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Lógica de Programação em Java: Guia Prático

Este guia prático aborda os fundamentos da lógica de programação em Java, incluindo variáveis, estruturas de controle, laços de repetição, funções e programação orientada a objetos. A linguagem é fortemente tipada e permite a modularização do código através de classes e métodos. Compreender esses conceitos é essencial para o desenvolvimento de aplicações eficientes em Java.

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Lógica de Programação em Java: Guia Prático

Este guia prático aborda os fundamentos da lógica de programação em Java, incluindo variáveis, estruturas de controle, laços de repetição, funções e programação orientada a objetos. A linguagem é fortemente tipada e permite a modularização do código através de classes e métodos. Compreender esses conceitos é essencial para o desenvolvimento de aplicações eficientes em Java.

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Guia Prático de Lógica de Programação

em Java
Introdução
Java é uma linguagem de programação orientada a objetos, amplamente utilizada para
desenvolvimento de aplicações desktop, web e mobile. Este guia apresenta os fundamentos
da lógica de programação em Java, incluindo variáveis, estruturas de controle e funções.

1. Variáveis e Tipos de Dados


Java é uma linguagem fortemente tipada, o que significa que é necessário declarar o tipo
da variável antes de usá-la.

Principais tipos de dados:

●​ Inteiros (int): Exemplo: int idade = 25;


●​ Ponto Flutuante (double, float): Exemplo: double preco = 19.99;
●​ Booleanos (boolean): Exemplo: boolean ativo = true;
●​ Strings (String): Exemplo: String nome = "Carlos";

Exemplo de Declaração de Variáveis:


int idade = 30;
double altura = 1.75;
boolean estudante = true;
String nome = "Ana";

2. Estruturas Condicionais
As estruturas de decisão permitem alterar o fluxo do programa com base em condições
lógicas.

Exemplo de if-else:
int idade = 18;
if (idade >= 18) {
System.out.println("Maior de idade");
} else {
System.out.println("Menor de idade");
}
Exemplo de switch:
int dia = 3;
switch (dia) {
case 1:
System.out.println("Domingo");
break;
case 2:
System.out.println("Segunda-feira");
break;
default:
System.out.println("Outro dia da semana");
}

3. Laços de Repetição
Os loops permitem repetir blocos de código de maneira eficiente.

Exemplo de for:
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("Número: " + i);
}

Exemplo de while:
int contador = 0;
while (contador < 3) {
System.out.println("Contagem: " + contador);
contador++;
}

4. Funções e Métodos
As funções (ou métodos) ajudam a modularizar o código.

Exemplo de Função em Java:


public static int soma(int a, int b) {
return a + b;
}

public static void main(String[] args) {


int resultado = soma(5, 3);
System.out.println("A soma é: " + resultado);
}

5. Programação Orientada a Objetos (POO)


Java é baseado em POO, um paradigma que organiza o código em classes e objetos.

Exemplo de Classe e Objeto:


class Pessoa {
String nome;
int idade;

void apresentar() {
System.out.println("Meu nome é " + nome + " e tenho " + idade + " anos.");
}
}

public class Main {


public static void main(String[] args) {
Pessoa p = new Pessoa();
p.nome = "Carlos";
p.idade = 25;
p.apresentar();
}
}

Conclusão
A lógica de programação em Java é essencial para quem deseja se tornar um
desenvolvedor. Compreender variáveis, estruturas de controle e POO ajuda a criar
aplicações eficientes e organizadas.

Referências

●​ Documentação Oficial do Java


●​ Livro: Java - Como Programar

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