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CONCEITOS BSICOS
Repouso e movimento Um corpo est em movimento quando sua posio em relao a um referencial varia no decorrer do tempo; Caso contrrio est em repouso. Deslocamento: Posio inicial a Posio final em linha reta. Espao percorrido: medido pela trajetria
CONCEITOS BSICOS
Quando ocorre uma variao nas posies ou espaos (S = deslocamento), devemos primeiramente verificar o sistema mtrico que esta sendo utilizado e em segundo lugar o seu modulo, efetuando o seguinte procedimento matemtico
CONCEITOS BSICOS
S = deslocamento ou distncia
S = S - So
d = S - So
CONCEITOS BSICO
Exemplo:
(m)
-10m 0 10m 20m 30m a) Quanto deslocou ao total, de acordo com a figura, a pequena bolinha?
Velocidade Mdia
X Vm t
Velocidade Mdia
Velocidade Mdia
Um rapaz percorre um espao de 40 metros em 8 segundos, qual sua velocidade mdia ? R. Vmdia = S / t V = 40 m / 8 s = 5 m/s
Movimento Uniforme
Velocidade constante
X X o v.t
Movimento Uniforme
O mvel percorre espaos iguais em intervalos de tempos iguais.
Movimento uniforme
O grfico serve para visualizar o comportamento das grandezas fsicas envolvidas de uma maneira fcil e rpida. Atravs de um grfico podemos verificar como varia uma grandeza (por exemplo, espao) em funo de outra (por exemplo, tempo).
Os valores das grandezas envolvidas so colocados utilizando uma escala adequada para cada eixo. O eixo na horizontal (por conveno) denominado eixo das abcissas e nele so colocadas os valores da varivel independente (por exemplo, tempo). O eixo na vertical denominado eixo das ordenadas e nele so colocados os valores da varivel dependente (por exemplo, espao).
V = Inclinao da reta = S / t
A velocidade varia uniformemente, ou seja varia a mesma quantidade em um mesmo intervalo de tempo. Possui acelerao constante diferente de zero a0
S = S0 + V0t + at2
Os grficos acima demonstram uma variao de velocidade ( caracterstica MUV) por intervalo de tempo. A acelerao escalar obtida a partir do grfico V versus t, calculando a inclinao da reta:
Calculo de Acelerao
Calcule a acelerao mdia de um mvel, sabendo que sua velocidade varia de 10m/s para 18m/s em 4s. dados: Vo=10m/s, Vf=18m/s, t=4s, a= ?
Calculo de Acelerao
a = V t a = V- V0 t- t0
Como no estamos considerando a resistncia do ar, a velocidade final ser igual velocidade com que a bola foi lanada.
Observamos, ento, que nesta situao, onde a resistncia do ar desprezada, o tempo de subida igual ao de decida.
V2 = Vo2 + 2.a. S
Resoluo:
Para este problemas temos os seguintes dados: V0 = 0 (parte do repouso) V=? t= 3s a = 2,0 m/s2 Verifica-se que a velocidade do mvel est em funo do tempo. Aplica-se ento :
V = V0 + a t
d = V0t + at2
Substituindo os valores : d = V0t + at2 d = 0 + 2. 32 d=9m Resposta: velocidade 6m/s e a distncia 9m. Alternativa A
a)
As componentes Verticais Vx e Vy Vx = V Cos 53 Vx = 100 . 0,6 Vx = 60m/s V0y = V Sen 53 V0y = 100 . 0,8 V0y = 80 m/s
Considerando o movimento de projtil no eixo x Uniforme. e considerando o movimento do projtil no eixo y Uniforme variado. Por isso a diferenciao Vx e V0y , j que no eixo Y a variao de velocidade.
* Para o calculo do tempo de subida considere o movimento isolada no eixo Y. * No ponto de altura mxima a velocidade do projtil igual a zero. ( V = 0 ). V = V0 - g t
* A acelerao atuante sobre o projetil e a acelerao da gravidade, que por sua vez possui direo vertical e direo de cima para baixo (+g), como o movimento do projtil inicialmente de baixo para cima (-g)
V = V0 - g t 0 = 80 10t -80/-10 = t t = 8s
c) Altura mxima: * como a altura do projetil oseu deslocamento no eixo y. Consire : y = V0yt - gt2 y = 80(8) - 10(8)2 y = 640 320 y = 320m
d) alcance mximo ( distncia mxima no eixo x) . * como o movimento no eixo x e Uniforme, acelerao igual a zero. 16 segundos foi o tempo de permanncia do projtil no ar. Multiplicando por 2 o tempo de subida. ( 8 . 2 = 16s )
Temos: d = Vt d = 60 . 16 d = 960m
CINEMTICA
Bons estudos!!!!!
Abraos - Marcelo Alano.