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MODELAGEM DIGITAL DO TERRENO

RESUMO

Com o uso do aplicativo ArcView buscou-se realizar uma simulao dinmica do terreno da Usina de Mau (dados fornecidos pelo professor), visando representar diferentes alternativas que considerem o SIG - Sistema de Informaes Geogrficas como elemento facilitador da anlise de dados. Por intermdio da anlise espacial das simulaes pode-se identificar diferentes informaes para local de estudo. Palavras-chave: modelagem, tin, raster, arcview, arcmap.

SUMRIO

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INTRODUO _____________________________________________ 4 METODOLOGIA ____________________________________________ 5 CONFECO DOS DADOS ___________________________________ 6 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 Mtodo Spiline da Layer Pontos _____________________________ 6 Mtodo Spiline Tensionada _________________________________ 7 Mtodo IDW (Inverse Distance Weighted) _____________________ 8 Mtodo Kriging __________________________________________ 9 Mtodo TIN:____________________________________________ 10

CRIAO DA CENA 3D _____________________________________ 11 4.1 4.2 4.3 Slope _________________________________________________ 12 Aspect ________________________________________________ 13 Hillshade ______________________________________________ 15

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CRIAO DO LAYOUT _____________________________________ 16 CONSIDERAES FINAIS __________________________________ 17

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS ________________________________ 18

1 INTRODUO

A tecnologia nos d ferramentas para desenvolver trabalhos que facilitam e dinamizam tarefas a serem executadas. Este trabalho demonstra como o uso de um sistema digital de informaes pode tornar amplo, dinmico e facilitador de anlises e conseqentes decises a respeito das intervenes a serem realizadas em um determinado local, neste caso a regio da usina de Mau. Atravs do uso do Arcview, uma quantidade de dados temticos podem ser armazenados e estarem disponveis para as intervenes.

2 METODOLOGIA

A pesquisa deu-se atravs de dados disponibilizados pelo professor para ento manipular em simulao espacial utilizando ArcView. Na tentativa de criar uma modelagem que melhor representasse a regio, utilizou-se o raster com Spline, pelo mtodo IDW, e tambm pelo mtodo TIN. Os valores representados na legenda foram devidamente filtrados para uma representao adequada. Aps a modelagem escolhida foi criado um modelo digital em 3D para o arquivo e aplicado um exagero vertical, para visualizar as elevaes mais facilmente. Alm do mapa em 3D foram tambm criados os mapas de declividade (Slope), aspecto (Aspect) e de sombreamento (Hillshade), das reas de estudo.

3 CONFECO DOS DADOS

3.1 Mtodo Spiline da Layer Pontos

A interpolao com Spline preserva os dados amostrais, de forma que os valores do mapa interpolado nos locais com dados devem ser idnticos aos valores nos pontos. Na gerao deste modelo notou-se que alguns dos valores estimados esto muito acima e abaixo dos extremos dos dados amostrais. Este efeito caracterstico do mtodo Spiline. Para melhorar esse efeito, foi realizado a excluso de dados em excesso, os valores negativos e tambm os valores muito acima dos dados amostrais. O intervalo de -1500 a 500 e 800 a 3000 foram excludos, para melhorar a modelagem, e desta forma mostrar a legenda de maneira adequada. Os valores de elevao dos pontos e do mapa interpolado so mostrados na Figura 1 abaixo.
Figura 1 Modelagem com Spiline

3.2 Mtodo Spiline Tensionada

Esse mtodo de interpolao parece ter uma aproximao maior em relao faixa de valores dos dados amostrais, se comparado ao mtodo Spiline anterior. As diferenas parecem grandes, mas so menos pronunciadas do que parecem. Como os dois temas possuem diferentes faixas de valores nos dados, sua simbologia no coincide, isto pode ser observado na Figura 2abaixo.
Figura 2 Modelagem com Spline Tensionada.

3.3 Mtodo IDW (Inverse Distance Weighted)

Esse interpolador utiliza o modelo estatstico denominado Inverso das Distncias. O modelo baseia-se na dependncia espacial, isto , supe que quanto mais prximo estiver um ponto do outro, maior dever ser a correlao entre seus valores. Dessa forma atribui maior peso para as amostras mais prximas do que para as amostras mais distantes do ponto ser interpolado. Assim o modelo consiste em se multiplicar os valores das amostras pelo inverso das suas respectivas distncias ao ponto de referncia para a interpolao dos valores. Esse mtodo mostrou-se mais eficiente que o utilizado anteriormente, os pontos interpolados esto dentro do intervalo de amostragem. No sendo necessrio fazer a excluso de nenhum intervalo, sua visualizao pode ser feita atravs da Figura 3.
Figura 3 Modelagem pelo IDW

3.4 Mtodo Kriging

A Krigagem considerada uma boa metodologia de interpolao de dados. Ela utiliza o dado tabular e sua posio geogrfica para calcular as interpolaes. Utilizando o princpio da Primeira Lei de Geografia de Tobler, que diz que unidades de anlise mais prximas entre si so mais parecidas do que unidades mais afastadas, a krigagem utiliza funes matemticas para acrescentar pesos maiores nas posies mais prximas aos pontos amostrais e pesos menores nas posies mais distantes, e criar assim os novos pontos interpolados com base nessas combinaes lineares de dados. Assim como o IDW esse mtodo mostra que os pontos interpolados esto dentro do intervalo de amostragem. Da mesma maneira, no foi necessrio fazer a excluso de intervalos, seu resultado pode ser visto na Figura 4
Figura 4 Modelagem pelo Mtodo Kriging

