador de memria (que compartilhado por todos os ncleos) e do lado esquerdo temos o cache L3, tambm compartilhado pelos 4 ncleos. O Barcelona inclui tambm quatro links HyperTransport. Um usado para a conexo com o chipset, enquanto os outros trs ficam disponveis para a comunicao com outros processadores, o que permite a criao de sistemas com dois ou at mesmo 4 processadores, cada um com 4 ncleos. Esta funo no usada nas verses para desktop, mas uma das armas secretas da AMD nos servidores.

3.8-A evoluo dos Coolers


Os primeiros processadores dissipavam muito pouco calor, por isso o prprio encapsulamento cermico era suficiente para dissipar o calor e manter o chip em uma temperatura aceitvel. Os primeiros processadores x86 a utilizarem dissipadores foram os 486 DX-33, que atingiram a marca dos 4.5 watts. Os coolers da poca nada mais eram do que uma base de alumnio com menos de 1 cm de altura com uma ventoinha de baixa rotao, bem diferentes dos atuais:

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Conforme os processadores foram passando a dissipar cada vez mais calor, os coolers foram crescendo na mesma proporo. Hoje em dia, no difcil ultrapassar a marca dos 200 watts ao fazer overclock em um Core 2 Quad ou em um Core i7, o que demanda solues mais extremas, como este Cooler Master Hyper Z600:

Assim como outros coolers atuais, ele utiliza uma base de cobre, com heat-pipes e folhas de alumnio. Tanto a base quanto os heat-pipes so prateados devido aplicao de uma cobertura de nquel, que alm da funo esttica, serve para prevenir a oxidao do cobre. Ele pesa nada menos do que 1045 gramas (mais do que muitos netbooks) e o formato de torre permite o uso de dois dissipadores de 120 mm, onde o primeiro empurra o ar em direo ao dissipador e o segundo o puxa, criando uma espcie de tnel de vento. Ele possui uma rea de dissipao to grande que pode ser tambm usado como um cooler passivo em processadores que dissipam at 65 watts. Nesse caso, os exaustores no so usados e ele passa a trabalhar dependendo apenas do fluxo de ar dentro do gabinete. A combinao de cobre, alumnio e projetos usados nos de alumnio, heat-pipes no surgiu por acaso. O como no caso do Global Win CAK38, cobre mais denso e por isso capaz lanado em 2001: de absorver muito mais calor que o alumnio (401W/m K contra 237W/m K), mas , em compensao, mais caro e mais difcil de se trabalhar. O alumnio, por sua vez, permite criar lminas mais finas, que facilitam a dissipao do calor. Devido ao baixo ponto de fuso, ele tambm muito mais fcil de se trabalhar, o que permite que os coolers sejam fabricados usando um simples processo de extruso. Inicialmente, todos os coolers eram feitos de alumnio, mas com o lanamento do Pentium III e do Athlon (que ultrapassavam a marca dos 50 watts em overclock) muitos fabricantes passaram a produzir coolers de cobre, inicialmente aproveitando os mesmos ______________________________________________________ 52 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Apesar de pesados e caros, os coolers dessa primeira gerao no eram to eficientes, pois embora a base de cobre cumprisse bem a funo de absorver o calor, as aletas grossas no eram muito boas em dissip-lo. Com isso, os fabricantes eram obrigados a utilizar exaustores de 5 ou 6 mill RPM, o que resolvia o problema na fora bruta, mas causava outro problema: barulho. O segredo em qualquer bom cooler utilizar um grande nmero de aletas finas, aumentando a rea de dissipao. Como muito difcil produzir aletas finas usando cobre, os fabricantes passaram a combinar bases de cobre e aletas de alumnio, permitindo que cada um dos dois materiais cumpra a funo que executa melhor. Os primeiros modelos utilizavam uma base slida de cobre, que era parafusada ou soldada a um dissipador de alumnio tradicional, formando um conjunto moderadamente eficiente, mas em compensao bem leve e barato. Um bom exemplo o Cooler Master CP5: Um dos problemas com esse design que a juno entre a base e o dissipador no perfeita, o que prejudicava a transmisso do calor. Como resposta, muitos fabricantes passaram a fundir a base de cobre ao dissipador, criando uma juno mais perfeita, como no caso deste Foxconn NBT-CMI775, onde o crculo central de cobre e o restante de alumnio:

O passo seguinte foi o uso de heat-pipes, que levaram ao aparecimento de projetos bem mais eficientes, embora tambm muito mais caros. Os heat-pipes so tubos ocos (quase sempre feitos de cobre) preenchidos com um fludo, que so usados para interligar uma base instalada sobre o processador (o lado quente) e o dissipador (o lado frio). O fludo evapora com o calor do processador e condensado ao chegar ao dissipador, criando um fluxo contnuo que capaz de transportar o calor de maneira muito eficiente. Inicialmente, os heat-pipes eram usados em notebooks, onde quase sempre o cooler montado "na horizontal", com a base de um lado, o exaustor do outro e dois ou mais heat-pipes interligando as duas peas, como neste Toshiba A45:

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Heat-pipes utilizados no dissipador de um Toshiba A45 Entretanto, a busca por projetos mais eficientes fez com que eles logo chegassem aos coolers para desktops, permitindo a criao das monstruosidades que temos hoje em dia. Muitos dos projetos mais eficientes utilizam um layout de torre, com uma base de cobre (com ou sem o acabamento em nquel, gosto do fregus), interligada por heat-pipes a um dissipador avantajado de folhas de alumnio, com um ou dois dissipadores de 80 ou 120 milmetros. Um bom exemplo o Noctua NF-U12P:

A principal vantagem desse layout que a grande rea de dissipao possibilita o uso de um exaustor de baixa rotao, o que torna o conjunto bastante silencioso. Muitos modelos chegam a operar abaixo dos 30 decibis, quase inaudveis. Sempre existe tambm a possibilidade de substituir o dissipador por outro de maior rotao para melhorar a eficincia do cooler, caso necessrio. o que acontece frequentemente no caso dos modelos menores, onde as dimenses reduzidas do dissipador so compensadas pelo fabricante com o uso de um exaustor de maior rotao. Como sempre, existe tambm um mercado relativamente grande para coolers com layouts diferenciados, que utilizam os mesmos elementos bsicos (base de cobre, heat-pipes e folhas de alumnio ou cobre), mas utilizam uma esttica mais elaborada, como no caso do Thermaltake MaxOrb EX:

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Eles no so necessariamente mais eficientes (pelo contrrio, muitas vezes o layout leva a uma reduo na rea de dissipao), o nico grande diferencial mesmo a aparncia. No final das contas, o que torna um cooler mais ou menos eficiente a relao entre a rea de dissipao, o volume de ar deslocado pelo exaustor e a eficincia dos heat-pipes (caso usados), que precisam ser suficientes para transportar o calor da base at o dissipador. Voltando s bases, outro fator comum o uso de kits de fixao, que permitem que o mesmo modelo seja compatvel simultaneamente com diversos soquetes, incluindo placas AM2/AM3, LGA775 e at mesmo LGA1366. Os kits consistem em braadeiras removveis, que so presas base do cooler e podem ser substitudas conforme necessrio:

Mais uma tendncia crescente o uso de heat-pipes para interligar dissipadores sobre diferentes componentes da placame, permitindo que eles sejam resfriados de forma conjunta.

Na foto a seguir temos um exemplo de uso, em uma placa Asus P5B Deluxe, onde um heat-pipe utilizado para ligar o dissipador da ponte norte do chipset e o dissipador instalado sobre os reguladores de tenso da placa. Dessa forma, o fluxo de ar gerado pelo cooler do processador acaba resfriando de forma conjunta os dois componentes:

Heat-pipes interligando o dissipador da ponte norte e reguladores de tenso em uma Asus P5B Deluxe

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De uma forma geral, os fabricantes de placas-me no gostam de utilizar coolers ativos em suas placas, pois eles aumentam o ndice de defeitos. Com o tempo, todo cooler acumula poeira e passa a girar mais lentamente, at parar completamente. Quando isso acontece, a placa passa a superaquecer e travar, o que prejudica a imagem do fabricante. Alm disso, coolers adicionais aumentam o nvel de rudo do equipamento, aumentam (embora pouco) o consumo eltrico e assim por diante. Solues de dissipao passiva como essa da Asus P5B so cada vez mais populares, j que aproveitam o grande fluxo de ar gerado pelo cooler do processador. Finalmente, temos os water-coolers, que utilizam gua ou outro lquido refrigerante. O lquido bombeado dentro do sistema, passando pelo water block (o mdulo que fica sobre o processador) e em seguida pelo radiador, onde resfriado. Na verdade, o princpio de funcionamento dos watter-coolers no diferente do dos coolers a ar que utilizam heat-pipes, mas a circulao forada do lquido dentro do sistema faz com que o conjunto seja mais eficiente. Como em tantos outros casos, os watter coolers comearam como projetos hobsticos de alguns entusiastas, mas com o tempo algumas empresas comearam a explorar a ideia, levando o aparecimento de diversos kits. O grande problema que eles so sistemas muito caros, destinados a entusiastas. Um "meio termo" entre os coolers tradicionais e os water coolers so os water coolers self-contained, onde todos os componentes, incluindo a bomba, radiador, water-block e o reservatrio para o fludo so combinados, criando um sistema selado. Existem tanto layout inteirios, que utilizam um formato similar ao de um cooler tradicional (como o Evercool Silver Night) quanto conjuntos em duas peas (como o CoolIT Systems Domino ALC), onde o watter-block ligado ao mdulo com os demais componentes atravs de tubos flexveis:

Evercool Silver Night e o CoolIT Systems Domino ALC ______________________________________________________ 56 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Em teoria, projetos como esse podem oferecer uma eficincia superior aos dos coolers a ar, ao mesmo tempo em que evitam muitas das desvantagens tradicionalmente associadas aos watter coolers. O grande problema que o design complexo faz com que eles sejam consideravelmente mais caros e fiquem fora do alcance da maioria. A utilidade tambm um pouco questionvel, j que muitos coolers a ar relativamente baratos so capazes de refrigerar processadores em overclock que dissipam 160 watts ou mais, oferecendo uma boa margem de overclock at mesmo no caso dos processadores quad-core. Levando isso em conta, gastar 100 dlares a mais para conseguir 100 ou 200 MHz adicionais no overclock acaba no sendo um bom negcio. Como a tendncia atual produzir processadores "verdes", que consumam menos energia e dissipem menos calor, pode ser que os coolers atinjam um "pico evolutivo" nos prximos anos, assim como aconteceu no caso dos gravadores de CD e DVD, que com o tempo estacionaram nas mesmas velocidades e passaram a cair de preo. importante enfatizar que, em plena era dos heat-pipes, os dissipadores simples de alumnio moldado ainda sobrevivem. O melhor exemplo so os coolers fornecidos pela Intel nos processadores boxed. Os usados nos Core 2 Quad e nos modelos de clock mais alto possuem base de cobre, mas os usados nos Pentium E, Celerons e outros modelos de baixo custo utilizam dissipadores simples de alumnio:

Embora simples e compactos, eles so capazes de refrigerar tranquilamente processadores com TDP de 65 watts, o que os torna suficientes para os modelos onde so usados, desde que voc no pretenda fazer nenhum overclock mais arrojado.

3.9- Discos Rgidos : HDs


Apesar de toda a sua importncia, a memria RAM funciona apenas como uma mesa de trabalho, cujo contedo descartado ao desligar o PC. Isso nos leva ao HD, que serve como uma unidade de armazenamento permanente para dados e programas. O termo "HD" vem de "Hard Disk", ou disco rgido (ele tambm chamado de "disco duro" no portugus de Portugal) e surgiu como uma maneira simples de diferenci-los dos discos flexveis encontrados nos disquetes. O HD armazena os dados em discos magnticos que mantm a gravao por vrios anos. Os discos giram a uma grande velocidade e um conjunto de cabeas de leitura, instaladas em um brao mvel faz o trabalho de gravar ou acessar os dados em qualquer posio nos discos. Junto com o CD-ROM, o HD um dos poucos componentes mecnicos ainda usados nos micros atuais e, justamente por isso, o que normalmente dura menos tempo (em mdia de trs a cinco anos de uso contnuo) e que inspira mais cuidados.

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Na verdade, os discos magnticos dos HDs so selados, pois a superfcie magntica onde so armazenados os dados extremamente fina e sensvel. Qualquer gro de poeira que chegasse aos discos poderia causar danos superfcie, devido enorme velocidade de rotao dos discos. Fotos em que o HD aparece aberto so apenas ilustrativas, no mundo real ele apenas uma caixa fechada sem tanta graa.

Apesar disso, importante notar que os HDs no so fechados hermeticamente, muito menos a vcuo, como muitos pensam. Um pequeno filtro permite que o ar entra e saia, fazendo com que a presso interna seja sempre igual do ambiente. O ar essencial para o funcionamento do HD, j que ele necessrio para criar o "colcho de ar" que evita que as cabeas de leitura toquem os discos. A principal concorrente dos HDs a memria Flash, que tambm serve como unidade de armazenamento permanente, funcionando basicamente como um HD sem partes mveis. Alm de ser encontrada em pendrives e cartes de memria, a memria Flash usada tambm nos SSDs, que lentamente esto roubando o espao dos HDs em PCs de alto desempenho e tambm em notebooks:

Os SSDs so instalados em portas SATA e formatados exatamente da mesma maneira que um HD magntico. A maioria dos modelos oferecem um desempenho bem superior ao de um HD, com taxas de transferncia mais altas e tempos de acesso mais baixos; o grande problema o custo por megabyte, que muito mais alto. Isso faz com que os SSDs sejam mais adequados como unidades de boot para a instalao do sistema e dos aplicativos e no para armazenamento de grandes arquivos. Em vez de vender as calas para comprar um SSD de 320 GB, voc pode comprar um SSD de 80 GB e mais um HD magntico de 1 TB por muito menos. Alm da questo da capacidade, a grande diferena entre os SSDs e os pendrives e cartes de memria o desempenho. Os SSDs usam controladores bem mais complexos e utilizam vrios chips de memria Flash, que so acessados em paralelo, multiplicando o desempenho. Os pendrives e cartes utilizam controladores muito mais simples, que so quase sempre combinados com um nico chip de memria Flash, resultando em um conjunto muito mais lento e pouco adequado ao grande volume de requisies de leitura a que um HD ou SSD sujeitado no dia a dia. Nas placas atuais, perfeitamente possvel usar um pendrive para a instalao do sistema (basta configurar a placa-me para dar boot atravs da porta USB), mas o desempenho muito ruim. ______________________________________________________ 58 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Concluindo, temos a questo dos live-CDs. Tradicionalmente, o sistema operacional era sempre instalado no HD antes de poder ser usado. Enquanto est trabalhando, o sistema precisa frequentemente modificar arquivos e configuraes, o que seria impossvel em um CD-ROM ou DVD, j que os dados gravados nele no podem ser alterados. Isso mudou com o aparecimento do Knoppix outras distribuies Linux que rodam diretamente a partir do CD-ROM. Neste caso, um conjunto de modificaes "enganam" o sistema, fazendo com que ele use a maior parte dos arquivos (os que no precisam ser alterados) a partir do CD-ROM, e salve os arquivos que forem alterados em um ramdisk, criado usando parte da memria RAM. Isto tem algumas limitaes: o desempenho mais baixo e as configuraes so perdidas ao desligar, j que tudo armazenado na memria RAM. Pensando nisso, muitas distribuies permitem salvar as configuraes em um pendrive ou em uma partio do HD, criando uma espcie de sistema hbrido, que roda a partir do CD-ROM, mas salva os arquivos em uma unidade de armazenamento permanente. Outra possibilidade instalar diretamente o sistema em um pendrive, o que (na maioria dos casos) resulta em um desempenho bem melhor, graas aos tempos de acesso mais baixos. Continuando, temos a questo do swap e do cache de disco. Bem antigamente, nos anos 80 (poca dos primeiros PCs), voc s podia rodar programas que coubessem na memria RAM disponvel. Naquela poca, a memria RAM era muito mais cara que hoje em dia, ento o mais comum era usar apenas 256 ou 512 KB, milhares de vezes menos que usamos hoje em dia. Os mais abonados tinham dinheiro para comprar um megabyte inteiro, mas nada alm disso. Se voc quisesse rodar um programa com mais de 256 KB, tinha que comprar mais memria, no tinha conversa. Sem outra escolha, os programadores se esforavam para deixar seus programas o mais compactos possveis para que eles rodassem nos micros com menos memria. A partir do 386 os PCs ganharam suporte ao uso de memria virtual, um recurso que permite usar espao do HD para simular a presena de mais memria RAM, amenizando o problema. A memria virtual pode ser armazenada em um arquivo especialmente formatado no HD, ou em uma partio dedicada (como no caso do Linux) e a eficincia com que ela usada varia bastante de acordo com o sistema operacional, mas ela permite que o sistema continue funcionando, mesmo com pouca memria disponvel. A ideia bsica o uso do arquivo ou partio do HD como uma rea de troca (ou swap) onde o sistema pode arquivar pginas de memria que no esto sendo usadas, liberando memria fsica. Quando alguma das pginas necessria, o sistema a copia de volta para a memria (possivelmente copiando outras de volta para o HD) e assim continuamente, at que voc feche alguns aplicativos e o sistema volte a ter memria disponvel. O grande problema problema com o uso de swap que o HD muito mais lento que a memria RAM. Enquanto uma sequencia de 4 leituras em um mdulo de memria DDR2-800 demora cerca de 35 bilionsimos de segundo, um acesso a um setor qualquer do HD demora pelo menos 10 milsimos. A taxa de transferncia nominal do mesmo mdulo de memria de 6.4 GB/s, enquanto mesmo um HD rpido, de 7200 RPM tem dificuldades para superar a marca de 80 MB/s, mesmo lendo setores sequenciais. Ou seja, a memria RAM possui nesse caso um tempo de acesso quase 300.000 vezes menor e uma taxa de transferncia contnua quase 100 vezes maior que o HD. Se lembrarmos que a memria RAM j muito mais lenta que o processador (justamente por isso temos os caches L1, L2 e L3), fica fcil perceber o quanto o uso de memria swap por falta de memria RAM fsica pode prejudicar o desempenho do sistema. A frmula simples: quanto menos memria RAM, mais swap usado usada e mais lento o sistema fica. Sempre que um aplicativo precisa de dados armazenados no swap, o sistema precisa primeiro copiar a pgina de volta para a memria RAM, para que s ento o processador possa acess-lo e continuar o processamento. por isso ______________________________________________________ 59 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

que micros antigos podem ficar to lentos, chegando ao ponto de demorarem minutos para chavear entre dois aplicativos. Hoje em dia, o uso de swap no mais um problema to grande pois a queda nos preos da memria fez com que a maioria dos micros novos passassem a vir com pelo menos 1 GB. Entretanto, at pouco tempo atrs era muito comum ver PCs novos com apenas 256 ou at mesmo 128 MB de memria (dos quais ainda eram subtrados a memria usada pelo chipset de vdeo onboard), que se arrastavam para executar at mesmo as tarefas mais bsicas. Nesses casos, de nada adiantava um processador mais rpido. fcil monitorar o uso de swap. No Windows XP ou Vista basta pressionar Ctrl+Alt+Del e acessar o gerenciador de tarefas, enquanto no Linux voc pode usar o comando "free" ou um aplicativo de gerenciamento, como o ksysguard. No caso do Windows Vista possvel usar um pendrive como memria adicional, atravs do ReadyBoost. Neste caso entretanto, o pendrive usado como uma extenso da memria swap e no como um substituto da memria RAM. Como o pendrive oferece tempos de acesso mais baixos, ele acaba sendo mais eficiente que o HD nessa tarefa, muito embora a taxa de leitura seja geralmente mais baixa. Esse recurso pode ajudar em micros com pouca memria RAM e tambm reduzir o tempo de carregamento dos programas. uma opo para casos em que voc j tem o pendrive e procura um uso para ele, mas no espere milagres. Em se tratando de memria, no existe o que inventar: ou voc procura um sistema operacional e programas mais leves, ou compra mais memria. No d para ficar em cima do muro. Por outro lado, quando voc tem instalado mais memria do que o sistema realmente precisa, feito o inverso. Ao invs de copiar arquivos da memria para o HD, arquivos do HD, contendo os programas, arquivos e bibliotecas que j foram anteriormente abertos que so copiados para a memria, fazendo com que o acesso a eles passe a ser instantneo. Os programas e arquivos passam a ser abertos de forma gritantemente mais rpida, como se voc tivesse um HD muito mais rpido do que realmente . Esse recurso chamado de cache de disco e (sobretudo no Linux) gerenciado de forma automtica pelo sistema, usando a memria disponvel. Naturalmente, o cache de disco descartado imediatamente quando a memria precisa ser usada para outras coisas. Ele apenas uma forma de aproveitar o excedente de memria, sem causar nenhum efeito desagradvel. Voc pode acompanhar o uso de cache de disco usando o comando free. Ao execut-lo em um PC que j est ligado a algum tempo, voc vai notar que quase toda a memria aparece como ocupada. No screenshot a seguir, temos um PC com 3 GB, onde ele reporta apenas 146 MB disponveis:

Como pode imaginar, quase tudo est sendo usado pelo cache de disco. A memria realmente ocupada aparece na segunda linha (-/+ buffers/cache). No exemplo temos apenas 754 MB de memria em uso, o que significa que o sistema est usando mais de 2 GB de cache de disco, o que resulta em um sistema muito mais responsvel, onde aplicativos j usado carregam muito rpido. ______________________________________________________ 60 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Ironicamente, a forma mais eficiente de melhorar o desempenho do HD, na maioria das aplicaes, instalar mais memria, fazendo com que uma quantidade maior de arquivos possa ser armazenada no cache de disco. por isso que servidores de arquivos, servidores proxy e servidores de banco de dados costumam usar muita memria RAM, em muitos casos 4 GB ou mais. Concluindo, outra forma de melhorar o desempenho do HD (sem precisar recorrer a um SSD) usar RAID, onde dois ou quatro HDs passam a ser acessados como se fossem um s, multiplicando a velocidade de leitura e gravao. Esse tipo de RAID, usado para melhorar o desempenho, chamado de RAID 0. Existe ainda o RAID 1, onde so usados dois HDs, mas o segundo uma cpia exata do primeiro, que garante que os dados no sejam perdidos no caso de algum problema mecnico em qualquer um dos dois. O RAID tem se tornado um recurso relativamente popular, j que atualmente a maioria das placas-me j vm com controladoras RAID onboard. Discos rgidos ATA-66, ATA-100 e ATA-133 Teoricamente um disco rgido ATA-33 trabalha com uma taxa de transferncia mxima de 33 MB/s, um disco rgido ATA-66 trabalha com uma taxa de transferncia mxima de 66 MB/s e assim por diante. Mas para alcanar a taxa de transferncia mxima de um disco rgido ATA-33, por exemplo, no basta simplesmente conect-lo ao computador. Muitas vezes, voc no consegue obter nem mesmo uma taxa de transferncia prxima da taxa mxima que o disco rgido consegue operar. Nesse artigo explicaremos porque isso acontece e como configurar corretamente o micro para obter a taxa de transferncia mxima que o disco rgido capaz de oferecer. Voc pode verificar qual taxa de transferncia que o seu disco rgido est operando atravs do programa HD Tach, disponvel em nossa rea de download. A Figura 1 foi tirada de um micro com um disco rgido ATA-66. Como voc pode ver, a taxa de transferncia mxima obtida pelo disco foi de apenas 8,2 MB/s, e mais de 90% de utilizao do processador.

Disco rgido ATA-66 obteve uma taxa de transferncia de 8,2 MB/s e 92,7% de taxa de utilizao do processador. Este artigo explica os motivos pelos quais discos rgidos no conseguem atingir suas taxas de transferncias mximas e como configur-los de acordo. Aps a leitura desse tutorial e de aplicar os conhecimentos aqui ensinados, voc dever alcanar algo como mostrado na Figura 2, onde o mesmo disco rgido, no mesmo computador, obteve uma taxa de transferncia de 46 MB/s e 2,7% de utilizao do processador.

Aps a correta configurao do computador, o ______________________________________________________ 61 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

disco rgido obteve uma taxa de transferncia de 46 MB/s e utilizou o processador apenas 2,7% do tempo.

Voc deve ter em mente que a taxa de transferncia anunciada pelos fabricantes (66 MB/s, 100 MB/s, 133 MB/s etc.) raramente alcanada, como voc pode ver na Figura 2, onde um disco rgido ATA-66 alcanou 46 MB/s. Mas muito melhor do que os 8 MB/s obtidos anteriormente. PIO versus DMA Para entender porque isso acontece, preste ateno na seguinte tabela. Padro Taxa de Transferncia Mxima PIO 0 3,3 MB/s PIO 1 5,2 MB/s PIO 2 8,3 MB/s PIO 3 11,1 MB/s PIO 4 16,6 MB/s UDMA mode 1 25 MB/s UDMA mode 2 (UDMA/33) 33,3 MB/s UDMA mode 3 44,4 MB/s UDMA mode 4 (UDMA/66) 66,6 MB/s UDMA mode 5 (UDMA/100) 100 MB/s UDMA mode 6 (UDMA/133) 133 MB/s Obs: ATA-33 e UDMA/33, ATA-66 e UDMA/66 etc significa a mesma coisa. A transferncia de dados entre o computador e o disco rgido pode ser feita usando dois mtodos: PIO (Programmed I/O) ou UDMA (Ultra Direct Memory Access). No primeiro mtodo, o processador do micro comanda as transferncias entre o disco rgido e a memria RAM. J no segundo mtodo, o chipset da placa-me que comanda essas transferncias. Isso significa que no modo UDMA o processador da mquina no utilizado para transferir dados do disco rgido para a memria, o que aumenta significativamente o desempenho do micro, j que o processador ficar livre para fazer outras tarefas durantes essas transferncias. Isso explica porque na Figura 1 mais de 90% do tempo do processador foi utilizando para transferir dados do disco rgido: o computador foi configurado para operar no modo PIO. Na Figura 2, a taxa de utilizao do processador caiu para menos de 3% quando configuramos o disco rgido para operar no modo UDMA (tambm chamado de bus mastering). Como voc pode ver, discos rgidos com taxas de transferncias at 16,6 MB/s utilizam o modo PIO, enquanto que discos rgidos com taxas a partir de 25MB/s utilizam o modo UDMA. Todas as placas-mes suportam o modo PIO. Mas para poderem operar no modo UDMA alguns critrios devem ser levados em considerao: O chipset (ponte sul) deve ser compatvel com o modo UDMA do disco rgido, caso contrrio o disco rgido ser acessado com a taxa de transferncia mxima do chipset. Por exemplo, se voc instalar um disco rgido ATA-100 em uma placa-me ATA-66, a taxa de transferncia mxima ser de 66 MB/s por causa da limitao do chipset. Os drivers de bus matering devem estar habilitados no sistema operacional. Os modos UDMA so programados atravs de software o sistema operacional deve programar o chipset para realizar as transferncias dispensando o processador dessa tarefa. Se o sistema operacional no estiver devidamente configurado, o disco rgido ser acessado apenas 16 MB/s, mesmo se voc tiver um disco rgido ATA-133 instalado no micro. Um cabo de 80 vias deve ser usado em discos rgidos ATA-66, ATA-100 e ATA-133, caso

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Limitao do Chipset Se sua placa-me no suporta a taxa de transferncia mxima do disco rgido, o disco ser acessado com a taxa mxima do chipset - ou menor, se voc no levar em considerao os outros critrios listados. Um bom exemplo de um disco rgido ATA-133 instalado em uma placa-me com chipset Intel. Os chipsets da Intel no suportam o padro ATA-133, nem mesmo em seus mais modernos chipsets da srie 915 e 925. Isso significa que o seu disco rgido ser acessado a no mximo 100 MB/s com esses chipsets, j que eles no suportam o padro ATA-133. Um outro exemplo: se voc instalar um disco rgido ATA-133 em uma placa-me antiga baseada no chipset Intel 815, ele ser acessado a no mximo 66 MB/s, j que essa a taxa de transferncia mxima suportada pelo chipset. Para saber qual a taxa de transferncia mxima suportada pela placa-me, simplesmente leia o seu manual. Na maioria das vezes essa informao pode ser encontrada na pgina onde esto listadas as principais caractersticas da placa. Se voc no tem mais o manual da sua placa-me, entre no site do fabricante para baix-lo. Se voc no sabe quem o fabricante, o modelo e nem mesmo o chipset usando em sua placa-me, rode um programa de identificao de hardware como o Hwinfo, Sandra ou Everest (esses programas esto disponveis em nossa rea de download). Tambm temos uma lista de todos os fabricantes de placas-mes e seus respectivos endereos na Internet. Uma outra alternativa ler as especificaes do chipset incluindo a taxa de transferncia mxima das suas portas IDE- no site do seu fabricante. Aqui esto os links para os principais fabricantes: Ali ,ATI ,Intel ,NVIDIA,OPTi ,SiS ,ULi ,Utron ,VIA Se as portas IDE da sua placa-me tiverem taxas de transferncia menor do que a do seu disco rgido, voc poder resolver esse problema instalando uma placa de expanso contendo portas IDE com taxas de transferncia mais elevadas. Duas empresas que fabricam esse tipo de placa so a HighPoint (http://www.highpoint-tech.com) e a Promise (http://www.promise.com), Na Figura voc pode ver uma placa de expanso fabricada pela Promise com duas ATA133.

Cabo de 80 vias Voc precisar utilizar um cabo de 80 vias para instalar discos rgidos ATA-66 ou superiores. O cabo de 80 vias usa o mesmo conector de 40 pinos usado pelo cabo IDE de 40 vias, com a exceo da adio de fios terra extras entre os fios utilizados para a transmisso de dados de modo a cancelar o rudo.

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Diferena entre cabos de 40 e 80 vias. Se voc tem um disco rgido ATA-66 ou superior utilize um cabo de 80 vias, ou o seu disco transferir dados a no mximo 33 MB/s. Aps seguir os ensinamentos mostrados at aqui, verifique a taxa de transferncia que o seu disco est operando com o programa HD Tach. A taxa de utilizao do processador deve ser inferior a 10% e a taxa de transferncia do disco deve ser maior do que a obtida anteriormente (antes de habilitar o bus mastering). Repare que praticamente impossvel alcanar a taxa de transferncia mxima anunciada pelo fabricante do disco (100 MB/s em um disco ATA-100, por exemplo), j que essa uma taxa de transferncia mxima terica. Na verdade, essa a taxa mxima que a porta IDE consegue transferir dados, no a taxa mxima obtida pelo disco. Em discos ATA-66 espere uma taxa de transferncia em torno de 40 MB/s e em discos ATA-133 algo em torno de 60 MB/s. Tecnologia SCSI SCSI sigla para Small Computer System Interface. Trata-se de uma tecnologia criada para acelerar a taxa de transferncia de dados entre dispositivos de um computador, desde que tais perifricos sejam compatveis com a tecnologia. O padro SCSI muito utilizado para conexes de HD (disco rgido), scanners, impressoras, CDROM ou qualquer outro dispositivo que necessite de alta transferncia de dados. As vantagens do SCSI no se resumem apenas questo da velocidade, mas tambm da compatibilidade e estabilidade. Sendo o processador o dispositivo mais rpido do computador, o uso do padro SCSI permite que essa velocidade seja aproveitada e assim, aument-se de forma considervel o desempenho do computador. Isso deixa claro que o SCSI aplicado principalmente em servidores e em aplicaes de misso crtica. Em grficas, o uso de scanners poderosos poderia ser invivel se o computador no conseguisse processar as imagens rapidamente, devido a baixa taxa de transferncia. O padro SCSI consegue resolver essa questo. Se seu computador no possui interface SCSI, ainda assim possvel fazer uso desta tecnologia. Basta instalar um adaptador (ou controlador) SCSI. Alguns, permitem de 7 a 15 conexes de dispositivos SCSI.

Adaptador SCSI ______________________________________________________ 64 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Adaptadores Wide SCSI e Narrow SCSI possvel encontrar adaptadores Wide SCSI e Narrow SCSI. Ambos permitem uma velocidade maior no barramento (de 5 a 10 MHz). No entanto, o Wide SCSI usa um cabo adicional de 16 ou 32 bits de largura para enviar dados, o que permite o dobro ou qudruplo da velocidade, respectivamente. J o Narrow SCSI usa somente 8 bits de largura. A tabela abaixo mostra o comparativo entre esses adaptadores: Tipo de SCSI Wide SCSI (em MB/s) Narrow SCSI (em MB/s) SCSI-1 10 5 SCSI-2 20 10 Ultra-SCSI 40 20 Ultra-2 SCSI 80 40 Ultra-3 SCSI 160 80 Finalizando O padro SCSI uma tecnologia usada em aplicaes de alto desempenho. Mas sua sofisticao faz desta tecnologia requerer custos altos. Por esta razo, se voc no precisa de velocidade extremas de transferncia de dados entre perifricos em seu computador, no h razo para utilizar o SCSI. O SCSI um padro consolidado h alguns anos e at hoje recebe inovaes. J possvel encontrar destes dispositivos que ultrapassam a taxa de 200 MB/s. Para ter tanta confiabilidade e desempenho, o SCSI teve que seguir vrias normas. A implementao destas normas uma das razes de seu alto preo. No entanto, se sua aplicao exige alta velocidade, certamente voc chegar concluso de que a adoo de dispositivos que usam a interface SCSI no lhe saiu to caro assim. Sistema de arquivos Dados so armazenados em forma de arquivos e a maneira com que os arquivos so armazenados e manipulados dentro de um disco (ou melhor dizendo, dentro de um sistema de memria de massa) varia de acordo com o sistema operacional. A capacidade de armazenamento Na maioria das vezes, um disco dividido em pequenas pores chamadas setores. Dentro de cada setor cabem 512 bytes de informao. Multiplicando-se o nmero total de setores de um disco por 512 bytes, teremos a sua capacidade de armazenamento. No caso de um disco rgido, ele possui na verdade vrios discos dentro dele. Cada face de cada disco dividida em crculos concntricos chamados cilindros ou trilhas. Em cada trilha temos um determinado nmero de setores. claro que toda esta diviso invisvel, pois feita magneticamente. Para sabermos qual o nmero total de setores de um disco rgido, basta multiplicarmos sua geometria, ou seja, o seu nmero de cilindros, lados (parmetro tambm chamado de "cabeas") e setores por trilha. Um disco rgido que possua a geometria 2448 cilindros, 16 cabeas e 63 setores por trilha, ter 2448 x 16 x 63 = 2.467.584 setores. Multiplicando-se o nmero total de setores por 512 bytes, teremos sua capacidade total, no caso 1.263.403.008 bytes. Importante notar que 1 KB no representa 1.000 bytes, mas sim 1.024, assim como 1 MB no representa 1.000.000 de bytes, mas sim 1.048.576. Muita gente arredonda e acaba errando nas contas. Lembre-se: 1 KB = 210, 1 MB = 220 e 1 GB = 230. No exemplo dado, o disco rgido seria de 1,18 GB (basta dividir a capacidade que encontramos em bytes por 230 para encontrarmos o resultado em gigabytes) e no 1,26 GB como seria de se supor.

O sistema de arquivos FAT-16 O sistema de arquivos utilizado pelo MS-DOS chama-se FAT-16. Neste sistema existe uma Tabela de Alocao de Arquivos (File Allocation Table, FAT) que na verdade um mapa de utilizao do disco. A FAT mapeia a utilizao do espao do disco, ou seja, ______________________________________________________ 65 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

graas ela o sistema operacional capaz de saber onde exatamente no disco um determinado arquivo est armazenado. Desperdcio: Um grave problema . O tamanho do cluster definido automaticamente pelo sistema operacional quando o disco formatado, seguindo a tabela. Um disco rgido de 630 MB utilizar clusters de 16 KB, enquanto um de 1, 7 GB utilizar clusters de 32 KB. Sistema de arquivos Fat-32, HPFS e NTFS Vimos que o grande vilo do sistema FAT-16 o desperdcio em disco. H, contudo, outro grande problema: o sistema FAT-16 no reconhece diretamente discos maiores que 2 GB. Para que discos com mais de 2 GB possam ser utilizados, devemos particion-los, ou seja, dividi-los logicamente em outros menores que 2 GB. No caso de um disco rgido de 2,5 GB devemos obrigatoriamente dividi-lo em dois, podendo esta diviso ser, por exemplo, uma unidade de 2 GB e outra de cerca de 500 MB. FAT-32: A soluo definitiva? Junto com a ltima reviso do Windows 95 (chamado Windows 95 OSR2), a Microsoft lanou um novo sistema de arquivos, denominado FAT-32. Com o sistema FAT-32 o tamanho dos clusters sensivelmente menor, o que faz com que haja bem menos desperdcio. Este sistema permite, tambm, que discos rgidos de at 2 terabytes (1 TB = 2^40 bytes) sejam reconhecidos e acessados diretamente, sem a necessidade de particionamento. Tamanho do Cluster Capacidade Mxima de Armazenamento 512 bytes 256 MB 4 KB 8 GB 8 KB 16 GB 16 KB 32 GB 32 KB 2 TB O sistema FAT-32 apresenta, porm, uma srie de pequenos problemas: Disco que utilizem o sistema FAT-32 no so "enxergados" por outros sistemas operacionais que no sejam o Windows 95 OSR2. At mesmo o Windows 95 tradicional no acessa discos que estejam formatados com o sistema FAT-32. Utilitrios de manuteno de disco rgido mais antigos tambm no acessam discos formatados em FAT-32, como, por exemplo, o Norton Utilities (a ltima verso do Norton Utilities j reconhece discos em FAT-32). No mais rpido. No geral cerca de 6 % mais lento que o sistema FAT-16. Quanto mais clusters o disco rgido tiver e quanto menor eles forem, mais lento ser o sistema de armazenamento de dados. HPFS e NTFS: As verdadeiras solues A verdadeira soluo para o problema de desperdcio em disco a utilizao de um outro sistema de arquivos que no o FAT. O sistema operacional OS/2, por exemplo, possui um excelente sistema de arquivos denominado HPFS (High Performance File System). O sistema operacional Windows NT tambm possui o seu prprio (e tambm excelente) sistema de arquivos, denominado NTFS (New Technology File System). No caso do OS/2 e do Windows NT, na hora de sua instalao o usurio pode optar em utilizar o sistema FAT-16 ou ento o HPFS/NTFS. A vantagem destes sistemas de arquivo que no h desperdcio em disco, pois no h clusters: a menor unidade de alocao o prprio setor de 512 bytes. A desvantagem bvia destes sistemas de arquivos: s podem ser utilizados em conjunto com os seus sistemas operacionais. Ou seja, no h como instalar o HPFS no Windows 95... Outra desvantagem: assim como o sistema FAT-32, no so "enxergados" por outros sistemas operacionais diretamente (h, contudo, alguns "macetes" que permitem com que ______________________________________________________ 66 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Particionamento Dividir o disco rgido em mais de uma partio nos traz algumas vantagens. A comear pela diminuio do desperdcio em disco - o slack space, conforme havamos visto. Podemos dividir um disco rgido de 1,7 GB em duas parties de cerca de 850 MB, por exemplo. Enquanto uma partio de 1,7 GB utiliza clusters de 32 KB, uma partio de 850 MB utiliza clusters de 16 KB, o que bem mais aceitvel. O particionamento feito atravs do comando FDISK e sua grande desvantagem a perda total dos dados j instalados no disco rgido. Aps o particionamento do disco, deveremos formatar cada partio individualmente. Cada partio tratada pelo sistema operacional como se fosse um disco rgido "a parte". Ou seja, o nosso disco de 1,7 GB que particionamos em dois de 850 MB ser encarado pelo usurio como se fosse dois disco rgidos de 850 MB, um disco rgido "C:" e um "D:", embora fisicamente s haja um disco instalado ao micro. Se voc tiver dois discos rgidos instalados no micro (um "C:" e um "D:"), as parties "extras" iro ser apresentadas com as prximas letras disponveis, ou seja, se o primeiro disco possuir duas parties, a segunda partio ir ser apresentada como "E:" e no "D:" - letra que ser utilizada pelo segundo disco rgido. Em relao a unidades de CD-ROM e/ou ZIP-drive, no h com o que se preocupar: o sistema operacional ir automaticamente renome-las para a prxima letra disponvel. H outra enorme vantagem em se particionar o disco rgido: podemos ter um sistema operacional diferente em cada partio. Instalando mais de um sistema operacional no disco rgido Continuando o nosso exemplo do disco rgido de 1,7 GB que foi particionado em dois de 850 MB, podemos instalar em cada partio um sistema operacional diferente. Por exemplo, na partio C: podemos instalar o Windows 95 e na partio D: o MS-DOS com Windows 3.x. Ou, ento, o Windows 95 na partio C: e o OS/2 na partio D:. Ou o Windows NT na partio C: e Windows 95 na partio D:. Enfim, voc decide quais sistemas operacionais iro ocupar cada partio! Alm de voc isolar completamente os arquivos de um sistema operacional do outro, h ainda uma outra grande vantagem: podemos utilizar sistemas de arquivos diferentes em cada partio. Na partio do Windows 95 podemos utilizar o sistema FAT-16, enquanto em uma partio com Windows NT podemos instal-lo com o seu sistema NTFS. E mais: podemos escolher com que partio podemos dar boot. Em outras palavras, poderemos escolher qual o sistema operacional que ser carregado quando ligamos o micro! Escolhendo o sistema operacional de boot A partio que dar boot poder ser escolhida atravs de um programinha chamado boot manager. As verses atuais deste programa so instaladas no Setor de Boot Mestre (MBR - Master Boot Record) do disco rgido, fazendo com que um menu interativo seja apresentado toda a vez em que voc inicializa o micro, perguntando ao usurio que partio ele deseja para boot. Se voc tiver sistemas operacionais diferentes instalados em parties separadas, voc conseqentemente escolher qual sistema operacional o micro carregar em memria. O Boot Manager acompanha os sistemas operacionais OS/2 e Windows NT. Para quem no pretende instalar estes sistemas, o Boot Manager poder ser instalado atravs do programa Partition Magic, da Power Quest (veja em http://www.powerquest.com).

Partition Magic O Partition Magic, que chegamos a citar antes, permite fazer tudo aquilo que dizamos impossvel, especialmente o reparticionamento e a troca do tipo de sistema de arquivos do ______________________________________________________ 67 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

disco rgido sem qualquer perda de dados. claro que queramos ver isto na prtica. Para isto, utilizamos um disco rgido de 1.6 GB com Windows 95 j instalado. Como o Windows 95 utiliza o sistema FAT-16, os clusters do disco rgido so de 32 KB, conforme vimos. Executando-se o Partition Magic, podemos saber exatamente o quanto de slack space (espao desperdiado) o nosso disco rgido possui. No nosso caso, com apenas 700 MB do disco rgido ocupado, temos 173 MB de espao desperdiado. Um loucura.

