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Introduo Computao - Joo Amncio Gonalves de Oliveira Jnior - UNIGRAN

Aula 01

INTRODUO INFORMTICA

1. INFORMTICA
A informtica a cincia que tem como objetivo o tratamento lgico e automtico das informaes. Muito mais que visar simplesmente programao de computadores para executar tarefas especcas, a informtica estuda a estrutura e o tratamento das informaes sob suas mais variadas formas: nmeros, textos, grcos, imagens, sons, etc. Essas informaes, presentes no dia-a-dia de qualquer rea do conhecimento, so levadas ao computador, que pode armazen-las e trat-las. O armazenamento corresponde nossa memorizao e o tratamento diz respeito ao processamento. Os dados so as informaes e na forma em que estaro representadas
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no computador e qualquer tratamento feito por meio informatizado o Processamento de Dados. Os resultados do Processamento de Dados devem ser informaes que atendam s requisies dos pedidos feitos pelos usurios, normalmente apresentada do seguinte modo:
Novas Informaes

Informaes

COMPUTADOR Dados
Processamento e Armazenamento Entrada Sada

Dados

O prossional de Informtica vai atuar basicamente no desenvolvimento do que se pode chamar de um Sistema Computacional, os quais abrangem a combinao de hardware (circuitos), software (programas) e outros elementos essenciais. A crescente evoluo na rea de informtica, particularmente no que diz respeito ao desenvolvimento de equipamentos de informtica (processadores cada vez mais velozes, novas tecnologias de armazenamento de dados e novos perifricos), aliada s constantes quedas nos preos do hardware, possibilitou um avano das atividades relacionadas informtica na quase totalidade das atividades humanas, iniciando pelos diversos ramos da Engenharia e atingindo as mais variadas reas como a Medicina, as Artes, o Entretenimento, a Economia, etc.

2. COMPUTADOR
Muitos de ns utilizamos nossos computadores, mas, muitas vezes, no sabemos exatamente como eles funcionam. Voc poderia perguntar: Por que devo saber como um computador funciona? A resposta muito simples: para que possamos nos utilizar de uma ferramenta bom que tenhamos o mximo possvel de conhecimento sobre ela. Assim, podemos utiliz-la da melhor forma. O que ento um computador? O computador nada mais do que uma mquina de uso geral, capaz de executar tarefas repetitivas atravs do armazenamento e Processamento de Dados. Como principais caractersticas desse processamento de dados h a grande velocidade na manipulao das informaes, a grande capacidade de armazenamento dos dados e a conabilidade, pois o computador, enquanto mquina bastante preciso. Em funo dessas caractersticas, o
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uso do computador propicia o aumento da produtividade na empresa, a reduo de custos e o auxlio na tomada de decises, pois o uso de computadores, aliado tecnologia de comunicao, d acesso grande quantidade de informaes de uma maneira mais rpida. 2.1. Modelo de Von Neumann A grande maioria dos computadores existentes atualmente segue um modelo proposto pelo matemtico americano Von Neumann, por volta de 1940. Nesse modelo, um elemento processador segue as instrues armazenadas em uma memria de programas, para ler canais de entrada, enviar comandos sobre canais de sada e alterar as informaes contidas em uma memria de dados.
Entradas

Memria de Programas

Processador

Memria de Dados

Sadas

Esse modelo inicial evoluiu para uma estrutura em barramento que a base dos computadores modernos. Nessa estrutura, as memrias de dados e de programa so fundidas em uma memria nica, e as comunicaes entre elementos so efetuadas atravs de uma via comum de alta velocidade:

Memria

Processador

Perifricos

Barramento

Os principais elementos do computador so: O processador (ou microprocessador) responsvel pelo tratamento de informaes armazenadas em memria (programas em cdigo de mquina e dos dados). A memria responsvel pela armazenagem dos programas e dos dados. Perifricos, que so os dispositivos responsveis pelas entradas e sadas de dados do computador, ou seja, pelas interaes entre o computador e o mundo externo. Exemplos de perifricos so: monitor, teclados, mouses, impressoras, etc. Barramento, que liga todos esses componentes, uma via de comunicao de alto desempenho por onde circulam os dados tratados pelo computador.
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2.2 Evoluo histrica das arquiteturas de computador A histria dos computadores comeou no momento em que o homem sentiu a necessidade de efetuar clculos complexos de maneira automtica. O primeiro elemento com que o homem contou para fazer seus clculos foi o conjunto de dedos de suas mos, da veio a palavra digital, vindo de dgito, que signica dedo. A evoluo da humanidade exigiu novas invenes para auxiliar os clculos. 2.2.1 O baco A palavra Clculo, do termo latino Calculus, h milhares de anos servia para denominar pequenas pedras que eram usadas para contar, deslizando-se por sulcos cavados no cho. Essa espcie de baco foi descoberta em recentes escavaes. O modelo foi evoluindo at o surgimento do primeiro instrumento composto de varetas (pedaos de madeira dispostos paralelamente) e pequenas bolas macias. Todavia, somente muito tempo depois surgia um modelo mais evoludo e que usado at hoje no oriente. O baco mostrou-se to eciente e simples de usar que nada melhor que ele surgiu at o sculo XVII. 2.2.2 A rgua de clculo (1610-1621) Por volta do sculo XVII, pensadores do mundo todo se empenhavam em desenvolver sistemas cada vez mais complexos e ecientes de calcular. Um dos mtodos mais ecazes descobertos na poca foi criado pelo escocs John Napier, que introduziu, em 1614, na comunidade cientca o clculo logartmico. A prpria palavra logaritmo foi escrita pela primeira vez por Napier a partir do grego logos (que signica razo) e aritmos (que quer dizer nmeros). A juno das duas, em portugus, seria algo como razo dos nmeros. As tabelas de Napier inuenciaram diretamente a inveno da rgua de clculo, em 1621, concretizada pelo matemtico ingls, William Oughtred, com uma forma circular considerada como um dos primeiros dispositivos analgicos de computao. A rgua de clculo e as calculadoras mecnicas foram largamente utilizadas at 1970, quando surgiram as calculadoras eletrnicas. 2.2.3 A Mquina de Pascal (1642) Blaise Pascal desenvolveu, em 1642, uma mquina de calcular totalmente mecnica. A Pascaline, como foi apelidada a primeira calculadora mecnica, foi criada quando Pascal
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tinha apenas dezoito anos. Cada casa decimal era representada por uma roda diferente, isto , uma era a unidade, outra a dezena, a seguinte a centena, e assim por diante. Embora capaz de realizar apenas adies e subtraes, outras operaes, como multiplicaes e divises podiam ser realizadas atravs da combinao das primeiras. Comercialmente a Pascaline foi um fracasso, pois no foram produzidas mais de cinqenta unidades e seu preo era excessivamente alto. 2.2.4 A Calculadora de Leibnitz (1672) Com uma evoluo da Pascaline, o alemo Gottfried Leibnitz, na nsia de agilizar os interminveis clculos astronmicos, se empenhou em aprimorar o modelo de Pascal. Sua calculadora mecnica era capaz de fazer facilmente clculos, envolvendo as quatro operaes fundamentais e ainda extrair a raiz quadrada. O modelo era muito parecido com o de Pascal, mas com componentes extras que aceleravam os clculos e se moviam dentro da mquina, otimizando os clculos repetitivos. 2.2.5 As Mquinas de Babbage (1823) Charles Babbage era um matemtico ingls que sempre buscou a preciso matemtica at os limites da perfeio. Numa publicao cientca, em 1822, Babbage escreveu sobre uma novssima mquina capaz de calcular e imprimir longas tabelas cientcas. A mquina que construiu, portanto, se empenhava em calcular funes (logartmicas, trigonomtricas) sem o auxlio de um operador. Entretanto, Babbage no conseguiu construir a mquina que ambicionava, cando o prottipo muito abaixo do esperado pelo matemtico.