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3.5 Mtodo TIN:

A gerao do MDE no formato TIN no ArcGIS realizada atravs da extenso 3D Analyst, ao iniciar a atividade foi necessrio adotar um modelo geoidal, escolhido SAD69, e tambm o tamanho das clulas foram selecionadas em 10 unidades. O modelo TIN o modelo de interpolao espacial mais apropriado quando se dispe de dados topogrficos como curvas de nvel, pontos cotados e feies do terreno conhecidas, como estradas, rios ou outras feies lineares. No processo de triangulao doTIN, no permitido que nenhum tringulo atravesse uma breakline. Como cada tringulo possui um valor nico de declividade, uma breakline refora uma alterao de declividade, no caso da imagem gerada, as breaklines representam os rios. Em seguida, realizada uma anlise crtica do modelo, verificando se o mesmo apresenta alguma incoerncia nos dados, como, por exemplo, pontos cotados e curvas de nvel com valores incoerentes. A Figura 5 demonstra o MDE em formato TIN com os dados j corrigidos para a regio fornecida.
Figura 5 Modelagem TIN

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4 CRIAO DA CENA 3D

A cena gerada representa um plano com MDT arquivos de pontos (X,Y,Z), e o offset aplicado a shapefile, cena de representao, foi de 2 unidades, como mostra a Figura 6 abaixo.
Figura 6 Criao da Cena 3D

A cena 3D com exagero vertical de 1,5 unidades, mostrada na Figura 7 abaixo. Pode-se observar claramente a modelagem do terreno e cotas mais baixas representadas com cores frias (azul, bege)
Figura 7 Cena 3D com Exagero Vertical

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4.1 Slope

Utilizando a funo Slope gerou-se a declividade do terreno, mostrando valores entre 0 e 45, como pode-se observar na Figura 8abaixo. As regies mais ngremes esto simbolizadas em vermelho, isso pode ser claramente observado se notarmos que o vale continua com a colorao verde, portanto com declividades suaves.
Figura 8 Modelagem com Slope

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4.2 Aspect

Essa funo representa a direo da declividade, gerado o modelo Aspect, a legenda padro usa um esquema de cores que simboliza cada classificao de aspecto com a orientao do terreno. Como o aspecto muda muito ao longo da superfcie, difcil saber quais valores predominam. Para verificar a distribuio dos valores ao longo da superfcie do grid, foi construdo um histograma, o histograma, Figura 10, a maneira de representar a frequncia relativa com a qual os diferentes valores digitais ocorrem na imagem. Pode-se observar na Figura 9 que as reas destacadas em azul e cinza estaro mais a leste, e as vermelhas e cinzas a oeste.
Figura 9 Modelagem de Aspecto

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Figura 10 Histograma da Modelagem de Aspecto

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4.3 Hillshade

Essa funo mostra o sombreamento do relevo. Na rea observada, os pontos mais escuros so os de maior profundidade, que consequentemente recebero menor luminosidade.
Figura 11 Modelagem com Sombreamento

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5 CRIAO DO LAYOUT

A criao de layouts uma ferramenta disponvel no software, tentou-se aqui abranger a poro inteira do terreno dentro do layout, acrescentando dados importantes como, legenda, indicao de norte, ttulos e escala. O resultado pode ser observado na abaixo.
Figura 12 - Layout

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6 CONSIDERAES FINAIS

O desenvolvimento da atividade se deu em funo do aprendizado e utilizao do software Arcview. Nesta pesquisa fez-se ainda a simulao tridimensional do mapa gerado. Este material gerado serve no apenas para o aprendizado do software, mas tambm as anlises posteriores da regio que foi estudada. Esta atividade mostra que qualquer interveno no local pode ser bem planejada com uma base de dados existente. Utilizando mecanismos como este observa-se que as atualizaes tambm se tornam mais simples, visto que possvel alterar cada tema separadamente. Com a criao do mesmo modelo digital para reas diferentes. Outra observao importante que a utilizao de dados temticos armazenados no Arcview podem ser utilizados no apenas para casos como esse, mas para diversas reas, atravs da disponibilizao de dados para intervenes urbansticas, tais como: elaborao de planos diretores; planejamento e projeto de loteamentos e conjuntos habitacionais, equipamentos de uso pblico e sistemas de espaos livres. So novas tecnologias que nos permitem mais agilidade e segurana na hora de intervir no espao, devido possibilidade de escolher a melhor alternativa a ser adotada. Prova que possvel com auxlio de um SIG e do geoprocessamento e com dados topogrficos confiveis, gerar com confiabilidade vrios dados para intervenes que atendam as necessidades do usurio.

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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

CENTENO, Jorge A. Silva. Sensoriamento Remoto e Processamento de Imagens Digitais. Imprensa Universitria: UFPR. Curitiba: 2004. Notal de aula de Geoprocessamento para Engenharia Civil, 2011.

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