Vendo o espao desperdiado do disco com o Partition Magic O prprio programa recomendou-nos a alterar esta situao, reparticionando o disco rgido em duas parties, uma de 1 GB e outra com o espao restante (cerca de 600 MB), pois, neste caso, os clusters iriam ter 16 KB, diminuindo consideravelmente o desperdcio.

Recomendao do Partition Magic para o nosso disco rgido. Mandamos o Partition Magic executar sua recomendao e foi tudo muito rpido. Em apenas dois minutos o disco rgido estava reparticionado e o mais importante: com todos os dados em seu interior. Com clusters de 16 KB, o desperdcio caiu para menos da metade: de 173 MB para 80 MB!

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Com clusters menores h menos desperdcio. Alm disto, podemos converter uma partio para qualquer sistema de arquivos, preservando-se todos os dados j instalados. Isto inclui, alm da FAT-16, a FAT-32, o HPFS e o NTFS. Serial ATA Serial ATA ou simplesmente SATA o padro de discos rgidos criado para substituir os discos ATA, tambm conhecidos como IDE. A taxa de transferncia mxima terica de um disco Serial ATA de 150 MB/s ou 300 MB/s, contra os 133 MB/s de um disco rgido IDE. Neste tutorial explicaremos tudo o que voc precisa saber sobre o padro Serial ATA. A porta IDE tradicional (agora chamada Parallel ATA, IDE paralela ou simplesmente PATA) transfere dados de forma paralela. A vantagem da transmisso paralela que ela mais rpida do que a transmisso em srie, pois transmite vrios bits por vez. Sua grande desvantagem, porm, em relao ao rudo. Como tero de existir muitos fios (pelo menos um para cada bit a ser transmitido por vez), um fio gera interferncia no outro. por esse motivo que os discos rgidos ATA-66 e superiores precisam de um cabo especial, de 80 vias. A diferena entre esse cabo de 80 vias e o cabo IDE comum de 40 vias que ele possui um fio de terra entre cada fio original, funcionando como uma blindagem contra interferncias. No Serial ATA, por outro lado, a transmisso dos dados feita de modo serial, ou seja, transmitindo um bit por vez. A maioria das pessoas pensa que a transmisso serial mais lenta que a transmisso em paralelo. Acontece que isto s verdade se compararmos os dois tipos de transmisso usando a mesma taxa de clock. Neste caso a transmisso paralela ser pelo menos oito vezes mais rpida, j que pelo menos oito bits (um byte) sero transmitidos por pulso de clock, enquanto que na transmisso serial apenas um bit ser transmitido por pulso de clock. No entanto, se um clock maior for usado na transmisso serial, ela pode ser mais rpida do que a transmisso paralela. Isto exatamente o que acontece com o Serial ATA. O problema em aumentar a taxa de transferncia na transmisso paralela ter que aumentar o clock, j que quanto maior o clock maiores so os problemas relacionados interferncia eletromagntica. Como a transmisso serial utiliza apenas um fio para transmitir os dados, ela sofre menos com problemas de rudo o que permite obter clocks elevados, resultando em uma taxa de transferncia maior. A taxa de transferncia do padro Serial ATA de 1.500 Mbps. Como este padro utiliza o esquema de codificao 8B/10B (o mesmo esquema de codificao usado nas redes Fast Ethernet) onde cada grupo de oito bits codificado em um sinal de 10 bits sua taxa de transferncia efetiva de 150 MB/s. Dispositivos Serial ATA trabalhando nesta velocidade so tambm conhecidos como SATA-150. O padro Serial ATA II traz novos recursos como a tecnologia Native Command Queuing (NCQ), alm oferecer a taxa de transferncia de 300 MB/s, o dobro do padro SATA original. Dispositivos que podem trabalhar nesta velocidade so tambm conhecidos como SATA-300. O prximo padro a ser lanado ser o SATA-600. ______________________________________________________ 69 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

importante notar que o SATA II e SATA-300 no so sinnimos. Voc pode construir um dispositivo que trabalhe apenas a 150 MB/s mas que use pelo menos um dos novos recursos oferecido pelo padro SATA II, como o NCQ. Este seria um dispositivo SATA II, apesar de no trabalhar a 300 MB/s. A tecnologia Native Command Queuing (NCQ) aumenta o desempenho do disco rgido reordenando os comandos de leitura enviados pelo computador. Clique aqui para saber mais sobre esta tecnologia. Em resumo, se sua placa-me tem portas SATA II com suporte a tecnologia NCQ, compre um disco rgido que tambm tenha suporte a esta tecnologia. tambm muito importante notar que o Serial ATA implementa dois caminhos de dados separados, um para a transmisso e outro para recepo dos dados. Na transmisso paralela apenas um caminho usado, que compartilhado tanto para transmisso quanto para recepo. O cabo Serial ATA formado por dois pares de fios (um para transmisso e outro para recepo) usando transmisso diferencial . Alm dos fios de transmisso e recepo, trs fios terra so utilizados. O cabo Serial ATA usa, portanto, sete fios. Outra vantagem da utilizao da transmisso serial que poucos fios so necessrios no cabo. Portas IDE tradicionais utilizam um conector de 40 pinos e um cabo de 80 vias. As portas Serial ATA utilizam um conector de sete pinos e um cabo com sete fios. Isto ajuda e muito no fluxo de ar dentro do micro, j que cabos mais finos no obstruem a passagem do ar. Nas figuras abaixo voc pode comparar o padro Serial ATA ao padro IDE paralelo: como o cabo Serial ATA se parece, o seu tamanho em comparao ao cabo IDE de 80 vias e o aspecto fsico da porta Serial ATA (em vermelho na Figura 3) em relao a porta IDE (em verde limo na Figura 3).

Comparao entre um cabo Serial ATA e um cabo IDE de 80 vias

Portas Serial ATA (em vermelho) e portas IDE paralelas (em verde limo).

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Instalao A instalao de dispositivos Serial ATA difere um pouco da instalao de dispositivos IDE convencionais, j que o Serial ATA uma conexo ponto-a-ponto, ou seja, voc pode conectar apenas um dispositivo por porta (as portas IDE permitem a instalao de dois dispositivos por porta usando a configurao master/slave). Portanto, a instalao de um dispositivo Serial ATA mais fcil do que a instalao de um dispositivo IDE: conecte uma ponta do cabo na porta Serial ATA (normalmente localizada na placa-me) e encaixe a outra ponta no dispositivo que voc deseja conectar (um disco rgido, por exemplo). Como este conector tem um chanfro, a instalao no pode ser feita de maneira errada. O padro Serial ATA tambm define um novo tipo de conector de alimentao de 15 pinos. Este conector tornou-se padro a partir da especificao ATX 1.3. Portanto, se o seu micro tem uma fonte de alimentao ATX 1.3 ou superior, ela ter este conector. Apesar de um conector de 15 pinos ser usado, esta conexo usa apenas cinco fios (um de +12 V, um de +5 V, um de +3,3V e dois fios terra). Alguns discos Serial ATA ainda utilizam o antigo conector de alimentao de 4 pinos, que deve ser usado caso voc esteja instalando o seu disco rgido em um micro com uma fonte de alimentao inferior a especificao ATX 1.3. Voc deve usar este conector apenas se sua fonte de alimentao no tiver cabo de alimentao Serial ATA. Discos rgidos SATA-300 podem ter um jumper de configurao para for-lo a trabalhar como se fosse um disco SATA-150. O problema que este jumper vem instalado na posio SATA-150, limitando o desempenho do disco caso ele seja instalado em uma placa-me com portas SATA-300. A correta configurao deste jumper muito importante e a descreveremos em detalhes na prxima pgina. A instalao de um disco rgido SATA , portanto, muito simples: remova ou mude a posio do jumper SATA-150/300 (caso o seu disco possua este jumper; falaremos mais sobre configurao deste jumper na prxima pgina), conecte o cabo de dados Serial ATA e o cabo de alimentao com o seu micro desligado. Isto tudo o que voc precisa fazer.

Conectores encontrados em um disco rgido SATA.

Disco rgido SATA conectado placa-me.

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Jumper SATA-150/SATA-300 Como alguns discos rgidos SATA-300 no funcionam corretamente em placas-mes com portas SATA-150, alguns deles tm um jumper SATA-150/SATA-300 (tambm conhecido como jumper 1,5 Gbps/3 Gbps). O problema que por padro este jumper configurado na posio SATA-150, limitando assim o desempenho do disco rgido caso ele seja instalado em uma placa-me com portas SATA-300. Ns mostraremos a voc o impacto no desempenho causado pela configurao errnea de um disco SATA-300 mais adiante. Portanto antes de instalar um disco rgido SATA-300 voc deve verificar se ele tem um jumper SATA-150/SATA-300 e se este jumper est configurado na posio correta: caso voc tenha uma placa-me antiga com portas SATA-150 voc deve manter este jumper na posio SATA-150, mas se sua placa-me tem portas SATA-300 como ocorre com praticamente todas as placas-mes presentes no mercado hoje voc deve mov-lo para a posio SATA300. Esta informao pode ser normalmente encontrada na etiqueta do disco rgido, como mostrado na Figura 8.

Detalhe da etiqueta de um disco rgido explicando sobre o jumper SATA-150/SATA-300. Este disco rgido em particular (um Seagate Barracuda 7200.10 160 GB) vem com um jumper limitando o desempenho do disco em 150 MB/s (1,5 Gbps), veja na Figura 9. Para fazer com que ele trabalhe adequadamente como um dispositivo SATA-300 precisamos remover este jumper (veja o diagrama na Figura 8). Neste caso o jumper pode ser removido com uma pequena chave de fendas, um pequeno alicate ou pina. Note que dependendo do modelo do disco rgido voc poder mover a posio deste jumper em vez de remov-lo. Portanto muito importante que voc preste ateno no que est escrito na etiqueta do seu disco rgido.

Disco rgido com seu jumper SATA-150/SATA300 na posio SATA-150. Multiplicador de Porta O multiplicador de porta (port multiplier) um dispositivo que permite que voc instale at 15 dispositivos Serial ATA em uma nica porta SATA. O multiplicador de porta tem vrias aplicaes, como permitir um usurio domstico instalar mais de um disco rgido em uma porta SATA e permitir montar um rack de armazenamento usando poucos cabos. ______________________________________________________ 72 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Usando o multiplicador de porta possvel conectar os discos rgidos usando menos cabos. Por exemplo, um multiplicador de porta conectado a uma porta SATA permite a voc conectar at 15 discos rgidos e voc precisaria apenas de um cabo para conectar o rack ao servidor. Mas neste caso existe um grande problema de desempenho. Se uma porta SATA-150 for usada, a taxa de transferncia de 150 MB/s ser dividida entre os 15 dispositivos, criando um grande gargalo. Para resolver este problema uma outra soluo pode ser usada. Em vez de usar apenas um chip multiplicador de porta, voc poderia usar quatro, conectando o rack ao servidor atravs de quatro cabos (em vez de 16). A taxa de transferncia mxima entre o servidor e o rack seria de 600 MB/s (4 x 150 MB/s) se portas SATA-150 fossem usadas ou de 1.200 MB/s (4 x 300 MB/s) caso portas SAT-300 fossem usadas. Dentro do rack, voc poderia instalar at 60 discos rgido (15 x 4), mas para obter um melhor desempenho voc deve instalar quatro discos rgidos em cada chip multiplicador de porta, o que daria os seus 16 discos rgidos. Ilustramos esta idia na Figura 11. PM (Port Multiplier) o chip multiplicador de portas.

Conectando um servidor a 16 discos rgidos usando multiplicadores de porta. Pinagem Conector de Dados Serial ATA Pino Funo 1 Terra 2 A+ 3 A4 Terra 5 B6 B+ 7 Terra Conector de Alimentao Serial ATA Pino Funo 1 +3,3 V 2 +3,3 V 3 +3,3 V 4 Terra 5 Terra 6 Terra 7 +5 V 8 +5 V 9 +5 V ______________________________________________________ 73 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

10 11 12 13 14 15

Terra Reservado/Terra Terra +12 V +12 V +12 V

3.10- A Memria RAM


A memria RAM funciona como uma espcie de mesa de trabalho, armazenando arquivos e aplicativos em uso. A quantidade de memria RAM disponvel tem um grande efeito sobre o desempenho, j que sem memria RAM suficiente o sistema obrigado a usar memria swap, que muito mais lenta. Na maioria das situaes, ter uma quantidade suficiente de memria RAM instalada mais importante que o desempenho do processador. A memria RAM um componente essencial no apenas nos PCs, mas em qualquer tipo de computador. Por mais que exista espao de armazenamento disponvel, na forma de um HD ou memria Flash, sempre necessria uma certa quantidade de memria RAM e, naturalmente, quanto mais melhor. Graas ao uso da memria swap, possvel rodar a maioria dos sistemas operacionais modernos com quantidades relativamente pequenas de memria. No caso do Linux, possvel inicializar uma instalao enxuta (em modo texto, com pouca coisa alm do Kernel e o interpretador de comandos) com apenas 4 MB de memria. O problema que com pouca memria o sistema fica extremamente lento (como qualquer um que j tentou usar o Windows 7 ou uma distribuio Linux recente em um PC com menos de 256 MB de memria pode atestar :) A sigla "RAM" vem de "Random Access Memory", ou "memria de acesso aleatrio", indicando a principal caracterstica da memria RAM, que o fato de permitir o acesso direto a qualquer um dos endereos disponveis e de forma bastante rpida. Ao carregar um programa, ele lido no HD (ou outra mdia de armazenamento) e transferido para a memria RAM, para s ento ser executado pelo processador. A memria RAM oferece tempos de acesso brutalmente mais baixos que o HD e trabalha com taxas de transferncia muito mais altas, mas possui a desvantagem de perder os dados armazenados quando o micro desligado, da a necessidade de salvar os arquivos periodicamente. tambm por causa disso que o processo de boot refeito cada vez que voc liga o micro. Durante o boot, o sistema operacional, drivers, bibliotecas e aplicativos so novamente copiados para a memria, junto com suas configuraes e preferncias. A nica forma de evitar repetir o demorado processo de boot manter a memria RAM ativa, ou salvar seu contedo no HD, recuperando-o no prximo boot. Essas so as estratgias usadas pelas opes de suspender e hibernar, disponveis tanto no Windows quanto na maioria das distribuies Linux.

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Ao suspender (dormir), a maioria dos componentes do sistema so desligados, incluindo o HD, a placa de vdeo e a maior parte dos componentes da placa-me. Mesmo o processador entra em um estgio de baixo consumo, onde a maior parte dos componentes internos so desativados e o clock reduzido. Praticamente, os nicos componentes que continuam realmente ativos so os mdulos de memria. Graas a isso o PC acaba consumindo (geralmente) menos de 20 watts de energia e pode voltar ao estgio original muito rapidamente. Ao hibernar, o contedo da memria RAM copiado para uma rea reservada do HD e o micro desligado. Ao ligar novamente, o contedo da memria restaurado e temos o sistema de volta, sem precisar passar pelo processo normal de boot. O problema da hibernao que a restaurao demora muito mais tempo, j que necessrio ler 512 MB, 1 GB ou mesmo 4 GB de dados (equivalentes quantidade de memria RAM instalada) a partir do HD, o que muitas vezes demora mais do que um boot completo. Alm dos diferentes tipos de memria RAM, existem tambm outras tecnologias de memrias de acesso aleatrio, como as SRAM e, mais recentemente, as Phase-change. Temos ainda as onipresentes memrias Flash, que concorrem com os HDs como mdia de armazenamento. O tipo mais comum de memria RAM, aquela que compramos na forma de mdulos e instalamos na placa-me, chamada de DRAM, ou "dynamic RAM". A memria DRAM passou a ser usada apenas a partir do final da dcada de 70, substituindo os chips de memria SRAM, que eram muito mais caros. Com o passar do tempo, as memria DRAM viraram o padro, de forma que geralmente dizemos apenas "memria RAM" e no "memria DRAM". Dentro de um chip de memria DRAM, cada bit formado pelo conjunto de um transstor e um capacitor. O transstor controla a passagem da corrente eltrica, enquanto o capacitor a armazena por um curto perodo. Quando o capacitor contm um impulso eltrico, temos um bit 1 e quando ele est descarregado, temos um bit 0. Quando falo em "capacitor", tenha em mente que no estamos falando em nada similar aos capacitores eletrolticos da placa-me. Os "capacitores" usados nos chips de memria so extremamente pequenos e simples, basicamente dois pequenos blocos de metal ligados ao transstor, que conservam o impulso eltrico por apenas uma frao de segundo. Para evitar a perda dos dados, a placa-me inclui um circuito de refresh, que responsvel por regravar o contedo da memria vrias vezes por segundo (a cada 64 milessegundos ou menos), algo similar ao que temos em uma TV ou monitor CRT, onde o canho de eltrons do monitor precisa atualizar a imagem vrias vezes por segundo para evitar que as clulas de fsforo percam seu brilho. O processo de refresh atrapalha duplamente, pois consome energia (que acaba sendo transformada em calor, contribuindo para o aquecimento do micro) e torna o acesso memria mais lento. Apesar disso, no existe muito o que fazer, pois a nica soluo seria passar a usar memria SRAM, que absurdamente mais cara.

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Mesmo utilizando um nico transstor por bit, os mdulos de memria RAM so formados por um nmero assustador deles, muito mais que os processadores e outros componentes. Um mdulo de memria de 4 GB, por exemplo, formado geralmente por 16 chips de 2 gigabits cada um (2 gigabits = 256 megabytes). Com isso, cada chip possui mais de 2 bilhes de transistores e capacitores e o mdulo inteiro acumula mais de 32 bilhes de conjuntos. Apesar dessa brutal quantidade de transistores, os chips de memria so relativamente simples de se produzir, j que basta repetir a mesma estrutura indefinidamente. muito diferente de um processador, que alm de ser muito mais complexo, precisa ser capaz de operar a frequncias muito mais altas. Com a evoluo nas tcnicas de fabricao, os mdulos de memria foram ficando cada vez mais baratos com o passar das dcadas. Na poca dos micros 486, chegava-se a pagar 40 dlares por megabyte de memria, valor que hoje em dia compra um mdulo de 1 GB ou mais. O problema que os requisitos dos sistemas operacionais e aplicativos tambm aumentaram, quase que na mesma proporo. Enquanto o MS-DOS rodava bem com 2 ou 4 MB de memria, o Windows 95 j precisava de pelo menos 16 MB. O Windows XP (assim como a maioria das distribuies Linux atuais) no roda bem com menos de 512 MB, enquanto no Windows 7 o ideal usar 1 GB ou mais. Naturalmente, estes so apenas os requisitos bsicos para rodar aplicativos leves. Muitos jogos e aplicativos pesados precisam de 2 GB de memria para rodar bem e o hbito de manter vrios aplicativos abertos simultaneamente faz com que o valor suba rapidamente. Salvo raras excees, a capacidade dos mdulos de memria duplicada regularmente, conforme os fabricantes introduzem novas tcnicas de fabricao. Por bizarro que possa parecer, os primeiros chips de memria (produzidos no final da dcada de 60) tinham apenas 64 bits (ou seja, meros 8 bytes), que com o tempo se transformaram em 128 bits, 256, 512, 1024 e assim por diante, at chegar aos chips de 2 gigabits ou mais usados atualmente. Conforme mdulos de maior capacidade so introduzidos, os mdulos de capacidade mais baixa so retirados de produo, j que no faz sentido manter a produo de chips de baixa capacidade, cujo custo por megabyte mais alto. por isso que mdulos de memria de tecnologias obsoletas (como os mdulos de memria SDR usados at poucos atrs) so to caros e difceis de achar. Os micros 486 usavam memrias FPM, que foram substitudas pelas memrias EDO na poca do Pentium. O lanamento do Pentium II e do K6-2 marcou a migrao para as memrias SDRAM, que podem ser consideradas o incio da era moderna. Existem 4 tipos de memria SDRAM: as SDR (uma transferncia por ciclo), as DDR (duas transferncias por ciclo), as DDR2 (4 transferncias por ciclo) e as DDR3 (8 transferncias por ciclo). Os mdulos de memria SDR so usados em micros antigos: Pentium II e Pentium III e os primeiros Athlons e Durons soquete A. As memrias DDR passaram a ser usadas a partir do Athlon Thunderbird e do Pentium 4, enquanto as DDR2 foram adotadas a partir das placas soquete 775 (no caso da Intel) e a partir dos modelos Athlon 64 para placas AM2, no caso da AMD. Mais recentemente, temos assistido a uma nova migrao, com a introduo dos mdulos de memria DDR3, que foram adotados a partir dos processadores Core i7 e i5 no caso da Intel e a partir dos Phenom II destinados a placas AM3, no caso da AMD. Infelizmente, cada nova tecnologia de memria incompatvel com a antiga, o que elimina a possibilidade de aproveitar os mdulos antigos ao fazer upgrade. Entretanto, a queda nos preos das memrias tem reduzido esse problema. Antigamente, se gastava 500 reais ou mais para ter uma quantidade aceitvel de memria no PC, enquanto hoje em dia pode-se passar muito bem com apenas um ou dois mdulos de 80 reais cada. Algumas placas (geralmente modelos de baixo custo) possuem dois tipos de soquete, permitindo usar mdulos SDR e DDR, DDR e DDR2 ou DDR2 e DDR3 de acordo com a convenincia, mas sem misturar os dois tipos. Elas so relativamente comuns durante os perodos de transio, quando uma tecnologia de memria substituda por outra e podem ser uma opo em alguns casos. ______________________________________________________ 76 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Nos micros XT, 286 e nos primeiros 386, ainda no eram utilizados mdulos de memria. Em vez disso, os chips de memria eram instalados diretamente na placame, encaixados individualmente em colunas de soquetes (ou soldados), onde cada coluna formava um banco de memria. Esse era um sistema antiquado, que trazia vrias desvantagens, por dificultar upgrades de memria ou a substituio de mdulos com defeito. Imagine voc, fazendo um upgrade de memria numa placa como esta:

No s voc que no achou muito atraente a ideia de ficar catando chips de memria um a um. Foi questo de tempo at que algum aparecesse com uma alternativa mais prtica, capaz de tornar a instalao fcil at mesmo para usurios inexperientes. Os mdulos de memria so pequenas placas de circuito onde os chips DIP so soldados, facilitando o manuseio e a instalao. Os primeiros mdulos de memria criados so chamados de mdulos SIMM, sigla que significa "Single In Line Memory Module", justamente porque existe uma nica via de contatos, com 30 vias. Apesar de existirem contatos tambm na parte de trs do mdulo, eles servem apenas como uma extenso dos contatos frontais, de forma a aumentar a rea de contato com o soquete. Examinando o mdulo, voc ver um pequeno orifcio em cada contato, que serve justamente para unificar os dois lados:

Os mdulos de 30 vias possuam sempre 8 ou 9 chips de memria. Cada chip fornecia um nico bit de dados em cada transferncia, de forma que 8 deles formavam um mdulo capaz de transferir 8 bits por ciclo. No caso dos mdulos com 9 chips, o ltimo era destinado a armazenar os bits de paridade, que melhoravam a confiabilidade, permitindo identificar erros. Hoje em dia os mdulos de memria so mais confiveis, de forma que a paridade no mais usada. No lugar dela, temos o ECC, um sistema mais avanado, usado em mdulos de memria destinados a servidores. Os mdulos de 30 vias foram utilizados em micros 386 e 486 e foram fabricados em vrias capacidades. Os mais comuns foram os mdulos de 1 MB, mas era possvel encontrar tambm mdulos de 512 KB, 2 MB e 4 MB. Existiram tambm mdulos de 8 e 16 MB, mas eles eram muito raros devido ao custo. Apesar de serem muito mais prticos do que manipular diretamente os chips DIP, os mdulos SIMM de 30 vias ainda eram bastante inconvenientes, j que era preciso usar 4 mdulos idnticos para formar cada banco de memria. Eles foram desenvolvidos pensando mais na questo da simplicidade e economia de custos do que na praticidade. Para solucionar o problema, os fabricantes criaram um novo tipo de mdulo de memria SIMM, de 32 bits, que possui 72 vias. Os mdulos de 72 vias substituram rapidamente os antigos nas placas para 486 e se tornaram o padro nos micros Pentium, sendo em seguida substitudos pelos mdulos de 168 vias. ______________________________________________________ 77 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Finalmente, temos os mdulos DIMM, usados atualmente. Ao contrrio dos mdulos SIMM de 30 e 72 vias, os mdulos DIMM possuem contatos em ambos os lados do mdulo, o que justifica seu nome, "Double In Line Memory Module" ou "mdulo de memria com dupla linha de contato". Todos os mdulos DIMM so mdulos de 64 bits, o que eliminou a necessidade de usar 2 ou 4 mdulos para formar um banco de memria. Muitas placas-me oferecem a opo de usar dois mdulos (acessados simultaneamente) para melhorar a velocidade de acesso. Esse recurso chamado de dual-channel e melhora consideravelmente o desempenho, sobretudo nas placas-me com vdeo onboard, onde a placa de vdeo disputa o acesso memria RAM com o processador principal. De qualquer forma, mesmo nas placas dual-channel, usar os mdulos em pares opcional; voc pode perfeitamente usar um nico mdulo, mas neste caso o suporte a dual-channel fica desativado. Existem trs formatos de memria DIMM. Os mais antigos so os mdulos de memria SDR, de 168 vias, que substituram os antigos mdulos de memria EDO, mas logo deram lugar s tecnologias mais recentes. Em seguida, temos os mdulos de memria DDR, que possuem 184 contatos, os mdulos DDR2, que possuem 240 e os mdulos DDR3, que tambm possuem 240 contatos, mas utilizam tenses e sinalizaes diferentes. Apesar do maior nmero de contatos, os mdulos DDR, DDR2 e DDR3 so exatamente do mesmo tamanho que os mdulos SDR de 168 vias, por isso foram introduzidas mudanas na posio dos chanfros de encaixe, de forma que voc no consiga encaixar os mdulos em placas incompatveis. Os mdulos SDR possuem dois chanfros, enquanto os DDR possuem apenas um chanfro, que ainda por cima colocado em uma posio diferente. Temos aqui um mdulo DIMM SDR (em cima) e um mdulo DDR:

Os mdulos DDR2 tambm utilizam um nico chanfro, mas ele est posicionado mais prximo do canto do mdulo que o usado nos mdulos DDR, de forma que novamente impossvel encaixar um mdulo DDR2 numa placa antiga. Temos aqui um mdulo DDR2:

Isso necessrio, pois alm das mudanas na forma de acesso, os mdulos DDR2 utilizam tenso de 1.8V, enquanto os mdulos DDR usam 2.5V. Se fosse possvel ______________________________________________________ 78 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

instalar um mdulo DDR2 em uma placa antiga, a maior tenso queimaria o mdulo rapidamente. Outra caracterstica que torna os mdulos DDR2 diferentes a presena de um terminador resistivo dentro de cada chip de memria. O terminador necessrio para "fechar o circuito", evitando que os sinais eltricos retornem na forma de interferncia ao chegarem ao final do barramento. Nos mdulos DDR os terminadores so instalados na placa-me, o que torna a terminao menos eficiente. Como os mdulos DDR2 operam a frequncias muito mais altas, a presena do terminador dentro dos prprios chips se tornou uma necessidade, j que torna o sinal mais estvel e livre de rudos. Memria DDR (Double Data Rate) Para usurios do Pentium 4 havia uma alternativa: utilizar as memrias do tipo Rambus (ou RDRAM). Esse tipo era mais rpido que as memrias PC-133, mas tinha algumas desvantagens: s funcionava com processadores da Intel, possuia preo muito elevado e as placas-me que suportavam as memrias Rambus tambm eram muito caras. Funcionamento das memrias DDR As memrias DDR so bastante semelhantes s memrias SDR SDRAM. Estas ltimas trabalham de maneira sincronizada com o processador, evitando os problemas de atraso existentes em tecnologias anteriores. O grande diferencial da tecnologia DDR, porm, est em sua capacidade de realizar o dobro de operaes por ciclo de clock (em poucas palavras, a velocidade com a qual o processador solicita operaes . Assim, enquanto uma memria SDR SDRAM PC-100 trabalha a 100 MHz, por exemplo, um mdulo DDR com a mesma frequncia faz com que esta corresponda ao dobro, isto , a 200 MHz. Mas, como isso possvel? Nas memrias, os dados so armazenados em espaos denominados clulas. Estas so organizadas em uma espcie de matriz, isto , so orientadas em um esquema que lembra linhas e colunas. O cruzamento de uma linha com uma coluna forma o que conhecemos como endereo de memria.

Endereo de memria Via de regra, nas operaes de leitura e gravao, s possvel acessar uma linha por vez. Mas as memrias DDR possuem um "truque": elas acessam duas posies diferentes, mas ambas na mesma linha. por isso que essa tecnologia consegue realizar o dobre de operaes por ciclo, uma no incio deste e outra no final. Por causa desta caracterstica, as memrias DDR passaram a contar com um padro diferente de nomenclatura. Nos mdulos SDR SDRAM, encontram-se expresses como PC-100 e PC-133, onde o nmero indica a frequncia. Assim, um pente PC-133 informa que o dispositivo trabalha a 133 MHz. Nas memrias DDR, isso tambm ocorre, mas considerando a caracterstica de duplicidade por ciclo. Assim, um mdulo DDR-200, por exemplo, trabalha, na verdade, taxa de 100 MHz. Mas, na nomenclatura alternativa, como PC-1600, por exemplo, a quantidade de megabytes transferidos por segundo que considerada. Observe a tabela:

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Memria Velocidade SDRAM PC-100 800 MB/s SDRAM PC-133 1.064 MB/s DDR-200 ou PC-1600 1.600 MB/s DDR-266 ou PC-2100 2.100 MB/s DDR-333 ou PC-2700 2.700 MB/s DDR-400 ou PC-3200 3.200 MB/s Dual DDR-226 4.200 MB/s Dual DDR-333 5.400 MB/s Dual DDR-400 6.400 MB/s Vale frisar que esses valores de transferncia so tericos, ou seja, indicam o alcance mximo. Na prtica, uma srie de fatores pode influenciar na velocidade de transferncia. Mas, mesmo sendo terico, como esse clculo feito? simples: em suas operaes, as memrias DDR conseguem transferir at 64 bits por vez, ou seja, 8 bytes. Basta ento multiplicar este valor pela frequncia da memria mais a quantidade de operaes por ciclo. Assim, o clculo de um mdulo DDR-400 o seguinte: 8 (64 bits) x 200 (frequncia) x 2 (operaes por ciclo) = 3.200 O resultado final dado em megabytes por segundo. Embora muito parecidas com as memrias SDR SDRAM, as memrias DDR possuem outro diferencial considervel: trabalham com 2,5 V, contra 3,3 V da primeira. Assim sendo, reduzem o consumo de energia, aspecto especialmente importante em dispositivos portteis, como notebooks. Aspectos fsicos das memrias DDR Visualmente, fcil distinguir as memrias DDR das memrias SDR SDRAM. As primeiras possuem apenas uma diviso no encaixe do mdulo, entre os terminais de contato, enquanto que as segundas contam com dois. Alm disso, as memrias DDR utilizam 184 terminais, contra 168 pinos do padro SDR SDRAM.

Memria DDR (Observe a abertura entre os terminais) - Imagem por Kingston No que se refere ao encapsulamento os chips DDR geralmente utilizam o padro TSOP (Thin Small Outline Package), mas tambm possvel encontrar verses em CSP (Chip Scale Package), embora mais raras. Dual-Channel DDR Pode-se considerar o Dual-Channel como uma soluo que ameniza o fato de as memrias no acompanharem a velocidade dos processadores. Para isso, o esquema faz com que as memrias DDR transfiram o dobro de dados por vez. Assim, 3.200 MB por segundo podem ser tornar 6.400 MB por segundo. Isso possvel porque no chipset da placa-me - ou mesmo dentro de processadores, no caso de alguns modelos mais atuais - h um circuito especial chamado controlador de memria, que responde por todos os aspectos de acesso e utilizao desta. No DualChannel, esse controlador faz com que as memrias DDR possam transferir o dobro de dados por vez, ou seja, em vez de 64 bits, transferem 128 bits (16 bytes). Com isso, o clculo do tpico anterior passa a ser: 16 (128 bytes) x frequncia x 2 (operaes por ciclo) ______________________________________________________ 80 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Para ativar o esquema Dual-Channel em um computador, necessrio ter um chipset compatvel (ou, se for o caso, um processador). Alm disso, recomendvel ter um ou dois pares de mdulos de memria idnticos (ou, ao menos, com as mesmas especificaes). A igualdade diminui o risco de problemas. Neste ponto, uma dica interessante adquirir um kit para Dual-Channel, que oferece dois pentes de memria DDR prprios para funcionar neste modo. Consulte o manual da placa-me para saber em quais slots os mdulos devem ser instalados para ativar o modo Dual-Channel, assim como para saber se necessrio alterar algum parmetro no setup do BIOS. Memria DDR2 (Double Data Rate 2) Como o prprio nome sugere, a memria DDR2 (Double Data Rate 2) uma evoluo da memria DDR. Entre suas principais caractersticas esto o consumo menor de energia eltrica, maior largura de banda de dados e velocidades mais rpidas. Neste artigo, voc conhecer mais detalhes das memrias DDR2 e ver quais so seus principais diferenciais em relao ao padro anterior. Funcionamento e caractersticas das memrias DDR2 A principal caracterstica das memrias DDR a sua capacidade de realizar duas operaes por ciclo de clock em vez de uma, como acontece no padro anterior (SDR SDRAM). Tal capacidade no mero capricho: as memrias precisam ser rpidas o bastante para acompanhar o desempenho crescente dos processadores. por esse mesmo motivo que as memrias DDR2 entraram em cena. O tipo DDR2 mais rpido que o padro DDR por um conjunto de fatores. Para comear, realiza quatro operaes por ciclo de clock, duas no incio deste e duas no final. O padro anterior trabalha com duas operaes por ciclo. Para entender o diferencial deste aspecto, considere o seguinte: at agora, quando nos referimos ao ciclo de clock, estamos falando da comunicao da memria com o exterior, isto , com o seu controlador de memria. Internamente, no entanto, a memria trabalha com uma frequncia prpria.

Mdulo de memria DDR2 Assim, um mdulo de memria do tipo DDR-400, por exemplo, funciona internamente a 200 MHz, mas oferece 400 MHz por trabalhar com duas operaes por vez (2 x 200). J uma memria DDR2 que tambm trabalha a 200 MHz pode contar com 800 MHz, j que faz uso de quatro operaes por ciclo (4 x 200). por esse motivo que uma memria DDR-400 e outra DDR2-800 possuem a mesma frequncia interna: 200 MHz. A frequncia para comunicao externa do padro DDR2, por sua vez, acaba sendo o dobro do clock interno. Assim, um mdulo DDR2-800 trabalha externamente a 400 MHz. Em relao velocidade como um todo, necessrio considerar tambm o "CAS Latency" (latncia do CAS - Column Address Strobe). Em poucas palavras, trata-se do tempo que a memria leva para fornecer um dado solicitado. Assim, quanto menor o valor da latncia, mais rpida a "entrega". Nas memrias DDR, a latncia pode ser, em termos gerais, de 2, 2,5 e 3 ciclos de clock. Nas memrias DDR2, a latncia vai de 3 a 5 ciclos de clock. Isso significa que a memria DDR2 mais lenta que a DDR? Na prtica no, pois as demais caractersticas do padro DDR2, especialmente seus valores de frequncia, compensam essa desvantagem. ______________________________________________________ 81 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

H ainda outros parmetros que devem ser considerados. Um deles o "Additional Latency" (AL) ou "latncia adicional", um fator utilizado para permitir que os procedimentos ligados s operaes de leitura e escrita sejam realizado at "expirar" o tempo da latncia do CAS mais a latncia adicional. como se houvesse um aumento do prazo para tais operaes. Assim, a medio da latncia deve considerar a soma desses dois parmetros para se obter um total. Outros aspectos podem ser conferidos no texto Memrias ROM e RAM.

Mdulo de memria inserido em um slot A memria DDR2 tambm merece destaque pelo seu menor consumo de energia eltrica. Enquanto o tipo DDR trabalha com 2,5 V, a tecnologia DDR2 requer 1,8 V por padro. Por causa disso, a memria DDR2 acaba tendo melhor desempenho inclusive no controle da temperatura. Aspectos fsicos das memrias DDR2 No aspecto fsico, as memrias DDR2 so parecidas com os mdulos DDR, tanto que h quem pense que uma placa-me pode trabalhar com os dois tipos nos mesmos slots, o que no verdade. Apesar da semelhana, h diferenas notveis. Para comear, o tipo DDR tem 184 terminais, enquanto que o DDR2 utiliza 240 contatos. Alm disso, aquela pequena abertura que h entre os terminais est posicionada em um local diferente nos pentes de memria DDR2, como mostra a imagem a seguir:

Memria DDR2 acima e DDR abaixo Note que a posio da diviso entre os terminais de contato diferente Outra diferena perceptvel nos mdulos de memria DDR2 o tipo de encapsulamento usado: embora possa ser encontrada em outras tecnologias, geralmente utiliza-se o tipo CSP (Chip Scale Package) com encaixes FBGA (Fine pitch Ball Grid Array), cuja principal caracterstica o fato de os terminais do chip serem pequenas soldas. A vantagem disso que o sinal eltrico flui mais facilmente e h menos chances de danos fsicos. A memria DDR, por sua vez, frequentemente encontrada em encapsulamento ______________________________________________________ 82 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

TSOP (Thin Small Outline Package). Saiba mais sobre isso no artigo Memrias ROM e RAM. Nomenclatura Em relao nomenclatura, as memrias DDR2 seguem praticamente o mesmo padro das memrias DDR, como mostra a tabela a seguir: Nome Frequncia Frequncia Memria Taxa de transmisso alternativo interna externa DDR2-400 PC2-3200 100 MHz 200 MHz 3.200 MB/s DDR2-533 PC2-4200 133 MHz 266 MHz 4.200 MB/s DDR2-667 PC2-5300 166 MHz 333 MHz 5.300 MB/s DDR2-800 PC2-6400 200 MHz 400 MHz 6.400 MB/s DDR2-1066 PC2-8500 266 MHz 533 MHz 8.500 MB/s Vale frisar que as taxas de transferncia so aproximadas e indicam o mximo que pode ser alcanado. H tambm memrias DDR2 com outras especificaes, mas estas so as mais comuns. Voc pode ter se perguntado sobre o porqu da denominao "PC2-3200" em relao memria de 400 MHz (e assim se segue com os outros tipos). O nmero 3200 indica a quantidade de megabytes por segundo com a qual a memria capaz de trabalhar. Isso quer dizer que, no caso da memria de 400 MHz, sua velocidade de 3.200 MB ou 3,2 GB por segundo. Dual-Channel Tal como acontece com as memrias DDR, o tipo DDR2 tambm pode contar com Dual-Channel. Trata-se de uma soluo que ameniza o fato de as memrias no acompanharem a velocidade dos processadores. Para isso, o esquema faz com que as memrias transfiram o dobro de dados por vez. Assim, 3.200 MB por segundo podem ser tornar 6.400 MB por segundo, por exemplo. Isso possvel porque, no Dual-Channel, o controlador de memria faz com que os chips DDR2 possam transferir o dobro de dados por vez, ou seja, em vez de 64 bits (8 bytes), transferem 128 bits (16 bytes). Para ativar o esquema Dual-Channel em um computador, necessrio ter um chipset compatvel (ou, se for o caso, um processador). Alm disso, recomendvel ter um ou dois pares (sempre pares) de mdulos de memria idnticos (ou, ao menos, com as mesmas especificaes). A igualdade diminui o risco de problemas. Neste ponto, uma dica interessante adquirir um kit para Dual-Channel, que oferece dois pentes de memria DDR prprios para funcionar neste modo. Mdulos DDR3. Eles utilizam os mesmos 240 contatos dos mdulos DDR2 e mantm o mesmo formato. A nica diferena visvel (fora etiquetas e cdigos de identificao) a mudana na posio do chanfro, que passou a ser posicionado mais prximo do canto do mdulo. O chanfro serve justamente para impedir que os mdulos sejam encaixados em placas incompatveis:

Como os mdulos DDR2 e DDR3 trabalham a frequncias mais altas, o uso de dissipadores se tornou mais comum. Eles no so realmente necessrios, mas a melhor dissipao do calor permite que o mdulo trabalhe a frequncias mais altas, por isso eles se tornaram norma nos mdulos de alto desempenho e, principalmente, nos mdulos "premium", destinados a overclock. Alguns fabricantes chegam a utilizar heatpipes ou a oferecer coolers ativos, que podem ser instalados sobre os mdulos, mas nesse caso o efeito mais esttico do que prtico. ______________________________________________________ 83 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Outra diferena que os chips DDR2 e DDR3 utilizam o encapsulamento BGA (Ball Grid Array), no lugar do encapsulamento TSOP (Thin Small-Outline Package), usado nos chips SDR e DDR. A grande diferena que no BGA os pontos de solda so posicionados diretamente na parte inferior dos chips, em vez de serem usadas as "perninhas" laterais. Isso reduz a distncia que o sinal eltrico precisa percorrer, alm de reduzir o nvel de interferncias, permitindo que os mdulos sejam capazes de operar a frequncias mais altas. Memrias DDR3: avanos e popularizao Podemos dizer que as memrias DDR2 atingiram seu pico evolutivo nos mdulos DDR2-1066, que o ltimo padro reconhecido pelo JEDEC. Naturalmente, possvel encontrar mdulos mais rpidos no mercado, como os mdulos DDR2-1200 "SLI-Ready" marqueteados pela nVidia e os mdulos DDR2-1333 (produzidos em pequenos volumes por vrios fabricantes), mas eles so consideravelmente mais caros e o ganho de desempenho na prtica pequeno. Oficialmente, eles so apenas mdulos DDR2-1066 overclocados, j que no existem padres para mdulos DDR2-1200 e DDR2-1333 certificados pelo JEDEC. Considerando que em um mdulo DDR2-1066 as clulas de memria operam a nada menos que 266 MHz (uma evoluo expressiva em relao aos mdulos PC-100 e PC133 do comeo do milnio, onde as clulas operavam a apenas 100 ou 133 MHz), no de se estranhar que os fabricantes tenham enfrentado dificuldades a partir da. A soluo veio com as memrias DDR3, que mais uma vez duplicaram a frequncia efetiva dos mdulos, realizando agora 8 transferncias por ciclo de clock, contra as 4 transferncias do DDR2. A grande sacada que o aumento na frequncia (novamente) obtido atravs do acesso simultneo a endereos adjacentes e no atravs do aumento da frequncia real das clulas de memria, o que permitiu estender o uso das clulas de 133 a 266 MHz por mais uma gerao. Em um mdulo DDR3-1066, por exemplo, as clulas de memria operam a apenas 133 MHz, com os buffers de dados operando a 266 MHz e realizando 4 transferncias por ciclo, resultando em uma frequncia efetiva de 1066 MHz. Quando eventualmente forem produzidos mdulos DDR3 com clulas operando a 266 MHz, a frequncia efetiva ser de impressionantes 2133 MHz.