Mquinas de Babbage
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Em 1833, Babbage projetou uma mquina bastante aperfeioada, com o auxlio de Ada Lovelace, que chamou de Mquina Analtica. Ada uma das poucas mulheres a gurar na histria do computador. Ela criou programas para a mquina, tornando-se a primeira programadora de computador do mundo. Sua operao era governada por conjunto de cartes perfurados, de modo que, de acordo com os resultados dos clculos intermedirios, a mquina poderia saltar os cartes, modicando dessa forma o curso dos clculos. 2.2.5 A Mquina de Hollerith (1886) Aproximadamente em 1885, Herman Hellerith, funcionrio do Departamento de Recenseamento dos E.U.A., percebeu que a realizao do censo anual demorava cerca de 10 anos para ser concludo, e que a maioria das perguntas tinha como resposta sim ou no. Em 1886 idealizou um carto perfurado que guardaria as informaes coletadas no censo e uma mquina capaz de tabular essas informaes. Construiu ento a Mquina de Recenseamento, ou Mquina Tabuladora, que perfurava cerca de 56 milhes de cartes. Com essa soluo, Hollerith conseguiu que o tempo de processamento dos dados do censo baixasse de dez para trs anos. A tecnologia de cartes perfurados foi adotada rapidamente por diversos pases da Europa, difundindo a utilizao das mquinas Hollerith em nvel mundial e por bastante tempo. Dez anos mais tarde, Hollerith fundou uma companhia, a Tabulating Machine Company. Em 1924, a rma mudou de nome, tornando-se a International Business Machines Corporation, hoje mais conhecida como IBM. 2.3 Geraes dos Computadores A partir do momento que surgiram os primeiros computadores na acepo popular da palavra, divide-se a histria dos computadores em cinco geraes distintas. O pulo para a gerao seguinte se d com o advento de uma nova tecnologia que possibilita grandes avanos do poder de clculo ou descobertas que modicam a base de um computador. 1 Gerao: Tecnologia de vlvulas (1930-1958) J no sculo XX, um grande nmero de projetos foi baseado na utilizao de rels e vlvulas eletrnicas para a realizao de clculos automaticamente: eram os computadores de primeira gerao. Rels so eletroms, Vlvula cuja funo abrir ou fechar contatos eltricos com o Rel intuito de interromper ou estabelecer circuitos. Vlvula um dispositivo que conduz a corrente eltrica num s sentido.
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Uma das grandes vantagens das mquinas a rel sobre as mquinas de calcular mecnica era, sem dvida, a maior velocidade de processamento. Um outro aspecto positivo era a possibilidade de funcionamento contnuo, apresentando poucos erros de clculo e pequeno tempo de manuteno. Os computadores da primeira gerao so todos baseados em tecnologias de vlvulas eletrnicas. Normalmente quebravam aps no muitas horas de uso. Tinham dispositivos de entrada/sada primitivos e calculavam com uma velocidade de milissegundos (milsimos de segundo). Os cartes perfurados foram o principal meio usado para armazenar os arquivos de dados e inseri-los no computador. A grande utilidade dessas mquinas era no processamento de dados. No entanto, tinham uma srie de desvantagens como: custo elevado, relativa lentido, pouca confiabilidade, alto consumo de energia, alm de necessitarem de muito ar condicionado para dissipar o calor gerado por um grande nmero de vlvulas, cerca de 20 mil. Alguns Computadores dessa Gerao MARK I Numa parceria da IBM com a marinha NorteAmericana, o Mark I era totalmente eletromecnico: ele tinha cerca de 17 metros de comprimento por 2 metros e meio de altura e uma massa de cerca de 5 toneladas. Mark I continha nada menos que 750.000 partes unidas por aproximadamente 80 km de os. Ele foi o primeiro computador totalmente automtico a ser usado para ns blicos. ENIAC Criado entre 1943 e 1946, foi considerado o primeiro grande computador digital. No usava um programa de armazenamento interno. Os programas eram introduzidos por meio de cabos, o que fazia sua preparao para clculos demorar semanas. Ocupava 170 m, pesava 30 toneladas, funcionava com 18 mil vlvulas e 10 mil capacitores, alm de milhares de resistores a rel, consumindo uma potncia de 150 Kwatts. Como tinha vrios componentes discretos, no funcionava por muitos minutos seguidos sem que um deles quebrasse. Outra contribuio importante dessa poca foi o conceito de programa armazenado, introduzida por John Von Neuman. Von Neuman tinha sido consultor no projeto ENIAC e conhecia os problemas da programao dessas mquinas. Os programas para os computadores
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da poca eram feitos atravs de modicaes nos circuitos, o que correspondia a um trabalho de dias para um programa relativamente simples. A proposta de Von Neuman foi inspirada na tecnologia de entrada de dados utilizada na poca, fazendo com que os programas fossem introduzidos atravs de cartes perfurados como se fazia com os dados. John Von Neuman assim desenvolveu a lgica dos circuitos, os conceitos de programa e as operaes com nmeros binrios. Esses conceitos, adotados nos computadores atuais, revolucionou o conceito de programao de computadores da poca, tornando muito mais exveis e versteis. O novo conceito de programao introduzido deu origem a muitos outros projetos nos quais ele prprio esteve envolvido: EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), UNIVAC (Universal Automatic Computer) e IBM 650. Em 1961 chegou o primeiro computador no Brasil: um UNIVAC 1105, ainda com vlvulas, para o IBGE. IBM 650 O computador IBM 650 foi disponibilizado publicamente nos USA pela IBM, em dezembro de 1954. A empresa projetou a venda de 50 exemplares do computador, mais do que todos os computadores do mundo juntos, o que foi considerado um exagero. Apesar do pessimismo, em 1958, duas mil unidades do IBM 650 estavam espalhadas pelo mundo. O IBM 650 era capaz de fazer em um segundo 1.300 somas e 100 multiplicaes de nmeros de dez dgitos. 2.2.2. 2 Gerao: Utilizao do transistor (1955-1964) Foi em 1947 que surgiu o primeiro transistor, produzido pela BellTelephone Laboratories. Essa descoberta revolucionou a eletrnica, pois os circuitos passaram a consumir muitssimo menos energia e a ocupar menos espao, isto a um custo bem satisfatrio. Os transistores eram e so muito mais conveis que as vlvulas. feito de cristal de silcio, o elemento mais abundante na Terra. A partir desse momento, devido maior facilidade e praticidade do transistor, muitos modelos de computador surgiram. O primeiro modelo de computador 100% transistorizado foi o TRADIC, da Bell Laboratories. Esses computadores, alm de menores, eram mais rpidos e eliminavam quase que por completo o problema do desprendimento de calor, caracterstico da gerao anterior. Exemplos de computadores dessa gerao so o IBM 1401 e o Honeywell 800. O IBM 1401 apareceu na dcada de 60 e com ele a IBM assumiu uma posio dominante na indstria de computadores.
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2.2.3. 3 Gerao: os circuitos integrados (1965-1980) Essa gerao marcada pela substituio dos transistores pela tecnologia dos circuitos integrados (transistores e outros componentes eletrnicos miniaturizados e montados numa nica pastilha de silcio: o chip). Entrou no mercado em 1961 pela Fairchild Semiconductor e pela Texas Instruments, localizadas no Vale do Silcio, na regio de Palo Alto e Stanford, na Califrnia. A tecnologia dos circuitos integrados, que permitiu a substituio de dezenas de transistores numa nica pea de silcio, admitiu o surgimento de computadores de menores dimenses, mais rpidos e menos caros. Com esses circuitos integrados o tempo passou a ser medido em nanossegundos (bilionsimos de segundos). O exemplo tpico dessa gerao foi o IBM 360, srie que introduziu o conceito de famlia de computadores compatveis, facilitando a migrao dos sistemas quando necessrio mudar para um computador mais potente.