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Inicialmente, os mdulos DDR3 foram lanados em verso DDR3-1066 (133 MHz x 8) e DDR3-1333 (166 MHz x 8), seguidos pelo padro DDR3-1600 (200 MHz x 8). Os trs padres so tambm chamados de (respectivamente) PC3-8500, PC3-10667 e PC312800, nesse caso dando nfase taxa de transferncia terica: DDR3-1066 (133 MHz) = PC3-8500 DDR3-1333 (166 MHz) = PC3-10667 DDR3-1666 (200 MHz) = PC3-12800 O primeiro chipset a incluir suporte s memrias DDR3 foi o Intel P35, lanado em 2007. Em vez em cometer o mesmo erro que cometeu ao lanar o Pentium 4, quando tentou forar o uso das memrias Rambus, a Intel adotou uma postura conservadora, equipando o P35 com suporte simultneo a memrias DDR3 e DDR2 e deixando que os fabricantes de placas escolhessem qual das duas tecnologias utilizar. Como era de se imaginar, todas as placas mainstream e de baixo custo passaram a suportar exclusivamente memrias DDR2 (que eram muito mais baratas), com as memrias DDR3 ficando relegadas ao mercado de alto desempenho. Isso continuou ao longo de 2008 e 2009, com a mesma frmula sendo repetida no chipset P45 e nos lanamentos subsequentes. Isso fez com que a procura pelos mdulos DDR3 continuasse fraca e os preos continuassem altos. Para complicar, os primeiros mdulos DDR3 no ofereciam um ganho de desempenho tangvel em relao aos DDR2 na plataforma soquete 775. Embora a frequncia efetiva fosse mais baixa, os mdulos DDR2 trabalhavam com tempos de acesso mais baixos, o que fazia com que a competio fosse acirrada, com os DDR2 se saindo melhor em muitas situaes. Isso levou os fabricantes de memria a apostarem na produo de mdulos de alto desempenho, em uma corrida armamentista que deu origem a mdulos overclocados, capazes de trabalhar a 2000 MHz ou mais (frequncia efetiva), mas que em compensao utilizavam tenses de at 2.0V, muito acima dos 1.5V recomendados. Embora vendidos em pequenas quantidades, estes mdulos lideravam os benchmarks e por isso recebiam uma ateno desproporcional.

Um bom exemplo dessa poca insana so estes mdulos DDR3-2000 (9-9-9-24) da G.Skill, que utilizam tenso de 1.9V e so equipados com um cooler ativo (ligado ao mdulo atravs de um heat-pipe) para manter a temperatura de operao em nveis aceitveis: Eles no eram apenas caros (o kit com dois mdulos de 2 GB custava nada menos que US$ 300 na poca de lanamento), mas a tenso fazia com que a vida til fosse reduzida, com muitos mdulos apresentando defeitos prematuros depois de alguns meses de uso, um problema que atingiu tambm mdulos de outros fabricantes. A Intel resolveu colocar ordem no galinheiro com o lanamento do Core i7, limitando o suporte oficial aos mdulos DDR3-1066 e DDR3-1333 e advertindo que o uso de tenses superiores a 1.65 poderia danificar o controlador de memria integrado ao processador. Isso obrigou os fabricantes a se concentrarem na fabricao de mdulos de baixa frequncia e baixa latncia, em vez de continuarem a investir no simples aumento das frequncias. Outra mudana positiva foi que os mdulos voltaram a utilizar tenses "normais", variando de 1.5V nos mdulos value, a 1.65V nos mdulos de alto desempenho, dentro dos valores recomendados pela Intel para uso em conjunto com o i7. ______________________________________________________ 85 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

A AMD adotou uma postura similar da Intel durante a fase de transio, lanando a plataforma AM3 (com o uso de memrias DDR3) mas equipando os processadores Phenom II com controladores hbridos, com suporte simultneo a memrias DDR2 e DDR3. Isso permitiu que os processadores continuassem compatveis com as placas AM2+, permitindo que voc decidisse entre usar memrias DDR2 ou DDR3 ao escolher a placa-me. As memrias DDR2 demoraram quase 3 anos para se popularizarem desde a introduo do chipset i915P, em 2004, ultrapassando as vendas das memrias DDR antigas apenas a partir de 2007.

3.11-Chipset
Nos primeiros PCs, os chips controladores da placa-me ficavam espalhados em diversos pontos da placa. No preciso dizer que este design no era muito eficiente, j que mais componentes significam mais custos, mas era necessrio na poca, j que os chips eram muito mais simples. Era usado ento um chip separado para o coprocessador aritmtico, para o controlador de teclado, para os controladores de disco e assim por diante:

Com o avano da tecnologia, os circuitos passaram a ser integrados em alguns poucos chips. Isso trouxe duas grandes vantagens: a primeira que, estando mais prximos, os componentes podem se comunicar a uma velocidade maior, permitindo que a placa-me seja capaz de operar a frequncias mais altas. As segunda a questo do custo, j que produzir dois chips (mesmo que mais complexos) sai mais barato do que produzir vinte.

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Muitas vezes, temos a impresso de que novas tecnologias (sobretudo componentes miniaturizados) so mais caras, mas, na maior parte dos casos, o que acontece justamente o contrrio. Produzir chips utilizando uma tcnica de 45 nanometros mais barato do que produzir utilizando uma tcnica antiga, de 90 ou 180 nanometros, pois transistores menores permitem produzir mais chips por wafer, o que reduz o custo unitrio. Usando uma tcnica de 180 nanometros (0.18 micron), temos transistores 16 vezes maiores que ao utilizar uma tcnica de 45 nanometros. Isso significa que, utilizando aproximadamente o mesmo volume de matria-prima e mo de obra, possvel produzir quase 16 vezes mais chips. bem verdade que migrar para novas tecnologias implica um grande custo inicial, j que a maior parte do maquinrio precisa ser substitudo. Os fabricantes aproveitam o impulso consumista do pblico mais entusiasta para vender as primeiras unidades por preos muito mais altos (o que cria a impresso de que a nova tecnologia mais cara), mas uma vez que os custos iniciais so amortizados os produtos da nova gerao acabam custando o mesmo, ou menos que os anteriores, mesmo incluindo mais funes. Assim como os demais componentes, os chipsets evoluram e incorporaram mais funes. Nos micros 386, at mesmo as interfaces IDE e portas seriais eram adicionadas atravs de placas de expanso, enquanto a maioria das placas atuais incluem, alm das interfaces bsicas, tambm interfaces vdeo, som e rede onboard, ou seja, oferecem a um custo muito baixo funes que antes precisavam ser adicionadas atravs de placas extras. A grande maioria dos chipsets segue o projeto tradicional, onde as funes so divididas em dois chips, chamados de porte norte (north bridge) e ponte sul (south bridge). Nos ltimos anos essa designao anda um pouco fora de moda, com os fabricantes adotando nomes pomposos, mas ainda pode ser utilizada como uma definio genrica. A ponte norte o chip mais complexo, que fica fisicamente mais prximo do processador. Ele incorpora os barramentos "rpidos" e as funes mais complexas, incluindo o controlador de memria, as linhas do barramento PCI Express (ou AGP, no caso das placas antigas) alm do chipset de vdeo onboard, quando presente. As placas para processadores AMD de 64 bits e para os Core i5 e i7 no possuem o controlador de memria, j que ele foi movido para dentro do processador. Nas placas atuais, a ponte norte do chipset sempre coberta por um dissipador metlico, j que o chip responde pela maior parte do consumo eltrico e, consequentemente, da dissipao de calor da placa-me. Em muitos casos, os fabricantes utilizam coolers ativos ou at mesmo heat-pipes para refriger-lo.

A ponte sul invariavelmente um chip menor e mais simples que o primeiro. Nas placas atuais ela incorpora os barramentos mais lentos, como o barramento PCI, portas USB, SATA e IDE, controladores de som e rede:

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comum que os fabricantes adicionem funes adicionais ou substituam componentes disponveis na ponte sul, incluindo controladores externos. Com isso, podem ser adicionadas portas SATA ou IDE adicionais, o controlador de udio pode ser substitudo por outro de melhor qualidade ou com mais recursos, uma segunda placa de rede onboard pode ser adicionada e assim por diante. Entretanto, com pouqussimas excees, as funes da ponte norte do chipset no podem ser alteradas. No possvel adicionar suporte a mais linhas PCI Express ou aumentar a quantidade de memria RAM suportada (por exemplo) adicionando um chip externo. Estas caractersticas so definidas ao escolher o chipset no qual a placa ser baseada. Embora incorpore mais funes (em nmero) as tarefas executadas pela ponte sul so muito mais simples e os barramentos ligados a ela utilizam menos trilhas de dados. Normalmente os fabricantes utilizam as tecnologias de produo mais recentes para produzir a ponte norte, passando a produzir a ponte sul utilizando mquinas ou fbricas mais antigas. No caso de um fabricante que produz de tudo, como a Intel ou a AMD, normal que existam trs divises. Novas tcnicas de produo so usadas para produzir processadores, a gerao anterior passa a produzir chipsets e chips de memria, enquanto uma terceira continua na ativa, produzindo chips menos importantes e controladores diversos. Isso faz com que o preo dos equipamentos seja mais bem amortizado. No final, o maquinrio obsoleto (a quarta diviso) ainda acaba sendo vendido para fabricantes menores. O chip MCH (ponte norte) do chipset P35, lanado pela Intel em julho de 2007, por exemplo, era ainda produzido em uma tcnica de 90 nanmetros (0.09 micron), a mesma utilizada na produo do Pentium 4 com core Prescott, cuja produo foi encerrada mais de um ano antes. O chip ICH9 (ponte sul), por sua vez, era produzido utilizando uma tcnica de 0.13 micron, a mesma usada no Pentium 4 com core Northwood e no Pentium III com core Tualatin, ainda mais antigos. A diferena na tcnica de produo justificvel pela diferena de complexidade entre os dois chips. Enquanto o MCH do P35 possui 45 milhes de transistores (mais que a verso inicial do Pentium 4, que possui apenas 42 milhes), o ICH9 possui apenas 4.6 milhes, quase 10 vezes menos. Conforme os processadores foram migrados para a tcnica de produo de 45 nanmetros, os chipsets passaram a ser produzidos na tcnica anterior, de 65 nm, como o caso do chipset P45 (lanado em 2008) e do X58 (lanado em 2009). Uma curiosidade que nos antigos chipsets para placas soquete 7 e slot 1, como o Intel i440BX e o VIA Apollo Pro, a ligao entre a ponte norte e ponte sul do chipset era feita atravs do barramento PCI. Isso criava um grande gargalo, j que ele tambm era utilizado pelas portas IDE e quase todos os demais perifricos. Nessas placas, at mesmo o barramento ISA era ligado no sobrecarregado barramento PCI, atravs de um chip conversor, o PCI-to-ISA bridge. ______________________________________________________ 88 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Nas placas atuais, a ligao feita atravs de algum barramento rpido, que permite que a troca de informaes seja feita sem gargalos. No caso dos chipsets da Intel, por exemplo, a ligao feita atravs do barramento DMI:

No existe uma padronizao para a comunicao entre os dois chips, de forma que (com poucas excees) os fabricantes de placas-me no podem utilizar a ponte norte de um chipset em conjunto com a ponte sul de outro, mesmo que ele seja mais barato ou oferea mais recursos. Devido a diferenas no barramento e outras funes, o chipset sempre atrelado a uma famlia de processadores especfica. No possvel desenvolver uma placa-me com um chipset AMD que seja tambm compatvel com processadores Intel, por exemplo. O chipset de longe o componente mais importante da placa-me. Excluindo o chipset, a placa no passa de um emaranhado de trilhas, conectores, reguladores de tenso e controladores diversos. Placas que utilizam o mesmo chipset tendem a ser muito semelhantes em recursos, mesmo quando fabricadas por fabricantes diferentes. Como o chipset tambm o componente mais caro, ele tambm um indicador da qualidade geral da placa-me, j que placas com chipsets baratos, sobretudo as com os modelos mais simples da SiS e VIA tendem a ser "baratas" tambm em outros aspectos. Por outro lado, raro que um fabricante utilize um chipset mais caro, da Intel ou nVidia, em uma placa de segunda linha. Para o futuro, a tendncia que as linhas PCI Express e os chipsets de vdeo onboard sejam movidos para dentro do processador, reduzindo a importncia do chipset. Um bom exemplo so as placas para o Core i7 baseadas nos chipsets P55 e H57, onde em vez de um "chipset", temos um nico chip (que corresponde ponte sul), j que os componentes da ponte norte do chipset foram movidos para dentro do processador.

3.12- Barramentos :ISA, EISA, VLB e PCI

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Junto com os processadores, memria RAM e memria cache, outra classe importante de tecnologias so os barramentos, j que so eles os responsveis por interligar os diferentes componentes da placa-me e permitir o uso de perifricos. O primeiro barramento de expanso usado em micros PC foi o ISA, que por incluvel que parea, foi usado do PC original (o de 1981) at a poca do Pentium III. Existiram duas verses: os slots de 8 bits, que foram utilizados pelos primeiros PCs e os slots de 16 bits, introduzidos a partir dos micros 286. Embora fossem processadores de 16 bits, os 8088 comunicavam-se com os perifricos externos utilizando um barramento de 8 bits, da o padro ISA original tambm ser um barramento de 8 bits. Inicialmente, o barramento ISA operava a apenas 4.77 MHz, a frequncia de clock do PC original, mas logo foi introduzido o PC XT, onde tanto o processador quanto o barramento ISA operavam a 8.33 MHz. Com a introduo dos micros 286, o barramento ISA foi atualizado, tornando-se o barramento de 16 bits que conhecemos. Na poca, uma das prioridades foi preservar a compatibilidade com as placas antigas, de 8 bits, justamente por isso os pinos adicionais foram includos na forma de uma extenso para os j existentes. Como voc pode ver na foto, o slot ISA dividido em duas partes. A primeira, maior, contm os pinos usados pelas placas de 8 bits, enquanto a segunda contm a extenso que adiciona os pinos extras:

Uma coisa que chama a ateno nos slots ISA o grande nmero de contatos, totalizando nada menos que 98. Por serem slots de 16 bits, temos apenas 16 trilhas de dados, as demais so usadas para endereamento, alimentao eltrica, sinal de clock, refresh e assim por diante. Este esquema mostra a funo de cada um dos pinos em um slot ISA. Como voc pode ver, no exatamente uma implementao "simples e elegante", mas enfim, funcionava e era o que estava disponvel na poca:

Cada um destes pinos podia ser controlado individualmente via software e muitas placas no utilizavam todos os pinos do conector, por isso era comum que perifricos mais simples, como placas de som e modems viessem com alguns dos contatos ______________________________________________________ 90 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

"faltando". Outra curiosidade que, justamente por serem fceis de programar, as controladoras ISA foram as preferidas por programadores que trabalham com automatizao e robtica durante muito tempo. Quando as placas-me com slots ISA comearam a desaparecer do mercado, alguns chegaram estoc-las. :) A primeira resposta veio por parte da IBM, que desenvolveu o barramento MCA. Ele era bastante avanado para a poca: alm de ser um barramento de 32 bits, ele operava a 10 MHz, o que resultava em uma taxa de transferncia terica de 32 MB/s (existiu tambm uma verso de 16 bits do MCA, mas ela foi pouco usada No demorou para que a Compaq desenvolvesse o EISA e abrisse as especificaes para os demais fabricantes, criando uma entidade sem fins lucrativos para impulsionar seu desenvolvimento. O EISA um barramento peculiar. As dimenses so as mesmas de um slot ISA de 16 bits, porm o slot mais alto e possui duas linhas de contatos. A linha superior mantm a mesma pinagem de um slot ISA de 16 bits, de forma a manter a compatibilidade com todos os perifricos, enquanto a linha inferior inclui 90 novos contatos, utilizados pelas placas de 32 bits. As placas ISA atingiam apenas os contatos superficiais do conector, enquanto as placas EISA utilizavam todos os contatos. Embora o uso de tantos contatos esteja longe de ser uma soluo elegante, preciso admitir que o EISA foi uma soluo engenhosa para o problema da compatibilidade. Aqui temos os contatos de uma placa de vdeo EISA, que mostra a organizao na prtica:

Os slots EISA eram tipicamente marrons, por isso lembram um pouco um slot AGP, embora bem maiores:

Assim como o ISA, o barramento EISA operava a 8.33 MHz.

Inicialmente o VLB (ou VESA, como chamado por muitos) surgiu como barramento prprio para a conexo da placa de vdeo. Nesta poca, o Windows 3.11 e os aplicativos grficos j eram populares, de forma que existia uma grande demanda por placas de vdeo mais rpidas. Graas boa velocidade, o VLB acabou tornando-se o padro tambm para outros perifricos, como controladoras IDE e SCSI. Novamente, existiu a preocupao de manter compatibilidade com as placas ISA, de forma que os slots VLB so na verdade uma expanso, onde temos um slot ISA tradicional, seguido por um segundo conector, que inclui os pinos adicionais:

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O VLB se tornou rapidamente o padro de barramento para placas para micros 486, mas acabou desaparecendo com a introduo do barramento PCI. Chegamos ento ao PCI, que embora tenha sido introduzido em 1992, continua em uso at os dias de hoje, resistindo aos avanos do PCI Express. O PCI opera nativamente a 33 MHz, o que resulta em uma taxa de transmisso terica de 133 MB/s. Entretanto, assim como em outros barramentos, a frequncia do PCI est vinculada frequncia de operao da placa-me, de forma que, ao fazer overclock (ou underclock) a frequncia do PCI acaba tambm sendo alterada. Como voc pode notar, o barramento PCI tem se tornado cada vez mais lento com relao ao processador e outros componentes, de forma que com o passar do tempo os perifricos mais rpidos migraram para outros barramentos, como o AGP e o PCIExpress. Ou seja, a histria se repete, com o PCI lentamente se tornando obsoleto, assim como aconteceu com o ISA h mais de uma dcada atrs.

De volta histria, uma das principais vantagens do PCI sobre os barramentos anteriores foi o suporte a Bus Mastering. Tanto o EISA quanto o VLB ofereciam um sistema de Bus Mastering rudimentar, mas o recurso acabou no sendo muito utilizado por um conjunto de fatores, incluindo as dificuldades no desenvolvimento dos drivers. Apenas com o PCI foi criado um padro realmente confivel, que foi adotado em massa pelos fabricantes. O Bus Mastering um sistema avanado de acesso direto memria, que permite que HDs, placas de vdeo e outros perifricos leiam e gravem dados diretamente na memria RAM, mantendo o processador livre para executar outras tarefas durante a transferncia. Um dos melhores exemplos quando o sistema est ocupado inicializando vrios programas simultaneamente. O HD precisa transferir vrios de arquivos e bibliotecas para a memria, a placa de vdeo precisa exibir as telas de progresso e atualizar a tela, enquanto o processador fica ocupado processando as configuraes e outras informaes necessrias ao carregamento dos programas. Graas ao Bus Mastering, um micro atual ainda continua respondendo aos movimentos do mouse e s teclas digitadas no teclado, os downloads e transferncias de arquivos atravs da rede no so interrompidos e assim por diante, muito diferente do que tnhamos na poca do 486, quando os micros antigos que literalmente "paravam" durante transferncias de arquivos e carregamento dos programas. AMR, CNR, ACR e HDMR: os barramentos esquecidos Quase todos os chipsets do i810 para c incluem interfaces de rede e udio onboard e muitos chipsets antigos incluem tambm um softmodem integrado. Ao contrrio da placa de rede, que trabalha utilizando sinais digitais, tanto a placa de som quanto o modem utilizam sadas analgicas, o que significa que alm dos controladores so ______________________________________________________ 92 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

necessrios os componentes necessrios para a converso digital/analgico e analgico/digital. Hoje em dia quase todas as placas integram os componentes analgicos necessrios e oferecem as sadas no painel ATX, juntamente com as portas USB e outras interfaces, mas nem sempre foi assim. Entre 2002 e 2006 tivemos uma grande oferta de placas com slots ACR (Advanced Communications Riser), AMR (Audio Modem Riser) ou CNR (Communications and Networking Riser), que eram barramentos baratos, destinados conexo de uma placa riser com os componentes analgicos do modem ou da placa de som onboard. Eles surgiram da ideia de que mais simples separar os componentes analgicos em uma placa externa (o que ajuda a eliminar problemas de interferncia e permite que eles sejam alterados ou mesmo removidos sem que o fabricante precise mexer no resto do projeto) mas acabaram sendo abandonados em favor da integrao de todos os componentes direto na placa. O ACR era um padro aberto, desenvolvido por uma associao de fabricantes (incluindo a AMD, VIA, nVidia, Motorola e outros), que oferecia a vantagem de permitir o uso de outros dispositivos, alm de placas de som e modems. O ACR utiliza o mesmo encaixe dos slots PCI (permitindo que os fabricantes aproveitassem o componente), mas ele invertido e colocado numa posio diferente para evitar confuso:

O ACR foi utilizado em placas de diversos fabricantes (alguns dizem que o ACR um padro proprietrio da Asus, mas essa informao incorreta), entre eles alguns modelos da Asus, Leadtek, MSI e Chaintech, mas apenas durante um curto espao de tempo, entre o final de 2002 e incio de 2003, desaparecendo em seguidaOs slots AMR e CNR por sua vez, foram encontrados principalmente nas placas da PC-Chips, ECS e Phitronics, onde eram usados pelo softmodem. A PC-Chips uma subsidiria da ECS e a Phitronics a marca usada pelas placas fabricadas no Brasil, de forma que as placas das trs marcas so muito semelhantes e compartilham os mesmos componentes bsicos. Como voc pode ver, o "modem" CNR bem simples, contendo apenas o relay, alguns varistores e os dois chips (HSP e DAA) que fazem a interface com a linha telefnica (j que o controlador principal integrado ao chipset). Os modelos AMR so muito similares, mudando apenas a pinagem do encaixe:

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Embora menos comum, os modems AMR ou CNR foram usados tambm em placas com modem onboard de outros fabricantes, como em algumas placas da AsRock. Tambm existiram placas de som CNR, que foram usadas em algumas placas com udio de 6 canais e/ou sadas digitais, ou com componentes complicados de integrar diretamente na placa-me.

Como pode imaginar, as placas AMR e CNR eram atreladas placa-me, j que eram apenas um complemento para os componentes integrados na placa. s vezes acontecia de um modem ou placa de som CNR de uma placa funcionar em outra, mas isso no era a regra. Concluindo, tivemos tambm o "HDMR", encontrado em algumas placas da ASRock, na forma de um slot azul no canto da placa. O HDMR podia ser usado por uma placa de modem opcional ou (na (como a ALiveNF6G-DVI) por uma placa contendo uma sada DVI adicional, que permitia a conexo de um segundo monitor. Assim como os outros, ele foi usado durante algum tempo, mas acabou sendo abandonado:

Vida e morte do AGP Quando o barramento PCI foi introduzido em 1992, os 133 MB/s oferecidos por ele pareciam mais do que suficientes, j que as placas de vdeo eram ainda puramente 2D e as controladoras IDE ainda operavam em modo PIO Mode 4, transferindo a morosos 16.6 MB/s. Isso mudou com o surgimento das placas 3D, que passaram a evoluir rapidamente, sobrecarregando o cansado PCI. A soluo veio com o AGP, um barramento rpido, feito sob medida para o uso das placas de vdeo. A verso original do AGP foi finalizada em 1996, desenvolvida com base nas especificaes do PCI 2.1. Ela operava a 66 MHz, permitindo uma taxa de transferncia terica de 266 MB/s. O primeiro chipset a oferecer suporte ao AGP foi o Intel i440LX, lanado no final de 1997, e a adoo ocorreu de forma gradual durante 1998 e 1999. O padro AGP inicial no chegou a ser muito usado, pois em 1998 surgiu o padro AGP 2X, que manteve a frequncia de 66 MHz, mas introduziu o uso de duas transferncias por ciclo (assim como nas memrias DDR), dobrando a taxa de transferncia. Em seguida foram introduzidos o AGP 4X e o 8X, que realizam, respectivamente, 4 e 8 transferncias por ciclo, atingindo taxas de transferncia tericas de 1066 e 2133 MB/s.

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A velocidade do barramento AGP importante quando o processador precisa transferir grandes volumes de texturas e outros tipos de dados para a memria da placa de vdeo, quando a memria da placa se esgota e ela precisa utilizar parte da memria principal como complemento e tambm no caso de chipsets de vdeo onboard, que no possuem memria dedicada e, justamente por isso, precisam fazer todo o trabalho usando um trecho reservado da memria RAM principal. Alm da questo da taxa de transferncia, outra vantagem do AGP era o fato de o barramento ser reservado unicamente placa de vdeo, enquanto os 133 MB/s do barramento PCI so compartilhados entre todos os perifricos ligados ao barramento, com a placa 3D competindo por banda com os HDs e outros perifricos. Ao instalar uma placa 3D dedicada, o chipset onboard era automaticamente desativado. Hoje em dia isso j no mais uma regra, j que as placas atuais utilizam o PCI Express, que oferece conexes independentes para cada componente, permitindo que, em muitas situaes, voc possa usar o chipset onboard e uma placa dedicada simultaneamente (permitindo o uso de diversos monitores ou mesmo a combinao do processamento das duas, como no Hybrid SLI). A maioria das placas AGP fabricadas de 2003 em diante so "universais" e podem ser utilizadas tanto nas placas-me antigas, com slots de 3.3V, quanto nas placas com slots de 1.5V. Elas possuem os dois chanfros (como a Radeon direita na foto), o que permite que sejam encaixadas em qualquer slot:

A mesma distino existe no caso das placas-me. Placas antigas, que utilizam slots de 3.3V possuem o chanfro esquerda, enquanto as placas com slots de 1.5V utilizam o chanfro posicionado direita, como nestes dois exemplos:

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Foram produzidas tambm placas com slots AGP universais, em que o slot no possui chanfro algum e permite a instalao de qualquer placa. Nesse caso, a placa-me era capaz de detectar a tenso utilizada pela placa automaticamente. Apesar da flexibilidade, elas foram mais raras, pois a necessidade de instalar tanto os circuitos reguladores para 1.5V quanto para 3.3V, encarecia a produo. Existiu ainda o padro AGP 3.0, utilizado pelas placas AGP 8X (e parte das 4X), que previa o uso de sinalizao de 0.8V. Nesse caso, entretanto, a transio foi feita de forma transparente, sem que fosse quebrada a compatibilidade com as placas antigas. Ao ser instalada em uma placa-me com slot AGP 2.0 (2X ou 4X, 1.5V) a placa (de vdeo) AGP 3.0 funciona normalmente, utilizando sinalizao de 1.5V e o modo de transferncia mais rpido, entre os suportados pela placa-me. Caso a placa de vdeo utilize um conector AGP universal, com os dois chanfros, significa que ela pode (pelo menos em teoria), ser instalada mesmo em uma placa-me antiga, com um slot de 3.3V. Digo "em teoria", pois existiram muitos casos de incompatibilidades entre placas de vdeo AGP de fabricao mais recente e placas-me antigas (e vice-versa), mesmo em casos em que os encaixes so compatveis. Alm dos problemas relacionados a deficincias nos drivers e incompatibilidade por parte do BIOS, tivemos tambm problemas relacionados alimentao eltrica, onde a placa de vdeo no indica corretamente qual a tenso utilizada (fazendo com que a placa-me utilize 1.5V para uma placa que trabalhe com 3.3V, por exemplo) ou que a placa-me no seja capaz de alimentar a placa de vdeo com energia suficiente. Esse ltimo caso o mais comum, j que as placas AGP mais recentes consomem muito mais energia que as antigas. O padro AGP 3.0 inclui como pr-requisito que a placa-me seja capaz de fornecer 41 watts de energia para a placa de vdeo. O padro AGP 2.0 fala em 25 watts, enquanto muitas placas antigas fornecem ainda menos. Com a corrida armamentista entre a nVidia e a ATI, esses limites logo se tornaram um problema, j que com os aumentos no clock, o consumo eltrico das placas de vdeos cresceu de forma exponencial, resultando em placas AGP que consumiam 50, 70 ou at mesmo 100 watts, como no caso desta ATI Radeon X850 Pro AGP:

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Pensando nessas placas mais gastadoras, foi criado o padro AGP Pro, que consistia no uso de 48 contatos adicionais, utilizados para reforar o fornecimento eltrico do slot. O padro AGP Pro50 previa o fornecimento de 50 watts, enquanto o AGP Pro110 elevava a marca para 110 watts:

Graas aos pinos adicionais os slots AGP Pro eram bem maiores que um slot AGP tradicional. As placas de vdeo AGP Pro tambm eram incompatveis com os slots AGP tradicionais (justamente devido diferena no fornecimento eltrico) e o uso de slots AGP Pro encarecia o custo das placas-me, j que os fabricantes precisavam adicionar trilhas e reguladores de tenso adicionais. Com o impasse, os fabricantes de placas de vdeo decidiram adotar uma soluo mais simples, onde os reguladores de tenso necessrios so includos na placa de vdeo e ela passa a obter a energia adicional diretamente da fonte de alimentao, atravs de um conector berg (floppy) ou molex, recebendo energia direto da fonte:

Essa soluo se tornou ainda mais comum com o advento do padro PCI Express, que trouxe conectores de energia prprios para a placa de vdeo, com 6 e 8 pinos, usados de acordo com o consumo da placa. No final, o AGP acabou destinado a se tornar um barramento esquecido, como o VLB e o MCA, encontrado apenas em PCs antigos. Apesar disso, o saldo foi positivo, j que ele atendeu demanda por um barramento rpido para placas 3D por quase uma dcada.

CAP 4 - Manuteno Corretiva


Trocar e testar. Esta uma das tcnicas de manuteno mais simples, e que podem ajudar a resolver rapidamente grande parte dos problemas. Pode ser usado em laboratrios, onde existem peas sobressalentes para testes, ou ento em locais onde existem vrios computadores. Quando alguma coisa est errada, podemos suspeitar de determinadas peas do computador. Por exemplo, se um drive de CD-ROM apresenta erros, o problema pode estar no prprio drive de CD-ROM, ou no cabo flat, ou na interface IDE na qual o drive est ligado. Muitos esquecem, mas a fonte de alimentao tambm pode ser a causadora de vrios problemas, caso no esteja fornecendo as tenses corretas. ______________________________________________________ 97 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Neste exemplo do drive de CD-ROM, o mtodo do troca-troca consiste em instalar o drive de CD-ROM problemtico no lugar de outro drive de CD- ROM que estiver funcionando. Se o drive de CD-ROM problemtico continuar apresentando o mesmo problema, significa que ele o culpado. Da mesma forma, se este drive funcionar bem no outro computador, ento o drive est bom, e o defeito est em outro componente.

4.1 Sintomas de defeitos comuns


Vejamos agora alguns sintomas de problemas tpicos que podem ocorrer com um PC. Para cada sintoma, indicaremos as causas provveis e as suas solues. 1) Tela escura, sem sons Voc liga o computador e a tela fica apagada. Nenhum som emitido pelo alto falante. Parece que o computador est completamente inativo. Faa o seguinte: Cheque se o monitor est ligado e conectado corretamente Verifique se a chave 110/220 na parte traseira da fonte est correta Confira as conexes da fonte Veja se as placas de expanso esto bem encaixadas nos slots Verifique o cabo flat IDE Teste a fonte Verifique os jumpers da placa de CPU Verifique as memrias Desmonte o PC e monte-o por partes Use uma placa de diagnstico

Monitor - A ausncia de POST pode ter uma causa bastante simples, um erro grosseiro, mas tambm pode ser causada por um problema bastante srio. Comece verificando se o monitor est ligado e se seus cabos esto conectados. Se possvel teste o monitor em outro computador. Placa de vdeo - A placa de vdeo pode estar defeituosa ou mal conectada. Quando a placa de vdeo no funciona, no aparece imagem no monitor, e o alto falante emite beeps para indicar o erro. Entretanto, tambm possvel que durante o teste da placa de vdeo realizado no POST, o BIOS apresente um travamento causado pela placa de vdeo defeituosa. No conseguiria portanto informar o erro atravs de beeps. Verifique ento se a placa de vdeo est encaixada corretamente. Depois de testar a fonte, voc pode ainda experimentar colocar uma outra placa de vdeo no PC, apenas para efeito de teste. Observe que se a placa antiga estiver defeituosa, a nova placa enviar imagem ao monitor, voc poder executar um boot no modo MS- DOS, mas a placa no funcionar corretamente no Windows, pois estar sendo usado o driver de vdeo da placa original. Conexo da fonte - Tambm possvel que a fonte de alimentao no esteja corretamente conectada na placa de CPU. Verifique se esta conexo est correta. Placas de expanso - Quando uma placa de expanso est mal encaixada pode causar travamentos quando o PC ligado. Verifique se todas elas esto corretamente encaixadas nos seus slots. As placas devem ser aparafusadas no gabinete, caso contrrio podem soltar com muita facilidade. Cabo flat IDE - Se o PC ficou com tela escura e inativo logo depois que voc fez alguma alterao nas conexes dos dispositivos IDE, provavelmente a est a razo do problema. Voc pode ter encaixado o cabo flat IDE de forma invertida, ou na interface IDE, ou em algum dos dispositivos IDE. Fonte - A fonte de alimentao sempre suspeita em quase todas as anomalias que ocorrem em um PC. preciso verificar se suas tenses esto dentro da faixa de tolerncia permitida, e tambm se existe ripple. ______________________________________________________ 98 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Processador - O processador pode estar programado com clocks errados, ou pode ter sido danificado por configurao de clocks e voltagens erradas, ou pelo fato do cooler ter parado ou ficado solto. Se o cooler estiver parado ou solto, possvel que isto tenha causado o superaquecimento do processador, danificando-o. Ser preciso trocar o processador. A configurao de voltagem do processador importantssima. Quando um processador est programado com uma voltagem errada, ou no funcionar, ou travar depois de poucos minutos, ou ento poder ficar aquecido e queimar. Em PCs que utilizam overclock (processador operando com clock mais elevado que o permitido), o processador poder ter queimado, ou simplesmente ter deixado de aceitar o clock elevado, devido ao desgaste. Confira portanto se o clock interno e o externo esto corretamente configurados. Memrias - Falha nas memrias tambm pode causar este problema. Quando existe pelo menos uma quantidade mnima de memria RAM em boas condies, o POST pode funcionar, pelo menos a ponto de emitir um cdigo de beeps para indicar que a memria est ruim. Entretanto, quando no existe memria alguma disponvel, o POST no consegue operar e o processador fica paralisado. Uma memria DRAM instalada no primeiro banco, ao estar mal encaixada, com mau contato, defeituosa, ou mesmo sendo do tipo errado (tempo de acesso inadequado, mistura de FPM com EDO, por exemplo) pode causar este problema. Desmontar para testar - Em casos de ausncia de POST, possvel que algum componente esteja causando um curto-circuito ou outro efeito que resulte em travamento. Desta forma o processador pode no funcionar, ou o POST pode travar nas suas etapas iniciais. O procedimento recomendvel neste caso desconectar todos os mdulos do PC, e conect-los por partes. Comece retirando todas as placas de expanso. Desconecte todos os cabos flat que estiverem ligados na placa de CPU. Desfaa as conexes do painel frontal do gabinete, deixando apenas o Reset e o PC Speaker. No caso de gabinetes ATX, deixe tambm conectado o Power Switch. Desconecte o teclado, mouse, impressora, caixas de som e demais dispositivos externos. O PC ficar apenas com a fonte ligada na placa de CPU, que por sua vez estar ligada no Reset e Speaker (e Power Switch no caso de gabinetes ATX). Ligue agora o computador e espere alguns minutos at a emisso de beeps. Se os beeps no ocorrerem, tudo indica que existe um defeito, ou na placa de CPU ou na fonte. Caso voc tenha medido as tenses da fonte e esteja tudo OK, muito provvel que o problema esteja na placa de CPU. O ideal nesse caso substituir a fonte por uma em bom estado, para ter a certeza absoluta de que a fonte original no a causadora do problema. Voc dever ento fazer o conserto da placa de CPU, e se no for possvel, fazer a sua troca. Mais adiante neste captulo mostraremos que tipos de conserto podem ser feitos na placa de CPU. Se depois de deixar o PC quase todo desmontado, voc finalmente conseguir ouvir beeps emitidos pelo PC Speaker, temos um bom sinal. Significa que o componente causador do problema um daqueles que voc retirou. O PC est melhor que antes, pois nem estava conseguindo emitir beeps. Consulte a tabela de Beep error codes no manual da placa de CPU para identificar o problema detectado. Monte o PC aos poucos, adicionando os componentes originais, at o problema se manifestar novamente. Recomendamos a seguinte ordem: Conecte a placa de vdeo e o monitor, ligue para testar Conecte o teclado, ligue para testar Conecte o drive de disquetes, tente executar um boot por disquete Conecte o disco rgido, tente executar um boot limpo pelo disco rgido Conecte o mouse e tente executar um boot limpo Conecte a impressora tente executar um boot limpo ______________________________________________________ 99 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Conecte cada uma das placas de expanso e tente executar um boot limpo

Em um desses testes, voc ver que o problema retornou. Se no retornar, significa que alguma conexo estava errada, e ao desmontar e montar, o problema foi solucionado. Pode ter sido uma conexo errada, ou ento algum mau contato. Se as placas estiverem com poeira, possvel que a oxidao e a prpria poeira estejam causando mau contato. Faa ento uma limpeza geral de contatos. Tela escura com beeps Tela escura com emisso de beeps pelo PC Speaker um defeito menos ruim que tela escura sem emisso de beeps. Voc deve consultar a tabela de cdigos de erro existente no manual da sua placa de CPU. Voc poder desta forma investigar a causa do problema. Este problema recai portanto no problema anterior (tela escura sem beeps) que acabamos de apresentar. Leia ento o item anterior, a partir do ttulo Desmontar para testar. Certas placas de CPU emitem beeps indefinidamente ao serem ligadas com um mdulo de memria defeituoso ou incompatvel, ou ento quando o cooler do processador no est conectado corretamente. Normalmente a conexo do cooler na placa de CPU chamada CPU FAN. O BIOS d a partida em baixa velocidade, e ao detectar que no existe rotao no cooler (pode estar desligado ou ligado no conector errado), produz a seqncia de beeps e paralisa o sistema, evitando que o uso do clock normal sobreaquea e danifique o processador. A tela escura com beeps tambm pode ocorrer quando a placa de vdeo est mal encaixada no seu slot, o que costuma ocorrer muito em gabinetes de preciso mecnica ruim. No ROM Basic, System Halted Essa mensagem de erro indica que o PC no conseguiu realizar o boot, nem pelo disco rgido, nem por disquete. Como a seqncia de boot normal primeiro tentar o drive A, para em caso de falha, tentar o disco rgido, esta mensagem sempre indicar que existe algo de errado com o disco rgido. Os problemas possveis so: O disco rgido, ou a interface IDE, ou o cabo flat est defeituoso O disco rgido no est declarado no CMOS Setup O disco est com parmetros errados no CMOS Setup Existe erro na configurao de jumpers do disco rgido A partio primria do disco rgido no est ativa O disco rgido foi atacado por vrus O disco rgido no est particionado O disco rgido no est formatado O cabo flat IDE de 80 vias est ligado de forma errada. A mensagem "No ROM Basic, System Halted" pode trazer a m notcia de que existe um componente defeituoso. Pode ser um defeito no disco rgido, o que seria um grande transtorno. Pode ser um defeito na interface IDE, o que tambm dar trabalho e ter um custo para solucionar, mas pelo menos os dados do disco estaro a salvo. O cabo flat tambm pode estar defeituoso, o que representa um prejuzo mnimo. Mas antes de colocar esses componentes sob suspeita, outras verificaes devem ser feitas. Conferir as conexes - Devemos checar se as conexes do cabo flat na sua interface e no disco rgido esto perfeitas. possvel ainda que um outro dispositivo ligado na mesma interface IDE onde est ligado o disco rgido esteja com a conexo frouxa. Tambm preciso conferir a ligao da fonte de alimentao no disco rgido. Tome cuidado com o cabo flat IDE de 80 vias. Os conectores das duas extremidades no so iguais, como ocorre com os cabos de 40 vias. O conector mais afastado dos outros dois (muitas vezes este conector azul) o que deve ser ligado na interface IDE.

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Fonte - Tambm neste caso preciso checar as tenses da fonte de alimentao, j que quando a fonte no est em perfeitas condies, vrios defeitos podem ocorrer em diversos componentes do PC. Interferncia da fonte - Muitos gabinetes possuem um local para a instalao do disco rgido, acima ou abaixo da fonte de alimentao. Se o disco rgido est instalado deste forma, procure remanej-lo para outro local. Se no for possvel, faa com que a carcaa do disco fique voltada para a fonte. Quando a placa de circuito do disco rgido fica voltada para a fonte (quando o HD est prximo da fonte), comum ocorrerem interferncias que prejudicam o funcionamento do disco rgido. Confira tambm se os jumpers Master/Slave do disco rgido esto configurados de forma correta. Parmetros no Setup - O prximo passo verificar se o disco rgido est declarado corretamente no Standard CMOS Setup: nmero de cabeas, nmero de setores e nmero de cilindros. Em caso de problemas, comece simplificando outros parmetros, como: IDE block mode : desabilitar IDE 32 bit transfers: desabilitar PIO Mode : programe com zero IDE Ultra DMA : desabilitar Procure descobrir os parmetros corretos do disco rgido. Muitas vezes essas informaes esto impressas na sua carcaa. Pode tambm ser usado o comando Auto Detect IDE. Se tiver o manual do disco rgido, l tambm esto indicados esses parmetros. Feita a programao, tente executar um boot pelo disco rgido. Seqncia de boot - Verifique no CMOS Setup como est definida a seqncia de boot. Por exemplo, quando deixamos na opo "CD-ROM / C:" e fazemos a instalao do Windows XP, o boot ser feito pelo CD-ROM mesmo depois que o sistema estiver instalado. Se retirarmos o CD-ROM e no alterarmos a seqncia para "C: / CD-ROM", o sistema poder apresentar erro no boot. Problemas nas parties - Se mesmo assim a mensagem de erro persistir, execute um boot atravs de um disquete. Acesse agora o disco rgido, usando por exemplo o comando DIR C:. Se o disco rgido for acessado normalmente com este comando, e mesmo assim o boot por ele no for possvel, provavelmente falta declarar a sua partio primria como ativa. Execute o programa FDISK, da mesma verso do sistema operacional existente no disco rgido, e use o comando 2 - Definir partio ativa. Declare ento que a partio primria (partio 1) deve ser ativa. Depois de sair do FDISK, o boot j poder ser executado pelo drive C. Formatao lgica e vrus - Talvez o problema no seja causado pelo fato da partio no estar ativa. Pode ser que ao usar o comando DIR C: ocorra algum tipo de erro, como: Unidade invlida Tipo de mdia invlido lendo a unidade C O problema ento mais srio, e provavelmente ser preciso usar o programa FORMAT e/ou o FDISK, com perda dos dados que estavam no disco rgido. possvel que o disco rgido no esteja sendo acessado por no estar formatado, ou no estar particionado. Se o disco rgido estava funcionando perfeitamente e passou a apresentar este problema, significa que reas vitais localizadas no seu incio (tabela de parties, setor de boot, FAT e diretrio raiz) foram afetadas, ou por um vrus, ou por um transiente na rede eltrica. Para recuperar o disco rgido sem perder os dados que anteriormente estavam no disco rgido, ser preciso usar o programa Image do Norton Utilities. Tambm ser preciso que o programa Image seja executado a cada boot, tornando possvel uma eventual recuperao em um caso como este. No ser possvel recuperar dados de um disco ______________________________________________________ 101 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

com o programa Image se ele no tiver sido previamente utilizado para fazer uma cpia das reas vitais do disco. Se o disco rgido estava vazio, ou se por algum outro motivo podemos descartar os seus dados, podemos resolver o problema usando os programas FDISK e FORMAT. Se o programa Image do Norton Utilities no foi previamente utilizado, provavelmente no ser possvel recuperar os dados. O disco rgido, depois de reparado, ficar vazio. Comece ento fazendo uma verificao de vrus no disco rgido. Para isto ser preciso executar um boot com um disquete contendo um programa anti-vrus. Suponha que no foram detectados vrus, mas ao executarmos o boot com um disquete e usarmos o comando DIR C:, a mensagem de erro apresentada tenha sido: Tipo de mdia invlido lendo a unidade C Significa que a formatao lgica est ausente ou errada, pois o tipo de mdia (Media Type) uma das informaes gravadas pelo programa FORMAT.COM. Usamos ento o comando: FORMAT C: /S Depois desta formatao lgica, o boot poder ser realizado pelo drive C. Entretanto, este drive estar vazio, seus dados tero sido apagados. Suponha que ao tentar acessar o drive C depois de um boot pelo drive A, a mensagem de erro tenha sido: Unidade invlida Tente ento usar, a partir do disquete, o comando: FDISK /MBR Tente agora realizar um boot pelo drive A e a seguir usar o comando DIR C:. Isto dever trazer de volta o drive, ou pelo menos mudar a mensagem de erro para "Tipo de mdia invlido". Se for desta forma, use agora o comando FORMAT C: /S Se o comando FDISK /MBR no resolver, ser preciso usar o FDISK para criar e ativar a partio primria. Execute ento outro boot com o disquete e use o programa FORMAT. OBS: O Windows ME e o Windows XP no executam boot pelo disco rgido no modo MS-DOS, somente no modo Windows. Nesses sistemas, o boot no modo MS-DOS s pode ser feito atravs de disquete. Defeito de hardware - Se tudo isso foi feito e o disco rgido no funcionou, possvel que exista um defeito de hardware. Ser preciso usar o mtodo do troca-troca para descobrir se o problema est no disco rgido, ou na interface IDE, ou no cabo flat. Note ainda que nesse caso, apesar de poder aparecer a mensagem No ROM Basic, tambm comum ocorrerem durante o POST, mensagens como: HDD Controller Failure Primary Master Error Atravs de substituies voc fatalmente descobrir onde est o defeito. Boot s funciona por disquete, mas HD est OK Este um caso mais simples do item anterior. No conseguimos executar o boot atravs do disco rgido, em geral apresentada a mensagem NO ROM BASIC, mas o boot funciona atravs de disquete, e ao usarmos o comando DIR C:, o disco rgido parece normal. Tudo o que precisamos fazer executar o programa FDISK e usar o comando 2 - Ativar partio ativa. Tornamos ativa a partio primria, e depois disso poderemos executar um boot pelo disco rgido. Teclado troca caracteres O problema pode ser um defeito no teclado, e a substituio por um novo ser a soluo. Se o problema persistir mesmo com um teclado bom, ento provavelmente est localizado na interface de teclado. Nos PCs atuais esta interface est localizada no Super I/O, portanto em caso de defeito na interface a placa de CPU estar perdida. Uma soluo utilizar um teclado USB, deixando de lado a interface de teclado comum Solues paliativas para problemas com o teclado: Se o seu teclado s vezes fica maluco e troca caracteres mas voc ainda no teve tempo para resolver o problema, existe um pequeno macete. Pressione ______________________________________________________ 102 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

simultaneamente as duas teclas SHIFT, e o teclado voltar ao normal (pelo menos por enquanto). Se o seu PC fica aparentemente travado no incio do boot, logo depois do teste de memria, pressione a barra de espao. "Keyboard Error" durante o boot Ao ser ligado o computador, logo depois do POST e antes do carregamento do sistema operacional, pode aparecer a mensagem: Keyboard Error - Press <F1> to continue Esta mensagem pode ocorrer pelo fato do teclado estar defeituoso, mas normalmente ocorre quando a rotina de teste de teclado do POST feita antes que o microprocessador existente dentro do teclado realize a sua inicializao. Para evitar este problema, procuramos no Standard CMOS Setup o comando Keyboard e o programamos como Disabled. Isto significa que o teclado no ser testado durante o POST, e desta forma o erro ser eliminado. Outra forma de evitar este problema comandar um teste de memria mais demorado. Habilite a opo Above 1 MB Memory Test e desabilite a opo Quick Boot ou Quick Power on Self Test. Isto dar tempo ao chip do teclado para fazer sua inicializao, eliminando o problema. Sistema operacional invlido Esta uma mensagem de erro que ocorre quando alguns dos arquivos envolvidos no boot esto em falta, ou quando existe algum problema no setor de boot. Quando isto ocorre, conseguimos executar um boot atravs de um disquete e acessar o drive C, porm o boot pelo drive C no funciona. Para resolver este problema preciso executar um boot com um disquete contendo o programa SYS.COM. Deve ser da mesma verso que a existente no disco rgido. Use o comando: SYS C: Os arquivos necessrios para o boot sero copiados do disquete para o drive C. Feito isto, j ser possvel executar um boot pelo drive C. Este problema tambm ocorre quando os parmetros do disco rgido no CMOS Setup so alterados depois que o sistema operacional j est instalado. HDD Controller Failure Significa "Falha na controladora do disco rgido". Esta mensagem de erro ocorre durante o POST quando detectado algum problema no acesso ao disco rgido. Ao contrrio do que muitos pensam, este problema no est necessariamente na interface IDE. Pode estar no prprio disco rgido. As suas causas possveis so: O disco rgido, ou a interface IDE, ou o cabo flat est defeituoso O disco rgido no est declarado no CMOS Setup O disco est com parmetros errados no CMOS Setup Existe erro na configurao de jumpers do disco rgido Se mesmo com essas checagens o problema persistir, existe grande chance do disco rgido, ou a sua interface, ou o cabo flat estar defeituoso. A melhor coisa a fazer tentar substituies at descobrir a causa do problema. FDC Controller Failure Significa "Falha na controladora de drives de disquete". Esta outra mensagem que pode aparecer durante o POST. O erro pode ter vrias causas: Erro na declarao dos drives de disquete no CMOS Setup Conexes frouxas no drive ou na interface Conexo errada no cabo flat para drives Drive de disquetes defeituoso Cabo flat defeituoso Interface para drive de disquetes defeituosa Problema na fonte de alimentao ou no seu conector Note que o fato do drive passar pelo POST sem erros no significa que esteja em boas condies. O erro apresentado no POST indica apenas que ocorreu falha na comunicao com o drive de disquetes. Neste teste, nem mesmo uma leitura feita no disquete, apenas ligado o seu motor e feito um movimento com as cabeas de leitura e gravao. ______________________________________________________ 103 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

CMOS Setup - Comece checando se o drive de disquetes est declarado corretamente no CMOS Setup. Verifique no Standard CMOS Setup como os drives esto programados. Em um PC com apenas um drive de 1.44 MB, deve estar declarado A=1.44 MB e B=None. Cabo flat e cabo da fonte - Verifique se o cabo flat est conectado corretamente na interface para drives e no prprio drive, e se o conector da fonte de alimentao est ligado corretamente no drive. Quando o cabo flat dos drives est invertido, esta mensagem de erro tambm aparece. Nesse caso o LED do drive fica permanentemente aceso. Normalmente esta inverso no danifica o drive nem sua interface. Basta corrigir a conexo e o drive voltar a funcionar. Defeito - Finalmente, pode existir um defeito no drive, na interface para drives ou no prprio cabo. Para tirar a dvida temos que fazer substituies. bom que o problema esteja no drive, ou ento no cabo flat. Desta forma o custo da reposio ser mais baixo. O defeito em uma interface para drives localizada em uma placa de CPU pode ser solucionado, sem a necessidade de trocar a placa. Devemos para isto instalar uma placa IDEPLUS de 16 bits para utilizar a sua interface de drives. Todas as demais interfaces desta placa IDEPLUS devem ser desabilitadas atravs de seus jumpers. A interface IDE da placa de CPU deve ser desabilitada na seo Peripheral Configuration do CMOS Setup. Desta forma o drive de disquetes poder ser ligado na placa IDEPLUS, e a placa de CPU poder ser aproveitada. Mouse inativo Muitos so os problemas que podem levar o mouse a no funcionar. Essa inatividade representada pela ausncia do cursor do mouse na tela, ou ento por um cursor imvel. Aqui esto algumas causas possveis. Mouse defeituoso Interface para mouse defeituosa Fonte de alimentao defeituosa (sem tenses de +12 e -12 volts) A interface do mouse pode estar desabilitada Erro na conexo entre a placa de CPU e o conector da interface do mouse Uso de conectores de outra placa Conflito de hardware Mouse ligado na COM2, no modo MS-DOS Troca simples - Muitos modelos de mouse tm baixa qualidade, e podem realmente apresentar defeito com relativa facilidade. Como o mouse muito suspeito, aconselhvel tentar antes substitu-lo por um mouse em boas condies, ou ento instalar o mouse suspeito em outro computador para verificar o seu funcionamento. Software de diagnstico - A interface na qual o mouse est conectado (COM1, COM2 ou interface para mouse PS/2) pode estar defeituosa. Podemos checar o seu funcionamento usando um programa de diagnstico. Devemos acoplar o conector loopback na porta serial para fazer o teste completo. Quando um erro apresentado, possvel que no seja exatamente na interface serial, mas no cabo que liga a interface serial at o seu conector na parte traseira do PC. No caso de placas AT, o conector do mouse separado da placa, e ligado atravs de um cabo auxiliar. Este cabo pode estar mal conectado, ou ento conectado de forma invertida, ou mesmo defeituoso. possvel ainda que esteja sendo usado o cabo de uma outra placa de CPU, incompatvel com a placa atual. Esses cabos no so padronizados, e o cabo que acompanha uma placa no necessariamente funcionar com outras placas. Teste em outra porta - Para verificar se o problema est na porta serial, podemos tentar ligar o mouse em outra porta. Se o mouse est na COM1, ligue-o na COM2. O Windows reconhecer automaticamente a porta onde o mouse est ligado e aceitar os seus comandos. Tome cuidado com o caso do mouse padro PS/2. A maioria das placas de CPU atuais possuem uma interface para mouse padro PS/2. Essa interface no uma ______________________________________________________ 104 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

COM1 nem COM2, e normalmente utiliza a IRQ12. Precisa ser habilitada no CMOS Setup para que funcione. Procure no Peripheral Configuration o item Mouse function e habilite-o. Conflito de hardware - Quando a interface na qual est ligado o mouse entra em conflito de hardware com outra interface, o mouse apresentar funcionamento errtico, ou simplesmente travar. O caso mais comum quando o mouse est usando COM1/IRQ4 e o modem est configurado como COM3/IRQ4. preciso reconfigurar os endereos e IRQs dos dispositivos envolvidos para desfazer o conflito de hardware. Observe que a interface para mouse padro PS/2 tambm pode apresentar conflito, caso outra interface esteja tambm usando a IRQ12. Use o Gerenciador de Dispositivos para verificar possveis conflitos de hardware. Imagem sem sincronismo, desde que o PC ligado A imagem do monitor fica rolando na tela, totalmente distorcida e na maioria das vezes impossvel de ler. Quando este problema ocorre apenas no Windows ou quando ativado algum modo grfico de alta resoluo, no se trata de um defeito, mas de um erro na programao da placa de vdeo. Por outro lado, quando desde o instante em que o PC ligado a imagem fica instvel, provavelmente temos um problema srio: Monitor defeituoso Cabo de vdeo defeituoso Placa de vdeo defeituosa Voc pode fazer substituies usando outro computador, e fatalmente encontrar a causa do problema. Se o defeito estiver no cabo voc poder consert-lo, ou ento adquirir um cabo novo, o que d muito menos trabalho. O monitor defeituoso deve ser enviado a uma assistncia tcnica especializada neste tipo de conserto. Uma placa de vdeo defeituosa poder ser simplesmente trocada. Imagem sem sincronismo no Windows Quando o monitor apresenta imagens perfeitas durante o processo de boot, mas fica fora de sincronismo quando iniciado o Windows, ou ento quando executado algum programa grfico que use imagens de alta resoluo, no existe defeito algum, nem no monitor, nem no cabo, nem na placa de vdeo. O problema est nas freqncias horizontais usadas pela placa de vdeo, por estarem acima dos valores permitidos pelo monitor. preciso portanto ajustar as freqncias da placa de vdeo para que se tornem compatveis com as do monitor. Com este pequeno ajuste, o problema de falta de sincronismo estar solucionado. O ajuste feito atravs do quadro de configuraes de vdeo. CMOS Memory Size Mismatch Esta mensagem apresentada durante o POST, e indica que a quantidade de memria detectada pelo POST est diferente daquela registrada no CMOS Setup. Serve para chamar a ateno sobre uma alterao na quantidade de memria RAM, o que pode ser o sintoma de um defeito. Por exemplo, se um PC tinha 64 MB de memria e o POST detectou 32 MB, significa que provavelmente existe um mdulo de memria defeituoso, e temos que checar. Podemos experimentar fazer uma limpeza de contatos nos mdulos de memria e nos seus soquetes. O erro pode estar sendo causado justamente por um mau contato, e no por uma memria danificada. Ajustes errados no CMOS Setup podem causar erros na memria, mas no durante a sua contagem pelo POST, pois durante este teste, o chipset programado para operar com a mnima velocidade. As memrias podem entretanto estar em boas condies e esta mensagem mesmo assim ser apresentada. Ocorre por exemplo quando o usurio instala mais memria no PC, ou ento quando retira parte da memria. A mensagem indica que ocorreu uma alterao na quantidade de memria RAM. Para fazer com que a mensagem de erro no seja mais apresentada, temos que confirmar a alterao na sua quantidade, caso contrrio o POST pensar que trata-se de um erro. Para fazer esta confirmao, entramos no CMOS Setup, no fazemos alterao alguma e usamos o comando Save and Exit. ______________________________________________________ 105 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

CMOS Ckecksum Error - Defaults Loaded Esta mensagem indica que ocorreu um alterao indevida nos dados do CMOS Setup. Quando isto ocorre, normalmente o BIOS faz o carregamento automtico de valores default. Em geral indica um problema no chip CMOS, ou mais provavelmente na bateria, que pode estar fraca, descarregada, danificada ou desabilitada. Cursor do mouse no caminha direito na tela O cursor do mouse aparece na tela e caminha conforme os movimento feitos pelo usurio, mas esses movimentos so errticos, na forma de saltos, ou ento ficando limitados ao sentido horizontal ou vertical. Esses so sintomas de sujeira no mouse. Se voc quiser, pode confirmar isso instalando outro mouse. Se o outro mouse funcionar, fica comprovado que o problema sujeira. Veja ento a seo Manuteno do mouse mais adiante neste captulo. Falhas aleatrias no boto do mouse Quando um dos botes do mouse, ora funciona, ora no funciona, est caracterizado que existe um mau contato. Isto pode ser comprovado atravs da instalao de outro mouse em boas condies. Podemos corrigir o problema do boto do mouse aplicando spray limpador de contatos. Se a limpeza no resolver, podemos fazer um transplante de boto, como veremos na seo Manuteno do mouse. Como o mouse muito barato, em geral melhor fazer a sua troca. Parity Error durante o POST A deteco de um erro de paridade pode significar que existe um mdulo de memria defeituoso, mas tambm pode indicar que a memria no tem paridade e a checagem de paridade foi habilitada indevidamente. Se todos os mdulos de memria instalados possuem paridade e deixamos o item Parity Check habilitado no Advanced CMOS Setup, o chipset far a gerao de paridade nas operaes de escrita e a checagem de paridade nas operaes de leitura. Supondo que as memrias realmente possuem paridade, a mensagem Parity Error durante o POST indica que foi detectada uma posio de memria defeituosa. Muitos usurios simplesmente de- sabilitam a checagem de paridade e trabalham normalmente com o computador. Este procedimento errado, pois se existem memrias defeituosas, o PC apresentar travamentos, perda de dados e outras anomalias. O procedimento correto usar um programa de diagnstico para detectar as posies de memria defeituosas, chegando at o mdulo defeituoso e realizar a sua substituio. Erros na memria durante o uso normal do PC Se as memrias do PC no possuem bits de paridade, ento a checagem de paridade deve ser desabilitada no CMOS Setup. Desta forma a mensagem Parity Error no ocorre nunca, nem no POST, nem depois do boot. Digamos ento que tenha ocorrido o seguinte: As memrias possuem paridade A checagem de paridade est habilitada no CMOS Setup Apareceu a mensagem Parity Error em uso normal do PC A mensagem de erro pode ter aparecido depois do POST, durante o processo de boot, ou mesmo durante o uso normal de programas no PC. Nessas condies, significa que existem posies de memria defeituosas. Ou ento, as memrias podem estar boas e ter ocorrido um mau contato. Ou ainda, as memrias e os contatos podem estar bons, mas pode ter ocorrido um problema na fonte, ou uma interferncia na rede eltrica, ou ainda pode ser o resultado de uma programao mal feita no Advanced Chipset Setup. At mesmo o aquecimento do processador ou uma falha na placa de CPU pode causar este erro. Quando a memria no possui paridade, ou ento quando possui e est desabilitada a sua checagem, eventuais erros na memria sero manifestados atravs de travamentos e operaes ilegais no Windows. ______________________________________________________ 106 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Podemos citar as seguintes causas possveis para o os erros na memria: Fonte defeituosa Transientes na rede eltrica Mau contato nos mdulos de memria Envenenamentos no CMOS Setup Defeito na memria Aquecimento do processador Falha na placa de CPU Software de diagnstico - Na pesquisa de problemas na memria, muito til executar os testes de memria dos programas de diagnstico. Se durante o teste de memria forem apresentados erros, significa que realmente existe algo de errado, ou na memria ou em outro componente que causa o seu mau funcionamento. A cada tentativa de soluo, devemos testar novamente as memrias para verificar se os erros continuam. Por exemplo, digamos que sempre ocorra erro no teste de memria, e que faamos a troca dos mdulos de memria. Se depois desta troca, o teste de memria deixar de apresentar erros, significa que a troca resolveu o problema. Se voc trocar a fonte, teste as memrias. Se voc instalar um estabilizador, teste as memrias. Se voc fizer uma limpeza nos contatos, ou se fizer ajustes no CMOS Setup, teste as memrias. Reinstalao de software - Um critrio errado para saber se as memrias ficaram boas verificar se os travamentos e operaes ilegais no Windows cessaram. Isso errado, pois mesmo com as memrias j boas, arquivos de programas podem estar corrompidos, causando as anomalias. Nessa situao, muito provvel que uma reinstalao do Windows e dos aplicativos resolva o problema. Fonte - O erro na memria pode estar sendo causado por uma fonte de alimentao defeituosa. Quando as tenses esto fora das especificaes, ou quando existe ripple, vrios circuitos podem no funcionar corretamente. necessrio portanto testar a fonte de alimentao, e em caso de suspeita, substitu-la. Rede eltrica - A rede eltrica problemtica tambm pode causar erros nas memrias. Transientes na rede eltrica resultam em quedas e picos nas tenses fornecidas pela fonte. Essas imperfeies chegam s memrias, o que resulta em erros. Para evitar esses erros, no ligue eletrodomsticos na mesma tomada onde est o PC, e utilize um estabilizador de voltagem. Maus contatos - Mdulos de memria e seus soquetes podem apresentar maus contatos. O mesmo pode ocorrer com os seus soquetes. Tomando muito cuidado para no tocar nas partes metlicas do mdulo de memria e dos seus soquetes, limpe a poeira dos soquetes, limpe os contatos do mdulo usando uma borracha, retire os resduos de borracha usando um pincel e aplique spray limpador de contatos nos mdulos de memria e nos seus soquetes. Espere secar e instale novamente os mdulos de memria. CMOS Setup - No chegou ainda a hora de condenar os mdulos de memria. possvel que o problema seja causado por ajustes indevidos no CMOS Setup. Dentro do Advanced Chipset Setup existem vrios itens que controlam a velocidade de acesso s memrias. Se essa velocidade estiver exageradamente alta, podem realmente ocorrer erros na memria. Experimente programar todos os itens relacionados com a velocidade de acesso s memrias usando os maiores valores possveis, ou seja, usando os tempos de acesso mais longos. Troque as memrias - Se depois de todas essas tentativas os erros na memria persistirem, possvel que o problema seja realmente um dos mdulos de memria. Faa ento a substituio desses mdulos e teste o funcionamento usando um programa de diagnstico. Tome muito cuidado para no danificar as memrias e a placa de CPU com sua eletricidade esttica. ______________________________________________________ 107 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Problemas no processador - Os erros na memria podem no ser originados na memria. Os bits podem sair da memria em perfeitas condies e ao passarem pelo chipset sofrerem erros. Tambm podem chegar ao processador e dentro dele serem adulterados. Esses erros so manifestados atravs de travamentos e operaes ilegais no Windows. O aquecimento do processador um dos principais causadores de problemas. Pode ocorrer nas seguintes situaes: Processador usando overclock Voltagem do processador errada Cooler danificado ou mal instalado Ventilao do gabinete deficitria Processador sem pasta trmica Muitos usurios aumentam atravs de jumpers da placa de CPU, o clock interno e/ou o clock externo do processador. Este procedimento chamado de overclock. A programao errada das voltagens do processador tambm causa mau funcionamento ou aquecimento, o que resulta em travamentos e outras anomalias. Verifique a programao dos clocks e da voltagem da placa de CPU e corrija os valores. Se o cooler do processador estiver danificado, parado ou solto, o processador ir aquecer e certamente ocorrero travamentos e outros problemas. Pior ainda, o processador pode ser danificado. Mesmo quando o cooler estiver funcionando, a ventilao do gabinete pode ser deficitria. Providencie para que o sistema de ventilao do gabinete opere com mxima, o que resulta em melhor refrigerao do processador. Verifique se o cooler est instalado na posio correta ou se est invertido (giro de 180 graus). Finalmente, faa a aplicao de pasta trmica entre o processador e o cooler. A pasta trmica recomendada pelos fabricantes de processadores, e reduz bastante a sua temperatura, aumentando a sua confiabilidade. Muitos travamentos e falhas no Windows j foram resolvidos com a simples aplicao de pasta trmica. O chipset - A memria e o processador podem estar em boas condies, mas entre eles, o chipset pode estar introduzindo erros pelos dados que nele trafegam. Isto tem maior chance de ocorrer quando a placa de CPU opera com overclock externo. Ajuste o valor do clock externo atravs dos jumpers da placa de CPU ou do CMOS Setup. Placa de CPU danificada - Finalmente, os travamentos, falhas no Windows e erros na memria pode estar sendo causados por uma placa de CPU danificada. A placa pode ter sofrido maus tratos durante a sua instalao (eletricidade esttica) ou durante a sua vida til (aquecimento excessivo). A soluo a troca por uma nova. No esquea de reinstalar o software - Se voc fizer vrias tentativas de solucionar os problemas de hardware e os travamentos e falhas no Windows continuarem, no desanime. O hardware poder se tornar 100% confivel depois do seu conserto, mas arquivos do Windows e dos demais softwares podem estar corrompidos. Depois de checar todos os pontos de hardware que ensinamos, reinstale o Windows e os softwares, pois agora dever funcionar tudo. Travamentos e falhas no Windows A maior parte da atividade do computador ocorre entre a memria e o processador. Os circuitos de paridade monitoram constantemente a integridade dos dados transmitidos e recebidos da memria. Ao detectar um erro, imediatamente apresentada a mensagem Parity Error. Quando o PC no utiliza paridade (ou porque o chipset da placa de CPU no tem circuitos de paridade, ou porque as memrias no tm bits de paridade, ou porque a checagem de paridade est desabilitada no CMOS Setup), um eventual erro no ser detectado. O PC continuar trabalhando mesmo com o erro. Se este erro fizer parte de um arquivo que est sendo gravado, este arquivo ficar corrompido. Se for uma instruo a ser executada pelo processador, esta ser considerada uma instruo invlida. ______________________________________________________ 108 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

O Windows pode detectar certas instrues ilegais, apresentando mensagens como: Este programa executou uma operao ilegal Pior ainda, o Windows pode no detectar que se trata de uma instruo invlida. Um bit errado pode fazer o que deveria ser uma adio ser executado como uma subtrao. O programa realiza sua tarefa de forma errada, e pode gerar dados inconsistentes e arquivos corrompidos. Portanto, travamentos e falhas no Windows podem ser causados pelo mesmo tipo de erro que resulta na mensagem Parity Error. Para solucion- los voc precisa pesquisar todos os pontos discutidos no item - Erros na memria durante o uso normal do PC. Os mesmos problemas que causam os erros de paridade tambm causam travamentos nos PCs que operam sem paridade. As falhas no Windows podem ter outras causas: Memria cache defeituosa ou mal configurada no Setup Conflitos de hardware Arquivos corrompidos Programas com bugs Conflitos entre programas e drivers Conflitos na memria superior Conflitos gerados por programas residentes Cache - Podem ocorrer problemas nos casos de placas de CPU que possuem cache externa. Para tirar a dvida, experimente desabilitar a cache externa, atravs do Advanced CMOS Setup. O computador ficar um pouco mais lento. Deixe o computador funcionar durante algum tempo, se possvel alguns dias de uso normal. Execute testes repetitivos na memria DRAM, no processador e na placa de CPU, usando um programa de diagnstico. Se com a cache externa desabilitada os problemas cessarem, tudo indica que a est o problema. Habilite novamente a cache externa, e se desta vez ocorrer erro, ficar comprovado que o problema realmente est na cache externa. Para solucionar o problema voc dever inicialmente fazer ajustes no Advanced Chipset Setup, aumentando os tempos de acesso a esta memria. Se isso no resolver ser preciso trocar os chips de cache, ou trocar a placa de CPU, caso esses chips sejam soldados. Conflitos de hardware - Os travamentos e operaes ilegais podem estar sendo causados por conflitos de hardware. Cheque eventuais conflitos usando o Gerenciador de Dispositivos. Utilize as tcnicas usuais para eliminar conflitos de hardware. Problemas de software - Arquivos corrompidos tambm podem causar diversas anomalias, como travamentos e operaes ilegais. Por isso muitas vezes fazer a reinstalao do Windows, de aplicativos e de drivers resolve os problemas. Os arquivos corrompidos podem surgir por instabilidades na rede eltrica, desligamento de forma errada, defeitos de hardware em geral podem danificar dados do disco rgido. Mesmo depois que os defeitos de hardware forem resolvidos, esses arquivos continuam corrompidos, causando problemas. Repita a instalao do software no qual os problemas ocorrem. Os problemas somente sero solucionados se estiverem realmente sendo causados por arquivos corrompidos. Se esta no for a causa do problema, pode fazer quantas reinstalaes quiser que os problemas continuaro. Por exemplo, se a cache externa estiver defeituosa, pode formatar o disco rgido e reinstalar o Windows centenas de vezes, mas o erro continuar. Antes de partir para a reinstalao de software, devemos ter certeza absoluta de que o hardware est em perfeitas condies. Programas com bugs - Os travamentos, operaes ilegais e anomalias podem ser causados por programas com bugs, ou seja, com erros de projeto. No uma boa idia utilizar verses beta de programas, eles podem causar problemas, inclusive atrapalhando programas bons. Se voc desconfia de um determinado software de m qualidade, no hesite em fazer a sua desinstalao. Acesse o site do fabricante do software e verifique se existem atualizaes, ou pelo menos solues para eventuais problemas. ______________________________________________________ 109 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Defeito de hardware - Mesmo que no existam conflitos de hardware, possvel que algum dispositivo esteja com problemas de funcionamento que resultem em conflitos. Por exemplo, se uma placa de som estiver com o acesso aos canais de DMA sendo feito de forma errtica, operaes ilegais e travamentos ocorrero quando a placa for usada na gravao e reproduo de sons digitalizados. Verifique se existe alguma lgica nos travamentos. Se sempre ocorrem no uso de programas de comunicao, suspeite do modem. Se sempre ocorrerem durante a reproduo ou gravao de sons, suspeite da placa de som. Testando hardware suspeito - Uma forma de testar dispositivos suspeitos deix-los instalados no PC, mas desabilit-los. Atravs do Gerenciador de Dispositivos, selecione o dispositivo suspeito, e no seu quadro de propriedades, selecione a guia Geral, marque a opo Desativar neste perfil de hardware e desmarque a opo Existe em todos os perfis de hardware, como mostra a figura 1. Se os travamentos e operaes ilegais nas mesmas condies anteriores (tente reproduzir as condies nas quais os problemas ocorriam) deixarem de acontecer, significa que aquele dispositivo desabilitado era o causador do problema. Reinstalao de hardware - Uma vez que tenha sido detectado um dispositivo causador do problema (placa de som, modem, etc.), podemos ter um defeito de hardware no prprio dispositivo, ou ento um problema no seu driver. O dispositivo pode tambm ter sido instalado de forma errada. Muitas vezes a soluo para um defeito reinstal-lo corretamente. Driver atualizado - Repita a instalao do dispositivo. Utilize os drivers que o acompanham. Se voc no possuir os disquetes ou CD com este driver, ou ento se o driver for muito antigo, obtenha um driver atualizado atravs do site do fabricante na Internet. Conflitos de software - Os conflitos entre programas e/ou drivers tambm podem afetar o funcionamento do PC. Por exemplo, h alguns anos atrs, placas SVGA equipadas com o chip GD5428 funcionavam bem no Windows, assim como as placas Sound Blaster 16. Entretanto, quando era feita a instalao de uma placa SVGA com este chip grfico, e uma Sound Blaster 16 no mesmo PC, ocorriam anomalias no funcionamento da placa de som. Os sons apresentavam saltos e rudos. Os fabricantes descobriram que se tratava de um conflito entre os drivers deste chip grfico e da Sound Blaster 16, e produziram novos drivers isentos desses erros. Este um exemplo de problema cuja soluo est fora do alcance do usurio. Apenas os fabricantes tm condies de detect-lo e resolv-lo. Voc pode entretanto acessar as reas de FAQs dos sites dos fabricantes procura de solues para problemas semelhantes aos seus, ou ento fazer logo o download das verses mais recentes dos seus drivers. Modo de segurana - Existe um outro mtodo de testar se os problemas do PC esto sendo causados por algum dispositivo ou driver defeituoso. Basta executar um boot no modo de segurana. No incio do processo de boot, pressione a tecla F8 e no menu de inicializao apresentado, escolha a opo Modo de Segurana. Se nessas condies os problemas tambm ocorrerem, existe grande chance do motivo ser um problema de hardware na placa de CPU, placa de vdeo, processador, memrias ou disco rgido. Pode tambm ser um problema nos softwares utilizados. Se no modo de segurana os problemas no ocorrerem, existe grande chance do culpado ser um dos dispositivos ou drivers desabilitados. Memria superior - Os conflitos na memria superior tambm podem causar travamentos e outras anomalias. Voc pode ter instalada no computador alguma placa que utilize ROM ou RAM na memria superior (entre os endereos 768k e 960k), e esta memria no ter sido detectada pelo gerenciador de memria, tendo sido substituda por memria RAM (UMB) causando conflitos e problemas de mau funcionamento. ______________________________________________________ 110 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Experimente fazer o seguinte: Retire o EMM386.EXE do CONFIG.SYS, ou ento Adicione linha de comando do EMM386, o parmetro X=C800-EFFF. Se isto resolver o problema voc pode experimentar faixas de endereos menores, de tal forma que os problemas no ocorram e ainda assim sejam criados os UMBs. Se voc no precisa usar programas do MS-DOS, no precisar dos UMBs. Programas do menu Iniciar - Os travamentos e falhas no Windows podem estar sendo causados por programas que so executados automaticamente quando o Windows iniciado. Verifique quais so os programas existentes em Iniciar / Programas / Iniciar. Alguns desses programas podem estar causando problemas. Experimente remov-los do grupo Iniciar, colocando- os em outro lugar para que no sejam executados. Clique sobre o boto Iniciar da barra de tarefas usando o boto direito do mouse e no menu apresentado escolha a opo Abrir. Na janela apresentada, abra a pasta Programas, e depois a pasta Iniciar. Arraste os cones desta pasta para a rea de trabalho do Windows. Reinicie o computador e teste se os problemas cessaram. Tome cuidado, pois alguns dos programas encontrados neste menu podem ser realmente necessrios ao funcionamento do computador, apesar de mesmo assim continuarem sob suspeita. Se ao remover alguns desses cones o PC apresentar problemas srios (por exemplo, o vdeo no funcionar), execute um boot no modo de segurana e coloque de volta na pasta Iniciar os programas que voc retirou. Observe que podemos encontrar ainda na seo RUN do arquivo WIN.INI, outros programas que so executados automaticamente na inicializao do Windows. Experimente remover as linhas correspondentes neste arquivo e verifique se os problemas foram resolvidos. Esses programas de execuo automtica so adicionados durante a instalao de determinados softwares. Por isso muito usurios fazem reclamaes como "depois que instalei este software, o computador passou a apresentar problemas". Erros de leitura no disco rgido Algumas possveis causas para este problema so: Problemas na fonte ou na rede eltrica Um problema de hardware est prestes a acontecer Disco rgido est com setores defeituosos Fonte e rede eltrica - A instalao de um bom estabilizador de voltagem resolver o problema. Mea as tenses da fonte, e se possvel o seu ripple, usando uma placa testadora de fontes como a Power Sentry (www.spider.com.br). Maus contatos - Podem ocorrer por afrouxamento gradual dos conectores, causado por vibrao, ou ento pela ao da poeira e umidade. HD defeituoso - possvel que o disco rgido esteja comeando a apresentar sinais de cansao, no caso de discos antigos, ou que esteja com um defeito de fabricao comeando a aparecer. O problema tambm pode estar na interface IDE. Se o instalador no tomou os devidos cuidados com a eletricidade esttica, o chipset pode ter ficado parcialmente danificado. O defeito pode estar comeando a se manifestar. Seja por um defeito no disco rgido, seja na interface IDE, a ocorrncia de erros de leitura um mau sinal. preciso realizar um backup dos dados importantes, pois o disco rgido poder deixar de funcionar a qualquer momento. Discos rgidos antigos - Particularmente no caso de discos antigos, podem ocorrer problemas pelo fato da interface IDE estar fazendo transferncias em uma velocidade mais alta que o disco rgido permite. Experimente reduzir a velocidade de transferncia, alterando os seguintes itens do CMOS Setup: IDE block mode : desabilitar IDE 32 bit : desabilitar transfers PIO Mode : programe com zero IDE Ultra DMA : desabilitar

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Setores danificados - O disco rgido pode ainda estar com setores danificados. O que devemos fazer nesse caso usar programas como o Scandisk e o Norton Disk Doctor. Esses programas fazem uma checagem na superfcie do disco procura de setores defeituosos. Ao encontrar, marcam na FAT como bad blocks os clusters nos quais esses setores esto localizados. Desta forma no sero utilizados, e no podero colocar em risco os dados. PC reseta sozinho Problemas de hardware podem fazer um PC resetar sozinho. So os mesmos tipos de anomalias que causam travamentos e falhas no Windows, portanto para resolver este tipo de problema voc deve ler o item 20 deste roteiro. Alm disso podem estar ocorrendo outros problemas apresentados a seguir: 110/220 volts - Quando a fonte est configurada para 220 volts, mas o PC ligado em uma rede de 110 volts, em geral funciona, mas fica muito sensvel a quedas de tenso, e o circuito de RESET da placa de CPU poder disparar. Verifique portanto se a chave est configurada com a tenso correta. Conflitos de hardware - Tambm os conflitos de hardware, principalmente os de IRQ e DMA podem fazer o computador apresentar diversas anomalias, inclusive resetar sozinho. Use as tcnicas usuais para eliminao de conflitos de hardware. Problema de software - possvel que voc esteja executando um programa que realiza uma operao ilegal a ponto de resetar o computador. Se o problema ocorre sempre durante o uso de um certo programa, isto pode ser um bug do prprio programa, um problema sem soluo, a no ser esperar pela sua prxima verso. Windows trava na inicializao Ao ligarmos o PC, dado incio ao carregamento do Windows, e durante este processo j durante o carregamento do ambiente grfico, ocorre o travamento. Algumas possveis causas deste problema so: Componentes sensveis temperatura Conflitos de hardware Conflitos entre drivers Programas do menu Iniciar Temperatura - Quando o travamento da inicializao do Windows ocorre apenas quando o computador ligado pela primeira vez, no ocorrendo novamente quando resetado ou mesmo desligado e ligado novamente, significa que o problema ocorre apenas quando o computador "est frio". Recomendamos que seja tentado o boot no modo MS-DOS. Se mesmo assim ocorrer o travamento, significa que o problema no tem nenhuma relao com o Windows, e sim com algum componente sensvel temperatura, ou seja, no funciona quando est muito frio. Se o travamento ocorre tambm no modo MS-DOS significa que o componente comprometido um dos que utilizado em um boot pelo MS-DOS: placa de CPU, placa de vdeo, memria, disco rgido. Leia mais adiante neste captulo a seo Componentes sensveis temperatura. Conflitos de hardware - Se o travamento na inicializao do Windows ocorre vrias vezes seguidas, mesmo depois de usar o boto RESET, significa que o problema no tem relao alguma com a temperatura. Pode ser um problema causado por hardware ou por software. A melhor coisa a fazer executar um boot no modo de segurana e procurar por conflitos de hardware atravs do Gerenciador de Dispositivos. Investigando os dispositivos de hardware - Se depois de iniciar o Windows em modo de segurana no for detectado nenhum conflito, o problema pode estar em determinados drivers, entrando em conflito com outros drivers ou causando incompatibilidades no seu carregamento. Digamos que estejamos suspeitando que o ______________________________________________________ 112 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

problema causado pelo modem. Devemos acessar o quadro de propriedades do modem no Gerenciador de Dispositivos e marcar a opo Desativar neste perfil de hardware. Executamos ento uma nova partida normal no Windows. Se o travamento deixar de ocorrer, significa que o conflito est relacionado com o modem. Podemos repetir este processo para cada um dos demais dispositivos instalados, at descobrir qual o responsvel pelo conflito. Travamento no incio do boot - O boot tambm pode travar durante o processamento do CONFIG.SYS ou do AUTOEXEC.BAT, ou mesmo durante o carregamento de alguns drivers de modo real que so automaticamente inicializados pelo Windows. Para verificar, pressione F8 no incio do processo de boot. Quando for apresentado o menu de inicializao, pressione Shift-F8 para que seja feita a confirmao passo a passo. No menu, escolha a opo Normal. O processo de boot prosseguir, e a cada carregamento ser perguntado S/N. Responda S para as perguntas e verifique o nome do programa ou driver no qual ocorreu o travamento. Atualize os drivers - Muitas vezes os problemas ocorrem devido a bugs s conflitos nos drivers, mesmo quando o hardware est em perfeitas condies. Antes de mais nada, atualize os drivers do chipset, encontrados no site do fabricante da placa de CPU. Depois atualize os drivers de vdeo, som, modem e demais dispositivos. Limpeza de contatos As placas do computador podem apresentar maus contatos causados pela poeira e umidade. A limpeza de contatos deve ser feita tanto na manuteno preventiva como na corretiva. Em ambos os casos o procedimento o mesmo: Desmontar o computador Limpar a poeira Limpar os contatos eletrnicos Montar o computador Limpando a poeira Para fazer uma boa limpeza de poeira em um computador, voc precisar do seguinte material: Pincel seco Perfex Mni aspirador de p Depois de retirar as placas e drives, comece com a limpeza do gabinete. Passe o pincel no ventilador da fonte de alimentao, no qual existe em geral muita poeira. Use o pincel tambm nos cantos internos do gabinete. O gabinete em geral possui, na sua parte frontal, ranhuras para entrada de ar. Passe o pincel tambm nessas ranhuras. Passe ento um pano tipo Perfex umedecido em gua pura em todas as partes lisas do interior do gabinete. Lave o pano e repita o processo. Depois do gabinete estar bem limpo, passe outro Perfex seco. No possvel limpar placas, conectores e drives com Perfex. Nesse caso deve ser usado o pincel. Passe o pincel pelas placas e pelos conectores como se estivesse "varrendo" a poeira. Passe por dentro dos slots mas cuidado para no deixar cair nenhum plo do pincel dentro dos slots. Passe nos drives de disquetes, no disco rgido e no drive de CD-ROM. Os cabos flat podem acumular muita poeira. Remova a poeira dos seus conectores usando o pincel. Pode usar tambm o mni-aspirador. Use o perfex mido para limpar toda a extenso do cabo. Passe o perfex mido tambm nos fios que partem da fonte de alimentao. Limpe tambm com pincel o cooler que acoplado ao processador. Sua pequena hlice normalmente acumula muita poeira. Limpando os contatos Todos os conectores do tipo edge (ou de borda) podem ser limpos com o auxlio de uma borracha. So eles:

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Conectores das placas de expanso Conectores dos mdulos de memria DRAM Conectores dos mdulos de memria COAST (cache) Conectores dos drives de disquetes de 5 1/4" Esses conectores so cobertos por uma finssima camada de ouro, que nunca deve ser raspada ou lixada, pois dessa forma o ouro ser removido, deixando exposto o cobre que fica por baixo, que se oxida facilmente. A borracha remove o mau contato nesse tipo de conector sem o perigo do desgaste da camada de ouro. Durante a limpeza com borracha, a placa a ser limpa deve estar longe do computador e das outras placas. Os resduos de borracha no devem ficar na placa que est sendo limpa e nem cair sobre outras placas. Usamos o pincel seco para remover os resduos de borracha do conector. Depois de eliminar toda a poeira de limpar os contatos usando uma borracha, ou eventualmente por raspagem, devemos fazer uma aplicao de spray limpador de contatos eletrnicos. Devemos aplic-lo nos seguintes pontos: pernas de chips interior dos soquetes qualquer tipo de conector, macho ou fmea Duas precaues importantes devem ser tomadas na limpeza com spray: Antes da limpeza com spray, toda a poeira deve ser eliminada. Antes de refazer uma conexo devemos esperar o spray secar. O spray limpador de contatos totalmente inofensivo para as placas e os circuitos. Pode ser usado em qualquer ponto do computador. Mau contato em cabos Alm das placas e conectores, os cabos tambm podem apresentar maus contatos. Isto em geral ocorre com os cabos externos ao computador, que ao serem muito manuseados, podem ter alguns dos seus fios internos partidos. As regras gerais para evitar este tipo de problema so: Ao remover um cabo, nunca puxe pelo cabo, e sim pelo conector Evite manusear e dobrar o cabo excessivas vezes Os fios dos cabos so soldados ou grampeados nos pinos do seu conector. Quando fazemos uma desconexo puxando o cabo, essas ligaes podem ficar rompidas, resultando em maus contatos, ou ento dano total. Manuteno do mouse Alguns modelos de mouse so to baratos que d vontade de trocar por um novo, outros so to caros que rezamos para conseguir consert-los. Mesmo no caso de um mouse barato, podemos passar por situaes em que o conserto necessrio. Digamos que voc esteja navegando pela Internet em plena madrugada e o mouse fique travado no eixo X. Voc provavelmente no vai querer ficar operando s pelo teclado, e nem vai querer esperar at o dia seguinte para comprar um mouse novo. Pelo menos os primeiros socorros voc tem que tentar. Primeiros socorros A sujeira a principal causadora de problemas no mouse. Tanto a esfera como os roletes podem ficar impregnados com um aglomerado de partculas de poeira e pequenos plos que caem de tecidos, ou at mesmo plos humanos. Vejamos o que pode ser feito: Limpeza da esfera - Quando a esfera est suja, os movimentos do mouse sero errticos, o seu cursor dar saltos na tela. Abra a parte inferior do mouse e retire a sua esfera. Lave-a com gua morna. Se quiser pode usar algum tipo de sabo neutro. No lave a esfera com detergentes fortes, nem aqueles com amonaco. Limpeza dos roletes - Roletes sujos fazem com que o cursor do mouse d saltos na tela, como se quisesse desobedecer os movimentos do mouse sobre a mesa. O mouse tem trs pequenos roletes que tangenciam a esfera. Esses roletes podem ficar impregnados com sujeira. Podemos remov-la usando uma pina. Observe que para ______________________________________________________ 114 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

limpar os roletes, no preciso desmontar o mouse. Basta abrir o compartimento da esfera e j teremos acesso aos roletes. Limpe-os periodicamente, e mantenha limpo o local onde o mouse desliza.