2.2.4. 4 Gerao: circuitos de larga escala (1980-1990) Durante a dcada de 70, com a tecnologia da alta escala de integrao (LSI Large Scale of Integration), pde-se combinar at 65 mil componentes em uma s pastilha de silcio (chip). Nos anos 80, com o grande desenvolvimento da tecnologia de circuitos integrados, o nmero de transistores podendo ser integrados numa pastilha de silcio atingiu a faixa dos milhares e, logo em seguida, dos milhes. Foi assim que surgiram os novos computadores, ainda menores, mais velozes e mais poderosos que aqueles da gerao anterior. Em 1981, a IBM entrou no mercado de micros, introduzindo o PC Personal Computer (Computador Pessoal, em portugus), um microcomputador com tecnologia de 16 bits (Intel 8088) que em pouco tempo se tornou um padro, sendo os principais o PCXT, PC-AT, PC-386, PC486.

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5 Gerao: Ultra Large Scale Integration (1990 hoje) Basicamente so os computadores modernos. Ampliou-se drasticamente a capacidade de processamento de dados, armazenamento e taxas de transferncia. Tambm nessa poca que os processos de miniaturizao so iniciados, diminuindo o tamanho e aumentando a velocidade dos agora populares PCs. O conceito de processamento est partindo para os processadores paralelos, ou seja, a execuo de muitas operaes simultaneamente pelas mquinas. Surge o primeiro processador Pentium, em 1993, dotado de memrias de 168 pinos, ou DIMM. Em seguida surgiu o Pentium II, o Pentium III, o Pentium IV e, mais recentemente, o Pentium V (sem contar os modelos similares da concorrente AMD). Nesse meio tempo iam surgindo o slot AGP de 64 bits, memrias com mais pinos e maior velocidade, HDs cada vez mais rpidos e com maior capacidade etc. Na realidade, as maiores novidades dessa poca so os novos processadores cada vez mais velozes, com 2, 4 ou 8 ncleos em um nico chip de silcio. Enm, a informtica evolui cada vez mais rapidamente e as velocidades de processamento dobram em perodos cada vez mais curtos. Para se ter uma noo disso, basta observar que entre os modelos de computadores mais antigos, os espaamentos entre uma novidade e outra eram de dezenas de anos, e hoje no chega a durar nem um ms. Isso nos leva a concluir que o avano cientco e do poder de clculo evolui de maneira que no se encontra paralelo na histria humana, barateando os custos e tornando acessveis os computadores s pessoas de baixa renda. Quem sabe uma nova gerao de computadores no est por vir?

ATIVIDADES
As atividades referentes a esta aula esto disponibilizadas na ferramenta Sala Virtual - Atividades. Aps respond-las, enviem-nas por meio do Portflio- ferramenta do ambiente de aprendizagem UNIGRAN Virtual. Em caso de dvidas, utilize as ferramentas apropriadas para se comunicar com o professor.

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