Travamento de eixo - Quando um eixo est travado, o cursor do mouse pode ter seus movimentos inativos no eixo correspondente. Este problema ocorre quando fios de cabelo prendem o eixo responsvel pelos movimentos X ou Y. Em cada eixo existe uma pequena roda dentada que passa por sensores ticos. Fios de cabelo prendem nessas rodas com facilidade, travando seus movimentos. Devemos utilizar uma pequena tesoura e uma pina para remov-los. Dicas de manuteno: Existem vrias causas para um computador no ligar. Se for hardware, normalmente no dar sinal de vida, como o caso quando se queima uma placa de vdeo, ou quando h problemas ou a falha da memria RAM e tambm se ocorrem problemas com a fonte de alimentao, seja mal contato no plug da placa-me ou no caso da fonte ter queimado. Entretanto, um vrus como o Chernobyl ( win95.CIH.1095 ) pode provocar o mesmo problema, pois apaga a memria ROM da placa-me ( BIOS ), fazendo o micro parar de responder e no ligar mais. A soluo para este caso a regravao da BIOS numa assistncia tcnica especializada nesse tipo de reparo, ou a troca da BIOS e at mesmo a troca da placa-me, o que bem mais caro. Outro problema a falha de HD, mas nesse caso o micro liga, passa pelos testes de inicializao da BIOS, mas pra com a mensagem de que no h disco rgido ou sistema operacional instalado. Aqui as causas do problema podem estar no prprio HD que pifou, morreu de vez ou no est sendo reconhecido pelo SETUP por qualquer motivo, at mesmo se a fonte de alimentao no estiver fornecendo energia suficiente ou por mal contato, o dispositivo pode no funcionar corretamente, tanto na inicializao provocando a falta de reconhecimento ou na utilizao do mesmo, podendo gerar bastante bad blocks. At agora mostramos os casos, onde a falha ocorreu sem interveno humana. Se voc est aqui porque alterou uma configurao do setup e o micro no inicializou mais, provavelmente gerando o som de terrveis bips, a soluo dever ser a seguinte e muito simples, porm recomendamos que pea a ajuda de algum mais experiente, caso tenha receio de mexer no interior do micro. Voc precisa retirar a tampa do gabinete para ter acesso mobo (mother board). L, voc deve procurar pela bateria de ltio, no formato de moeda, como a seguinte:

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Ao lado dela voc deve encontrar um jumper espetado numa configurao de 3 pinos. O procedimento que voc ir executar chama-se Clear CMOS, pois ir limpar todas as alteraes realizadas no setup, na verdade trazendo as configuraes originais de volta fazendo o PC voltar a funcionar. Voc dever apenas mudar o jumper uma posio frente, tirar da posio inicial (pinos 1-2) e colocar na posio dois (pinos 2-3), e depois, retorn-lo para a posio inicial. Ateno: muito importante colocar o jumper novamente na posio inicial (pinos 1-2), pois do contrrio poder provocar um curto e inutilizar a placa-me quando tentar ligar novamente o micro. Pronto, feito o procedimento acima, a BIOS voltar a funcionar corretamente e voc dever entrar no setup para ajustar os valores de data e hora e alterar outros ajustes caso necessrio, se atentando para no refazer a alterao que provocou o no funcionamento do sistema. Hoje, a maioria das mobos bipam na primeira tentativa de inicializao, mas da segunda em diante j entram automaticamente no setup para que as configuraes sejam corrigidas, Micro Congelando? Seu micro est "congelando" ou "travando"? Hoje iremos apresentar uma "receita de bolo" que desenvolvi e que resolve 90 % dos casos de "congelamentos" e "travamentos" dos micros. O primeiro passo para resolver este problema descobrir se o problema de hardware ou de software (ou seja, descobrir o porque do micro estar travando!). Para descobrir isto, basta retirar o disco rgido do seu micro e instal-lo no micro de algum amigo que no esteja "congelando". Se o micro do seu amigo passar a congelar, isto sinal que o problema de software: sistema operacional, drivers, programas e afins. Se tudo passar a funcionar maravilhosamente bem, o problema provavelmente de hardware. Congelamento por hardware O congelamento por hardware pode ter vrias causas. Verifique, por ordem de importncia: Ajuste incorreto de wait states no setup do micro Configurao errada da placa-me do micro Mau contato: limpe os mdulos de memria e a placa de vdeo com uma borracha branca e os soquetes com uma escova de dentes velha embebida em lcool isoproplico. Micro mal montado: verifique se a placa-me est bem firme no gabinete; se ela estiver balanando, trate de fix-la melhor ao gabinete. Pode ser que alguma parte da placame esteja encostando, sem querer, ao gabinete do micro, ocasionando o "congelamento". Mdulos de memria com tempos de acesso diferentes misturados no mesmo micro: verifique se todos os mdulos possuem o mesmo tempo de acesso. ______________________________________________________ 116 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Cabo do disco rgido (teste por substituio) Ainda pode ser (por ordem de probabilidade, teste por substituio): Fonte de alimentao com problemas Processador defeituoso Placa-me defeituosa Placa de vdeo com problemas Congelamento por software Este caso bem mais complicado. Antes de mais nada, passe um bom antivrus em seu disco rgido, atravs de um disquete de boot preparado em um micro limpo (com o comando FORMAT A:/S e copiando o antivrus para o disquete). Muitos vrus possuem funo de "camuflagem" e se "escondem" dos programas antivrus quando o antivrus executado com o vrus na memria. Ou seja, muito vrus podem estar na memria e o antivrus no "pegar" porque voc carregou um sistema infectado. Aps ter certeza de que no se trata de vrus, voc deve verificar quando o congelamento ocorre, se somente dentro de algum aplicativo ou em somente uma determinada tarefa ou aleatoriamente, independentemente da aplicao. No primeiro caso, voc pode experimentar reinstalar o programa, pois o mais provvel ele estar corrompido. J no segundo caso, pode ser: Programas corrompidos carregados em memria: bastante comum de ocorrer. Experimente remover todos os programas que so carregados automaticamente pelo Windows. Isto pode ser feito na barra "Iniciar", "Configuraes", "Barra de Tarefas". Remova todos os programas do grupo "Iniciar", na guia "Programas do menu Iniciar". Problema com drivers: experimente entrar no Windows 95 em modo de segurana. Se parar de "congelar", o mais provvel ser algum problema com um driver, em especial o driver de vdeo. Experimente (com o micro no modo de segurana) reinstalar os drivers de perifricos. Sistema operacional corrompido: Experimente reinstalar o sistema operacional.

4.2 BIPS DA PLACA ME - LISTA


A sua Mother Board faz muito barulho? Ela pode estar a tentar dizer-lhe alguma coisa!!! O seu PC no inicia e est constantemente fazendo rudos bip. Acredite ou no, esta a forma de ele comunicar. O nmero de bips que se ouve e a durao dos mesmos determinam o tipo de problema que o seu PC est tendo. No podemos oferecer um tradutor altura, mas podemos fornecer-lhe um guia que explica a razo dos bips mais comuns.Os bips so gerados pela BIOS do seu PC e so difundidos atravs da coluna interna da mquina para que voc os consiga ouvir, mesmo se no tiver uma placa de som.

Cdigos bip da BIOS AMI 1 Bip Curto: Post Executado com sucesso: Este um Bip feliz emitido pelo BIOS quando o POST executado com sucesso. Caso o seu sistema esteja inicializando normalmente e voc no esteja ouvindo este Bip , verifique se o speaker est ligado placa me corretamente. 1 Bip longo: Falha no Refresh (refresh Failure) : O circuito de refresh da placa me est com problemas, isto pode ser causado por danos na placa me ou falhas nos mdulos de memria RAM ______________________________________________________ 117 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

1 Bip longo e 2 bips curtos: 1 Bip longo e 3 bips curtos: Falha no Vdeo: Problemas com o BIOS da placa de vdeo. Tente retirar a placa, passar borracha de vinil em seus contatos e recoloc-la, talvez em outro slot. Na maioria das vezes este problema causado por mau contato. 2 bips curtos: Falha Geral: No foi possvel iniciar o computador. Este problema causado por uma falha grave em algum componente, que o BIOS no foi capaz de identificar. Em geral o problema na placa me ou nos mdulos de memria 2 Bips longos: Erro de paridade: Durante o POST, foi detectado um erro de paridade na memria RAM. Este problema pode ser tanto nos mdulos de memria quanto nos prprios circuitos de paridade. Para determinar a causa do problema, basta fazer um teste com outros pentes de memria. Caso esteja utilizando pentes de memria sem o Bit de paridade voc deve desativar a opo "Parity Check" encontrada no Setup. 3 Bips longos: Falha nos primeiros 64 KB da memria RAM (Base 64k memory failure) > Foi detectado um problema grave nos primeiros 64 KB da memria RAM. Isto pode ser causado por um defeito nas memrias ou na prpria placa me. Outra possibilidade o problema estar sendo causado por um simples mal contato. Experimente antes de mais nada retirar os pentes de memria, limpar seus contatos usando uma borracha de vinil (aquelas borrachas plsticas de escola) e recoloca-los com cuidado. 4 Bips Longos: Timer no operacional: O Timer 1 no est operacional ou no est conseguindo encontrar a memria RAM. O problema pode estar na placa me (mais provvel) ou nos mdulos de memria. 5 Bips: Erro no processador: O processador est danificado, ou mal encaixado. Verifique se o processador est bem encaixado, e se por descuido voc no esqueceu de baixar a alavanca do soquete Zif (acontece nas melhores famlias :-) 6 Bips: Falha no Gate 20 (8042 - Gate A20 failure): O gate 20 um sinal gerado pelo chip 8042, responsvel por colocar o processador em modo protegido. Neste caso, o problema poderia ser algum dano no processador ou mesmo problemas relacionados com o chip 8042 localizado na placa me 7 Bips: Processor exception (interrupt error): O processador gerou uma interrupo de exceo. Significa que o processador est apresentando um comportamento errtico. Isso acontece s vezes no caso de um overclock mal sucedido. Se o problema for persistente, experimente baixar a freqncia de operao do processador. Caso no d certo, considere uma troca. 8 Bips: Erro na memria da placa de vdeo (display memory error) : Problemas com a placa de vdeo, que podem estar sendo causados tambm por mal contato. Experimente, como no caso das memrias, retirar a placa de vdeo, passar borracha em seus contatos e recolocar cuidadosamente no slot. Caso no resolva, provavelmente a placa de vdeo est danificada.

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9 Bips: Erro na memria ROM (rom checksum error): Problemas com a memria Flash, onde est gravado o BIOS. Isto pode ser causado por um dano fsico no chip do BIOS, por um upgrade de BIOS mal sucedido ou mesmo pela ao de um vrus da linhagem do Chernobil. 10 Bips: Falha no CMOS shutdown register (CMOS shutdown register error): O chamado de shutdown register enviado pelo CMOS apresentou erro. Este problema causado por algum defeito no CMOS. Nesse caso ser um problema fsico do chip, no restando outra opo seno trocar a placa me. 11 Bips: Problemas com a memria cache (cache memory bad): Foi detectado um erro na memria cache. Geralmente quando isso acontece, o BIOS consegue inicializar o sistema normalmente, desabilitando a memria cache. Mas, claro, isso no desejvel, pois deteriora muito o desempenho do sistema. Uma coisa a ser tentada entrar no Setup e aumentar os tempos de espera da memria cache. Muitas vezes com esse "refresco" conseguimos que ela volte a funcionar normalmente. Para informao sobre a BIOS da Phoenix e da Award visite o site www.phoenix.com Esta comunicao auditiva surge sempre para o caso de no haver qualquer informao no monitor. Por exemplo, se a sua placa grfica estiver estragada, o seu PC no pode apresentar uma mensagem de erro no monitor, ou seja, a nica forma que este tem de comunicar-se atravs dos bips da BIOS. Para o caso de pensar que, quando no aparece qualquer mensagem de erro no monitor, o erro est sempre na placa grfica, tenha em conta a existncia de outros problemas que podem impedir a sua tela de se iniciar. Um cabo desligado o exemplo mais bvio, mas pode tambm tratar-se de uma avaria na motherboard ou da avaria de um dispositivo que seja crucial para o power on self test (POST).O significado dos bips depende da sua BIOS e muitas vezes da sua motherboard. As BIOS usadas habitualmente so da Award, da Phoenix e da AMI (American Megatrends). A BIOS da Award uma das mais utilizadas hoje em dia. A Award foi recentemente adquirida pela Phoenix, por isso pode obter informaes sobre ambas em www.phoenix.com. Para informaes sobre a BIOS American Megatrends, v para www.ami.com. Antes de ir seja onde for, porm, examine o manual da sua motherboard. Este inclui detalhes sobre a BIOS especficos da sua motherboard e como tal a fonte mais exata que poder consultar. As BIOS da Phoenix em particular variam de dispositivo para dispositivo, mas todas as trs tm diferenas sutis de PC para PC. Cdigos bip da Phoenix Bips: 1,1,3. Problema: falha no CMOS. Soluo: substitua a motherboard. Bips: 1,1,4. Problema: falha da BIOS. Soluo: substitua-a. Pode ser mais fcil substituir a motherboard. Bips: 1,2,1. Problema: relgio. Soluo: substitua a motherboard. ______________________________________________________ 119 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Bips: 1, 2,2 ou 1,2,3 ou 1,3,1 ou 1,3,4 ou 1,4,1 ou 4,2,1 ou 4,3,1 ou 4,3,2 ou 4,3,3. Problema: erro da motherboard. Soluo: substitua a motherboard. Bips: 1,3,3. Problema: memria. Soluo: volte a colocar ou substitua a RAM. Bips: 1,4,2. Problema: falha da memria. Soluo: Teste e substitua a RAM. Bips: 2, qualquer som. Problema: quaisquer bips depois de dois indicam problemas de memria. Soluo: corra um utilitrio de verificao de memria (se puder) e depois substitua a sua RAM, se necessrio. Bips: 3,1, qualquer som. Problema: a sua motherboard tem um chip defeituoso. Soluo: substitua a motherboard. Bips: 3,2,4. Problema: erro do controlador do teclado. Soluo: substitua o teclado, o chip controlador ou a motherboard. Bips: 3,3,4. Problema: no h placa grfica. Soluo: volte a colocar ou substitua a placa grfica. Bips: 4,2,2 ou 4,2,3. Problema: falha do teclado. Soluo: substitua o teclado. Se persistir, o problema a motherboard. Substitua-a. Bips: 4,2,4. Problema: placa de expanso. Soluo: Remova todas as placas de expanso e depois coloque-as uma a uma at encontrar a defeituosa. Depois, substituaa (claro!!). Bips: 4,3,4. Problema: erro de relgio. Soluo: reponha o relgio da motherboard usando o programa de setup. Substitua a bateria do CMOS, se for necessrio. Se isso falhar, substitua a fonte de alimentao. Bips: 4,4,1 ou 4,4,2. Problema: erro da porta srie. Soluo: use o manual da motherboard para desligar as portas srie e acrescente uma placa I/O para as substituir. Bips: 4,4,3. Problema: co-processador matemtico avariado. Soluo: use um programa de diagnsticos de baixo nvel para confirmar a origem do problema. Depois desligue-o, pode se provavelmente passar sem ele. A Award a que fala mais suavemente, emitindo bips apenas quando a tela estiver afetada. As outras duas requerem que conte os bips e os distinga entre longos e curtos. Provavelmente precisar reiniciar umas poucas vezes a sua mquina para confirmar os cdigos mais compridos.Se o cdigo indica que uma pea de hardware est avariada, tente remov-la e voltar a coloc-la. A dilatao e a contrao podem alargar os componentes e solt-los. Se isto no funcionar, precisa substituir o hardware em causa. Muitos cdigos indicam problemas de motherboard. Tente voltar a colocar os vrios componentes antes de declar-la morta. Award BIOS Bips: Um longo. Problema: algo se passa com a memria. Soluo: remova a RAM e volte a coloc-la. Bips: Um longo, dois curtos ou um longo e trs curtos. Problema: placa grfica ou a memria desta ltima. Soluo: substitua a placa grfica ou a sua memria. Bips: Contnuo. Problema: isto causado normalmente por um problema de memria, mas tambm pode indicar problemas de vdeo ou tecla presa no teclado. Soluo: volte a colocar ou substitua a memria e/ou a placa grfica.

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CAP 5 - Conexes Eltricas


Power Switch ATX Em equipamentos antigos, o boto liga/desliga servia para ativar e desativar ofornecimento de corrente eltrica. Equipamentos modernos ficam ligados o tempo todo, e a chave liga/desliga serve para colocar e retirar os circuitos do estado de standby. Isto vlido nos modernos aparelhos de TV, VCR, aparelhos de som, e de certa forma, para computadores. Uma fonte de alimentao ATX fica ligada o tempo todo, enquanto estiver conectada tomada da rede eltrica. A chave liga/desliga em sistemas ATX serve para dizer a fonte: passe a operar com plena carga. A figura 1 mostra o boto liga-desliga (power switch) de um gabinete ATX, e tambm o conector correspondente. Este pequeno conector est na extremidade de um par de fios que sai da parte traseira do boto power switch do gabinete.

Boto liga-desliga de um gabinete ATX e o seu conector para ligar na placa de CPU. O conector deve ser ligado em um ponto apropriado da placa de CPU, de acordo com as instrues do seu manual.

Conexo do boto liga-desliga em uma placa de CPU ATX. Ligao da fonte na placa de CPU ATX Na figura 3 vemos a conexo da fonte de alimentao ATX, em uma placa de CPU ATX. Tanto a placa de CPU como a fonte ATX possuem conectores de 20 vias para esta ligao. Devido diferena entre os formatos dos pinos (alguns so quadrangulares, outros so pentagonais), impossvel fazer esta conexo de forma invertida. Em ambos os conectores existem travas de plstico. Essas travas se encaixam quando os conectores so acoplados. Para retirar o conector, preciso apertar a trava existente no conector superior. ______________________________________________________ 121 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Power Switch em fontes AT Normalmente o usurio no precisa conectar a chave liga-desliga, pois esta j vem conectada de fbrica. Esta chave, localizada geralmente na parte frontal do gabinete, serve para ligar e desligar a fonte de alimentao AT, e portanto, ligar e desligar o computador. Existem entretanto raros casos em que o usurio ou um tcnico precisa fazer esta conexo. Isto ocorre, por exemplo, quando feita uma substituio da fonte de alimentao. A figura mostra os dois tipos mais comuns de chave liga-desliga. O primeiro tipo chamado de pushbutton, e deve ser apertado para ligar, e apertado novamente para desligar o computador. O segundo tipo muito parecido com os interruptores de luz utilizados em residncias.

Nas fontes AT, o boto liga-desliga atua diretamente sobre o seu fornecimento de tenso, ligando-a e desligando-a. Nas fontes ATX, o boto liga-desliga envia um comando para a placa de CPU, que por sua vez envia um comando para a fonte, ligando-a e desligando-a. Por trs do boto liga desliga em um gabinete AT, na sua parte interior, podemos localizar um cabo composto de 4 fios que so ligados na fonte de alimentao. A figura mostra esses 4 fios em detalhe.

A figura mostra a conexo da fonte de alimentao em uma placa de PU padro AT. Este tipo de placa possui um conector de 12 vias, e na onte, existem dois conectores de 6 vias para esta conexo. IMPORTANTE: Este encaixe deve ser feito com muita ateno, pois se for cometido um erro, a placa de CPU e as placas de expanso, juntamente com s memrias e o processador sero danificados. ______________________________________________________ 122 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Para conectar corretamente, preciso seguir a regra dos fios pretos: Os 4 fios pretos devem ficar juntos na parte central do conector. Cada um dos conectores de 6 vias existentes na fonte possui dois fios pretos. Os dois conectores devem ser dispostos de tal forma que os dois fios pretos de um conector fiquem ao lado dos dois fios pretos do outro conector. Assim, os 4 fios pretos ficaro juntos. Tambm importante verificar se os dois conectores ficaram corretamente encaixados. Todos os 12 contatos do conector de alimentao da placa de CPU devem estar cobertos pelos dois conectores de 6 vias existentes na fonte. Use a figura 14 como referncia. Ligao da fonte nos drives e disco rgido Essas conexes so as mesmas, tanto em fontes AT como em ATX, tanto em dispositivos novos quanto nos modelos antigos. Voc j conhece os conectores existentes na fonte, prprios para a alimentao dos drives de disquetes, disco rgido, drive de CD-ROM e demais dispositivos que possam ser chamados de drives. Na figura 15 vemos a conexo da fonte no disco rgido. Observe o tipo de conector da fonte que usado nesta ligao. Normalmente as fontes possuem trs ou mais desses conectores. Todos eles so idnticos, e voc pode ligar qualquer um deles em qualquer dispositivo que possua este tipo de conector. Devido ao seu formato pentagonal achatado, este conector no permite ligao errada. Se tentarmos lig-lo em uma posio invertida, o encaixe no poder ser feito.

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Orientao correta da ligao do conector para drives de disquetes de 3.

Cabos flat Existe uma regra simples para fazer qualquer conexo de cabo flat: O fio vermelho do cabo flat deve ser encaixado no pino 1 do conector Identificar o fio vermelho muito fcil. Todos os cabos flat possuem o seu fio nmero 1 pintado, ou ento listrado de vermelho. Resta ento saber identificar o pino 1 de cada tipo de conector. A figura mostra a conexo de um cabo flat em um drive de disquetes de 3. Podemos ver no conector, na parte direita, o nmero 33, que em geral facilmente visualizado. Este conector possui 34 pinos, sendo que em uma extremidade encontramos os pinos 1 e 2, e na outra extremidade encontramos os pinos 33 e 34. Se sabemos qual o lado onde est o pino 33, o lado oposto tem o pino 1, e com ele deve ser alinhado o fio vermelho do cabo flat.

Uma forma de descobrir a numerao dos pinos de um conector consultando a serigrafia da placa de circuito. A serigrafia consiste nas inscries existentes nas placas, em geral em tinta branca. s vezes preciso utilizar uma lupa para ler essas inscries. A figura 36 mostra a serigrafia prxima ao seu conector, vemos claramente os nmeros 39/40 em uma extremidade, e 1/2 na outra. Alm de ligar os cabos flat nos diversos tipos de drives citados aqui, preciso saber liglos tambm nas suas interfaces, ou seja, nos conectores apropriados da placa de CPU. Continua sendo vlida a regra do fio vermelho, ou seja, o fio vermelho do cabo flat deve ficar alinhado com o pino 1 do conector. Precisamos ento localizar nos conectores das placas, a posio dos respectivos pinos 1.

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Algumas vezes o conector do cabo flat e os conectores existentes na placa de CPU so feitos de tal forma que a conexo invertida evitada. Observe os conectores mostrados na figura. Cada um deles possui uma fenda na sua parte central, como j havamos mostrado na figura. Normalmente os conectores usados em cabos flat possuem uma salincia que se encaixa nesta fenda. Se tentarmos encaixar o conector ao contrrio, a salincia no permitir a conexo. Alm de saber identificar a posio do pino 1, preciso tambm saber identificar as interfaces. O conector da interface para drives de disquete um pouco mais curto que os conectores das interfaces IDE. Possui apenas 34 pinos. Os conectores IDE possuem 40 pinos. Portanto, na figura 39, o conector mais curto o da interface para drives de disquetes, e os dois maiores so os das interfaces IDE. Tambm preciso identificar qual das duas interfaces IDE a primria, e qual a secundria. Muitas vezes esta indicao feita na serigrafia, como no exemplo da figura 41. Ao lado dos conectores, temos as indicaes IDE 1 (primria) e IDE 2 (secundria).

IMPORTANTE: O cabo flat IDE de 80 vias tem um conector de cor diferente dos outros dois, normalmente de cor azul. Este conector diferente deve ser obrigatoriamente ligado na placa de CPU, caso contrrio ocorrero problemas de funcionamento no dispositivo IDE Slave. ______________________________________________________ 125 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Coolers As placas de CPU modernas possuem uma conexo de 3 pinos para o cooler do processador. Este tipo de conexo com 3 pinos possui um controle de velocidade. Desta forma a placa de CPU pode ligar o ventilador apenas quando a sua temperatura est muito elevada, ou desliga-lo quando o computador estiver em estado de espera.

Coolers de PCs mais antigos no eram ligados na placa de CPU. Alis, as placas de CPU antigas no tinham conexo para cooler. Esses coolers eram ligados na prpria fonte de alimentao, como mostra a figura 47. Possuem dois conectores de fonte, sendo um macho e um fmea. O macho ligado em um dos conectores da fonte, e o fmea ficar livre para alimentar outros perifricos.

Mdulos de memria simples o processo de colocao e retirada desses mdulos. Apenas temos que tomar cuidado para no for-los para os lados, o que poderia danificlos. Tambm preciso fazer coincidir as suas duas fendas com as salincias do seu soquete.

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Para encaixar o mdulo DIMM, devemos posicion-lo sobre o soquete, e a seguir forlo para baixo, como mostra a figura Quando o encaixe feito, duas pequenas alas plsticas existentes no soquete so encaixadas nas fendas laterais existentes no mdulo. Essas alas tambm servem como alavancas, possibilitando a extrao do mdulo de forma bem fcil.

A figura 50 mostra a extrao de um mdulo DIMM pela atuao nas alas laterais do seu soquete. Basta forar as alavancas como mostra a figura, e o mdulo levantar. Depois disso, terminamos de pux-lo por cima, mas com cuidado para no tocar nos seus chips e partes metlicas.

Conexo do alto falante Todos os gabinetes para PC possuem, na sua parte frontal, um pequeno altofalante. No se trata de um alto-falante ligado nas caixas de som. um simples alto-falante, conhecido como PC Speaker. Este alto-falante emite apenas sons simples, como BEEPS. Mesmo que voc passe o tempo todo utilizando as caixas de som que so acopladas na placa de som, o PC Speaker muito importante. atravs dele que o ______________________________________________________ 127 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

computador informa a ocorrncia de eventuais falhas de hardware durante o processo de boot.

Conexo do RESET Olhando pela parte interna do painel frontal do gabinete, podemos ver os dois fios que partem da parte traseira do boto de Reset. Na extremidade deste par de fios os quais existe um pequeno conector de duas vias. Este conector no tem polaridade, ou seja, pode ser ligado invertido sem alterar o funcionamento do boto de Reset. Na placa de CPU voc encontrar um conector de duas vias com a indicao RESET, ou RST, ou RESET SW, ou

Conexo do Hard Disk LED Todos os gabinetes possuem no seu painel, um LED indicador de acesso ao disco rgido (HD LED). Este LED aceso sempre que o disco rgido realizar operaes de leitura e gravao. Normalmente um LED vermelho, e normalmente na sua parte posterior esto ligados dois fios, sendo um vermelho em um branco (tambm pode ser um vermelho e um preto).

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Conexo do Power LED O Power LED, localizado no painel frontal do gabinete, normalmente de cor verde. Da sua parte posterior partem dois fios, normalmente um verde e um branco (ou verde e preto). Na extremidade deste par de fios, poder existir um conector de 3 vias (a do meio no utilizada), ou dois conectores isolados de 1 via cada um. Neste caso, a ligao deve ser feita entre os pinos 1 e 3 deste conector.

Conexes externas As conexes externas ao computador so bastante fceis. Os conectores utilizados so todos diferentes, e cada um deles possui uma nica posio de encaixe, ou seja, no encaixam se forem usados de forma invertida. Melhor ainda, nos PCs modernos que seguem o padro PC99, a maioria dos conectores utiliza um cdigo de cores que facilita ainda mais a identificao dos conectores. Conexo do monitor O cabo de vdeo do monitor possui em sua extremidade, um conector DB-15 macho, que deve ser ligado no conector DB-15 fmea da placa de vdeo. A figura 63 mostra esta conexo.

Conexo do mouse e do teclado O teclado ligado na parte traseira do computador, atravs da qual acessada a parte traseira da placa de CPU. Na figura 64, vemos a conexo do teclado em uma placa de CPU padro AT. Conexo do mouse e do teclado O teclado ligado na parte traseira do computador, atravs da qual acessada a parte traseira da placa de CPU. Na figura 64, vemos a conexo do teclado em uma placa de CPU padro AT.

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Em algumas placas, o conector para mouse PS/2 fica localizado sobre o conector de teclado, em outras o conector de teclado que fica localizado sobre o conector do mouse. Esses conectores so idnticos. Para tirar a dvida, siga o cdigo de cores (teclado=lils / mouse=verde) ou consulte o diagrama existente no manual da placa de CPU, como o que mostra a figura

A conexo para mouse sempre pode ser feita em uma interface serial (COM1 ou COM2), como mostra a figura 67. Este tipo de conexo est disponvel em placas de CPU de qualquer tipo, seja AT ou ATX.

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Nas placas de CPU padro ATX, mais comum ligar o mouse no conector para mouse PS/2, como mostra a figura 68. Desta forma, deixamos as duas interfaces seriais livres para outras conexes. Por exemplo, podemos usar a COM1 para ligar uma cmera digital, e a COM2 para conectar dois micros, permitindo transferncias de dados, sem que para isto seja necessrio ter uma rede instalada.

Placas de expanso claro que existem placas de CPU com tudo onboard, que permitem montar um PC sem utilizar placas de expanso. Ainda assim casos como este so minoria. Todo tcnico ou montador de PCs deve estar apto a conectar e desconectar placas de expanso. O encaixe de uma placa de expanso est ilustrado na figura 71. Usamos como exemplo uma placa PCI, mas o mesmo princpio usado tambm para placas ISA e AGP. Alinhe a placa sobre o slot e aplique movimentos alternados at que a placa fique totalmente encaixada. Esses movimentos alternados so ilustrados na figura.

Depois que a placa estiver totalmente encaixada, devemos fix-la no gabinete atravs de um parafuso, como mostra a figura

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Para retirar a placa, devemos pux-la em movimentos alternados, como mostra a figura Processadores O encaixe de processadores em soquetes ZIF bastante simples. Isto engloba todos os processadores quer usam o Socket 7 (Pentium, Pentium MMX, K5, K6, 6x86, 6x86MX, C6), o AMD Duron e as verses novas do Athlon, bem como as verses novas do Celeron e Pentium III, e ainda o Pentium 4. Antes de mais nada, devemos evitar a todo custo, tocar nas perninhas do processador, caso contrrio poderemos danific-lo com eletricidade esttica. O outro detalhe importante identificar a orientao do processador no seu soquete. A figura mostra que um dos cantos do soquete possui uma configurao de furos diferente das dos trs outros cantos. Isto varia de um processador para outro. No Soquete 7, apenas um canto diferente dos outros trs, enquanto nos soquetes para Pentium III, Celeron, Athlon e Duron existem dois cantos como o mostrado na figura

Os processadores tambm possuem um ou dois dos seus cantos com uma configurao diferente, como mostra a figura 76. Ao instalar o processador no soquete, devemos fazer com que esses cantos coincidam.

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A figura 77 mostra a instalao do processador no seu soquete. Inicialmente levantamos a alavanca. Colocamos a seguir o processador no seu soquete, observando a sua orientao correta. Podemos agora abaixar a alavanca e trav-la.

CAP 6 - COMO CONFIGURAR O BIOS


Realmente, mesmo hoje em dia, a configurao do CMOS setup no algo muito simples. Existem vrias configuraes, e cada uma delas com vrias opes. Mas no necessrio ser um expert em engenharia de hardware para fazer uma configurao correta. Na verdade, boa parte das vezes seu sistema funcionar bem se voc no mexer em nada, apenas detectar os hard-drives e configurar o drive de disquete. Vantagens de uma configurao completa: As vantagens so principalmente melhor performance do sistema e acesso tudo que ele oferece. Com a configurao correta voc conseguir a mxima performance do seu sistema, e com uma configurao errada seu sistema pode ficar to lento que precisar de uma manivela. Alm disso, algumas placas-me s detectam software plug-and-play se essa opo estiver [enabled] entre outras coisas, o que demanda uma configurao completa para que o sistema funcione como deve. Por isso, a importncia da configurao correta do bios. Esperamos que aps a leitura atenta dessa pgina, qualquer um possa saber finalmente o que representa todas aquelas configuraes do CMOS Setup, ou pelo menos uma boa parte delas. Espere a pgina carregar totalmente, desconecte da Internet para economizar telefone e boa leitura. Nunca deixe de ler atentamente o manual da placa-me, onde voc encontrar explicao (mesmo que resumida) para todas as opes que o BIOS dela suporta. Isso mais importante do que se basear nessa pgina.

6.1 O que BIOS e CMOS setup?


BIOS (Basic Input/Output System): um software gravado em um chip da placa-me, onde se encontram as informaes bsicas para que o sistema entre em funcionamento (boot). Ele roda uma srie de rotinas, que testam rapidamente cada item do sistema, como memria, placa de vdeo, teclado, drives, etc. O software do Bios feito sob medida para sua placa-me e chipset, para que possa realmente controlar o boot da mquina e possa rodar todos os testes. Setup:o setup o programa a qual o usurio tem acesso para modificar as configuraes da BIOS de acordo com o sistema implementado (ou seja: de acordo com o hardware instalado na sua mquina, como memria, hard-drives, cache, etc) e de acordo com o seu desejo de modificar endereos do tipo IRQ ou DMA, etc. Esses dados ficam gravados no CMOS (Complementary Metal Oxide Semicondutor), que uma memria RAM embutida geralmente no chip da BIOS e que dificilmente ultrapassa os 128 bytes. Essa memria voltil, ou seja, ela s se mantm ali se for constantemente alimentada com energia. Por isso, existe uma bateria que a alimenta, e que precisa periodicamente ser trocada. Mas no se ______________________________________________________ 133 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

preocupe com isso, pois essa bateria dura de 5 a 10 anos, e at l provavelmente voc j trocou sua placa-me. POST (Power on self test): quando ligado, a BIOS faz vrios testes no hardware instalado para ver se est tudo bem. Comea pelas memrias, processador e placa-me, depois vdeo, discos, etc. Caso voc ligue seu computador e no aparea nada no vdeo, provvel que seja um problema de memria ou de processador. Esse teste feito a cada boot que seu computador d.

6.2 Como configurar o BIOS do meu computador?


Usando o programa CMOS Setup. O acesso ele feito geralmente no intervalo de tempo em que a memria RAM est sendo testada na tela, assim que voc liga o computador. Observe uma mensagem na tela que diz qual tecla deve ser pressionada para acess-lo. Geralmente a tecla "Del" ou a "F2". A mensagem deve ser bem parecida com essa: "Press Del to acess CMOS Setup". Depois de pressionada a tecla, ao invs do computador continuar o processo de boot e carregar o sistema operacional, ele interrompe o boot e executa o programa Setup do BIOS.

Os mais importantes fabricantes de BIOS para PCs atualmente so a AMI (geralmente com a interface grfica), a AWARD e a Phoenix Technologies (essas ltimas geralmente em texto). Uma coisa que muito gente se esquece quando mexe no BIOS que o programa de Setup tem por default (ou seja, como opo padro de fbrica) sair sem salvar as modificaes feitas, ou seja, na opo "Exit without saving changes". Tome o cuidado de sempre que modificar as configuraes do BIOS, sair do Setup com a opo "Exit and save BIOS changes" (os nomes das opes podem variar). ATENO:No sbio mudar no CMOS Setup mais de um item de uma vez. Quando voc for mudar as configuraes do BIOS, mude apenas uma e d boot para ver se nada d errado. Nunca mude vrias coisas ao mesmo tempo, pois alm de aumentar as chances de algo dar errado, voc no saber o que causou o erro, pois poderia ser qualquer uma das coisas que voc mudou. Mas se voc mudar uma coisa de cada vez, e algo der errado no boot, voc saber exatamente o que fazer para voltar atrs, bastando ir para a ltima configurao e retornar o valor anterior. ______________________________________________________ 134 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Geralmente, as opes se resumem [Enabled] (ativado) ou [Disabled] (desativado), mas podem ir alm disso. Agora ao que interessa: as configuraes da BIOS atravs do CMOS Setup:

Standard CMOS Setup (Standard Setup)

> Configurao do drive de disquetes,

data e hora e do disco rgido. BIOS Features Setup (Advanced CMOS Setup) > Aparece bem abaixo da primeira opo. Este menu armazena opes como a seqncia de boot, se o micro inicializar pelo HD ou pelo drive de disquetes, por exemplo, e tambm a opo de desabilitar os caches L1 e L2 do processador. Algumas opes podem aparecer com nomes diferentes, dependendo da marca e do modelo do BIOS. A opo CPU Internal Cache, por exemplo, aparece em alguns BIOS como CPU Level 1 Cache ou L1 Cache. Em casos como este, usarei o nome mais comum da opo, colocando os demais entre parnteses. Chipset Features Setup (Advanced Chipset Setup) > Esta sesso armazena opes relacionadas com o desempenho da memria RAM e da memria cache. Em placas me antigas, onde o cache L2 ainda fazia parte da placa me, esta sesso trazia uma opo que permitia selecionar a velocidade de funcionamento do cache da placa me. Nas placas atuais, onde a freqncia de operao do cache L2 diz respeito apenas ao processador, as opes mais importantes localizadas nessa sesso dizem respeito memria RAM. PCI / Plug and Play Setup > Nesta sesso, voc pode configurar manualmente os endereos de IRQ e DMA ocupados pelos perifricos. Mas, se todas as placas me atuais so plug and play, por que ainda existe este tipo de opo? O problema surge se voc for instalar uma placa de som, rede, modem, ou qualquer placa antiga, que no seja plug and play. Estas placas antigas, tambm chamadas de perifricos de legado, no aceitam que o Bios determine quais endereos devem ocupar, elas simplesmente invadem o endereo para o qual estejam configuradas. J que no se pode vender o inimigo, o jeito fazer um acordo com ele. Neste caso voc deve entrar nesta sesso do Setup e reservar os endereos de COM e IRQ ocupados pela placa antiga. Se por exemplo cair nas suas mos uma placa de som antiga, que use o IRQ 5 e o DMA 1, selecione para os dois endereos a opo Legacy/ISA, isto orientar a placa me a deixar estes endereos vagos para serem usados pela placa de som. Naturalmente voc s precisar se preocupar com esta sesso ao mexer com equipamentos antigos, ao montar um micro novo voc nem precisar lembrar que ela existe, bastar manter os valores defaut para as opes. Alm da configurao manual dos endereos, esta sesso contm opes que permitem resolver muitos conflitos de hardware que podem vir a surgir. Power Management Setup > Aqui esto reunidas todas as opes relacionadas com os modos de economia de energia. Estas opes, de desligamento do monitor, disco rgido, modo standby, etc. podem ser configurados dentro do Windows, por isto no existe necessidade de configura-las aqui no Setup. Caso a sua placa me tenha sensores de temperatura do processador, de rotao do cooler, ou das voltagem de sada da fonte de alimentao, todos os dados aparecero dentro dessa sesso, do lado direito da tela. Integrated Peripherals (Features Setup) > Esta uma das sesses mais teis atualmente. Aqui voc pode desabilitar qualquer um dos dispositivos da placa me, incluindo as portas IDE, a porta do drive de disquetes, porta de impressora, portas seriais etc., alm de configurar algumas outras opes e os endereos de IRQ ocupados por estes dispositivos. IDE HDD Auto Detection (Detect IDE Master/Slave, Auto IDE) > Ao instalar um disco rgido novo, no se esquea de usar esta opo para que o Bios o detecte automaticamente.

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Esta a parte mais bsica do Setup. So configurados aqui basicamente o tipo de drive de disquetes usado, HD e a opo Halt On, que interrompe a inicializao do micro caso seja detectado algum dos problemas especificados. Hard Disks > Este item do Setup mostra os discos rgidos que esto instalados no computador. Para detectar os discos instalados, basta usar a opo de IDE HDD AutoDetection que se encontra na tela principal do Setup. Geralmente, este item no aparece exatamente com o nome Hard Disks. Nos BIOS Award com interface modo texto por exemplo, aparece na forma de uma tabela que mostra os parmetros de cada disco instalado. Nos BIOS AMI com interface grfica, geralmente temos este item subdividido em Primary Master, Primary Slave, Secondary Master e Secondary Slave, cada um exibindo as informaes de um disco em particular. Apesar de no ser recomendvel, voc pode configurar seu disco manualmente. Neste caso, voc dever fornecer o nmero de cabeas de leitura (Head), cilindros (Cyln), setores do disco (Sect), alm do cilindro de pr-compensao de gravao (WPcom) e a Zona de estacionamento das cabeas de leitura (LZone). Voc pode fazer as modificaes atravs da opo Detect IDE HDD encontrada na tela principal do Setup. Existem tambm tipos pr-definidos de discos, que geralmente vo do 1 ao 46. Antigamente, existiam poucos tipos de discos rgidos, bastando configurar aqui o modelo correspondente. Naquela poca ainda no existia a opo de IDE HDD Auto-Detection, mesmo por que nem existiam discos IDE :-). Nos manuais desses discos mais antigos, existiam instrues como Definir este disco como tipo 21 no Setup. Estas opes so herdadas de BIOS mais antigos, com o objetivo de manter compatibilidade com esses discos obsoletos, no sendo utilizveis em nenhum disco atual. Floppy Drive A > Esta a manjada opo de configurao do drive de disquetes. Caso o micro no tenha um, no se esquea de configura-la como disabled. Halt On > Aqui podemos indicar qual procedimento o BIOS dever tomar, caso sejam detectados erros de hardware durante o POST. Ao ser encontrado algum conflito de endereos (do modem com o mouse por exemplo), o sistema poder parar a inicializao e exibir na tela uma mensagem com o endereo em conflito, para que possamos tentar resolvlo, ou mesmo ignorar o erro e tentar inicializar o sistema, ignorando os problemas. As opes aqui so: All Errors: A inicializao ser interrompida caso exista qualquer erro grave na mquina: teclado no presente, configurao errada do tipo de drive de disquetes instalado ou mesmo um conflito entre dois dispositivos. No Errors: O BIOS ignorar qualquer erro e tentar inicializar o computador apesar de qualquer configurao errada ou conflito que possa existir. All, but Keyboard : A inicializao ser interrompida por qualquer erro, menos erros relacionados com o teclado. Mesmo que o teclado no seja encontrado, o sistema inicializar normalmente. All, but disk : Apesar de inicializao poder ser interrompida por qualquer outro erro, sero ignorados erros relacionados com o drive de disquetes. All, but disk/Key : Sero ignorados erros relacionados tanto com o drive de disquetes, quanto com o teclado.

BIOS Features Setup (Advanced CMOS Setup)


Virus Warning (Anti-Virus) > Esta uma proteo rudimentar contra vrus oferecida pelo BIOS. O BIOS no tem condies de vasculhar o disco procurando por arquivos infectados, como fazem os antivrus modernos, mas ativando esta opo ele ir monitorar gravaes no setor de boot do HD, tambm chamado de trilha MBR, onde a maioria dos vrus se instala. Caso seja detectada alguma tentativa de gravao no setor de boot, o BIOS ir interceder, interrompendo a gravao e exibindo na tela uma mensagem de alerta, perguntando se deve autorizar ou no a gravao. O problema em ativar esta opo, que sempre que formos alterar o setor de boot, editando as parties do disco, formatando o HD, ou mesmo instalando um novo sistema operacional, o ______________________________________________________ 136 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

BIOS no saber tratar-se de um acesso legtimo ao setor de boot, e exibir a mensagem, o que pode tornar-se irritante. Hoje em dia, considerando que quase todo mundo j mantm um antivrus instalado, esta opo acaba servindo mais para confundir usurios iniciantes ao se reinstalar o Windows, o melhor desabilita-la, principalmente em micros de clientes. CPU Internal cache (CPU Level 1 cache, L1 cache) > Esta opo permite habilitar ou desabilitar o cache interno do processador, ou cache L1. Claro que o recomendvel manter esta opo ativada, a menos que voc queira propositadamente diminuir o desempenho da mquina, rodar algum programa de diagnstico que recomende desabilitar a opo, ou suspeite de algum tipo de defeito. CPU External cache (CPU Level 2 cache, L2 cache) > Aqui temos a opo de desativar o cache L2, encontrado na placa me ou integrado ao processador. Claro que normalmente ele deve ficar ativado, pois a falta do cache L2 causa uma perda de performance de 40% a 70%, dependendo do processador. Similarmente ao cache L1, alguns programas que testam o hardware pedem que ele seja desabilitado durante a checagem. Algumas vezes, o cache L2 da placa me danificado, fazendo com que o micro passe a apresentar travamentos. Neste caso, uma opo desativ-lo para solucionar o problema, sacrificando a performance. Falhas no cache L2 so razoavelmente comuns em placas me j com bastante uso, no sendo raros tambm os casos onde so danificados com eletricidade esttica por algum mexendo sem cuidado no hardware do computador. No caso dos processadores atuais, onde o cache integrado no prprio ncleo do processador, os defeitos so muito mais raros, mas ainda podem ocorrer. CPU L2 Cache ECC Checking > Todos os processadores Intel apartir do Pentium II 350, assim como os processadores Athlon e Duron suportam este recurso, que permitem corrigir erros nos dados armazenados no cache L2. Manter esta opo ativada, num processador compatvel, aumenta substancialmente a confiabilidade do micro. Processor Number Feature > O nmero de identificao um polmico recurso encontrado no Pentium III e nos Celerons mais recentes, que consiste em incluir um nmero de identificao no processador. O objetivo seria possibilitar uma maior segurana nas transaes online, mas o recurso causou tanta confuso que nunca chegou a ser usado para este propsito. Esta opo permite desabilitar o nmero, o que recomendvel para quem se preocupa com sua privacidade online. Quick Power On Self Test (Quick Boot) > Ativando esta opo o boot do micro ser realizado mais rapidamente, mas alguns erros no sero detectados. Boot Sequence > Durante o processo de boot, o BIOS checa todos os drives disponveis no sistema, tanto HDs quanto disquetes e at mesmo CD-ROMs. Aps sondar para descobrir quais esto disponveis, o BIOS procura o sistema operacional, passando para ele o controle do sistema. Esta opo permite escolher a seqncia na qual os drives sero checados durante o boot: A, C : Esta a opo mais comum. O BIOS ir checar primeiro o drive de disquete procura de algum sistema operacional e, caso no encontre nada, procurar no disco rgido. Caso voc escolha esta opo, jamais poder deixar um disquete no drive quando for inicializar o sistema, pois, caso contrrio, o BIOS tentar sempre dar o boot atravs dele. C, A : O disco rgido ser checado primeiro, e em seguida o drive de disquete. Selecionando esta opo, o boot demorar algumas fraes de segundo a menos e voc poder esquecer disquetes dentro do drive, j que o boot ser sempre dado atravs do disco rgido. C only : Ser checado somente o disco rgido. Quando for necessrio dar um boot via disquete, ser preciso entrar novamente no Setup e mudar a opo para A, C. BIOS mais recentes tambm suportam boot atravs de um CD-ROM, o qual dever estar obrigatoriamente ligado numa controladora IDE, pois o BIOS no tem condies de detectar um CD-ROM antigo, ligado em uma placa de som. Neste caso, alm das opes de seqncia de boot anteriores, apareceriam opes como A, C, CD-ROM ou CD-ROM, C, A. ______________________________________________________ 137 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

1st Boot, 2nd Boot, 3rd Boot e 4th Boot > Esta opo equivale anterior, mas encontrada em BIOS AMI. Basta configurar a ordem da maneira mais conveniente, escolhendo entre drive de disquetes, HD e CD-ROM. Try other Boot Devices > Ao ser ativada esta opo, caso no seja capaz de encontrar algum sistema operacional nos drives de disquetes ou discos rgidos IDE instalados, o BIOS ir procurar tambm em outros dispositivos, como discos SCSI, drives LS de 120 MB, Zip drives padro IDE ou discos removveis que estejam instalados. O suporte a estes dispositivos, depende do nvel de atualizao do BIOS. Boot UP Num Lock Status > A tecla Num Lock do teclado tem a funo de alternar as funes das teclas teclado numrico, entre as funes de Home, Page Down, Page Up, End, etc., e os nmeros de 0 a 9 e operadores matemticos. Esta opo serve apenas para determinar se a tecla Num Lock permanecer ativada (on) ou desativada (off) quando o micro for inicializado. Boot UP System Speed (CPU Speed at Boot) > Esta uma opo obsoleta, que se destina a manter compatibilidade com algumas placas de som e rede ISA, muito antigas. O melhor escolher a opo High para que o Boot seja mais rpido. IDE HDD Block Mode > Esta opo muito importante. O Block Mode permite que os dados do HD sejam acessados em blocos, ao invs de ser acessado um setor por vez. Isto melhora muito o desempenho do HD, sendo que somente discos muito antigos no aceitam este recurso. altamente recomendvel manter esta opo ativada, caso contrrio, o desempenho do HD poder cair em at 20%. Em alguns BIOS esta opo est na sesso Integrated Peripherals, mas todos os BIOS razoavelmente modernos possuem suporte ao Block Mode. Caso esta opo no exista no Setup da sua placa me, provavelmente estar ativada por defaut. Em alguns casos, voc poder configurar esta opo com vrios valores diferentes, sendo recomendado o valor optimal ou HDD Max. Uma pequena advertncia, que segundo a Microsoft, o Windows NT 3.x e NT 4 possuem um bug, que pode apresentar corrupo de dados em alguns casos, estando esta opo habilitada. No caso do Windows NT 4 o problema foi corrigido apartir do Service Pack 2. Este problema existe apenas no Windows NT, no em outras verses do Windows. 32-bit Disk Access > Mantendo esta opo ativada, as transferncias de dados do HD para o processador ou memria sero feitas utilizando palavras de 32 bits. Desabilitando a opo as transferncias sero feitas a 16 bits. Como o barramento PCI opera a 32 bits, manter esta opo ativada ir melhorar um pouco o desempenho geral do sistema. Security Option (Password Check) > Voc deve ter visto, na tela principal do Setup, uma opo para estabelecer uma senha. Aqui podemos escolher entre as opes Setup e Always (que s vezes aparece como System). Escolhendo a opo Setup, a senha ser solicitada somente para alterar as configuraes do Setup. Escolhendo a opo Always, a senha ser solicitada toda a vez que o micro for ligado. A senha do Setup um recurso til, pois nos permite restringir o uso do micro ou simplesmente barrar os fuadores de Setup. PS/2 Mouse Function Control > Todas as placas atuais trazem ao lado do conector do teclado, uma porta PS/2, que pode ser usada para a conexo de um mouse. Caso voc esteja usando um mouse serial, pode desabilitar a porta PS/2 atravs desta opo, liberando o IRQ 12 usado por ela, que ficar livre para a instalao de outros dispositivos. USB Function > Caso voc no esteja utilizando as portas USB da placa me, pode desativalas atravs desta opo. Isto deixar livre o IRQ 8, utilizado por elas. Quanto mais IRQs livres voc tiver no sistema, menor ser a possibilidade de surgirem conflitos de hardware. HDD Sequence SCSI / IDE First > Muitas vezes, temos instalados HDs IDE e SCSI no mesmo micro. Tipicamente nestes casos, o BIOS dar o boot sempre usando o HD IDE, ______________________________________________________ 138 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

fazendo-o travs do HD SCSI apenas se no houver outro HD padro IDE instalado. Esta opo, presente na maioria dos BIOS mais recentes, permite justamente inverter esta ordem, tentando o boot primeiramente atravs do primeiro HD SCSI instalado, fazendo-o atravs do disco IDE apenas se no houver nenhum disco SCSI disponvel. BIOS Update (Flash BIOS Protection) > Todos os BIOS de placas modernas, so armazenados em chips de memria Flash, o que permite sua atualizao via software, a qual recebe o nome de upgrade de BIOS. Este recurso permite ao fabricante da placa me lanar upgrades para corrigir bugs encontrados no BIOS de algum modelo de placa me, ou mesmo acrescentar novos recursos ou aumentar a compatibilidade do BIOS. Muitas vezes, voc precisar atualizar o BIOS da sua placa me a fim de ativar o suporte a um processador recentemente lanado, por exemplo. O problema, que existem vrus como o Chernobil, capazes de alterar o BIOS com propsitos destrutivos. Estes vrus so especialmente perigosos, pois alm de causar perda de arquivos, so capazes de causar um dano fsico ao equipamento, j que danificando o BIOS a placa me inutilizada. Para barrar a ao destes vrus, a grande maioria das placas me permitem desabilitar o recurso de regravao do BIOS. Em algumas placas, isto feito alterando um certo jumper na placa me, e em outras, mais modernas, isto feito atravs desta opo do Setup. Esta opo permite escolher entre ativado (para permitir a regravao do BIOS) e desativado (para barrar qualquer tentativa de alterao). Por medida de segurana, recomendvel manter desabilitada esta opo, habilitando-a apenas quando voc for fazer um upgrade de BIOS. CPU Internal Core Speed (Processor Speed ou CPU speed) > Em quase todas as placas me atuais a configurao da velocidade do barramento e do multiplicador feita atravs do Setup. Em placas me mais recentes, a identificao da voltagem e da velocidade do processador feita automaticamente, pois estes dados so fornecidos pelo prprio processador. Esta opo se relaciona com o multiplicador de clock do processador. Apesar da velocidade deste ser detectada automaticamente, muitos BIOS nos do a opo de aumentar ou diminuir este valor caso o usurio deseje. Esta opo s tem alguma utilidade coso voc esteja usando um processador AMD K6-2 ou ento um Athlon ou Duron destravado. Todos os processadores Intel atuais possuem o multiplicador travado, ignorando o valor configurado nesta opo. CPU External Speed (Bus Clock) > Esta opo configura a freqncia de operao da placa me. encontrada na grande maioria das placas atuais, e justamente a opo que permite fazer overclock. Comece verificando quais freqncias a placa me permite. Se voc estiver usando um Pentium III, que usa bus de 100 MHz, provvel que ele funcione bem com bus de 112 MHz, caso esteja usando um Celeron, que usa bus de 66 MHz, poder usar 75 MHz, ou at mesmo 100 Mhz em algumas verses. Algumas placas me s oferecem as opes de 66 e 100 MHz, neste caso no existe muito o que fazer. Turbo Frequency > Encontrada apenas em algumas placas, esta opo permite aumentar o clock da placa me em 2,5% ou 3% (varia de acordo com o modelo da placa). Caso voc tenha configurado seu processador para operar a 3x 100 por exemplo, ativando esta opo ele passar a operar a 307 MHz (3x 102,5 MHz). Apesar de geralmente o sistema funcionar bem com esta opo habilitada, em alguns casos pode haver alguma instabilidade. Poderamos classificar esta opo como uma espcie de overclock leve. PCI clock > Em algumas placas me que suportam vrias freqncias de barramento, como as Abit BX6 e BH6, que suportam freqncias de at 143 MHz, comum podermos alterar a freqncia de operao do barramento PCI, entre 1/2 da freqncia da placa me, 1/3 da freqncia, ou 1/4 da freqncia. Usando bus de 133 MHz, por exemplo, o ideal seria configurar o PCI para operar a 1/4 da freqncia da placa me, mantendo os 33 MHz padro. A 100 MHz o ideal que o PCI funcione a 1/3 do clock da placa me e a 66 MHz o ideal 1/2. ______________________________________________________ 139 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Configurar esta opo erradamente, fazendo com que o PCI opere acima dos 33 MHz normais pode tornar o sistema instvel, entretanto no existe perigo de danificar nenhum perifrico. AGP CLK/CPU CLK > Podemos agora configurar a freqncia de operao do barramento AGP, em relao freqncia da placa me.. Geralmente esto disponveis as opes 1/1 e 2/3. Como a freqncia padro do barramento AGP de 66 MHz, usando bus de 66 MHz a opo correta seria 1/1, sendo 2/3 caso esteja sendo utilizado bus de 100 MHz. Utilizando bus de 133 MHz por sua vez, a opo ideal 1/2, que novamente resultaria nos 66 MHz padro. Como no caso anterior, o sistema pode tornar-se instvel caso o AGP esteja operando acima dos 66 MHz ideais. Se ficar instvel ou no vai depender do modelo de placas de vdeo que tiver instalado. CPU Power Supply (Core Voltage) > Em algumas placas me, especialmente placas Abit, possvel alterar a voltagem do processador livremente. Apesar dos processadores Pentium II ou posteriores serem capazes de informar placa me a voltagem correta, pode ser necessrio aumentar um pouco a voltagem para conseguir sucesso em um overclock mais agressivo. Obviamente, isto deve ser feito com extrema cautela, pois uma voltagem muito alta pode danificar o processador depois de pouco tempo de funcionamento. System BIOS Shadow, Video Bios Shadow > Ativando estas opes, ser feita uma cpia do Bios principal e do Bios da placa de vdeo na memria RAM. Na poca do DOS, esta opo servia para melhorar um pouco o desempenho do sistema, pois o acesso ao Bios mais rpido apartir da memria RAM do que apartir do chip de onde ele fica originalmente armazenado. Atualmente esta opo j no tem mais efeito, pois tanto no Windows 95/98/NT/2000, quanto no Linux, o acesso ao hardware feito atravs de drivers de dispositivos, e no atravs das sub-rotinas do Bios. Neste caso, a ativao do Bios Shadow no causa nenhuma melhoria na performance.

Chipset Features Setup (Advanced Chipset Setup)


Nesta sesso possvel configurar opes relacionadas com o desempenho do sistema, como o acesso memria RAM e cache, entre outras opes importantes. Auto Configuration > Esta opo nos oferece o recurso de configurar a maioria das opes do Chipset Features Setup com valores default. Estas opes relacionadas basicamente com o tempo de acesso das memrias e cache, sero ento preenchidas com valores default, visando garantir um maior grau de confiabilidade do sistema, porm, sempre comprometendo um pouco da performance. Cache Timing (Cache Read Cycle) > Aqui podemos configurar a velocidade de operao do cache L2. Os valores desta opo aparecem geralmente na forma de seqncias de 4 nmeros, como 3-2-2-2 ou 2-1-1-1. Note que esta opo refere-se freqncia de operao do cache da placa me, e por isso encontrada apenas em placas me soquete 7. Se voc deseja o mximo de confiabilidade do seu sistema, ento voc deve configurar esta opo com valores mdios, ou habilitar a auto configurao. Entretanto, se deseja obter maior desempenho, ento pode tentar valores mais agressivos. Usando uma placa me de qualidade pelo menos razovel, mesmo os valores mais baixos devem funcionar sem problemas, a menos que voc esteja fazendo overclock. SDRAM Configuration > Encontrada em algumas placas mais recentes, esta opo permite especificar a velocidade de operao das memrias SDRAM instaladas no PC. Podemos escolher entre vrios valores, geralmente de 15 ns a at 8 ou 7 ns. Configurar esta opo com uma velocidade inferior velocidade das memrias instaladas provavelmente causar instabilidade, enquanto um valor superior velocidade real diminuir a velocidade de acesso s memrias. Esta opo s se aplica caso tenhamos memrias SDRAM instaladas no computador. ______________________________________________________ 140 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

SDRAM CAS Latency > Apartir das memrias FPM, usamos o modo de acesso rpido ao dados gravados nas memrias, que consiste em estabelecer o valor RAS (linha) uma vez, e em seguida enviar vrios endereos CAS (coluna) em seqncia. Esta opo permite configurar o intervalo entre o envio dos sinais CAS. Geralmente esto disponveis as opes 3 e 2. Apesar do valor 2 resultar em um pequeno ganho de performance, voc deve configurar esta opo de acordo com a especificao de seus mdulos. Na dvida, escolha o valor 3, pois apesar do pequeno ganho de desempenho, o uso de CAS 2 em memrias que no o suportam ir causar instabilidade. Geralmente, para conseguir que memrias PC-100 funcionem acima de 100 MHz, com bus de 112 ou 124 MHz, ou que memrias PC-133 trabalhem com bus de 150 MHz preciso escolher o valor 3, mesmo que a especificao da memria seja 2. A configurao correta desta opo essencial para quem deseja fazer overclock. SDRAM Cycle Time Tras/Trc > Nesta opo pode ser configurado o tempo que cada pgina de memria permanecer ativa para a transmisso de dados (Tras) e o tempo que o controlador de memria aguardar antes de acessar novamente cada pgina de memria. Geralmente esto disponveis as opes 5/6 e 6/8. A primeira opo, 5/6 resultar num pequeno ganho de desempenho, porm poder causar instabilidade caso voc esteja fazendo overclock. A opo 6/8 por sua vez assegura uma maior tolerncia dos mdulos a freqncias acima da especificao, apesar de mais lenta. SDRAM Ras to CAS Delay, SDRAM Cycle Length > So mais duas opes desempenho x estabilidade que esto disponveis em algumas placas. Escolhendo o valor 3 o acesso memria ser mais lento, porm a tolerncia dos mdulos ser maior, o que garantir melhores possibilidades de overclock. Escolher 2 significa algum ganho de desempenho. SDRAM Leadoff Command > Esta opo permite configurar o tempo que o controlador de memria aguardar antes de ler um dado recentemente gravado. Esto disponveis os valores 3 e 4. Escolha 3 para um melhor desempenho ou 4 para estabilidade ou overclock SDRAM Bank Interleave > Esta opo no em a ver com a estabilidade, mas sendo corretamente configurada permite melhorar um pouco o acesso memria RAM. A moral da histria a seguinte, existem dois tipos de mdulos de memria DIMM SDRAM, mdulos de 2 bancos e mdulos de 4 bancos. O processador pode acessar dados apartir dos vrios bancos em seqncia, melhorando o desempenho. Os mdulos de 2 bancos so os mdulos de menor capacidade, geralmente 16 ou 32 MB que usando chips de 16 Mbits. Os mdulos de 4 bancos por sua vez so os mdulos mais atuais, de 32 MB ou mais, que utilizam chis de 64 Mbits. Para saber se seus mdulos so de 2 ou 4 bancos, basta fazer as contas: divida a capacidade do mdulo pela quantidade de chips e multiplique por 8, assim voc ter a capacidade de cada chip em bits. Como disse, chips de 16 Mbits possuem 2 bancos, enquanto chips de 64 Mbits possuem 4 bancos. Por exemplo, num mdulo de memria de 32 MB, composto por 16 chips, cada chip possui 2 MB, que equivalem a 16 Mbits. Caso voc esteja usando mdulos de 2 bancos, configure esta opo com o valor 2-Bank. Caso voc esteja utilizando mdulos de 4 bancos configure com o valor 4-Bank. AGP Aperture Size > O barramento AGP permite que uma placa de vdeo utilize a memria RAM principal para armazenar texturas. Esta opo permite configurar o valor mximo de memria que a placa poder ocupar, evitando que ela se aproprie de toda a RAM disponvel, no deixando espao para os programas que estiverem abertos. Aqui voc encontrar opes que vo de 4 MB a 256 MB, sendo recomendvel escolher um valor correspondente metade da memria RAM instalada no sistema. Caso o valor no seja suficiente, comearo a aparecer polgonos em branco durante a execuo de jogos programas que utilizem a placa 3D, justamente por que no houve espao na memria para armazenar a textura correspondente a eles. Neste caso, basta aumentar um pouco o valor mximo. Esta opo no to importante quanto parece, pois, em geral, as placas de vdeo 3D, especialmente as mais recentes, nunca chegam a utilizar uma grande quantidade de memria RAM para armazenar texturas, pois o uso deste recurso degrada bastante o desempenho da ______________________________________________________ 141 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

placa. Na grande maioria dos casos, a placa de vdeo no chega a usar mais de 8 MB de memria local para texturas. System Bios Cacheable / Video Bios Cacheable > Ativando estas opes, alm de copiar o contedo do Bios principal e do Bios da placa de vdeo para a memria RAM, ser usada a memria cache para agilizar ainda mais os acessos. Dentro do MS-DOS existe um pequeno ganho de performance, mas dentro do Windows no existe ganho algum, pelo contrrio, h uma pequena diminuio do desempenho, pois uma pequena quantidade do precioso cache L2 ser desperdiada. O melhor atualmente desabilitar estas opes. 8 Bit I/O Recovery Time > O processador capaz de realizar transferncias de dados a cada pulso de clock.. Perifricos PCI e discos IDE tambm so capazes de realizar uma operao por ciclo de seus respectivos barramentos. O problema que algumas placas ISA de 8 bits muito antigas, mesmo usando este j lento barramento, precisam de pequenas pausas entre uma transferncia e outra para funcionar corretamente. Esta opo permite definirmos em ciclos de clock o tempo reservado a esta pausa. Geralmente, podemos escolher um valor entre 0 (recurso desativado) e 8. Apesar de serem raros os perifricos ISA que precisam deste recurso, por precauo recomendvel configurar esta opo com o valor 4 ou manter o valor default. Tambm recomendvel o valor 4 caso voc esteja fazendo overclock. Isto no atrapalhar o desempenho, pois mesmo com os tempos de espera, o barramento de dados continuar sendo mais que suficiente para estes perifricos antigos. 16 Bit I/O Recovery Time > Esta opo idntica anterior, aplicando-se desta vez s placas ISA de 16 bits. seguro configurar esta opo com o valor 0, pois por serem mais modernas, placas ISA de 16 bits dificilmente precisam do intervalo. Caso voc esteja fazendo overclock, prudente usar o valor 2. Passive Release > Esta opo permite que o chipset acesse o barramento PCI ao mesmo tempo que as placas ISA (caso exista alguma) estejam transferindo dados. Ativar esta opo resultar em um pequeno ganho de desempenho, mas poder causar problemas em conjunto com algumas placas ISA antigas. Delayed Transaction > mais uma opo ligada ao barramento PCI. Permite ativar um pequeno buffer de dados presente no chipset que armazenar as transferncias de dados dos perifricos ISA, transmitindo uma grande quantidade de dados de cada vez. Com isto melhorase o desempenho geral. Novamente, esta opo no ir funcionar com algumas placas ISA antigas. AGP 2X mode > Esta opo encontrada apenas em algumas placas antigas. Escolhendo enabled o AGP operar no modo 2X, caso contrrio ser usado o modo 1X. Em algumas placas escolher 2X pode causar instabilidade. AGP 4X mode > Similarmente opo anterior, algumas placas me permitem desabilitar o AGP 4X, fazendo com que o AGP opere em modo 2X. Algumas placas de vdeo antigas podem funcionar adequadamente apenas caso esta opo esteja desabilitada. Algumas placas me podem apresentar instabilidade com o modo 4X habilitado.

PCI/Plug and Play Setup


O Plug and Play um mtodo que facilita bastante a configurao do sistema, assim como a instalao de novos perifricos, pois permite ao BIOS e ao sistema operacional atriburem automaticamente endereos de IRQ e, quando necessrio, canais de DMA, sem interveno do usurio. Quase todos os perifricos padro PCI so Plug and Play, justamente devido ao barramento PCI ser totalmente compatvel com este padro. Mesmo muitas placas de expanso padro ISA incorporam recursos Plug and Play. De qualquer maneira, sempre possvel atribuir endereos manualmente para solucionar conflitos causados por uma placa mais brigona. Vamos ento s configuraes: ______________________________________________________ 142 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Plug and Play Aware OS (Boot With PnP OS) > Aqui, devemos informar se o sistema operacional que estamos rodando no micro ou no compatvel com o PnP. Caso seja, o BIOS permitir que o prprio sistema operacional configure os endereos utilizados pelos perifricos, caso contrrio, o prprio BIOS cuidar desta tarefa. importante manter esta opo ativada caso voc esteja utilizando o Windows 2000, caso contrrio podero ocorrer problemas na deteco de alguns perifricos ISA, especialmente modems. muito comum em micros com o Windows 2000 o modem simplesmente no funcionar enquanto esta opo permanecer desativada. Entretanto, caso voc esteja utilizando apenas placas PCI, a Microsoft recomenda manter esta opo desativada, pois segundo eles a ativao pode causar problemas na deteco de alguns perifricos. No caso Windows 98 novamente a recomendao da Microsoft manter a opo desativada, pois podem ocorrer problemas com o gerenciamento de energia do Win 98, o que poder causar o famoso problema do micro travar ao desligar. Force Update ESCD > O ESCD (Extended System Configuration Data) uma pequena parcela da memria do CMOS, destinada a armazenar informaes sobre a configurao atual dos recursos de IRQ, DMA, endereos de I/O, etc. Toda vez que o BIOS ou o sistema operacional, altera a configurao dos endereos, altera tambm o ESCD. Por outro lado, sempre que o sistema inicializado, primeiro o BIOS e depois o sistema operacional lem o ESCD, operando de acordo com seus valores. Ativando esta opo, o ESCD ser apagado, forando uma nova atribuio de endereos a todos os perifricos Plug-and-Play, tanto por parte do Bios quanto do sistema operacional, o que muitas vezes suficiente para solucionar muitos conflitos. Aps o ESCD ser apagado, esta opo voltar automaticamente para o valor disabled. Resources Controlled by > Aqui podemos definir de que modo ser feita a configurao dos endereos de IRQ e DMA. Geralmente esto disponveis as opes Manual e Auto: Auto : Selecionando esta opo, o BIOS atribuir automaticamente as definies de IRQ e DMA para todos os dispositivos. Esta opo recomendada, j que funciona na grande maioria das vezes sem problemas Manual : Caso voc esteja enfrentando algum conflito entre perifricos utilizando a opo de auto configurao, ou simplesmente gosta de desafios, poder selecionar a opo manual e configurar os endereos manualmente. Neste caso, surgiro vrias opes a serem configuradas: IRQ 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 > Aqui temos a opo de reservar canais de IRQ para o uso de placas que no sejam PnP. Geralmente, voc poder escolher entre as opes PnP/PCI (dependendo do Bios o valor No/ICU) e ISA (que algumas vezes aparece como Legacy ISA). Na maioria dos casos, a configurao da interrupo a ser usada por cada dispositivo automaticamente configurada pelo BIOS, mas no caso de instalarmos uma placa ISA noPnP, do tipo onde configuramos os endereos de IRQ e DMA a serem utilizados pela placa via jumpers, muito provavelmente o BIOS no ser capaz de reconhecer os endereos ocupados por ela, destinando-os a outras placas e gerando conflitos de hardware. Por exemplo, caso voc pretenda instalar uma placa de som ISA no-PnP configurada para utilizar o IRQ 5, dever reserv-lo aqui, selecionando para ele a opo ISA. Quase sempre os valores default do BIOS para estas opes funcionam, sendo raros os casos em que necessrio alter-los DMA Chanel 0 / 1 / 3 / 5 / 6 / 7 > Da mesma forma que acontece com as interrupes, precisamos s vezes reservar canais de DMA para o uso de dispositivos que no sejam PnP. Caso, por exemplo, a placa de som do exemplo anterior utilize os canais de DMA 1 e 5, devemos configurar as opes correspondentes a eles com o valor ISA. Assign IRQ for VGA Card (Allocate IRQ to PCI VGA) > Esta opo permite reservar um endereo de IRQ para uso da placa de vdeo. A maioria das placas aceleradoras 3D, ou seja, praticamente qualquer placa de vdeo razoavelmente atual, s funciona adequadamente se esta opo estiver ativada. Porm, a maioria das placas de vdeo 2D antigas no precisam ______________________________________________________ 143 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

desta interrupo. Neste caso, poderamos mant-la desativada para livrar um IRQ. Se esta opo no estiver disponvel no Setup de seu micro, por que est ativada por default ou por que o BIOS capaz de detectar automaticamente se a placa de vdeo instalada precisa ou no de um canal exclusivo. PCI IRQ Activated By > Com certeza voc j deve ter ouvido dizer que em alguns casos duas ou mais placas PCI podem compartilhar o mesmo endereo de IRQ, mas caso esteja em dvida sobre o por que disco acontecer em alguns micros e em outros no, esta opo pode ser a resposta. Apesar de desde as suas primeiras verses o barramento PCI permitir o compartilhamento de IRQs, os primeiros perifricos PCI no eram compatveis com, o recurso. Por outro lado, quase todos os perifricos PCI atuais o so. Esta opo possui duas alternativas, Edge e Level. Caso voc esteja configurando o Setup de um micro antigo, montado a 2 ou 3 anos, ento o recomendvel manter a opo em Edge, pois provavelmente o PC ter placas PCI incompatveis com o recurso. Edge desativa o compartilhamento de IRQs, o que ir evitar problemas. Porm, caso voc esteja configurando um PC atual escolha a opo Level, que habilita o compartilhamento de IRQs.

Power Management Setup


Aqui esto concentradas as opes relacionadas com os modos de economia de energia. Uma boa parte das opes podem ser configuradas dentro do Windows, mas outras esto disponveis apenas aqui. Power Management > Aqui podemos habilitar ou desabilitar o funcionamento do Power Management. Geralmente voc encontrar disponveis as seguintes opes: Disabled: Todos os recursos de economia de energia ficaro desativados. Min Saving: O Power Management ficar ativado, porm entrar em atividade apenas aps 45 ou 60 minutos (dependendo do BIOS) de inatividade do micro, provendo pouca economia. Max Saving: Economia mxima de energia, os componentes do micro comearo a ser desligados aps poucos minutos de inatividade User Defined: Esta a opo mais recomendada. Assim, nem 8 nem 80, poderemos personalizar todas as configuraes a nosso gosto. Escolhendo a opo user defined, surgir a possibilidade de configurar uma srie de opes, que veremos a seguir: PM Control by APM > O APM, ou Advanced Power Management, um padro de gerenciamento de energia criado pela Microsoft, que alm de ser totalmente compatvel com o Windows 95/98/NT/2000, mais eficiente que a maioria dos padres anteriores. Esta opo ativa ou no o APM, sendo recomendvel mant-la ativada para um gerenciamento mais eficiente. Doze Mode/Standby Mode Timeout/Suspend Mode > Existem trs nveis de economia de energia, que vo do Doze ao Suspend, passando pelo Standby. A diferena entre os trs a quantidade de componentes que sero desligados e, consequentemente, o quanto de energia eltrica ser economizada. Esta opo define depois de quanto tempo de inatividade o sistema passar respectivamente para o Doze Mode, Standby mode e Suspend Mode. No doze mode so desligados o HD e o monitor, no standby mode desligado tambm a maior parte do processador principal, resultando numa economia maior de energia, mas uma demora maior quando quiser que o sistema volte. Finalmente, no standby mode quase tudo desligado, incluindo a placa de vdeo, som, etc. a economia de emergia mxima. HDD Power Down Timeout > O HD um componente que pode ter sua vida til bastante abreviada por uma configurao inadequada do Power Management. No disco rgido, o motor principal gira continuamente, mesmo quando no existe nenhum dado a ser lido ou gravado. Quando o HD entra em modo de baixo consumo de energia, o motor principal desligado, ______________________________________________________ 144 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

justamente para economizar o mximo possvel de energia. Este liga-desliga do motor principal, causa um desgaste prematuro do equipamento, levando-o a apresentar defeitos bem antes do normal. Como o HD consome cerca de apenas 10 watts, e o componente mais crtico do sistema, j que armazena todos os seus dados importantes, acaba no valendo pena ativar esta opo, salvo em casos onde o micro permanece vrias horas corridas sem atividade. Video Power Down Timeout > Sem dvida, o componente que mais vale pena ser colocado em modo de economia de energia o monitor, j que ele consome cerca de 100 Watts, quase metade do consumo total do computador. Mas, como no caso do HD, preciso uma certa cautela na configurao do modo de economia do monitor, pois ser ligado e desligado muitas vezes pode abreviar sua vida til, o mesmo caso de uma televiso, por exemplo. O recomendvel que o monitor seja desligado apenas quando o micro for ficar muito tempo sem atividade. Aqui podemos escolher, em minutos, o tempo de inatividade do sistema antes do monitor entrar em modo de economia de energia. Power Supply Type > Algumas placas me podem funcionar tanto em gabinetes equipados com fontes AT, quanto com fontes padro ATX, possuindo os dois conectores. Neste caso, encontraremos no Setup esta opo, onde devemos informar qual tipo de fonte est sendo utilizando. Instant On Support > O recurso Instant On suportado por algumas placas me. Atravs dele, quando vamos em iniciar/desligar dentro do Windows, ou mesmo pressionamos diretamente o boto liga-desliga, o micro no desligado, entrando apenas em modo standby. Quando pressionarmos novamente o boto liga-desliga o micro voltar atividade, sem a necessidade de um novo boot. Power Button Function (Power Button Override) > No caso do BIOS ser compatvel com o Instant On, e termos ativado a opo anterior, temos aqui a opo de configurar a funo do boto liga-desliga do gabinete. Assim, o micro pode ser realmente desligado quando o pressionamos, ou pode entrar apenas em modo suspend, voltando atividade quando pressionado novamente. Eu pessoalmente acho um pouco arriscado usar o recurso de Instant On em terras Tupiniquins, pois o sistema eltrico instvel encontrado na maioria dos estados, que gera picos de tenso e outros problemas, tornam um perigo manter um computador 24 horas ligado. Claro que isto no se aplica a voc caso esteja usando um no-break e fio-terra. CPU Overheat Warning Temperature > Muitas placas me possuem sensores que, entre outras funes, monitoram a temperatura do processador. Geralmente nestas placas, encontramos no Setup esta opo, que permite especificar a temperatura a partir da qual o BIOS considerar como aquecimento excessivo. Geralmente, os processadores podem funcionar em temperaturas de at 70C (este um valor mdio que pode variar de acordo com o modelo), acima disso, podem comear a haver travamentos ou mesmo danos. Por cautela, uma temperatura adequada de funcionamento de no mximo 50 ou 55 C. Caso o processador atinja a temperatura limite configurada aqui, a placa me comear a emitir um aviso sonoro intermitente, que apesar de dar o alerta, pode tornar-se muito chato. CPU Overheat Clock Down > Sendo atingida a temperatura limite configurada na opo anterior, o BIOS oferece como soluo, diminuir momentaneamente a velocidade de operao do processador, at que a temperatura volte a nveis seguros. Aqui podemos escolher entre porcentagens do clock original, 12,5%, 25%, 37,5%, 50%, 62,5%, 75% ou 87,5%. Tambm possvel desabilitar esta opo. CPU Current Temperature > Caso sua placa me seja equipada com os sensores de temperatura, muito provavelmente esta opo estar disponvel. Aqui ser informada a ______________________________________________________ 145 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

temperatura atual do processador. Para ter uma medio mais precisa, verifique a temperatura depois de utilizar o micro durante algumas horas. MB Temperature > Aqui informada a temperatura atual da placa me. Apesar dos chips encontrados na motherboard no apresentarem um aquecimento to acentuado quanto o processador, pode ser interessante acompanhar sua temperatura. CPU Fan Speed > Mais um recurso oferecido pelas placas me mais modernas, esta opo permite monitorar as rotaes do cooler (ou fan) do processador, informando a sua velocidade de rotao em RPMs. Um cooler razovel deve apresentar rotao de pelo menos 4000 RPMs, enquanto outros de melhor qualidade podem ultrapassar os 6.000 RPMs. Quanto maior a velocidade de rotao do cooler, melhor ser o resfriamento do processador. Caso perceba uma rotao muito baixa, recomendvel trocar seu cooler por um melhor. Voltage monitor > Uma fonte AT alimenta a placa me com voltagens de 5 e 12 volts. Uma fonte ATX j oferece tambm 3.3v. Muitas das placas me mais recentes possuem um chip adicional, responsvel por monitorar a alimentao oferecida pela fonte. perfeitamente normal que ocorram pequenas variaes, como 3.4 ou 3.5v ao invs de 3.3v, ou 12.4v ao invs de 12V. Grandes variaes, porm, so sinal de defeitos na fonte de alimentao, ou de uma rede eltrica precria, e podem causar mau funcionamento ou mesmo danos ao equipamento. recomendvel, ento, a substituio da fonte, caso seja ela a culpada ou investir em um no-break e fio terra, caso seja a rede eltrica que esteja com problemas. Atualmente, possvel comprar um no-break simples por menos de 200 reais e, considerando a proteo e segurana que ele oferece, um bom negcio sem dvida. Instalar o fio terra tambm bastante simples. Compre uma barra de cobre em alguma casa de materiais eltricos, faa um buraco de uns 10 cm de largura no quintal, ou em algum lugar onde tenha terra, encha com sal, jogue gua e em seguida crave a barra de cobre. Puxe um fio at o neutro da tomada tripolar onde ser ligado o no-break e vual. Voc pode testar se o fio terra est bem instalado usando um lmpada de 100 Watts comum: ligue o positivo da lmpada na tomada e o negativo no fio do terra. Se a lmpada acender ento o terra est bem instalado.

Integrated Peripherals (Features Setup)


Nesta sesso podemos ativar ou desativas vrios dos perifricos da placa me, como por exemplo as portas IDE, seriais, paralelas, etc. Em muitas placas possvel desativar tambm o vdeo, som, modem ou rede onboard. Onboard IDE (On Chip PCI IDE) > Como j vimos, todas as placas me modernas possuem duas portas IDE embutidas, que chamamos de IDE primria e IDE secundria. Como todo dispositivo, estas portas usam canais de IRQ. Assim, caso utilizemos apenas a IDE primria, ou mesmo uma controladora SCSI, poderia ser interessante desabilitar a segunda ou ambas as interfaces IDE (no caso de usar apenas perifricos SCSI), a fim de manter livres seus canais de IRQ para a instalao de outros dispositivos. Para isto, basta configurar adequadamente esta opo: Both : Ambas as interfaces IDE ficaro ativadas. Primary : Apenas a IDE primria ficar ativada Secondary : Apenas a IDE secundria ficar ativada Disabled : Ambas as interfaces IDE sero desabilitadas. Neste caso, ficaremos com os IRQs 14 (usado pela IDE primria) e 15 (utilizado pela IDE secundria) livres para uso de outros dispositivos. IDE Primary Master Mode, IDE Secondary Master Mode, IDE Primary Slave Mode, IDE Secundary Slave Mode > As interfaces IDE so capazes de realizar transferncias de dados em vrios modos, que vo desde o lento e antigo Pio mode 0 (3,3 MB/s) at o UDMA 66 utilizado pelos HDs mais recentes. Devemos informar aqui qual o modo de transferncia de dados utilizado pelos discos rgidos ou CD-ROMs instalados em cada interface IDE do sistema. A maioria dos HDs de at 2 anos atrs, trabalham usando o Pio mode 4, enquanto os ______________________________________________________ 146 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

mais recentes utilizam o UDMA 33 ou mesmo UDMA 66. A maioria dos drives de CD-ROM utilizam o Pio mode 3, apesar dos modelos mais novos estarem suportando o Pio 4, ou mesmo o UDMA 33. Caso tenha dvida sobre o utilizado pelo seu disco, basta selecionar a opo auto para que o BIOS detecte automaticamente o modo utilizado pelo dispositivo. Ultra DMA-66/100 IDE Controller > Algumas placas me trazem um controlador IDE extra. Estas placas vem com 4 portas IDE. Duas so as portas normais encontradas em qualquer placa me, enquanto as adicionais so portas UDMA 66 ou UDMA 100. Esta opo permite desabilitar as duas portas extras. Naturalmente s teria alguma utilidade caso por qualquer motivo voc no pretenda usa-las. On Board FDC > Alm de duas interfaces IDE, as placas me incluem tambm uma controladora de drives de disquetes que pode ser desativada atravs desta opo. Geralmente esta interface s desabilitada quando o computador no possui drive de disquetes, ou quando instalamos uma placa Super-IDE e desejamos desabilitar a interface de disquetes da placa me para utilizar a interface da placa externa. On Board Serial Port 1 e On Board Serial Port 2 > Esta opo permite desabilitar ou especificar um endereo diferente para as portas seriais do micro. Temos duas portas seriais: a porta serial 1 geralmente utilizada pelo mouse, enquanto a segunda pode ser utilizada para a ligao de dois computadores via cabo serial, instalao de um modem externo, ou de qualquer outro dispositivo que use uma porta serial. Por default, a porta serial 1 (On Board Serial Port 1) geralmente utilizada pelo mouse, usa a COM 1 e o endereo de I/O 3F8. Caso voc instale algum perifrico que v utilizar esta porta (um modem configurado para utilizar a COM 1, por exemplo) poder mudar a porta utilizada pelo mouse para evitar conflitos. Em outros casos, voc poder desabilitar a segunda porta serial, para manter livres os endereos usados por ela. Serial Port 1 IRQ e Serial Port 2 IRQ > Aqui podemos escolher o canal de IRQ que ser utilizado pelas interfaces seriais instaladas no micro. O mais comum configurarmos a Porta Serial 1, para usar o IRQ 4, e a porta serial 2, para usar a IRQ 3, mas, em alguns casos, pode ser preciso escolher outras interrupes para solucionar conflitos. On Board Parallel Port > Esta nada mais do que a porta paralela usada pela impressora. Aqui temos a opo de desabilit-la. Claro que normalmente no faramos isso, pois nossa impressora, assim como outros perifricos que usam a porta paralela, parariam de funcionar. Porm, em micros que no possuem impressora, desabilitar a porta paralela pode ser uma boa opo para conseguir mais um IRQ livre. Parallel Port Address > Aqui podemos escolher o endereo de I/O (input/output, ou entrada e sada) usado pela porta paralela. Podemos escolher aqui entre trs endereos: 378, 278 e 3BC. Caso voc tenha apenas uma porta paralela instalada no micro, poder escolher livremente qualquer um destes endereos. Caso esteja usando uma segunda porta paralela instalada em um Slot ISA ou PCI, cada uma dever usar um endereo prprio. Podemos ter at 3 portas paralelas instaladas no micro. Voc pode adquirir novas portas paralelas na forma de placas de expanso ISA. VLB ou PCI, encontradas com um pouco de dificuldade em lojas especializadas ou sucates de informtica. Outra opo comprar uma placa Super-IDE e configurar os jumpers da placa para que as portas seriais, para joystick e interfaces de disco sejam desabilitadas, permanecendo ativada apenas a porta paralela. Parallel Port IRQ > Como todo dispositivo, a porta paralela tambm utiliza uma interrupo de IRQ. Geralmente, temos a opo de configurar a porta para utilizar o IRQ 5 ou 7, sendo a ltima mais recomendvel, j que geralmente o IRQ 5 utilizado pela placa de som. Alguns BIOS permitem tambm o uso de outros endereos.

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On Board Parallel Port Mode (On Board Printer Mode) > As portas paralelas encontradas nas placas me modernas, podem trabalhar em diferentes modos de operao. Aqui podemos justamente selecionar qual modo a porta paralela dever utilizar. Geralmente esto disponveis as opes Normal, Bidirecional, ECP e EPP. Os modos Normal e Bidirecional so bem mais lentos. A diferena entre eles que o modo Bidirecional permite comunicao bidirecional. O modo ECP mais rpido, sendo usado por impressoras um pouco mais modernas, alm de ser compatvel com a maioria dos Scanners, Zip Drives e outros dispositivos que utilizam a porta paralela. Temos tambm o EPP, com velocidade semelhante ao ECP, porm com menos recursos. Geralmente, configuramos a porta paralela com ECP, pois este traz vrias vantagens sobre os outros modos, como o uso de um canal de DMA, que diminui a taxa de ocupao do processador durante as transferencias de dados. Pode ser, porm, que uma impressora ou outro perifrico mais antigo s funcione adequadamente em uma porta bidirecional. Neste caso, basta voltar aqui e mudar o modo de operao da porta. Init Display First (Inicialize First) > Esta opo tem dois valores, AGP e PCI e til em duas situaes: 1- Caso voc esteja utilizando dois monitores, usando uma placa AGP e outra PCI. Atravs desta opo voc poder escolher qual das duas placas ser o vdeo primrio. 2- Caso voc tenha uma placa me com vdeo onboard, pretenda substitu-lo por uma placa 3D PCI e no exista nenhum jumper ou opo no Setup para desativar o vdeo onboard. Neste caso basta configurar esta opo com o valor PCI. Assim a placa onboard continuar ativada, mas no atrapalhar mais. USB Controller (USB Enable) > Esta opo habilita ou no o uso do controlador USB (Universal Serial Bus) embutido na placa me. Deixe esta opo ativada apenas caso esteja fazendo uso de algum dispositivo USB. Caso contrrio, ser melhor desabilitar esta porta para liberar o canal de IRQ usado por ela. PS/2 Mouse Enable > Habilita ou no a porta PS/2 encontrada na placa me. Caso voc no esteja utilizando esta porta, recomendvel desabilit-la, assim deixaremos o IRQ 12, utilizado por ela, livre para uso de outros dispositivos. UART 2 use Infrared > Atualmente, o infravermelho est sendo bastante usado para a conexo entre computadores, principalmente entre micros portteis e at mesmo por mouses e impressoras sem fio. Para usar um dispositivo que faz a transmisso de dados por infra vermelho, conectamos um transmissor na porta serial 2 do micro. Este uma pequena placa com um fio e um transmissor na extremidade. Esta opo do Setup permite justamente habilitar ou no o suporte instalao deste tipo de dispositivo na Com 2. Muitos notebooks j vem com um transmissor infravermelho instalado, neste caso habilitar esta opo j deixaria o notebook pronto para transmitir via infravermelho. Power On Function > Encontrada apenas em placas recentes, esta opo permite configurar os botes que permitiro ligar o micro. O defaut liga-lo apenas atravs do boto liga-desliga do gabinete, mas algumas placas permitem tambm botes alternativos: Keyboard 98 - Ativa o boto de ligar encontrado em alguns teclados Hot Key - Permite configurar um atalho do teclado para esta funo, esto disponveis opes como Ctrl + F1 Mouse Left, Mouse Right - Para ligar o micro pressionando um dos botes do mouse. Este recurso s ir funcionar com mouses PS/2, nada de mouses seriais ou USB. Outras Opes Security > Esta sesso inclui as opes relacionadas com senhas e a opo de antivrus, que em outros modelos de BIOS encontrada na sesso Advanced CMOS Setup. Password > Esta a opo que permite estabelecer uma senha para o micro. Por segurana, preciso digitar a senha duas vezes, para descartar a possibilidade de haver algum erro de digitao na primeira. ______________________________________________________ 148 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Caso voc deseje trocar a senha, ento o BIOS pedir que voc digite primeiro a senha antiga. A checagem da senha ser feita de acordo com o programado no item Security Option (Password Check) do Advanced CMOS Setup, podendo ser solicitada toda vez que o micro for inicializado (opo System), ou somente para fazer alteraes no Setup (Always). Antivrus > Em alguns BIOS este item est na sesso Advanced CMOS Setup. Caso no Setup do seu micro ele aparea aqui, basta configur-lo como descrito na outra sesso. IDE HDD Auto Detection (Detect IDE Master/Slave, Auto IDE) > Para um disco rgido poder ser utilizado, precisa antes ser reconhecido pelo BIOS. Este reconhecimento consiste em informar o nmero de trilhas, cilindros, cabeas de leitura e capacidade. Apesar de podermos configurar estas opes manualmente, sempre muito mais recomendvel permitir ao BIOS detectar automaticamente os discos que temos instalados no sistema, o que feito justamente nesta opo. Caso o BIOS da sua placa seja Award, voc poder escolher entre trs opes de configurao do HD: o modo Normal, o modo Large e o modo LBA. O modo LBA (Logical Block Addressing) oferece suporte a discos maiores que 504 Megabytes, sendo a opo correta, caso o seu HD seja maior do que isso e voc esteja usando o Windows 95/98/NT ou qualquer outro sistema operacional que oferea suporte a ele. O modo Normal usado por discos menores que 504 Megabytes. O modo Large por sua vez, permite o uso de discos maiores que 504 Megabytes em sistemas operacionais que no suportem o LBA, como verses antigas do MS-DOS e algumas verses do Unix e Linux.

Load Setup Defaults

> Esta opo permite carregar os valores default do Setup para todas as opes. til no caso de voc ter feito alteraes no Setup que causem mau funcionamento do micro e no lembre quais so. Carregando os valores default, o CMOS Setup carregar suas configuraes originais, de fbrica. Nos BIOS AMI, geralmente encontramos alm da opo de carregar os valores default, mais duas opes:

> Quando o computador comea a apresentar mau funcionamento em algum de seus componentes, comeam a ocorrer travamentos constantes, alm de outros problemas misteriosos. Muitas vezes o micro sequer chega a inicializar. Fail Safe significa prova de falhas. Esta opo permite justamente configurar o Setup com valores que visam exigir o mnimo possvel dos componentes, para que o micro pelo menos funcione. So desabilitados os caches L1 e L2, as memrias passam a funcionar muito mais lentamente, so ativadas todas as opes que visam detectar erros durante o boot e, muitas vezes, inclusive diminudo o clock do processador. Geralmente, usando este recurso, o micro volta a funcionar, apesar de com uma velocidade muito baixa. O passo seguinte ir habilitando os caches e aumentando a velocidade das memrias aos poucos, a fim de descobrir qual componente est falhando. Load Best Values > Esta opo justamente o oposto da anterior, carregando valores que visam extrair o mximo de desempenho. Se voc no tiver pacincia para configurar manualmente todas as opes do Setup, esta pode ser uma boa opo para otimizar o desempenho do micro. Se voc estiver usando componentes de boa qualidade, no deve ter problemas usando esta opo, caso contrrio, podem surgir problemas inesperados, relacionados geralmente com falhas na memria RAM ou cache. De qualquer maneira, bastar carregar os valores default do Setup ou configurar manualmente as opes para tudo voltar normalidade. Save & Exit Setup > Terminando de configurar o Setup, basta usar esta opo para salvar todas as alteraes feitas e sair do Setup. Ser perguntado ento se realmente isto que voc deseja, bastando responder yes pergunta. Exit Without Saving > Se voc se arrependeu de alguma alterao feita, basta usar esta opo para sair do Setup sem salvar nenhuma alterao. ______________________________________________________ 149 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Load Fail Safe Defaults

CAP 7 Particionar, Formatar e Instalar o Windows XP


Este captulo tem por objetivo ensinar de maneira detalhada como formatar e particionar um HD e como instalar o Windows. - Formatar: Formatar um HD significa simplificadamete apagar suas informaes. Sabe-se, porm, que certas informaes so intrnsecas ao HD e so gravadas fisicamente de modo que pouco vivel alter-las. Sabe-se ainda que, ao formatar um HD, prepara-se ele para receber informaes especficas, sejam arquivos de um determinado rol de tipos, ou seja, um sistema operacional (Windows, Linux etc.). Antes de instalar qualquer sistema operacional (Windows, Linux etc.) o HD deve ser formatado, o que normalmente j feito em seu processo de fabricao. Quando se fala em PC (Personal Computer), formatar um HD geralmente usado para corrigir um erro de difcil reparao e/ou otimizar o sistema. Fazer que um programa ou at mesmo o prprio sistema operacional funcione e tornar um computador mais rpido so problemas que podem ser solucionados com a formatao. Algumas pessoas usam o termo formatar para o ato de reinstalar todo o sistema de um computador (formatar o HD, instalar ou reinstalar o sistema operacional, configurar o computador etc.). Mas este tutorial trata apenas do conceito estrito da palavra. Para mais informaes sobre algumas dessas tarefas consulte outros tutoriais. - Particionar: Particionar significa dividir, em uma ou mais partes, o HD. importante notar que, s pelo fato de usar um sistema operacional, o HD j obrigatoriamente estar particionado, mesmo que s em uma parte. Podemos dividir o HD em mais de uma parte por diversos motivos, entre outros: para organizar o computador em sistema e arquivos comuns; para instalar mais de um sistema operacional; para uso de backup (cpia de segurana); para algumas tarefas de multiusurios; para simples critrio de organizao e para otimizar a gravao de um CD.

Passos:
1 Reavaliar a necessidade de format-lo Formatar um computador demanda entre outras coisas tempo e trabalho. No importa o quo experiente seja o usurio, com maior ou menor freqncia, haver problemas ao formatar um PC. prudente tentar analisar e resolver cada problema que motiva a formatao. Portanto, s recomendado formatar um computador quando houver problemas srios sem soluo aparente ou quando se prever mais tempo e trabalho para solucion-los do que para formatar o HD. 2 Salvar arquivos e informaes desejados em um lugar que no vai ser formatado Planos minimizam erros. Para planejar-se a formatao preciso adequar os passos a cada caso especfico e organizar as informaes. Por exemplo, interessante anotar cada arquivo que se deseje salvar bem como onde encontrar determinados drivers e informaes. Com um plano bem feito em mos otimiza-se o tempo e customiza-se o trabalho. Recomenda-se que se crie uma pasta chamada BACKUP onde tudo ser salvo. Depois basta ir realizando o backup na ordem do guia. Quando chegar na parte de programas e arquivos, interessante salvar pastas inteiras e indicar de alguma maneira a localizao da pasta salva (colocando no nome a localizao da pasta para depois copi-la de volta ex: c documents and settings). necessrio ter bastante ateno para que no se esquea nada, pois os erros mais graves e mais freqentes ocorrem nessa etapa. preciso ainda saber que o guia no passa de uma regra, que pode ter excees, ou seja, necessrio atentar para outros arquivos que no se encaixem na lista do guia, mas que precisam ser salvos. Ciente disso, basta: ______________________________________________________ 150 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

2.1: Salvar de cada usurio: Vale a pena para essa etapa, criar uma pasta para cada usurio no local de backup e ir copiando cada parte importante para cada usurio. a) Desktops: Basta, normalmente, ir pasta Documents and Settings, geralmente em C:\ e copiar a pasta Desktop de cada usurio e salvar no local de backup organizadamente para posterior recuperao. b) Meus Documentos Basta, normalmente, ir pasta Documents and Settings, geralmente em C:\ e copiar a pasta Meus Documentos ou copiar a pasta onde o usurio guarda seus documentos. c) Favoritos Basta, normalmente, ir pasta Documents and Settings, geralmente em C:\ e copiar o arquivo Favoritos de cada usurio. 2.2: Salvar do computador: a) Drivers O ideal que se tenham todos os CDs de drivers que vm quando se compra um computador ou que se tenha uma pasta em algum lugar que no ser formatado ou CD com todos os drivers usados no PC. Quando no houver nenhuma das alternativas anteriores, resta apelar para alguns programas que identificam, salvam e posteriormente restauram os drivers do computador. Ex: My Drivers, Driver Genius etc. Geralmente basta pedir para ele encontrar os drivers e salvar em um lugar que no ser formatado e depois de instalado o Sistema Operacional, basta recuper-los pelo programa. Em ltimo caso, quando o sistema operacional estiver indisponvel, vale lembrar que pelo modelo e marca dos equipamentos possvel encontrar os drivers. Outra maneira olhar diretamente nas placas o FCC ID (um conjunto de nmeros e letras com 17 caracteres) que as identificam e permite que se encontre os drivers. Com esse FCC ID possvel achar a placa na Internet. b) Arquivos do Office: Outlook, Acces, Word, Excel etc. Basta, normalmente, ir ao programa Microsoft Outlook, em arquivo, Gerenciamento do Arquivo de Dados, Abrir Pasta, Copiar o arquivo Outlook para uma pasta e posteriormente recuper-lo da mesma maneira, mas clicando em adicionar depois de Gerenciamento do Arquivo de Dados. Para o Outlook Express, basta, normalmente copiar todos os arquivos com extenso .dbx, que geralmente se localizam em: C:\Documents and Settings \ USURIO \Configuraes locais\Dados de aplicativos \ Identities\{64CE3BD6-628E-478B-8797-54426A042E92}\Microsoft\Outlook Express c) Programas e arquivos de programas importantes: necessrio criar uma lista de cada programa instalado no computador, quais arquivos se deseja salvar desses programas e onde encontrar o executvel para reinstalao posterior do programa. Essa etapa bem relativa, s vezes so necessrios testes e solues diferentes para salvar arquivos particulares de programas especficos. Jogos por exemplo, salvam os jogos salvos em uma extenso e nome particular, que o usurio dever descobrir se desejar salvlo. Uma tcnica interessante salvar um novo arquivo e mandar fazer uma busca de todos os arquivos da pasta do programa e organizar por modificado em, assim, os que forem mais recm modificados tm mais chance de serem do tipo dos arquivos que se precisa salvar. d) Outros arquivos ou informaes importantes Aqui posto prova realmente o feeling do operador, que deve observar atentamente os arquivos e informaes importantes que restaram, mas que devem ser salvos. Normalmente no h muita coisa a se salvar alm das j citadas. 3 Formatar e particionar a unidade do sistema ______________________________________________________ 151 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Para essa etapa, ser dada uma noo geral sobre formatao e particionamento e depois ser indicada uma das formas mais simples para formatar a unidade do sistema. Cabe lembrar que existem muitas outras maneiras de fazer isso, embora essa seja a que demande menos tempo, equipamento e conhecimento especfico. 3.1: Noo Geral a) Saiba como o HD est particionado. Para analisar os discos rgidos basta ir em Meu Computador e clicar com o boto direito nos discos locais e depois em Propriedades. Normalmente o HD possui uma s partio. Nesse caso h duas opes: a primeira copiar os arquivos que se deseja salvar em um outro dispositivo (outro HD, um conjunto de CDs, um DVD etc.); a segunda dividir O HD em dois (particion-lo) e copiar os arquivos para ele. No segundo caso recomenda-se programas como o Partition Magic, que divide o HD mantendo a integridade dos arquivos. No caso de o HD possuir mais de uma partio, geralmente uma delas usada para o sistema arquivos do Windows e dos programas instalados e a outra usada para armazenar arquivos pessoais que no caso da necessidade de formatao no venham a ser perdidos. Isso muito desejvel e facilita bem a formatao, sendo apenas necessrio, formatar-se a partio do sistema. Existe ainda o caso de mais de um HD. Para isso, pode-se ter infinitas combinaes, onde cada HD pode ter quantas parties for conveniente e, de forma geral, em uma delas localizase o sistema. b) Monte um esquema de parties. Para montar um esquema de como ser dividido o seu ou os seus HDs basta: I - Definir quantas divises sero necessrias - Ex 1: duas parties; uma para o sistema e outra para os arquivos pessoais. - Ex 2: trs parties; uma para o Windows, outra para o Linux e outra para os arquivos pessoais. - Ex 3: em um HD duas parties, uma para o Windows, outra para o Linux; em outro HD uma partio com meus arquivos pessoais; II - Definir o tamanho de cada partio Normalmente um sistema como o Windows XP s necessita de 4Gb com folga. Entretanto, quando se pretende instalar na mesma unidade em que o sistema diversos outros programas como jogos, editores grficos e outros, esse valor aumenta, no sendo necessrio, normalmente, mais que 10Gb. - Ex 1: 2 parties; uma para o sistema, com 3Gb, e outra para os arquivos pessoais, com 7Gb. - Ex 2: 3 parties; uma para o Windows, com 5 Gb, e outra com 5Gb para os arquivos pessoais; - Ex 3: em um HD duas parties; uma para o Windows, com 5Gb, outra para o Linux, com 5Gb; em outro HD duas parties, uma com meus arquivos, com 35Gb e outro com arquivos da minha irm, com 5Gb.

3.2: Passos para formatar a unidade do sistema. a) Confira se as etapas anteriores foram concludas. Aps a etapa trs no haver volta para arquivos excludos. Portanto de grande valia uma breve reviso nas etapas anteriores. b) Reinicie o Computador e tecle DEL para entrar no SETUP. c) Altere a prioridade de boot para o CD. Isso significa fazer com que o computador inicie-se a partir do CD, e no do HD. Para isso, cada placa me tem uma maneira diferente que indicada no manual. Contudo, sempre necessrio listar, na ordem, as unidades em que sero buscados os arquivos de inicializao. O usurio pode descobrir navegando nos menus do SETUP at achar a palavra chave BOOT. s vezes est em Advanced Setup, s vezes em Advanced Settings, s vezes em Boot ______________________________________________________ 152 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Device. H ainda em algumas placas mes a necessidade de apertar F11 ou F6 ou outro F qualquer para que se encontre um menu de prioridade de boot. Normalmente dispositivos apresentam-se com nomes um pouco complicados como: Ao invs de leitora de cd: HL-DT-ST GCE-8526B Ao invs de leitora de DVD: HL-DT-ST DVDRAM GSA-4163B Vale observar que normalmente os HDs possuem o nmero da sua capacidade em Gigabytes nesse nome, exemplo: Ao invs de HD de 40Gb: WDC WD400EB-00CPF0 Ao invs de HD de 80Gb: SAMSUNG SP0802N O importante ter o entendimento geral de prioridade de boot e ir navegando pelo SETUP at fazer o computador reiniciar pelo CD. d) Salve as alteraes, insira o CD do Windows XP e reinicie o computador. e) Aperte alguma tecla para iniciar o CD quando ele pedir e espere. f) Tecle ENTER para instalar o Windows XP g) Tecle F8 para concordar com os termos. h) Tecle ESC i) Siga as intrues para criar, dividir e formatar parties Nessa etapa o usurio vai colocar em prtica o planejamento de como ser dividido seu ou seus HDs. muito importante manter intacta a partio que contiver arquivos salvos. Para dividi-la recomenda-se programas especficos como o Partition Magic, que dividir a partio mantendo a integridade dos arquivos. j) Instale o Windows na partio destinada ao sistema k) Siga as instrues da tela A partir desse ponto, no ser necessrio apertar alguma tecla para que se inicie o CD como na etapa e). Na prxima vez que a instalao pedir para ser reiniciado, volte no SETUP, como nas etapas b) e c) e mude o boot novamente para o HD. Se qualquer um dos passos der errado, leia atentamente os menus que estiverem na tela e as mensagens de erro para que os problemas possam ser solucionados. 4 Instalar o Windows XP Siga as instrues na tela a partir do item l) da etapa trs, tenha sempre o nmero de srie do Windows mo e leia com cuidado cada menu. 5 Instalar os drivers Drivers so programas que gerenciam os componentes de hardware. Sem eles no possvel que cada dispositivo funcione. Logo, enquanto os drivers no forem instalados, no ser possvel ouvir som, por exemplo. Caso tenha sido usado um programa de backup para drivers como o My Drivers, basta reinstalar o programa e recuperar os drivers. Caso contrrio necessrio instalar item por item como indicado a seguir. 5.1: placa me Para instalar-se os drivers da placa me basta instal-los a partir do CD. Ou seguir os passos. a) Clicar com o boto direito em Meu Computador: Se o Windows estiver recm instalado, ele no aparecer, para fazer com que ele aparea, clique com o boto direito na rea de trabalho, v em propriedades, personalizar rea de trabalho, marque a opo Meu Computador e/ou outra e aperte Ok. b) Clicar em Propriedades c) Selecionar a guia Hardware d) Clicar em Gerenciador de Dispositivos e) Clicar com o boto direito no Driver que estiver com a exclamao do lado f) Clicar em Atualizar Driver g) Indicar o local do driver h) Instalar driver com as instrues da tela. ______________________________________________________ 153 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Para essa etapa necessrio que os drivers estejam salvos em algum lugar conhecido. H diversas maneiras de baixar os drivers da Internet, quando se perderam os arquivos originais. 5.2: placa de vdeo Para instalar-se os drivers da placa de vdeo basta instal-los a partir do CD ou seguir os mesmos passos da placa me. Um detalhe importante que normalmente para drivers usa-se VGA para referir-se a placa de vdeo. 5.3: modem/ placa de rede Modems discados normalmente so instalados a partir de CDs ou disquetes ou como nos passos da placa me. Modems ADSL geralmente no precisam de instalao. As placas de rede tambm so geralmente reconhecidas pelo prprio Windows, caso contrrio, basta instal-las a partir do disquete ou outro local. 5.4: perifricos: a) mouse, teclado e monitor. b) impressora c) scanner d) webcam e) gravadoras e leitoras de CD e de DVD f) outros perifricos 5.5: outros drivers H muitas variveis na instalao de drivers e isso pode se tornar um srio problema. Vale a pena pesquisas extras para solucionar problemas com eles. 6 Habilitar a Internet 6.1.: Conexo discada De preferncia v em Iniciar, Meus Locais de Rede, Exibir Conexes de Rede, clique em criar nova conexo e siga as instrues da tela para instalar um provedor. Normalmente os passos so: avanar, Conectar-me Internet, clicar em Configurar minha conexo manualmente e em avanar, Conectar-me usando um modem dial-up, Colocar o nome do provedor e preencher as informaes pedidas. Caso no seja possvel conectar-se dessa maneira, instale um discador de algum provedor na Internet (IG, IBest, UOL etc.). 6.2.: Conexo ADSL V em Iniciar, Meus Locais de Rede, Exibir Conexes de Rede, e siga as instrues de acordo com seu provedor de servios. Normalmente os passos so: avanar, Conectar-me Internet, clicar em Configurar minha conexo manualmente e em avanar, escolher o seu tipo de acesso a Internet, Colocar o nome do provedor e preencher as informaes pedidas. 7 Instalar programas bsicos da Internet a) flash O jeito mais fcil de instalar o flash entrar em um site que use flash (ex.:http://www.rolex.com), esperar e seguir as intrues. b) adobe reader Tambm o jeito mais fcil digitando Download Adobe Acrobat Reader em algum site de busca, lembrando de selecionar s pginas em portugus. Posteriormente basta fazer o download do arquivo e instal-lo conforme as instrues. c) winrar Winrar um programa de compactao de arquivos muito utilizado. interessante ir um site de busca em portugus e procurar por Download Winrar. Escolha um programa para descompactar arquivos .RAR e instale. d) outros programas Algumas pessoas acabam usando programas auxiliares para utilizar a Internet, cabe ao usurio anotar esses programas e instal-los um a um. Exemplo: para utilizar recursos de banco pela Internet comum que se utilize alguns programas que so instalados ao entrar no site dos bancos. ______________________________________________________ 154 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

8 Instalar o Office O Office instalado a partir do CD, seguindo as instrues da tela e tendo em mos o cdigo de srie do CD. 9 Instalar outros programas e seus arquivos salvos Nessa etapa deve-se recorrer lista de programas a instalar e de arquivos a se recuperar. Instale cuidadosamente cada programa, evitando programas suspeitos ou desconhecidos. 10 Testar todos os recursos Teste diferentes recursos para ver se est tudo funcionando: a) Hardware: - Toque um som - Passe um vdeo - Navegue pela Internet - Teste os perifricos (impressora, scanner, webcam etc). - Identifique e solucione os problemas. b) Software: - Caso no houver feito, altere novamente a prioridade do boot para o HD, para que o computador no fique procurando CD para inicializar, o que deixaria lenta a inicializao. - Use os programas instalados - Verifique os arquivos recuperados - Identifique e solucione os problemas Com pacincia e cuidado, as etapas acima bastam para formatar um computador e solucionar diversos problemas. Caso haja algum problema adicional preciso ter calma e frieza. s vezes algum detalhe de software ou de hardware no estar claro, mas tendo em mente o entendimento geral do contedo, os problemas vo sendo pontualmente resolvidos com um pouco de raciocnio. Assim sendo, espera-se que esse tutorial sirva como um instrumento de aprendizagem e como uma ferramenta poderosa para solucionar problemas relacionados ao microcomputador.

CAP 8- Como avaliar a qualidade geral de uma placa-me?


Por qual marca escolher: Intel, Asus, MSI, Gigabyte ou ECS? Estes, entre tantos outros fabricantes, possuem linhas de produtos voltadas para atender do mais simples consumidor ao mais exigente usurio hardcore. No entanto, a existncia de uma infinidade de modelos, com as suas particularidades, acabam trazendo complicaes extras no processo de seleo, culminando com aborrecimentos e insatisfao, por parte de escolhas mal feitas...

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Placa-me MSI 890GXM-G65: suporta as novssimas conexes SATA 3.0, USB 3.0 e as j populares memrias DDR3 (alm de outras qualidades habituais). De todos os componentes do computador, a placa-me... "(...) o componente mais importante do micro, pois ela a responsvel pela comunicao entre todos os componentes. Pela enorme quantidade de chips, trilhas, capacitores e encaixes, a placa-me tambm o componente que, de uma forma geral, mais d defeitos. comum que um slot PCI pare de funcionar (embora os outros continuem normais), que instalar um pente de memria no segundo soquete faa o micro passar a travar, embora o mesmo pente funcione perfeitamente no primeiro e assim por diante." Ento, em quais atributos ns deveramos focar nossas atenes? Para comear, a primeira coisa a ser observada a classe de usurio para a qual, a placa me ser designada. No mercado atual, encontraremos produtos voltados para as seguintes classes de usurios: PCs desktops entry-level; PCs desktops mainstream; PCs desktops high-end; Home Theather Center; PCs desktops compactos; Entre outros... Como podem ver, encontraremos placas-me feitas tanto para o uso geral (normalmente indicadas para as categorias entry-level e mainstream), o quanto especficas para atender a necessidade de pblicos restritos (high-end, HTC e compactos). Em nosso caso, dedicaremos o nosso foco para a classe mainstream, j que a principal opo para a maior parte dos usurios entusiastas brasileiros, pois oferece a melhor relao custo-benefcio do mercado. O principal - e o mais importante - aspecto que deveremos ter em mente, ser a "durabilidade" da placa-me. Porm, no estou me referindo (ainda) capacidade de funcionar durante anos sem-fio: a "durabilidade" em questo, est intimamente associada adoo de tecnologias de ltima gerao. Portanto, algumas exigncias importantes devero ser seguidas, para esticar a vida til do principal componente do computador. E o motivo simples: a placa-me o NICO componente que no usualmente substitudo no upgrade! E se fosse, certamente tal procedimento no seria mais chamado de upgrade, mas de um belo reaproveitamento de peas... ;-) Eis, um dos principais erros a serem evitados: a opo por placas-me sofisticadas, tendo em vista a inteno prolongar ao mximo a longevidade do equipamento. Isto acontece devido limitada concepo dos usurios novatos, que por estarem empolgados com as suas novas aquisies, so induzidos por vendedores mal-intencionados adquirir desnecessariamente o carssimo componente, fazendo-os acreditar que esta ser a escolha ideal para garantir a "durabilidade" do investimento. Por exemplo, de que adiantaria ter uma placa-me com 3 slots PCI-Express 16x, 8 portas SATA e 12 conexes USB, se a mquina em questo ser usada por um jogador de games casuais e que dedica o seu tempo disponvel para outras atividades gerais? Uma placa-me mainstream no s garantiria praticamente a mesma longevidade (desde que seja bem projetada e oferea um conjunto atualizado de recursos), como tambm seria bem mais acessvel! Inclusive, sobraria uma grana extra para outras aquisies... :-) Embora seja o principal responsvel pela capacidade bruta de processamento, o processador o componente preferido pelos entusiastas no ato do upgrade; consequentemente, uma vez que esta operao seja bem-sucedida, estenderemos bem a vida til da placa-me. Para isto, deveremos seguir uma regrinha bem simples: adquirir modelos que suportem a arquitetura mais recente disponvel. Em poucas palavras: soquetes 1156 e 1366 (Intel Core i3/i5/i7) ou soquetes AM3 (AMD Phenom II). Inclusive, a escolha tender mais para a Intel, j que rumores indicam que a prxima arquitetura da AMD (Bulldozer) ir exigir um novo soquete para suportar seus novos processadores. Entretanto, se caso o tal rumor no se concretizar, ento continuem considerando a AMD como uma tima opo. A seguir, vem as memrias RAM, que junto com a placa-me e a CPU, compem a "espinha dorsal" do PC desktop. E, da mesma maneira que procederamos com a arquitetura da CPU a ser adotada, tambm deveremos optar pela tecnologia mais avanada no momento: DDR3. E o mais importante: considerem adquirir placas-me com suporte a DDR3-1600 ou superior, embora os controladores de memria das atuais CPUs suportem apenas as DDR3______________________________________________________ 156 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

1066 e DDR-1333, provavelmente as futuras revises de arquitetura podero suportar os padres mais atuais. Felizmente, a DDR3 j est bem difundida nos dias atuais, mas se tivssemos que projetar um novo PC desktop h um ou dois anos, certamente teramos bem mais dificuldades. Alm da "espinha dorsal", outras tecnologias tambm merecem destaques: o USB 3.0, o SATA 600 e o PCI-Express 3.0. Coincidentemente, os trs padres tecnolgicos voltados para a interconexo de dispositivos e perifricos, se encontram em sua terceira verso; porm, diferem-se na real necessidade dos usurios. Por exemplo, h tempos o USB 2.0 est saturado, tornando indispensvel a adoo do novo padro. J o SATA 300 ainda no teve o seu barramento plenamente utilizado, mas em breve se tornar um gargalo, dada as altas taxas de transferncia e popularidade dos novos SSDs. Por fim, o PCI-Express 2.0 atende maravilhosamente bem, embora algumas placas-me do mercado disponibilizem slots com apenas 8 canais PCI-Express. Concluso: at certo ponto, podemos abrir a mo dos demais padres, mas no do USB 3.0. Alm do mais, o PCI-Express sequer foi lanado! Por fim, os demais dispositivos tambm devem ser observados. Resumindo: um codec de udio de alta qualidade (SNR de pelo menos 96 dB); um IGP com suporte as APIs mais atuais (DirectX 10 e OpenGL 2.1, no mnimo), alm da capacidade de decodificao de vdeo e uma interface de rede gigabit ethernet. Dentre alguns produtos interessantes, destacam-se os codecs Realtek ACL888 e ACL889, bem como os novos chipsets da AMD (como os 785G, 880G e 890GX) e da nVidia (sries 750, 780 e 980). Se o desempenho 3D realmente no for preponderante, os chipsets atuais da Intel dotados do IGP GMA 4500, podero ser teis. E claro: todos estes componentes devero estar devidamente bem organizados, sendo utilizando um layout que tambm privilegie a melhor dissipao trmica possvel. Uma vez que as tecnologias atuais estejam presentes, agora entra em cena a quantidade de recursos. Uma coisa ter a conexo USB 3.0 disponvel; outra, dispor de apenas duas portas para conectar os perifricos! Portanto, algumas quantidades mnimas devero ser atentamente observadas: 2 portas USB 3.0 e 6 conexes USB 2.0; 6 conexes SATA 2.0 ou 3.0; 4 bancos de memria RAM; 1 conexo de vdeo digital (HDMI); 6 conectores de udio. Agora, vem uma das parte mais importante: os reguladores de tenso. Estes, so os elementos responsveis por reduzirem a tenso fornecida pela fonte de alimentao (12V, 5V e 3.3V), adequados para a alimentao dos dispositivos da placa-me, como CPUs, memrias RAM, chipsets & IGPs, entre outros. Cada regulador de tenso composto por um conjunto de componentes eletrnicos, como MOSFETs, controladores, bobinas e capacitores. Sua quantidade pode variar, de 2 a 6 reguladores para projetos simples, ou partir de 6 reguladores para projetos mais sofisticados. Bem, j sabemos que a quantidade de reguladores ser limitada, de acordo com as necessidades do projeto, usurios mainstream no se devem impressionar com placas-me dotadas de reguladores com muitos estgios. Embora uma quantidade maior de reguladores garanta uma melhor utilizao da energia eltrica em sistemas de alto desempenho, tornamse ineficientes na questo do consumo eltrico, quando tais sistemas rodam tarefas leves ou passam longo tempo em stand-by. Inclusive, ser mais importante se focar na qualidade dos componente eletrnicos que compem no s os reguladores, mas todo o conjunto que chamamos de placa-me. Os MOSFETs so transistores especiais, responsveis pelos chaveamentos feitos na passagem da corrente eltrica, fornecida pela fonte de alimentao. Sua qualidade avaliada diretamente na capacidade de oferecer a menor resistncia possvel, onde os MOSFETs do tipo RDS oferecem at 16% menos aquecimento. Visualmente, diferem-se dos MOSFETs tradicionais por ter os seus 4 contatos soldados diretamente na placa-me ao invs de 3 contatos, sendo um deles (o central) cortado. J as bobinas, devero ser do tipo ferrite. Estas, diferenciam-se das tradicionais com ncleo de ferro, por oferecerem uma menor perda de energia eltrica no processo de regulagem, da ordem de aproximadamente 25%. Em geral, enquanto que as bobinas de ferro so "abertas" (voc pode visualizar a bobina de cobre interna), as bobinas de ferrite so lacradas, com uma letra "R" estampada em cima do componente. ______________________________________________________ 157 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Por fim, os capacitores devero ser aqueles "em estado slido": estes, se diferem dos tradicionais capacitores eletrolticos, por utilizarem componentes internos slidos baseados em alumnio e plstico para atuarem como eletrolitos, ao invs de uma composio lquida (baseada em cido brico). Por no se dilatam to facilmente, a durabilidade dos materiais slidos ser bem maior que os seus equivalentes tradicionais, e esta falha uma das principais deficincias dos capacitores eletrolticos: uma vez que eles estouram, deixam de funcionar, comprometendo a estabilidade da placa-me.

Desenho esquemtico dos componentes adotados no processo de fabricao das placas-me Gigabyte Ultra-Durable 3. Particularmente, gosto muito das novas placas-me da Gigabyte com o Ultra Durable 3. Alm dela delinear os componentes eletrnicos essenciais para a qualidade geral do projeto, ainda consideram a utilizao de trilhas internas de cobre mais espessas. Enfim, estas apenas algumas dicas bsicas para orientar aos usurios, na compra de suas placas-me, mas com o objetivo de prolongar ao mximo a sua vida til. No entanto, nem sempre estender o tempo de um PC desktop poder ser interessante, se os custos de consumo energtico e manuteno se fizerem maior que a aquisio de um novo PC mais simples, sem contar ainda as dificuldades de encontrar componentes para uma arquitetura antiga.

CAP 9 - Como melhorar o desempenho do Windows


9.1 Por que aprimorar o desempenho? O desempenho do Windows cai com o tempo. Assim como acontece com o seu carro, o Windows precisa de ajustes para ter um bom desempenho. Infelizmente, a maioria das pessoas no sabe disso, e pensa que os computadores so como TVs ou fornos de microondas, dispensando uma boa manuteno. Isso lamentvel, pois muitos computadores poderiam continuar na ativa com alguns pequenos ajustes. Neste artigo, vou explicar resumidamente como melhorar o desempenho de uma instalao do Windows que esteja se arrastando na sua mquina. Para comear... Antes de melhorar o desempenho do Windows, certifique-se de que ele esteja livre de malware. O malware consome recursos do computador, executando programas que voc no quer executar. Faa um backup do Windows antes de comear a mexer no sistema, mesmo que seu desempenho esteja pssimo. Use a restaurao do sistema do Windows ou o recurso de proteo do sistema para fazer um backup ou criar um ponto de restaurao antes de comear: clique em Iniciar > Todos os Programas > Ferramentas do Sistema > Restaurao do Sistema. Procure no Google por "Windows tuning" e voc vai achar um monte de dicas boas em ingls para melhorar o desempenho do sistema. O problema que muitos sites vo jogando as dicas aleatoriamente, sem organiz-las por prioridade. ______________________________________________________ 158 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

H quatro objetivos na busca por um melhor desempenho: Diminuir a carga sobre o processador; Reduzir o uso de memria; Recuperar espao em disco e otimizar o acesso a ele; Garantir o uso ideal da conexo de rede. A importncia de cada uma dessas etapas depende do sistema no qual voc est trabalhando. O que est deixando o seu sistema lento? Alguns computadores com o Windows so lentos por culpa de um gargalo, um nico recurso que est em falta e deixa o sistema todo devagar. Pode ser falta de processamento, de memria, de espao em disco (ou baixa velocidade de leitura e gravao dele) ou de uma conexo rpida com a internet. Para melhorar o desempenho, preciso encontrar o gargalo e acabar com ele. Bom, o seu sistema tambm pode estar lento devido falta de vrios recursos. Nesse caso, no h apenas um gargalo a ser atacado. Vou dar algumas dicas que talvez possam resolver esse problema, mas talvez seu computador no tenha recursos para apresentar o desempenho que voc espera dele. A no tem jeito: voc tem que dar uma melhoria geral, comprando um computador novo. importante saber que os sistemas ficam lentos por causa de uma ou mais causas especficas. Nenhum sistema lento por natureza - h razes especficas para que ele fique desse jeito. Para identificar um ou mais recursos responsveis pela lentido nas tarefas que voc quer realizar, preciso analisar a operao do sistema no momento em que o desempenho se mostrar ruim. O Windows tem vrias ferramentas excelentes para o monitoramento em tempo real do desempenho, e tambm para a realizao de ajustes. Uma ferramenta disponvel em todas as verses do Windows desde o Windows NT o Gerenciador de Tarefas (o poderoso Monitor de Recursos foi introduzido no Vista e aperfeioado no Windows 7, mas no vem includo no XP). O Gerenciador de Tarefas permite acompanhar, em tempo real, o uso que os programas fazem de CPU, memria, disco e conexo de rede. Para acess-lo, s pressionar simultaneamente Ctrl + Shift + Escape ou Ctrl + Alt + Delete. A foto abaixo mostra o programa aberto. No XP, ele s tem cinco abas: Aplicativos, Processos, Desempenho, Rede e Usurios. Na aba Processos voc acompanha o uso de CPU e memria em tempo real. Clique em Exibir na barra de menu no topo para adicionar facilmente estatsticas de entrada e sada exibio padro (conforme vemos abaixo). Isso til porque mostra quais processos abusam mais da leitura e da gravao no disco.

Painel de processos do Gerenciador de Tarefas do XP ______________________________________________________ 159 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Para ver o uso em tempo real de qualquer recurso por ordem de utilizao, s clicar no cabealho da coluna do recurso. Para encontrar os processos que mais usam CPU, por exemplo, basta clicar no cabealho CPU. Para saber quais processos esto usando mais memria, clique em Uso de memria. Processos no topo da lista so os seus "devoradores de recursos". Os processos mais gulosos podem ser relacionados a seus respectivos programas com um clique na aba Aplicativos. Essa aba s lista os aplicativos em primeiro plano, ou seja, programas que voc mesmo tenha iniciado. Com todas essas informaes, voc pode identificar quais recursos esto levando aos problemas de desempenho. A partir da, fica mais fcil deduzir a soluo para o problema. Se s um recurso estiver em falta, resolva esse gargalo e o desempenho vai melhorar. Se muitos recursos estiverem no limite, talvez seja possvel lidar com o problema usando as dicas a seguir. Do contrrio, voc vai precisar de um computador mais poderoso para fazer seu trabalho. Etapas tpicas de melhoria de desempenho O Gerenciador de Tarefas tem uma ferramenta para anlise de desempenho e identificao de limitaes de recursos. Para um tpico usurio de computador, quais so as reas mais importantes a serem otimizadas? Quase sempre vamos encontrar programas desnecessrios que possam ser excludos nestas reas: Lista de inicializao automtica; Bandeja do sistema; Servios; Agendadores. Lista de inicializao automtica e bandeja do sistema: dar uma limpa na lista de inicializao automtica faz o Windows iniciar mais rpido. Os programas desnecessrios deixam de ocupar memria e saem da lista do processador. Como esses programas ficam na memria ao longo de toda a sua sesso do Windows, quer voc os use ou no, esta etapa muito importante. Este procedimento tambm remove programas desnecessrios que se alojam automaticamente na bandeja do sistema, durante a inicializao do Windows. D uma espiada nos cones da bandeja do sistema, no canto inferior direito da tela... voc reconhece a funo de todos os cones? Eles correspondem a programas que voc realmente precisa usar? Em caso negativo, bom eliminar o que for suprfluo. A lista de inicializao acumula tantos programas e processos desnecessrios porque muitas vezes eles fincam residncia ali sem pedir permisso no momento em que voc os instala. Com isso, o computador logo fica entupido de processos iniciados automaticamente que no tm quase nenhuma utilidade. Eles continuam na memria enquanto durar a sesso, mesmo que nunca sejam usados. Os aplicativos mais educados permitem que voc os remova da lista de inicializao automtica e da bandeja do sistema facilmente, por meio de suas opes de configurao. Muitas vezes, basta clicar duas vezes (ou uma vez com o boto direito) no cone da bandeja para acessar o painel de opes. Para alguns programas, voc vai ter que remover os processos desnecessrios de outra maneira. Acesse a lista de inicializao do Windows no utilitrio de configurao do sistema, clicando em Iniciar -> Executar e digitando msconfig, ou use um programa que gerencie os programas iniciados automaticamente, como o WinPatrol, o Startup Inspector ou o StartUp. Eu recomendo o WinPatrol, porque com ele possvel analisar e gerenciar todas as quatro grandes reas que eu listei anteriormente usando uma nica ferramenta. Alm disso, o WinPatrol impede que processos novos sejam includos automaticamente na lista de inicializao. Para manter um bom desempenho, temos que impedir que a lista de inicializao continue crescendo! Nada deve ser adicionado sem que voc confirme antes. O WinPatrol intercepta todas as tentativas de se adicionar um novo processo lista, apresentando uma caixa de mensagem na qual voc decide se o processo pode ou no ser adicionado. Voc vai se surpreender com a frequncia com que os programas de grandes ______________________________________________________ 160 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

fabricantes tentam instalar algo no seu sistema sem o seu conhecimento. Os fabricantes dizem que isso praxe da rea, mas por causa disso que os computadores demoram tanto para iniciar. Usando o utilitrio de configurao do sistema ou uma das ferramentas de gerenciamento de inicializao, temos uma lista de todos os processos iniciados junto com o Windows. Desative tudo o que quiser eliminar. Se no souber o que um determinado processo faz, d uma busca no Google. Por exemplo, digamos que exista um item de inicializao chamado jusched, e voc no sabe se ele deve ficar ativo. Procure jusched no Google e logo voc vai descobrir o que o processo faz e se voc precisa ou no dele, ou d uma olhada neste site para consultar um banco de dados bastante abrangente sobre os processos de inicializao automtica. H bons sites de referncia que informam se um processo spyware ou malware. No caso do jusched, a busca mostra que ele um programa legtimo, o agendador de atualizaes do Java. Infelizmente, esse programa fica na memria o tempo todo s para procurar por atualizaes para o Java uma vez por ms. Voc pode desativar o processo e usar o Agendador de Tarefas includo no Windows, evitando a sobrecarga do jusched. Esse um timo exemplo de um programa legtimo que desperdia recursos, j que suas funes podem ser realizadas de outras maneiras mais eficientes. Os tpicos computadores com Windows esto entupidos de processos desse tipo. Vez ou outra voc pode esbarrar com processos mal-intencionados ou malware, que no podem ser removidos com os mecanismos que eu descrevi. Para cuidar deles, vamos ter que editar o Registro do Windows ou usar ferramentas antimalware. Servios: assim como acontece com os processos de inicializao, muitos programas adicionam servios desnecessrios (que rodam em segundo plano) ao Windows. Para completar, o Windows roda muitos servios por padro dos quais voc no precisa. Isso acontece porque a Microsoft no tem como adivinhar de quais servios voc vai precisar, e melhor disponibilizar o servio s custas de um pouco de desempenho do que no oferec-lo. Pois bem, chegou a hora de configurar os servios que o Windows oferece de acordo com suas necessidades. Use o WinPatrol para desativar os servios desnecessrios, ou v at o painel de servios do Windows: Iniciar -> Painel de Controle-> Ferramentas Administrativas -> Servios. Defina os servios que no lhe forem teis com o valor Manual ou Desativado. Cada servio tem uma frase que o descreve. s vezes essa frase basta para que voc saiba se vai precisar dele, mas na maioria dos casos voc vai ficar na dvida. A famosa facilidade de uso do Windows no se aplica s descries de seus servios. Sendo assim, visite sites de referncia sobre servios, como os excelentes The Elder Geek e Black Viper, ou procure pelos nomes dos servios no Google. No d para fazer uma lista completa aqui, porque h centenas de servios. Para tornar tudo ainda mais complexo, os servios padro e suas configuraes variam de acordo com a verso - e at de acordo com o Service Pack! - do Windows. O objetivo aqui impedir que qualquer servio do qual voc no precise seja iniciado automaticamente a cada inicializao. Agendadores: acesse o Agendador de Tarefas do Windows atravs do WinPatrol ou clicando em Iniciar -> Painel de Controle -> Tarefas Agendadas.Desative todos os programas agendados dos quais voc no precise. Reagende os que forem necessrios para momentos mais adequados, de acordo com a utilizao do computador. comum vermos todo tipo de programa devorador de recursos sendo lanado em momentos aleatrios, causando grandes inconvenientes. Muitos programas usam agendadores prprios. Confira os agendadores desses programas e veja em que momentos eles lanam programas que consumam recursos. Faa um novo agendamento para esses programas, escolhendo um horrio mais conveniente, ou desative o agendamento, caso ele no seja necessrio. Eu acho bastante til centralizar todos os agendamentos no Agendador de Tarefas do Windows, em vez de distribuir trabalhos de agendamento entre os diferentes agendadores de cada programa. Nada pior do que estar no meio de um trabalho delicado e ter o sistema paralisado subitamente por um programa iniciado em segundo plano. Estamos falando de computadores antigos, e presumimos que o seu s tenha uma CPU. O caso no to grave com sistemas ______________________________________________________ 161 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

de ncleos mltiplos com melhor suporte a processamento pesado em segundo plano e capacidades multitarefas intensas. Grficos Computadores mais antigos tm muito menos memria para grficos do que computadores modernos. Isso vale principalmente para quem tem monitores conectados diretamente placa de vdeo onboard, e no a uma placa de vdeo AGP opcional. A maioria das placas-me oferece uma quantidade mnima de memria para os grficos, de acordo com a data de seu lanamento. No caso de um computador antigo, isso quer dizer que no h muita memria para a interface grfica. No XP, possvel economizar recursos e melhorar o desempenho desativando os efeitos visuais do Windows. Para fazer isso, clique com o boto direito em Meu Computador -> Propriedades -> aba Avanado -> boto Configuraes (em Desempenho). Em seguida, escolha Ajustar para obter um melhor desempenho -> Aplicar -> OK. O mesmo procedimento permite voltar configurao que d nfase aos grficos, se voc preferir. s escolher Ajustar para obter uma melhor aparncia.

9.2 Uso eficiente do computador


Muitos sites de aprimoramento de desempenho no mencionam o fator que mais afeta o desempenho do Windows - voc. As trs coisas que exercem mais impacto sobre o desempenho do computador so: A forma como voc o utiliza; Os aplicativos que roda nele; Quantos processos simultneos voc executa. A forma como voc utiliza o computador tem um grande impacto sobre o desempenho de computadores antigos, com processador nico. Quer deixar o seu sistema lento? Abra um monte de janelas. Abra um monte de abas do navegador. Inicie processos em segundo plano enquanto trabalha em outra coisa que exija sua interao. Deixe a atualizao automtica do Windows ser executada quando ela quiser. Abra um utilitrio grande que seja executado em segundo plano, como um antivrus ou um programa de limpeza de disco. Isso tudo vai garantir a lentido do sistema. Trabalhe simultaneamente com tarefas de nvel de desempenho compatvel, e voc vai ver como seu computador vai responder bem melhor. Quando seu trabalho permitir, faa apenas uma tarefa de cada vez.

9.3 Escolha os aplicativos mais eficientes para as tarefas que quiser realizar.
Por exemplo, voc precisa escrever um texto. O normal seria abrir a verso mais recente do Word, mas s vezes as verses antigas so mais eficientes em termos de tempo de inicializao, uso de memria e tamanho dos arquivos .doc de sada. As verses mais antigas dos programas costumam ter desempenho melhor. Se a verso antiga tiver todos os recursos necessrios e ainda tiver um desempenho melhor, considere a hiptese de us-la no lugar da nova. Meu exemplo favorito desse princpio o leitor de PDFs da Adobe. As verses mais antigas dele usam muito menos recursos e carregam bem mais rpido, mas para o uso que eu fao do programa, elas tm as mesmas funes bsicas das verses mais recentes. Continuando com o exemplo do texto a ser escrito, voc tambm pode procurar por alternativas mais eficientes ao Word. O Abiword uma possibilidade, e aqui esto outras opes gratuitas. Ainda mais eficiente escrever o documento com um editor HTML, como o Kompozer, ou utilizar um editor de textos como o Wordpad. O mais rpido de todos o Bloco de Notas, que pode no ter todos os recursos do Word e de seus concorrentes, mas tem tudo de que voc precisa para digitar sua lista de compras ou fazer anotaes rpidas. Escolha aplicativos que tenha o melhor desempenho, mas que atendam s necessidades da tarefa que voc quer realizar. ______________________________________________________ 162 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Eu comentei que o Internet Explorer roda devagar em computadores antigos. Um dos motivos para que isso acontea o fato dele vir cheio de complementos. Assim como acontece com a lista de programas de inicializao automtica, muitos usurios no sabem que o IE vem entupido de complementos "teis". Use o WinPatrol para analisar os BHOs (Browser Help Objetcts), as barras de ferramentas e as extenses do IE. Com ele, fica fcil desativar e eliminar o que voc no precisa usar. Para completar, o WinPatrol permite bloquear a instalao de complementos no IE, da mesma forma que protege sua lista de inicializao automtica.

WinPatrol: pelas abas, voc gerencia a lista de inicializao automtica, os servios, as tarefas agendadas e muito mais. O painel de tarefas ativas mostra o que est em execuo no momento (o que pode ser til para a realizao de ajustes). Na foto, estou procurando por complementos desnecessrios no IE.

9.4 Recuperao de espao em disco


Para liberar espao em disco em um computador desconhecido, exclua as contas de usurio que no sero utilizadas. Excluir os arquivos dos usurios tambm uma boa ideia. Se os usurios anteriores tiverem seguido as convenes do Windows, a maioria desses arquivos vai estar na pasta Documentos ou na pasta Meus Documentos. Do contrrio, use a funo de pesquisa do Windows para encontrar facilmente tipos especficos de arquivos. Arquivos antigos do Microsoft Office, por exemplo, so timos candidatos excluso. Arquivos de multimdia, que consomem muito espao, so especialmente importantes (msicas, vdeos, fotos e imagens). Faa uma pesquisa por arquivos de multimdia e ordeneos por tamanho. Muitas vezes, apagar os dez maiores libera mais espao do que apagar os cem listados em seguida. Verifique tambm tipos de arquivos grandes como arquivos compactados (*.zip), arquivos de instalao (*.exe) e imagens de disco (*.iso).

9.5 Analise e desinstale programas desnecessrios clicando em Iniciar -> Painel de Controle-> Adicionar ou Remover Programas. Depois de desinstalar aplicativos, confira as pastas em que eles estavam para ver se seus arquivos foram removidos. s vezes o programa removido do Registro do Windows, mas seus arquivos continuam no disco. Em seguida, use a opo do painel Adicionar ou Remover Programas que remove componentes do Windows que no sejam usados. 9.6 Alm de excluir contas pr-existentes do Windows, voc tambm vai querer remover perfis de usurios presentes em aplicativos comuns. Um bom exemplo o email. D para recuperar um espao apagando contas de email de usurios anteriores, supondo que eles armazenassem o email localmente. Depois de recuperar o espao em disco, elimine os muitos arquivos do Windows que no so mais necessrios. Juntos, a ferramenta de limpeza de disco do Windows e o programa gratuito CCleaner excluem toneladas de arquivos antigos do sistema. Esses arquivos incluem
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arquivos temporrios, arquivos temporrios de internet, histricos, cookies, cookies do Flash, URLs digitadas recentemente, histrico de formulrios, preenchimento automtico de pesquisa, listas de arquivos usados recentemente, arquivos de log e arquivos Index.dat. Muita gente no sabe que o Windows mantm uma lista de todos os sites visitados. Ela pode estar em dois lugares diferentes, dependendo do recurso de preenchimento automtico do Internet Explorer estar ou no ativado. Excluindo essa lista, d para recuperar bastante espao em computadores antigos, e voc ainda d conta da questo da privacidade. Outro programa bom na limpeza do Windows o PurgeIE para usurios do Internet Explorer, ou seu equivalente para o Firefox, o PurgeFox. Os dois so gratuitos para utilizao por quinze dias, e custam US$ 19,95 para uso alm desse prazo.

CCleaner: o painel da esquerda mostra alguns dos arquivos do Windows que ele limpa. Mesmo depois de rodar programas como a limpeza de disco do Windows, o CCleaner e o PurgeIE, a maioria dos computadores antigos continua desperdiando gigabytes de espao em disco com arquivos obsoletos do Windows. Esses arquivos residem em pastas usadas para atualizaes automticas, hot fixes do Windows, atualizaes de verso do IE, atualizaes do Office e do Outlook e, especialmente, instalaes de Service Packs e atualizaes de verso do Windows. Quando estiver seguro de que o sistema esteja estvel e de que os pontos de restaurao no sero mais necessrios, apague-os. Inicie o programa de limpeza de disco do Windows, selecione a aba Mais Opes e clique no boto Limpar... sob o rtulo Restaurao do Sistema. O sistema vai perguntar se voc deseja excluir todos os pontos de restaurao, exceto pelo mais recente. Responda "sim". S isso j deve render alguns gigabytes de espao em disco. Depois de recuperar espao em disco... Agora que fizemos isso tudo, vamos concluir a limpeza. Para comear, esvazie a lixeira. O Windows no vai dar o espao como livre at que a lixeira seja esvaziada. ______________________________________________________ 164 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Depois rode um programa de excluso segura, como o Eraser, para sobrescrever todas as partes no utilizadas do disco. Outra opo a ltima verso gratuita doBCWipe, ou verses recentes do CCleaner. Esses programas acabam com os dados de usurio que voc excluiu via Windows, sobrescrevendo-os. Enquanto isso no for feito, alguns dos arquivos excludos podero ser recuperados, porque a excluso do Windows s remove a referncia aos arquivos do disco. O sistema no destri os dados at que precise reutilizar o espao ocupado por eles. Em um computador desconhecido, importantssimo excluir com segurana os dados de usurios anteriores, porque no sabemos que arquivos so esses.Eles podem incluir msicas baixadas ilegalmente, vdeos, fotos, software ou at mesmo material de pedofilia. Voc no vai querer esse tipo de coisa no computador, vai? Para a justia dos Estados Unidos, geralmente os dados encontrados no seu computador so considerados seus, mesmo que voc no saiba que eles esto l. Basta ser o dono do computador. Os rgos de justia norte-americanos usam programas que varrem todo o disco rgido e que so capazes de encontrar dados que no tenham sido excludos com segurana.

9.7 Aumentando a velocidade do acesso ao disco


Para fechar a conta com o disco rgido, rode o utilitrio de desfragmentao de disco do Windows. Para abri-lo, clique com o boto direito em qualquer unidade de disco em Meu Computador, selecione Propriedades e a aba Ferramentas. A desfragmentao aumenta o desempenho porque armazena os dados em um conjunto contguo no disco. Sem a desfragmentao, o disco fica como uma colmeia, com blocos de dados intercalados por espaos vazios, tornando o acesso mais lento. Deixe essa etapa para o final, para s ter que desfragmentar o disco uma vez. Vale destacar que, por padro, o Windows 7 e o Vista fazem a desfragmentao automaticamente uma vez por semana; no XP, preciso realizar o processo manualmente.

9.8 Precisa de mais memria?


Este captulo descreve tcnicas de software para melhorar o desempenho do Windows Mas h uma melhoria no hardware que vale mencionar, porque aprimora o desempenho na maioria dos computadores antigos: a compra de memria. Memria usada custa pouco, e colocar mais memria no computador quase sempre aumenta o desempenho em computadores antigos. Para determinar se seu XP vai tirar proveito de mais memria, use o computador como usaria normalmente no dia a dia. Em seguida, abra o Gerenciador de Tarefas e escolha a aba Desempenho:

Painel de desempenho do Gerenciador de Tarefas do XP ______________________________________________________ 165 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Na metade de baixo do painel, temos as estatsticas de uso de memria. O valor Total em Carga Comprometida (KB) mostra quanta memria est sendo usada no momento, e Pico mostra o mximo de memria usado durante a sesso. Compare esses nmeros com o nmero Total em Memria Fsica (KB). Se a Carga Comprometida exceder o valor Total de Memria Fsica, o computador vai se beneficiar da adio de memria fsica. Aplicando o que foi dito imagem acima, o sistema est usando 389.548 bytes de memria. O mximo de memria utilizado durante a sesso de 457.464 bytes. Os dois valores esto abaixo da memria real do sistema, que de 522.544 bytes. Portanto, no nosso exemplo, o computador tem 512 MB de memria real e pelo visto no precisa de mais, pelo menos com base no uso da sesso atual. Esta anlise no se aplica ao Windows 7 e ao Vista. Esses sistemas listam o tamanho do Arquivo de Paginao na aba Desempenho. Se o arquivo de paginao se aproximar do tamanho mximo listado, voc vai precisar de mais memria. Geralmente o desempenho melhor quando sobra memria disponvel. Eu recomendo o uso do Monitor de Recursos para determinar quando necessrio adquirir mais memria. Este artigo descreve uma tcnica precisa de uso do Monitor de Recursos para determinar quantas falhas de pgina esto ocorrendo, o que indica se est faltando memria.

9.9 Memria USB til


Outra atualizao de hardware rpida e que melhora o desempenho em computadores antigos: adicionar um memory stick USB. Agora que as capacidades esto na casa dos gigabytes, fcil expandir o armazenamento disponvel gastando pouco. Alm disso, os pendrives so timos para backups e fceis de carregar para l e para c. Eles podem substituir uma unidade de CD lenta ou defeituosa, ou atuar como um disco extra para quem tem pouco espao disponvel. O Vista e o Windows 7 at contam com um recurso chamado ReadyBoost que permite que o sistema operacional use a memria USB como se fosse memria interna. O XP no tem suporte ao ReadyBoost.

9.10 O que no fazer para melhorar o desempenho


Em todo o seu zelo para melhorar o desempenho, alguns sites defendem a desativao de vrios recursos do Windows. Esse procedimento economiza recursos do computador, mas leve em conta o que voc vai perder ao desativar cada recurso. Por exemplo, muitos sites recomendam a desativao da Restaurao do Sistema, ou do Controle de Conta de Usurio. De fato, isso vai economizar recursos, mas as funes desses servios so vitais para a maioria dos usurios. Eu nem mexo nisso quando estou aprimorando o desempenho de um computador para um usurio final. Alguns sites instruem o usurio a limpar o Registro do Windows, e surgiu uma pequena indstria que vende solues de limpeza do Registro. O problema que a limpeza do Registro exige um julgamento cuidadoso, que no pode ser facilmente substitudo por um algoritmo includo em um programa. A limpeza automtica do Registro pode realizar modificaes imprecisas, o que um problema grave, dada a importncia que o Registro tem para o Windows. Os programas de limpeza do Registro desenvolveram duas estratgias diferentes para lidar com essa situao: Fazer um backup automtico do Registro antes de fazer a limpeza, com a opo de restaurar facilmente as configuraes; Perguntar aos usurios quais das alteraes propostas devem ser aplicadas ao Registro. Eu no recomendo a limpeza do Registro, a no ser que voc entenda muito bem do assunto e tenha um bom backup. Como diz o site Gizmo's Freeware, "... desde que o Windows XP foi lanado, a limpeza do Registro no mais uma questo de suma importncia..."

9.11 Por que o Windows vai ficando lento?


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s vezes os usurios finais querem saber por que o computador fica cada vez mais lento. A resposta a esta pergunta pode ser bem complexa... voc poderia falar sobre os objetivos de design do Windows, sobre o lado negativo desses objetivos, a priorizao de objetivos, a forma como os sistemas operacionais se autogerenciam, os conflitos entre os designers e os diretores de marketing da Microsoft, a obsolncia planejada e se realmente faz sentido os futuros astronautas atualizarem o mdulo de memria de 4 k da Voyager IV de acordo com padres modernos quando finalmente voarmos alm de Pluto. claro que quando voc chegar nesse ponto, a pessoa que fez a pergunta vai se sentir aliviada por no ter se formado em cincia da computao, ou j vai ter sado discretamente para tomar um caf. A resposta curta e grossa, que vai atender maioria das pessoas, : proteja seu sistema contra malware e outros programas legtimos, porm desnecessrios, que tentam entrar no seu sistema sem o seu conhecimento. A s seguir o procedimento de melhoria de desempenho uma vez por ano. Voc no precisa ser um especialista para deixar o Windows voando baixo, mas precisa saber que o Windows no pode se proteger sozinho de programas desnecessrios e que, assim como um carro, ele precisa de manuteno.

CAP 10- O que o Registro do Windows?


O registro surgiu com o Windows 95. At ento o Windows fazia uso de arquivos *.ini. Havia um arquio *.ini para cada aplicativo do Windows. O registro do Windows, atualmente, nada mais que um banco de dados repleto de informaes sobre o sistema operacional, os usurios, o computador e os programas utilizados. Ainda hoje existem arquivos *.ini no Windows, mas o registro assumiu a maior parte do controle do sistema e de suas configuraes. Com o registro o Windows fica mais bem organizado e compartilha arquivos de forma mais eficiente. o registro que permite a um aplicativo ser instalado sem adicionar bibliotecas redundantes de arquivos ou ser desinstalado sem remover componentes (arquivos *.dll, *.ocx e outros) que so tambm utilizados por outros aplicativos. Quando voc instala um programa, ele inclui muitas chaves no registro do Windows. por isso que um programa no pode ser simplesmente deletado do HD, quando voc no mais pretende us-lo. Era assim no sistema MS-DOS. No Windows, o programa precisa ser desinstalado de forma correta, a fim de eliminar suas chaves do registro. Tambm as configuraes de hardware ficam gravadas no registro. Editor do Registro O Windows tem um editor de registro: O Regedit. Se voc clicar em Iniciar, Executar e digitar regedit (sem aspas), o Windows vai abrir o editor. Voc encontrar no editor de registro do Windows duas janelas. Na janela da esquerda voc encontrar uma listagem de chaves do tipo HKEY_CLASES_ROOT, HKEY_CURRENT_USER etc. Algumas dessas chaves possuem vnculos entre si. As chaves possuem outras chaves e subchaves. O regedit permite modificar chaves e valores. No entanto em princpio isso uma coisa que somente administradores e usurios avanados devem fazer, porque uma mudana errada pode criar srios problemas para o funcionamento do sistema ou at mesmo impedir o Windows de continuar funcionando.

10.1 Modificando chaves e valores


Muitas das dicas para Windows disponveis na internet apontam para a edio do registro. Se voc estiver absolutamente certo de que capaz de efetuar a mudana sugerida de maneira correta, no haver nenhum risco em faz-lo. No entanto, considere a possibilidade de ser feita uma edio errada. De repente confunde-se uma chave com outra e erra-se numa modificao qualquer. recomendvel, portanto, manter sempre um backup (cpia de segurana) do registro. Importando e exportando arquivos do Registro Os arquivos *.reg so associados ao registro. Pelo menu do Regedit voc pode importar e exportar arquivos *.reg. Os arquivos *.reg so usados por muito aplicativos que importam arquivos do registro. Voc poder importar arquivos .REG para o registro dando um clique duplo nele. Voc pode exportar arquivos *.reg para fins de bakcup. Voc poder at mesmo ______________________________________________________ 167 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

exportar todo o registro. No crie backup do registro dessa ltima forma. Voc no ser capaz de fazer a restaurao dele se o sistema no mais funcionar. No entanto, muitas vezes poder ser til fazer backup de uma chave do registro. Para exemplificar melhor, temos aqui o arquivo Menu.zip que contm dois arquivos *.reg. Faa o download dele e o descompacte. O arquivo menu rpido.reg serve para aumentar a velocidade com que o Windows abre o menu iniciar e os itens Favoritos do seu Browser. Voc pode import-lo para o registro. Faa isso usando o menu Importar do editor de registro ou dando clique duplo no arquivo. Se quiser desfazer o menu rpido, use o outro arquivo.

10.2 Limpeza do Registro


medida em que programas so instalados e desinstalados, muito lixo pode ser acumulado no registro: atalhos que no existem mais, sobras de programas desinstalados etc. Voc pode usar o programa RegCleaner para fazer limpeza do registro.

10.3 Otimizando o Registro


Voc pode tambm otimizar o registro, fazendo um desfragmentao e eliminando informaes redundantes, atravs do programa NTRegOpt. Com isso voc obtm um registro menor e uma maior performance para o Windows. Proteo extra para o Registro RegistryProt um programa freeware (gratuito) que monitora o registro do Windows em tempo real. Monitorando as chaves do registro, o programa alerta sempre que uma mudana feita ou alterada, dando a opo para aceitar ou rejeitar a troca. Isto lhe dar uma proteo garantida contra trojans e vrus de script. J o RegShot um pequeno utilitrio que permite criar uma imagem do registro e comparar com outra. Aps ter instalado novos softwares ou feito alteraes no sistema, voc poder conferir uma lista de todas as modificaes existentes no registro, entre uma imagem criada e outra. Um backup do registro pode tambm ser feito no formato *.hiv para restaurao futura.

10.4 O programa Regedit


Por ser uma parte crtica do Windows, a Microsoft preferiu no disponibilizar um acesso fcil ao Registro do Windows. Isso porque usurios no preparados poderiam facilmente causar danos ao sistema, tentando fazer reparos ou querendo saber para que servem as linhas estranhas do Registro. Mesmo assim, possvel acessar o Registro do Windows. Isso feito pelo programa Regedit. Para us-lo, v em Iniciar / Executar e digite regedit. Feito isso, uma tela semelhante a essa surgir

atravs deste programa de aparncia simples que voc consegue ter acesso direto ao Registro do Windows. Por meio dele pode-se apagar linhas (til para tirar manualmente rastros de vrus, por exemplo), mudar configuraes e se voc for um especialista no assunto, corrigir erros. ______________________________________________________ 168 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

10.5 Fazendo backup do Registro


Por precauo, a primeira etapa deste tutorial fazer backup (cpia de segurana) do Registro do Windows. H mais de uma maneira de se fazer isso, mas como j estamos no Regedit, vamos fazer por ele. Estando no programa, clique com o boto direito do mouse em Meu Computador e selecione Exportar. Em seguida, escolha uma pasta e d um nome cpia. Para restaurar este backup, no Regedit clique em Arquivo / Importar e localize a cpia. O Windows, por si s, cria cpias de segurana, mas sempre bom ter um backup a mais.

10.6 A estrutura do Registro do Windows


Conforme pode ser visto na janela acima, quando voc acessa o Regedit, aparece uma estrutura contendo 5 chaves. Trata-se da estrutura bsica do Registro do Windows. Cada uma tem uma finalidade: HKEY_CLASSES_ROOT - esta chave, na verdade, no muito importante a princpio. um atalho para a chave HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes e sua finalidade manter compatibilidade com programas antigos, que rodam a 16 bits; HKEY_CURRENT_USER - esta chave um atalho para a chave HKEY_USERS\infowester, onde infowester deve ser o nome do usurio do Windows. Ela mostra somente informaes do usurio atual do sistema, como configuraes personalizadas; HKEY_LOCAL_MACHINE - esta a chave mais importante do Registro, pois nela que esto as informaes sobre programas e hardware. Para se ter noo da importante desta chave, seus dados so guardados num arquivo chamado system.dat. Clicando no sinal de mais ao lado desta chave, aparece uma estrutura que indica onde esto os dados. Veja a imagem a seguir:

HKEY_USERS - no Windows possvel ter vrios usurios num nico computador. A funo desta chave guardar informaes de cada um deles. Quando o sistema est configurado apenas para um usurio (muito comum no Windows 95/98), esta chave possui apenas uma entrada, de nome default ou padro. Todas as limitaes dos usurios, assim como todas as suas configuraes podem ser manipuladas aqui. HKEY_CURRENT_CONFIG - um atalho que contm configuraes do usurio atual do computador relativas ao hardware. Este atalho til quando necessrio procurar informaes do usurio que est logado, pois todas as suas informaes aparecem nesta chave.

10.7 Algumas dicas para alterao do registro

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Melhore ainda mais o desempenho do CDROM: V na chave HKEY_LOCAL_MACHINE \ System \ CurrentControlSet \ Control \ FileSystem \ CDFS. Mude o tamanho de cache (CacheSize) e as entradas (PreFetch) para os valores d6040000 e 80030000 respectivamente. Reinicie o micro. Removeu um programa, mas ele continua na lista de "Adicionar ou Remover programas"? Apague-o na chave HKEY_LOCAL_MACHINE \ Software \ Microsoft \ Windows \ currentversion \ Uninstall. E apage a pasta do programa que voc quer desistalar. Perdeu o nmero de registro do Windows? (CD-KEY) V em HKEY_LOCAL_MACHINE \ Software \ Microsoft \ WindowsNT \ CurrentVersion Abra a chave ProductKey. Aumentar a velocidade de arranque desfragmentando os ficheiros de arranque: Iniciar Executar regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Dfrg\BootOptimizeFunction depois procurar "Enable" e dar-lhe o valor Y Arranque mais rpido (tornar o servio "Prefetcher" melhor): Iniciar Executar regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryMana gement\PrefetchParameters depois descobrir o valor EnablePrefetcher e coloc-lo a 5 Para o Win Xp encerrar mais rapidamente: Iniciar Executar regedit depois navegar: HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop depois procurar o valor HungAppTimeout e verificar que se encontra a 5000 depois mudar o valor WaitToKillAppTimeout de 20000 para 4000 depois navegar: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control e depois colocar o valor WaitKillServiceTimeout a 4000 E por fim para quem tem uma placa grfica Ndivia ir a: Painel de controlo/Ferramentas Administrativas/Servios e colocar o "Nvidia Driver Help Service" para manual. Diminuir o tempo de encerramento do Windows (fechando automaticamente os programas que deixam de responder): Iniciar Executar regedit HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Desktop depois seleccionar "AutoEndTasks" e trocar o 0 por um 1 Desempenho do sistema: Acelerar o PC (desactivando a procura de tarefas agendadas em discos de rede, coisa que os utilizadores normais no utilizam): ______________________________________________________ 170 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Iniciar Executar regedit depois navegar: HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/Current Version/Explorer/RemoteComputer/NameSpace depois seleccionar a chave {D6277990-4C6A-11CF-8D87-00AA0060F5BF} e apag-la.

Economizar memria pondo os DLL na ordem (DLL que continuam na memria ao fim de terminar-mos o programa correspondente): HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer depois criar uma sub-chave chamada AlwaysUnloadDLL e dar-lhe o valor 1 Internet: Aumentar os downloads do Internet Explorer: Iniciar Executar regedit HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/InternetSettings depois clicar em adicionar valor, e adicionar os valores DWORD seguintes: MaxConnectionsPer1_0Server=Dword:0000000a MaxConnectionsPerServer=Dword:0000000a Internet mais veloz: Iniciar Executar Regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ServiceProvider Depois seleccionar ServiceProvider e alterar os valores hexadecimais: Class - 1 DnsPriority - 7 HostsPriority - 6 LocalPriority - 5 NetbtPriority 8 MUDE OS DADOS DO WINDOWS (Verso, NOME, OEM . a- Abra o regedit.exe b- V em: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MICROSOFT\JANELAS\CURRENT version c- Voc notar que do lado direito da tela, existem vrios valores... Mude os que voc achar conveniente... - Para modificar os tems, basta dar dois clicks sobre eles... Se voc deseja que programas sejam executados ao iniciar o Windows sem que aparea no menu INICIAR. a- Abra o regedit.exe b- V para a seguinte pasta: HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CURRENT_VERSION\RUN c- Adicione um novo valor de sequncia do lado direito da tela, dando um click com o boto direito do mouse e escolhendo NOVO. Digite algum nome parecido com o programa. d- Depois de ter nomeado, de um duplo click em DADOS e coloque o endereo completo do arquivo. Acabe com o Prompt de Logoff. Aquele do menu iniciar Efetuar Logoff de <Nome-dousurio> a- Execute o registro b- Abra as pastas na sequncia: Meu Computador/HKEY_CURRENT_USER\Sotware\Microsoft\Windows\ CurrentVersion \ Polices\Explorer. Escolha Editar|Novo\Valor Binrio. Nomeia a nova entrada como : NoLogoff. Pressione enter e defina o seguinte valor : 01 00 00 00. Pronto, de um boot. ______________________________________________________ 171 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Dicas para melhoria do Windows: Diminuir o tempo que o XP demora a arrancar: Ir a http://www.microsoft.com/hwdev/platform/performance/fastboot/ e fazer o download do ficheiro BootVis depois escolher Trace / Next Boot + Driver Delays (para ver o tempo de arranque do sistema) depois escolher Trace / Optimize System (para optimizar o arranque) e depois escolher Trace / Next Boot + Driver Delays (para ver se o tempo de arranque do sistema diminuiu) Windows mais leve, quando o PC s usado por uma pessoa e no est em rede: Painel de controle Ferramentas Administrativas Servios E desabilitar as coisas desnecessrias: Alerta Agendador de Tarefas Alocador Remote Procedure Call Localizador de computadores Troca rpida de usurio Acesso a dispositivo de interface humana Servio de Indexao (baixa a performance do HD) Mensageiro Logon de Rede (desnecessrio se seu computador no est em rede) Netmeeting Remote Desktop Sharing (disabled for extra security) Registro Remoto Servidor Servio de Descoberta SSDP (bug que deixa aberta a porta 5000) Auxiliar NetBios TCP/IP Telnet (disabled for extra security) Universal Plug and Play Device Host Upload Manager Horrio do Windows Configurao zero sem fio Estao de trabalho Aumentar a velocidade do PC desactivando o "zip" do XP: Iniciar Executar regsvr32 /u zipfldr.dll e Enter Mais largura de banda para o Windows XP Professional: Iniciar Executar gpedit.msc Computer configuration Local computer policy Administrative templates network QoS Packet Scheduler Limit reservavle bandwidth Enable e depois mudar a percentagem que de 20 para 0 Aumentar ligeiramente a velocidade de incicializao desactivando a tela de inicializao do Windows: Iniciar Executar msconfig e no guia Boot.ini seleccionar as opes "NoGuiBoot" e "SOS"

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CAP 11 -Instalao do Windows:


11.1 Requisitos de cada verso

Os requisitos mnimos de todas as verses do Windows 32 bits:


WINDOWS 95: Processador Intel 386, 8MB de RAM e mnimo 100MB de disco. WINDOWS 98: Processador 486DX2-66, 16MB de RAM (24MB no caso do 98SE) e 300MB de disco. WINDOWS ME: Processador Pentium 150MHz, 32MB RAM e 500MB de disco. O Windows ME possui uma rotina de deteco que no permite a instalao em PCs com processadores de menor potncia que a exigida. Esta exigncia pode ser burlada para permitir a instalao em PCs com chips de potncia menores de 150MHz atravs da chave INSTALAR /NM ou SETUP /NM, este ltimo no caso do WinME em ingls. WINDOWS NT4: Processador 486DX2-66, 16MB de memria e 120MB de disco. WINDOWS 2000: Processador Pentium 133MHz, 32MB RAM e 650MB de disco. WINDOWS XP: Processador 233MHz, 64MB RAM (WinXP HOME) e 1,0 GB de disco.

Requisitos mnimos recomendveis de todas as verses Windows 32 bits: WINDOWS 95: Processador 486DX2-66 ou Pentium 100, 16MB de memria e 150MB de disco. WINDOWS 98: Processador Pentium 133MHz, 32MB RAM e 500MB de disco. WINDOWS ME: Processador Pentium 200 ou 233MHz, 64MB RAM e 700MB de disco. WINDOWS NT4: Processador Pentium 100 ou 133, 32MB RAM e 200MB de disco. WINDOWS 2000: Processador Pentium II 300MHz ou K6-2 300MHz, 64 a 128MB RAM e 1GB de disco. ______________________________________________________ 173 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

WINDOWS XP: Processador Pentium II 400MHz ou K6-2 500MHz, 128MB RAM (no caso do WINXP HOME) e 2 GB de disco.

Requisitos confortveis e recomendados para as verses de Windows 32 bits, levandose em conta os recursos que cada um dispe, como incrementos de interface, ferramentas para gerenciamento otimizado de memria e restaurao do sistema (WinMe e XP). WINDOWS 95: Processador Intel Pentium 166 ou melhor, 32 a 64MB RAM e 250MB de disco. WINDOWS 98: Processador Pentium II ou K6-2 350MHz, mnimo 64MB RAM (128MB recomendados) e espao em disco a partir de 500MB. WINDOWS ME: Processador Pentium II 350MHz ou K6-2 500MHz, 128MB RAM e espao em disco comeando por 1GB. WINDOWS NT: Processador Pentium 200MHz, 64MB RAM (128MB so bem-vindos) e 500MB de disco. WINDOWS 2000: Processador Pentium II ou III ou K6-2 500MHz ou melhor, memria RAM disponvel a partir de 128MB (no caso do 2000, qualquer quantidade acima de 128MB excelente) e 1,5GB de disco ou mais. WINDOWS XP: Processador Pentium III a partir de 733MHz, Duron ou Athlon a partir de 700MHz; verses mais novas destes processadores, como o P4, Duron ou Athlon a partir de 1,2GHz so recomendados para um timo desempenho. As verses XP do Athlon so bem otimizadas para operao com o XP. Memria RAM comeando em 256MB e espao em disco a partir de generosos 3GB.

WINDOWS SERVER 2003 No tive a oportunidade de instalar o Windows 2003 Server, ento trago as informaes tiradas de outras fontes e sites. Existe 4 verses do Windows Server 2003: Web Edition, Standard Edition, Enterprise Edition, DataCenter Edition.

Requisitos mnimos de cada verso do 2003 Server Web Edition: processador 133MHz e 128MB de RAM. ______________________________________________________ 174 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Standard Edition : processador 133MHz e 128MB de RAM. Enterprise Edition : processador 133MHz e 512MB de RAM. DataCenter Edition : processador 400MHz e 512MB de RAM. Para todas as verses necessrio 1,5GB de espao em disco.

Requisitos recomendados de cada verso Web Edition : processador 550MHz e 256MB de RAM. Standard Edition : processador 550MHz e 256MB de RAM. Enterprise Edition : processador 733MHz e 1GB de RAM. DataCenter Edition : processador 733MHz e 1GB de RAM. Para todas as verses necessrio 1,5GB de espao em disco.

Windows Vista Home Basic: a verso mais simples do Windows vista, sendo desenvolvido para ser uma atualizao do Windows XP com o propsito de uma utilizao segura e confivel sendo recomendado 512MB de RAM, processador de 1 GHZ,suporte para grfico VGA e disco rgido com 10 GB de espao livre,alm de unidade de CD ou DVD,onde entre todas as suas caractersticas Windows Vista Starter: O Windows Vista Starter foi pensado para permitir s famlias e utilizadores de mercados em vias de desenvolvimento tirar partido dos benefcios da utilizao de um computador pessoal e da Internet,sendo recomendado 512MB de RAM, processador de 1GHZ,32 MB de memria de vdeo e disco rgido com 10 GB de espao livre

Windows Vista Enterprise: O Windows Vista Enterprise a verso Premium para utilizadores empresariais com computadores de mesa ou portteis,sendo recomendado 1GB de RAM, processador de 1GHZ,128 MB de memria de vdeo e disco rgido com 15 GB de espao livre Windows Vista Bussiness: O Windows Vista Business a edio voltada para os utilizadores empresariais de mquinas de mesa ou portteis,sendo recomendado 1GB de RAM, processador de 1GHZ,128 MB de memria de vdeo e disco rgido com 15 GB de espao livre Windows Vista Home Premium: a verso principal do Windows vista contendo as mesmas caractersticas da verso anterior sendo recomendado 1GB de RAM, processador de 1GHZ,128 MB de memria de vdeo e disco rgido com 15 GB de espao livre Windows Vista Ultimate: O Windows Vista Ultimate a edio mais importante tanto para o mercado domstico como para as pequenas empresas tanto em computadores de mesa como portteis sendo recomendado 1GB de RAM, processador de 1GHZ,128 MB de memria de vdeo e disco rgido com 15 GB de espao livre Se quiser executar o Windows 7 no seu PC, voc vai precisar de: ______________________________________________________ 175 Instalao e Manuteno de Computadores e Redes Locais

Processador de 1 gigahertz (GHz) ou superior de 32 bits (x86) ou 64 bits (x64) 1 gigabyte (GB) de RAM (32 bits) ou 2 GB de RAM (64 bits) 16 GB de espao em disco disponvel (32 bits) ou 20 GB (64 bits) Dispositivo grfico DirectX 9 com driver WDDM 1.0 ou superior PCs com processadores de vrios ncleos: O Windows 7 foi projetado para trabalhar com os processadores modernos com vrios ncleos. Todas as verses de 32 bits do Windows 7 tm suporte a at 32 ncleos de processador. As verses de 64 bits tem suporte a at 256 ncleos de processador. PCs com vrios processadores (CPUs): Servidores comerciais, estaes de trabalho e outros PCs de alto desempenho podem ter mais de um processador fsico. As edies Professional, Enterprise e Ultimate do Windows 7 aceitam dois processadores fsicos, proporcionando o melhor desempenho para esses computadores. As edies Starter, Home Basic e Home Premium do Windows 7 reconhecem apenas um nico processador fsico.

Bibliografia
http://www.gdhpress.com.br http://www.clubedohardware.com.br/artigos/1275 http://cemdicas.blogspot.com/2007/07/bips-da-placa-me-lista.html http://www.hardware.com.br/artigos/qualidade-placa-mae/ http://pt.wikipedia.org/ http://www.hardware.com.br/ http://windows.microsoft.com/pt-BR/windows7/products/system-requirements http://www.forumpcs.com.br/comunidade/viewtopic.php?t=146438 http://www.infowester.com Torres, Gabriel; Hardware Curso Completo 4 Edio, Axcel Books do Brasil Editora Ltda 2008. Morimoto Carlos E., Hardware o Guia definitivo, GDH Press e Sul Editores 2007. Vasconcelos, Larcio, Montagem e Configurao de Micros,Larcio Vasconcelos editora 2007.

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